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carosch_

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Alle erstellten Inhalte von carosch_

  1. Sollte man die Voraussetzungen für diverse Trophäen schon erfüllt haben wie bei "Mehr als Profit", "Drogist" und "Dreifachdurchschlag" so reicht es im Hauptmenü "Zu Anlage 3826 zurückkehren" auszuwählen und sobald das Spiel geladen hat, erhält man die Trophäen - Ausnahme hierbei ist "Apfelkuchen", dafür muss wie im vorherigen Beitrag erwähnt einfach ein neues Spiel gestartet werden. Bei "Nekromant" kommt man nicht um einen neuen Spieldurchgang herum, außer es haben wirklich nur die Leichen nicht gezählt, die sich in der offenen Welt befinden.
  2. Ich bin immer für Feedback und Kritik zu haben und daran wird sich auch in Zukunft nichts ändern. Chapeau! Da können sich andere in Sachen sozialer Kompetenzen eine Scheibe von dir abschneiden. Die Entschuldigung nehme ich gerne an, jedoch lehne ich die in Aussicht gestellte Bevorzugung dankend ab, denn eine Gleichbehandlung ist vollkommen ausreichend. In der Tat waren das bis auf Weiteres die letzten Platinketten von mir und dafür gibt es sogar mehrere Gründe, deine Behauptung zählt aber nicht dazu. Dieses Szenario würde ich übrigens als unwahrscheinlicher einstufen als meine Rückkehr als Bereitstellerin, außer es gibt jemanden mit masochistischer Veranlagung. Es war mir auf jeden Fall eine Ehre - mögen hier noch viele Platins durch Platinketten erspielt werden!
  3. Sind im März irgendwelche Regel- und/oder Ablaufänderungen in Kraft getreten, die man auch irgendwo nachlesen kann? Eine öffentliche Mitteilung konnte ich zumindest nicht erblicken. Ein Spiel ist das Eigentum des Bereitstellers, der Bereitsteller erstellt die Platinkette, hat die Verpflichtung diese zu pflegen und das Recht die Kette zu beenden und wird anschließend von Verantwortlichen geschlossen. Ich wüsste nichts davon, dass ich dir mein Eigentum übertragen hätte, sodass die bei den zwei Ketten stattgefundenen Ablaufänderungen und Handhabung in irgendeiner Form logisch erklärbar wäre. Eine Übergabe entspricht vom Prinzip her dem Postversand, mit dem Unterschied, dass kein bezahlter Dienstleister, sondern ein Teilnehmer unentgeltlich das Spiel übermittelt und anschließend - wie sonst auch - der Erhalt durch den Bereitsteller/Teilnehmer zu bestätigen ist, oder etwa nicht? Mir wäre nicht bekannt, dass ein Ereignis (in diesem Fall eine unvorhersehbare Abweichung vom Idealfall) die Wahrscheinlichkeit Null annimmt mit der steigenden Anzahl an Übergaben. Das klingt nicht nur paradox, sondern ist es auch. Mir wäre auch nicht bekannt, dass in der Vergangenheit der Zuletzt-Online-Status von Bereitstellern und/oder Teilnehmern irgendeinen Einfluss auf die hier eigentlich geregelten Abläufe hat und aufgrund von Annahmen/Vermutungen darauf verzichtet wird, Bereitstellern/Teilnehmern die Zeit zu geben sich zu melden und darüber hinaus auf eine Nachfrage zu verzichten (wofür ebenfalls eigentlich eine Zeitspanne eingeplant wird, um sich zu melden). Wurde etwa die eine Kette von mir vor etwa einem Jahr auch künstlich über drei Monate offen gehalten damit ich mein Eigentum wiedererhalten und dies auch bestätigen konnte oder wie darf ich das verstehen? Von "die Kette künstlich offen zu halten" kann aber generell eigentlich nicht die Rede sein, wenn es um den Erhalt und die Bestätigung geht, dass ein Spiel wirklich wieder beim Bereitsteller ist. Sicherzustellen, dass die Spiele wieder zurückfinden, müsste doch eigentlich eine hohe Priorität haben, da ansonsten der ein oder andere davon Abstand nehmen könnte sein Eigentum bereitzustellen, wenn es quasi nicht von Belangen ist, ob die Spiele zurückgefunden haben, eventuell verloren gingen oder gar einbehalten wurden und Ketten, ohne Eruierung was denn davon nun der Fall ist, geschlossen werden. Auch wenn ich in den letzten Monaten nicht mehr täglich online war, habe ich mich um die Ketten (Aktualisierung alle 1-2 Wochen wie in all den Jahren) und deren Schließung durch dich stets gekümmert und an meiner jahrelangen Verlässlichkeit, dass ich Ketten in der Regel spätestens am Tag nach Erhalt beende und den Erhalt bestätige, Rücksprache halte bei Abweichungen oder auf Rückfragen zeitnah antworte, hat sich auch bei den im Jänner und Februar geschlossenen Ketten nichts geändert. Mal abgesehen von dem im letzten Beitrag von mir erwähnten Aspekt: Ein rein auf Annahmen/Vermutungen und nicht auf Tatsachen gestütztes Absprechen von Rechten/Pflichten und Ablaufänderungen finde ich weder fair noch gerechtfertigt. Im Sinne aller hoffe ich, dass es sich hier um einen Einzelfall handelt und nicht etwa um Regel- und/oder Ablaufänderungen. Es wäre wirklich zu schade, wenn hier noch weniger Personen bereit sind ihr Eigentum uneigennützig fremden Personen zur Verfügung zu stellen oder gar mögliche (neue) Teilnehmer ausbleiben.
  4. @susu Ist die Bestätigung von Bereitstellern, ob ein Spiel auch wirklich und unbeschadet zurück ist bzw. die Rückfrage deinerseits mittlerweile obsolet, sodass PKs einfach geschlossen werden (innerhalb einer relativ kurzen Zeitspanne nach dem Beitrag des letzten Teilnehmers) ohne dieses übliche Prozedere oder gibt es einen anderen Grund für die Abweichung? Die Information ist ja nicht nur für die Verantwortlichen hier von Interesse, sondern auch für alle aktuellen und zukünftigen Bereitsteller, falls doch etwas schief gelaufen ist, sei es z.B. falsche Angaben, Beschädigungen oder das Einbehalten eines Spiel. Die fehlende Information(-seinholung) könnte somit auch ins Auge gehen und dann würden im schlimmsten Fall gleich mehrere ohne Spiele dastehen. Ich kann dich und andere jedoch beruhigen und der Form halber: Beide Spiele sind wohlbehalten wieder bei mir - danke an alle Teilnehmer!
  5. Das Spiel ist wohlbehalten wieder da - danke an alle Teilnehmer! Die Kette kann somit geschlossen werden.
  6. Habe das Spiel an @CM_Chris in einwandfreiem Zustand übergeben.
  7. Hallo Community, in diesem Thread könnt ihr euch melden, falls ihr die "Kao the Kangaroo"-Platin erspielen wollt. Wir bilden eine "Ich-verschenke-weiter-an"-Liste, sodass der jetzige Besitzer des Spieles weiß, wem er es als nächstes zu schenken hat. Es wird dann per Post verschickt. Das Spiel wird in einer DVD-Leerhülle verschickt. Bitte geht sorgsam mit der Disk um und hinterlasst keine Fingerabdrücke oder Kratzer darauf. Danke! Kurz zur Platin? Irgendwelche Regeln? Wie melde ich mich an? Die "Ich-verschenke-weiter-an"-Liste: @Alox777 @chrisx21225 @ItachiSaix @superdante @UEG_Phönix @lagg3r__ @evil-knievel66 @Archethim Die PK endet in Österreich @CM_Chris (AT) Es besteht für keinen auf der Liste Anspruch auf das Spiel, falls es mal "verloren" geht oder andere Gründe haben sollte. Ich bin auf der Liste, was nun? Ich habe das Spiel erhalten, was nun? Ich habe das Spiel verschickt, was nun?
  8. Hallo Community, in diesem Thread könnt ihr euch melden, falls ihr die "Endling - Extinction is Forever"-Platin erspielen wollt. Wir bilden eine "Ich-verschenke-weiter-an"-Liste, sodass der jetzige Besitzer des Spieles weiß, wem er es als nächstes zu schenken hat. Es wird dann per Post verschickt. Das Spiel wird in einer DVD-Leerhülle verschickt. Bitte geht sorgsam mit der Disk um und hinterlasst keine Fingerabdrücke oder Kratzer darauf. Danke! Kurz zur Platin? Irgendwelche Regeln? Wie melde ich mich an? Die "Ich-verschenke-weiter-an"-Liste: @Alox777 @evil-knievel66 [12 Tage] @Vanyar1 [12 Tage] @superdante [6 Tage] @UEG_Phönix [12 Tage] @stiller [12 Tage] @chrisx21225 [12 Tage] @d4b0n3z [12 Tage] @chris_stie [12 Tage] Die PK endet in Österreich @CM_Chris [6 Tage] Es besteht für keinen auf der Liste Anspruch auf das Spiel, falls es mal "verloren" geht oder andere Gründe haben sollte. Ich bin auf der Liste, was nun? Ich habe das Spiel erhalten, was nun? Ich habe das Spiel verschickt, was nun?
  9. Hallo Community, in diesem Thread könnt ihr euch melden, falls ihr die "Lake"-Platin erspielen wollt. Wir bilden eine "Ich-verschenke-weiter-an"-Liste, sodass der jetzige Besitzer des Spieles weiß, wem er es als nächstes zu schenken hat. Es wird dann per Post verschickt. Das Spiel wird in einer DVD-Leerhülle verschickt. Bitte geht sorgsam mit der Disk um und hinterlasst keine Fingerabdrücke oder Kratzer darauf. Danke! Kurz zur Platin? Irgendwelche Regeln? Wie melde ich mich an? Die "Ich-verschenke-weiter-an"-Liste: @Alox777 @saeschmaen79 [5 Tage] @chrisx21225 [10 Tage] @LC-Gamerin [10 Tage] @d4b0n3z [5 Tage] @superdante [5 Tage] @stiller [10 Tage] @Tigress [10 Tage] @chris_stie [10 Tage] @UEG_Phönix [5 Tage] Die PK endet in Österreich @CM_Chris (AT) [5 Tage] Es besteht für keinen auf der Liste Anspruch auf das Spiel, falls es mal "verloren" geht oder andere Gründe haben sollte. Ich bin auf der Liste, was nun? Ich habe das Spiel erhalten, was nun? Ich habe das Spiel verschickt, was nun?
  10. carosch_

    [PS5] Tomb Raider: Catalyst

    Neues "Tomb Raider"-Spiel im Zuge der State of Unreal 2022 angekündigt Bei der "State of Unreal 2022" hat der Entwickler Crystal Dynamics ein neues "Tomb Raider"-Spiel angekündigt, das mit der Unreal Engine 5 entwickelt wird. Dallas Dickinson, der General Manager des Tomb-Raider-Franchise bei Crystal Dynamics, versprach ein "hochwertiges, kinoreifes Action-Adventure-Erlebnis". Das Team wolle "an die Grenzen der Wiedergabetreue gehen" und ein Erlebnis schaffen, das die Fans von Crystal Dynamics und der "Tomb Raider"-Reihe erwarten, sagte Dickinson. Es wurde weder Gameplay noch Bilder gezeigt, des Weiteren wurde kein Titel und auch kein Veröffentlichungstermin genannt.
  11. Trophäen-Leitfaden - Tom Clancy‘s Rainbow Six Extraction 1x 3x 13x 26x = 43 Doppelplatin möglich durch Versionen PS4 und PS5. Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 0 Online-Trophäen: 43 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 0 Allgemeine Infos: Es wird sowohl eine permanente Online-Verbindung als auch PlayStation Plus benötigt, daher handelt es sich bei allen Trophäen um "Online-Trophäen". Das Spiel verfügt über Crossplay, das standardmäßig aktiviert ist. Über " → Optionen → Allgemein → Crossplay" kann Crossplay de- beziehungsweise aktiviert werden. Gespielt werden kann entweder alleine (Solo-Übergriffe) oder mit bis zu zwei weiteren Teammitgliedern (Krisen-Übergriffe), entweder über "Schnelles Spiel" oder mittels Einladung per in den Trupp. Auftrags-Übergriffe und das Malstrom-Protokoll können nur gestartet werden, wenn man entweder alleine (Trupp wird per Spielersuche aufgefüllt) oder zu dritt im Trupp ist. Im Spoiler eine Beschreibung des Spielprinzips: Zur Veröffentlichung des Spiels gibt es insgesamt 18 Operator, mit denen man Übergriffe durchführen kann. Durch Krisen-Events werden weitere Operator ins Spiel gebracht, die jeweils ebenfalls für das Erspielen von Trophäen genutzt werden können. Jeder Operator startet bei der Beförderungsstufe 1 und die Stufenobergrenze liegt jeweils bei 10. Insgesamt werden 145.000 Erfahrungspunkte (EP) benötigt, um die Beförderungsstufe 10 eines Operators zu erreichen. Jede Beförderungsstufe bringt Vorteile, Verbesserungen oder neue Waffen für den jeweiligen Operator mit sich. Meilensteine entsprechen in diesem Spiel dem Spielerlevel, das durch den Erhalt von Erfahrungspunkten (EP) steigt. Durch das Erreichen von neuen Meilensteinen werden REACT-Marken und Geräte-Ränge, Regionen, Bedrohungsstufen, weitere Operator, Deko-Objekte, Codex-Einträge sowie Auftrags-Übergriffe und das Malstrom-Protokoll freigeschaltet. Erfahrungspunkte für Meilensteine erhält man durch das Abschließen von Übergriffzielen, durch das Abschließen von Studien sowie durch Eliminierungen und den Taktik-Einsatz (Geräte und Fähigkeiten von Operator) während eines Übergriffes. Die Schwierigkeitsgrade werden Bedrohungsstufen genannt und zu Beginn stehen die ersten beiden Bedrohungsstufen "Moderat" und "Vorsichtig" zur Verfügung. Mit dem Erreichen von Meilenstein 7 wird die dritte Bedrohungsstufe "Heftig" und mit dem Erreichen von Meilenstein 11 wird die vierte und letzte Bedrohungsstufe freigeschaltet. Die Gegner werden im Spiel als Archaeen bezeichnet. Es gibt niedere Archaeen (Streiter, Verseucher, Sprenger, Schützen, Wurzler, Blender und Schleim), die man bei jeder der vier Bedrohungsstufen auffinden kann, und höhere Archaeen (Quäler, Wüter, Schleicher, Fürst und Proteus), die zusätzlich ab der zweiten Bedrohungsstufe "Vorsichtig" auftreten können, jedoch teilweise mit sehr geringer Wahrscheinlichkeit. Bei den Bedrohungsstufen "Heftig" und "Kritisch" kommen alle Archaeen-Arten mit höherer Wahrscheinlichkeit vor. Schwindlig Betäube 100 Feinde. [Online-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man insgesamt 100 Feinde mittels REACT-Geräten oder Operator-Fähigkeiten betäubt haben. REACT-Geräte können durch Drücken von eingesetzt werden und sind Operator-übergreifend verfügbar. Bei den Geräten gibt es eine Einteilung in Geräte-Ränge (Rang 1 bis Rang 5), die durch Erreichen von Meilensteinen freigeschaltet werden, und einzelne Geräte können anschließend mit einer REACT-Marke (erhält man beim Erreichen eines Meilensteins) entwickelt werden. Operator-Fähigkeiten können durch Drücken von eingesetzt werden und stehen nur dem jeweiligen Operator zur Verfügung. Im Spoiler eine Auflistung der zur Betäubung einsetzbaren REACT-Geräten und Operator-Fähigkeiten: Bumm Eliminiere 50 Feinde mit Sprengstoff oder Fähigkeiten. [Online-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man insgesamt 50 Feinde mittels REACT-Geräten, die über Sprengkraft verfügen, oder mit Operator-Fähigkeiten eliminiert haben. REACT-Geräte können durch Drücken von eingesetzt werden und sind Operator-übergreifend verfügbar. Bei den Geräten gibt es eine Einteilung in Geräte-Ränge (Rang 1 bis Rang 5), die durch Erreichen von Meilensteinen freigeschaltet werden, und einzelne Geräte können anschließend mit einer REACT-Marke (erhält man beim Erreichen eines Meilensteins) entwickelt werden. Operator-Fähigkeiten können durch Drücken von eingesetzt werden und stehen nur dem jeweiligen Operator zur Verfügung. Im Spoiler eine Auflistung der zum Sprengen einsetzbaren REACT-Geräten und Operator-Fähigkeiten: Adlerauge Scanne 50 Feinde mit REACT-Geräten. [Online-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man insgesamt 50 Feinde mit REACT-Geräten gescannt haben. REACT-Geräte können durch Drücken von eingesetzt werden und sind Operator-übergreifend verfügbar. Bei den Geräten gibt es eine Einteilung in Geräte-Ränge (Rang 1 bis Rang 5), die durch Erreichen von Meilensteinen freigeschaltet werden, und einzelne Geräte können anschließend mit einer REACT-Marke (erhält man beim Erreichen eines Meilensteins) entwickelt werden. Im Spoiler eine Auflistung der zum Scannen einsetzbaren REACT-Geräten: Seziert Schalte 50 Nester per Takedown aus. [Online-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man insgesamt 50 Nester mittels Nahkampfangriff ("Takedown") durch Drücken von in unmittelbarer Nähe ausgeschaltet hat. Nahkampfangriffe kann man sowohl bei ruhenden als auch bei alarmierten Nestern (ausgelöst durch das Heulen von anderen Archaeen in der Nähe) ausführen. Die reguläre Färbung von Nestern ist rot und sie erscheinen wie riesigen Knötchen. Es gibt auch anormale Nester (Färbung: Grün), ein Nahkampfangriff bei diesen ist nicht empfehlenswert, da diese eine giftige Gaswolke freisetzen. Außerdem werden durch das Zerstören eines anormalen Nests alle anderen anormalen Nester alarmiert und erzeugen diverse Varianten des Archaeons. Hinweis: Ab der Bedrohungsstufe "Vorsichtig" kann eine Parasitenmutation namens "Panzernester" auftreten. Diese Archaeen-Nester haben eine besonders widerstandsfähige äußere Hülle, jedoch können auch diese mit einem Nahkampfangriff ausgeschaltet werden. Entschärft Erledige 50 Sprenger oder Verseucher per Takedown. [Online-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man insgesamt 50 Sprenger oder Verseucher mittels Nahkampfangriff ("Takedown") durch Drücken von in unmittelbarer Nähe ausgeschaltet hat. Nahkampfangriffe können entweder durch Heranschleichen von hinten und somit keinerlei Alarmierung der jeweiligen Archaeen oder durch den Einsatz REACT-Geräten beziehungsweise Operator-Fähigkeiten bei alarmierten Archaeen durchgeführt werden. REACT-Geräte können durch Drücken von eingesetzt werden und sind Operator-übergreifend verfügbar. Bei den Geräten gibt es eine Einteilung in Geräte-Ränge (Rang 1 bis Rang 5), die durch Erreichen von Meilensteinen freigeschaltet werden, und einzelne Geräte können anschließend mit einer REACT-Marke (erhält man beim Erreichen eines Meilensteins) entwickelt werden. Operator-Fähigkeiten können durch Drücken von eingesetzt werden und stehen nur dem jeweiligen Operator zur Verfügung. Sprenger besitzen ein riesiges rotes Knötchen am Rücken und Verseucher besitzen ein riesiges grünes Knötchen am Rücken. Beide Varianten zählen zu den niederen Archaeen und können daher sowohl bei allen vier wählbaren Bedrohungsstufen ("Moderat", "Vorsichtig", "Heftig" und "Kritisch") von Krisen-Übergriffen als auch bei Auftrags-Übergriffen (verfügbar ab Meilenstein 13) und dem Malstrom-Protokoll (verfügbar ab Meilenstein 18) vorkommen, jedoch ist dies bei allen Arten von Einsätzen dem Zufall überlassen. Die jeweils vorherrschenden Archaeen-Arten in den Übergriffen sind dem Zufall überlassen. Verseucher zählen zu den niederen Archaeen, die bei jeder Bedrohungsstufe auftreten können. Bei den Bedrohungsstufen "Heftig" und "Kritisch" kommen alle Archaeen-Arten und somit auch die Verseucher mit höherer Wahrscheinlichkeit vor. Achtung: Alarmierte Sprenger alarmieren andere Gegner in der Nähe durch Heulen und Stürmen und gehen anschließend auf die Bedrohung zu und führen eine Selbstdetonation durch. Alarmierte Verseucher alarmieren ebenfalls andere Gegner in der Nähe durch Heulen und stürmen und gehen anschließend auf die Bedrohung zu, jedoch führen diese eine Selbstdetonation durch, die zur Freisetzung einer giftigen Gaswolke führt. Im Spoiler eine Auflistung von REACT-Geräten und Operator-Fähigkeiten, die bei alarmierten Sprengern und Verseuchern eingesetzt werden können, um anschließend Nahkampfangriffe durchführen zu können: Pfuuuui Eliminiere 75 Mal Schleim mit Sprengstoff. [Online-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man insgesamt 75 Mal Schleim mit REACT-Geräten oder Operator-Fähigkeiten, die über Sprengkraft verfügen, eliminiert haben. REACT-Geräte können durch Drücken von eingesetzt werden und sind Operator-übergreifend verfügbar. Bei den Geräten gibt es eine Einteilung in Geräte-Ränge (Rang 1 bis Rang 5), die durch Erreichen von Meilensteinen freigeschaltet werden, und einzelne Geräte können anschließend mit einer REACT-Marke (erhält man beim Erreichen eines Meilensteins) entwickelt werden. Operator-Fähigkeiten können durch Drücken von eingesetzt werden und stehen nur dem jeweiligen Operator zur Verfügung. Schleim ist eine rosa/rötliche, leuchtende und pulsierende Masse, die sich gehäuft an Decken aufhält. Bei Alarmierung fällt der Schleim von der Decke und bewegt sich auf die Bedrohung zu und versucht diese mithilfe von ausfahrbaren Ranken zu neutralisieren. Bei einkommenden geringem Schaden neigt Schleim dazu, in kleinere Pfützen zu zerfallen, die sich wieder zusammenfügen, wenn diese nicht eliminiert werden. Schleim gibt ein "Fiepen" von sich, dadurch ist es möglich festzustellen, ob sich in der näheren Umgebung Schleim aufhält. Die jeweils vorherrschenden Archaeen-Arten in den Übergriffen sind dem Zufall überlassen. Schleim zählt zu den niederen Archaeen, die bei jeder Bedrohungsstufe auftreten können. Bei den Bedrohungsstufen "Heftig" und "Kritisch" kommen alle Archaeen-Arten und somit auch der Schleim mit höherer Wahrscheinlichkeit vor. Tipp: Schießt man mit einer Waffe mit wenig Schusskraft auf einen Schleim, so zerfällt dieser in drei kleinere Pfützen. Jede dieser Pfützen zählt als ein Schleim, der mit Sprengstoff eliminiert werden kann. Hinweis: Ab der Bedrohungsstufe "Vorsichtig" kann eine Parasitenmutation namens "Spontaner Schleim" auftreten. Eliminiert man Gegner, so können diese Schleim produzieren. Im Spoiler eine Auflistung der zum Sprengen einsetzbaren REACT-Geräten und Operator-Fähigkeiten: Kompletträumung Eliminiere 100 Streiter. [Online-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man insgesamt 100 Streiter auf beliebige Art (Nahkampfangriff, Schusswaffen, REACT-Geräten oder Operator-Fähigkeiten) eliminiert hat. Die jeweils vorherrschenden Archaeen-Arten in den Übergriffen sind dem Zufall überlassen. Streiter zählen zu den niederen Archaeen, die bei jeder Bedrohungsstufe auftreten können. Bei den Bedrohungsstufen "Heftig" und "Kritisch" kommen alle Archaeen-Arten und somit auch die Streiter mit höherer Wahrscheinlichkeit vor. Gefahr aus der Ferne Eliminiere 150 Quäler oder Schützen. [Online-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man insgesamt 150 Quäler oder Schützen auf beliebige Art (Nahkampfangriff, Schusswaffen, REACT-Geräten oder Operator-Fähigkeiten) eliminiert hat. Die jeweils vorherrschenden Archaeen-Arten in den Übergriffen sind dem Zufall überlassen. Schützen zählen zu den niederen Archaeen, die bei jeder Bedrohungsstufe auftreten können und Quäler zählen zu den höheren Archaeen, die ab der zweiten Bedrohungsstufe "Vorsichtig" auftreten können, jedoch zum Teil mit sehr geringer Wahrscheinlichkeit. Bei den Bedrohungsstufen "Heftig" und "Kritisch" kommen alle Archaeen-Arten und somit auch die Schützen beziehungsweise Quäler mit höherer Wahrscheinlichkeit vor. Aufräumaktion Eliminiere 30 Blendsporen. [Online-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man insgesamt 30 Blendsporen auf beliebige Art (Nahkampfangriff, Schusswaffen, REACT-Gerät oder Operator-Fähigkeiten) eliminiert hat. Blendsporen haften an diversen Oberflächen an (häufig in Clustern) und reagieren auf Annäherung. Sie heften sich mit ausfahrbaren Ranken an die bewegliche Bedrohung an, detonieren nach einem gewissen Zeitraum und setzen eine giftige Gaswolke frei, die Schaden zufügt. Tipp: Spielt man alleine, so kann man anheftende Sporen mit REACT-Geräten oder Operator-Fähigkeiten, die über Sprengkraft verfügen, eliminieren. Spielt man in einem Trupp, so können an Teammitgliedern anheftende Sporen ebenfalls mit REACT-Geräten oder Operator-Fähigkeiten, die über Sprengkraft verfügen, oder mittels Nahkampfangriff durch Drücken von eliminieren. Umarmungen nicht erwünscht Eliminiere 50 Wurzler, ohne von ihnen erwischt zu werden. [Online-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man insgesamt 50 Wurzler auf beliebige Art (Nahkampfangriff, Schusswaffen, REACT-Geräten oder Operator-Fähigkeiten) eliminiert haben, ohne von ihnen Schaden zugefügt zu bekommen. Die jeweils vorherrschenden Archaeen-Arten in den Übergriffen sind dem Zufall überlassen. Wurzler zählen zu den niederen Archaeen, die bei jeder Bedrohungsstufe auftreten können. Bei den Bedrohungsstufen "Heftig" und "Kritisch" kommen alle Archaeen-Arten und somit auch die Wurzler mit höherer Wahrscheinlichkeit vor. Wurzler können sowohl Nah- als auch Fernkampfangriffe ausführen. Bei den Fernkampfangriffen schleudern Wurzler viskose Ranken aus Auswuchs über den Boden, die nicht nur Schaden zufügen, sondern auch die Beweglichkeit von Operator erheblich einschränken. Durch das in Bewegung bleiben kann man verhindern, dass man von Wurzlerranken-Angriffen getroffen wird. Adrenalin Eliminiere einen Feind im Liegen. [Online-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man einen Feind im Liegen (durch gedrückt halten von ) auf beliebige Art (Nahkampfangriff, Schusswaffen, REACT-Geräten oder Operator-Fähigkeiten) eliminiert haben. Hierbei zählt auch die Selbstdetonation von Sprengern und Verseuchern nach einem Nahkampfangriff mittels . Die Großstadt ruft Schließe 20 Ziele in New York ab. [Online-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man insgesamt 20 Ziele in beliebig vielen Übergriffen der Region "New York" abgeschlossen hat. Die Region "New York" steht von Beginn an zur Verfügung und beinhaltet folgende Krisengebiete: "Monolith Gardens", "Liberty Island" sowie "Polizeiwache". Ein Übergriff ist in drei Subzonen gegliedert, die jeweils mit einem Ziel aufwarten (insgesamt drei Ziele) und die Auswahl dieser ist dem Zufall überlassen. Die Ziele können erfolgreich abgeschlossen werden und insgesamt gibt es 13 verschiedene Missionstypen mit entsprechenden Zielen. Im Spoiler eine Auflistung der 13 verschiedenen Missionstypen und den dazugehörigen Zielen: Ab nach Frisco Schließe 20 Ziele in San Francisco ab. [Online-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man insgesamt 20 Ziele in beliebig vielen Übergriffen der Region "New York" abgeschlossen hat. Die Region "San Francisco" steht ab Meilenstein 4 zur Verfügung und beinhaltet folgende Krisengebiete: "Tenderloin", "Enterprise Space Foundation" sowie "Apollo Casino & Resort". Pro Übergriff gibt es drei Ziele, die erfolgreich abgeschlossen werden können, und die Auswahl dieser ist dem Zufall überlassen. Insgesamt gibt es 13 verschiedene Missionstypen mit entsprechenden Zielen. Im Spoiler eine Auflistung der 13 verschiedenen Missionstypen und den dazugehörigen Zielen: Im hohen Norden Schließe 20 Ziele in Alaska ab. [Online-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man insgesamt 20 Ziele in beliebig vielen Übergriffen der Region "Alaska" abgeschlossen hat. Die Region "Alaska" steht ab Meilenstein 7 zur Verfügung und beinhaltet folgende Krisengebiete: "Eurydice Valley", "Orpheus Research Center" sowie "Nome". Pro Übergriff gibt es drei Ziele, die erfolgreich abgeschlossen werden können, und die Auswahl dieser ist dem Zufall überlassen. Insgesamt gibt es 13 verschiedene Missionstypen mit entsprechenden Zielen. Im Spoiler eine Auflistung der 13 verschiedenen Missionstypen und den dazugehörigen Zielen: Mission gut möglich Evakuiere ohne einen Vermissten aus einem Übergriff und schließe vorher alle Einsatzziele ab. [Online-Koop-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man bei einem Krisen- oder Auftrags-Übergriff alle drei Einsatzziele erfolgreich abgeschlossen und anschließend ohne einen Vermissten evakuiert haben. Krisen-Übergriffe können in den vier Regionen, die jeweils drei Krisengebiete beinhalten, durchgeführt werden. Auftrags-Übergriffe stehen ab Meilenstein 13 zur Verfügung. Pro Übergriff gibt es drei Ziele, die erfolgreich abgeschlossen werden müssen, und die Auswahl dieser ist dem Zufall überlassen. Insgesamt gibt es 13 verschiedene Missionstypen mit entsprechenden Zielen. Spielt man alleine, so gilt ein Operator als vermisst, wenn man sich selbst nicht mehr wiederbeleben kann, nachdem man zu Boden gegangen ist (Gesundheit ist durch eingehenden Schaden auf null gesunken) oder wenn man sich nicht in der Evakuierungszone aufhält, während die Evakuierungsanforderung ausläuft beziehungsweise den Übergriff abbricht. Spielt man in einem Trupp (zu zweit oder zu dritt), so muss der Missionstyp "Keiner bleibt zurück" mit dem Ziel "Bewusstloses Teammitglied am Evakuierungspunkt sichern" abgeschlossen werden, nachdem ein Operator zu Boden gegangen ist und nicht mehr wiederbelebt werden kann. Auch bei einem Trupp kann ein Operator als vermisst gelten, wenn sich einer der Operator nicht in der Evakuierungszone aufhält, während die Evakuierungsanforderung ausläuft beziehungsweise der Übergriff abgebrochen wird. Im Spoiler eine Auflistung der 13 verschiedenen Missionstypen und den dazugehörigen Zielen: Neugieriger Interagiere mit einem interessanten Ort. [Online-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man einen Solo-Krisen-Übergriff wahlweise in einem der vier zur Verfügung stehenden Regionen spielt und in einem Krisengebiet durch Drücken von mit einem interessanten Ort interagiert hat. Bei interessanten Orten handelt es sich unter anderem um Archaeen-Strukturen, REACT-Ausrüstungen und Geräten, oder Plakaten, die, wenn man sich in unmittelbarer Nähe befindet, mit einem Lupenzeichen im Sichtfeld markiert werden und mit denen man anschließend interagieren kann. Ein Übergriff in einem Krisengebiet ist in drei Subzonen gegliedert, die jeweils mit einem Ziel aufwarten (insgesamt drei Ziele) und die Auswahl dieser ist dem Zufall überlassen. In jeder Subzone und auch in den Sicherheitsschleusen zwischen den Subzonen gibt es interessante Orte. Die Ziele der Übergriffe müssen nicht erfolgreich abgeschlossen werden, um die zweite beziehungsweise dritte Subzone zu erreichen. Insgesamt gibt es 150 interessante Orte zu entdecken, mit denen man interagieren kann. Diese Trophäe kann bereits in einem der drei Krisengebieten von der schon zu Beginn zur Verfügung stehenden Region "New York" erspielt werden. Wichtig: Man kann interessante Orte nur entdecken und mit diesen interagieren, wenn man sich alleine, sprich ohne weitere Teammitglieder, in einem Krisen-Übergriff befindet. Auflistung der Krisen-Übergriffe (Regionen und Krisengebiete): Im Spoiler ein Video zu den Standorten aller interessanten Orte: Außeneinsatz Interagiere in jeder Region mit 5 interessanten Orten. [Online-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man Solo-Krisen-Übergriffe spielt und in jeder, der vier zur Verfügung stehenden Regionen jeweils mit fünf interessanten Orten durch Drücken von interagiert hat. Es spielt dabei keine Rolle, ob man nur in einem oder mehreren Krisengebieten in einer Region mit insgesamt fünf interessanten Orten interagiert. Bei interessanten Orten handelt es sich unter anderem um Archaeen-Strukturen, REACT-Ausrüstungen und Geräten, oder Plakaten, die, wenn man sich in unmittelbarer Nähe befindet, mit einem Lupenzeichen im Sichtfeld markiert werden und mit denen man anschließend interagieren kann. Ein Übergriff in einem Krisengebiet ist in drei Subzonen gegliedert, die jeweils mit einem Ziel aufwarten (insgesamt drei Ziele) und die Auswahl dieser ist dem Zufall überlassen. In jeder Subzone und auch in den Sicherheitsschleusen zwischen den Subzonen gibt es interessante Orte. Die Ziele der Übergriffe müssen nicht erfolgreich abgeschlossen werden, um die zweite beziehungsweise dritte Subzone zu erreichen. Insgesamt gibt es 150 interessante Orte zu entdecken, mit denen man interagieren kann. Diese Trophäe kann erst ab dem Meilenstein 11 erspielt werden, da dann die vierte und letzte Region "Truth or Consequences" verfügbar ist. Wichtig: Man kann interessante Orte nur entdecken und mit diesen interagieren, wenn man sich alleine, sprich ohne weitere Teammitglieder, in einem Krisen-Übergriff befindet. Auflistung der Krisen-Übergriffe (Regionen und Krisengebiete): Im Spoiler ein Video zu den Standorten aller interessanten Orte: Waffennarr Rüste 15 Waffenaufsätze aus. [Online-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man insgesamt 15 verschiedene und nicht standardmäßig ausgestatteten Waffenaufsätze ausgerüstet haben. Waffenaufsätze gibt es sowohl bei Primär- als auch bei Sekundär-Waffen, die über "Operator → Auswahl eines Operator → Waffen-Zahnrad (Primär- oder Sekundär-Waffe) → Visier und/oder Lauf und/oder Griff" ausgewählt und mit angelegt werden können. Von Beginn an stehen jedem Operator nur eine Primär- und eine Sekundär-Waffe zur Verfügung, jedoch werden beim Erreichen der Beförderungsstufen 3, 6 und 9 mittels "Arsenal-Update" weitere Waffen verfügbar. Auflistung der von Beginn an zur Verfügung stehenden Operator, deren Waffen und nicht standardmäßig ausgestatteten Waffenaufsätze: Schick Rüste 9 verschiedene Operator mit einer Uniform aus. [Online-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man neun verschiedene Operator mit einer nicht standardmäßig ausgestatteten Uniform ausgerüstet hat. Uniformen können über "Operator → Auswahl eines Operator → Uniformen" ausgewählt und mit angelegt werden. Es stehen bereits zu Beginn neun verschiedene Operator zur Auswahl, jeweils drei weitere werden bei den Meilensteinen 5, 10 und 17 freigeschaltet. Bei der Uniform "REACT-Standard" handelt es sich um die standardmäßig ausgestattete Uniform, zu Beginn steht jedoch jedem Operator auch eine weitere Uniform namens "Nachtschicht" zur Verfügung, die für den Erhalt der Trophäe genutzt werden kann. Des Weiteren können Uniformen durch Erreichen von Meilensteinen, Erreichen von Operator-Beförderungsstufen, Abschließen von Studien oder mittels RC (Ingame-Währung) freigeschaltet werden. Dunkle Reflexion Eliminiere einen Proteus. [Online-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man einen Proteus (ein Archaeon, der die Form eines REACT-Operators annimmt) eliminiert haben. Pro Übergriff gibt es drei Ziele, die erfolgreich abgeschlossen werden können, und die Auswahl dieser ist dem Zufall überlassen. Ein Proteus kann bei jeder Bedrohungsstufe in Krisen-Übergriffen entweder als letztes Ziel (drittes Ziel) angetroffen werden (Missionstyp: Tor; Ziel: Den Proteus besiegen) oder als beliebiges Ziel angetroffen werden (Missionstyp: Jagd; Ziel: Ein Elite-Ziel besiegen). Die Wahrscheinlichkeit, dass man entweder den Missionstyp "Tor" oder einen Proteus als Elite-Ziel beim Missionstyp "Jagd" erhält, steigt, je höher die Bedrohungsstufe des jeweiligen Übergriffs gewählt wird (Moderat < Vorsichtig < Heftig < Kritisch). Bei dem Missionstyp "Tor" mit dem Ziel "Den Proteus besiegen" muss man in dem jeweiligen Krisengebiet in der Subzone ein Singularitätsportal finden und mit diesem durch gedrückt halten von interagieren. Befindet man sich nach Interaktion mit dem Singularitätsportal und dem Ablauf der Zeit nicht innerhalb der Markierung um das Portal herum, so gilt man als vermisst und die Singularität, in der sich der Proteus aufhält, kann nicht betreten werden. Der Proteus nimmt die Form eines REACT-Operator an (Beispiele: Alibi, Sledge, Smoke), kann deren Verhalten imitieren und zeigt zudem ähnliche Verhaltensweisen und Fähigkeiten wie andere Archaeen. Konsequent Schließe 20 Ziele in Truth or Consequences ab. [Online-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man insgesamt 20 Ziele in beliebig vielen Übergriffen der Region "Truth or Consequences" abgeschlossen hat. Die Region "Truth or Consequences" steht ab Meilenstein 11 zur Verfügung und beinhaltet folgende Krisengebiete: "Monolith Gardens", "Liberty Island" sowie "Polizeiwache". Pro Übergriff gibt es drei Ziele, die erfolgreich abgeschlossen werden können, und die Auswahl dieser ist dem Zufall überlassen. Insgesamt gibt es 13 verschiedene Missionstypen mit entsprechenden Zielen. Im Spoiler eine Auflistung der 13 verschiedenen Missionstypen und den dazugehörigen Zielen: To-do-Liste Schließe 5 verschiedene Ziele ab. [Online-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man fünf verschiedene Ziele in beliebig vielen Krisen-Übergriffen abgeschlossen hat. Es gibt vier Regionen, in denen je drei Krisengebiete für Übergriffe zur Verfügung stehen. Pro Übergriff gibt es drei Ziele, die erfolgreich abgeschlossen werden können, und die Auswahl dieser ist dem Zufall überlassen. Insgesamt gibt es 13 verschiedene Missionstypen mit entsprechenden Zielen. Auflistung der Krisen-Übergriffe (Regionen und Krisengebiete): Im Spoiler eine Auflistung der 13 verschiedenen Missionstypen und den dazugehörigen Zielen: Höchstpunktzahl Verdiene 55.000 EP in einem einzigen Übergriff. [Online-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man mindestens 55.000 Erfahrungspunkte (EP) in einem einzigen Übergriff verdient haben. Erfahrungspunkte in Übergriffen erhält man durch das erfolgreiche Abschließen von Zielen und Boni durch vorherrschende Parasitenmutationen sowie durch Eliminierungen und dem sogenannten Taktik-Einsatz. Des Weiteren kann man einen Evakuierungsbonus erhalten, der von der erfolgreichen Evakuierung der Operator abhängt. Je höher die gewählte Bedrohungsstufe, desto mehr Erfahrungspunkte erhält man durch das Abschließen von Zielen. 55.000 Erfahrungspunkte (EP) in einem einzigen Übergriff sind nur mithilfe des höchsten Evakuierungsbonusses von 90 Prozent, den man durch die Evakuierung aller am Übergriff teilnehmenden Operator erhält, möglich. Man benötigt somit regulär mindestens 28.890 Erfahrungspunkte durch den Abschluss von Zielen und Boni durch vorherrschende Parasitenmutationen sowie durch Eliminierungen und dem Taktik-Einsatz, um mit dem 90%-Evakuierungsbonus mindestens 55.000 Erfahrungspunkte zu erhalten. Solch hohe Punktzahlen sind nicht bei Krisen-Übergriffen möglich und bei Auftrags- beziehungsweise Event-Übergriffen hängt es vom jeweiligen Auftrag oder Event ab, ob solch eine hohe Punktzahl erreicht werden kann. Beim Malstrom-Protokoll (ab Meilenstein 13 verfügbar) kann man jederzeit solch hohe Punktzahlen erreichen, es müssen hierfür jedoch zumindest sechs der neun Missionstypen und deren Ziele erfolgreich abgeschlossen werden. Hinweis: Der jeweils aktuelle Stand der Erfahrungspunkte in einem Übergriff (ohne Evakuierungsbonus) kann durch Drücken von eingesehen werden. Spezialist Verdiene mindestens 30.000 EP in 5 Auftrag- oder Krisen-Übergriffen. [Online-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man mindestens 30.000 Erfahrungspunkte in insgesamt fünf Auftrags- oder Krisen-Übergriffen verdient haben. Erfahrungspunkte in Übergriffen erhält man durch das erfolgreiche Abschließen von Zielen sowie durch Eliminierungen und dem sogenannten Taktik-Einsatz. Des Weiteren kann man einen Evakuierungsbonus erhalten, der von der erfolgreichen Evakuierung der Operator abhängt. Je höher die gewählte Bedrohungsstufe, desto mehr Erfahrungspunkte erhält man durch das Abschließen von Zielen. Alle Übergriffe sind ab Meilenstein 13 verfügbar. 30.000 Erfahrungspunkte (EP) in Auftrags- oder Krisen-Übergriffen sind nur mithilfe des höchsten Evakuierungsbonusses von 90 Prozent, den man durch die Evakuierung aller am Übergriff teilnehmenden Operator erhält, möglich. Man benötigt somit regulär mindestens 15.790 Erfahrungspunkte durch den Abschluss von Zielen sowie durch Eliminierungen und dem Taktik-Einsatz, um mit dem 90%-Evakuierungsbonus mindestens 30.000 Erfahrungspunkte zu erhalten. Beim Übergriff "Veteran" erhält man 120 % Evakuierungsbonus, wodurch insgesamt nur 13.637 XP benötigt werden. Wichtig: Finden keine Auftrags-Übergriffe statt, so können die stattdessen ablaufenden Event-Übergriffe für diese Trophäe genutzt werden. Wichtig 2: Auftrags- oder Krisenübergriffe kann man nur im Team absolvieren und nicht solo starten. Hinweis: Der jeweils aktuelle Stand der Erfahrungspunkte in einem Übergriff (ohne Evakuierungsbonus) kann durch Drücken von eingesehen werden. Hinweis 2: Die normalen Übergriffe sowie das Mahlstrom-Protokoll werden nicht für diese Trophäe gewertet. Enzyklopädie Interagiere mit 100 interessanten Orten. [Online-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man Solo-Krisen-Übergriffe spielt und mit insgesamt 100 interessanten Orten in den vier zur Verfügung stehenden Regionen durch Drücken von interagiert hat. Bei interessanten Orten handelt es sich unter anderem um Archaeen-Strukturen, REACT-Ausrüstungen und Geräten, oder Plakaten, die, wenn man sich in unmittelbarer Nähe befindet, mit einem Lupenzeichen im Sichtfeld markiert werden und mit denen man anschließend interagieren kann. Ein Übergriff in einem Krisengebiet ist in drei Subzonen gegliedert, die jeweils mit einem Ziel aufwarten (insgesamt drei Ziele) und die Auswahl dieser ist dem Zufall überlassen. In jeder Subzone und auch in den Sicherheitsschleusen zwischen den Subzonen gibt es interessante Orte. Die Ziele der Übergriffe müssen nicht erfolgreich abgeschlossen werden, um die zweite beziehungsweise dritte Subzone zu erreichen. Insgesamt gibt es 150 interessante Orte zu entdecken, mit denen man interagieren kann. Diese Trophäe kann erst ab dem Meilenstein 11 erspielt werden, da dann die vierte und letzte Region "Truth or Consequences" verfügbar ist. Wichtig: Man kann interessante Orte nur entdecken und mit diesen interagieren, wenn man sich alleine, sprich ohne weitere Teammitglieder, in einem Krisen-Übergriff befindet. Auflistung der Krisen-Übergriffe (Regionen und Krisengebiete): Im Spoiler ein Video zu den Standorten aller interessanten Orte: Alles ist miteinander verbunden Lies die finale Studienbeschreibung jeder Region. [Online-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man bei jeder der vier zur Verfügung stehenden Region alle Forschungsstudien abgeschlossen und jeweils bei der letzten Studienbeschreibung durch Drücken von das Ergebnis enthüllt haben. Pro Region gibt es neun Studien mit je drei Zielen, die jeweils abgeschlossen werden müssen. Durch das Abschließen aller drei Ziele einer Studie wird die nächste Studie in einer Region freigeschaltet. Die Mehrheit der Ziele kann über beliebig viele Übergriffe hinweg abgeschlossen werden, ausgenommen hiervon sind spezielle Ziel-Beschreibungen, bei denen der Abschluss des Ziels innerhalb eines Übergriffs erforderlich ist. Innerhalb einer Region gibt es keine Beschränkung bezüglich der Wahl der Krisengebiete für Übergriffe. Pro Übergriff gibt es drei Ziele, die erfolgreich abgeschlossen werden können, und die Auswahl dieser ist dem Zufall überlassen. Ebenfalls dem Zufall überlassen sind die jeweils vorherrschenden Archaeen-Arten in den Übergriffen. Niedere Archaeen (Streiter, Verseucher, Sprenger, Schützen, Wurzler, Blender und Schleim) kann man bei jeder der vier auswählbaren Bedrohungsstufen auffinden. Das komplette Archaeen-Ökosystem (zusätzlich: Quäler, Wüter, Schleicher, Fürst und Proteus) kann ab der zweiten Bedrohungsstufe "Vorsichtig" auftreten, jedoch teilweise mit sehr geringer Wahrscheinlichkeit. Bei den Bedrohungsstufen "Heftig" und "Kritisch" kommen alle Archaeen-Arten mit höherer Wahrscheinlichkeit vor. Auflistung der vier Regionen und deren Krisengebiete: Stolzer Papa Rüste 18 verschiedene Operator auf Stufe 10 mit Kopfbedeckungen aus. [Online-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man bei 18 verschiedenen Operator, die die Beförderungsstufe 10 erreicht haben, jeweils eine nicht standardmäßig ausgestattete Kopfbedeckung ausgerüstet hat. Kopfbedeckungen können über "Operator → Auswahl eines Operator → Kopfbedeckungen" ausgewählt und mit angelegt werden. Es stehen bereits zu Beginn neun verschiedene Operator zur Auswahl, jeweils drei weitere werden bei den Meilensteinen 5, 10 und 17 freigeschaltet. Operator können durch das Sammeln von Erfahrungspunkte (EP) in Übergriffen befördert werden. Um die Beförderungsstufe 10 und somit die Stufen-Obergrenze eines Operators zu erlangen, werden insgesamt 145.000 Erfahrungspunkte benötigt. Bei der Kopfbedeckung "REACT-Standard" handelt es sich um die standardmäßig ausgestattete Kopfbedeckung, zu Beginn steht jedoch jedem Operator auch eine weitere Kopfbedeckung namens "Nachtschicht" zur Verfügung, die für den Erhalt der Trophäe genutzt werden kann. Des Weiteren können Kopfbedeckungen durch Erreichen von Meilensteinen, Erreichen von Operator-Beförderungsstufen, Abschließen von Studien oder mittels RC (Ingame-Währung) freigeschaltet werden. Platinleistung Schließe alle anderen Trophäen erfolgreich ab. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Faustkampf Triff 3 Gegner mit Nahkampfangriffen. [Online-Trophäe] Man erhält diese Trophäe, wenn man drei Nahkampfangriffe mit der REACT-Klinge durch Drücken von ausführt und damit Gegner getroffen hat. Hierbei kann man sowohl einfache Nahkampfangriffe nutzen, bei denen Gegner zurückgestoßen werden als auch Takedows (ebenfalls Nahkampfangriffe genannt), die entweder durch Heranschleichen von hinten und somit keinerlei Alarmierung der jeweiligen Archaeen oder durch den Einsatz REACT-Geräten beziehungsweise Operator-Fähigkeiten bei alarmierten Archaeen durchgeführt werden können. Für diese Trophäe müssen nicht drei verschiedene Gegner mit Nahkampfangriffen getroffen werden, es können auch drei Nahkampfangriffe bei einem einzigen Gegner durchgeführt werden. Weiterleben Belebe 3 Verbündete wieder. [Online-Koop-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man drei zu Boden gegangene, aber noch nicht bewusstlose Teammitglieder durch das Gedrückthalten von in unmittelbarer Nähe wiederbelebt haben. Erhält ein Teammitglied Schaden und sinkt die Gesundheit auf null, so geht dieses zu Boden und kann innerhalb einer gewissen Zeitspanne, die durch weiteren eingehenden Schaden verkürzt wird, wiederbelebt werden. Für diese Trophäe müssen nicht drei verschiedene Teammitglieder wiederbelebt werden, es kann sich auch dreimal um dasselbe Teammitglied handeln. Hinweis: Es reicht auch drei Teammitglieder mit Doc's "Health Pistol" zu heilen, wenn sie noch leben und bei Bewusstsein sind. Weiter so Eliminiere 5 verschiedene Feinde in einem Übergriff. [Online-Trophäe] Man erhält diese Trophäe, wenn man fünf verschiedene Archaeen-Arten in einem einzigen Übergriff (Krisen- oder Auftrags-Übergriff) eliminiert hat. Pro Übergriff gibt es drei Ziele, die erfolgreich abgeschlossen werden können, und die Auswahl dieser ist dem Zufall überlassen. Ebenfalls dem Zufall überlassen sind die jeweils vorherrschenden Archaeen-Arten in den Übergriffen. Niedere Archaeen (Streiter, Verseucher, Sprenger, Schützen, Wurzler, Blender und Schleim) kann man bei jeder der vier auswählbaren Bedrohungsstufen auffinden. Das komplette Archaeen-Ökosystem (zusätzlich: Quäler, Wüter, Schleicher, Fürst und Proteus) kann ab der zweiten Bedrohungsstufe "Vorsichtig" auftreten, jedoch teilweise mit sehr geringer Wahrscheinlichkeit. Bei den Bedrohungsstufen "Heftig" und "Kritisch" kommen alle Archaeen-Arten mit höherer Wahrscheinlichkeit vor. Sensenmann Eliminiere 30 Blender. [Online-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man insgesamt 30 Blender auf beliebige Art (Nahkampfangriff, Schusswaffen, REACT-Geräten oder Operator-Fähigkeiten) eliminiert hat. Die jeweils vorherrschenden Archaeen-Arten in den Übergriffen sind dem Zufall überlassen. Blender zählen zu den niederen Archaeen, die bei jeder Bedrohungsstufe auftreten können. Bei den Bedrohungsstufen "Heftig" und "Kritisch" kommen alle Archaeen-Arten und somit auch die Blender mit höherer Wahrscheinlichkeit vor. Willkommen zu Hause Rette 1 deiner Operator. [Online-Trophäe] Man erhält diese Trophäe, wenn man seinen ersten Operator rettet, nachdem dieser als vermisst gegolten hat. Spielt man alleine, so gilt ein Operator als vermisst, wenn man sich selbst nicht mehr wiederbeleben kann, nachdem man zu Boden gegangen ist (Gesundheit ist durch eingehenden Schaden auf null gesunken) oder wenn man sich nicht in der Evakuierungszone aufhält, während die Evakuierungsanforderung ausläuft beziehungsweise den Übergriff abbricht. Spielt man in einem Trupp (zu zweit oder zu dritt), so darf der Missionstyp "Keiner bleibt zurück" mit dem Ziel "Bewusstloses Teammitglied am Evakuierungspunkt sichern" nicht abgeschlossen werden, nachdem ein Operator zu Boden gegangen ist und nicht mehr wiederbelebt werden kann. Auch bei einem Trupp kann ein Operator als vermisst gelten, wenn sich einer der Operator nicht in der Evakuierungszone aufhält, während die Evakuierungsanforderung ausläuft beziehungsweise der Übergriff abgebrochen wird. Um einen vermissten Operator anschließend zu retten, muss man in dasselbe Krisengebiet zurückkehren, in dem der Operator als vermisst gilt und dort den Missionstyp "Vermisst" mit dem Ziel "Den Operator retten" erfolgreich abschließen. Unterwegs mit den Jungs Schließe alle Einsatzziele in einem Übergriff ab – nur männliche Operator. [Online-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man alle Einsatzziele in einem Krisen-Übergriff nur mit männlichen Operator erfolgreich abgeschlossen haben. Es gibt vier Regionen, in denen je drei Krisengebiete für Übergriffe zur Verfügung stehen. Pro Übergriff gibt es drei Ziele, die erfolgreich abgeschlossen werden müssen, und die Auswahl dieser ist dem Zufall überlassen. Insgesamt gibt es 13 verschiedene Missionstypen mit entsprechenden Zielen. Hinweis: Diese Trophäe kann auch in Solo-Übergriffen, sprich, wenn man alleine spielt, erhalten werden. Im Spoiler eine Auflistung der männlichen Operator: Auflistung der Krisen-Übergriffe (Regionen und Krisengebiete): Im Spoiler eine Auflistung der 13 verschiedenen Missionstypen und den dazugehörigen Zielen: Mädelsabend Schließe alle Einsatzziele in einem Übergriff ab – nur weibliche Operator. [Online-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man alle Einsatzziele in einem Krisen-Übergriff nur mit weiblichen Operator erfolgreich abgeschlossen haben. Es gibt vier Regionen, in denen je drei Krisengebiete für Übergriffe zur Verfügung stehen. Pro Übergriff gibt es drei Ziele, die erfolgreich abgeschlossen werden müssen, und die Auswahl dieser ist dem Zufall überlassen. Insgesamt gibt es 13 verschiedene Missionstypen mit entsprechenden Zielen. Hinweis: Diese Trophäe kann auch in Solo-Übergriffen, sprich, wenn man alleine spielt, erhalten werden. Im Spoiler eine Auflistung der weiblichen Operator: Auflistung der Krisen-Übergriffe (Regionen und Krisengebiete): Im Spoiler eine Auflistung der 13 verschiedenen Missionstypen und den dazugehörigen Zielen: Besiegt Eliminiere 5 Wüter per Takedown. [Online-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man insgesamt fünf Wüter mittels Nahkampfangriff ("Takedown") durch Drücken von in unmittelbarer Nähe ausgeschaltet hat. Nahkampfangriffe können entweder durch Heranschleichen von hinten und somit keinerlei Alarmierung der jeweiligen Archaeen oder durch den Einsatz REACT-Geräten beziehungsweise Operator-Fähigkeiten bei alarmierten Archaeen durchgeführt werden. REACT-Geräte können durch Drücken von eingesetzt werden und sind Operator-übergreifend verfügbar. Bei den Geräten gibt es eine Einteilung in Geräte-Ränge (Rang 1 bis Rang 5), die durch Erreichen von Meilensteinen freigeschaltet werden, und einzelne Geräte können anschließend mit einer REACT-Marke (erhält man beim Erreichen eines Meilensteins) entwickelt werden. Operator-Fähigkeiten können durch Drücken von eingesetzt werden und stehen nur dem jeweiligen Operator zur Verfügung. Die jeweils vorherrschenden Archaeen-Arten in den Übergriffen sind dem Zufall überlassen. Wüter zählen zu den höheren Archaeen, die ab der zweiten Bedrohungsstufe "Vorsichtig" auftreten können, jedoch zum Teil mit sehr geringer Wahrscheinlichkeit. Bei den Bedrohungsstufen "Heftig" und "Kritisch" kommen alle Archaeen-Arten und somit auch die Wüter mit höherer Wahrscheinlichkeit vor. Königsmord Eliminiere 10 Fürsten. [Online-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man insgesamt zehn Fürsten auf beliebige Art (Nahkampfangriff, Schusswaffen, REACT-Geräten oder Operator-Fähigkeiten) eliminiert hat. Die jeweils vorherrschenden Archaeen-Arten in den Übergriffen sind dem Zufall überlassen. Fürsten zählen zu den höheren Archaeen, die ab der zweiten Bedrohungsstufe "Vorsichtig" auftreten können, jedoch zum Teil mit sehr geringer Wahrscheinlichkeit. Bei den Bedrohungsstufen "Heftig" und "Kritisch" kommen alle Archaeen-Arten und somit auch die Fürsten mit höherer Wahrscheinlichkeit vor. Unversehrt Evakuiere aus einem Übergriff und schließe vorher alle Ziele ab – mit mind. 80 % Gesundheit. [Online-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man alle drei Ziele eines Krisen- oder Auftrags-Übergriffes erfolgreich abschließen und sich anschließend evakuieren, währenddessen man mindestens über 80 % Gesundheit verfügt hat. Krisen-Übergriffe können in den vier Regionen, die jeweils drei Krisengebiete beinhalten, durchgeführt werden. Auftrags-Übergriffe stehen ab Meilenstein 13 zur Verfügung. Pro Übergriff gibt es drei Ziele, die erfolgreich abgeschlossen werden müssen, und die Auswahl dieser ist dem Zufall überlassen. Insgesamt gibt es 13 verschiedene Missionstypen mit entsprechenden Zielen. Die Gesundheit wird in dem Spiel als TP-Wert angegeben (0 bis 100 TP), somit muss der TP-Wert beim Evakuieren nach Abschluss der drei Ziele eines Übergriffes bei 80 liegen. Hierbei zählt nur der TP-Wert, den der jeweilige Operator ohne Gesundheitsboni jeglicher Art (Medkits oder Gesundheitsboni erhältlich durch Operator-Fähigkeiten) hat. Dieser TP-Wert ist an der weißen Zahl über dem dazugehörigen weißen Lebensbalken im Übergriff erkennbar. Auflistung der Krisen-Übergriffe (Regionen und Krisengebiete): Im Spoiler eine Auflistung der 13 verschiedenen Missionstypen und den dazugehörigen Zielen: Unnachgiebig Schließe 15 Ziele in der dritten Subzone oder höher ab, ohne zu Boden zu gehen. [Online-Trophäe] Man erhält diese Trophäe, wenn man bei beliebig vielen Krisen-, Auftrags-Übergriffen oder dem Malstrom-Protokoll insgesamt 15 Ziele in der dritten oder einer höheren Subzone abgeschlossen hat, ohne dass dabei die Gesundheit auf null sinkt und man dadurch zu Boden geht. Krisen- und Angriffs-Übergriffe sind in drei Subzonen gegliedert, die jeweils mit einem Ziel aufwarten (insgesamt drei Ziele) und die Auswahl dieser ist dem Zufall überlassen. Sowohl das Ziel in der ersten als auch in der zweiten Subzone müssen nicht erfolgreich abgeschlossen werden, für die Trophäe muss somit nur jeweils das Ziel in der dritten Subzone erfolgreich abgeschlossen werden. Das Malstrom-Protokoll (ab Meilenstein 13 verfügbar) verfügt insgesamt über neun Subzonen, die jeweils mit einem Ziel aufwarten (insgesamt neun Ziele) und die Auswahl ist dem Zufall überlassen. Hier müssen ebenfalls die Ziele der ersten und zweiten Subzone nicht erfolgreich abgeschlossen werden, jedoch zählen hier alle weiteren Ziele (drittes bis neuntes Ziel) für die Trophäe, wenn diese erfolgreich abgeschlossen werden. Insgesamt gibt es 13 verschiedene Missionstypen mit entsprechenden Zielen. Im Spoiler eine Auflistung der 13 verschiedenen Missionstypen und den dazugehörigen Zielen: Bigger Kahuna Schließe alle Einsatzziele ab und evakuiere aus 5 Übergriffen mit einem Operator auf Stufe 10. [Online-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man mit einem Operator, der die Beförderungsstufe 10 erreicht hat, alle Ziele von insgesamt fünf Krisen- oder Auftrags-Übergriffen erfolgreich abgeschlossen und anschließend evakuiert hat. Krisen-Übergriffe können in den vier Regionen, die jeweils drei Krisengebiete beinhalten, durchgeführt werden. Auftrags-Übergriffe stehen ab Meilenstein zur Verfügung. Pro Übergriff gibt es drei Ziele, die erfolgreich abgeschlossen werden müssen, und die Auswahl dieser ist dem Zufall überlassen. Insgesamt gibt es 13 verschiedene Missionstypen mit entsprechenden Zielen. Es stehen bereits zu Beginn neun verschiedene Operator zur Auswahl, jeweils drei weitere werden bei den Meilensteinen 5, 10 und 17 freigeschalten. Operator können durch das Sammeln von Erfahrungspunkte (EP) in Übergriffen befördert werden. Um die Beförderungsstufe 10 und somit die Stufen-Obergrenze eines Operators zu erlangen, werden insgesamt 145.000 Erfahrungspunkte benötigt. Auflistung der Krisen-Übergriffe (Regionen und Krisengebiete): Im Spoiler eine Auflistung der 13 verschiedenen Missionstypen und den dazugehörigen Zielen: Anhängerschaft Rüste einen legendären Talisman aus. [Online-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man einen freigeschalteten legendären Waffen-Talisman ausgerüstet haben. Waffen-Talismane können durch folgende drei Arten freigeschaltet werden: Durch das Töten eines Proteus mit einem Operator Dies schaltet einen Operator-spezifischen legendären Talisman mit der Bezeichnung "Archaeon-Chibi" frei. Durch Abschließen der "Wüter-Schwachstelle"-Studie in der Region "Truth or Consequences Dies schaltet einen legendären Talisman mit der Bezeichnung "Umwerfender Erfolg frei". Die Region "Truth or Consequences" ist ab Meilenstein 11 verfügbar. Die "Wüter-Schwachstelle"-Studie ist Teil der dritten Regions-Studie namens "Wüterich", um diese freizuschalten und abschließen zu können, müssen alle vorherigen Studien ("Schleichassine" und "Hochqualifiziert" mit je drei Studien) der Region abgeschlossen werden. Kauf eines Talismans mittels RC (Ingame-Währung) Für jeweils 400 RC können verschiedene legendäre Talismane erworben werden. RC kann man im Spiel beim Malstrom-Protokoll (ab Meilenstein verfügbar) als Belohnung oder durch käuflichen Erwerb (Echtgeld) erhalten. Waffen-Talismane können über "Operator → Waffen-Zahnrad (Primär-Waffe) → Waffen-Talismane" ausgewählt und mit angelegt werden. Alle freigeschalteten Waffen-Talismane können an jeder Primär-Waffe bei allen freigeschalteten Operator angelegt werden. Großtaten Evakuiere aus einem Übergriff, nachdem alle Forschungsstudien abgeschlossen wurden. [Online-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man bei jeder der vier zur Verfügung stehenden Regionen alle Regions-Studien abgeschlossen und sich anschließend aus einem Übergriff evakuiert haben. Pro Region gibt es neun Studien mit je drei Zielen, die jeweils abgeschlossen werden müssen. Durch das Abschließen aller drei Ziele einer Studie wird die nächste Studie in einer Region freigeschaltet. Die Mehrheit der Ziele kann über beliebig viele Übergriffe hinweg abgeschlossen werden, ausgenommen hiervon sind spezielle Ziel-Beschreibungen, bei denen der Abschluss des Ziels innerhalb eines Übergriffs erforderlich ist. Innerhalb einer Region gibt es keine Beschränkung bezüglich der Wahl der Krisengebiete für Übergriffe. Pro Übergriff gibt es drei Ziele, die erfolgreich abgeschlossen werden können, und die Auswahl dieser ist dem Zufall überlassen. Ebenfalls dem Zufall überlassen sind die jeweils vorherrschenden Archaeen-Arten in den Übergriffen. Niedere Archaeen (Streiter, Verseucher, Sprenger, Schützen, Wurzler, Blender und Schleim) kann man bei jeder der vier auswählbaren Bedrohungsstufen auffinden. Das komplette Archaeen-Ökosystem (zusätzlich: Quäler, Wüter, Schleicher, Fürst und Proteus) kann ab der zweiten Bedrohungsstufe "Vorsichtig" auftreten, jedoch teilweise mit sehr geringer Wahrscheinlichkeit. Bei den Bedrohungsstufen "Heftig" und "Kritisch" kommen alle Archaeen-Arten mit höherer Wahrscheinlichkeit vor. Nach Abschluss aller Forschungsstudien muss man für den Erhalt der Trophäe lediglich einen Übergriff starten und kann sich anschließend direkt wieder evakuieren lassen, der Abschluss von einem oder mehreren Zielen ist nicht erforderlich. Auflistung der vier Regionen und deren Krisengebiete: Keine Angst vor Schleim Zerstöre in einem Übergriff mit dem REACT-Laser Auswuchs. [Online-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man mit dem REACT-Laser in einem beliebigen Übergriff Auswuchs zerstört haben. Dieser zählt zu den Geräten (Geräte-Rang 5) und wird durch das Erreichen des Meilensteins 25 freigeschaltet und kann anschließend mit einer REACT-Marke (erhält man beim Erreichen eines Meilensteins) entwickelt werden. Der REACT-Laser ist daraufhin Teil einer jeden Waffen bei allen freigeschalteten Operator und kann innerhalb von Übergriffen durch Drücken von ausgerüstet werden (Wechsel zwischen REACT-UV-Lampe und REACT-Laser ist dadurch möglich). Die Trophäe erhält man, sobald man schwarzen Auswuchs mit dem ausgerüsteten REACT-Laser getroffen und somit zerstört hat. Danke für Tipps und Ergänzungen @stadt-kind.
  12. carosch_

    [PS5] The Day Before

    The Day Before Amerika wurde von fleischhungrigen Infizierten überrannt und Überlebende nehmen sich für Nahrung, Waffen und Autos gegenseitig das Leben - überleben um jeden Preis. Allein wacht ihr in dieser Welt auf und könnt euch an nichts mehr erinnern - um zu überleben, macht ihr euch auf die Suche nach Antworten und Ressourcen. Dieses lebensbedrohliche post-pandemische Setting erwartet euch bei dem Open-World-MMO-Survival-Spiel namens The Day Before. Exclusive Official Gameplay Trailer Durchsucht verlassene Fahrzeuge, Häuser und Wolkenkratzer auf der Suche nach Ressourcen und betretet Orte, an die sich sonst niemand traut - nur das Überleben zählt. Mit realistischen Waffen könnt ihr den Infizierten und anderen Spielern die Stirn bieten und zu einer Legende in der neuen Welt werden. Wunderschöne und gefährliche Orte laden zum Erforschen ein - hierfür stehen euch auch atemberaubend detaillierte Fahrzeuge zur Verfügung. Findet eine Kolonie von Überlebenden und beteiligt euch - bevor es zu spät ist - an der Wiederherstellung der früheren Gesellschaft. In der Kolonie könnt ihr mit anderen Spielern kommunizieren und eure Beute verkaufen. Exclusive New Gameplay and More - Developer Event The Day Before erscheint bereits am 21. Juni 2022 für PC. Es wurde angekündigt, dass das Spiel auch für PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen soll - ein genauer Release-Termin ist noch nicht bekannt (Entwickler: Fntastic; Publisher: Mytona).
  13. Battlefield 2042 - Hazard-Zone-Modus enthüllt "Battlefield Hazard-Zone" ist der dritte und letzte Modus von Battlefield 2042, der nun enthüllt wurde. Bei diesem neuen Modus handelt es sich um ein Squad-basiertes PvPvE-Erlebnis - jeder Spieltrupp besteht aus vier Spielern. Das Ziel hierbei ist es, so viele Datenlaufwerke wie möglich zu sammeln und die Karte lebend zu verlassen und das bevor der Sturm zu stark wird, um von Flugzeugen erreicht zu werden. Die Datenlaufwerke wurden nach Satellitenabstürzen über kleine Schlachtfelder verstreut und gegnerische KI-Kräfte sowie die extremen Wetterbedingungen erschweren das Vorhaben. Außerdem gibt es nur zwei zeitlich begrenzte Möglichkeiten, sich während eines Matches extrahieren zu lassen - somit ist es maximal nur für zwei Squads möglich zu entkommen. Sollte man in diesem Modus sterben, so landet man in einem Zuschauerbildschirm - man kann jedoch durch andere Squad-Mitglieder mit dem Item "Verstärkungs-Uplink" wiederbelebt werden. Die Anzahl der Spieler für den Modus ist abhängig von der gewählten Plattform: Auf der PlayStation 4 wird Hazard Zone 24 Spieler (6 Squads) umfassen und auf der PlayStation 5 32 Spieler (8 Squads). Danny Berlin von DICE erklärte in einer Präsentation, dass "Hazard Zone kein Battle Royal-Modus ist" - der Hauptunterschied besteht darin, dass nicht das Töten das Hauptziel ist, sondern die Gefahrenzone mit so vielen Datenträgern wie möglich lebend zu verlassen. Durch das Extrahieren von Datenlaufwerken erhält man eine bestimmte Anzahl von "Dark Market Credits"; hierbei handelt es sich um eine Währung, die nur im Hazard Zone-Modus verwendet werden kann. Diese Credits können vor Beginn eines Matches für Waffen, Gadgets und Upgrades für die Spezialisten ausgegeben werden. Im Prinzip sind alle Spezialisten im Hazard Modus zugänglich, jedoch kann pro Squad nur einer ausgewählt werden. Battlefield 2042 erscheint am 19. November für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S und PC.
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