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Camptalk - Die vermisste Expedition
Sillshez15 antwortete auf Vanyar1's Thema in: Die vermisste Expedition
🐌 <(So langsam mach ich mir Sorgen... Ist d4b0n3z jetzt auch verschwunden? Erst Vanyar, dann er... Wo könnten die beiden nur sein?) -
Mitspielersuche - Die vermisste Expedition
Sillshez15 antwortete auf Vanyar1's Thema in: Die vermisste Expedition
Agh, zu spät gelesen Bei Fall Guys meinte ich die 10 Trophäen, -
Und eine letzte noch: Späher: @Belian Sammler: @SwordSaintAsuna Überlebender: @Pittoresque Kämpfer: Fif
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So, ein paar Last Minute-Meldungen gönnen wir uns noch! Hab da mitbekommen, dass wir E7 schon fertigmelden können, wenn wir E11, S10 und P10 haben :- ) (2x) 1x für die Nebelklippen & 1x für den Tempel Spiel: Iron Lung Beide für Warframe
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Lagerzelt (Camp-Leben-Trophäen) - Die vermisste Expedition
Sillshez15 antwortete auf Vanyar1's Thema in: Die vermisste Expedition
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Mitspielersuche - Die vermisste Expedition
Sillshez15 antwortete auf Vanyar1's Thema in: Die vermisste Expedition
Was Multiplayerspiele angeht, hab ich Warframe, Arcadegeddon, Dead Island 2, Heavenly Bodies und Fall Guys im Angebot. Bei bin ich auch für eine zweite Runde bereit^^ Aktuell habe ich schon Spiele für die Späher- und Sammlerrolle. Spiel auch mit dem Gedanken, Dead Space zu platinieren, dann würde auch die Überlebenden-Rolle dazukommen. Nur die Kämpferrolle werde ich dieses Mal vermutlich aufgrund der Zeit nicht hinkriegen. -
Mitspielersuche - Die vermisste Expedition
Sillshez15 antwortete auf Vanyar1's Thema in: Die vermisste Expedition
Können wir so machen. Hier ist schon mal mein Nachweis: Bin schon gespannt, was ihr für Trophäen an Land gezogen habt! -
Neuer Tag, neue Trophäen: Spiele (von oben nach unten): Vambrace: Cold Soul Below Enter the Gungeon Warframe Moonlighter Nine Sols Im Spiel gibt es Elitegegner, die man, anders als normale Gegner, dauerhaft töten kann. Resident Evil Requiem Normalerweise können Zombies in diesem Spiel, nachdem man sie getötet hat, wieder auferstehen und zu einer stärkeren Version mutieren. Wenn man als Grace spielt, kann man allerdings eine Hämolyse-Spritze verwenden, die man früh im Spielverlauf findet und mit der man Zombies explodieren lassen kann, sodass sie nicht wiederauferstehen können. Spiel: Deliver us the Moon Gefährliche Umgebungen und Umweltgefahren gibt es da so einige (da ein Beispiel in der Beschreibung einstürzende Areale sind, gehe ich davon aus, dass die Umgebungsgefahren nicht zwangsläufig aus der Natur stammen müssen): Abschnitte ohne Sauerstoff extreme Hitze (defekte Heizsysteme und Reaktorkern) unter Strom stehendes Wasser unter Hochspannung stehende Stromleitungen/Kabel einstürzende Gebäude (in einem Level muss man innerhalb eines Zeitlimits über einen Signalturm, der kurz vorm Einstürzen steht, die Energie einer Mondbasis wiederherstellen) Weltraum ___ Mal sehen, vielleicht finde ich in den nächsten Tagen noch mehr, etwas Zeit haben wir ja noch...
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PS: Hier noch die Schwierigkeitsbewertung für P9 (Not Not): https://www.playstationtrophies.org/game/not-not-a-brain-buster/guide/
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So, Zeit für Lagebericht Nr. 5! Wie immer erst mal mein aktueller Stand: Dann die Camptrophäen: Spiel: Moonlighter Ist schon manchmal verdächtig, wo diese Heiltränke überall versteckt sind. Aber einem geschenkten Gaul schaut man nicht ins Maul, stimmt's? Spiel: Moonlighter Wenn man mit einem Laden guten Umsatz machen will, kommt man ums Verbessern nicht herum. Spiel: Moonlighter Hab mir selbst mal einen Wachschleim zugelegt. Verteidigen kann er (zumindest noch) nicht so gut, aber er versteht sich prima mit Molly. Immerhin etwas Spiel: Moonlighter Mit dem letzten Upgrade ist Wills Laden optimiert: Sogar sein Schlafzimmer ist mittlerweile zu einem Lagerraum für allerlei Kuriositäten geworden! Bei den vielen Dingen, die er aus den Dungeons mitnimmt, ist der zusätzliche Platz auch mehr als nötig. Früher hätte die Beute, die er mittlerweile macht, gar nicht in die kleine Truhe gepasst! _____ So, was hab ich noch im Angebot...? Spiel: Mortal Kombat 1 Test Your Might -> bei dem Minispiel muss man die unter der roten Leiste angezeigten Knöpfe solange schnell hintereinander drücken, bis die Leiste so gefüllt ist, dass sie sich im gelb markierten Bereich befindet, und in dem Moment R2 drücken. Spiel: Nine Sols Spielspaßbewertung Alles für Not Not - A Brain Buster Hier nehme ich die 3x--Alternative. Spiel: Death's Gambit Spiel: Moonlighter Eine der Verbesserungen, die man für diese Trophäe kaufen muss, ist eine Schmiede. Spiele (von oben nach unten): Death's Gambit Vambrace: Cold Soul Enter the Gungeon Below Moonlighter In alle Gebiete reingeschnuppert, jippie~ __________ Nur noch ein paar Punkte...
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Mitspielersuche - Die vermisste Expedition
Sillshez15 antwortete auf Vanyar1's Thema in: Die vermisste Expedition
Yes -
Mitspielersuche - Die vermisste Expedition
Sillshez15 antwortete auf Vanyar1's Thema in: Die vermisste Expedition
Alles klar, ist notiert :- ) Dann sieht die vorläufige Rollenverteilung folgendermaßen aus: Sammler = SwordSaintAsuna Späher = Belian Überlebender = Pittoresque Kämpfer = Fif @Belian: Ist die Verteilung für dich okay? -
Camptalk - Die vermisste Expedition
Sillshez15 antwortete auf Vanyar1's Thema in: Die vermisste Expedition
Halbzeit, here we go~ -
Mitspielersuche - Die vermisste Expedition
Sillshez15 antwortete auf Vanyar1's Thema in: Die vermisste Expedition
@Pittoresque: Super, willkommen an Bord! Dann ist jetzt der letzte Schritt, dass wir entscheiden, wer welche Rolle übernimmt. @Belian, @SwordSaintAsuna: Wisst ihr schon, welche Rolle ihr haben möchtet? @Tigress: Okay, kein Stress. Dann viel Erfolg bei der Punktejagd! Wenn du in deinem neuen Spiel eine Trophäe freispielst, ist die Voraussetzung für die Späherrolle erfüllt, mitmachen könntest du also: Späher → muss ein neues Spiel starten und die erste Trophäe frei schalten Etwas Zeit bleibt ja noch und V9 kann man 2x freispielen, von daher steht das Angebot meinerseits weiterhin, falls du dich umentscheiden solltest. -
Also, das Spiel sah schon von den Trailern her interessant aus, aber ich hab nicht damit gerechnet, dass mir das Spiel so viel Spaß machen würde. Was die Story angeht, kann ich mich aNgRysHeEp nur anschließen. Die Nebenquests, bei denen man sich mit bestimmten Charakteren anfreunden und mehr über die Spielwelt erfahren kann, haben dazu die Hauptstory klasse ergänzt. Allerdings hab ich nicht damit gerechnet, dass die Story so brutal wird und an manchen Stellen mit psychologischem Horror flirtet. Okay, am Titelbild im Shop lässt sich das schon erahnen, aber ich hab nicht gedacht, dass es so stark ausfallen würde. Die Steuerung ist sehr intuitiv. Es gibt zwar nicht viele Spielmechaniken, aber die sind so gut ins Spiel eingebaut, dass man auch nicht mehr braucht. Und bei den Jadesteinen und Talismanstilen ist für jeden Spielstil etwas dabei. Die Bosskämpfe hatten für mich genau die richtige Schwierigkeit - nicht zu einfach, aber auch nicht zu schwer (am meisten Spaß hat mir der letzte Kampf gemacht, hatte schon was vom Kampf gegen den Schwertheiligen Isshin in Sekiro, wo der Kampf so gut ist, dass man gar nicht wütend sein kann, wenn man verliert^^). Was mir nicht so gut gefallen hat, war, dass man sich immer erst zum Pavillon teleportieren muss, bevor man sich zu einem anderen Gebiet teleportieren kann. Bei den Mutantengegnern hätte man vom Charakterdesign her mehr rausholen können. Die deutsche Übersetzung hat mich auch etwas gestört: Man hat gemerkt, dass die englische Übersetzung die Vorlage war, besonders wenn Redewendungen gefallen sind, die im Englischen Sinn ergeben, im Deutschen aber weniger, oder wenn das Singular They (-> das "they", das man im Englischen benutzt, wenn man z.B. nicht weiß, welches Geschlecht eine Person hat) als 3. Person Plural übersetzt wurde, obwohl nur eine Person gemeint ist. Warum aber die weiblichen Charaktere wie Heng und Eigong manchmal (auch an einigen Stellen mitten im Dialog) das Geschlecht gewechselt haben, weiß ich nicht. Diese Stellen haben sich für mich so gelesen, als ob die Leute, die für die Übersetzung verantwortlich waren, die jeweilige Dialogszene in Abschnitte getrennt unter sich aufgeteilt und die Teilübersetzungen nicht miteinander abgeglichen / auf Einheitlichkeit geprüft hätten. Trotz dieser Kritik hatte ich viel Freude mit Nine Sols. Von mir gibt es eine 9.