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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
zeifink antwortete auf BLUBb007's Thema in: Streets of Rage 4
6/10 - Ich sehe es wie @Kratosaurus wenn man die Level immer wieder spielt bekommt man, speziell was Combos angeht, eine gewisse Routine und die Ränge werden automatisch besser. Wer eh auf 100% geht und sich den DLC gönnt, hat zudem die Möglichkeit Shiva zu nutzen. Mit ihm werden die Ränge nochmal deutlich leichter. -
8/10 - Sehr gutes Spiel mit (etwas) Luft nach oben. Toll fand ich das FF-ähnliche Setting, was mich auch oft an Asura's Wrath erinnerte, die tolle Musik, die mich an so manchen Anime erinnerte und das großartige Charakter-/Gegner-Design. Was mir nicht gut gefalen hat, waren die Sprung-Passagen, die einfach falsch wirkten, Bosse, die zwar toll aussahen, aber trotzdem nicht all zu variabel zu bekämpfen waren (Button Smaging reichte im Notfall) und die eher "leblosen" NPC, die es teilweise gab. Das sind so die Punkte, die mir spontan einfallen. Ein super Spiel, welches man gespielt haben sollte.
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
zeifink antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Stellar Blade
Klassische 04/10, auch wenn mir ein Boss am Ende zugesetzt hat. Viele Möglichkeiten, was Combos angeht, aber Button smashen reicht in den meisten Fällen. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
zeifink antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Stellar Blade
41-50 - Inklusive DLC und auch inklusive einmal Spielstand laden für ein Ende. Gespielt wurde auf normal (Story im NG+) -
54 Stunden Spiel, Spaß und Spannung
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07/10 - So wie viele Soulslikes bei mir. Jeder Boss wurde zum Lied eines Ryhtmus-Games Ehrlicherweise bin ich aber froh, erst nach dem Patch gespielt zu haben. Vorher hatte ich nur 2 oder 3 Bosse gelegt und es war doch um einiges schwerer.
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10/10 - Geiler Schei**! Ich wollte anfangs nicht mit dem Setting warm werden, aber das kam Stück für Stück bis ich komplett in der Welt versunken bin. Wahnsinn! Gerne mehr, egal ob DLC oder Sequel.
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Trophäen "Ich mach's selbst" und "Mittlere Führungsebene"
zeifink antwortete auf Flitzpiepe_84's Thema in: South Park Snow Day
Ich mach's selbst Nimm den Stab oder Bogen und wähle die "Gravity Bomb" (sry, habse selbst alles auf english)" bei Token. Wenn du jetzt ein Level startest braucht du die Karte "Event Horizon". Kommt sie nicht, starte den Lauf einfach neu, bis du sie hast. Dann einfach die Gravity Bomb auf einen Gegner schießen und nachträglich mit Bogen oder Stab nachsetzen. Ich habe es mit dem Bogen gemacht, Mittlere Führungsebene Habe ich in Kapitel 4 gemacht. Dafür musst du die "Cheese(?)" Fähigkeit ausgerüstet haben, die Gegner für dich kämpfen lässt. Kämpf dich durch's Kapitel, bis du bei den Nekromanten bist. Die Gegner, die andere wiederbeleben können. Schießen einen Strahl aus ihrem Stab. Jetzt mehr oder weniger nichts machen uns zusehen, wie deine Freunde fallen. Wenn jetzt ein Nekromant in der Nähe eines Gefallenen ist, diesen "cheesen" und so deinen Freund wiederbeleben lassen. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
zeifink antwortete auf MarcelGK's Thema in: South Park Snow Day
02/10 - Aus meiner Sicht war da nichts schweres bei. Alles gut und ohne Guide machbar. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
zeifink antwortete auf MarcelGK's Thema in: South Park Snow Day
14 Stunden - Und da muss ich ehrlich sage, dass mir das ein wenig zu kurz war. Selbst für einen nicht AAA Titel, der allerdings u.a. in einer 200€CE angeboten wird -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
zeifink antwortete auf MarcelGK's Thema in: South Park Snow Day
08/10 - Mir hat es wirklich großen Spaß gemacht. Mehr gibt's da eigentlich nicht zu sagen. Ich habe es weder mit älteren SP Spielen vergleichen, noch groß etwas erwartet. Wäre der Umfang größer, die Trophäen schwerer oder oder, hätte man es wohl sehr schön mit Freunden spielen können. So war ich persönlich aber schon fertig, bevor es jemand anders gespielt hatte... Es hat sehr viel mehr Potenzial, welches aber leider nicht genutzt wurde. Trotzdem fun fun fun. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
zeifink antwortete auf MarcelGK's Thema in: Wo Long Fallen Dynasty
Für mich war es ne 6/10. Beim DLC wurde es nochmal etwas kniffliger für mich. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
zeifink antwortete auf MarcelGK's Thema in: Wo Long Fallen Dynasty
Bei mir waren es knapp über 40 Stunden. Groß hängengeblieben bin ich im Maingame mEn nicht. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
zeifink antwortete auf MarcelGK's Thema in: Wo Long Fallen Dynasty
7/10 - Ein sehr schönes und schnelles Soulslike. Spielmechanik und Atmosphäre fand ich ebenso gut, wie Level Design und das Parier-System. Mit fehlte lediglich etwas Abwechslung und manchmal fand ich das Balancing der Schwierigkeit ziemlich off. Es wurde nicht stetig schwerer, sondern man hatte erst einen Bock schweren Boss und dann lange nicht, z.B. Trotzdem absolut spielenswert und auch der gesamte DLC war spaßig. -
UUUPDAAATEEE Ich schaffe es einfach nicht, hier regelmäßig zu schreiben... Schande über mich (mal wieder) Wir sind mittlerweile bei: 215 Unearned Trophies in 13 Spielen = 95.65% Completion Rate Es wird also. Wären schon deutlich weniger, aber natürlich kommt auch mal ein neues Spiel dazu. Hier mal die aktuelle Liste der unfertigen Games: Aktuell laufen davon folgende Spiele: Stellar Blade: Ein wahnsinnig gutes Spiel, das es momentan bei mir im Stream zu sehen gibt. Wirklich großartig und ich freue mich immer darauf, es weiterspielen zu können. Song Of Horror: Zocke ich Off-Stream auf der Portal. Eigentlich ein gelungenes Horror Game mit tollen Rätseln und einer wunderbaren Story. Jetzt ist es aber leider schon so lange im Backlog, dass ich es einfach beenden möchte. Resident Evil 4: Gibt es am kommenden Sonntag wieder im Stream. Da ich es mit einem Freund zusammen spiele, sind die Abstände entsprechend unserer Terminkalender zwar größer, aber es ist Bewegung drin. Dying Light 2: Auch dieses Spiel zocke ich mit einem Kumpel, allerdings online, aber gleichwohl unregelmäßig Dead Space 2: Gestern nach 3 Jahren endlich weitergespielt und prompt den DLC beendet und weitere 3 Trophäen geholt. Jetzt wird der Kleinkram schon mal abgestaubt und dann geht es irgendwann in den Hardcore Mode...ei ei ei Ich kämpfe also an vielen Fronten und zwischendurch wollen @da_emty@Bossi_ und @Tomekk20 mir noch neue Spiele im Zuge unseres PlatRaces zeigen, die ich dann schnell noch platinieren darf ^^ Neben unserem letzten gemeinsamen Spiel Thunder Ray sind noch einige weitere Games fertig geworden, neue wie South Park: Snow Day aber auch Backlog Games wie Final Fantasy VII Remake und Spiele, bei denen es neuen DLC gab: Also werde ich heute auch noch ein paar Spiele hier im Forum bewerten Das war es mal wieder. Viel Spaß auf eurer Trophenjagd und bis demnächst
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7/10 - Von der Idee einen neuen Racer im Look eines Retro Games ala Cruisin USA zu bringen war ich sofort überzeugt. Auch die vielen Popkulturreferenzen fand ich sehr schön. Gummiband KI fand ich dagegen so schlecht, dass ich von ner 8 oder sogar 9 Abstand nehmen musste. Das hat das Spiel echt nervig gemacht, was nicht hätte sein müssen.
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
zeifink antwortete auf madd8t's Thema in: Horizon Chase Turbo
6/10 - Einige Rennen in den Turnieren erforderten schon starke Konzentration und schnelle Reaktionen. Mal nicht aufgepasst, Turnier von Vorne. Für Menschen mit schlechten Reaktionszeiten oder ner kurzen Zündschnur sicherlich nicht so einfach -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
zeifink antwortete auf madd8t's Thema in: Horizon Chase Turbo
34 Stunden - Dumm, ahbe falsch abgestimmt. Die 34 Stunden sind inkl. Senna DLC. Ich denke Platin wäre unter 30 Stunden gewesen. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
zeifink antwortete auf MarcelGK's Thema in: Alan Wake II
2/10 - Der ein oder andere Kampf erfordert das "Erlernen" von Techniken bzw. auf Angriffsmuster zu achten, aber das funktioniert sehr schnell. Der Rest ist easy going. -
8/10 - Als großer Fan von Twin Peaks, Twilight Zone, Outer Limits usw. war ich hier sehr schnell zuhause. Was mir auch sehr gut gefiehl war der Ideenreichtum der Entwickler, um ein Survival Horror Game interessanter zu machen. Seien es die Reim Rätsel (nur auf english wirklich sinnig), das komplette Musical "We sing" oder auch die für mich absout unschaffbaren Matherätsel ^^ Leider empfand ich einige Bugs als sehr lästig, wie bspw Zeichen auf der Map, die nicht verschwanden, obwohl alles erledigt war. Selten, aber dennoch, musste ich auch das Spiel neustarten, weil ich festhing, irgendwas nicht getriggert wurde o.Ä.
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Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
zeifink antwortete auf MarcelGK's Thema in: Alan Wake II
32 Stunden - Habe so ziemlich jeden Text gelesen und mir somit viel Zeit gelassen. Muss mMn bei diesem Spiel aber auch sein. -
UPDATE: [299 Unearned Trophies / 93.74% Completion] [284 Unearned Trophies / 94.09% Completion] 94% sind im Sack! Endgeil, 95% here we go, aber das wird etwas dauern. Horizon Chase Turbo ist beendet und bis auf 2 Rennen im Master Tournament sehr entspannend. Die beiden Rennen bzw der Gummiband Flavor dieses Rennspiels waren anstrengend. Trotzdem ein super Rennspiel mit ordentlich Cruisin USA Vibes und vielen witzigen Vehikeln, die einiges an Popkultur referenzieren. Daneben gab es 3 weitere Trophäen bei Dying Light 2 und einige bei Resident Evil 4. Bei Letzerem konnten wir den ersten Durchgang beenden und machen da am 23.2. weiter mit Run 2 (Danke @Bossi_für die personalisierte Roadmap ) Diese Woche muss der Backlog (leider) mal in den Hintergrund treten, da ich ausschließlich RoboCop streamen werde, damit es innerhalb dieser Woche auch direkt auf 100% kommt. Kann keine neuen Games im Backlog gebrauchen. Sollte ich richtig fancy drauf sein, starte ich Off-Stream auf der Portal mit: Definitiv eines der Way-In-The-Back-Backlog-Games, aber et muss weg und würde mich den 95% schon ordentlich näher bringen. On Stream werde ich nächste Woche endlich mit dem letzten DLC von Wo Long und/oder Lies of P weitermachen. Es geht weiter voran! Habt eine schöne Woche und sammelt fleißig Trophäen
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Mahlzeit! Eine erfolgreiche Woche liegt hinter mir: Von [335 Unearned Trophies / 93.03% Completion] auf [299 Unearned Trophies / 93.74% Completion] Grandioses Spiel, leider immer noch mit einigen Bugs, die mich manchmal zum Restart gezwungen haben. So viele tolle Ideen, schöne Twin Peaks Referenzen, einfach gut, Ich hatte eigentlich nicht geplant, Trials zu zocken. Gott sei Dank habe ich es getan. Ging ziemlich locker von der Hand. Der Rest der 36 erspielten Trophäen setzt sich aus Resident Evil 4, Dying Light 2 und Horizon Chase Turbo zusammen. Beim letzten habe ich fast alles erledigt. Es fehlt noch: Wird die Woche hoffentlich noch fertig. Und hier mein Plan für diese Woche (+Horizon Chase Turbo off-Stream): Dann sage ich mal: Happy hunting und bis bald
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Auf jeden Fall! Morgen werde ich das erste Mal seit Oktober mit einem Freund Resident Evil 4 weiterspielen. Ich hoffe, dass da auch ein paar Trophäen abfallen werden. Im Moment ist echt alles im Fluss. Cocoon ist definitiv einen Test wert. Ganz lieben Dank! Will keep you updated
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100% Club Games #2024 | Allgemeiner Talk
zeifink antwortete auf da_emty's Thema in: 100% Club Games #2024