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Loxagon

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Alle erstellten Inhalte von Loxagon

  1. 7 Das Spiel hat leider die dünnste aller Storys der Serie und der Antagonist... Er wird vorher 4 oder 5 mal kurz erwähnt, dann trifft man ihn, er labert ZWEI Sätze, Kampf, noch mal 2 Sätze, das wars. Man merkt einfach keinerlei Bedrohung und ist auch noch storybedingt auf seiner Seite. Wer wäre nicht stinkig, wenn er unsterblich ist und dann als Geschenk die Sterblichkeit bekommt? Da sind auch dumme Weisheiten ala: "Er versteht nicht, dass es das größte Geschenk war" einfach nur gaga. Es wird halt nicht mal dem Spieler erklärt, was sooooo toll sein soll, wenn man plötzlich KEINE Unsterblichkeit mehr hat. Die Antagonisten aus 1 und 2 waren deutlich eindrucksvoller. Nicht nur in der Story, auch im Kampf. Der Schurke aus 3 kann selbst im Kampf: nichts.
  2. Eine 2. "Schwer" sind nur der verpassbare Kram, aber da der dann easy im zweiten Durchgang zu machen ist und die Story (die kaum vorhanden ist) extrem easy ist... Tatsächlich musste ich auch nur dafür kurz nen Guide bemühen - nur um zu lesen, dass genau diese 2 Items verpassbar sind, sonst keine. Wow. Und der eine Gegner war eigene Blödheit, da ich dachte den ich hab, aber ne, war er in Grün, aber ich brauchte das blaue Gegenstück.
  3. Ca. 19 Stunden, aber auch nur weil ich 2 Durchgänge brauchte, da ich 2 versteckte Items und einen Gegner verpasst habe, die verpassbar sind. Sonst wären es 16 Stunden gewesen.
  4. Ab Teil 2 kann man was verpassen, nur in 1 kann man an jeden Ort zurück.
  5. 8 Leider wurde die Schwierigkeit fast auf 0 gesenkt. Kennt man die NES Version, ist diese hier maximal ne 1 in Sachen Schwierigkeit. Leider. Daher nur ne 8, weils zu leicht war.
  6. 12h, wovon aber rund 3h für den Warmech und Tyrosaurus suchen verplempert wurden. Ne Spawnrate von 1 zu 64 ist echt sehr klein.
  7. 1 Es ist nichts schweres dabei, nervig sind halt einige Gegner zu finden. Ich sag nur Warmech, gähn. Minispiel weiß man als Fan eh. Aber wenn man die NES und GBA Version mehrfach durchhat, weiß man ja eh alles.
  8. Ich hab da ein wenig rumprobiert, bis ich alles zusammen hatte. Mit dem Build aber ist sie auch nur ein schlechter Witz. Wichtig ist da aber eben: (fast) alles auf Maximum, dann braucht sie mindestens 2 Treffer um dich zu killen. Der Weg dahin ist schlimmer als Minerva selbst.
  9. Es ist und bleibt mit Teil 8 mein Lieblingsteil - daher 10.
  10. Ca. 19 Stunden, was aber nur am farmen der Items für Rydia lag. 1/64 Chance... Und dann halt noch eine Runde extra leveln, damit alle 70 werden, aber an sich reicht 60 für den Endboss locker aus (mit bester Ausrüstung natürlich)
  11. Eine 2. Wobei ich das Spiel eh so oft gespielt habe, dass ich da null Hilfe brauchte. Wäre bei 20+ Durchgängen auch etwas peinlich.
  12. Entdeckergeist: einmal auf jeder Karte gewesen sein, also auch die ganzen Chocobowälder. 100% Items / Gegner: einige Dungeons sind nach dem dortigen Endboss bzw. verlassen (ist unterschiedlich) NIE MEHR betretbar. Und zwar: - Der Turm von Zot - Der Gigant von Babil Den Giganten sucht man zwar 2x auf, aber in alte Gebiete kann man beim zweiten Besuch nicht, Truhen & Gegner die fehlen sind verloren! Gegner werden Spielstand übergreifend gemerkt. Level 70: NUR für Cecil, Rosa, Kain, Rydia und Edge nötig! Adamant-Rüstung: dazu muss im Enddungeon ab Ebene 7, GANZ UNTEN, im Raum rechts, wo eine Truhe steht das Item Sirene benutzt werden. ZWINGEND! Nur dann (nur dann!!!) erscheinen 5 "Rosa Prinzessin"-Gegner. Dieser kann zu 1/64 das Item hinterlassen, das man auf der Oberwelt abgeben muss um die Rüstung zu bekommen. Achtung: die Gegner versetzen die ganze Party schnell in den Berserkermodus. Nur die Schleife (Ebene 8) schützt! Es gibt 4 geheime Beschwörungen! Trophy für den finalen Boss: gibt es erst nach dem kompletten (!) Abspann. Diese ploppt dann im Idealfall mit 100% der Gegner & Platin auf.
  13. Das hab ich nu auch bei Zorro Chronicles (PS5). Sie ploppte zwar auf, aber ist dennoch nicht da...
  14. Loxagon

    Edge of Eternity

    Ich hab es mal angefangen. Das KS ist etwas seltsam, aber dennoch ein - bisher - gutes Spiel. Was sollte man aber in Sachen Trophys (PS5) beachten? Was ich weiß: man muss das ganze entweder mehrmals spielen, oder direkt auf "Alptraum" und darf dann nicht wechseln. Da frag ich mich natürlich, ob es wie bei Uncharted einen "Trick" gibt, wie man zB nur das Ende auf Alptraum machen muss?
  15. Streben nach ultimativer Macht / Meisterhaft / Antiquar / Für alles gewappnet / Ein Meister erwacht -> Geht nur im Postgame, nachdem der letzte Boss besiegt wurde! Ebenso alle "Chaos"-Missionen. Antiquar setzt eine Mission auf Chaos voraus!
  16. Wie bekomme ich die Jobs höher als Level 30 und die Trophys dazu, also Meister, 4 Sterne? Wo gibt es die Jobwappen und Artefakte? Wie komme ich an Anima-Kristalle? Danke.
  17. Ich sehe da irgendwie nichts ehrlich gesagt. Hab ich keine Waffen die sowas haben? Sodele, ich probiers, setz die auch ein, aber die Trophy ploppt NICHT auf.. zB R1 -> R1 -> R2 für "Flutwelle" als Magier
  18. Hat jemand Tipps etc. für den S Rang und vor allem wie man die 3 Sterne überall schafft? Das scheint mir extrem unmöglich...
  19. 9 Es hat mir sehr gut gefallen, und wurde sehr gut von der PSP umgesetzt,
  20. 3 Echte Probleme hatte ich nicht, und schwer war eh nichts. Aber die 300 Missionen ... Für einiges wird man ggf. nen Guide brauchen, außer man weiß einiges noch von der PSP Version. Wobei es ja nicht nur um "Brauch ichn Guide" geht, sondern vor allem, wie gut man durchkommt. Klar, ganz ohne Guide wären wohl 99% der Spiele kaum platinierbar. Aber FF CC war deutlich entspannter als 7R, was die Gegner angeht.
  21. Richtig. Daher lohnt sich Schutzengel eh nicht, da Zack rund 80% der Angriffe eh ausweicht - wenn man Hochsprung nimmt. Klar geht es NOCH schneller und immer 99999 Schaden, aber dann halt, wie gesagt, braucht es doppelt so viele SP.
  22. ATK / VIT / WIL muss 255 sein + HO auf min. 70000! Ihr braucht Minimum 6 Millionen SP! Besser 6,5M bis 8. Ich hatte am Ende ca. 200000 über. (Bei 6M). -> 9-6-3, den Würmern könnt ihr "SP Meister" stehlen (Mogr-Talisman ist ein muss!), die dann im SP Menü für SP verkaufen. Als Ausrüstung: Genhi Reif/Rüssi/Helm und Seyditz (ATK/VIT/WIL +100!!!) Als Materia: Hochsprung, SP Barriere, SP Turbo, SP Meister, Angriffs-SP Turbo Dann einfach ohne Pause Hochsprung. Wird ca. 55000 HP/Angriff anziehen. Wichtig: den Limitangriff vom Boss MÜSST ihr auf min. 75% drücken! Sonst gibts 99999 Schaden! Schutzengel wird GELÖSCHT! Das reicht. Ich habs mit 65000HP geschafft. Durch die "SP"-Dinger wurde ich immer flott geheilt, und durch en Angriffsspam hatte der Boss keine Chance. Aber Achtung: je öfter der Boss euch trifft, desto mehr SP braucht ihr. Damit ist er extrem einfach, aber der Weg dahin... ist immer noch megalangweilig. Miverva ist dann nach 2 bis 3 Minuten platt. Wollt ihr den Boss fair besiegen: vergesst es. Das ist möglich, aber es ist auch "möglich" vom LKW 10x überrollt zu werden UND zu überleben.
  23. Ups, ich hatte gelesen "Je weniger HP" - autsch... Naja, ich level gerade die ganzen Materia für 255 ... das dauuuuuuuert
  24. Danke, das ging Aber argh, ich hasse es wenn Nebenaufgaben so nerven! Die sind hier ja nicht mal schwer, aber 300 dämliche Nebenmissionen... An sich wäre Platin ne 1, weil es ist ja sehr leicht. Aber in Sachen "Nerven" wärs ne 10. Schlimmer gehts aber auch, zB Arkham Knight, diverse Tales of ... An sich alle leicht, aber 10x mehr Nebenkram zu machen als Story. Spaß macht das echt nicht. Immerhin: keine 1000 Seilsprünge.
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