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Waschbär1974

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Alle erstellten Inhalte von Waschbär1974

  1. Mit Update 1.02 soll der Trophäenbug beseitigt sein. Zudem gibt es drei neue DLC Trophäen, die kostenlos dazugekommen sind. Das Zielen wurde ebenfalls spürbar verbessert.
  2. So um die 15-18 Stunden. Geht sicher auch in 10 Stunden, falls man gleich Leute für die 8er Trophäe und die Freeburn-Challenges parat hat.
  3. Eine 3. Tatsächlich mit deutlicher Tendenz zur 2.
  4. Eine 9. Da gibt's es überhaupt nichts zu meckern! Große Fahrzeugauswahl, prima Steuerung, Musik für jeden Geschmack und zuverlässige Server! Ich habe jede Minute diesee herrlichen Spiels genossen. Wäre die Grafik etwas besser gewesen, hätte ich wohl ausnahmsweise eine 10 gegeben.
  5. Hallo. Ich wäre dabei. Letzte Trophäe zu 100%. Evtl. hab' ich noch jemanden. Falls das noch aktuell ist. Freundliche Grüße. Edit: Bin durch.
  6. Ein weiterer PSP Klassiker nun auch für PS4 und PS5 erhältlich. Die Umsetzung ist, was Grafik und Sound angeht, recht gut gelungen. Leider versagt das Spiel beim Gameplay komplett! Das Zielen ist ungenau, schwerfällig und störrisch. Zudem tendiert die Beweglichkeit des Charakters gen Null. Als ob man das ganze Spiel über durch Schlick watet! Besonders die im Rudel auftretenden Käfer(?) sind ekelhafte und frustrierende Gegner. Schwierigkeit 4, etliche überflüssige Tode wurden durch die technischen Mängel verursacht. Immerhin gibt's, wie bei den anderen PSP Umsetzungen auch, die Rückspul-Funktion. Zudem kann man manuell speichern, was man häufig tun sollte. Zeitaufwand für die Platin: Bei mir sicher um die 9-10 Stunden, effektiv gibt das Spiel wohl kaum mehr als 4-5 Stunden her. Spielspaß: Für mich maximal eine 5, mit viel gutem Willen. Das geht mit Sicherheit besser!
  7. Lockeres, kleines Rennspiel mit geringem Zeitaufwand. Die Trophäen sind alle gut zu bewältigen. Es müssen nur alle 24 Strecken einmal auf dem ersten Platz abgeschlossen werden. Bei den insgesamt sechs Meisterschaften reicht jeweils der dritte Platz aus. Die Grafik ist ganz schön, auch der Spielsound geht in Ordnung. Die Steuerung ist leider etwas schwammig. Hauptmanko sind einige Strecken, die mit nervigen Hindernissen völlig überfrachtet sind. Hier braucht man dann evtl. eine Extra-Portion Glück, um den ersten Platz zu schaffen. Die zuerst verfügbaren Charaktere sind allesamt relativ schwach und sollten schnellstmöglich ersetzt werden. Zu empfehlen sind der Hai und die Katze, die leider erst recht spät freigeschaltet wird. Zeitaufwand bis zur Platin 2-5 Stunden, Schwierigkeit 1-4, halt oft stark vom Glück und der KI-Tagesform abhängig. Spielspaß 6, Tendenz 7. Zur Zeit ist das Spiel für 3,99 zu haben.
  8. Eine 9! Prototype 2 ist einfach nur geilomat! Die Welt sieht klasse aus, gerade wegen der vielen Zivilisten, Soldaten und Monster. Fliegen funktioniert tadellos, Fahren auch und die Steuerung ist in allen Kategorien präzise und nicht durch zahllose Kombis überfrachtet. Die Musik ist unaufdringlich und passend. Ein klein wenig Abzug gibt's für die altbackene Grafik und die nicht so tolle Handlung. Insgesamt ein sehr gutes Spiel, wo man selbst bei nur einmaligem Durchspielen viel Spaß hat! Gespielt wurde die PS4 Version.
  9. Von mir gibt's eine solide 5. Der Grund ist der letzte Bosskampf, bei dem ich doch heftige Probleme hatte, und dies trotz vorheriger Freischaltung sämtlicher Vorteile. Wäre der Kampf nicht so scheußlich gewesen, hätte ich wohl nur maximal eine 3 gegeben.
  10. Helfe gerne. Geht aber nur mit PS4, bzw. PS4 Version auf der PS5.
  11. Um sich den Schwierigkeitsgrad Böse zu erleichtern, kann man neben der ziemlich offensichtlichen Möglichkeit im NG+ zu spielen, folgendes tun: Man startet zuallererst ein Spiel auf niedrigster Schwierigkeit, allerdings mit aktiviertem endgültigen Tod. Dies funktioniert nur im Einzelspieler-Modus. Da auch hier Checkpoints gespeichert werden, sichert man den Spielstand ab und an online oder auf USB. Ist auf leicht nicht wirklich notwendig, nur zur Absicherung. Hat man das Spiel dann erfolgreich absolviert, erhält man ein neues Klamottenset, was eine spezielle und sehr hilfreiche Eigenschaft aufweist: Man bekommt für jeden Nahkampftreffer etwas Gesundheit. Da Evil West den Fokus ohnehin stark auf Nahkampf ausgerichtet hat, ist das sehr nützlich, und kann einem durchaus mal den Hals retten. Das Kostüm ist übrigens Spielstandübergreifend, hängt man also irgendwo auf einem bereits begonnenen Spielstand fest, kann man auch hier dann das Kostüm nutzen. Nach erstmaligem durchspielen empfiehlt es sich ebenfalls, den endgültigen Tod im Böse Modus auszuschalten, um dann auch Koop nutzen zu können. Weitere Boni sind nicht freizuschalten. Viel Erfolg!
  12. Kleines Rennspiel mit leider erbärmlicher Steuerung. Ist aber kein echtes Problem, da für den Erhalt der vier Gold-Trophäen lediglich die ersten 10 Rennen abgeschlossen werden müssen, die Platzierung spielt keine Rolle. Zeitaufwand für 100% etwa 1,5 Stunden, Schwierigkeit maximal eine 2. Musik und Grafik sind für ein so kleines Spiel nicht übel. Zur Zeit für unter 1,40€ zu haben, bei dem Preis geht's in Ordnung. Info für den PS Store: Im Store wird das Spiel mit dem englischen Namen City Edition statt Stadtausgabe angeboten.
  13. Kann ich bestätigen. Beim ersten Durchspielen keine Trophäe. Beim zweiten Lauf hab' ich sehr umsichtig gespielt, immer schnellstmöglich neue Gegner an den Monolithen gespeichert. Trophäe kam beim Pilz, trotz zweier Tode und einem Spielcrash.
  14. Um die 11 Stunden waren es wohl. Erster Lauf etwa 7 Stunden, dank des lästigen Trophäenbugs dann nochmal ca. 4 Stunden für einen weiteren vorsichtigen Run, um wirklich alle Gegner an den Monolithen zu speichern.
  15. Etwas unter Durchschnitt, daher eine 4. Leider hatte ich beim ersten Durchgang den lästigen Bug mit den 21 Gegnern scannen. Beim zweiten Anlauf bin ich zweimal gestorben und hatte dazu noch einen Spielcrash. Allerdings immer erst nach dem Speichern der neuen Gegner am Monolithen. Das wurde dann auch korrekt gewertet, nach dem Pilz-Scan ploppte die letzte Trophäe+Platin auf. Es ist also wohl weder erforderlich, alles in einer Sitzung abzuarbeiten, noch makellos zu spielen. Es muss jedoch 100%ig gewährleistet sein, dass wirklich alle Gegner vor einem Tod oder verlassen des Spieles an einer Säule gespeichert werden. Gespielt wurde die PS4 Version.
  16. Das Spiel ist unglaublich frustrierend und nervig. Ständig muss man kämpfen, hat gefühlt nie auch nur eine Minute Ruhe. Die Bosskämpfe als ekelhaft zu bezeichnen, wäre noch geschönt! So ein unfairer und in die Länge gezogener Müll! Besonders "gelungen" ist das nicht vorhandene Checkpoint System. Bereits zum 10ten Mal bin ich jetzt bei der Riesenspinne gestorben, muss dann jedesmal auf's Neue zwei große Gegner vorher wegmachen, um überhaupt zu dem Mistviech zu kommen! 7 Euro im Angebot für dieses miese Spiel bezahlt, da ist geschenkt noch zu teuer! Da nützen auch die schöne Grafik und die ansprechende Handlung nix mehr! Zum Vergleich: Kurz vorher habe ich Evil West auf 100% gebracht, das war deutlich einfacher! Ich versuche immer, den Spielen etwas positives abzugewinnen, für diesen unfairen und frustrierenden Mist kann und will ich nicht mehr als eine 2 geben. P.S.: Mir graut davor, diesen Schrott überhaupt zu Ende zu spielen...
  17. Eine 8. Schöne Grafik, läuft einwandfrei, große Fahrzeugauswahl, einwandfreie Steuerung. Bissl negativ: Wird relativ schnell langweilig. Zuwenig Abwechslung bei den Strecken. Gespielt wurde die PS4 Version.
  18. Laut Zähler 38 Stunden. Inkl. aller DLC's, macht natürlich keinen Unterschied, da die 1000 Meilen Trophäe sowieso die letzte war.
  19. Eine 3. Allerdings nur für Gymkhana 30000. 100% ist eine 6 mit Tendenz zur 7. Besonders im 4ten DLC gibt's einige frustrierende Rennen.
  20. Getestet und für gut befunden: Mindestens 5 Trophäen lassen sich im Koop freischalten. Alle 4 Abschlusstrophäen, sowie die Trophäe für's freischalten aller Waffenverbesserungen. Für die Waffenverbesserungen allerdings nur, falls der Host genügend Geld zur Verfügung hat. Der Koop-Gast übernimmt sämtilche gesammelten Vorteilspunkte und Geld des Hosts, leider eben nur für die Dauer des Koop-Spiels. Hier scheint der Fortschritt im Spiel des Gasts null Relevanz zu haben, da mein Gast das Spiel nur startete, mir direkt beitrat und wir nur Felicity gemeinsam erledigt haben. Riesendank an gamerwars187, der sich für den Test zur Verfügung stellte, und jetzt die Doppel-Platin am Hals hat! Ebenfalls getestet: PS4 und PS5 Version sind nicht kompatibel für Koop, beide Spieler müssen dieselbe Version spielen. Da ich clevererweise den letzten Checkpoint in der Cloud gesichert habe, kann ich also aushelfen,falls jemand den Boss schnell in einer Phase killen möchte, bzw. schnell alle Abschlusstrophäen abgreifen will. Geht halt nur mit PS4 Version. Ich hoffe, diese Infos nützen jemandem etwas.
  21. Eine 7. Grafik ist schön, Sound gut, interessante Handlung. Großes Manko ist das Arena-Gameplay. Oft sind die Kampfplätze nämlich zu klein. Ein Hauptteil des Spiels besteht leider aus stetigem Ausweichen, was zu oft dann dazu führt, dass man einem Gegner entkommt, nur um dann vom nächsten Monster, Vampir oder Riesen-Maulwurf geplättet zu werden. Dazu war der Spielverlauf für meinen Geschmack viel zu geradlinig. Insgesamt ein gutes Spiel, auf jeden Fall zu empfehlen.
  22. Ich habe bis auf den letzten Bosskampf alles alleine gemacht. Hier habe ich zum Testen jemanden eingeladen, fix Felicity's erste beide Phasen gemacht, das Spiel in der Cloud gespeichert, dann im Koop Felicity erledigt. Sowohl für meinen Mitspieler als auch mich, ploppten am Ende alle Schwierigkeitsgrad-Trophäen auf. Obwohl er noch null Fortschritt in der PS4 Version hatte. Dank an dieser Stelle an gamerwars187! Falls hier also jemand möchte, kann sie oder er gerne mit mir schnell die vier Schwierigkeitsgrad-Trophäen abhaken. Obwohl ich erst auf leicht fast alle Boni erspielt habe, ist der Schwierigkeitsgrad Böse noch ziemlich eklig. Alleine beim Kampf gegen William wurde ich schier unzählige Male ins virtuelle Jenseits befördert. Dennoch alles machbar und zu schaffen. Ich empfehle aus der Erfahrung heraus dringendst, im Koop zu spielen, um Frust und unnützen Zeitaufwand zu minimieren! Schwierigkeitsgrad abschließend eine 7 mit Tendenz zur 8, im Koop wohl kaum mehr als eine 4. Da ich nur Felicity im Koop gemacht habe, gilt die 7. Gespielt wurde die PS4 Version.
  23. Etwa 35 Stunden waren es. Zwei komplette Durchläufe und etwas langweiliges Kills sammeln. Geht sicher um einiges schneller, der Schwierigkeitsgrad Böse erforderte allerdings einiges an unnützen Wiederholungen.
  24. Naja, wir würden dann ja im Koop spielen. Alleine wärst du also nicht. Wir können gerne auch erstmal einen Lauf auf normal machen, mit dir als Host. Kannst es dir ja überlegen.
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