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Bewertet den Zeitaufwand für die Platin-Trophäe
monk-balone antwortete auf Marc's Thema in: LEGO Harry Potter Die Jahre 1-4
(21-30h) Habe genau 25h gebracht. Mit Guides für die Sammelobjekte. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
monk-balone antwortete auf MarcelGK's Thema in: Hot Wheels Unleashed
35h Hatte alle Trophäen außer 25.000 Zahnräder nach knapp 24h schon erspielt. Für die Platin habe ich laut PS5 35h gebraucht. Ohne boosten. EDIT: Für die PS5-Version habe ich lediglich 17h gebraucht. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
monk-balone antwortete auf MarcelGK's Thema in: Hot Wheels Unleashed
4/10 An sich waren nur paar Zeitrennen ("Grüne Welle") wirklich "schwierig". Ohne Abkürzungen bzw. YT-Videos nicht möglich aber mit diesen sehr gut machbar. -
Habe leider nur die PS5-Version
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Ja genau. Du brauchst "Inventar: 50/1400" für die Trophäe.
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Habe diese Woche noch Zeit und könnte helfen. Ab nächster Woche wird es eher schwierig.. Schreibt mir einfach über die playsi ne Nachricht. ID: monk-balone
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Wie @BigMarvLE es schon geschrieben hat, geht es mit FPs viel schneller. Ich habe es aber ohne Fifa Points erspielt. Zuerst habe ich mich auf die Ziele konzetriert bzw. die wöchentlichen und die Meilensteine (siehe Bild). Bei dem Meilenstein "Anfänger" bekommst du 9, bei "Fortgeschritten" 11 und bei "Profi" 9 (ich habe wie du auf dem Bild siehst nur 6 abgeschlossen) Items. Ich habe so also schon 26 Items erhalten. Anschließend solltest du Level 20 in "Saison- Fortschritt" erreichen (siehe Bild). Hier bekommst du mit den erreichten Leveln Items oder mindestens 25.000 Münzen (also kannst du ein Item kaufen). Mit erreichen des letzten Levels hat man so dann wieder 21 Items erspielt. Also sollte man jetzt schon 47 Items nur durch die Belohnungen erhalten haben. Die letzten 3 Items kann man jetzt dann schon kaufen, da man während des "Ziele"- und "Saison-Fortschritt" grindens die nötigen Münzen erhalten hat. Tipp: Die meisten Münzen und SP bekommt man nach meiner Erfahrung in "Volta Arcade". Macht zum einen Spaß und gewinnt sehr oft das Spiel. Man bekommt: 1. 2000 Münzen und 800 SP 2. 1800 Münzen und ? SP 2. 1600 Münzen und ? SP 2. 1400 Münzen und ? SP
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Habe morgen eventuell Zeit und könnte bei Bedarf weiterhelfen. Schreibt mir einfach ne Nachricht.
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
monk-balone antwortete auf MarcelGK's Thema in: Hood Outlaws and Legends
4/10 An sich gab es für mich nur 2 schwierige Trophäen. "Todesgott" und "Tapfer". Da man aber mindestes 140 Spiele absolvieren muss, schafft man diese auch gut mit der Zeit. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
monk-balone antwortete auf MarcelGK's Thema in: Hood Outlaws and Legends
(51-80h) Laut PS5 habe ich 84 Stunden gebraucht. -
Du musst in den "Controller-Einstellungen" die Einstellung aktivieren.
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
monk-balone antwortete auf MarcelGK's Thema in: FIFA23
2/10 Habe ebenfalls eine 2 gegeben. Manche Trophäen (50 Dekos, 200 Spiele und Meilenstein 3) sind eher zeitintensiv als schwierig. -
(51-80h) Laut PS5 habe ich 78 Stunden gebraucht. Ich habe aber auch andere Sache gemacht, daher sind so 70-80h realistisch.
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Frage zur Trophäe Multitasking, Abgespielt und tolle Persönlichkeit.
monk-balone antwortete auf Haywire1984's Thema in: FIFA23
"Stadion-Deko I" < "Freischaltung: Tor-Dekoplätze" -
Habe 5 Saisons gebraucht. Man kann es aber viel schneller schaffen. Habe nämlich fast am Ende einen kleinen "Trick" bemerkt. Habe einen Spieler erstellt und in der 4. Englischen Liga (Doncaster Rovers) angefangen. Hauptmerk auf die Persönlichkeit "FREIGEIST“ gelegt. 3 "schwere" Skill-Spiele (Training) mit der A-Note abgeschlossen und dann diese immer wieder simuliert. Nur die Aktivitäten mit Freigeist-Boni + "Trainings-Boost" gemacht bzw. Investitionen getätigt. Dann einfach alle Spiele simuliert. Manchmal habe ich 180 Persönlichkeitspunkte bekommen, manchmal 130 und manchmal nur 90. Habe wie schon vorher erwähnt erst am Ende bemerkt, dass man die Punkte pro Spiel selbst erhöhen kann. Habe so dann grob 350 Punkte pro Spiel erhalten. Ich weiß nicht, ob man mehr Punkte erreichen kann (habe es nicht ausprobiert). Dafür habe ich die Spielzeitlänge auf 3 Minuten gestellt, "Benutzer: Gameplay anpassen" meine Werte erhöht und bei "CPU: Gameplay anpassen" die Werte reduziert. Anschließend 2 Spiele gemacht (würde hier nur mit dem eigenen Charakter spielen, da es angenehmer war sich nur auf einen Spieler zu konzentrieren) und dabei eigentlich nur darauf geachtet Tore zu schießen und Zweikämpfe bzw. Pässe zu vermeiden, da man sonst auch Punkte für die anderen Persönlichkeiten (Disziplin und Teamwork) sammeln würde. Pro Spiel habe ich dann ca. 500-580 Punkte erhalten und anschließend nur die Spiele simuliert (ca. 330 Punkte). Beim simulieren erhält man dann auch keine Disziplin und Teamwork Punkte und kann somit seine 75+ % beibehalten. Eventuell kann man die Punkte pro simuliertes Spiel erhöhen indem man erstmal 3-5 Spiele spielt und dann mit dem Simulieren anfängt, aber ich habe es nicht ausprobiert. Meine ideale Vorgehensweise: - Auf die Persönlichkeit „FREIGEIST“ konzentrieren - Spielzeitlänge auf 3 Minuten, "Benutzer: Gameplay anpassen" Werte erhöhen und bei "CPU: Gameplay anpassen" Werte reduzieren - 2 (eventuell 3-5 Spiele ausprobieren!?) Spiele machen und mit dem eigenen Spieler ca. 15-20 Tore pro Spiel schießen - Dann alle Spiele simulieren bis die Punkte pro simuliertes Spiel wieder sinken -> Prozedur wiederholen - "Training" immer machen! Würde hier bei der Kategorie Schuss die Skillspiele "Angriffs-Szenarios (Neuling)", "Konter-Szenarios" und "Schusskraft" empfehlen. Einmal mit der A-Bewertung abschließen, dann immer wieder simulieren (mit der dreieck-Taste kann man auch leicht die vorherigen Einheiten laden und muss nicht immer wieder die Skill-Spiele suchen/auswählen) - Bei "Aktivitäten" nur Freigeist-Boni + "Trainings-Boost" machen bzw. Investitionen tätigen Ich hoffe mal, dass ich so eventuell weiterhelfen konnte. Ist nur meine Vorgehensweise und wahrscheinlich nicht perfekt. Kann also gerne weiterbearbeitet/ergänzt werden.
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Soooo... habe die Trophäe jetzt erhalten nachdem ich die 3. Stufe erreicht habe.
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"Mein Pro" < "Persönlichkeit"
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Hallo, ich habe eine Frage bzgl. der "Tolle Persönlichkeit"-Trophäe (Erreiche eine Dominanz von mehr als 75 % bei einer Persönlichkeits-Eigenschaft). Habe eine Dominanz von 80% (siehe Spoiler) erreicht, aber die Trophäe nicht bekommen. Ist die Trophy verbuggt oder muss man zuerst die 3. Stufe (siehe Bild, unten links) erreichen? EDIT: Nachdem ich die 3. Stufe erreicht habe, habe ich die Trophäe erhalten.
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monk-balone antwortete auf MarcelGK's Thema in: Yakuza Like a Dragon
6/10 Der wahre Millenium Tower ist hier die größte Hürde. Habe es im ersten Versuch geschafft, hatte aber an manchen Stellen viel Glück Mit passenden Ausrüstungen, Waffen, Job-Level, Fähigkeiten und Strategien für die jeweiligen Kämpfe wird man es sicherlich schaffen. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
monk-balone antwortete auf MarcelGK's Thema in: Yakuza Like a Dragon
(81-120h) Laut Speicherstand habe ich 85h benötigt. 5-7h Jobs leveln. Habe aber auch viele andere Sachen (alle Nebenjobs, Heldenaufgaben,...) gemacht. EDIT: Habe die Platin auch auf der PS4 erspielt und hierbei wirklich das Nötigste erledigt. Laut Spiecherstand 47 Stunden gebraucht. -
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monk-balone antwortete auf BLUBb007's Thema in: Need for Speed Heat
3/10 An sich nichts schwieriges dabei. Bei 2-3 Speed-Traps brauchte ich schon paar Versuche, hat aber sehr gut funktioniert. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
monk-balone antwortete auf BLUBb007's Thema in: Need for Speed Heat
(31-40h) Laut PS5-Statistik habe ich knapp 38h gebraucht. -
Habe ebenfalls eine Anfrage geschickt. Mache danach natürlich direkt wieder Platz. EDIT: @saghor Vielen Dank
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monk-balone antwortete auf MarcelGK's Thema in: Nickelodeon All-Star Brawl
Habe eine 3 gegeben. An sich war alles sehr einfach, da ma die meisten Trophies auf "sehr einfach" erspielen kann. Der Arcade-Durchgang auf "sehr schwierig" war hier dann auch die anspruchvollste Trophy. Hat man aber auch sehr gut gemeistert, da man den Duchgang sogesehen nicht neu starten muss sondern unendlich viele Versuche hat den einen Gegner zu besiegen.