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Kratosaurus

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Alle erstellten Inhalte von Kratosaurus

  1. - Final Fantasy XVI - Das Glück dieser Erde Reite zum ersten Mal auf Ambrosia.
  2. - Final Fantasy XVI - Vollstrecker Führe »Vollstreckung« an zehn Gegnern aus (Kämpfe in der Halle des Ewigen Eifers ausgenommen). Aus großer Kraft Empfange eine unbekannte Macht. Hingabe Erkenne dein Schicksal an. Geächtet Rebelliere gegen dein Schicksal.
  3. 5x, 2x, 2x und in Ren & Stimpy: Happy, Happy, Joy, Joy Collection erspielt.
  4. 3x, 1x und 1x in Ren & Stimpy: Happy, Happy, Joy, Joy Collection erspielt.
  5. Heute 12x, 3x und 1x in Ren & Stimpy: Happy, Happy, Joy, Joy Collection erspielt.
  6. 13x, 3x und 1x in Ren & Stimpy: Happy, Happy, Joy, Joy Collection erspielt.
  7. - Final Fantasy XVI - Fliege rosarisches Feuer Triff Gegner fünfzehnmal mit »Phönixschuss« oder »Phönixhieb« (Kämpfe in der Halle des Ewigen Eifers ausgenommen). Den darf man streicheln Streichle Torgal fünfmal. Rückkehr Erwache aus deinem Traum. Ein fabelhaftes Tier Triff Gegner fünfmal mit »Perfekten Torgal-Kommandos« (Kämpfe in der Halle des Ewigen Eifers ausgenommen).
  8. Hab das Game grade frisch platiniert und bin aber immer noch die letzten Eicheln und Kostüme am einsammeln, ich möcht ja nix verpassen. Wer nur auf Trophäen geht, wird nämlich einige sehr lustige Inhalte nicht zu sehen bekommen, das Spukhaus zum Beispiel. Wie mein Vorredner schon sagt, technisch ist das Ganze natürlich von vor-vor-gestern, darauf kommt es aber nicht an, im Gegenteil, das passt so auch noch gut zum abgedrehten Spielgeschehen, glaube in High-End würde man das wieder ganz anders zuordnen, das macht so den Charme des Spiels auch ein wenig aus. Obwohl nun die Spielwelt flächentechnisch eher knapp bemessen ist (drei relativ kleine Areale, ohne diesen [kostenlosen] Pride-DLC), packen die Macher da doch ordentlich Content rein, in den paar Stunden Spielzeit kommt kaum Langeweile auf. Gibt paar nette Rätsel, die Hüpfpassagen find ich tatsächlich eigentlich gar nicht schlecht, was auch daran liegt, dass die Flächen auf denen man landen soll meist ausreichend groß sind, also das funktioniert schon. Der Star ist aber natürlich der durchgedrehte Humor - von dem Moment in dem man die erste Knarre in die Pfoten bekommt, über die herrlich bescheuerten Finisher, bis hin zur auf den Endboss umgelenkten Rakete, passieren wirklich die schrägsten Sachen, das ist schon echt lustig. Am Ende fehlt es meiner Meinung einfach am Umfang, wie so oft bei nicht-triple-A-Titeln. Für einen 2er wünsch ich mir mehr und größere Areale, mehr verrückte Bosse und vielleicht bisschen mehr verplante Agenten-Story, mit paar durchgeknallten Sidekicks (Waschbär, Frettchen oder so) zum Beispiel, von allem ein wenig mehr eben. Ansonsten darf aber alles beim Alten bleiben, hat mir so in jedem Fall großen Spaß gemacht! =) ----------------------------- ----------------------------- Zeitaufwand: Ich hab rein für Platin ca. 8-10h gebraucht, mittlerweile sind es allerdings 15 Stunden auf dem Tacho. Wie gesagt, gibt auch nach Platin noch einiges zu entdecken. Schwierigkeitsgrad: Das ein oder andere mal hab ich schon "in die Nuss gebissen" (steht ingame da tatsächlich so ^^), insgesamt kann man aber alles ohne größere Schwierigkeiten erledigen - gibt die 3. Spielspaß: Technisch also altbacken, ja... Umfang hält sich in Grenzen, okay... getragen wird das Ganze nur eben vom herrlich abgedrehten Humor, da kommt schon ordentlich Spielspaß auf... ist mir eine 8 wert.
  9. @Kaba - bin zugegebener Maßen nicht der allergrößte Heaven Shall Burn-Fan, mit wegen Frozen Soul hab ich mir für diesen Monat aber Karten für die gekauft. Topic...
  10. Squirrel with a Gun zuletzt mit abgeschlossen.
  11. Squirrel with a Gun = für PS5 die 38ste.
  12. Terminator 2D: NO FATE - Collectors uncut Edition.
  13. Hach... auch Teil 8 kann leider nicht an die alten Glanzstücke heranreichen. Bandai hat es wieder geschafft, den Fremdschämfaktor "Into The Stratosphere" zu schrauben. Hierbei red ich von der peinlich inszenierten Story, den total entstellten Charaktermodellen und den (überwiegend) absolut hölzernen Animationen, auch die übrigen Modi sind wie immer nur so einfallslos hingeschludert. Die so genannte Arcade-Quest könnte nicht langweiliger sein, die Mucke ist blöd (Gott, nervt mich der Titelsong!! ...von welcher Fußball-WM war der noch gleich? ) und Charaktere anpassen fühlt sich an wie Kinder für Karneval einkleiden. Glaube dass ich am Ende von meinen knapp 50 Millionen Münzen nicht einmal 500.000 ausgegeben habe, das ist mir zu viel Klamauk, von diesem Zweck-Arcade-Ava´ mal ganz zu schweigen. Auch online konnte der Titel bei mir keinen Stich machen, das spielt sich da genauso träge, längere Combos wirken wenig dynamisch, alles wie gewohnt sehr altbacken. Was mich bei Tekken zuletzt generell sehr nervt, ist dieses Gehabe, dieses protzige - z.B.: Charakter tritt auf, natürlich unbesiegbar, der nächste schlägt den anscheinend endgültig K.O., sprengt den mit ´ner Panzergranate, oder schlägt ihn mit irgendeinem Special-Upercut in den Weltraum, nur dass dieser Sekunden später aus der K.O.-Stellung wieder mit 300% zurückschlägt?! ...also was nun? Also das darf schon bisschen fantastisch sein alles, nur früher war das unter den Charas mehr auf Augenhöhe, weniger abgehoben, finde diesbezüglich schießt die Serie seit geraumer Zeit zu sehr über´s Ziel hinaus. Ich kann dem ganzen nun also wirklich nichts positives abgewinnen, mehr als "Unterdurchschnitt" kommt leider wieder nicht zusammen. Nach dem absolut schrottigen 6er, dem nur sehr wenig besseren Teil 7, hat nun auch der 8er kaum mehr auf der Pfanne. Was mich betrifft, dreht sich die Reihe seit Jahren auf der Stelle bzw. für mich hier im Forum auf der 4.
  14. Naja, außer Button-mashen ist nicht viel los - also muss nicht, geht/kann aber. Geht leider wieder viel zu einfach alles, gibt eine 3, diesmal immerhin mit leichter Tendenz zur 4.
  15. Konsole zeigt mir 15 Stunden an, insofern meine Stimme bei 11-20h.
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