Ja, auch sorry. Ich weiß doch auch, dass 99% keine 100% sind und dass es immer noch eine 1%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg gibt. Das ist mir auch klar. Deswegen habe ich es ja auch nicht nur einmal probiert, sondern sogar 10x.
Wenn dir bei einer Lotterie gesagt wird, dass du eine 99%ige Chance für den Jackpot hast, kann es durchaus passieren, dass du ihn beim ersten Versuch nicht knackst. Wenn du ihn beim zweiten Mal auch nicht knackst, könntest du dir im Grunde gleich die Kugel geben, denn so viel Pech kann kein Mensch haben. Aber die Wahrscheinlichkeit ist natürlich da, schon klar. Wenn du es bei deinem dritten Versuch immer noch nicht geschafft hast, dann ist dir einfach nicht zu helfen. Denn erstens hast du nicht auf meinen Rat gehört und zweitens hast du unnötig Geld für den dritten Versuch ausgegeben, da es schon beim zweiten Versuch klar war, dass du in deinem Leben nie Glück haben wirst.
Das soll jetzt nur ein Beispiel sein. Ich denke, es ist klar, was gemeint ist. Eine 99%ige Wahrscheinlichkeit ist so derart hoch, dass man eigentlich aller spätestens nach dem dritten Versuch Erfolg haben müsste. Nach dem zehnten Versuch ist zu 100% irgendwas faul.
Wie gesagt, wenn ich auf dem Bildschirm so eine Zahl sehe, muss sie doch für irgendwas da sein. Und diese Zahl ändert sich ja nach jeder Bewegung. Ich ziele von Punkt A aus und sehe eine Wahrscheinlichkeit von 30% für einen Treffer. Dann gehe ich etwas näher ran und sehe dann auch gleiche eine höhere Zahl. Das wird sofort berechnet. Diese neue Zahl muss einfach für den nächsten Zug stehen. Wenn nicht, kann man sich die Anzeige auch gleich sparen.
Ich hatte aber auch den Fall, dass ich bei einer sehr niedrigen Wahrscheinlichkeit einen Treffer landen konnte. Aber rein zufällig, nachdem der Schuss vom Soldaten davor daneben ging, obwohl er eine weit höhere Chance hatte.
Für mich fühlt es sich die ganze Zeit so an, als ob das Spiel mir nicht erlaubt, übermächtig zu sein. Denn, wenn alle meine mittlerweile sechs Soldaten so gut treffen würden wie es auch berechnet wurde, wäre die Mission schneller vorbei als vom Entwickler erhofft. Aber dann hätte man doch die Prozentanzeige gleich weglassen können. Die Wahrscheinlichkeit, dass ich mich weniger darüber aufrege, wäre dann auch ungefähr bei 99%.