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The_Aggro

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  1. Ich würde hier noch gerne einen weiteren Tipp für den Bakir-Kampf dalassen, somit konnte ich ihn nämlich im ersten Versuch legen: Sucht man sich zum Schluss einen Gegenstand aus seiner Schatzkammer aus (anstatt ihn anzugreifen), kommt man danach wieder an seine Gear. Hier kann man ebenfalls einen Angriff auf Bakir starten, man muss davor nur Mobs erledigen. Man schaltet dafür zwar keine Trophy frei (hat man aber einen Quicksave vor dem Bosskampf gemacht, kann man diese schnell nachholen), es macht Bakir aber wesentlich einfacher zu besiegen auf Duellant. Auf den Verlauf der Story hat diese Vorangehensweise ebenfalls keinen Einfluss, sprich Bakir muss nur speziell für diese eine Trophy im Zuge dieser Spiele erledigt werden.
  2. Ich stimme mit einer 6 ab. Die verpassbaren Trophies lassen sich alle in einem Run holen (vorausgesetzt man spielt mit Guides, damit man weiß, welche Voraussetzungen man stellen muss um seine Zeiteinheiten effizient zu nutzen). Die knackigste Trophy ist naturgemäß, die für den Duellant-Modus. Gerade anfangs haut der Schwierigkeitsgrad so dermaßen rein, so dass man seine Quick-Saves öfters laden muss. Dadurch wird dieser Grad auch etwas erträglicher. Hat man mal ein dementsprechendes Lvl samt dazugehöriger Gear parat wird es nicht leichter, aber wieder eine Spur eträglicher. Den Bosskampf gg. Brencis kann man sich auf diesem Grad ebenfalls ersparen durch ein bestimmtes Ende. Alles andere was an Trophäen danach übrig ist, lässt sich auf "Story" erspielen.
  3. Ich vote mit einer 4. Die Vorgänger habe ich nicht gespielt, daher habe ich keinen nostalgischen Einflußfaktor bei meiner Bewertung. Positiv erwähnen möchte ich die Grafik, diese ist ganz hübsch und das Kampfsystem an sich. Wenn die Ingame-Mechaniken klicken und man diese intus hat, ist das ein wahnsinnig belohnendes Gefühl. Bei diesem Punkt ist Onimusha richtig stark. Die Story war für mich leider auch nicht mitreißend oder in irgendeiner Art & Weise spannend. Einige Dialoge bringen einem zwar zum Schmunzeln, im großen und ganzen war ich aber immer versucht die Cutscenes zu skippen (was ich bei einem Solo-Spiel, tatsächlich schon lange nicht mehr hatte). Dadurch sind mir persönlich auch diese wesentlich zu lange gehalten. Der größte Kritikpunkt für mich ist allerdings das Boss-Recycling. Ich würde sogar so weit gehen und sagen, dass ich das fast dreist finde. Ja, diese sind das Highlight des Spiels und ja manche machen Spaß andere wiederum fühlen sich v.a. Anfangs unfair an, man kommt ihnen aber dennoch bei. Aber dass man mehr als die Hälfte der Bosse (ich glaube es waren 18 Bosse insgesamt) mind. 2 Mal legen muss im Verlauf der Story und 2 "Mini-Bosse" laufend im Spiel spawnen und diese auch 5-10 Mal gelegt werde müssen um Upgrade-Material zu farmen, hat mir leider überhaupt nicht gefallen. Dadurch wurden auch die Kämpfe mit fortlaufender Spieldauer leider mühsam, weil man eher mit dem Gefühl in dem Kampf geht "der schon wieder?" als "Ja, ich darf wieder gegen den kämpfen". Ich musste mich zum Endboss dadurch durchquälen, obwohl ich das Game 3 Tage früher schon weglegen wollte. Durch diese Punkte und v.a. da ich mit dem Action-Modus/Mittel mehr als bedient war, habe ich mich auch nicht mehr zu einem Versuch auf Carnage/Schwierig hinreißen lassen. Alleine die Vorstellung alle Bosse nochmals (mehrmals) legen zu müssen mit wesentlich mehr HP nimmt mir jegliche Motivation. Schade, denn das Herzstück des Spiels, das Kampfsystem ist richtig gut!
  4. Für mich eine klare 10. Nachdem ich den Endboss auf Action nicht mehr geschafft habe und dabei schon auf Story umstellen musste, habe ich den Carnage-Run nicht einmal mehr probiert. Das Spiel fordert einem sehr viel ab und die verschiedenen Techniken, v.a. Issen müssen sitzen, ansonsten frustet einem das Game nur.
  5. 27h waren es bei mir. Ohne Guides, daher etwas länger.
  6. Besser kann man es nicht sagen😃 Habe selber UD, Man of Medan (was mir die Reihe völlig versaut hat und ich die Teile danach ignoriert habe) und danach The Quarry gespielt. An UD kommt es nicht ganz heran, aber es ist ein super Game, wenn man dieser Art von Spielen etwas abgewinnen kann. Wobei mir The Quarry auch sehr gut gefallen hat, ich aber aufgrund des Settings Directive darüber platzieren würde.
  7. Für mich eine 8. Ein Zombie-Horde-Shooter mit einem klasse Gunplay. Jede Waffe fühlt sich anders an und spielt sich gut. Grafisch muss das Spiel sich auch nicht verstecken. Wie so oft bei Coop-Shootern ist es zu empfehlen mit Freunden an die Sache ranzugehen, das maximiert den Spielspaß. Negativ ausgefallen sind die für heutige Zeiten ungewöhnlich langen Ladezeiten. Auch der Umfang des Spiels fällt etwas kurz aus und reduziert sich innerhalb kürzester Zeit auf repetitives Runterzocken der immer gleichen Lvl. Dafür wird auch kein Vollpreis verlangt, so dass die Negativ-Punkte nicht zu sehr schmerzen.
  8. Eine 5 für mich. Der Modus "sehr schwer" ist doch eine Herausforderung, der selbst mit einem Max-Team wenige Fehler zulässt. Das Game ist allerdings weit weg von einem Schwierigkeitsgrad eines zB Back 4 Blood. Alle anderen Trophies sind entweder Zeitfresser, verlangen etwas Fingerspitzengefühl (Goon mittels Kampfausrüstung erledigen) oder lassen sich in einem 4er-Squad mit Absprache (hard ohne dmg) erledigen.
  9. 66h waren es bei mir. Farmt man effizient und geht mit einem eingespielten Team an das Game ran, lässt sich die Platin sicherlich auch in um den 50h erspielen.
  10. Für mich eine klare 8. Hatte RoN schon länger auf dem Schirm, habe mich aber aufgrund des hohen Schwierigkeitsgrad lange zurückgehalten. Das sehr realistische Spielprinzip reizte mich von Beginn weg und grafisch ist das Spiel sowieso ein Hingucker. Nach einer kurzen Shareplay-Session mit einem Freund war ich überzeugt, das hole ich mir! In den knapp 55h bereute ich die Kaufentscheidung nicht (vl beim ein oder anderen Run auf Hard🫠). Mit der entsprechenden Ausrüstung - siehe meinen Post bei der Schwierigkeitsbewertung - ging der Hard-Mode wesentlich unkomplizierter als gedacht. Leider hatte ich keine 5 Freunde für einen vollen Squad, musste daher solo spielen, die KI macht allerdings grundsätzlich einen guten Job. Der Spielspaß mit Buddies ist aber wesentlich höher.
  11. Ich sehe das Spiel bei 7. Es ist eine schwierige Platin, welche aber wesentlich angenehmer zu spielen ist, wenn man das "D1-Triple-Pack" bei Spielkauf erworben hat. Dadurch schaltet man neben einer sehr starken Pistole (MK-V) auch den Blendgranatenwerfer frei. Und mit diesem spielt sich das Spiel völlig anders. Hatte ich v.a. bei den späteren Lvl Probleme mit der Bean Bag-Shotgun, da etliche Verdächtige nicht sofort aufgegeben haben, war das mit dem Granatenwerfer sofort gelöst. Rüstet man sich und sein Squad dementsprechend aus wird die Platin kein Selbstläufer, aber wesentlich stressfreier.
  12. 54h waren es bei mir, wobei es wsl noch zügiger gegangen wäre, da ich doch einige Stunden im MP mit Freunden verbracht habe, die nicht trophy-bezogen waren.
  13. Die Basen bleiben für ca. 2h clean. Man muss den Auftrag allerdings nicht auf S-Rank abschließen um Mr. Impossible zu maxen. Du erleichterst dir wesentlich das Leben, wenn du den Auftrag mit Hilfe der DHV Magelan abschließt. Ich habe mir nicht mal die Mühe gemacht, die Lager zu säubern bzw. muss man teilweise auch nicht alle Gegner erledigen um zu die Pakete zu kommen. Mir blieben über 10 Minuten über mit der Methode.
  14. Von mir gibt es eine 7. Die make it or break it-Trophy ist ganz klar "Mit Schleife dran". Die Trophy "Workout in der Ebene der Wunder" hat es auch schon in sich, ist im Vergleich dazu aber schnell eingetütet. Mich kostete diese Trophy um die 5h verteilt auf 2 Tage. In einem Stück dranzuhängen hätte mich wsl meinen Controller gekostet. Meine Achillesstelle war die Quallen-Passage, die mich den Großteil meiner Runs scheitern hat lassen, selbst die Einzelprüfung dazu konnte ich bereits mehrfach fehlerfrei ablaufen, sobald ich es aber bei dieser Prüfung angegangen bin, hat's mich jedes Mal erwischt. Tipps, die einem dabei vl helfen: .) Musik auf leise - ganz aus hat mich wahnsinnig gemacht. .) Charaktergeräusche ganz aus. .) Plattformen bewegen mit rechten Stick anstatt Kipp-Bewegung. .) Nicht zu sehr durchrushen, da das zu Flüchtigkeitsfehlern führt. Das Zeitlimit ist mehr als großzügig bemessen und man kann locker 30-40 Sekunden im letzten Abschnitt einsammeln ohne dass man eine 5 Sekunden-Uhr aufgreifen muss. .) Probiert es NICHT(!!) im Online-Modus, spielt man es offline kann man pausieren, was einem hilft den Puls wd runterzubekommen, was mir bei der Quallenpassage enorm geholfen hat um die geistige Ermüdung der ersten 4 Minuten (selbst als ich die schon im Schlaf konnte) aus dem Kopf zu bekommen. Schlußendlich hatte ich die Trophy geknackt als ich mit einem Kumpel den Run angehen wollte um zu sehen, wer nach 2 Tagen weiter kommt. Er ging zwar schon relativ früh drauf, seinen geistigen Beistand hatte ich trotzdem🙂
  15. Eine 3 von mir. Das Game selbst und die Trophies sind nicht wirklich schwer vom Schwierigkeitsgrad her. Es gibt eine Schnellspeicher- & -ladefunktion, wodurch auch Stellen, die vl etwas heikler sind in sekundenschnelle wieder probiert werden können. Die Jump&Run-Passagen sind aufgrund der veralteten Steuerung etwas mühsam, aber auch hier hilft die vorher genannte Funktion. Einzig was mühsam ist (aber nicht schwer!) ist die teils verwirrende Gestaltung der Lvl, welche zwangsläufig dazu führt, dass man einen Guide zu Hilfe zieht. Nachdem man alle Cadeaux aufgesammelt hat, hat man Zugang zu einer "Leichten Seele", welche einem unenendlich Mana und die Shadow Gun ohne Laden max Power verleiht, welche Legion wiederum mehr als einfach macht.
  16. Eine 4 von mir. Die unlimited Quicksave-Funktion macht auch den HC-Run zur nicht all zu schweren Kost. Die Gegner teilen schon gut aus...lässt man allerdings zu viele Leben, einfach Quickload und die letzte Minute nochmals probiert. Auch das Lvl 1, welches als eher schwierig kommuniziert wird, weil kleines Arsenal war angenehmer als gedacht. Einzig Lvl 5/Mantids hat mich ein paar Nerven gekostet, hat man hier aber den Ammo-& Health Respawn-Punkt erreicht flacht die Kurve auch hier ab. Ich gehe davon aus, dass jeder der dieses Spiel zockt, das nicht ohne Guide tun wird (alleine aufgrund der Lvl-Struktur), daher lasse ich dieses Kriterium bei der Schwierigkeit außen vor.
  17. Eine 8 von mir! Der unmögliche Albtraum meiner Kindheit, weil 1. zu schwer und 2. zu furchteinflößend (sei es die Stellen der Höhle der Blinden oder der Oblivion-Kreaturen bei denen man als junger Bursche sich nicht weiterspielen traute😆), ist nun endlich zu 100% durchgespielt. Das Remaster.....Nostalgie pur!.....der Sound, das Gameplay, die unüberschaubaren Lvl......all das hat mich voll abgeholt und das gute an solchen: Sie lassen die Spiele unserer Vergangenheit in diesem Look glänzen, in dem man sie in Erinnerung hält - wer kennt's nicht? Es gelüstet einen nach einem Old School-Game, legt die Diskette ein und....bumm....schon schmerzen die Augen und der Gedanke "So hat das früher aber nicht ausgeschaut!" schießt einem ein😅 Für die jüngere Generation, welche das Game von früher nicht kennen wird's wsl schwer zu mögen sein - für mich als Kind der 90er, mit dem N64 aufgewachsen ein Stück Zurückversetzen in mein altes Kinderzimmer❤
  18. Hier in Österreich (zumindest im Osten) verwenden wir "in die Röhre gucken" eigentlich nicht, zumindest höre ich das nie bei mir in der Umbegung😆
  19. Zwischenzeitig gab es eine weitere Rückmeldung seitens Devs auf discord: So wie es aussieht muss man eine PS+Extra Mitgliedschaft haben, damit man zukünftig über den Spielekatalog auf die PS5-Version zugreifen kann. Somit dürften PS+Essentials Abonnenten tatsächlich durch die Finger schauen.
  20. Morgen, Ja Und Ja Hast du die Disc-Version, einfach Spiel einlegen/gekaufte digital Version runterladen und es sollte entweder automatisch die PS5-Version laden oder du kannst im PS-Menü das Gratis-Update über das Fallout 4 Logo separat runterladen (so war es damals glaube ich bei Maneater). Auf psn.profiles wurde auch mittlerweile die PS5-Trophylist veröffentlicht. Soweit ich weiß synchronisieren sich diese nicht automatisch mit den bereits erspielten PS4-Trophies und das Game muss somit nochmals neu durchgespielt werden für Platin. Gehörst du auch zu denjenigen, die Fallout 4 nur mehr in der Bibliothek haben, weil du es dir über die monatlichen PS+Spiele gratis gezogen hast, musst du noch abwarten, ob diese Version auch die PS5-Version gratis zum Download bekommt, die Entwickler haben mitgeteilt (zumindest einer auf dem discord-channel von Bethesda), dass man sich das ansehen werde.
  21. Etwas sehr vorwurfsvoll, nicht?🤨 Zum Zeitpunkt, als ich die PS gestartet habe, gab es keine Infos, die ich im Netz finden konnte (vor Release hat sich Bethesda dazu auch in Schweigen gehüllt). Auch auf IGN gab es zu dem Zeitpunkt nur die Bestätigung, dass PS+-User durch die Finger schauen. Nachstehend die Quellenangabe --> https://www.ign.com/articles/fallout-4-ps-plus-owners-currently-cannot-get-the-next-gen-update-for-free Der Artikel wurde 1h nach meinem Post aktualisiert indem die Rückmeldung der Devs aus Discord eingebettet wurde, dass man das Spiel BESITZEN muss. Sehen sich die PS+ Thematik noch näher an. Für mich klingt das noch nicht als würde es 100%ig für PS+User nachgeschossen werden. Vor allem da das OWN auch groß artikuliert wurde (die Gratis-Spiele besitzt man nicht, sondern sind nur geliehen). Ich nehme an Sie müssen das mit Sony selbst noch abklären. Sollte es natürlich doch so sein, freue ich mich darauf, dass Game nochmals aufgehübscht zu platinieren😀
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