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Davy7

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Alle erstellten Inhalte von Davy7

  1. Das kann ich bestätigen, ich konnte alle Trophäen mit Version 2.01 bzw. 2.02 erspielen. Die Version 2.1 fügt einige Schnellreisepunkte hinzu, die man für die Trophäe Bonusmeilen abklappern muss. Ansonsten hat sich da wohl nichts mehr verändert. Das Trophäen freigeschaltet werden, die man noch gar nicht erhalten sollte, gab es nur beim Update von Version 2.0 auf Version 2.01 und auch nur dann, wenn Trophäen rückwirkend freigeschaltet wurden, d.h. wenn man bei Version 2.0 Freischaltbedingungen erfüllt hat und trotzdem keine Trophäen erhalten hat. Um absolut sicher zu gehen, würde ich keinen Spielstand laden, der mit v2.0 erstellt wurde. Spielstände mit v1.63 oder v2.01 (oder später) sollten aber sicher sein.
  2. The Elder Scrolls V: Skyrim (PS4): 2x 2x The Elder Scrolls V: Skyrim (PS4) - Dawnguard: 1x
  3. A Plague Tale: Requiem: 1x 1x Nobody Saves the World (PS4): 8x
  4. Ich bin ehrlich gesagt überrascht, dass es momentan überhaupt noch möglich ist, Lobbys mit 10 Spielern zu finden. Das war zu diesem Zeitpunkt in den Vorgängern auch schon schwierig - und da gab es noch nicht die Unterteilungen in die einzelnen Divisionen. Die besten Chancen hat man erfahrungsgemäß am am Freitagabend, bzw. Samstagabend. Das wird aber wohl zeitlich nicht ausreichen, um sich die benötigten Punkte für den Aufstieg in den Elite-Rang zu erspielen, wenn man erst mal in Gold II oder III ist. Da muss man dann in den sauren Apfel beißen, auch unter der Woche sehr viel Freizeit investieren, in kleineren Lobbys grinden und hoffen, dass sich genug Spieler finden, um überhaupt einen Elite-Platz zu öffnen... Es wäre sicherlich sinnvoller, lediglich vier Divisionen zu machen und die einzelnen Divisionen nicht nochmal zu unterteilen. Bronze, Silber, Gold, Platin würden völlig genügen (und vielleicht eine zusätzliche Malus-Division, in welche die Crashkids aus Bronze absteigen können). Das ideale Matchmaking wäre meiner Meinung nach dann folgendes: - Im Bronzerang fährt man gegen Bronze, Silber und komplett geghostete Malusfahrer - Im Silberrang gegen Bronze, Silber und Gold - Im Goldrang gegen Silber, Gold und Elite - Im Eliterang gegen Gold und Elite (- Im Malusrang gegen Maulus und im kompletten Ghosting gegen Bronze)
  5. Beim PowerWash Simulator ist seit ein paar Wochen (genauer gesagt seit dem letzten Patch) die Trophäe "Wie es vorhergesagt wurde ..." verbuggt und dadurch nicht mehr zu erhalten (PS4 und PS5). Derzeit gibt es keinen funktionierenden Workaround - außer man hat eine Version vor dem Update installiert und lädt den Patch nicht. Dadurch ist dann natürlich auch die Platin-Trophäe derzeit nicht möglich (falls man "Wie es vorhergesagt wurde ..." noch nicht hat). Es besteht aber durchaus die Möglichkeit, dass das in Zukunft noch gepatcht wird. Nachdem das Spiel im PS+-Essential-Abo für Dezember enthalten ist, ist möglicherweise ein entsprechender Hinweis sinnvoll, selbst wenn das in ein paar Wochen/Monaten gepatcht werden sollte.
  6. Um hier auch mal meine Meinung kundzutun: Eine pauschale Kaufempfehlung für die eine oder andere Version lässt sich hier nicht aussprechen - außer vielleicht für diejenigen, die Doppelplatin haben wollen. Da muss einfach auch die persönliche Herangehensweise an so ein Spiel beachtet werden und das kann sehr stark variieren. Hier nur mal ein paar Beispiele: - Doppelplatin ohne 100%: PS4-Version - Wer gerne gemäß dem RPG-Charakter verschiedene Hintergründe und Builds für den Charakter durchspielt mit entsprechend anderen Entscheidungen und Konsequenzen, und dementspechend auch eine dreistellige Stundenzahl in Night City verbringt: PS4-Version & separater Kauf des Phantom Liberty DLC - Einmal durchspielen und dabei so viel wie möglich erleben: Ultimate Edition Die PS4-Version bietet meiner Meinung nach den Charme, dass man zwei vom Gameplay völlig verschiedene Versionen desselben Spiels erhält. Einmal die Version 1.63 der PS4-Version und einmal die Version 2.1 der PS5-Version. Dadurch ist Doppelplatin gleich ein wenig interessanter. Die Version 1.63 ist meiner Meinung nach immer noch besser, da sie einerseits derzeit weniger verbuggt ist und andererseits weniger darauf ausgerichtet ist, Marketing durch die Youtube-Community einzubringen. Andererseits ist Phantom Liberty nicht enthalten und müsste extra erworben werden. Die Ultimate Edition punktet wiederum, da Phantom Liberty enthalten ist, aber Doppelplatin ist nicht möglich und es ist ebenfalls nicht möglich, mit Version 1.63 zu spielen. P.S.: Da ich hier viel auf die einzelnen Versionen eingegangen bin hier nochmal detaillierter aufgeführt: Das Spiel ist mit Version 1.5 in den Zustand gebracht worden, den die Entwickler für das Spiel eigentlich gerne bei Release haben wollten (das ist auch so kommuniziert worden), danach kamen noch Inhalte, die zuvor aus Zeitgründen der Schere zum Opfer gefallen sind. Mit Version 1.60 war das Spiel dann offiziell "fertig" - mit Ausnahme von Bugfixes und allem, was durch den DLC hinzugefügt werden sollte. Das Gameplay in 2.0 wurde strenggenommen im Zuge von Phantom Liberty entwickelt und dann ins Hauptspiel integriert, um Phantom Liberty ins Spiel einbetten zu können. D.h. für mich ist 1.63 nach wie vor das "Cyberpunk"-Gameplay, während ich 2.x als "Phantom Liberty" ansehe (aber 2.0, bzw. heute bereits 2.1 gibts wie meine Vorredner bereits gesagt haben immer kostenlos bei der PS5-Version dazu). Das ist aber nur meine persönliche Meinung, die man nicht teilen muss.
  7. Sable: 25x 1x F1 21 (PS5): 1x Damit sind auch gleichzeitig alle Online-Trophäen des Spiels abgehakt. Somit bleibt mir nur noch ein Spiel, bei dem ich noch Online-Trophäen zu holen habe.
  8. Kann das bestätigen, die Trophäe ist derzeit nicht erspielbar. Der Bug soll in einer frühen Version des Spiels bereits aufgetreten sein, damals konnte man ihn umgehen, indem man das letzte Level im freien Modus erneut abgeschlossen hat. Diesmal sol das wohl nicht helfen, aber wer fünf Stunden totzuschlagen hat, kann das gerne mal ausprobieren.
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