Jump to content
- Werbung nur für Gäste -

Kratosaurus

Mitglied
  • Gesamte Beiträge

    20.876
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle erstellten Inhalte von Kratosaurus

  1. Das Spiel an sich ist eigentlich recht langweilig, die verschiedenen Enden empfinde ich dabei rein als das Salz in der Suppe. Da sind schon paar lustige Sachen dabei und die nach und nach abzuarbeiten ist schon ganz amüsant. Ansonsten ist das Ganze aber einfach zu dünn, reicht mir maximal zu einer 4.
  2. Alles total easy, selbst die kleinen Rätsel würde ich mit der 1 bewerten. Dass ich einen Punkt nach oben gehe liegt daran, dass man selbst mit Guide ein bisschen selber denken muss, um wirklich alle Enden abgeklappert zu bekommen. Von mir also auch eine 2.
  3. "Ich würde gerne die Platin der PS4-Version(en) erspielen und würde das Spiel innerhalb von 7 Tagen nach Erhalt auf meine Kosten (von 2,70 €) an den nächsten in der Liste per Prio-Versand verschenken. Sollte es zu Überschneidungen kommen können, werde ich mich nach hinten verschieben lassen. Ich sollte immer nur ein Spiel zur selben Zeit besitzen. Ich habe den Thread über die Regeln der Platin Ketten gelesen und erkläre mich mit diesen einverstanden. Ich werde beim Erhalt den Zustand der Disk angeben."
  4. ...gestern mit abgeschlossen. ...was ein geiler Titel! ...bei Interesse, siehe dort.
  5. Spec Ops: The Line ist meine 186ste für PS3. Möchte an der Stelle auch ein bisschen Werbung für den Titel machen... absolut überragend das Teil!
  6. Spec Ops: The Line ist meine 483ste . Möchte an der Stelle auch ein bisschen Werbung für den Titel machen... absolut überragend das Teil!
  7. Das Game ist wirklich "überragend", das Ganze hat meine Erwartungen sogar noch übertroffen. Mir hat schon das Setting extrem gut gefallen, dabei ist wirklich jeder Quadratmeter des virtuellen Dubais großartig in Szene gesetzt. Die Atmosphäre ist unvergleichlich, zum Beispiel wenn man vor malerischer Wüstenkulisse, mitten in einem Feuergefecht von einem Sandsturm überrascht wird, das ist echt toll inszeniert. Dazu kommen durchweg schöne Animationen, eine sehr gelungene Synchro (sogar in dt. mal), klasse Sounds (Waffen, Fahrzeuge u.a.) und tolle optische Effekte (Wind, Funken, Feuer, Partikel etc.) - kurz: Sieht und hört sich alles super an! Das hätte ich der PS3 aus heutiger Sicht nicht mehr zugetraut, technisch ist alles einwandfrei und wirklich auf hohem Niveau. Eine Freundin von mir (auch Gamer), die das Spiel nicht kannte, hat nichtmal gemerkt, dass ich nicht an einer der neueren Konsolen spiele. ^^ Wenn ich etwas bemängeln müsste, würde ich das doch recht zickige Deckungssystem nennen. Das funktioniert an sich zwar schon, es hakt aber auch immer mal, wenn man zum Beispiel nicht im passenden Winkel zu Objekten steht, dann ist das alles etwas hölzern, das hätte man sicher ein wenig geschmeidiger hinbekommen können. Außerdem sind die Ladezeiten etwas lang, gerade auf der Schwierigkeit "FUBAR" fällt das ins Gewicht, wenn man in einer Szene doch paar mal öfter ins Gras beißt. Empfand ich aber alles als Kleinigkeiten, das macht der Rest des Spiels locker wett. Die Story/Geschichte hat mir gut gefallen, obwohl man da meiner Meinung klar unterscheiden muss. Man kann das Ganze sicherlich als Fingerzeig deuten, also bezogen auf die realen Geschehnisse auf unserem Planeten. Mir ist auch klar, dass das von den Machern teilweise auch so gedacht ist. Ich persönlich bin aber der Meinung, der Titel ist noch fiktiv genug, sodass man den auch vorbehaltlos, einfach als ein Videospiel nehmen/sehen/zocken kann und ich vermute, dass die Entwickler mir da nicht widersrechen würden. Das könnte man wie immer genauso in die Länge diskutieren wie andere Games, in denen bestimmte Symbole, Ereignisse (o.ä.) unserer Weltgeschichte behandelt werden. Mir gefällt die Story an sich, die ist schon tragisch/dramatisch genug, auch ohne dass man direkt parallelen zur Realität zieht - kann sich natürlich jeder gerne Gedanken machen, ich an dieser Stelle aber nicht. Für mich ist das Ganze einfach ein klasse Shooter, technisch großartig umgesetzt, mit vielen tollen Momenten, ein Ausnahmetitel, den man sich wirklich nicht entgehen lassen sollte. Spielspaßtechnisch zähle ich das Game also klar zu den Speerspitzen und vergebe dafür eine satte 9.
  8. Ich fand die KI gar nicht so unfair, an bestimmten Stellen muss man einfach anders auf die reagieren. Normalerweise gehen die Jungs schon schön in Deckung und schalten nicht selten, auf Befehl, für mich nur schwer erreichbare Ziele aus. Das funktioniert gut und das merkt man auch an den Stellen, wo man alleine agieren muss, da fehlt mir diese/r Option/Schutz total. Nur in seltenen Situationen (Kreuzfeuer, Gegnerüberzahl z.T.) muss man eben selbst eingreifen, schnell mal vorrushen, oder sich zum Beispiel so positionieren, dass man seine Kollegen ggf. zeitig reanimieren kann. Das Spiel ist halt nicht zu einfach, das würde ich der KI jetzt nicht in die Schuhe schieben, diesbezüglich gibt es heutzutage weit schlimmere Beispiele. Dann also, klar, Platin steht und fällt mit "FUBAR". Ich bin aber eigentlich gut durchgekommen, finde das Ganze kann man so nach und nach einfach durchdrücken. Die Checkpoints sind relativ gut gesetzt und so hangelt man sich eben von einem Speicher zum nächsten. Gibt natürlich ein paar Abschnitte die ein bisschen happiger sind, wenn man aber ein wenig übt und nicht zu ungeduldig wird, packt man auch die allesamt locker. Geduld ist auch der Schlüssel meiner Meinung, denn wenn der Gegner dicht macht, hat man überhaupt keine Chance mit Gewalt durchzubrechen. Wie gesagt, einen Gegner nach dem anderen erledigen und wenn man stirbt (auch wenn´s frustig ist), genau dieselbe Taktik weiterfahren, anders geht es nicht. Also wie gesagt, wenn es geht Lugo und Adams aus der Deckung jagen, die Waffenauswahl spielt sicher eine Rolle (Shotgun z.B. für Blindschüsse aus der Deckung, Schaldämpfer nutzen usw.), geduldig bleiben, Ruhe bewahren, dann ist das nicht so schwer. Ich seh die Schwierigkeit bisschen über "mittel" bzw. werte mit der 6.
  9. Beim ersten Durchgang hab ich mir Zeit gelassen, schätze aber nicht, dass das mehr als 6 oder 7 Stunden waren. Auch mein zweiter Run auf "FUBAR" ging in zwei nicht allzu langen Sitzungen, wohl jeweils so 4-5 Stunden. Musste dann nur noch zwei Entscheidungen nachholen und die drei Levels ohne zu sterben absolvieren, war zusammen vielleicht nochmal ´ne gute Stunde. Bin also in jedem Fall unter 20h geblieben, werte entsprechend mit 11-20.
  10. - Spec Ops: The Line - Erneute Zwickmühle Widersetz dich der Befehlskette. Sierra Hotel Absolviere drei Kapitel hintereinander, ohne getötet zu werden oder einen Kontrollpunkt zu laden. Legion des Verdienstes Schalte alle Trophäen frei.
  11. - Spec Ops: The Line - Ein Mann mit Geduld Auf die clevere Tour. Der Held - zu spät Weitermachen, Soldat. Mach das Beste aus dir Beende ein Kapitel mit einer Trefferquote von 60%+ ohne zu sterben od. einen Kontrollpunkt zu laden. Die Straße des Ruhms Leben und sterben lassen. Oberbefehlshaber Absloviere das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad "FUBAR".
  12. ...auf "FUBAR" abgeschlossen ...joa, das war nicht ganz ohne.
  13. Spec Ops: The Line packt mich im Moment. Das Ganze hat meine Erwartungen sogar noch übertroffen... genialer Titel!
  14. Ich hab erstmal alle Prüfungen auf "Gold" gebracht (muss man normalerweise nicht), das hilft in jedem Fall schon mal. Dann hab ich immer ab Anfang gespielt, somit wird man auch bei den frühen Abschnitten immer schneller, womit die Zeit dann wirklich überhaupt keine Rolle mehr spielt (hatte am Ende 8:56mins auf der Uhr). Nur die Feuer-Prüfung und die mit den Laserstahlen hab ich 2-3x trainiert, da war ich etwas unsicher. Man muss sich für Platin also schon ein wenig reinhängen, wer aber cool bleibt und fleißig übt, der kann das am Ende auch schaffen.
  15. Eines gleich vorweg: Bin seit der ersten Stunde riesen LBP-Fan, ich wusste aber im Vorfeld auch, dass sich die Macher nicht mehr rein an den alten Spielen orientieren werden. Insgesamt begeistert mich die neue Ausrichtung nicht unbedingt, mir war das 2D-lastigere Gameplay lieber. In dieser Form ist das halt ein handelsübliches Jump&Run, dem man einfach eine LBP-Haut übergezogen hat. Außerdem fehlt mir der Create-Mode schmerzlich, ich fand das super, kleinere Levels selbst zu bauen und die unzähligen (teilweise unfassbar guten) Levels der Community zu spielen. Also was bleibt? Ich finde in jedem Fall ein schönes Jump&Run, mit ein paar wenigen neuen Ideen, natürlich ordentlich technisch umgesetzt, kann man in jedem Fall ein paar spaßige Stunden damit verbringen. Alleinstehend funktioniert das also recht gut, an die LBP-Games kommt der Titel meiner Meinung aber bei weitem nicht heran. Gibt von mir die 7.
  16. Alles ganz locker zu machen, bis auf die letzte Strickritter` natürlich, für die hab ich 6, 7, oder vielleicht 8 Stunden gebraucht. Hab die 2x etwas länger geübt und dann immer 1x überschlafen, bei meiner dritten Session hab ich´s dann gleich bei den ersten paar Versuchen gepackt. Ich hab übrigens immer von Anfang gespielt, somit wird man auch bei den frühen Abschnitten immer schneller, womit die Zeit dann wirklich überhaupt keine Rolle mehr spielt (hatte am Ende 8:56mins auf der Uhr). Nur die Feuer-Prüfung und die mit den Laserstahlen hab ich 2-3x trainiert, da war ich etwas unsicher. Habe auch alle Prüfungen erstmal auf "Gold" gespielt, obwohl das ja eigentlich nicht nötig ist. Muss man sich für Platin also schon ein wenig reinhängen, wer aber cool bleibt und fleißig übt, der kann das am Ende auch schaffen. Für Schwierigkeit gibt es von mir die 7, mit leichter Tendenz nach oben.
  17. Denke das waren bisschen über 20 Stunden und zwar OHNE die letzte Strickritter`, für die hab ich 6, 7, oder vielleicht 8 Stunden gebraucht. Hab die 2x etwas länger geübt und dann immer 1x überschlafen, bei meiner dritten Session hab ich´s dann gleich bei den ersten paar Versuchen gepackt. Zeitaufwand bewerte ich also mit 21-30.
  18. - Spec Ops: The Line - Unfriendly Fire Heb dir eine Kugel auf. Eine gehaltene Linie Wähle Zurückhaltung.
  19. - Spec Ops: The Line - Luftraumkontrolle Erledige 10 Gegner, während sie Seilrutschen oder Abseilvorrichtungen benutzen (nur Kampagne). Spion Hole alle Info-Objekte zurück.
  20. Grade Spec Ops: The Line auf "Selbstmordmission" abgeschlossen - super Game, echt!
  21. - Spec Ops: The Line - Sie leben Suche nach Überlebenden. Trügerischer Untergrund Pass auf, wo du stehst. Das verlorene Bataillon Wir haben Kontakt. Wüstensturm Finde eine Ausstiegsstrategie. Der Horror Stell dich den Schrecken des Krieges. Three Kings Vereint stehen wir. Die große Flucht Verschwinde von hier! Eine Brücke - zu weit Endstation. Ein Mann der Tat Auf die lässige Tour. Zwickmühle Befolge deine Befehle. Friendly Fire Lass Gnade walten. Eine überschrittene Linie Wähle Vergeltung. Lebt wohl, ihr Waffen Du bist entlastet. Frischling Absloviere das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad "Strandspaziergang". Scharfschütze - Gewehr Erledige 350 Gegner mit einem beliebigen Gewehr (nur Kampagne). Scharfschütze - Leichte Waffen Erledige 100 Gegner mit einer beliebigen Pistole oder SMG (nur Kampagne). Scharfschütze - Schrotflinte Erledige 75 Gegner mit einer beliebigen Schrotflinte (nur Kampagne). Scharfschütze - Präzisionsgewehr Erledige 50 Gegner mit einem beliebigen Präzisionsgewehr (nur Kampagne). Scharfschütze - Schwere Waffen Erledige 150 Gegner mit einer beliebigen schweren Waffe (nur Kampagne). Scharfschütze - Granate Erledige 50 Gegner mit Granaten (nur Kampagne). Hoch zielen Erledige 250 Gegner mit kritischen Treffern (nur Kampagne). Krafteinwirkung Erledige 10 Gegner mit deiner Nahkampfattacke (nur Kampagne). In die Fresse Tritt einen Feind, indem du über eine Deckung springst (nur Kampagne). Blindes Glück Schalte 5 Gegner nur mit Blindfeuer aus (nur Kampagne). Gutes Training Sprinte 10 Mal in Deckung, während du unter Beschuss stehst (nur Kampagne). Situationsbewusstsein Betäube einen Gegner, indem du ihm Sand auf den Kopf beförderst (nur Kampagne). Anpassen und überwinden Jage 10 explosiver Objekte in die Luft und erledige dabei jeweils mindestens 1 Gegner (nur Kampagne). Gefechtsführung Schalte 50 Gegner nur mit dem Angriffsbefehl aus (nur Kampagne). Nahkampf-Gemetzel Erledige 4 Gegner in max. 10 Sekunden mit einer Schrotflinte (nur Kampagne). Verdammt nah Erledige einen Nahkampfexperten, während er maximal 5 Meter entfernt ist (nur Kampagne). Ein-Mann-Armee Erledige 3 Gegner mit einer einzigen Granate (nur Kampagne). Präventive Diplomatie Schalte einen Feind aus, der gerade eine Granate wirft (nur Kampagne). Der menschliche Faktor Erledige einen Gegner, indem du ihm eine Haftgranate anhängst (nur Kampagne). Großwildjäger Erlege eine Oryx (nur Kampagne). Aufklärer Hole ein Info-Objekt zurück. Der Weg zurück Leben und leben lassen. Wir waren Soldaten Absolviere das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad "Kampfeinsatz". Kundschafter Hole 12 Info-Objekte zurück. Der Schüler des Teufels Absolviere das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad "Selbstmordmission".
×
×
  • Neu erstellen...