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Kratosaurus

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Alle erstellten Inhalte von Kratosaurus

  1. Nicht vergessen vorher einen Spielstand anzulegen bzw. den nach der Party wieder zu laden, denn wer wirft denn im Wirtshaus so locker mal 40.000(!!) für paar Runden Freibier über´n Tresen?!
  2. Ich hab die Ringe überhaupt nicht benutzt. An anderer Stelle hab ich geschrieben: ...denn dann weicht man auch ohne Hilfe souverän den meisten Angriffen aus. Glaube wenn man zum Beispiel diesen Ausweich-Ring angelegt hat neigt man dazu, die Gegner einfach unter wildem Tastenhämmern mit Angriffen zu überziehen. Schätze dabei überschneiden sich die Aktionen, also man blockiert den Ring und dieser dann die eigenen Aktionen wieder. Hab das anfangs mal versucht und da kam mir das so vor. Also lieber bisschen Zeit in das reguläre Kampfsystem investieren, so kompliziert ist das ja nun auch nicht.
  3. Habe auch beide DLCs im ersten regulären Spieldurchgang schon mal abgeschlossen, um Esper und Ausrüstung für den Final Fantasy-Modus zu erhalten. Auch wenn diverse Guides davon abraten, würde ich das definitiv schon empfehlen, gerade Leviathan ist auf der höheren Schwierigkeit eine große Hilfe. Außerdem ist das eine gute Übung für den zweiten Durchgang der Addons, die kann man dann ganz entspannt nochmal abfrühstücken.
  4. Fand ich alle sehr leicht diese Prüfungen. Wichtig ist, dass man immer versteht um was es eigentlich geht, also welchen Zeitbonus man für welche Aktion erhält. Ich hab am Anfang zum Beispiel nicht gecheckt, dass man bestimmte Angriffe nicht voll aufladen darf, sondern eben nur bis zu einem bestimmten Punkt. Der Angriff ist voll aufgeladen zwar nicht weniger verheerend, den Zeitbonus bekommt man aber nicht. Konnte so anfangs einige Runden ganz knapp nicht schaffen, nachdem ich das aber gepeilt habe, sind die Rekorde nur so gepurzelt. Hatte bestimmte Esper vorher gar nicht gespielt und das dann eben nicht gleich durchschaut... naja, kann passieren im Eifer des Gefechts.
  5. Eins gleich vorweg: Final Fantasy XVI ist wieder ein absoluter Hochkaräter, der vieles besser macht als der direkte Vorgänger, einiges aber auch nicht unbedingt. Noch besser hat mir diesmal die Geschichte gefallen, welche als Schwerpunkt die aus allen Teilen bekannten Bestia/Esper behandelt. Das ist wirklich gut ausgearbeitet, mit den Domini, welche jeweils an eine Esper gebunden sind, da haben sich die Schreiber um den Titel mal richtig was einfallen lassen. Einfallen haben die sich auch beim Rest der Geschichte ordentlich was, es geht um Intrige, viel politisches Gedöns zwischen den verschiedenen Königreichen, Freundschaft und so weiter, wie man das von der Serie eben gewohnt ist auf recht hohem Niveau alles. Was hierbei neu ist in meinen Augen, dass eine deutlich härtere Gangart vorherrscht, das hab ich so in noch keinem Final Fantasy erlebt. Die meisten Szenen enden meist sehr drastisch, also jeder Triumph ist irgendwie auch wieder ein Niederschlag, mit wichtigen Figuren die sterben zum Beispiel, dabei fließt viel Blut, alles ist sehr düster gehalten, wobei das nie total übertrieben wirkt, der Ton ist insgesamt einfach ein strengerer, als der den man von einem FF erwartet. Mit getragen wird das von den durchweg gut ausgearbeiteten Charakteren, der wahnsinns Optik und der wie immer erstklassischen Akustik, Musik ist durchgehend genial, dt. Synchro ist gut, wobei da doch der ein oder andere Fremdschäm-Moment dabei ist. Soweit also wirklich alles erste Sahne. Die Story ist natürlich wieder mal ausufernd, es wird extrem viel geredet, viel Zeit in den Menüs verbracht, das kennt man ja auch von Final Fantasy und so kommen die Kämpfe im Spiel erstmal bisschen zu kurz. Grundsätzlich ist das Kampfsystem nicht zu kompliziert, man kombiniert physische Angriffe direkt mit Magie bzw. den verschiedenen Espers, welche man zwischen den Abklingzeiten fließend wechseln kann. So kommen die wildesten Kombos zustande, die man immer neu kombinieren und auf die verschiedenen Gegnerarten/Bosse abstimmen kann. Apropos Bosse: Die sind in allen Games der Reihe ja immer sehr spektakulär in Szene gesetzt, was die Macher diesmal aber an Bombast und Effekten abbrennen, das geht so auf keine Kuhhaut mehr. Ich möchte hier gar nicht zu viel verraten, aber ich sag mal so: Mir fällt in den letzten Jahren kein Bosskampf ein, mit dem FF16 nicht locker den Boden aufwischen würde, das ist nur noch irre was SquareEnix da aus dem Hut zaubert - einer meiner Faves u.a.: Der finale Kampf gegen Hugo Kupka. Das ziehen die Entwickler von Anfang bis Ende gnadenlos durch, ohne einen Moment einzuknicken und das bei dem Umfang wohl gemerkt, wirklich stark. Einige Leute haben sich ja über diesen zweiten Durchgang im Final Fantasy-Modus beschwert, den man zwingend für Platin braucht - ich habe den genossen, denn dadurch, dass man nicht mehr ausgebremst wird (drückt 90% der Sequenzen weg) merkt man erst, wie viel Spaß die Kämpfe eigentlich machen. Bei allem Lob komm ich dann doch mal zu den Dingen die das Game nicht unbedingt besser macht als die/der Vorgänger. Bisschen gestört hat mich, dass einem das Spiel die offene Welt überwiegend wieder mal nur vorgaukelt. Für einige Sidequests verlässt man zwar die ausgetrampelten Pfade, aber immer nur kurz, um dann wieder schön brav der vorgegebenen Storyline zu folgen. Klar, auch für die Jagdmissionen ist man mal ein paar Minuten abseits unterwegs und nicht selten sucht man die recht großen Areale nach Kisten oder anderen Gegenständen ab, unterm Strich geht es aber nur geradeaus. Auch die oben erwähnten Sidequests würde ich diesmal überwiegend (90%) als zu halbherzig bezeichnen, schon die Tatsache, dass nach jeder Mainquest (nur) ganz genau zwei davon auf der Map erscheinen, fühlt sich sehr steril an und der flache Inhalt dieser Quests bricht diesem Spielelement eigentlich komplett das Genick. Aufgelockert hätte das zum Beispiel mal wieder ein über die Spielzeit durchgehendes Minispiel, auf das man zwischen den Missionen beliebig zurückgreifen kann, ein Kartenspiel, irgendein Ballspiel (müsste ja nicht unter Wasser sein unbedingt ^^) etc. Beiwerk hätte mir also gerne etwas üppiger ausfallen können, da fehlt es diesmal ein wenig, der riesige Hauptplot macht dieses Manko aber klar wieder wett, also das Ganze bewegt sich schon sehr im grünen Bereich alles. Wenn man HighEnd mal weglässt und stattdessen die alte Pixeloptik über alles drüberzieht, dann merkt man, dass der Titel ein waschechtes Final Fantasy ist bzw. im Prinzip nicht viel anders macht als die Klassiker. Ich bin sehr zufrieden und hatte jede Sekunde Spaß mit dem Game. Auch wenn nun nicht zu viel Luft nach oben ist, packt mir der Titel die 10 nicht - gibt von mir eine 9, aber mit klarer Tendenz nach oben. Ps.: Bewertung kann man so übrigens 1 zu 1 für beide Addons übernehmen. Haben mir beide auch sehr gut gefallen, wobei Echoes of the Fallen gerne 1-2 Stündchen hätte länger dauern dürfen.
  6. Das Spiel ist an und für sich nicht schwer, für Platin gehört aber einiges mehr dazu, als sich einfach bis zum Ende locker durchtreiben zu lassen. Bei dem ein oder anderen Bossfight muss man sich schon bisschen konzentrieren, seine Fähigkeiten bewusst und koordiniert einsetzen, wobei auch bei den ganz dicken Brocken nimmt einen das Spiel bei der Hand und setzt sehr faire Speicherpunkte bzw. füllt sogar Heilungen wieder auf, welche man vor der Speicherung schon verbraucht hat. Insgesamt also schon alles sehr einfach, ein Selbstläufer ist das Ganze aber nicht. Ausweich-Ring & Co. hab ich übrigens nicht genutzt, finde effektiver spielt man, wenn man sich vernünftig in das Kampfsystem einarbeitet. Schwierigkeit würde ich also nun auf keinen Fall auf die 6 gehen, eine 5 ist das aber allemal.
  7. Meine Konsole zeigt mir 147 Stunden an, allerdings habe ich während dieser Zeit auch die beiden Addons jeweils zweimal beendet (normal und FF-Modus). Für diese (DLC-)Durchgänge würde ich insgesamt um die 20 Stunden von der Gesamtspielzeit abziehen, was mich letztendlich auf knapp 130h bringt. Im Hauptspiel hab ich mir aber auch extrem viel Zeit gelassen, wirklich jede Sidequest erledigt, alle Gespräche bis ins Letzte ausgeschöpft und in jedem Winkel Valistheas auch noch die letzte Truhe aufgestöbert. Würde schon sagen, dass man das Game locker in unter 100 Stunden platinieren kann, in meinem Fall hat das aber eben wie gesagt bisschen länger gedauert, ich werte mit 121-150h.
  8. @Belian Boah, das hätte ich gar nicht gedacht. Kann die also zwischen 50€ und 100€ bekommen, schätze dann werd ich wohl zuschlagen. Danke für deine Einschätzung!
  9. Monster Jam: Showdown und Tony Hawk's Pro Skater 3+4.
  10. Zuletzt wieder nur 1 x in The Alters erspielt. Ps.: Hat mich jetzt bisschen stutzig gemacht, dass das jetzt insgesamt nur -Trophäen sind. Hab dann nachgeschaut und siehe da: Gibt auch und , dauert aber einfach noch.
  11. Zuletzt SpongeBob Schwammkopf: The Cosmic Shake und Resident Evil 4.
  12. Hab nach Platin auch noch die letzten Eicheln und Kostüme eingesammelt, ich wollte ja nun nix verpassen. Denn wer nur auf Trophäen geht, wird einige sehr lustige Inhalte nicht zu sehen bekommen, das Spukhaus zum Beispiel. Wie mein Vorredner schon sagt, technisch ist das Ganze natürlich von vor-vor-gestern, darauf kommt es aber nicht an, im Gegenteil, das passt so auch noch gut zum abgedrehten Spielgeschehen, glaube in High-End würde man das wieder ganz anders zuordnen, das macht so den Charme des Spiels auch ein wenig aus. Obwohl nun die Spielwelt flächentechnisch eher knapp bemessen ist (drei relativ kleine Areale, ohne diesen [kostenlosen] Pride-DLC), packen die Macher da doch ordentlich Content rein, in den paar Stunden Spielzeit kommt kaum Langeweile auf. Gibt paar nette Rätsel, die Hüpfpassagen find ich tatsächlich eigentlich gar nicht schlecht, was auch daran liegt, dass die Flächen auf denen man landen soll meist ausreichend groß sind, also das funktioniert schon. Der Star ist aber natürlich der durchgedrehte Humor - von dem Moment in dem man die erste Knarre in die Pfoten bekommt, über die herrlich bescheuerten Finisher, bis hin zur auf den Endboss umgelenkten Rakete, passieren wirklich die schrägsten Sachen, das ist schon echt lustig. Am Ende fehlt es meiner Meinung einfach am Umfang, wie so oft bei nicht-triple-A-Titeln. Für einen 2er wünsch ich mir mehr und größere Areale, mehr verrückte Bosse und vielleicht bisschen mehr verplante Agenten-Story, mit paar durchgeknallten Sidekicks (Waschbär, Frettchen oder so) zum Beispiel, von allem ein wenig mehr eben. Ansonsten darf aber alles beim Alten bleiben, hat mir so in jedem Fall großen Spaß gemacht! =) Wie gesagt also: Das ist technisch alles sehr altbacken, ja... Umfang hält sich in Grenzen, okay... getragen wird das Ganze nur eben vom herrlich abgedrehten Humor, da kommt schon ordentlich Spielspaß auf... ist mir eine 8 wert.
  13. Das ein oder andere mal hab ich schon "in die Nuss gebissen" (steht ingame da tatsächlich so ^^), insgesamt kann man aber alles ohne größere Schwierigkeiten erledigen - gibt die 3.
  14. Ich hab rein für Platin ca. 8-10h gebraucht, mittlerweile sind es allerdings 15 Stunden auf dem Tacho, gibt nämlich auch danach noch einiges zu entdecken.
  15. Was zahlt man denn aktuell für eine gebrauchte Vita? Könnte von ´nem Freund eine bekommen (inkl. 8GB), die zwar noch in gutem Zustand, allerdings schon 13 Jahre alt ist. 50€? Oder ist die gar noch ´nen 100er wert?
  16. Wahnsinn was SE da Zeugs in den 14er reinpumpt - vorbildlich!
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