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Norddeutschland
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Gaming, Fussball, Kino, Reisen
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Wald und Wiesen Experte
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Lord Sam B.'s Abzeichen
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Nummer 427: Sir Lovelot (PS4)
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Nummer 426: Reanimal (PS5)
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Spielspaß: 8/10 Das Spiel wird definitiv von seiner starken Atmosphäre, seiner gruselig faszinierenden Welt und der tollen Grafik getragen. Reanimal ist schon irgendwie schaurig und gruselig, kommt dabei eigentlich so gut wie ohne verbale Sprache aus und lässt letztendlich seine Bilder sprechen. Kleines Manko ist die Steuerung, die beim Laufen manchmal etwas ungelenk erscheint und die doch etwas zu kurz geratene Spielzeit. Aber besser kurz und gut, als lang und öde. Zudem wurden ja schon DLC's angekündigt.
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Lord Sam B. antwortete auf stiller's Thema in: Reanimal
Schwierigkeit: 2/10 Schwer war hier keine Trophäe, ohne Guide muss man aber ein gutes Auge haben, um ein paar versteckte Dinge zu finden. Mit Guide ist die Platin letztendlich ein sehr leichtes Unterfangen gewesen. Großartig Skill wird hier definitiv nicht benötigt. -
Habe mit meiner Frau gespielt und haben knapp unter 10 Stunden für die Platin benötigt. Den ersten Durchgang ohne Guide (ca. 6 Stunden) und den zweiten Durchgang dann für die Trophäen (gute 3 Stunden).
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Nummer 425: Ghost of Yotei (PS5)
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Spielspaß: 10/10 Ich habe Ghost of Tsushima schon die volle Punktzahl gegeben, muss aber sagen, dass mir der Nachfolger sogar noch ein kleines Stück besser gefallen hat. Erstmal ist die Grafik bombastisch, ich kann gar nicht sagen, ob ich schon einmal ein optisch schöneres Spiel gezockt habe. Die Welt bei Ghost of Yotei ist so wunderschön gestaltet, gleichzeitig wird hier die Neugierde immer wieder mit tollen Entdeckungen und Erlebnissen belohnt. Auch der Einklang mit der Kunst und Musik hat mir sehr gut gefallen und es gab hier einige Lieder, bei denen habe ich Gänsehaut bekommen, gerade wenn man mit dem Pferd zu einem bestimmten Ort/Gebiet unterwegs gewesen ist und dann der Soundtrack angestimmt wurde. Der Kampfstil wirkte hier sogar noch ein wenig ausgereifter als bei seinem Vorgänger, es war zwar nicht allzu schwer, aber man musste schon immer mit ein bissl Köpfchen an die Kämpfe gehen, um das bestmögliche Ergebnis zu erreichen. Zu guter Letzt möchte ich noch etwas über die Geschichte erwähnen, denn diese hat mich diesmal richtig gefesselt und teilweise emotional mitgenommen. Ich finde, dass diese wirklich hervorragend erzählt und mit ganz viel Leben und Emotionen zu Bild gebracht wurde.
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Lord Sam B. antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Ghost of Yotei
Schwierigkeit: 3/10 Hier gab es eigentlich kaum eine Trophäe, die in irgendeiner Weise großartig herausfordernd gewesen ist. Den meisten Kram hat man nach und nach durch das intensive Erkunden, Entdecken und Durchspielen bekommen können. Allerdings waren einzelne Bosse dann nicht ganz ohne, beim Boss auf dem Berg musste ich den Schwierigkeitsgrad sogar eine Stufe nach unten stellen. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Lord Sam B. antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Ghost of Yotei
Habe ca. 75 Stunden mit diesem wunderbaren Game verbracht, aber eigentlich auch so gut wie alles selber entdeckt und erkundet. -
Nummer 424: Mafia: The Old Country (PS5)
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Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Lord Sam B. antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Mafia The Old Country
Spielspaß 8/10. Tolles Spiel, fand es sehr entspannend und war genau das richtige nach einem anstrengenden Arbeitstag. Wirklich positiv hervorheben muss man hier die linerare Story, denn man wird zu keiner Zeit aus irgendwelchen unnötigen Nebensträngen herausgeholt, sondern legt den Fokus komplett auf die Hauptgeschichte. Die Charaktere sind größtenteils sehr interessant und wurden gut synchronisiert. Gerade der Hauptcharakter hat "Tiefgang" und sein Werdegang ist zwar irgendwo zu erwarten gewesen, aber trotzdem interessant mitanzusehen gewesen. Optisch bekommt man hier eine schöne Landschaft geboten, allerdings fehlte mir ein wenig die Abwechslung. Es gab leider keine "Wow-Momente", so wie in vielen anderen "Open-World Spielen". Open World kann man auch nur bedingt sagen, denn oftmals ist man in der Story an bestimmte Orte und Wege gebunden und kann sich daher nicht immer frei bewegen. Gameplay war manchmal etwas träge und ist vermutlich der größte Schwachpunkt dieses Spiels. Oftmals wirkt hier alles etwas steif, sowohl in den Bewegungen von Enzo, als auch beim Interagieren mit den Waffen. Geht zwar schlimmer, aber auch deutlich besser und geschmeidiger. Wieder einmal etwas unnötig und lästig waren die ganzen Sammelobjekte, vor allem natürlich die Füchse. Hier hat man das Game wieder einige Stunden in die Strecke gezogen. War jetzt kein grausames Unterfangen, aber hätte nun wirklich nicht unbedingt sein müssen. Trotzdem ein sehr gutes Spiel, hat mir fast so gut wie Mafia 1 gefallen.....aber nur fast. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Lord Sam B. antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Mafia The Old Country
Schwierigkeit für mich eine 3/10. Obwohl man das Game auf "schwer" durchspielen muss, ist es dann doch keine allzu schwierige Platin geworden. Hier und da bin ich auf dem Schwierigkeitsgrad zwar gestorben, was dann aber oftmals eher an meiner Ungeduld bei hoher Gegneranzahl gelegen hat. Ansonten ist es auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad tatsächlich relativ leicht gewesen und es gab keine Stelle, an der ich mal etwas länger gehangen habe. Die Trophäe "Würdiger Gegner" hat bei mir ein paar Versuche benötigt, allerdings ist auch diese dank sehr großzügiger Checkpoints keine große Herausforderung gewesen (der Kampf ist in 3 kurzen Phasen unterteilt). Für die ganzen Füchse war natürlich ein Guide unabdingbar, wieder mal eine unnötige und etwas lästige Trophäe, zumal die Landschaft zwar durchaus schön ist, aber nur selten irgendwelche "Wow-Momente" geboten hat. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Lord Sam B. antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Mafia The Old Country
Habe ziemlich genau 30 Stunden für die Platin benötigt. Musste für den ein oder anderen Fuchs bzw. fehlende Trophäen noch verschiedene Kapitel nachholen, zudem sind dann noch gute 4 Stunden in der freien Welt für den Sammelspaß draufgegangen. -
Nummer 423: Indika (PS5)
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Nettes "kleines" Indie-Spiel, welches seine Stärken in Atmosphäre, Story und der Idee hinter dem Ganzen hat. Ich hatte meinen Spaß mit dem Spiel, auch wenn es vom Gameplay nun keine große Sache gewesen ist und ausbaufähig gewesen wäre. Trotzdem für Gamer zu empfehlen, die auch gerne mal einen Blick abseits der großen Triple-A Spiele riskieren und mal Bock haben, etwas anderes, spezielles im Gaming-Bereich zu erleben. Würde dem Ganzen hier eine 6/10 für den Spielspaß geben, Tendenz Richtung 7.