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purzel 234

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Alle erstellten Inhalte von purzel 234

  1. Das ist alles korrekt, zudem muss ich sagen, die Basis bei F7 ist trotzdem wieder voller Gegner gewesen, aber das ist auch kein Problem, paar Schock oder Phantom Granaten und den Turm hoch und wieder weg. Darüberhinaus empfiehlt es sich möglichst viele Straßen auf Stufe 2 zu haben, sonst wird’s richtig eng, ich hatte am Ende nur noch 2:30 Minuten Zeit, A Rang ist völlig ausreichend. Und jetzt muss ich die letzte Kill/Destroy Mission triggern, und dann auf zum Geisterjäger und Platin 🦾
  2. Was die Cooldown Zeit für die Aufträge angeht, diese beträgt in der Tat maximal 6 Stunden, man kann das aber durch das APAS Upgrade, mittig ganz links, etwas beschleunigen. Bei 90% vom 5. Stern schaltet sich der entscheidende Nebenauftrag frei, ohne diesen bleibt man wie beim Abenteurer und Geisterjäger kleben. Und der hat es in sich, man muss aus jeder Gegnerbasis ein XL Paket bergen, bin gerade dabei alle zu säubern, bei der letzten Basis bei F7 sollte man sich Seilrutschen bauen, damit es schnell geht, der Rest ist eigentlich kein Problem wenn die Gegner weg sind. Darüber hinaus empfiehlt es sich das ganze erst nach der Story zu machen, da man durch den Q-Pit weniger GD und keine Mechs mehr hat, für den Geisterjäger muss man das deaktivieren, wird aber auch angezeigt. Ach so, man hat nur 50 Minuten Zeit!
  3. Speicher manuell, der wird nicht überschrieben.
  4. Das wäre auch meine nächste Frage gewesen, wenn ich die Trophäe immer noch nicht bekommen hätte.
  5. Also im Animus Shop, mit den Schlüssel, das hat bei mir funktioniert, da hab ich den roten Helm gekauft und die Trophäe kam direkt.
  6. Ach so, ja klingt logisch, na dann wird das mit den Schülern auch nichts werden. Könnte ich wieder die Wände hochlaufen. Das witzige, Zu viel des Guten III hab ich zufällig im vorbeigehen bekommen 😂 Oh Herr, grade, nachdem dreiunddrölfzigsten Versuch, beim schnellreisen und Jahreszeiten Wechsel, kam die Trophäe endlich, ich dachte schon dieses Mal hätte der AC Bug Gott mich auserkoren, nach, bis jetzt, 62 Stunden Spielzeit die Disc zu fressen, Halleluja!
  7. Ja Jo dat, hab extra die beiden Story Missionen gemacht damit ich diese Quest abschließen kann, aber auch bei den Schmetterlingen kam keine Trophäe. Versuche jetzt gleich nochmal mein Glück mit Nobutsunas Schüler. Hab aber zur Vorsicht vorher gespeichert und warte mal auf einen Patch.
  8. Ich hab ums verrecken keinen legendären Helm für Yasuke gefunden, dann sind mir die „Schlüssel“ (Virtuelle Währung), im Animus Handelsplatz bekommt man legendäre Ausrüstung dafür, als ich da den Helm gekauft hatte, kam sofort die Trophäe.
  9. Apropos Teeschalen, ich bekomm die Sammlungs Trophäe nicht, hab auch grade die Schmetterlinge am Stück gemacht, aber nichts.
  10. Das Problem an der ganzen Sache, früher oder später bekommt man dann gar keine Trophäen mehr, da die Server offline sind, auch wenn die Hoffnung besteht, dass wenn man laut genug schreit, wie bei The Crew, dass es gepatched wird, ist das aber keine Garantie. Und es zeigt im Grunde nur in welche Richtung das ganze geht, sogenannte Service Games bis zum erbrechen. Und besonders bei Ubisoft lässt das alles schon die Lust auf zukünftige Titel vergehen, wenn man schaut was sich da bei der Kooperation mit Tencent entwickelt, Schwerpunkt liegt nämlich genau auf diesen Müll.
  11. Naja das stimmt auch nicht so ganz, gestern wurde ich unmerklich abgemeldet, weil ein Patch online kam, ich hab da 3 Trophäen nicht bekommen, der Überzeugung alles richtig gemacht zu haben, erst als ich die online Währung „Schlüssel“ nicht aufsammeln konnte, habe ich gemerkt dass ich offline war. Und nach Installation des Patches kamen dann auch glücklicherweise die Trophäen. Es ist aber ein unschöner Aspekt, bei einem Singleplayer den Erhalt der Trophäen an eine Internetverbindung zu koppeln!
  12. Diese Trophäe schaltet sich mittlerweile anders frei, und man benötigt die Kampf Fähigkeiten Lufttritt (1. Reihe, rechte Seite, 1. Fähigkeit) und Schmettern (4. Reihe, linke Seite, 1. Fähigkeit). Das Vorgehen ist das gleiche, jedoch muss man im Sturz auf den Gegner jetzt L1 gedrückt halten, man muss zudem darauf achten, dass kein Gegner in der Nähe auf einen aufmerksam ist, da man ansonsten die finale Animation nicht auslöst und stattdessen den Gegner einfach tritt.
  13. Ich wollte damit sagen, dass eben die Verbindung das Problem ist, denn im Hintergrund laufen ständig diese Herausforderungen mit und bringt manchmal den Trophäen Fortschritt ins stolpern. Das soll nicht bedeuten dass es keinen gibt der das Glück hat, sämtliche Trophäen problemlos zu erspielen, aber es zeichnet sich halt dieses Muster ab in all den Jahren seit es Ubisoft Connect gibt.
  14. Das ist so nicht ganz korrekt, das hängt mit den Ubisoft Connect Gedöns zusammen, das ist bei fast jedem Spiel ein Problem. Ich hatte selber das Problem dass ich die Trophäe für die 75 Wurfmesser Kills nicht bekommen habe, obwohl ich schon weit über 100 Kills hatte, dann eben offline gegangen und Zack beide Trophäen.
  15. Eigentlich ne 8-9, weil ich es sehr spät kapiert habe wie man sich die Ivy Missionen erleichtern kann, deswegen trotzdem eine 7 von mir, da es doch alleine sehr mühsam und teilweise echt bocken schwer wird.
  16. purzel 234

    PVP?

    Bester Tipp überhaupt, keine 15 Minuten hat’s gedauert
  17. Also das geht nicht, das schwächere wird deaktiviert
  18. Fast den gleichen Build hab ich auch, außer Explosion und den Ring, bin aber erst 65 und auf Welt 4 ist das echt hart, aber das leveln geht unfassbar schnell, lauf aber noch mit dem Golem rum, der reißt es manchmal rum, weil der viel Damage absorbiert den ich bekäme. Zusätzlich Blutwelle erzeugt 2 zusätzliche Wellen, jede weiter 26% schwächer+Blutwelle entweiht den Boden und verursacht 4 Sek. 4612 Schattenschaden.
  19. Also ich hab die Klassen Trophäen alle zuerst abgearbeitet und außer die Berserker Trophäe vom Barbaren gingen alle innerhalb 30-40 Minuten.
  20. Vorallem bei dem Preis (20€) kann man auch direkt mal zuschlagen, hätte jetzt mit 30-40€ gerechnet.
  21. Nicht nur die Grafik, ich bin grade mit der Ps4 Version durch und muss sagen die ist einfach schlecht, schlechtes Feintuning, die Weitsicht ist ein Krampf, alles ploppt auf, das klettern macht hier noch weniger Spaß als bei der Ps5 Version, und den Bug mit Erend im finalen Kampf, dass der immer im Dreck liegt, gibt’s immer noch, nach einem Jahr. Ich sehe das halt anders, mir geht es da zwar nicht anders als dir, dass man nach nem Jahr keinen Plan mehr hat, aber dann fuchst man sich halt wieder rein, ist ja auch nicht so dass man alles komplett vergessen hat, jedenfalls ist das bei mir nicht so, ne halbe Stunde im Spiel und es flutscht wieder. Das Thema DLC ist halt eine Kontroverse, bei The Witcher 3 hab ich die geliebt, weil ich die vor 7 Jahren nicht gespielt habe und jetzt durch das Ps5 Upgrade eine komplett andere Erfahrung gemacht habe als damals. GoW fährt auch die Null DLC Schiene, ist auch in Ordnung, man muss sich nicht immer irgendwas aus der Nase ziehen, um es als DLC zu verkaufen, wo dann in ner Fortsetzung keine Sau mehr nach fragt.
  22. Bis dahin wird es wie beim Vorgänger ne Complete Edition für 20€ geben. Und wenn man etwas tiefer schaut, dann ergibt das alles sehr wohl Sinn, denn Vorbidden West ist seit kurzer Zeit im Extra Abo, weiche beide Versionen beinhaltet und hätte ich gewusst, dass das Spiel nach nur 1 Jahr schon ins Abo kommt, hätte ich es mir nicht zum Release gekauft. Richtig ätzend finde ich dagegen die Tatsache, dass bei Uncharted und TLoU die Platin‘s für die DLC’s in jeweils eine Platin zusammen gepackt wurden, wobei TLoU mittlerweile echt ein Witz ist, wenn ich daran denke was ich damals für die Platin geschwitzt habe. @aNgRysHeEp Naja, ich find diese Art der Vorgehensweise in Punkto DLC schon eher sinnvoll, da mir das zeigt, dass sich erst um die Probleme des eigentlichen Spieles gekümmert wird, anstelle schon zum Release nen Season Pass raus zu knallen, mit Inhalten die schon fertig sind, und im Content fehlen, so wie bei Callisto zum Beispiel. Das sind halt keine GaaS Spiele, die ständig mit neuem Content gefüttert werden, ein DLC kostet ja auch Geld und Ressourcen, und im Idealfall werden erst die Kosten der Hauptproduktion erwirtschaftet.
  23. Naja, der Titel war ja Anfangs als reine Next Gen Version geplant, wurde aber aufgrund der mangelnden Verfügbarkeit auch noch auf die Current Gen portiert, deswegen die Verschiebungen. Der DLC ist die Konsequenz der ursprünglichen Pläne. Hoffe halt hier auf die ungeteilte Qualität die ich mir fürs Hauptspiel gewünscht hätte.
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