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AiMania

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Alle erstellten Inhalte von AiMania

  1. Immer ich hab ja gesagt ich will eine verkacken um nich zu gewinnen lol, jetz gewinn ich safe nicht mehr
  2. Ja fun fact ich habe 3 von 5 topantworten aber und war mir bei der vierten irgendwie sicher dass leute generell tortellini lieber mögen als spaghetti. Was zum F stimmt nich mit euch Und Kraros war in voller Absicht n Joke, wie Julia bezeugen kann ich dachte das bringt die aleute zum Lachen und das hat funktioniert
  3. ich würde diesbezüglich definitiv als "Bountyersatz" wieder eine Trophäe einführen für ein 150 Stunden Game hier war das ganze bei 40+ gedeckelt und man hat versucht sich von Spielen die mehr als 50 Stunden haben fernzuhalten weil es nichts bracht und nur zeit kostete. Also zumindest habe ich das hier und dort mitbekommen. ich hab gespielt worauf ich lust hatte, aber mit dem Wissen im Hinterkopf dass mir 200 Spielstunden sogar was bringen hätte ich mit ein langes Spiel vielleicht eher nochmal weiter nach vorne gezogen im Backlog
  4. GANZ stimmt das aber auch nicht. Auf der PS3 haben wir ja nun schon erlebt, dass personen die ihr PS+ eine Weile nicht hatten plötzlich PS+ inhalte nicht mehr finden und nicht mehr herunterladen konnten. delistete und entfernte Inhalte waren auch bei den Personen entfernt worden, die ihr PS+ ein paar Monate nicht hatten. Kann natürlich sein, dass sie damals auch dank der unübersichtlichkeit der Downloadliste etc gehofft haben dass es niemandem auffällt und sie daraus gelernt haben, aber es sind definitiv schon Inhalte für PS+ Ex Inhaber verloren gegangen, und ich denke viel Angst um den Verlust dieser Inhalte kommt genau daher, dass man eben schon gesehen hat dass hier... mindestens Fehler passietr sind.
  5. Ich für meinen Teil war sehr happy mit dem Event. Persönliche Änderungen für mich wären eher dass man nur 4 und nicht 6 Monate spielt. Es darf ruhig etwas knapper für die Komplettierung sein und davon ob ist nach 4 Monaten für viele auch die Luft raus, bei mir war die es auf jeden Fall, irgendwann denkt man nur noch "ah ja Event, war ja was" aber die Lust und Laune darauf nutzen sich bei 6 Monate ab und ich finde das sollte nciht passieren. Außerdem wünsche ich mir auch Augenmerk auf Spielspaßbewertungen, dass man etwas komplettiert, dass einen hohe Spaßwertung hat oder etwas das hier im Forum keine Spaßwertung hat, dann kann man die Bewertungen für Games ankurbeln die noch keine Wertung haben. Insgesamt gefiel mir die Mischung aber. Es gab Trophäen an denen man lange gespielt hat und zwischendurch konnte man sich mit Screenshots beschäftigen, für die man keine Trophies brauchte oder in der Community stöbern und sich austauschen/Vorschläge machen. Das war sehr gelungen und auch wenn jeder andere Stärken hatte konnte das zum eigenen Vorteil ausgespielt werden. Ein BISSCHEN ärgerlich war für mich, dass ich drei oder vier mal spiele gespielt habe die mit einer Schwierigkeit von 7,8 oder 7,9 an der höchsten SG Trophäe gekratzt haben, das hat mich so genervt, dass ich das am ende einfach ignoriert habe und daher schließe ich mich auch Tami an bei dem Wunsch hier einfach nach der Komplettierung zu gehen oder zu bedenken, dass viele die ein Spiel schaffen es am Ende immer leichter bewerten und Guideschreiber auf anderen Webseiten ohnehin immer alles leichter finden als es ist, es ist halt ein kleines Paradoxon, aber sowas mag ich nicht mehr
  6. Naja, es gibt hier ein paar Talente die schreiben jeden Monat ihre 5 Leitfäden, und ich kann aus Erfahrung sagen dass das meistens kein Zeitproblem sondern ein Lustproblem ist, und natürlich müssen sich auch die Spiele eignen die man spielt. Aber mir ist es lieber nicht zu eng zu deckeln so dass jeder seine Stärken im event ausspielen kann und wer LFs als Stärke einsetzen kann wird sicher woanders etwas zurückstecken und genau das ist ja das Ziel des Events, man baut sich eine Platin aus den eigenen Anforderungen sich selbst, wenn deine Anforderung an dich selbst ist alles zu schaffen, musst dubdas mit dir selber klören das ist gebauso wie das "Problem", dass Personen mit hoher Komplettierung (wie ich) kaum Backlog Punkte holen können, und manche scheitern eben an schwereren spielen. ich persönlich fand die Menge super obwohl ich leider nur einen DLC gefunden habe den ich im Event spielen und als LF abgeben konnte.
  7. Werden sie nicht tun, da sie die kostenlosen Spiele benutzen um die Spielerzahl gezielt zu steuern. es ist komplett absehbar, dass PS+ Spiele in dem Monat eine hohe spielerzahle haben wird und das wird beispielsweise genutzt um einen nachfolge Titel der kurze Zeit später erscheint zu bewerben oder Multiplayer Server gezielt zu boosten. Zeitpunkt und das feste Spiel sind dabei wichtige Faktoren die Sony kontrollieren möchte. Und das kann ich soweit auch verstehen, Saints Row ist daher ein logischer Titel. Er hat DLCs, es verkaufte sich an sich nicht so dolle wegen der "Kontroverse" aber wenn man es kostenlos anzocken kann wird man es eher mal probieren, da die meisten nicht gewillt sind Geld auszugeben wenn sie fürchten das Produkt könnte missfallen. Wenn es aber gefällt, dann wird man GGF dann Geld in den Season pass investieren und dann verdienen sie doch wieder 20€ am Titel. Macht marketingtechnisch halt mega Sinn und das kann man ihnen nicht vorhalten. Ich selber finde auch kaum noch was in diesem Angebot und ich bin eigentlich leicht zu begeistern. Das Problem ist, dass die Geld für MP Zugang verlangen und das kaschieren in dem sie "kostenlose" Spiele und Cloudspeicher dazugeben, an beidem verlieren sie kaum Geld oder Ressourcen, die Spiele sind aber so wenig interessant, dass man immer deutlicher erkennt, dass man eigentlich nur für den Speicher und MP bezahlt. Und zugegeben will ich ohne diese beiden Dinge nicht sein, aber eine Frechheit ist es, so viel Geld dafür zu verlangen. Eigentlich eine Frechheit überhaupt Geld zu verlangen dafür, dass man online spielen darf, was am PC nunmal kostenlos einfach funktioniert. Wenn man aber jetzt nach einem Abo schreit, dass nur noch Cloud und Online vereint, und das kostet dann 40€ im Jahr, dann wird schnell klar was für eine Abzocke das eigentlich ist, denn es ist noch nicht lange her, dass das gesamte Abo mit Spielen 40€ gekostet hat. Jetzt wäre auch ich dankbar dafür, gebe ich zu, weil ich die steigenden kosten inkl. Spiele so grenzwertig finde dass es mir sauer aufstößt... aber ich möchte auf meine Onlinegames nicht verzichten T_T
  8. Irgendwie haben wohl alle gedacht dass hier genug japan-verrückte JRPG fans abhängen die japanisch interessanter finden als eine romanische sprache das ist zu normal in europa
  9. Goil Theoretisch haben wir es schon, aber so können wir es jetzt im Koop spielen
  10. BAM! (verdammt, wenn ich das gewinne muss ich selber ran O_O nächste runde mal besser ein bisschen verkacken )
  11. Fertigmeldung: C03: ein Spiel vorschlagen - Theatrhythm Der liebe @SquallRB hat meine Herausforderung angenommen Theatrhythm im Event zu platinieren und das soeben fertiggemeldet Somit darf ich mich für C03 melden, hier ist seine Fertigmeldung als Nachweis :3
  12. Steht doch dran: Ein Astronomisches Schinkensandwich
  13. Fertigmeldung: Screenshots S02 - drei Mahlzeiten einnehmen: Final Fantasy 15 Dafür habe ich das geliebte FF15 nochmal installiert und bin mit meiner Boyband campen gegangen. Dabei durfte Noctis sogar beim Kochen helfen und am Lagerfeuer wurde vergnügt geschnackt: Wenn diese Aufgabe gewertet wird, habe ich damit auch den Block 6 Screenshots vollständig abgeschlossen. Dazu kommen die vervollständigten Blöcke 1 Neue Spiele und 4 Community. Somit melde ich auch: E14 - 3 Blöcke komplettiert (1, 4 und 6)
  14. Fertigmeldung: C09 Leitfaden für einen DLC: Dead by Daylight - Das Kapitel Cursed Legacy DLC Aufgrund der ungünstigen Konstellation, dass das Spiel über 25 DLCs hat und Cursed Legacy ein älterer DLCs ist, passt das Datum nicht, da der Post zwischen die anderen DLCs geschoben wurde, wo er chronologisch hingehört. Ich bin sicher @stiller oder @Billie_691 bestätigen aber gerne, dass der DLC letzte Woche geschrieben und geschlossen wurde, wie man hier auch sehen kann:
  15. ja da regnets dann ja beinahe von der decke hier grummelt es und ist tiefschwarz dunkel, so toll :3
  16. Fertigmeldung: Ghost of Tsushima PS5 (Neues Spiel) Folgende Event-Trophäen möchte ich fertig melden: N01 Komplettierung von 25% bis 75% N04 SG zwischen 1 und 4 N09 Spielzeit über 40h C01 Spiel bewertet C02 Spiel befindet sich im Profil von @BloodyAngelCherr V03 Ein Spiel + 2 DLCs platinieren (in diesem Fall alle DLCs) V15 Mit einem Tier interagieren (Jins treues Pferdi ins im ganzen Spiel dabei! Reiten im Spielverlauf ist pPlicht, es ist basically ein Reitsimulator ) Nachweise:
  17. Wo Theatrhythm Lol wir haben gleichzeitig das gleiche gedacht Ich erinner mich nichtmal an die Aufgebe also so schwer kanns nicht sein
  18. Ja genau, bei Returnal wurde genau so ein bookmark nachgepatcht dass man in die Cloud laden kann, und sich selber löscht sobald man Fortsetzen drückt. (Durch den Cloudsave ist das löschen halt relativ lol) Aber bei Returnal verstehe ich noch, dass das Spiel ja neu randomisiert wird wenn man stirbt und das ja auch teil des Prozesses sein soll. bei Tsushima ist das ja gar nicht gegeben, man darf ja auch so ot versuchen wie man will, dazu denke ich auch dass die Zielgruppe von Tsushima eh etwas älter und reifer ist, und daher seh ich nicht, warum man das nicht berücksichtigt hat. naja es ist nur der eine Raid, vielleicht haben sie sich auch gedacht, dann muss man es halt EINMAL hinbekommen. Würde das Spielprinzip mehr darauf aufbauen, dann wäre es vielleicht anders.
  19. Wahr, der war schon eklig. Ich fand es komplett random wie oft er sich teleportiert hat und ob man entsprechend gerade dazwischengrätschen konnte oder nicht, ich hatte eine Runde einfach unsagbar glück, dass er sich so gut wie nicht gewehrt hat, also nicht viele Kamehame-Has und kaum teleportiert, so dass ich ihn leicht greifen und selber oft mit den Lasern und so treffen oder zu boden schleudern konnte, es gab Runden da ging davon absolut nichts, weil er so lange teleportierte bis er mich einfach schnappte und in einem rutsch vernichtet hat oder so. Nichts an dem Kampf ist auch nur im Ansatz fair oder sinnvoll, lol yes Danke Ich beschwör mal besser nix Dafür spinnt die Atmung wieder, keine Ahnung also es ist ein Auf und Ab, aber man wuselt sich so durch. Wohl eher kreiz und quer und ein buntes Allerlei. Um Liste 1 abzuschließen brauche ich noch 3 Survivor Trophies die einfach nur lange dauern, wie 250 mal einen Hit einstecken, nachdem ich jemanden vom Haken gerettet habe, dann bekommt man "protection" Hit Punkte und die werden gezählt. Die Menge pro Runde ist also begrenzt und das zieht sich. Aber das ist nicht schwer, und da ich das Spielen als Survivor wieder für mich entdeckt habe wird das auch klappen. Aber die eine letzte Killer Trophy ist Bunnymom, und die ist halt widerlich T_T ich glaube immer noch die schaffe ich niemals, obwohl ich schon einiges geschafft habe. Die will für die letzte Trophäe 100 mal einen Survivor niederstrecken mit einem Beilwurf auf mehr als 24 Meter Entfernung. Das ist extrem viel, so lange Strecken gibt es auf vielen Maps gar nicht und Survivor wissen das ja auch, 24 Meter ist so lang da weicht man 5 mal aus in der Zeit die das Beil in der Luft ist, das ist einfach nur bescheuert und ich habe keine Ahnung wie man jemals auf die Idee kam so eine Trophy zu machen, dagegen ist das gesamte restliche Spiel ein schlechter Witz T_T Mal sehen wie das noch wird. Sprich - wenn ich Survivor spiele arbeite ich automatisch an Liste 1, wenn ich Killer spiele bin ich automatisch in Liste 2 Akt 2 war schon sehr lang, das ist wahr. Und wir haben kaum Passagen "ernsthaft" wiederholt. meistens war es einmal gucken was man machen muss, und dann einmal ernsthaft und dann liefs. Für die Friedhofspassage wo einer den Kristall trägt und einer die Geister abhält haben wir 5 versuche gebraucht den Weg zu finden, einfach weil das zeitlimit schneller vorbei war als wir den Weg verstanden hatten aber das dauerte auch nur 20 Minuten, und die Sprungpassage auf der ich dann das Gif kreiert habe da standen wir, was ich dank Videoaufnahme weiß, 45 Minuten! Da wir insgesamt nur 2,5h gebraucht haben, wenn man das runterrechnet ist es gar nicht so viel. Aber eben nur wenn alle gleichermaßen abliefern, da liegt der Hund oft begraben. Wenn ich bedenke dass es MMOs gibt die FF14, wo Raids oft 6h pro Instanz dauern können, das ist echt nur was wo man morgens um 10 anfängt und dann schaut wie weit man kommt Vom Aufbau her habe ich bei Tsushima auch den Eindruck, dass genau das genauso gewünscht war. Das geht nicht immer und nicht mit jedem, und ich feier das. Aber ja, wenn ab einem gewissen Punkt Erschöpfung einsetzt und man verkackt obwohl man in ausgeschlafenem zustand sicher einfach durchkäme, dann ist es total doof, an der stelle nicht speichern zu können. Hier wäre so ein Bookmark, das sich beim Fortsetzen des Raids selber löscht doch eine gute Lösung, schließlich kann man doch eh beliebig oft am Checkpoint neustarten... Anyway, ich hoffe die machen noch mehr genau solcher Raids in tsushima 2 beispielsweise, das wäre fantastisch!
  20. Zum Thema Ghost of Tsushima kann ich gleich einwerfen, dass unsere Gruppe einen vierten Platz zu besetzen hätte wenn ich die Doppelplatin mache, falls du den MP machen möchtest brauchen halt jemanden, der auf gruppen Niveau abliefern kann und nich hinschmeißt bei den Raids, lol
  21. Du musst jetzt ganz ganz stark sein, aber... Stranger Things ist KEINE Dokumentation
  22. Fertigmeldung: Screenshot-Aufgaben Folgende Foren-Trophäen möchte ich fertigmelden: Heute mal alles aus dem Spiel Dead by Daylight S18 Zeige Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft: Drei Killer aus Dead by Daylight, die die Zeiten repräsentieren: Der Ritter - Ein Klassiker aus dem Mittelalter Der Trickster - Was repräsentiert die Gegenwart besser als ein koreanisches K-Pop Idol Die Singularität - Ein geklonter Ki Android au dem Jahr 2313 S20 Eine Spezies die es auf der Erde nicht gibt: Der Demogorgon in Dead by Daylight:
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