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Loxagon

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Alle erstellten Inhalte von Loxagon

  1. Rund 36 Stunden, wovon das meiste für 777 und Level 50+ drauf ging.
  2. 1A, aber sowas von. 1A Story, der beste aller FF-Schurken überhaupt... Die Oper ...
  3. 3 Das "Schwerste" ist eindeutig der 777er Mist... Dank eines Tipps gings dann. Nut mit Setzer und Gogo in der Gruppe spielen, 1x im Kampf mit Setzer sofort bei den Slots 3x X drücken - und dann auf AUTOKAMPF. Dann wird bis Kampfende nur noch diese Fähigkeit benutzt - von beiden. So gehts dann doch flotter.
  4. Loxagon

    Das Veldt

    Für die Veldt-Trophy muss Gau dort alle 50 Attacken erlernen. Das geht aber erst im Endgame, da man im Veldt auf JEDEN Gegner trifft, den man je besiegt hat (außer Endbosse) - und einige der nötigen Gegner trifft man erst in der Vorher geht es nicht.
  5. Loxagon

    777 - Tipps?

    Hat jemand Ideen, wie man die 777er Kombi am einfachsten bekommt? Die ist an sich ja SEHR glücksabhängig.
  6. Dann dürfte dir was fehlen.
  7. 32 Stunden, davon locker 10 fürs Leveln (alle 50, alle Jobs) draufgehen.
  8. Ich gebe eine 8, da die Story an sich recht gut ist, aber irgendwie wurde Exdeath nicht richtig ausgearbeitet - ich meine, wenn das am Ende schon immer von ihm gewollt war, wieso folgen ihm etliche Monster?
  9. Loxagon

    Ende des Spiels

    Das Spiel speichert dann VOR dem finalen Kampf. Und wohin? Einfach den ganzen Weg zurück.
  10. Loxagon

    Jobs meistern!

    Für die Trophy, dass alle Jobs gemeistert wurden gilt: (Mindestens) Ein Charakter muss alle gemeistert haben. Mime (geheimer Job) gehört DAZU! Verteilt auf 4 Charaktere genügt nicht.
  11. Loxagon

    Omega

    So isses VIEL einfacher, wie Kego sagt. Der Level ist dabei völlig schnurz, weil man Glück haben muss den ERSTEN Angriff zu überleben. Danach sollte es dann mit diesem Setup ein Witz sein, da Omega eben nie mehr dran kommt.
  12. Der Blaumagier selbst muss leider getroffen werden. Nervig sind da aber auch Gegner, die sich WEIGERN den Blauangriff zu machen. "Motorfalle" zB soll Selbstzerstörung haben, aber: nö, kommt nie Es sei denn... man benutzt Blitzmagie! (ODER ein kritischer Treffer) ABER! Der Gegner darf daran nicht abkratzen! Ist echt blöd, wenn man das nicht weiß... zum Glück wusste ichs noch von früher. Sprich: du musst nen Schwarzmagier haben, der auch Blaumagie kann. Okay, Magien lernen alle Charas zusammen... Auf andere Gegner muss man nen Äther werfen. Ohne das wär FF1 auch 1 bis 2. So eher 2 bis 3. Außer die Superbosse wurden aufgepimpt, aber da alle Teile bisher stark abgeschwächt wurden...
  13. 7 Das Spiel hat leider die dünnste aller Storys der Serie und der Antagonist... Er wird vorher 4 oder 5 mal kurz erwähnt, dann trifft man ihn, er labert ZWEI Sätze, Kampf, noch mal 2 Sätze, das wars. Man merkt einfach keinerlei Bedrohung und ist auch noch storybedingt auf seiner Seite. Wer wäre nicht stinkig, wenn er unsterblich ist und dann als Geschenk die Sterblichkeit bekommt? Da sind auch dumme Weisheiten ala: "Er versteht nicht, dass es das größte Geschenk war" einfach nur gaga. Es wird halt nicht mal dem Spieler erklärt, was sooooo toll sein soll, wenn man plötzlich KEINE Unsterblichkeit mehr hat. Die Antagonisten aus 1 und 2 waren deutlich eindrucksvoller. Nicht nur in der Story, auch im Kampf. Der Schurke aus 3 kann selbst im Kampf: nichts.
  14. Eine 2. "Schwer" sind nur der verpassbare Kram, aber da der dann easy im zweiten Durchgang zu machen ist und die Story (die kaum vorhanden ist) extrem easy ist... Tatsächlich musste ich auch nur dafür kurz nen Guide bemühen - nur um zu lesen, dass genau diese 2 Items verpassbar sind, sonst keine. Wow. Und der eine Gegner war eigene Blödheit, da ich dachte den ich hab, aber ne, war er in Grün, aber ich brauchte das blaue Gegenstück.
  15. Ca. 19 Stunden, aber auch nur weil ich 2 Durchgänge brauchte, da ich 2 versteckte Items und einen Gegner verpasst habe, die verpassbar sind. Sonst wären es 16 Stunden gewesen.
  16. Ab Teil 2 kann man was verpassen, nur in 1 kann man an jeden Ort zurück.
  17. 8 Leider wurde die Schwierigkeit fast auf 0 gesenkt. Kennt man die NES Version, ist diese hier maximal ne 1 in Sachen Schwierigkeit. Leider. Daher nur ne 8, weils zu leicht war.
  18. 12h, wovon aber rund 3h für den Warmech und Tyrosaurus suchen verplempert wurden. Ne Spawnrate von 1 zu 64 ist echt sehr klein.
  19. 1 Es ist nichts schweres dabei, nervig sind halt einige Gegner zu finden. Ich sag nur Warmech, gähn. Minispiel weiß man als Fan eh. Aber wenn man die NES und GBA Version mehrfach durchhat, weiß man ja eh alles.
  20. Ich hab da ein wenig rumprobiert, bis ich alles zusammen hatte. Mit dem Build aber ist sie auch nur ein schlechter Witz. Wichtig ist da aber eben: (fast) alles auf Maximum, dann braucht sie mindestens 2 Treffer um dich zu killen. Der Weg dahin ist schlimmer als Minerva selbst.
  21. Es ist und bleibt mit Teil 8 mein Lieblingsteil - daher 10.
  22. Ca. 19 Stunden, was aber nur am farmen der Items für Rydia lag. 1/64 Chance... Und dann halt noch eine Runde extra leveln, damit alle 70 werden, aber an sich reicht 60 für den Endboss locker aus (mit bester Ausrüstung natürlich)
  23. Eine 2. Wobei ich das Spiel eh so oft gespielt habe, dass ich da null Hilfe brauchte. Wäre bei 20+ Durchgängen auch etwas peinlich.
  24. Entdeckergeist: einmal auf jeder Karte gewesen sein, also auch die ganzen Chocobowälder. 100% Items / Gegner: einige Dungeons sind nach dem dortigen Endboss bzw. verlassen (ist unterschiedlich) NIE MEHR betretbar. Und zwar: - Der Turm von Zot - Der Gigant von Babil Den Giganten sucht man zwar 2x auf, aber in alte Gebiete kann man beim zweiten Besuch nicht, Truhen & Gegner die fehlen sind verloren! Gegner werden Spielstand übergreifend gemerkt. Level 70: NUR für Cecil, Rosa, Kain, Rydia und Edge nötig! Adamant-Rüstung: dazu muss im Enddungeon ab Ebene 7, GANZ UNTEN, im Raum rechts, wo eine Truhe steht das Item Sirene benutzt werden. ZWINGEND! Nur dann (nur dann!!!) erscheinen 5 "Rosa Prinzessin"-Gegner. Dieser kann zu 1/64 das Item hinterlassen, das man auf der Oberwelt abgeben muss um die Rüstung zu bekommen. Achtung: die Gegner versetzen die ganze Party schnell in den Berserkermodus. Nur die Schleife (Ebene 8) schützt! Es gibt 4 geheime Beschwörungen! Trophy für den finalen Boss: gibt es erst nach dem kompletten (!) Abspann. Diese ploppt dann im Idealfall mit 100% der Gegner & Platin auf.
  25. Das hab ich nu auch bei Zorro Chronicles (PS5). Sie ploppte zwar auf, aber ist dennoch nicht da...
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