Nach meiner Beobachtung verliert man gar nichts. Genau das fand ich ja auch schlecht gelöst. Deswegen dachte ich irgendwann sehr früh (bei den schweren Gegnern), dass es kackegal ist, wenn man mehrmals abkratzt und bin volles Karacho rein. Denn der Fortschritt bei den Gegnern wird auch beibehalten. Hat man also 50% runtergehauen und ist gestorben, kann man beim nächsten Versuch genau da weitermachen und die restlichen 50% abarbeiten. Fand ich total blöd. So habe ich mir bei den Kämpfen überhaupt keine Mühe gegeben.
Im Vorgänger hat man 10% von der Kohle verloren. Das hätte man ruhig beibehalten können. Oder irgendwie anders abstrafen sollen.
Bin mir nicht ganz sicher, es könnte aber sein, dass hier evtl. die Gesundheit sehr leicht verringert wird. Immer wieder ist mir nach dem Stufenaufstieg aufgefallen, dass die zuvor runde Zahl nicht mehr rund war. Mann hatte beispielsweise 1000 Lebenspunkte und irgendwann später sah ich da dann 997. Es waren jedoch immer nur ein paar Pünktchen weg. Ich hab es zwar als ein Bug abgetan, es könnte aber sein, dass das vielleicht durch das Ableben passiert ist. Und wenn es tatsächlich so war, tat mir das nicht weh, da es, wie schon erwähnt, nur ein paar Pünktchen waren.