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aNgRysHeEp

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Beiträge erstellt von aNgRysHeEp

  1. Trophäen-Leitfaden - Squareboy vs Bullies Arena Edition
     
    1x platin.png 7x gold.png 9x silber.png 10x bronze.png = 27 | Gesamtpunkte: 1230

     

    Trophäen-Infos:

    • Offline-Trophäen: 27
    • Online-Trophäen: 0
    • Verpassbare Trophäen: 0
    • Verbuggte Trophäen: 0
    • Automatische Trophäen: 8
    Allgemeine Infos:
    • Das Spiel startet in englischer Sprache. Geht man zu Beginn in den Menü-Punkt "Option", kann man hier die Sprache auf "Deutsch" umstellen.
    • Jeder Level kann nur beendet werden, wenn man diesen bis zum Ende überlebt. Stirbt man, beginnt man den Level von vorn. Gelegentlich kann man in dem Level Verbandskästen finden, die man mit Kreis aufheben kann. Sobald man dies tut, wird die Energie des Protagonisten komplett aufgefüllt. Man sollte immer gut abwägen, wann man so einen Kasten aufnimmt, da es sein kann, dass man ihn über mehrere Kampfbildschirme liegen sieht und somit auch noch etwas mit der verbleibenden Energie haushalten kann.
     
     
    bronze_header.png
     

    8D912DB903.PNG KNOWLEDGE IS KEY
    OPEN THE MOVES LIST IN THE PAUSED MENU.

    Öffne die Move-Liste im Pause-Menü.

    [Offline-Trophäe]
    Hierfür muss man einmal in die "Move-Liste" gegangen sein. Sobald man im Spiel den Protagonisten steuern kann, drückt man die Start-Taste und wählt hier die "Move-Liste" aus.
     

    A68D8BF6DD.PNG STRIKER
    HIT AN ENEMY WITH A STRIKE COMBO.

    Triff einen Gegner mit einer Schlag-Kombo.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man einen Gegner mit einer "Schlag-Kombo" getroffen hat.
    Eine "Schlag-Kombo" bekommt man, wenn man viermal nacheinander Viereck drückt und den Gegner mit jedem dieser Schläge trifft.
     
    Alternative:
    Alternativ kann man dies auch in dem Tutorial ganz ohne Gegenwehr an einer der Puppen erledigen.
     

    3334196581.PNG UPPERCUT HERO
    HIT AN ENEMY WITH A JUMP PUNCH.

    Triff einen Gegner mit einem Sprung-Schlag.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man, wenn man einen Gegner mit dem "Sprung-Schlag" getroffen hat. Diesen führt man aus, indem man Kreuz Oben und Viereck drückt. Der Protagonist wird nun eine Animation wie auf dem Trophäenbild ausführen.
     
    Alternative:
    Alternativ kann man dies auch in dem Tutorial ganz ohne Gegenwehr an einer der Puppen erledigen.
     

    850092FDA0.PNG WHAT A KICK
    HIT AN ENEMY WITH A JUMP KICK.

    Triff einen Gegner mit einem Sprung-Tritt.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man, wenn man einen Gegner mit dem "Sprung-Tritt" getroffen hat. Diesen führt man aus, indem man Kreuz Unten.png und Viereck drückt. Der Protagonist wird nun eine Animation wie auf dem Trophäenbild ausführen.
     
    Alternative:
    Alternativ kann man dies auch in dem Tutorial ganz ohne Gegenwehr an einer der Puppen erledigen.
     

    4F26903089.PNG SO FAST
    HIT AN ENEMY WITH A DASH ATTACK.

    Triff einen Gegner mit einer Renn-Attacke.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man, wenn man einen Gegner mit einer "Renn-Attacke" getroffen hat. Diese führt man aus, indem man Kreuz Rechts, Kreuz Rechts und Viereck oder Kreuz Links.pngKreuz Links.png und Viereck drückt, je nachdem, wo man einen Gegner treffen möchte. Der Protagonist wird nun eine Animation wie auf dem Trophäenbild ausführen.
     
    Alternative:
    Alternativ kann man dies auch in dem Tutorial ganz ohne Gegenwehr an einer der Puppen erledigen.
     

    755B94FBB4.PNG LIKE A TORNADO
    HIT AN ENEMY WITH A SPIN PUNCH.

    Triff einen Gegner mit einem Drehschlag.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man, wenn man einen Gegner mit dem "Drehschlag" getroffen hat. Diesen führt man aus, indem man Kreuz ObenKreuz Oben und Viereck drückt. Der Protagonist wird nun eine Animation wie auf dem Trophäenbild ausführen.
     
    Alternative:
    Alternativ kann man dies auch in dem Tutorial ganz ohne Gegenwehr an einer der Puppen erledigen.
     

    A742DF73C4.PNG GOTCHA
    GRAB AN ENEMY.

    Greif einen Gegner.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man, wenn man einen Gegner mit Viereck gegriffen hat. Hierfür muss man ganz nah an dem Gegner stehen, fast schon in ihm drin und dann Viereck drücken. Der Protagonist wird nun den Gegner anheben und dieser wird mit den Armen rudern.
     
    Alternative:
    Alternativ kann man dies auch in dem Tutorial ganz ohne Gegenwehr an einer der Puppen erledigen.
     

    1F9C948EE5.PNG HAYEAHH
    THROW AN ENEMY.

    Wirf einen Gegner.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man, wenn man einen Gegner mit Viereck gegriffen und dann mit Kreuz ObenViereck geworfen hat. Hierfür muss man ganz nah an dem Gegner stehen, fast schon in ihm drin und dann Viereck drücken. Als nächstes hält man Kreuz Oben und drückt erneut Viereck. Der Protagonist wird nun den Gegner anheben und diesen anschließend werfen.
     
    Alternative:
    Alternativ kann man dies auch in dem Tutorial ganz ohne Gegenwehr an einer der Puppen erledigen.
     

    53E6C02EF7.PNG TRAINING
    DESTROY ALL THE DUMMIES IN THE DOJO.

    Zerstöre alle Puppen im Dojo.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man alle Puppen im Dojo zerstört hat.
    Diese Puppen muss man alle zerstören, um dieses Level zu beenden.
     
    Hinweis:
    Anhand dieser Puppen, kann man diverse Trophäen mit den verschiedenen Schlägen und Bewegungen leichter freischalten.
     

    69CB1DBFDA.PNG STAND UP FOR YOURSELF
    DEFEAT 10 BULLIES.

    Bekämpfe 10 Tyrannen.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man zehn Tyrannen besiegt hat.
    Es spielt hierbei keine Rolle, auf welche Art man diese Gegner besiegt. Wichtig ist nur, dass die Puppen im Dojo nicht als Gegner zählen. Erst ab Level 3 "Schule" gelten alle Gegner als eben solche.
     
     
    silber_header.png
     

    328A699C53.PNG EYES AT THE BACK
    HIT AN ENEMY WITH A BACK PUNCH.

    Triff einen Gegner mit einem Rückschlag.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man, wenn man einen Gegner mit dem "Rückschlag" getroffen hat. Diesen führt man aus, indem man Kreuz Rechts + Viereck oder Kreuz Links.pngViereck in Richtung des Gegners drückt, wenn man vom Gegner abgewandt steht. Der Protagonist wird nun eine Animation wie auf dem Trophäenbild ausführen.
     
    Alternative:
    Alternativ kann man dies auch in dem Tutorial ganz ohne Gegenwehr an einer der Puppen erledigen.
     

    D2C72BEA08.PNG A CLEAN SWEEP
    HIT AN ENEMY WITH A SPIN KICK.

    Triff einen Gegner mit dem Drehtritt.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man, wenn man einen Gegner mit dem "Drehtritt" getroffen hat. Diesen führt man aus, indem man Kreuz Unten.png, Kreuz Unten.pngViereck drückt. Der Protagonist wird nun eine Animation wie auf dem Trophäenbild ausführen.
     
    Alternative:
    Alternativ kann man dies auch in dem Tutorial ganz ohne Gegenwehr an einer der Puppen erledigen.
     

    02C0EE02C2.PNG HOMERUN
    HIT AN ENEMY WITH A BASEBALL BAT.

    Triff einen Gegner mit einem Baseballschläger.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man, wenn man einen Gegner mit einem fallengelassenen Baseballschläger getroffen hat. Der Bandana-Tyrann am Ende von Level 6 "Dach" trägt als erstes einen Baseballschläger im Spiel. Trifft man ihn mehrfach, lässt er ihn fallen und man kann den Schläger, wenn man auf ihm steht, mit Kreis aufheben. Solange man jetzt den Schläger in den Händen hält, muss man einmal einen erfolgreichen Angriff auf einen Gegner mit Viereck ausführen.
    In späteren Leveln tragen auch die normalen Gegner Baseballschläger, daher muss man das nicht unbedingt bei dem Kampf mit dem Bandana-Tyrann erledigen.
     

    405098F4D5.PNG UNLEASHED
    HIT AN ENEMY WITH A CHAIN.

    Triff einen Gegner mit einer Kette.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man, wenn man einen Gegner mit einer fallengelassenen Kette getroffen hat. Die Gegner, die mit bei dem Bandana-Tyrann am Ende von Level 6 "Dach" auftauchen, tragen als erstes im Spiel Ketten. Trifft man sie mehrfach, lassen sie die Kette fallen und man kann diese, wenn man auf ihr steht, mit Kreis aufheben. Solange man jetzt die Kette in den Händen hält, muss man einmal einen erfolgreichen Angriff auf einen Gegner mit Viereck ausführen.
    In späteren Level tragen auch andere Gegner Ketten, daher muss man das nicht unbedingt bei dem Kampf mit dem Bandana-Tyrann erledigen.
     

    7FC0F42D53.PNG TIRE OR TYRE?
    HIT AN ENEMY WITH A TIRE.

    Triff einen Gegner mit einem Reifen.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man, wenn man einen Gegner mit einem Reifen getroffen hat. Im Level 4 "Straße" liegen erstmals Reifen auf den Wegen herum. Diese kann man mit Kreis aufheben und danach mit Viereck werfen. Um die Trophäe zu erhalten, muss man nun lediglich solch einen Reifen auf einen der vielen Gegner werfen.
     

    4199EBECEC.PNG BOXING CHAMP
    HIT AN ENEMY WITH A BOX.

    Triff einen Gegner mit einem Karton.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man, wenn man einen Gegner mit einem Karton getroffen hat. Im Level 5 "Versteck" liegen erstmals Kartons auf den Wegen herum. Diese kann man mit Kreis aufheben und danach mit Viereck werfen. Um die Trophäe zu erhalten, muss man nun lediglich solch einen Karton auf einen der vielen Gegner werfen.
     

    FDDE04A256.PNG TAKING OUT THE TRASH
    HIT AN ENEMY WITH A TRASH CAN.

    Triff einen Gegner mit einer Mülltonne.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man, wenn man einen Gegner mit einer Mülltonne getroffen hat. Im Level 6 "Dach" liegen erstmals Mülltonnen auf den Wegen herum. Diese kann man mit Kreis aufheben und danach mit Viereck werfen. Um die Trophäe zu erhalten, muss man nun lediglich solch eine Mülltonne auf einen der vielen Gegner werfen.
     

    6F12B89D81.PNG EARLY DELIVERY
    HIT AN ENEMY WITH A CRATE.

    Triff einen Gegner mit einer Kiste.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man, wenn man einen Gegner mit einer Kiste getroffen hat. Im Level 10 "Schiffsdeck" liegen erstmals Kisten auf den Wegen herum. Diese kann man mit Kreis aufheben und danach mit Viereck werfen. Um die Trophäe zu erhalten, muss man nun lediglich solch eine Kiste auf einen der vielen Gegner werfen.
     

    F5E8D624F0.PNG STAND UP FOR YOUR FRIENDS
    DEFEAT 100 BULLIES.

    Bekämpfe 100 Tyrannen.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man 100 Tyrannen besiegt hat.
    Es spielt hierbei keine Rolle, auf welche Art man diese Gegner besiegt. Wichtig ist nur, dass die Puppen im Dojo nicht als Gegner zählen. Erst ab Level 3 "Schule", gelten alle Gegner als eben solche.
     
     
    gold_header.png
     

    A9E6269BEC.PNG WEAPONS MASTER
    HIT ENEMIES BEHIND AND IN FRONT OF YOU WITH A SINGLE SWING OF A WEAPON.

    Triff einen Gegner vor und hinter dir, mit einem einzigen Schwung einer Waffe.

    [Offline-Trophäe]
    Für diese Trophäe muss man zwei Gegner mit einem Hieb einer der beiden Schlagwaffen im Spiel getroffen haben. Diese beiden Waffen sind der Baseballschläger und die Kette. Beide werden in späteren Leveln von den Gegnern getragen und wenn man sie mehrmals getroffen hat, lassen sie diese fallen. Nun kann man sich über diese stellen und sie mit Kreis aufheben. Drückt man nun Viereck, schlägt man mit den Waffen. Dabei schwingt der Protagonist diese beim ersten Schlag so stark, dass er mit einem Schwung Gegner vor und hinter sich treffen kann. Man wartet nun, bis man von Gegnern eingekreist ist und bevor sie den Protagonisten angreifen, führt man mit Viereck einen einzelnen Schlag aus. Fallen dabei vor und hinter dem Protagonisten die Gegner um, hat man die Voraussetzung für die Trophäe erfüllt.
     

    58B618D931.PNG GOTCHA SLIPPERY NINJA
    THROW A CRATE ON THE NINJA BULLY ON THE SHIP DECK.

    Wirf eine Kiste auf den Ninja Tyrann auf dem Schiffsdeck.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man, wenn man einen Gegner mit einer Kiste getroffen hat. Im Level 10 "Schiffsdeck" liegen erstmals Kisten auf den Wegen herum. Diese kann man mit Kreis aufheben und danach mit Viereck werfen. Um die Trophäe zu erhalten, muss man nun lediglich solch eine Kiste auf den Ninja-Tyrann am Ende des Levels werfen.
     
    Hinweis:
    In dem Bild, wo der Ninja-Tyrann auftaucht, gibt es allerdings keine Kisten, daher muss man eine aus den vorherigen Bildern mitnehmen, indem man sie mit Kreis aufhebt und mit Viereck nah an den Bildrand der Laufrichtung wirft. Man sollte dabei beachten, dass man keine Gegner trifft, denn nach ein paar Treffern, verschwindet die Kiste.
     

    14DEA1B2FD.PNG BANDANAS ARE SILLY
    DEFEAT BANDANA BULLY ON THE HIDEOUT ROOFTOP.

    Bekämpfe den Kopftuch-Tyrann in dem Dachversteck.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Kopftuch-Tyrann am Ende von Level 6 "Dach" besiegt hat.
     

    BCC0A9C138.PNG A BLACK ROBE ALONE MAKETH NOT THE NINJA
    DEFEAT NINJA BULLY ON THE SHIP DECK.

    Bekämpfe den Ninja-Tyrann auf dem Schiffsdeck.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Ninja-Tyrann am Ende von Level 10 "Schiffsdeck" besiegt hat.
     

    777163C9EF.PNG BIGGER THEY ARE, HARDER THEY FALL
    DEFEAT BIG BOSS BULLY.

    Bekämpfe Big Boss-Tyrann.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Big Boss-Tyrann am Ende von Level 14 "Big Boss Bully" besiegt hat.
     

    90283F4CCC.PNG BULLYING IS UNCOOL
    FINISH THE GAME.

    Beende das Spiel.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Spiel durchgespielt hat.
     

    6B47BB2EBE.PNG STAND UP FOR EVERYONE
    DEFEAT 300 BULLIES.

    Bekämpfe 300 Tyrannen.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man, wenn man 300 Tyrannen besiegt hat. Es spielt hierbei keine Rolle, auf welche Art man diese Gegner besiegt. Wichtig ist nur, dass die Puppen im Dojo nicht als Gegner zählen. Erst ab Level 3 "Schule", gelten alle Gegner als eben solche.
     
     
    platin_header.png
     

    E784743B0E.PNG SQUAREBOY VS BULLIES
    DEFEAT ALL THE BULLIES.

    Bekämpfe alle Tyrannen.

    [Platin-Trophäe]

    Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).
    Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.

     

     

     

     

     

    Danke für Tipps und Ergänzungen @ccfliege.

  2. vor einer Stunde schrieb saeschmaen79:

    Ist soweit eingearbeitet. Formatierungen etc. schaue ich mir nächste Woche in Ruhe an. Habe jetzt gerade am IPAD gearbeitet und das geht etwas besch....

     

    Cool dass du es so schnell gemacht hast, du solltest es aber mit in Ruhe nächste Woche machen. Leider muss ich dich nämlich nochmal darauf aufmerksam machen, da du jetzt überall die Anführungszeichen getätigt hast ("Battery hunter") diese aber unformatiert sein sollen, sprich nicht fett ("Battery hunter"). Das geht etwas umständlicher wie ich gerade bemerkt habe, durch die Formatierung die auf der Trophäenschablone liegen, aber ich kann dir einen Hinweis geben, wie du das halbwegs vernünftig zurechtrücken kannst.

    Am besten markierst du so einen Trophäennamen mit samt den Anführungszeichen, dann gehst du im Editor ober auf das A mit dem Radiergummi und direkt danach auf das A für die Schriftfarbenauswahl, während immer noch alles markiert ist. Hier wählst du nun Kastanienbraun aus und dann markierst du nur den Trophäennamen, den du wiederum auf Fett stellst.

    Wie gesagt, die Formatierung des Trophäenentwurfs lässt es nicht ganz zu, dass man einfach die Anführungszeichen wieder dünn macht und da ist das der etwas leichter Weg es wieder zu richten.

    Danke. :)

  3. @saeschmaen79 Bewahre Ruhe, er muss dir erstmal zugeteilt werden, dann hast du immer nochmal 14 Tage Zeit daran zu schrauben. Hier rennt dir nix weg. Sieht auch schon einmal recht anständig aus.

    Was ich allerdings nur beim schnellen drüberfliegen gesehen habe, bei Trophäenerwähnungen sollten immer noch unformatierte Anführungszeichen.

    So wird dann z.B. aus Call it even dann "Call it even".

     

    Das wär klassen wenn du das noch anpasst. Alles weiter ein anderes Mal.

     

    Beste Grüße,

    das Schaf. :)

  4. Trophäen-Leitfaden - Undertale

     
    1x platin.png 5x gold.png 10x silber.png 14x bronze.png = 30 | Gesamtpunkte: 1140

     

    Trophäen-Infos:

    • Offline-Trophäen: 30
    • Online-Trophäen: 0
    • Verpassbare Trophäen: 19
    • Verbuggte Trophäen: 0
    • Automatische Trophäen: 11
    Allgemeine Infos:
    • Um Platin zu bekommen, muss man das Spiel nicht durchgespielt haben.
    • Überall im Spiel kann man leuchtende Speicherpunkte finden. Geht man zu diesen und aktiviert sie mit Kreuz, kann man an ihnen das Spiel abspeichern. Man kann nur einen Speicherplatz belegen und überspeichert diesen jedes Mal mit der nächsten Speicherung.
    • Im Spielverlauf findet man oft Kisten. An solchen Kisten kann man Gegenstände einlagern und sie zu einem späteren Zeitpunkt wieder aus diesen Kisten entnehmen. Der Inhalt der Kiste bleibt immer so, wie vom Spieler hinterlassen und wird auf jede andere Kiste übertragen. Da man nur acht Plätze im eigenen Inventar hat, ist das eine gute Möglichkeit nützliche Gegenstände über weite Strecken zu behalten, ohne sie gezwungenermaßen zu verbrauchen.
    • Im Spiel muss man oft gegen Gegner kämpfen. Hier öffnet sich eine Leiste mit mehreren Optionen. Man kann unter anderem auch mit den Gegnern reden oder etwas von ihnen stehlen oder sie streicheln, was die Kämpfe erleichtert. Greift man sie an, erscheint ein kleines Bild, in dem ein Herz ist, das für die Lebensenergie steht. Jetzt muss man diversen weißen Gegenständen ausweichen, da diese die Angriffe der Gegner darstellen und in vielen verschiedenen Mustern auftreten. Sind Dinge blau, kann man bei diesen einfach nur stillhalten und bekommt so auch keinen Schaden.
     
     
    platin_header.png
     

    B49D523ED3.PNG Don't You Have Anything Better to Do?
    Obtain all other Undertale trophies.

    Erhalte alle übrigen Trophäen.

    [Platin-Trophäe]
    Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).
    Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.

     
     
    bronze_header.png
     
    bronze_header.png
     

    9CA9A42D18.PNG Don't Worry, I Have Lots of Ideas for Trophies
    Get an item.

    Erhalte einen Gegenstand.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man einen Gegenstand im Spiel gefunden und in das Inventar aufgenommen hat.
    Erreicht man den Raum, wo man das Telefon von Toriel bekommen hat, kann man hier einmal nach rechts weitergehen und dann einmal nach oben. Dort findet man eine kleine Säule, auf der eine Packung mit Süßigkeiten steht. Hier kann man viermal nacheinander Monster Candy herausnehmen.
    Diese Trophäe ist mit "Like Getting Items", "Or Getting More Items" und "Help Me, I'm Out of Ideas" kombinierbar.
     
    Hinweis:
    Man kann gelegentlich auch an anderen Stellen im Spiel Gegenstände finden oder sie von Händlern kaufen.
     

    4F9AF08C4C.PNG Like Getting Items
    Get two items.

    Erhalte zwei Gegenstände.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
    Erhält man, wenn man zwei Gegenstände im Spiel gefunden und in das Inventar aufgenommen hat.
    Erreicht man den Raum, wo man das Telefon von Toriel bekommen hat, kann man hier einmal nach rechts weitergehen und dann einmal nach oben. Dort findet man eine kleine Säule, auf der eine Packung mit Süßigkeiten steht. Hier kann man viermal nacheinander Monster Candy herausnehmen.
    Diese Trophäe ist mit "Don't Worry, I Have Lots of Ideas for Trophies", "Or Getting More Items" und "Help Me, I'm Out of Ideas" kombinierbar.
     
    Hinweis:
    Man kann gelegentlich auch an anderen Stellen im Spiel Gegenstände finden oder sie von Händlern kaufen.

     

    8C7F8F5CCF.PNG Or Getting More Items
    Get three items.

    Erhalte drei Gegenstände.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
    Erhält man, wenn man drei Gegenstände im Spiel gefunden und in das Inventar aufgenommen hat.
    Erreicht man den Raum, wo man das Telefon von Toriel bekommen hat, kann man hier einmal nach rechts weitergehen und dann einmal nach oben. Dort findet man eine kleine Säule, auf der eine Packung mit Süßigkeiten steht. Hier kann man viermal nacheinander Monster Candy herausnehmen.
    Diese Trophäe ist mit "Don't Worry, I Have Lots of Ideas for Trophies", "Like Getting Items" und "Help Me, I'm Out of Ideas" kombinierbar.
     
    Hinweis:
    Man kann gelegentlich auch an anderen Stellen im Spiel Gegenstände finden oder sie von Händlern kaufen.

     

    E3A28CBD23.PNG Ruins
    Enter the Ruins.

    Betritt die Ruinen.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Toriel in die Ruinen gefolgt ist.
     

    6F43BFE207.PNG Mouse
    Reach the mouse hole in the Ruins.

    Erreiche das Mauseloch in den Ruinen.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in den Ruinen den Raum mit dem Mauseloch an einem Speicherpunkt durchquert hat.
     

    3F46A2B862.PNG Exodus
    Arrive at Snowdin.

    Erreiche Snowdin.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Skelettbrüdern Sans und Papyrus das erste Mal begegnet ist.
     

    032F2BB927.PNG Dognation Level 1
    Donate 2G to the Dog Shrine.

    Spende dem Hunde-Schrein 2G.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
    Nach Snowdin Town kommt man in einen Nebel und man trifft auf Papyrus, der nun gegen Frisk kämpfen will. Hier versucht man zu fliehen über "Mercy" → "Spare" und Papyrus greift an. Bei der ersten Attacke von Papyrus, die nur aus blauen Dingen besteht, muss man nur das Herz ruhig halten und dann wird dieses ebenfalls blau. Es landet auf dem Boden und man kann fortan Kreuz Oben zum Springen drücken. Je länger man die Taste drückt, desto höher springt man. Jetzt greift man über "Fight" an und kämpft gegen Papyrus, bis er kaum Energie hat. Steht er kurz davor besiegt zu werden, geht man erneut auf "Mercy" → "Spare" und beendet so friedlich den Kampf. Danach muss man im Gespräch mit Papayrus einmal mit Spaghetti antworten und dass man sein Freund werden möchte. Daraufhin sind Frisk und Papyrus Freunde und Papyrus geht wieder nach Snowdin Town.
    Zurück in Snowdin Town geht man zu Papyrus, der Frisk nun in sein Haus einlädt. Hier geht man in den karrierten Bereich, der die Küche ist. Dort geht man an das hohe Waschbecken und interagiert damit. Ein Hund wird herauskommen und man kann anschließend in das Waschbecken gehen und somit zu dem Hunde-Schrein gelangen.
    Interagiert man mit dem Schrein, kann man hier zwischen Dognate (Wortspiel: spenden) oder Dognot (Wortspiel: nicht spenden) wählen. Wählt man Dognate, spendet man 1G. Das wählt man solange aus, bis man das Ziel der Spendenbox erreicht hat. Das erste Ziel sind 2G und danach muss man den Raum kurz verlassen und wieder betreten, um zu sehen, was man erhalten hat. In diesem Fall sind es Lichter über dem Schrein.
     
    Hinweis:
    Das Geld kann man an einigen wenigen Stellen im Spiel finden, aber hauptsächlich kann man es durch Kämpfe verdienen. Besiegt man Gegner, bekommt man Geld und Erfahrungspunkte. Bekämpft man sie solange, bis sie fast tot sind und wählt dann über "Mercy" → "Spare" (Grün) aus, kann der Gegner fliehen und man erhält nur Geld.
     

    CF47A5FEC6.PNG Dognation Level 2
    Donate 6G to the Dog Shrine.

    Spende dem Hunde-Schrein 6G.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
    Nach Snowdin Town kommt man in einen Nebel und man trifft auf Papyrus, der nun gegen Frisk kämpfen will. Hier versucht man zu fliehen über "Mercy" → "Spare" und Papyrus greift an. Bei der ersten Attacke von Papyrus, die nur aus blauen Dingen besteht, muss man nur das Herz ruhig halten und dann wird dieses ebenfalls blau. Es landet auf dem Boden und man kann fortan Kreuz Oben zum Springen drücken. Je länger man die Taste drückt, desto höher springt man. Jetzt greift man über "Fight" an und kämpft gegen Papyrus, bis er kaum Energie hat. Steht er kurz davor besiegt zu werden, geht man erneut auf "Mercy" → "Spare" und beendet so friedlich den Kampf. Danach muss man im Gespräch mit Papayrus einmal mit Spaghetti antworten und dass man sein Freund werden möchte. Daraufhin sind Frisk und Papyrus Freunde und Papyrus geht wieder nach Snowdin Town.
    Zurück in Snowdin Town geht man zu Papyrus, der Frisk nun in sein Haus einlädt. Hier geht man in den karrierten Bereich, der die Küche ist. Dort geht man an das hohe Waschbecken und interagiert damit. Ein Hund wird herauskommen und man kann anschließend in das Waschbecken gehen und somit zu dem Hunde-Schrein gelangen.
    Interagiert man mit dem Schrein, kann man hier zwischen Dognat (Wortspiel: spenden) oder Dognot (Wortspiel: nicht spenden) wählen. Wählt man Dognate, spendet man 1G. Das wählt man solange aus, bis man das Ziel der Spendenbox erreicht hat. Das zweite Ziel sind 4G (insgesamt 6G) und danach muss man den Raum kurz verlassen und wieder betreten, um zu sehen, was man erhalten hat. In diesem Fall sind es ein paar Klöße.
     
    Hinweis:
    Das Geld kann man an einigen wenigen Stellen im Spiel finden, aber hauptsächlich kann man es durch Kämpfe verdienen. Besiegt man Gegner, bekommt man Geld und Erfahrungspunkte. Bekämpft man sie solange, bis sie fast tot sind und wählt dann über "Mercy" → "Spare" (Grün) aus, kann der Gegner fliehen und man erhält nur Geld.
     

    2DDF17F258.PNG Dognation Level 3
    Donate 12G to the Dog Shrine.

    Spende dem Hunde-Schrein 12G.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
    Nach Snowdin Town kommt man in einen Nebel und man trifft auf Papyrus, der nun gegen Frisk kämpfen will. Hier versucht man zu fliehen über "Mercy" → "Spare" und Papyrus greift an. Bei der ersten Attacke von Papyrus, die nur aus blauen Dingen besteht, muss man nur das Herz ruhig halten und dann wird dieses ebenfalls blau. Es landet auf dem Boden und man kann fortan Kreuz Oben zum Springen drücken. Je länger man die Taste drückt, desto höher springt man. Jetzt greift man über "Fight" an und kämpft gegen Papyrus, bis er kaum Energie hat. Steht er kurz davor besiegt zu werden, geht man erneut auf "Mercy" → "Spare" und beendet so friedlich den Kampf. Danach muss man im Gespräch mit Papayrus einmal mit Spaghetti antworten und dass man sein Freund werden möchte. Daraufhin sind Frisk und Papyrus Freunde und Papyrus geht wieder nach Snowdin Town.
    Zurück in Snowdin Town geht man zu Papyrus, der Frisk nun in sein Haus einlädt. Hier geht man in den karrierten Bereich, der die Küche ist. Dort geht man an das hohe Waschbecken und interagiert damit. Ein Hund wird herauskommen und man kann anschließend in das Waschbecken gehen und somit zu dem Hunde-Schrein gelangen.
    Interagiert man mit dem Schrein, kann man hier zwischen Dognat (Wortspiel: spenden) oder Dognot (Wortspiel: nicht spenden) wählen. Wählt man Dognate, spendet man 1G. Das wählt man solange aus, bis man das Ziel der Spendenbox erreicht hat. Das dritte Ziel sind 6G (insgesamt 12G) und danach muss man den Raum kurz verlassen und wieder betreten, um zu sehen, was man erhalten hat. In diesem Fall ist es ein aufblasbares Maskottchen.
     
    Hinweis:
    Das Geld kann man an einigen wenigen Stellen im Spiel finden, aber hauptsächlich kann man es durch Kämpfe verdienen. Besiegt man Gegner, bekommt man Geld und Erfahrungspunkte. Bekämpft man sie solange, bis sie fast tot sind und wählt dann über "Mercy" → "Spare" (Grün) aus, kann der Gegner fliehen und man erhält nur Geld.
     

    9237A5BB87.PNG Dognation Level 4
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    Spende dem Hunde-Schrein 20G.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
    Nach Snowdin Town kommt man in einen Nebel und man trifft auf Papyrus, der nun gegen Frisk kämpfen will. Hier versucht man zu fliehen über "Mercy" → "Spare" und Papyrus greift an. Bei der ersten Attacke von Papyrus, die nur aus blauen Dingen besteht, muss man nur das Herz ruhig halten und dann wird dieses ebenfalls blau. Es landet auf dem Boden und man kann fortan Kreuz Oben zum Springen drücken. Je länger man die Taste drückt, desto höher springt man. Jetzt greift man über "Fight" an und kämpft gegen Papyrus, bis er kaum Energie hat. Steht er kurz davor besiegt zu werden, geht man erneut auf "Mercy" → "Spare" und beendet so friedlich den Kampf. Danach muss man im Gespräch mit Papayrus einmal mit Spaghetti antworten und dass man sein Freund werden möchte. Daraufhin sind Frisk und Papyrus Freunde und Papyrus geht wieder nach Snowdin Town.
    Zurück in Snowdin Town geht man zu Papyrus, der Frisk nun in sein Haus einlädt. Hier geht man in den karrierten Bereich, der die Küche ist. Dort geht man an das hohe Waschbecken und interagiert damit. Ein Hund wird herauskommen und man kann anschließend in das Waschbecken gehen und somit zu dem Hunde-Schrein gelangen.
    Interagiert man mit dem Schrein, kann man hier zwischen Dognat (Wortspiel: spenden) oder Dognot (Wortspiel: nicht spenden) wählen. Wählt man Dognate, spendet man 1G. Das wählt man solange aus, bis man das Ziel der Spendenbox erreicht hat. Das vierte Ziel sind 8G (insgesamt 20G) und danach muss man den Raum kurz verlassen und wieder betreten, um zu sehen, was man erhalten hat. In diesem Fall ist es ein gerahmtes Bild von Papyrus.
     
    Hinweis:
    Das Geld kann man an einigen wenigen Stellen im Spiel finden, aber hauptsächlich kann man es durch Kämpfe verdienen. Besiegt man Gegner, bekommt man Geld und Erfahrungspunkte. Bekämpft man sie solange, bis sie fast tot sind und wählt dann über "Mercy" → "Spare" (Grün) aus, kann der Gegner fliehen und man erhält nur Geld.
     

    C1669226BF.PNG Dognation Level 5
    Donate 30G to the Dog Shrine.

    Spende dem Hunde-Schrein 30G.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
    Nach Snowdin Town kommt man in einen Nebel und man trifft auf Papyrus, der nun gegen Frisk kämpfen will. Hier versucht man zu fliehen über "Mercy" → "Spare" und Papyrus greift an. Bei der ersten Attacke von Papyrus, die nur aus blauen Dingen besteht, muss man nur das Herz ruhig halten und dann wird dieses ebenfalls blau. Es landet auf dem Boden und man kann fortan Kreuz Oben zum Springen drücken. Je länger man die Taste drückt, desto höher springt man. Jetzt greift man über "Fight" an und kämpft gegen Papyrus, bis er kaum Energie hat. Steht er kurz davor besiegt zu werden, geht man erneut auf "Mercy" → "Spare" und beendet so friedlich den Kampf. Danach muss man im Gespräch mit Papayrus einmal mit Spaghetti antworten und dass man sein Freund werden möchte. Daraufhin sind Frisk und Papyrus Freunde und Papyrus geht wieder nach Snowdin Town.
    Zurück in Snowdin Town geht man zu Papyrus, der Frisk nun in sein Haus einlädt. Hier geht man in den karrierten Bereich, der die Küche ist. Dort geht man an das hohe Waschbecken und interagiert damit. Ein Hund wird herauskommen und man kann anschließend in das Waschbecken gehen und somit zu dem Hunde-Schrein gelangen.
    Interagiert man mit dem Schrein, kann man hier zwischen Dognat (Wortspiel: spenden) oder Dognot (Wortspiel: nicht spenden) wählen. Wählt man Dognate, spendet man 1G. Das wählt man solange aus, bis man das Ziel der Spendenbox erreicht hat. Das fünfte Ziel sind 10G (insgesamt 30G) und danach muss man den Raum kurz verlassen und wieder betreten, um zu sehen, was man erhalten hat. In diesem Fall ist es ein größerer Schrein.
     
    Hinweis:
    Das Geld kann man an einigen wenigen Stellen im Spiel finden, aber hauptsächlich kann man es durch Kämpfe verdienen. Besiegt man Gegner, bekommt man Geld und Erfahrungspunkte. Bekämpft man sie solange, bis sie fast tot sind und wählt dann über "Mercy" → "Spare" (Grün) aus, kann der Gegner fliehen und man erhält nur Geld.
     

    EF14EF9E93.PNG Dognation Level 6
    Donate 43G to the Dog Shrine.

    Spende dem Hunde-Schrein 43G.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
    Nach Snowdin Town kommt man in einen Nebel und man trifft auf Papyrus, der nun gegen Frisk kämpfen will. Hier versucht man zu fliehen über "Mercy" → "Spare" und Papyrus greift an. Bei der ersten Attacke von Papyrus, die nur aus blauen Dingen besteht, muss man nur das Herz ruhig halten und dann wird dieses ebenfalls blau. Es landet auf dem Boden und man kann fortan Kreuz Oben zum Springen drücken. Je länger man die Taste drückt, desto höher springt man. Jetzt greift man über "Fight" an und kämpft gegen Papyrus, bis er kaum Energie hat. Steht er kurz davor besiegt zu werden, geht man erneut auf "Mercy" → "Spare" und beendet so friedlich den Kampf. Danach muss man im Gespräch mit Papayrus einmal mit Spaghetti antworten und dass man sein Freund werden möchte. Daraufhin sind Frisk und Papyrus Freunde und Papyrus geht wieder nach Snowdin Town.
    Zurück in Snowdin Town geht man zu Papyrus, der Frisk nun in sein Haus einlädt. Hier geht man in den karrierten Bereich, der die Küche ist. Dort geht man an das hohe Waschbecken und interagiert damit. Ein Hund wird herauskommen und man kann anschließend in das Waschbecken gehen und somit zu dem Hunde-Schrein gelangen.
    Interagiert man mit dem Schrein, kann man hier zwischen Dognat (Wortspiel: spenden) oder Dognot (Wortspiel: nicht spenden) wählen. Wählt man Dognate, spendet man 1G. Das wählt man solange aus, bis man das Ziel der Spendenbox erreicht hat. Das sechste Ziel sind 13G (insgesamt 43G) und danach muss man den Raum kurz verlassen und wieder betreten, um zu sehen, was man erhalten hat. In diesem Fall ist es ein Ghettoblaster.
     
    Hinweis:
    Das Geld kann man an einigen wenigen Stellen im Spiel finden, aber hauptsächlich kann man es durch Kämpfe verdienen. Besiegt man Gegner, bekommt man Geld und Erfahrungspunkte. Bekämpft man sie solange, bis sie fast tot sind und wählt dann über "Mercy" → "Spare" (Grün) aus, kann der Gegner fliehen und man erhält nur Geld.
     

    D57D0ABD48.PNG Dognation Level 7
    Donate 59G to the Dog Shrine.

    Spende dem Hunde-Schrein 59G.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
    Nach Snowdin Town kommt man in einen Nebel und man trifft auf Papyrus, der nun gegen Frisk kämpfen will. Hier versucht man zu fliehen über "Mercy" → "Spare" und Papyrus greift an. Bei der ersten Attacke von Papyrus, die nur aus blauen Dingen besteht, muss man nur das Herz ruhig halten und dann wird dieses ebenfalls blau. Es landet auf dem Boden und man kann fortan Kreuz Oben zum Springen drücken. Je länger man die Taste drückt, desto höher springt man. Jetzt greift man über "Fight" an und kämpft gegen Papyrus, bis er kaum Energie hat. Steht er kurz davor besiegt zu werden, geht man erneut auf "Mercy" → "Spare" und beendet so friedlich den Kampf. Danach muss man im Gespräch mit Papayrus einmal mit Spaghetti antworten und dass man sein Freund werden möchte. Daraufhin sind Frisk und Papyrus Freunde und Papyrus geht wieder nach Snowdin Town.
    Zurück in Snowdin Town geht man zu Papyrus, der Frisk nun in sein Haus einlädt. Hier geht man in den karrierten Bereich, der die Küche ist. Dort geht man an das hohe Waschbecken und interagiert damit. Ein Hund wird herauskommen und man kann anschließend in das Waschbecken gehen und somit zu dem Hunde-Schrein gelangen.
    Interagiert man mit dem Schrein, kann man hier zwischen Dognat (Wortspiel: spenden) oder Dognot (Wortspiel: nicht spenden) wählen. Wählt man Dognate, spendet man 1G. Das wählt man solange aus, bis man das Ziel der Spendenbox erreicht hat. Das siebente Ziel sind 16G (insgesamt 59G) und danach muss man den Raum kurz verlassen und wieder betreten, um zu sehen, was man erhalten hat. In diesem Fall ist es eine Spiele-CD.

     

    Hinweis:
    Das Geld kann man an einigen wenigen Stellen im Spiel finden, aber hauptsächlich kann man es durch Kämpfe verdienen. Besiegt man Gegner, bekommt man Geld und Erfahrungspunkte. Bekämpft man sie solange, bis sie fast tot sind und wählt dann über "Mercy" → "Spare" (Grün) aus, kann der Gegner fliehen und man erhält nur Geld.

     

    DA47B21737.PNG Dognation Level 8
    Donate 78G to the Dog Shrine.

    Spende dem Hunde-Schrein 78G.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
    Nach Snowdin Town kommt man in einen Nebel und man trifft auf Papyrus, der nun gegen Frisk kämpfen will. Hier versucht man zu fliehen über "Mercy" → "Spare" und Papyrus greift an. Bei der ersten Attacke von Papyrus, die nur aus blauen Dingen besteht, muss man nur das Herz ruhig halten und dann wird dieses ebenfalls blau. Es landet auf dem Boden und man kann fortan Kreuz Oben zum Springen drücken. Je länger man die Taste drückt, desto höher springt man. Jetzt greift man über "Fight" an und kämpft gegen Papyrus, bis er kaum Energie hat. Steht er kurz davor besiegt zu werden, geht man erneut auf "Mercy" → "Spare" und beendet so friedlich den Kampf. Danach muss man im Gespräch mit Papayrus einmal mit Spaghetti antworten und dass man sein Freund werden möchte. Daraufhin sind Frisk und Papyrus Freunde und Papyrus geht wieder nach Snowdin Town.
    Zurück in Snowdin Town geht man zu Papyrus, der Frisk nun in sein Haus einlädt. Hier geht man in den karrierten Bereich, der die Küche ist. Dort geht man an das hohe Waschbecken und interagiert damit. Ein Hund wird herauskommen und man kann anschließend in das Waschbecken gehen und somit zu dem Hunde-Schrein gelangen.
    Interagiert man mit dem Schrein, kann man hier zwischen Dognat (Wortspiel: spenden) oder Dognot (Wortspiel: nicht spenden) wählen. Wählt man Dognate, spendet man 1G. Das wählt man solange aus, bis man das Ziel der Spendenbox erreicht hat. Das achte Ziel sind 19G (insgesamt 78G) und danach muss man den Raum kurz verlassen und wieder betreten, um zu sehen, was man erhalten hat. In diesem Fall ist es erneut ein gerahmtes Bild von Papyrus.
     
    Hinweis:
    Das Geld kann man an einigen wenigen Stellen im Spiel finden, aber hauptsächlich kann man es durch Kämpfe verdienen. Besiegt man Gegner, bekommt man Geld und Erfahrungspunkte. Bekämpft man sie solange, bis sie fast tot sind und wählt dann über "Mercy" → "Spare" (Grün) aus, kann der Gegner fliehen und man erhält nur Geld.
     
     
    silber_header.png
     

    1585FF1A64.PNG Help Me, I'm Out of Ideas
    Get four items.

    Erhalte vier Gegenstände.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
    Erhält man, wenn man vier Gegenstände im Spiel gefunden und in das Inventar aufgenommen hat.
    Erreicht man den Raum, wo man das Telefon von Toriel bekommen hat, kann man hier einmal nach rechts weitergehen und dann einmal nach oben. Dort findet man eine kleine Säule, auf der eine Packung mit Süßigkeiten steht. Hier kann man viermal nacheinander Monster Candy herausnehmen.
    Diese Trophäe ist mit "Don't Worry, I Have Lots of Ideas for Trophies", "Or Getting More Items" und "Like Getting Items" kombinierbar.
     
    Hinweis:
    Man kann gelegentlich auch an anderen Stellen im Spiel Gegenstände finden oder sie von Händlern kaufen.
     

    12318F784E.PNG Manna
    Get to the Spaghetti save point in Snowdin.

    Erreiche den Spaghetti Speicherpunkt in Snowdin.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Raum mit dem Spaghetti Teller und den Speicherpunkt, unterwegs durch das verschneite Snowdin, durchquert hat.
     

    390DE41F2F.PNG Midpoint
    Arrive at Waterfall.

    Erreiche den Wasserfall.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man kurz nach Snowdin Town die Wasserfälle erreicht hat.
     

    728185F935.PNG Rain
    Reach the place where it rains.

    Betritt den Platz, an dem es regnet.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man durch den Gang bei den Wasserfällen gegangen ist, in dem es regnet.
     

    52EEF41431.PNG Final Stretch
    Enter Hotland.

    Betritt Hotland.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das heiße Gebiet Hotland hinter dem Labor betreten hat.
     

    28579DD6A9.PNG Final Stretch II
    Reach Hotland 2F.

    Betritt Hotland 2F.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in Hotland mit dem ersten Fahrstuhl in den "Right Floor 2" gefahren ist.
     

    92DE1BC1B6.PNG Dognation Level 9
    Donate 100G to the Dog Shrine.

    Spende dem Hunde-Schrein 100G.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
    Nach Snowdin Town kommt man in einen Nebel und man trifft auf Papyrus, der nun gegen Frisk kämpfen will. Hier versucht man zu fliehen über "Mercy" → "Spare" und Papyrus greift an. Bei der ersten Attacke von Papyrus, die nur aus blauen Dingen besteht, muss man nur das Herz ruhig halten und dann wird dieses ebenfalls blau. Es landet auf dem Boden und man kann fortan Kreuz Oben zum Springen drücken. Je länger man die Taste drückt, desto höher springt man. Jetzt greift man über "Fight" an und kämpft gegen Papyrus, bis er kaum Energie hat. Steht er kurz davor besiegt zu werden, geht man erneut auf "Mercy" → "Spare" und beendet so friedlich den Kampf. Danach muss man im Gespräch mit Papayrus einmal mit Spaghetti antworten und dass man sein Freund werden möchte. Daraufhin sind Frisk und Papyrus Freunde und Papyrus geht wieder nach Snowdin Town.
    Zurück in Snowdin Town geht man zu Papyrus, der Frisk nun in sein Haus einlädt. Hier geht man in den karrierten Bereich, der die Küche ist. Dort geht man an das hohe Waschbecken und interagiert damit. Ein Hund wird herauskommen und man kann anschließend in das Waschbecken gehen und somit zu dem Hunde-Schrein gelangen.
    Interagiert man mit dem Schrein, kann man hier zwischen Dognat (Wortspiel: spenden) oder Dognot (Wortspiel: nicht spenden) wählen. Wählt man Dognate, spendet man 1G. Das wählt man solange aus, bis man das Ziel der Spendenbox erreicht hat. Das neunte Ziel sind 22G (insgesamt 100G) und danach muss man den Raum kurz verlassen und wieder betreten, um zu sehen, was man erhalten hat. In diesem Fall ist es ein Stück Seil.
     
    Hinweis:
    Das Geld kann man an einigen wenigen Stellen im Spiel finden, aber hauptsächlich kann man es durch Kämpfe verdienen. Besiegt man Gegner, bekommt man Geld und Erfahrungspunkte. Bekämpft man sie solange, bis sie fast tot sind und wählt dann über "Mercy" → "Spare" (Grün) aus, kann der Gegner fliehen und man erhält nur Geld.
     

    A321C2B072.PNG Dognation Level 10
    Donate 125G to the Dog Shrine.

    Spende dem Hunde-Schrein 125G.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
    Nach Snowdin Town kommt man in einen Nebel und man trifft auf Papyrus, der nun gegen Frisk kämpfen will. Hier versucht man zu fliehen über "Mercy" → "Spare" und Papyrus greift an. Bei der ersten Attacke von Papyrus, die nur aus blauen Dingen besteht, muss man nur das Herz ruhig halten und dann wird dieses ebenfalls blau. Es landet auf dem Boden und man kann fortan Kreuz Oben zum Springen drücken. Je länger man die Taste drückt, desto höher springt man. Jetzt greift man über "Fight" an und kämpft gegen Papyrus, bis er kaum Energie hat. Steht er kurz davor besiegt zu werden, geht man erneut auf "Mercy" → "Spare" und beendet so friedlich den Kampf. Danach muss man im Gespräch mit Papayrus einmal mit Spaghetti antworten und dass man sein Freund werden möchte. Daraufhin sind Frisk und Papyrus Freunde und Papyrus geht wieder nach Snowdin Town.
    Zurück in Snowdin Town geht man zu Papyrus, der Frisk nun in sein Haus einlädt. Hier geht man in den karrierten Bereich, der die Küche ist. Dort geht man an das hohe Waschbecken und interagiert damit. Ein Hund wird herauskommen und man kann anschließend in das Waschbecken gehen und somit zu dem Hunde-Schrein gelangen.
    Interagiert man mit dem Schrein, kann man hier zwischen Dognat (Wortspiel: spenden) oder Dognot (Wortspiel: nicht spenden) wählen. Wählt man Dognate, spendet man 1G. Das wählt man solange aus, bis man das Ziel der Spendenbox erreicht hat. Das zehnte Ziel sind 25G (insgesamt 125G) und danach muss man den Raum kurz verlassen und wieder betreten, um zu sehen, was man erhalten hat. In diesem Fall ist es ein "größerer" Geldschlitz.
     
    Hinweis:
    Das Geld kann man an einigen wenigen Stellen im Spiel finden, aber hauptsächlich kann man es durch Kämpfe verdienen. Besiegt man Gegner, bekommt man Geld und Erfahrungspunkte. Bekämpft man sie solange, bis sie fast tot sind und wählt dann über "Mercy" → "Spare" (Grün) aus, kann der Gegner fliehen und man erhält nur Geld.
     

    0F79347091.PNG Dognation Level 11
    Donate 155G to the Dog Shrine.

    Spende dem Hunde-Schrein 155G.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
    Nach Snowdin Town kommt man in einen Nebel und man trifft auf Papyrus, der nun gegen Frisk kämpfen will. Hier versucht man zu fliehen über "Mercy" → "Spare" und Papyrus greift an. Bei der ersten Attacke von Papyrus, die nur aus blauen Dingen besteht, muss man nur das Herz ruhig halten und dann wird dieses ebenfalls blau. Es landet auf dem Boden und man kann fortan Kreuz Oben zum Springen drücken. Je länger man die Taste drückt, desto höher springt man. Jetzt greift man über "Fight" an und kämpft gegen Papyrus, bis er kaum Energie hat. Steht er kurz davor besiegt zu werden, geht man erneut auf "Mercy" → "Spare" und beendet so friedlich den Kampf. Danach muss man im Gespräch mit Papayrus einmal mit Spaghetti antworten und dass man sein Freund werden möchte. Daraufhin sind Frisk und Papyrus Freunde und Papyrus geht wieder nach Snowdin Town.
    Zurück in Snowdin Town geht man zu Papyrus, der Frisk nun in sein Haus einlädt. Hier geht man in den karrierten Bereich, der die Küche ist. Dort geht man an das hohe Waschbecken und interagiert damit. Ein Hund wird herauskommen und man kann anschließend in das Waschbecken gehen und somit zu dem Hunde-Schrein gelangen.
    Interagiert man mit dem Schrein, kann man hier zwischen Dognat (Wortspiel: spenden) oder Dognot (Wortspiel: nicht spenden) wählen. Wählt man Dognate, spendet man 1G. Das wählt man solange aus, bis man das Ziel der Spendenbox erreicht hat. Das elfte Ziel sind 30G (insgesamt 155G) und danach muss man den Raum kurz verlassen und wieder betreten, um zu sehen, was man erhalten hat. In diesem Fall ist es ein Hahn der Hundefutter spendet.
     
    Hinweis:
    Das Geld kann man an einigen wenigen Stellen im Spiel finden, aber hauptsächlich kann man es durch Kämpfe verdienen. Besiegt man Gegner, bekommt man Geld und Erfahrungspunkte. Bekämpft man sie solange, bis sie fast tot sind und wählt dann über "Mercy" → "Spare" (Grün) aus, kann der Gegner fliehen und man erhält nur Geld.
     

    BB022F885C.PNG Dognation Level 12
    Donate 190G to the Dog Shrine.

    Spende dem Hunde-Schrein 190G.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
    Nach Snowdin Town kommt man in einen Nebel und man trifft auf Papyrus, der nun gegen Frisk kämpfen will. Hier versucht man zu fliehen über "Mercy" → "Spare" und Papyrus greift an. Bei der ersten Attacke von Papyrus, die nur aus blauen Dingen besteht, muss man nur das Herz ruhig halten und dann wird dieses ebenfalls blau. Es landet auf dem Boden und man kann fortan Kreuz Oben zum Springen drücken. Je länger man die Taste drückt, desto höher springt man. Jetzt greift man über "Fight" an und kämpft gegen Papyrus, bis er kaum Energie hat. Steht er kurz davor besiegt zu werden, geht man erneut auf "Mercy" → "Spare" und beendet so friedlich den Kampf. Danach muss man im Gespräch mit Papayrus einmal mit Spaghetti antworten und dass man sein Freund werden möchte. Daraufhin sind Frisk und Papyrus Freunde und Papyrus geht wieder nach Snowdin Town.
    Zurück in Snowdin Town geht man zu Papyrus, der Frisk nun in sein Haus einlädt. Hier geht man in den karrierten Bereich, der die Küche ist. Dort geht man an das hohe Waschbecken und interagiert damit. Ein Hund wird herauskommen und man kann anschließend in das Waschbecken gehen und somit zu dem Hunde-Schrein gelangen.
    Interagiert man mit dem Schrein, kann man hier zwischen Dognat (Wortspiel: spenden) oder Dognot (Wortspiel: nicht spenden) wählen. Wählt man Dognate, spendet man 1G. Das wählt man solange aus, bis man das Ziel der Spendenbox erreicht hat. Das zwölfte Ziel sind 35G (insgesamt 190G) und danach muss man den Raum kurz verlassen und wieder betreten, um zu sehen, was man erhalten hat. In diesem Fall sind es blaue Tatzenabdrücke.
     
    Hinweis:
    Das Geld kann man an einigen wenigen Stellen im Spiel finden, aber hauptsächlich kann man es durch Kämpfe verdienen. Besiegt man Gegner, bekommt man Geld und Erfahrungspunkte. Bekämpft man sie solange, bis sie fast tot sind und wählt dann über "Mercy" → "Spare" (Grün) aus, kann der Gegner fliehen und man erhält nur Geld.
     
     
    gold_header.png
     

    48AC88F0E3.PNG Final Stretch II
    Reach Hotland 3F.

    Betritt Hotland 3F.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in Hotland mit dem zweiten Fahrstuhl in den "Left Floor 3" gefahren ist.
     

    776755733B.PNG Good Luck
    Reach the second save point in the CORE.

    Erreiche den zweiten Speicherpunkt in CORE.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man nach dem Hotel den Raum mit dem zweiten Speicherpunkt im CORE gefunden hat.
     

    5D3D60499F.PNG Dognation Level 13
    Donate 230G to the Dog Shrine.

    Spende dem Hunde-Schrein 230G.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
    Nach Snowdin Town kommt man in einen Nebel und man trifft auf Papyrus, der nun gegen Frisk kämpfen will. Hier versucht man zu fliehen über "Mercy" → "Spare" und Papyrus greift an. Bei der ersten Attacke von Papyrus, die nur aus blauen Dingen besteht, muss man nur das Herz ruhig halten und dann wird dieses ebenfalls blau. Es landet auf dem Boden und man kann fortan Kreuz Oben zum Springen drücken. Je länger man die Taste drückt, desto höher springt man. Jetzt greift man über "Fight" an und kämpft gegen Papyrus, bis er kaum Energie hat. Steht er kurz davor besiegt zu werden, geht man erneut auf "Mercy" → "Spare" und beendet so friedlich den Kampf. Danach muss man im Gespräch mit Papayrus einmal mit Spaghetti antworten und dass man sein Freund werden möchte. Daraufhin sind Frisk und Papyrus Freunde und Papyrus geht wieder nach Snowdin Town.
    Zurück in Snowdin Town geht man zu Papyrus, der Frisk nun in sein Haus einlädt. Hier geht man in den karrierten Bereich, der die Küche ist. Dort geht man an das hohe Waschbecken und interagiert damit. Ein Hund wird herauskommen und man kann anschließend in das Waschbecken gehen und somit zu dem Hunde-Schrein gelangen.
    Interagiert man mit dem Schrein, kann man hier zwischen Dognat (Wortspiel: spenden) oder Dognot (Wortspiel: nicht spenden) wählen. Wählt man Dognate, spendet man 1G. Das wählt man solange aus, bis man das Ziel der Spendenbox erreicht hat. Das dreizehnte Ziel sind 40G (insgesamt 230G) und danach muss man den Raum kurz verlassen und wieder betreten, um zu sehen, was man erhalten hat. In diesem Fall ist es ein weiteres Stück Seil.
     
    Hinweis:
    Das Geld kann man an einigen wenigen Stellen im Spiel finden, aber hauptsächlich kann man es durch Kämpfe verdienen. Besiegt man Gegner, bekommt man Geld und Erfahrungspunkte. Bekämpft man sie solange, bis sie fast tot sind und wählt dann über "Mercy" → "Spare" (Grün) aus, kann der Gegner fliehen und man erhält nur Geld.
     

    085F56E7BA.PNG Dognation Level 14
    Donate 280G to the Dog Shrine.

    Spende dem Hunde-Schrein 280G.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
    Nach Snowdin Town kommt man in einen Nebel und man trifft auf Papyrus, der nun gegen Frisk kämpfen will. Hier versucht man zu fliehen über "Mercy" → "Spare" und Papyrus greift an. Bei der ersten Attacke von Papyrus, die nur aus blauen Dingen besteht, muss man nur das Herz ruhig halten und dann wird dieses ebenfalls blau. Es landet auf dem Boden und man kann fortan Kreuz Oben zum Springen drücken. Je länger man die Taste drückt, desto höher springt man. Jetzt greift man über "Fight" an und kämpft gegen Papyrus, bis er kaum Energie hat. Steht er kurz davor besiegt zu werden, geht man erneut auf "Mercy" → "Spare" und beendet so friedlich den Kampf. Danach muss man im Gespräch mit Papayrus einmal mit Spaghetti antworten und dass man sein Freund werden möchte. Daraufhin sind Frisk und Papyrus Freunde und Papyrus geht wieder nach Snowdin Town.
    Zurück in Snowdin Town geht man zu Papyrus, der Frisk nun in sein Haus einlädt. Hier geht man in den karrierten Bereich, der die Küche ist. Dort geht man an das hohe Waschbecken und interagiert damit. Ein Hund wird herauskommen und man kann anschließend in das Waschbecken gehen und somit zu dem Hunde-Schrein gelangen.
    Interagiert man mit dem Schrein, kann man hier zwischen Dognat (Wortspiel: spenden) oder Dognot (Wortspiel: nicht spenden) wählen. Wählt man Dognate, spendet man 1G. Das wählt man solange aus, bis man das Ziel der Spendenbox erreicht hat. Das zweite Ziel sind 50G (insgesamt 280G) und danach muss man den Raum kurz verlassen und wieder betreten, um zu sehen, was man erhalten hat. In diesem Fall ist es ein gerahmter Brief vom Schreinzertifikationsausschuss.
     
    Hinweis:
    Das Geld kann man an einigen wenigen Stellen im Spiel finden, aber hauptsächlich kann man es durch Kämpfe verdienen. Besiegt man Gegner, bekommt man Geld und Erfahrungspunkte. Bekämpft man sie solange, bis sie fast tot sind und wählt dann über "Mercy" → "Spare" (Grün) aus, kann der Gegner fliehen und man erhält nur Geld.
     

    EF3033E99F.PNG Dognation Level 15
    Donate 350G to the Dog Shrine.

    Spende dem Hunde-Schrein 350G.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
    Nach Snowdin Town kommt man in einen Nebel und man trifft auf Papyrus, der nun gegen Frisk kämpfen will. Hier versucht man zu fliehen über "Mercy" → "Spare" und Papyrus greift an. Bei der ersten Attacke von Papyrus, die nur aus blauen Dingen besteht, muss man nur das Herz ruhig halten und dann wird dieses ebenfalls blau. Es landet auf dem Boden und man kann fortan Kreuz Oben zum Springen drücken. Je länger man die Taste drückt, desto höher springt man. Jetzt greift man über "Fight" an und kämpft gegen Papyrus, bis er kaum Energie hat. Steht er kurz davor besiegt zu werden, geht man erneut auf "Mercy" → "Spare" und beendet so friedlich den Kampf. Danach muss man im Gespräch mit Papayrus einmal mit Spaghetti antworten und dass man sein Freund werden möchte. Daraufhin sind Frisk und Papyrus Freunde und Papyrus geht wieder nach Snowdin Town.
    Zurück in Snowdin Town geht man zu Papyrus, der Frisk nun in sein Haus einlädt. Hier geht man in den karrierten Bereich, der die Küche ist. Dort geht man an das hohe Waschbecken und interagiert damit. Ein Hund wird herauskommen und man kann anschließend in das Waschbecken gehen und somit zu dem Hunde-Schrein gelangen.
    Interagiert man mit dem Schrein, kann man hier zwischen Dognat (Wortspiel: spenden) oder Dognot (Wortspiel: nicht spenden) wählen. Wählt man Dognate, spendet man 1G. Das wählt man solange aus, bis man das Ziel der Spendenbox erreicht hat. Das zweite Ziel sind 70G (insgesamt 350G) und danach muss man den Raum kurz verlassen und wieder betreten, um zu sehen, was man erhalten hat. In diesem Fall ist es der finale Schrein.

     

    Hinweis:
    Das Geld kann man an einigen wenigen Stellen im Spiel finden, aber hauptsächlich kann man es durch Kämpfe verdienen. Besiegt man Gegner, bekommt man Geld und Erfahrungspunkte. Bekämpft man sie solange, bis sie fast tot sind und wählt dann über "Mercy" → "Spare" (Grün) aus, kann der Gegner fliehen und man erhält nur Geld.

     

     

     

     

     

    Danke für die Tipps und Ergänzungen @madd8t.

  5. Trophäen-Leitfaden - Eventide Slavic Fable

     
    1x platin.png 6x gold.png 12x silber.png 9x bronze.png = 28

     

    Trophäen-Infos:

    • Offline-Trophäen: 28
    • Online-Trophäen: 0
    • Verpassbare Trophäen: 11
    • Verbuggte Trophäen: 0
    • Automatische Trophäen: 11
    Allgemeine Infos:
    • Man kann Platin in einem Spieldurchgang erspielen. Dafür muss man auf dem Experten-Schwierigkeitsgrad das Spiel starten und durchspielen sowie das dann freigeschaltete Bonuskapitel in einem Schwierigkeitsgrad seiner Wahl beenden.
    • Man bewegt sich fort, indem man über potenziellen Ausgängen x.png gedrückt hält und wenn man wieder zurück möchte, hält man lediglich kreis.png gedrückt.
    • Aufgrund der Übersetzung sind einige Gegenstände in den Wimmelbildern falsch beschrieben. Es kommt zwar nicht oft vor, man sollte es allerdings im Hinterkopf behalten und bevor man unnötig lange sucht, kann man dann auf ähnliche Gegenstände gehen. Etwas um die Ecke zu denken, hilft schon sehr.
    • Sollte man nicht mehr weiter wissen oder man noch einen Gegenstand benötigen, sollte man noch einmal alles ablaufen und schauen, ob man nicht ein Wimmelbild wiederholen kann. Die meisten Wimmelbilder müssen mehrfach gespielt werden, um Gegenstände von ihnen zu generieren.
    • Geht man auf optionssmall.png → Hauptmenü, verlässt man das Spiel zwar, aber es speichert gleichzeitig ab. So kann man individuell speichern, diese Speicherung extern sichern und Tipps benutzen. Wenn man dann das Spiel ohne eine selbstständige Speicherung zwischendurch über ps.png verlässt, kann man es nun erneut starten und direkt vor dem Tipp weiterspielen. Gab es zwischenzeitlich eine selbstständige Speicherung von dem Spiel, kann man den externen Speicherstand wieder in das System laden.
    • Siehe Platin-Walkthrough.
     
     
    bronze_header.png
     

    7DC0FC018A.PNG  Schnell wie der Blitz
    Beende ein Minispiel in weniger als 1 Minute.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

    Erhält man, wenn man ein Rätsel Mini-Spiel in weniger als einer Minute abgeschlossen hat. Das sind die normalen Rätsel im Spiel. Hierfür bietet sich das Rätsel im hinteren Teil des Hauses der Großmutter an.

    Man muss lediglich drei runde Bildteile auf das große Bild legen, wo das Motiv übereinstimmt. Da diese Teile recht groß sind, kann man sie sehr gut zuordnen. Alles was danach kommt, gehört nicht mehr zu dem Minispiel.

     

    Hinweis:

    Man kann auch, bevor man ein Rätsel angeht, optionssmall.png drücken und in das Hauptmenü gehen. Dadurch wird das Spiel abgespeichert. Jetzt kann man direkt vor dem Rätsel starten und wenn man merkt, dass man das selbstgesteckte Ziel nicht schafft, kann man über die ps.png-Taste das Spiel verlassen und erneut vor dem Rätsel beginnen.

     

    Tipp:

    Man kann gleich nach dem Start des Wimmelbilds einen Screenshot davon machen und in den Ordner für diese Bilder gehen. Dabei wird der Zeitzähler gestoppt und man kann auf dem Screenshot die Gegenstände suchen, welche man finden muss. Nun kann man wieder in das Spiel wechseln und diese direkt alle ganz schnell nehmen. So kann man alle oder zumindest eine große Anzahl an Gegenständen ohne Zeitverlust ergattern.

     

    810E9AB36E.PNG  Neugierig
    Finde die erste Bestiariumskarte.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

    Erhält man, wenn man die erste Bestariumskarte gefunden hat. Überall im Spiel kann man, nachdem man das Auto verlassen hat, die Karten finden. Das gilt für alle Lokalisationen, sprich Bilder, die man erst herangezoomt hat, sowie die normalen Orte, die man im Spiel durchläuft. Man sollte immer und überall die Augen offen halten.

    Um ein Karte aufnehmen zu können, geht man mit dem Cursor auf dieses und wenn "Aufnehmen" an diesem steht, drückt man x.png.

    Die erste Karte kann man zu Beginn links neben dem Greifarmautomaten in der Ablage finden.

     

    Im Spoiler ein Bild von der Stelle mit der ersten Karte:

    Spoiler

    59d6c060228c3_Eventide_SlavicFable_20170501224927.thumb.jpg.4c3be8ce551a79636fa66e772c86504b.jpg

     

    25B4A7B1C2.PNG Naturliebhaber
    Finde die erste Geisterhafte Blume.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

    Erhält man, wenn man die erste Geisterhafte Blume gefunden hat. Überall im Spiel kann man, nachdem man das Auto verlassen hat, die Blumen finden. Das gilt für alle Lokalisationen, sprich Bilder, die man erst herangezoomt hat, sowie die normalen Orte, die man im Spiel durchläuft. Man sollte immer und überall die Augen offen halten.

    Um eine Blume aufnehmen zu können, geht man mit dem Cursor auf diese und wenn "Aufnehmen" an ihr steht, drückt man x.png.

    Die erste Blume kann man links auf dem Boden vor dem Tor zu Moorland finden.

     

    Im Spoiler ein Bild von der Stelle mit der ersten Geisterhaften Blume:

    Spoiler

    59d6c067b779e_Eventide_SlavicFable_20170501225358.thumb.jpg.6907987be9ffc95129e177b3e0d5b75d.jpg

     

    2E996895C2.PNG  Schnell und präzise
    Vollende eine beliebige Wimmelbildszene in weniger als 1 Minute.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
    Wimmelbildszenen sind die Bilder, in denen ein Objekt zusammengebauen oder vorgegebene Gegenstände finden muss. Für den Erhalt dieser Trophäe muss man nun so ein Wimmelbild in weniger als einer halben Minute beendet haben. Am besten kann man das direkt bei dem ersten Wimmelbild dieser Art im Auto machen. Hier muss man einen Eispickel zusammenbauen. Die Teile dazu kann man immer an den selben Stellen finden. So kann man sich erst einmal damit vertraut machen und dann das Bild danach noch einmal schnell wiederholen.
     

    Hinweis:

    Man kann auch, bevor man ein Rätsel angeht, optionssmall.png drücken und in das Hauptmenü gehen. Dadurch wird das Spiel abgespeichert. Jetzt kann man direkt vor dem Rätsel starten und wenn man merkt, dass man das selbstgesteckte Ziel nicht schafft, kann man über die ps.png-Taste das Spiel verlassen und erneut vor dem Rätsel beginnen.

     

    751B79DDEC.PNG  Selbstzufriedener Sucher
    Vollende eine Wimmelbildszene, ohne einen Hinweis zu benutzen.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

    Hierfür muss man ein Wimmelbild ohne Hinweise beendet haben. In den Wimmelbildern geht es darum, die am unteren Bildschirmrand aufgeführten Gegenstände zu finden. Entweder liegen diese nur einfach da und man muss sie mit x.png aufnehmen oder sie sind in der Aufzählung farblich hinterlegt, dann muss man noch etwas tun, um sie sichtbar bzw. erst möglich zu machen. Das kann entweder sein, dass man etwas lediglich öffnen muss, damit man sie sehen kann, oder man muss einen Gegenstand wie einen Stern in eine Schatulle einsetzen, um diese zu öffnen.

    Unten links im Bild, bei dem Steuerkreuz mit den vier Optionsmöglichkeiten, wird einem nach einiger Zeit die Funktion, Tipps einzuholen, in Form einer erblühenden Pflanze angeboten, indem man die kreuzoben.png-Taste drückt. Das sollte man für diese Trophäe komplett außer Acht lassen und tunlichst vermeiden.

     
     
    silber_header.png
     

    536A25C07E.PNG  Schlau
    Vollende hintereinander drei Minispiele, ohne eines zu überspringe.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

    Als Minispiele gelten alle Rätsel im Spiel, die keine Wimmelbilder sind. Ist man in solch einem Rätsel, befindet sich links unten im Bild eine Pflanze, die auf der kreuzoben.png-Funktion aufblüht. Wenn nach einiger Zeit dieser Schwan zu sehen ist, könnte man nun kreuzoben.png drücken und so das Minispiel überspringen. Die Funktion gilt es für den Erhalt der Trophäe nacheinander bei drei Rätseln dieser Art, nicht zu benutzen. Man muss die Rätsel aus eigener Kraft oder mit externen Hilfen lösen.

    Falls man doch auf diese Taste gelangt, wird man von dem Spiel gefragt, ob man das Rätsel überspringen möchte. Man kann sich hier immer noch einmal für die Antwort "Nein" entscheiden.

     

    8C2331BFDE.PNG  Legendensucher
    Finde die Hälfte der Bestiariumskarten.

    [Offline-Trophäe]

    Erhält man, wenn man 15 der 30 Bestariumskarten gefunden hat. Überall im Spiel kann man, nachdem man das Auto verlassen hat, die Karten finden. Das gilt für alle Lokalisationen, sprich Bilder, die man erst herangezoomt hat, sowie die normalen Orte, die man im Spiel durchläuft. Man sollte immer und überall die Augen offen halten.

    Um eine Karte aufnehmen zu können, geht man mit dem Cursor auf diese und wenn "Aufnehmen" an ihr steht, drückt man x.png. Die Hälfte der Karten sollte man mit der Karte im Werkzeugkasten bei den Ställen haben.

    Bilder mit den Fundorten kann man hier finden.

     

    Hinweis:

    Vergisst man Karten in dem Spielverlauf, muss man im nächsten Durchgang nur noch die fehlenden Karten finden.

     

    BCDE48045F.PNG Pflanzenexperte
    Finde die Hälfte der Geisterhaften Blumen.

    [Offline-Trophäe]

    Erhält man, wenn man 15 der 30 Geisterhaften Blumen gefunden hat. Überall im Spiel kann man, nachdem man das Autoverlassen hat, die Blumen finden. Das gilt für alle Lokalisationen, sprich Bilder, die man erst herangezoomt hat, sowie die normalen Orte, die man im Spiel durchläuft. Man sollte immer und überall die Augen offen halten.

    Um eine Blume aufnehmen zu können, geht man mit dem Cursor auf diese und wenn "Aufnehmen" an ihr steht, drückt man x.png.

    Bilder mit den Fundorten kann man hier finden.

     

    Hinweis:

    Vergisst man Blumen in dem Spielverlauf, muss man im nächsten Durchgang nur noch die fehlenden Blumen finden.

     

    020A8E748E.PNG Präzise Ausrichtung
    Vollende eine Wimmelbildszene mit weniger als 5 Fehlern.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

    Für diese Trophäe muss man ein Wimmelbild abgeschlossen haben, ohne mehr als fünf Fehler dabei zu machen. In den Wimmelbildern geht es darum, die am unteren Bildschirmrand aufgeführten Gegenstände zu finden. Entweder liegen diese nur einfach da und man muss sie mit x.png aufnehmen oder sie sind in der Aufzählung farblich hinterlegt, dann muss man noch etwas tun, um sie sichtbar bzw. erst möglich zu machen. Das kann entweder sein, dass man etwas lediglich öffnen muss, damit man sie sehen kann, oder man muss einen Gegenstand wie einen Stern in eine Schatulle einsetzen, um diese zu öffnen.

    Drückt man mit x.png auf etwas, das nicht für die Lösung des Wimmelbilds zuträglich ist, vibriert kurz der Controller (sofern eingestellt) und das Bild. Die Zeit, die man zur Lösung des Bilds benötigt, ist völlig irrelevant. Man kann sich daher soviel Zeit nehmen, wie man möchte und in aller Ruhe die benötigten Gegenstände suchen.

    Bekommt man es partout nicht hin, kann man auch vor einem Wimmelbild abspeichern und es mehrfach probieren. Zwar hat man immer etwas abweichende Gegenstände, allerdings lernt man so die Gegenstände auf dem Bild kennen und weiß, wie man sie auffindet. Das ist im speziellen für die farblich hinterlegten Gegenstände recht nützlich.

     

    22561A94D3.PNG  Falken-Auge
    Finde 3 versteckte Objekte in 3 Sekunden.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

    Erhält man, wenn man in einem Wimmelbild drei Gegenstände innerhalb von drei Sekunden gefunden hat. Das bedeutet, dass man mit dem ersten Gegenstand, den man für einen Versuch die drei Gegenstände zu bekommen, die Zeit startet und ab da die drei Sekunden gerechnet werden. Man kann sich also auf einem Wimmelbild in aller Ruhe drei Gegenstände, die für die Lösung des Bilds benötigt werden, aussuchen, wenn man möchte auch Gegenstände, die nah beieinander sind und diese dann schnell nacheinander aufsammeln, indem man mit dem Cursor darüber geht und x.png drückt.

     
     
    gold_header.png
     

    0FF83F5F74.PNG  Genie
    Vollende alle Minispiele, ohne eines zu überspringen.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

    Als Minispiele gelten alle Rätsel im Spiel, die keine Wimmelbilder sind. Ist man in solch einem Rätsel, befindet sich links unten im Bild Rauch, der auf der kreuzoben.png-Funktion zu einem Schwan wird. Wenn nach einiger Zeit dieser Schwan zu sehen ist, könnte man nun kreuzoben.png drücken und so das Minispiel überspringen. Die Funktion gilt es für den Erhalt der Trophäe bei allen Rätseln dieser Art, nicht zu benutzen. Man muss die Rätsel aus eigener Kraft oder mit externen Hilfen lösen.

    Falls man doch auf diese Taste gelangt, wird man von dem Spiel gefragt, ob man das Rätsel überspringen möchte. Man kann sich hier immer noch einmal für die Antwort "Nein" entscheiden.

    Das letzte Minispiel im Spiel ist das Relief im Schloss, kurz vor Bornta.

     

    7089BD9E79.PNG  Mythologie Experte
    Finde alle Karten des Kreaturen-Buchs.

    [Offline-Trophäe]

    Erhält man, wenn man alle 30 Bestariumskarten gefunden hat. Überall im Spiel kann man, nachdem man das Auto verlassen hat, die Karten finden. Das gilt für alle Lokalisationen, sprich Bilder, die man erst herangezoomt hat, sowie die normalen Orte, die man im Spiel durchläuft. Man sollte immer und überall die Augen offen halten.

    Um eine Karte aufnehmen zu können, geht man mit dem Cursor auf diese und wenn "Aufnehmen" an ihr steht, drückt man x.png. Die letzte Karte findet man auf dem Mixturentisch im Schloss.

    Bilder mit den Fundorten kann man hier finden.

     

    Hinweis:

    Vergisst man eine der Karten in dem Spielverlauf, muss man im nächsten Durchgang nur noch die fehlenden Karten finden.

     

    F615C670E4.PNG Weltklasse-Botaniker
    Finde alle himmlischen Blumen.

    [Offline-Trophäe]

    Erhält man, wenn man alle 30 Geisterhaften Blumen gefunden hat. Überall im Spiel kann man, nachdem man das Auto verlassen hat, die Blumen finden. Das gilt für alle Lokalisationen, sprich Bilder, die man erst herangezoomt hat, sowie die normalen Orte, die man im Spiel durchläuft. Man sollte immer und überall die Augen offen halten.

    Um eine Blume aufnehmen zu können, geht man mit dem Cursor auf diese und wenn "Aufnehmen" an ihr steht, drückt man x.png.

    Bilder mit den Fundorten kann man hier finden.

     

    Hinweis:

    Vergisst man eine der Blumen in dem Spielverlauf, muss man im nächsten Durchgang nur noch die fehlenden Blumen finden.

     

    4B8AFBBDC0.PNG  Aufgeweckter Ermittler
    Vollende alle Wimmelbildszenen, ohne einen Hinweis zu benutzen.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

    Hierfür muss man alle Wimmelbilder im Spiel ohne Hinweise beendet haben. In den Wimmelbildern geht es darum, die am unteren Bildschirmrand aufgeführten Gegenstände zu finden. Entweder liegen diese nur einfach da und man muss sie mit x.png aufnehmen oder sie sind in der Aufzählung farblich hinterlegt, dann muss man noch etwas tun, um sie sichtbar bzw. erst möglich zu machen. Das kann entweder sein, dass man etwas lediglich öffnen muss, damit man sie sehen kann, oder man muss einen Gegenstand wie einen Stern in eine Schatulle einsetzen, um diese zu öffnen.

    Unten links im Bild, bei dem Steuerkreuz mit den vier Optionsmöglichkeiten, wird einem nach einiger Zeit die Funktion, Tipps einzuholen, angeboten, indem man die kreuzoben.png-Taste drückt. Das sollte man für diese Trophäe komplett außer Acht lassen und tunlichst vermeiden.

    Das letzte Wimmelbild ist das auf der Treppe des Schlosshofs, wo man die Batterien erhält.

     

    228493C9F4.PNG  Spiel-Experte
    Vollende das Spiel im Experten-Modus.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Spiel "Slavische Fabel" auf der Schwierigkeit "Experte" durchgespielt hat.
     

    DC9D8C9940.PNG Gutes Herz
    Vollende die Bonus-Geschichte.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
    Erhält man, wenn man das Bonus-Kapitel "Mittsommernacht" auf einem der beiden Schwierigkeitsgrade durchgespielt hat. Das Bonus-Kapitel wird nach dem Ende des Hauptspiels freigeschaltet und kann dann bei einem erneuten Start im Hauptmenü ausgewählt werden.
     
     
    platin_header.png
     

    857C70AD5E.PNG Platin
    Schalten Sie alle Trophäen frei.

    [Platin-Trophäe]
    Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).
    Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.

     
     
    bronze_header.png
     
    bronze_header.png
     

    D7BB4B918E.PNG Furchtlos
    Entkomme lebend aus dem Auto auf der Klippe.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man aus dem Auto entkommen ist.
     

    43DF2852E3.PNG Feuerwehrmann
    Lösche das Feuer.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Feuer vor dem Haus der Großmutter gelöscht hat.
     

    5C12A24BB6.PNG Helfende Hand
    Bereiten Sie die Heilbalsam.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Heilbalsam vollendet hat.
     

    3EB8332AAA.PNG  Plaudertasche
    Sprich mit jedem Geschöpf im Museum.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
    Erhält man, wenn man im Keller des Museums, in dem kleinen Theater, mit den drei Kreaturen links von Lilacus und der Gans gesprochen hat.
     
    Im Spoiler ein Bild der drei Kreaturen:
    Spoiler

    59d6c09a8ce20_Eventide_SlavicFable_20170501235256.thumb.jpg.2f1bd972c4c38a8002cf594336b0f3c5.jpg

     

     
    silber_header.png
     

    52D9E8AB92.PNG  Seemann
    Überquere den See.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den See überquert hat.
     

    E4585BF1DB.PNG Herz des Waldes
    Finde den ältesten Baum im Wald.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Baum im Wald erreicht hat.
     

    EFEF8BEA86.PNG  Zähmung der Bestie
    Besiege einen fliegenden Gegner.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Bestie vor dem Schloss mit dem Maulkorb gebändigt hat.
     

    0EABF5AA8B.PNG Persistenz
    Gelange ins Schloss.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Schloss betreten hat.
     

    928C44B35E.PNG Retter
    Befreie Lilacus.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Lilacus aus seiner Situation in dem Loch befreit hat.
     

    35072E3715.PNG Botaniker des Jahres
    Rette die Farn-Blume vor dem Aussterben.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Farn geheilt hat.
     

    F3684E8C57.PNG  Die beste Enkelin
    Rette deine Großmutter.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Bornta besiegt hat.
     
     
     
     
     
    Danke für Tipps und Ergänzungen @madd8t @Argesch.
  6. Hallo @YouShallNotPass

     

    Sorry, dass ich mich jetzt erst melde, aber wir haben zur Zeit allesamt viel um die Ohren und haben hin und her gerätselt, wie wir am Besten mit deinem Entwurf verfahren.

    Erst einmal danke für das bisher erbrachte, nun ist ja schon einmal eine Basis da. Das diese allerdings, und das muss ich in aller Ehrlichkeit sagen, mehr als einen Monat Zeit hatte, sieht man ihr nicht an. Die Zeit hätte besser genutzt werden. Aber nicht schlimm. Aller Anfang ist schwer und da ich das Spiel auch einmal gespielt habe, sogar eine LF in betracht gezogen hab, helfe ich dir gern hier durch und würde dich bitten, diverse Verbesserungen und etwaige Tipps von mir zu beherzigen oder sie gar zu übernehmen.

     

    Als erstes möchte ich noch einmal auf diesen Punkt hinweisen:

    Zitat

    Fertigstellung deines Leitfadens:

    ► Weitere Infos zum Aufbau und der Erstellung eines Leitfadens findest du im lf-tutorial.

    Solltest du für längere Zeit den Leitfaden nicht weiter bearbeiten können, gib der Community und uns darüber bitte Bescheid.

    • Wenn Du den Leitfaden bearbeitest, markiere vor dem Speichern den kompletten Leitfaden und drücke dann Strg C auf der Tastatur. So hast Du im Fall der Fälle eine Kopie des Leitfadens in der Zwischenablage und kannst ihn bei Bedarf wieder einfügen.

     

    Das Tutorial ist essenziell für einen gelungen Leitfaden und gibt die Regeln vor, wie ein anständiger Leitfaden ausszusehen hat und was es dabei zu beherzigen gilt. Bitte schau dir das noch einmal an und korrigiere die diversen Unstimmigkeiten. Ansonsten würde ich dich bitten, die Trophäen etwas genauer zu beschreiben. Ein Leitfaden soll dazu da sein, dass jemand, der das Spiel vielleicht noch nicht einmal besitzt, sich ein Bild davon machen kann, wie schwierig es ist bzw. soll er ein Bild davon gewinnen, was ihn so erwartet.

    Da kommen wir direkt zu einem nächsten Punkt. Sei bitte etwas ausführlicher. Selbsterklärend hast du bei " Höllische Kopfschmerzen " geschrieben, aber das gibt es nicht. Wenn es danach ginge, bräuchten wir kaum etwas zu erklären. Es sind Kurzbeschreibungen von den Trophäen, die sicherlich meist etwas vorgeben und oft auch das, was es zu tun gilt, allerdings ist der Umfang nicht wirklich erkennbar, was es alles dafür zu tun gibt oder ob es leichtere Möglichkeiten gibt dies zu tun.

     

    Ein Beispiel zu eben dieser Trophäe. Ich würde es so beschreiben:

     

    4S4c650d.png Höllische Kopfschmerzen

    Erzielen Sie 50 Kopftreffer.

    [Offline-Trophäe]

    Um die Trophäe zu erhalten, muss man mindestens 50 Gegner per Kopfschuss erledigt haben. Man kann es natürlich darauf ankommen lassen und nur mit r2.png auf Gegner feuern. Gelegentlich trifft man da auch den Kopf. Bestmöglich ist es allerdings, wenn man mit r_stick.png in die Richtung der Gegner zielt und so die Laser auf den Waffen aktiviert. Auf diese Art wirft der Laser Lichtpunkte auf auftreffende Dinge die im Weg sind. So auch auf Gegner und man kann gezielt die Köpfe ausmachen und beschießen. Soldaten sind dann sofort nach einem Treffer tot.

    In einigen Abständen wird unten links angezeigt, wie viele Gegner man schon von den 50 erledigt hat.

     

    Im Gegenzug deine Beschreibung:

     

    Zitat

    Höllische Kopfschmerzen Höllische Kopfschmerzen
    Erzielen Sie 50 Kopftreffer.

    [Offline-Trophäe]
    Selbsterklärend, ihr müsst einfach 50 Headshots erreichen. Ihr solltet generell auf Kopfhöhe zielen, da die Gegner so wesentlich schneller sterben.

     

    Ich erwarte ja nicht bei jeder Trophäe eine super detailierte Beschreibung, aber etwas ins Detail darf gern gegangen werden.
     
    Was mir auch noch aufgefallen ist, dass du bei den ersten beiden Trophäen immer Quadrad als Schlagtaste beschrieben hast. Ich nutze die normale Steuerung im Spiel und bei mir ist es die  kreis.png-Taste. Hier haut auch irgendwas nicht hin.
     
    Bitte sei so gut und nimm dir noch etwas Zeit und arbeite an allem. Ich weiß selbst mit dem Wissen aus dem Spiel, wie ich am besten mit deinem Entwurf verfahre. Gern kannst du mich mit @aNgRysHeEp anschreiben und immer Fragen dazu stellen, bzw mich bitten mal drüber zu schauen, ob ich noch etwas finde was nicht passt. Fakt ist, so geht der Entwurf nicht ins Rennen.
     
    Danke,
    das Schaf. :)
  7. Trophäen-Leitfaden - It's Spring Again
     
    0x platin3.png 3x gold3.png 1x silber3.png 0x bronze3.png = 4

     

    Trophäen-Infos:

    • Offline-Trophäen: 4
    • Online-Trophäen: 0
    • Verpassbare Trophäen: 0
    • Verbuggte Trophäen: 0
    • Automatische Trophäen: 4
    Allgemeine Infos:
    • Das Spiel ist komplett in englischer Sprache, allerdings benötigt man keine Englisch-Kenntnisse, um das Spiel durchzuspielen.
    • Durch das Spiel wird man von einer Erzählerin geführt, die immer die nächsten Schritte sagt. Immer wenn sie mit reden fertig ist, kann man das von ihr gesagte umsetzen. Allerdings kann man durch das bloße Probieren auch alles lösen.
    • Das gesamte Spiel wird über Touch gesteuert. Entweder durch das Wegwischen bzw. Wegziehen von Dingen oder durch normale Berührungen.
    • Siehe Video-Walkthrough.
    • Siehe Trophäen-Roadmap.
     
     
    silber_header.png
     

    C8837197F8.PNG Spring
    Every year on your birthday, you get a chance to start new.

    Jedes Jahr zu deinem Geburtstag, erhälst du die Chance für einen neuen Start.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Frühling beendet hat.
    Hierfür muss man zu Beginn die Wolken wegziehen und die Sonne dahinter freilegen. Durch eine Berührung weckt man sie auf und nach einer weiteren Berührung geht sie nach unten zur Erde. Hier weckt man durch eine dritte Berührung der Sonne alle auf. Durch das mehrfache Berühren der Erde links und rechts und die oberen Teile der Bäume, kann man nun überall Blumen und Blüten wachsen lassen. Berührt man nun noch einmal die drei Bäume, werden die Blüten herunterfallen und der Frühling ist zu Ende.
     
     
    gold_header.png
     

    C2196130DB.PNG Summer
    Health is the thing that makes you feel that now is the best time of the year.

    Gesundheit ist die Sache, die dich fühlen lässt, dass jetzt die beste Zeit des Jahres ist..

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Sommer beendet hat.
    Als erstes muss man durch mehrfaches Berühren der Regenwolken diese abregnen lassen, bis sie verschwinden. Jetzt muss man die Erde links und rechts sowie die oberen Teile der Bäume mehrfach berühren, um Blumen und Blüten aufblühen zu lassen. Jetzt berührt man viermal die Sonne, damit die Bäume Früchte tragen und die Blume auf dem Fabelwesen blüht. Jetzt berührt man erneut den oberen Teil der drei Bäume, um die Früchte zu Boden fallen zu lassen. Die jetzt erschienene Sturmwolke berührt man nun so oft, bis der Sturm beginnt und der Sommer endet.
     

    8C839F2170.PNG Autumn
    Autumn is a second spring when every leaf is a flower.

    Herbst ist der zweite Frühling, wenn jedes Blatt eine Blume ist.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Herbst beendet hat.
    Hier muss man nun die oberen Teile der Bäume so oft berühren, bis alle Blätter dunkel geworden sind. Außerdem muss man die Pflanzen, rechts und links auf der Erde, ebenfalls berühren, bis sie heller werden und Pilze wachsen. Jetzt berührt man die drei oberen Teile der Bäume, um die Blätter nach unten fallen zu lassen und dann berührt man noch einmal die Gewitterwolke, um den Winter einzuleiten.
     

    40AB5B4549.PNG Winter
    The two most joyous times of the year are Christmas morning and the end of school.

    Die beiden fröhlichsten Zeiten des Jahres sind der Weihnachtsmorgen und das Ende der Schule.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Winter beendet hat.
    Am Anfang des Winters muss man solange die Schneewolken berühren, bis alles mit Schnee eingekleidet ist. Nun berührt man die drei Bäume und der Schnee fällt von ihnen herunter. Nun beginnt erneut der Frühling.
     
     
     
     
     
    Danke für Tipps und Ergänzungen @ccfliege.
  8. Trophäen-Leitfaden - Grim Legends 2 Song of the Dark Swan

     
    1x platin.png  6x gold.png  8x silber.png  12x bronze.png  = 27 | Gesamtpunkte: 1140

     
    Allgemeine Infos:
    • Platin ist komplett offline machbar.
    • Es gibt zwölf verpassbare Trophäen.
    • Man kann Platin in einem Spieldurchgang erspielen. Dafür muss man auf dem Experten-Schwierigkeitsgrad das Spiel starten.
    • Im Spielverlauf hilft man einer Schwalbe, einem Otter sowie einem Waldgeist. Man kann diese nun, wenn sie bei dem Spielcharakter sind, mit kreuzrechts.png einsetzen. So kann man an unerreichbare Dinge herankommen und sie von ihnen holen oder gar aktivieren lassen.
    • Man bewegt sich fort, indem man über potenziellen Ausgängen x.png gedrückt hält und wenn man wieder zurück möchte hält man lediglich kreis.png gedrückt.
    • Aufgrund der Übersetzung sind einige Gegenstände in den Wimmelbildern falsch beschrieben. Es kommt zwar nicht oft vor, man sollte es im Hinterkopf behalten, bevor man unnötig lange sucht, kann man dann auf ähnliche Gegenstände gehen. Etwas um die Ecke zu denken hilft schon sehr.
    • Sollte man nicht mehr weiter wissen oder man benötigt noch einen Gegenstand, sollte man noch einmal alles ablaufen und schauen, ob man nicht ein Wimmelbild wiederholen kann. Die meisten Wimmelbilder müssen mehrfach gespielt werden, um Gegenstände von ihnen zu generieren.
    • Geht man auf optionssmall.png → Hauptmenü, verlässt man das Spiel zwar aber es speichert gleichzeitig ab. So kann man individuell speichern, diese Speicherung extern sichern und Tipps benutzen. Wenn man dann das Spiel ohne eine selbstständige Speicherung zwischendurch über ps.png verlässt, kann man es nun erneut starten und direkt vor dem Tipp weiterspielen. Gab es eine selbständige Speicherung von dem Spiel zwischenzeitlich, kann man den externen Speicherstand wieder in das System speichern.
    • Siehe Platin-Walkthrough.
    • Siehe Trophäen-Roadmap.
     
     
    bronze_header.png
     

    Das war sehr schnell Das war sehr schnell
    Schließe ein Minispiel in unter 1 Minute ab.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

    Erhält man, wenn man ein Rätsel Mini-Spiel in weniger als einer Minute abgeschlossen hat. Das sind die normalen Rätsel im Spiel. Hierfür bietet sich das Rätsel am Fußende des Betts der Königin an.

    Hier muss man drei Räder mit verschiedenen Farben darauf so ausrichten, dass die Farben an denen sich die Räder berühren immer gleich sind. Der Übergang von zwei sich berührenden Rädern muss immer gleich sein. Hier dreht man nun einfach das Rad oben links einmal, damit die Farbe Lila nach rechts zeigt und Rot nach rechts unten. Jetzt muss man nur noch das Rad rechts oben so lange drehen, bis dort die Farben mit den angrenzenden Rädern übereinstimmt.

     

    Hinweis:

    Man kann auch, bevor man ein Rätsel angeht, optionssmall.png drücken und in das Hauptmenü gehen. Dadurch wird das Spiel abgespeichert. Jetzt kann man direkt vor dem Rätsel starten und wenn man merkt, dass man das selbstgesteckte Ziel nicht schafft, kann man über die ps.png-Taste das Spiel verlassen und erneut vor dem Rätsel beginnen.

     

    Tipp:

    Man kann gleich nach dem Start des Wimmelbilds einen Screenshot davon machen und in den Ordner für diese Bilder gehen. Dabei wird der Zeitzähler gestoppt und man kann auf dem Screenshot die Gegenstände suchen, welche man finden muss. Nun kann man wieder in das Spiel wechseln und diese direkt alle ganz schnell nehmen. So kann man alle oder zumindest eine große Anzahl an Gegenständen ohne Zeitverlust ergattern.

     

    Schnellsucher Schnellsucher
    Finde 3 Wimmelbildobjekte in 3 Sekunden.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

    Erhält man, wenn man in einem Wimmelbild drei Gegenstände innerhalb von drei Sekunden gefunden hat. Das bedeutet, dass man mit dem ersten Gegenstand, den man für einen Versuch die drei Gegenstände zu bekommen, die Zeit startet und ab da die drei Sekunden gerechnet werden. Man kann sich also auf einem Wimmelbild in aller Ruhe drei Gegenstände, die für die Lösung des Bilds benötigt werden, aussuchen, wenn man möchte auch Gegenstände die nah beieinander sind und diese dann schnell nacheinander aufsammeln, indem man mit dem Cursor darüber geht und x.png drückt.

     

    Präzise Präzise
    Beende eine Wimmelbildszene mit weniger als 4 Fehlern.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

    Für diese Trophäe muss man ein Wimmelbild abgeschlossen haben, ohne vier Fehler dabei zu machen. In den Wimmelbildern geht es darum, die am unteren Bildschirmrand aufgeführten Gegenstände zu finden. Entweder liegen diese nur einfach da und man muss sie mit x.png aufnehmen oder sie sind in der Aufzählung farblich hinterlegt, dann muss man noch etwas tun, um sie sichtbar bzw. erst möglich zu machen. Das kann entweder sein, dass man etwas lediglich öffnen muss, damit man sie sehen kann oder man muss z.B. eine weiße Feder in rote Farbe tauchen, um eine "Rote Feder" zu erlangen.

    Drückt man mit x.png auf etwas das nicht für die Lösung des Wimmelbild zuträglich ist, vibriert kurz der Controller (sofern eingestellt) und das Bild. Die Zeit die man zur Lösung des Bilds benötigt, ist völlig irrelevant. Man kann sich daher soviel Zeit nehmen, wie man möchte und in aller Ruhe die gesuchten Gegenstände suchen.

    Bekommt man es partout nicht hin, kann man auch vor einem Wimmelbild abspeichern und es mehrfach probieren. Zwar hat man immer etwas abweichende Gegenstände, allerdings lernt man so die Gegenstände auf dem Bild kennen und weiß wie man sie auffindet. Das ist im speziellen für die farblich hinterlegten Gegenstände recht nützlich.

     

    Gesundheitsfanatiker Gesundheitsfanatiker
    Finde ein Heilersiegel.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

    Erhält man, wenn man das erste Heilersiegel gefunden hat. Überall im Spiel kann man, nachdem man das Schloss betreten hat, die Heilersiegel finden. Das gilt nur für die normalen Lokalisationen, Bilder die man erst herangezoomt hat, haben keine Heilersiegel. Man sollte immer und überall die Augen offen halten.

    Um eins aufnehmen zu können, geht man mit dem Cursor auf dieses und wenn "Aufnehmen" an diesem steht, drückt man x.png.

    Das erste Heilersiegel kann man im Startraum über der Truhe an der Säule finden.

     

    Im Spoiler ein Bild von der Stelle mit dem ersten Heilersiegel:

    Spoiler

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    Entomophobie Entomophobie
    Verscheuche 6 Schmetterlinge.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
    Zu Beginn des Spiels, kann man in den Außenbereichen überall Schmetterlinge finden, die auf Pflanzen oder anderen Dingen sitzen. Hier geht man nun mit dem Cursor auf solch einen Schmetterling und es sollte "Interagieren" am Cursor stehen. Drückt man nun x.png, wird der Schmetterling davon fliegen. Das wiederholt man, bis man insgesamt sechs Schmetterlinge verscheucht hat.
     
    Im Spoiler einige Beispielstellen, wo man Schmetterlinge finden kann:
    Spoiler

    Links vom Schwalbennest.

    Spoiler

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    Rechts und links auf den Blumen im Vordergrund, bei der zugewachsenen Wand.

    Spoiler

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    Links auf der Blume im Garten mit der Statue.

    Spoiler

    59aeb7e8ef828_GrimLegends2_SongoftheDarkSwan_20170831010543.thumb.jpg.b5e53f130fcc691afa852febda651a6d.jpg

     

    Im Pavillion links neben den König an der Säule und auf der Pflanze und rechts unten auf der Pflanze.

    Spoiler

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    Bei dem Gartenteil mit der Bank, rechts an der Bank und links auf den Blumen.

    Spoiler

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    Rechts vor der Eingangstür zur Höhle.

    Spoiler

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    Bei dem alten Brunnen rechts auf dem Baumstamm.

    Spoiler

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    Wahrer Meister Wahrer Meister
    Schließe 4 Minispiele in Folge ab, ohne eins zu überspringen.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

    Als Mini-Spiel gelten die Rätsel im allgemeinen in dem Spiel, die keine Wimmelbilder sind. Ist man in solch einem Rätsel, befindet sich links unten im Bild Rauch der zu einem Schwan wird auf der kreuzoben.png-Funktion. Wenn nach einiger Zeit dieser Schwan zu sehen ist, könnte man nun kreuzoben.png drücken und so das Mini-Spiel überspringen. Die Funktion gilt es für den Erhalt der Trophäe, nacheinander bei vier Rätseln dieser Art nicht zu benutzen. Man muss die Rätsel aus eigener Kraft oder mit externen Hilfen lösen.

    Falls man doch auf diese Taste kommt, wird man von dem Spiel gefragt, ob man das Rätsel überspringen möchte. Man kann sich hier immer noch einmal für die Antwort "Nein" entscheiden.

     

    Adlerauge Adlerauge
    Schließe 6 Wimmelbildszenen in Folge ohne Tipps ab.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

    Hierfür muss man sechs Wimmelbilder nacheinander, ohne Hinweise beendet haben. In den Wimmelbildern geht es darum, die am unteren Bildschirmrand aufgeführten Gegenstände zu finden. Entweder liegen diese nur einfach da und man muss sie mit x.png aufnehmen oder sie sind in der Aufzählung farblich hinterlegt, dann muss man noch etwas tun, um sie sichtbar bzw. erst möglich zu machen. Das kann entweder sein, dass man etwas lediglich öffnen muss, damit man sie sehen kann oder man muss z.B. eine weiße Feder in rote Farbe tauchen, um eine "Rote Feder" zu erlangen.

    Unten links im Bild, bei dem Steuerkreuz mit den vier Optionsmöglichkeiten, wird einem nach einiger Zeit die Funktion, Tipps einzuholen, angeboten, indem man die kreuzoben.png-Taste drückt. Das sollte man für diese Trophäe komplett außer Acht lassen und tunlichst vermeiden.

    Das sechste Wimmelbild ist das, wo man den Golemkopf am Ende erhält.

     

    Schnell wie der Wind Schnell wie der Wind
    Beende das Wimmelbild-Puzzle in weniger als 30 Sekunden.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
    Wimmelbild-Puzzle sind die Wimmelbilder, in denen ein Objekt zusammengebaut wird. Für den Erhalt dieser Trophäe muss man nun so ein Wimmelbild-Puzzle in 30 Sekunden beendet haben. Am besten kann man das direkt bei dem ersten Puzzle dieser Art im ersten Raum des Spiels machen. Hier muss man an dem Arbeitstisch eine Lupe zusammen bauen. Die Teile dazu kann man immer an den selben Stellen finden. So kann man sich erst einmal damit vertraut machen und dann das Bild danach noch einmal schnell wiederholen.
     

    Hinweis:

    Man kann auch, bevor man ein Rätsel angeht, optionssmall.png drücken und in das Hauptmenü gehen. Dadurch wird das Spiel abgespeichert. Jetzt kann man direkt vor dem Rätsel starten und wenn man merkt, dass man das selbstgesteckte Ziel nicht schafft, kann man über die ps.png-Taste das Spiel verlassen und erneut vor dem Rätsel beginnen.

     

    Lehrling Lehrling
    Finde die Hälfte aller Heilersiegel.

    [Offline-Trophäe]

    Erhält man, wenn man 16 der insgesamt 31 Heilersiegel gefunden hat. Überall im Spiel kann man, nachdem man das Schloss betreten hat, die Heilersiegel finden. Das gilt nur für die normalen Lokalisationen, Bilder die man erst herangezoomt hat haben keine Heilersiegel. Man sollte immer und überall die Augen offen halten.

    Um eins aufnehmen zu können, geht man mit dem Cursor auf dieses und wenn "Aufnehmen" an diesem steht, drückt man x.png. Bilder mit den Fundorten kann man hier finden.

     

    Hinweis:

    Hat man in einem Spieldurchgang Sammelgegenstände übersehen, kann man diese im nächsten Durchgang nachholen, da man dort nur noch die fehlenden finden kann, solange der Speicherstand auf der Konsole bleibt.

     

     
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    Überspringen? Niemals! Überspringen? Niemals!
    Schließe alle Minispiele ab, ohne eins zu überspringen.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

    Als Mini-Spiel gelten die Rätsel im allgemeinen in dem Spiel, die keine Wimmelbilder sind. Ist man in solch einem Rätsel, befindet sich links unten im Bild Rauch der zu einem Schwan wird auf der kreuzoben.png-Funktion. Wenn nach einiger Zeit dieser Schwan zu sehen ist, könnte man nun kreuzoben.png drücken und so das Mini-Spiel überspringen. Die Funktion gilt es für den Erhalt der Trophäe, bei allen Rätsel dieser Art nicht zu benutzen. Man muss die Rätsel aus eigener Kraft oder mit externen Hilfen lösen.

    Falls man doch auf diese Taste kommt, wird man von dem Spiel gefragt, ob man das Rätsel überspringen möchte. Man kann sich hier immer noch einmal für die Antwort "Nein" entscheiden.

    Das letzte Minispiel im Spiel ist das Theaterstück im Versteck der Zauberin, wo man am Ende das Amulett des Bösen erhält.

     

    Keine Kristallkugel Keine Kristallkugel
    Schließe alle Wimmelbildszenen ab, ohne Tipps zu verwenden.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

    Hierfür muss man alle Wimmelbilder im Spiel ohne Hinweise beendet haben. In den Wimmelbildern geht es darum, die am unteren Bildschirmrand aufgeführten Gegenstände zu finden. Entweder liegen diese nur einfach da und man muss sie mit x.png aufnehmen oder sie sind in der Aufzählung farblich hinterlegt, dann muss man noch etwas tun, um sie sichtbar bzw. erst möglich zu machen. Das kann entweder sein, dass man etwas lediglich öffnen muss, damit man sie sehen kann oder man muss z.B. eine weiße Feder in rote Farbe tauchen, um eine "Rote Feder" zu erlangen.

    Unten links im Bild, bei dem Steuerkreuz mit den vier Optionsmöglichkeiten, wird einem nach einiger Zeit die Funktion, Tipps einzuholen, angeboten, indem man die kreuzoben.png-Taste drückt. Das sollte man für diese Trophäe komplett außer Acht lassen und tunlichst vermeiden.

    Das letzte Wimmelbild ist das zweite im Versteck der Zauberin, wo man die Schlafpilze am Ende erhält.

     

    Wahrer Heiler Wahrer Heiler
    Finde alle Heilersiegel.

    [Offline-Trophäe]

    Erhält man, wenn man alle 31 Heilersiegel gefunden hat. Überall im Spiel kann man, nachdem man das Schloss betreten hat, die Heilersiegel finden. Das gilt nur für die normalen Lokalisationen, Bilder die man erst herangezoomt hat haben keine Heilersiegel. Man sollte immer und überall die Augen offen halten.

    Um eins aufnehmen zu können, geht man mit dem Cursor auf dieses und wenn "Aufnehmen" an diesem steht, drückt man x.png. Bilder mit den Fundorten kann man hier finden.

     

    Hinweis:

    Hat man in einem Spieldurchgang Sammelgegenstände übersehen, kann man diese im nächsten Durchgang nachholen, da man dort nur noch die fehlenden finden kann, solange der Speicherstand auf der Konsole bleibt.

     
     
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    Platin Platin
    Schalten Sie alle Trophäen frei.

    [Platin-Trophäe]
    Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).
    Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.

     
     
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    Bleib ruhig Bleib ruhig
    Bereite den beruhigenden Trank vor.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man der Königin den Beruhigungstrank gemacht hat.
     

    Kleiner Vogel Kleiner Vogel
    Hole dir Hilfe von einer Schwalbe.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Schwalbe bekommen und das erste Mal zum Einsatz gebracht hat.
     

    Frische Luft Frische Luft
    Betrete den Garten.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das erst Mal den Garten betreten hat.
     

    Otterfreund Otterfreund
    Hole dir Hilfe von einem Otter.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Otter bekommen und das erste Mal zum Einsatz gebracht hat.
     

    Verschollene Geheimnisse Verschollene Geheimnisse
    Öffne die Passage in die Waldhöhle.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Waldhöhle geöffnet hat.
     

    Seelenverwandte Seelenverwandte
    Hole dir Hilfe vom Waldgeist.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Waldgeist bekommen und das erste Mal zum Einsatz gebracht hat.
     

    Verlies Verlies
    In Das Schwarze Schloss Dungeon eindringen.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Verlies betreten hat.
     
     
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    Auf hoher See Auf hoher See
    Bereite das Schwanboot für die Reise vor.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Schwanenboot wieder seetauglich gemacht hat.
     

    Rette das Kind Rette das Kind
    Finde den entführten Prinzen.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den kleinen Prinzen gefunden hat.
     

    Vergessene Geschichte Vergessene Geschichte
    Beobachte die Geschichten durch die goldenen Federn.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man alle Federn ihren Federkielen hinzugegeben und somit die ganze Geschichte erfahren hat.
     

    Sheriff Sheriff
    Schütze die Geister.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
    Erhält man, wenn man das Bonus-Kapitel "Die Prinzessin und der Drache", auf einem der beiden Schwierigkeitsgrade, bis zur Hälfte gespielt und den Drachen aus der Stadt der Waldgeister ausgesperrt hat. Das Bonus-Kapitel wird nach dem Ende des Hauptspiels freigeschaltet und kann dann bei einem erneuten Start im Hauptmenü ausgewählt werden.
     
     
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    Rette den Tag Rette den Tag
    Schließe das Spiel ab.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Spiel auf der Schwierigkeit "Entspannt" durchgespielt hat.
    Die Trophäe ist mit "Oberheiler" kombinierbar.
     

    Oberheiler Oberheiler
    Schließe das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad „Experte“ ab.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Spiel auf der Schwierigkeit "Schwierig" durchgespielt hat.
     

    Drachentöter Drachentöter
    Erledige einen Drachen ein für allemal.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
    Erhält man, wenn man das Bonus-Kapitel "Die Prinzessin und der Drache" auf einem der beiden Schwierigkeitsgrade durchgespielt hat. Das Bonus-Kapitel wird nach dem Ende des Hauptspiels freigeschaltet und kann dann bei einem erneuten Start im Hauptmenü ausgewählt werden.

     

     

     

     

     

    Danke für Tipps und Ergänzungen @ccfliege.

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