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HellKaiser

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  1. Das beliebte CookieRun-Franchise bekommt ein Open-World-Abenteuer, das auch für Konsole erscheinen wird CookieRun ist ein beliebtes Mobile-Game-Franchise in dem Spieler und Spielerinnen in die Rolle von Kekssorten schlüpfen. Das Franchise zählt mittlerweile mehr als 300 Millionen Spielern und Spielerinnen und ein Gesamtumsatz von mehr als einer Milliarden US-Dollar. Kein Wunder also, das man das Franchise weiter ausbauen und auch neue Gefilde ergründen möchte und so kündigte das zuständige Studio Devsisters aus Südkorea fünf neue Projekte an. Eines davon ist CookieRun: New World, ein Open-World-Adventure das 2029, pünktlich zum 20-Jährigen-Jubiläum, für Mobilgeräte, PC und Konsole erscheinen soll. Das Spiel entsteht auf Basis der Unreal Engine und wird als der »bislang ambitionierteste Titel« beschrieben. Die Handlung spielt nach der Ära der legendären Fünf Helden und folgt einer neuen Reise über den Cookie-Kontinent, während eine geheimnisvolle Dunkelheit zurückkehrt.
  2. Vampire Crawlers – Das Vampire-Survivors-Spin-off hat einen Termin Entwickler poncle hat den Erscheinungstermin des Vampire-Survivors-Spin-off Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors bekannt gegeben. Das Spiel erscheint demnach am 21. April 2026 für 9,99€ für Playstation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One, Nintendo Switch und PC. Die Versionen für iOS und Android sollen zu einem späteren Zeitpunkt folgen. Bei Vampire Crawlers handelt es sich um einen Roguelite-Deckbuilder, das die Action und die »herrlichen Schneeballeffekte von Vampire Survivors« mit einem runden- und kartenbasierten Dungeoncrawler im klassischen Stil kombiniert. Ihr stellt euch ein Deck zusammen, mit dem ihr altbekannte Dungeons aus der Egoperspektive erkunden könnt. Die Karten verfügen über Kosten. Spielt ihr Karten mit aufsteigenden Kosten, könnt ihr Kombos entfesseln - jede Karte wirkt als Multiplikator für den Effekt der nächsten Karte. Durch Wildcards könnt ihr noch mehr Karten aneinanderzureihen.Neue Karten erhaltet ihr durch Levelaufstiege, durch gefundene Edelsteine und Power-up könnt ihr euren Crawler, euren Spielcharakter, verbessern.
  3. Neptunia Unlimited – Compile Heart kündigt den nächsten Neptunia-Hauptteil an Lange mussten Neptunia-Fans auf den nächsten Hauptteil warten, doch das hat nun ein Ende. Nach 10 Jahren kündigt Compile Heart im Rahmen eines Livestreams endlich den nächsten Hauptteil der beliebten Hyperdimension-Neptunia-Reihe an: Neptunia Unlimited. Das Rollenspiel soll in Japan am 27. August 2026 für PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch 2 und Nintendo Switch erscheinen. Ein westlicher Termin ist noch nicht bekannt. Erneut wird Gamindustri einer apokalyptische Bedrohung ausgesetzt. Die Hauptrolle übernimmt erneut Neptune, die sich nach einem katastrophalen Meteoriteneinschlag allein in einer weißen Leere wiederfindet. Geleitet von einer unbekannten Stimme und mit einer seltsamen Zahl gekennzeichnet, erlangt sie die Fähigkeit, die Zeit zurückzuspulen und bewegt sich in einer Schleife zwischen Enden und Neuanfängen. Im Laufe des Spiels trifft Neptune wieder auf Verbündete, begegnet neuen Gefährten und Feinden und versucht schließlich, ihre wiederholten Misserfolge zu überwinden. Neben den bekannten Göttinnen Neptune / Purple Heart (gesprochen von Rie Tanaka), Noire / Black Heart (gesprochen von Asami Imai), Blanc / White Heart (gesprochen von Kana Asumi) und Vert / Green Heart (gesprochen von Rina Satou), wird es auch drei neue Göttinnen geben: Rouge / Red Heart (gesprochen von Hana Shimano), Ciel / Blue Heart (gesprochen von Momoka Terasawa) sowie Anna und Lot / Eclipse Heart (gesprochen von Yukino Nishizono) Der Livestream und der Trailer geben uns auch erste Einblicke in das Gameplay. So sehen wir, das es großflächige Areale geben wird, die wir nicht nur zu Fuß durchqueren, sondern in unserer Göttinenform auch erstmals Überfligen können. Das rundenbasierte Kampfsystem weicht offenbar einen actionbasierten Kampfsystem. Es wird auch sogenannte End Battles geben. Das sind kämpfe gegen kolossale Endbosse, an denen sich alle Göttinnen beteiligen. In diesem Kämpfen habt ihr Zugriff auf End Counter Skills, mit denen ihr gegnerische Spezialangriffe nicht nur blocken, sondern mit einem kraftvollen Angriff auch zurückschlagen könnt. Ankündigungs-Trailer Ankündigungs-Livestream Lyrics Video (Kurzversion): »Muteki no Kizuna -Re:boot & Update-« von Rie Tanaka
  4. STARBITES – Die westliche Veröffentlichung des Sci-Fi-RPGs erfolgt im Mai NIS America hat den westlichen Erscheinungstermin des Sci-Fi-Rollenspiels STARBITES des südkoreanischen Entwicklers IKINAGAMES bekannt gegeben. Hierzulande erscheint das Spiel demnach am 21. Mai 2026 für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch und PC-Steam. Im Online-Store von NIS America kann eine 89.99€ teure Limited Edition vorbestellt werden. Diese bietet das Spiels (für PS5 oder Switch), den Soundtrack zum downloaden, ein Mini-Artbook, Schlüsselanhänger, Metall-Ansteckpins und ein Acryl-Aufsteller. Die Handlung von STARBITES spielt auf dem Planeten Bitter, der durch die Auswirkungen eines galaktischen Krieges vollständig verwüstet wurde. Auf diesem trostlosen Planeten lebt unsere Protagonistin Lukida, die den Entschluss gefasst hat, diesen Planeten zu verlassen. Doch das Schicksal wird sie nicht so einfach Bitter verlassen lassen. »Mit über 50 hochwertigen filmischen Zwischensequenzen lädt dich Lukidas Reise ein, die Geheimnisse des Planeten BITTER und die gewaltige Geschichte des galaktischen Krieges zu entdecken.« Die Kämpfe in STARBITES laufen rundenbasiert ab. Man haben das Kampfsystem durch »zahlreiche Mechaniken verbessert wird, um das Tempo, den Schlag und die Strategie zu maximieren«, heißt es. Indem ihr die Besonderheiten eurer Mechs verwendet, könnt die Schwächen eurer Feinde ausnutzen, den Schaden an euren Verbündeten minimieren und mit der speziellen »Driver’s High«-Fähigkeit und dem starken Teamangriff »Support System« das Blatt blitzschnell wenden.
  5. Captain Tsubasa 2: World Fighters – Neuer Trailer gibt Einblicke in die Gameplay-Systeme Bandai Namco und Entwickler Tamsoft haben einen neuen Trailer zu Captain Tsubasa 2: World Fighters veröffentlicht. Dieser gibt Einblicke in die Gameplay-System des Fußball-Spiels. »Der Trailer zeigt die volle Intensität der Zusammenstöße auf dem Platz, bei denen polierte Action, strategische Tiefe und spektakuläre Superaktionen in einem der Serie würdigen Showdown aufeinandertreffen«, heißt es. Und weiter: »Im Spiel warten verfeinerte Basis-Aktionen, intuitives Dribbeln, Tackling-Angriffe und ein komplett überarbeitetes, ausdauerbasiertes Paraden-System, das jeden Torschuss zu einem strategischen Duell werden lässt. Spielende können ihre Schüsse aufladen, die Verteidigung des Torwarts brechen und beeindruckende, charakterspezifische Spezialaktionen abfeuern«. Das Spiel führt dabei neue Systeme ein. Dazu gehören beispielsweise die »Maximal-Aktionen«, bei denen riskante, aber dafür lohnende Techniken zum Einsatz kommen und die Superaktionen, Charakterspezifische Fähigkeiten wie Superschüsse, Superpässe, Super-Dribblings und Super-Tacklings. Captain Tsubasa 2: World Fighters soll in diesem Jahr für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch und PC-Steam erscheinen.
  6. HellKaiser

    [PS5] Starfield

    Starfield erscheint am 7. April für die PS5 Was seit Monaten in der Gerüchteküche vor sich hin brodelte, wurde heute offiziell bestätigt: Starfield aus dem Hause Bethesda erscheint für die PlayStation 5 und zwar am 7. April 2026. Das Spiel ist bereits seit 2023 für Xbox Series und PC erhältlich. Am 7. April werden auch das kostenlose Update »Free Lanes« und die Story-Erweiterung »Terranische Armada« für alle Plattformen erscheinen. Die PlayStation-5-Version beinhaltet sämtliche Weiterentwicklungen des Spiels seit seinem ursprünglichen Launch, wie spürbare Verbesserungen der Spielqualität, etwa von übersichtlicheren, funktionaleren Oberflächenkarten oder dem Landfahrzeug REV-8, das die Erkundung von Planeten deutlich angenehmer machen soll. Hinzu kommen umfangreiche neue Funktionen aus kostenlosen Updates, darunter Creations. Außerdem sollen die Möglichkeiten des DualSense-Controllers voll ausgenutzt werden, dazu zählen die adaptiven Trigger, die Lightbar und das Touchpad. Die Standard Edition wird 49,99€ kosten, während die Premium Edition 69,99€ kosten wird. Letztere bietet das Spiel, die Story-Erweiterungen »Terranische Armada« und »Shattered Space«, 1.000 Creation-Credits, das Constellation-Skin-Paket, ein digitales Artbook und den digitalen Original Soundtrack. Beide Versionen sollen physisch und digital erscheinen. Wer Starfield nicht kennt: Ihr schließt euch der Constellation an - einer Gruppe von Entdeckern und Entdeckerinnen, die das Sternenmeer nach seltenen Artefakten durchkämmt – und bereist mit eurem selbsterstellten Charakter die weiten der Galaxie. Über 1.000 Planeten gibt es, die ihr erkunden könnt. Euer Verhalten und eure Entscheidungen haben Einfluss auf die Handlung und euren Werdegang in der Galaxie. Diese bereist ihr in einem Raumschiff, das ihr nicht nur äußerlich individualisieren, auch verschiedene Schiffs-Systeme wie Waffen und Schilde lassen sich modifizieren und ihr könnt eure Crewmitglieder zuweisen, um einzigartige Boni zu erhalten. Ankündigungstrailer für die PS5-Version Ankündigungstrailer für das kostenlose Update »Free Lanes« und die Story-Erweiterung »Terranische Armada«
  7. Fate/Extra Record wird erneut verschoben und wechselt den Publisher Es hat sich bereits angedeutet, nun wurde es offiziell bestätigt: Fate/Extra Record, das Remake des PSP-Spiels Fate/Extra wird erneut verschoben, dieses Mal auf unbestimmte Zeit. Es ist bereits die zweite Verschiebung, nach dem Rollenspiel ursprünglich 2025 erscheinen, dann aber auch den Frühling 2026 verschoben wurde. Außerdem gab man bekannt, dass es eine Überarbeitung der Entwicklungsstruktur geben wird und das Bandai Namco Entertainment fortan nicht mehr als Publisher fungiert. Als Grund für diese Entscheidung gab man Gespräche zwischen Type-Moons Muttergesellschaft Notes und Bandai Namco an. Genauere Einzelheiten sind nicht bekannt. Man versichere, das die Arbeiten am Spiel weiter gehen werden und man wird einen Neuen Erscheinungstermin und Publisher bekannt geben, sobald diese feststehen. Fate/Extra Record soll für Playstation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch und PC-Steam erscheinen. Entwickelt wird das Rollenspiel von Type-Moon Studio bb, eine Tochtergesellschaft von Type-Moon. Das Studio wird von Kazuya Niinou geleitet, dem Director der »Dragon Quest Builders«-Reihe.
  8. Bandai Namco kündigt Echoes of Aincrad: Sword Art Online an Bandai Namco Entertainment und Entwickler Game Studio haben Echoes of Aincrad: Sword Art Online angekündigt. Das Action-Rollenspiel soll hierzulande am 10. Juni 2026 für PlayStation 5, Xbox Series und PC-Steam erscheinen. Die Standard Edition wird 69,99€ kosten. Die Digital Deluxe Edition kostet 89,99€ und enthält zusätzlich eine Erweiterung, ein Starter Pack und ihr habt früheren Zugriff auf den »Todesspiel«-Modus mit Permadeath. Dieser Modus schaltet sich aber auch nach einmaligen durchspielen frei. Daneben wird es auch eine Ultimate Edition für 109,99€ geben. Diese enthält zusätzlich ein Rüstungspaket und die »Echoes of Aincrad "Unanswered//butterfly" Bonus Contents App«. Zu dieser App heißt es: »Eine digitale App als separate Anwendung vom Hauptspiel, in der du die Welt von Echoes of Aincrad in einem Rollenspiel in der schwebenden Burg von Aincrad voll genießen kannst«. Die App enthält neben Konzeptzeichnungen zu Charakteren und Gegnern auch einen 120 minütigen Animationsfilm mit einer zum Spiel getrennten Story und den Soundtrack. Über Echoes of Aincrad: Sword Art Online Wie der Name schon verrät, spielt Echoes of Aincrad: Sword Art Online wieder in der schwebenden Burg Aincrad. Euch erwartet ein Überlebenskampf, den ihr mit eurem eignen Avatar bestreitet, den ihr individuell Anpassen könnt – Ausrüstung, Waffen, Werte, Partner und Spezialskills – um euren eignen Helden zu erschaffen, der zur eurer Vision passt. Ihr zieht durch verschiedene Städte und reist durch atemberaubende Umgebungen, von stillen Ebenen bis zu gefährlichen Dungeons voller Geheimnisse, schließt Quests ab, jagd seltenen Schätzen nach und fordert gewaltige Gegner in Echtzeitkämpfen heraus. Die Karte breitet sich aus, je weiter ihr in der Story voranschreitet, und an jeder Ecke deckt ihr neue Bereiche und Gefahren auf. Die Monster auf denen ihr treffen werdet sollen es in sich haben, daher wird geraten, stets gut gelevelt zu sein. Auch eine gute Synergie mit dem Partner wird hervorgehoben. Passt euch den Taktiken eures Partners an und baut eine Teamdynamik auf, um jeden Kampf in einen Sieg zu verwandeln.
  9. Pragmata – Das Sci-Fi-Action-Adventure erscheint bereits eine Woche früher Wie Capcom bekannt gab, wird das Sci-Fi-Action-Adventure Pragmata jetzt eine Woche früher erscheinen, also am 17. April statt am 24. April. Das Spiel wird für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 und PC-Steam erscheinen. Zu dieser Meldung hat Capcom auch einen neuen Trailer veröffentlicht. PRAGMATA findet in der nahen Zukunft statt. In den Jahren seit der Entdeckung des Lunam-Erzes hat die Menschheit das Lunafilament entwickelt, ein Material, das fast alles nachbilden kann. Eines Tages verlor die Erde den Kontakt mit der Mondforschungsstation, die sich mit diesem Lunafilament beschäftigte. Ihr schlüpft in die Rolle von Hugh Williams, der als Teil eines Teams auf den Mond geschickt wird, um zu untersuchen, was passiert ist. Als die Anlage plötzlich von einem Mondbeben heimgesucht wird, wird Hugh von seinem Team getrennt, verletzt und bewusstlos. In diesem Moment wird er von einer rätselhaften Pragmata gerettet, einem einzigartigen Androiden, der mit Lunafilament erschaffen wurde und das Aussehen eines jungen Mädchens hat. Als sich das ungleiche Duo zusammentut, um die wütenden Bots der Station abzuwehren, gibt Hugh seiner neu gefundenen Begleiterin den Spitznamen »Diana«, und sie begeben sich auf eine Mission, um der Mondstation zu entkommen und zur Erde zurückzukehren. Hacken und Schießen bilden das Herzstück des Gameplays. Während des Kampfes erscheint ein Feld auf dem Bildschirm, wenn man auf Feinde zielt. Dies steht für Dianas Fähigkeit, sich in die Verteidigung des Gegners zu hacken. Sie kann so die Rüstung des Feindes zerstören und Hugh die Möglichkeit geben, die Schwachstellen des Gegners zu treffen. Damit möchte man die spielenden dazu anregen, spontan zu denken, um vielschichtige Situationen in der Hitze des Gefechts zu meistern. Auf der offiziellen Seite zum Spiel unter der Rubrik Gameplay findet ihr ein Minispiel vor, das euch ermöglicht, einen Teil des einzigartigen Kampfsystems des Spiels schon vorab zu erleben. Auch bei der Erkundung könnt ihr als Team zusammenarbeiten. Diana kann ihre Hacking-Fähigkeiten außerhalb des Kampfes einsetzen, um auf die Systeme der Anlage zuzugreifen und Barrieren zu beseitigen, die das Vorankommen erschweren. Hugh kann die Schubdüsen seines Anzugs dafür nutzen, das Terrain der Mondstation zu durchqueren.
  10. Story of Seasons: Grand Bazaar erscheint Ende Mai für die PS5 Nachdem das Taiwan Digital Game Rating Committee die »Überraschung« schon vorweggenommen hat, hat Marvelous nun offiziell Story of Seasons: Grand Bazaar für die PlayStation 5 und Xbox Series angekündigt. Weltweit soll das Spiel für beide Plattformen am 28. Mai 2026 physisch und digital erscheinen, die physische Version soll allerdings wohl nur bei Amazon.com erhältlich sein. Story of Seasons: Grand Bazaar wurde ursprünglich am 27. August letztes Jahr für Nintendo Switch 2, Nintendo Switch und PC über Steam veröffentlicht. Die Standard Edition wird 49,99 Euro kosten. Die Digital Deluxe Edition liegt bei 59,99 Euro und enthält zusätzliche kosmetische Inhalte. Die Super Digital Deluxe Edition kostet wiederum 69,99 Euro und bringt zusätzlich einen digitalen Soundtrack sowie ein Artbook mit. Über Story of Seasons: Grand Bazaar Story of Seasons: Grand Bazaar ist ein Remake des Nintendo DS Titels Bokujō Monogatari: Yōkoso! Kaze no Bazaar e, hierzulande besser bekannt unter dem Namen Harvest Moon DS: Grand Bazaar. Euch verschlägt es in das idyllische Briesendorf, dessen Basar einst Händler und Kunden aus aller Welt anzog. Doch diese Blütenzeit ist längst Vergangenheit, daher liegt es an auch, diesem Ort zu altem Ruhm zu verhelfen. Dafür baut ihr eure Farm aus, züchtet Tiere heran, baut Nutzpflanzen an, stellt seltene Delikatessen her und verkauft eure Waren anschließend auf dem Basar. Dabei trefft ihr auch auf charmante Bürger, mit denen ihr euch anfreunden und Beziehungen eingehen könnt, während ihr der eng verbundenen Gemeinschaft helft zu wachsen. Das Spiel bietet deutsche Texte.
  11. Neverness to Everness – Das Gacha-Spiel erscheint ende April Nur ein Paar Tage nach Ende der dritten Closed-Beta haben Perfect World Games und Hotta Studio den Erscheinungstermin von Neverness to Everness bekannt gegeben. Demnach wird das Gacha-Spiel in China am 23. April und im Rest der Welt am 29. April 2026 für PlayStation 5, PC und Mobilgeräte erscheinen. Auf der offiziellen Seite kann man sich nach wie vor Voregistrieren, um für alle Spieler und Spielerinnen (egal ob sich diese registriert haben oder nicht) einige Belohnungen freizuschalten, darunter Käfermünzen x 30000, Leitfaden für Elite-Jäger x20, Zinkwürfel x5 und den Charakter Haniel. Folgen den Social-Media-Kanälen des Spiels mindestens 5 Millionen Nutzer und Nutzerinnen, gibt es Officer Whisker als Gleiterskin. Das Open-World-Action-Rollenspiel wird mit der Unreal Engine 5 entwickelt. Schauplatz des Spiels ist die große, übernatürliche Metropole Hethereau, in der täglich Anomalien auftauchen, wie beispielsweise Skateboarder, die um Mitternacht Graffiti auf den Straßen erschaffen oder Otter mit Fernseh-Köpfen. Diese Anomalien, dessen Ursprung bislang nicht erklärt werden konnte, sind auch der Dreh- und Angelpunkt der Handlung. Ihr schlüpft in die Rolle eines nicht qualifizierten Anomalie-Jäger und müsst diese Anomalien wieder unter Kontrolle bringen. »Wenn ihr in der Stadt Anomalien seht, ist das wie eine falsche Note in einer Symphonie: sie stechen heraus und bieten euch vielseitigen Inhalt, den ihr erkunden könnt«. Heißt es dazu. Und weiter: »Wir erzählen eine Geschichte durch die episodischen Geschichten, die ein bisschen Humor mitbringen und gleichzeitig lebendige, vielseitige Geschichten und überzeugende Charaktere darstellen sollen. Unser Ziel ist, die Neugier der Spieler zu wecken, Immersion aufrecht zu erhalten und das ständige Interesse an der Erkundung zu befeuern.« Bei der Erkundung der urbanen Open World werdet ihr Begleiter mit unterschiedlichen übernatürlichen Fähigkeiten treffen. Diese Menschen werdet als Esper bezeichnet. Einige können beispielsweise die Schwerkraft beeinflussen, um riesige Gebäude zu erklimmen und neue urbane Perspektiven zu entdecken, während andere ihre Umgebung zerstören und die Immersion verbessern können. Diese Fähigkeiten sind aber nicht nur zum erkunden praktisch, sondern auch im Kampf. So könnt ihr im Kampf Esper-Reaktionen erschaffen, die leicht zu erlernen und die Kämpfe noch interessanter gestalten sollen. Neben der Handlung, der Erkundung und der Kämpfe wird es auch viele Nebenaktivitäten geben. Dazu zählen zum Beispiels der Kauf und das modifizieren von Autos, rennen fahren, Geschäfte verwalten oder ein Haus kaufen und dieses nach den eigenen Vorstellungen gestalten.
  12. Kyouran Makaism erscheint als Disgaea Mayhem im Sommer im Westen NIS America wird Kyouran Makaism unter dem Namen Disgaea Mayhem diesen Sommer im Westen für PlayStation 5, Nintemdo Switch 2 (als Game-Key-Card), Nintendo Switch und PC-Steam veröffentlichen. Das gab der Publisher heute bekannt. In Japan ist das Spiel bereits seit Januar diesen Jahres erhältlich. Zum Spiel erscheint auch eine Limited Edition. Diese bietet das Spiel, das Artbook, den Soundtrack, ein Acryl-Ständer sowie ein Acryl-Schlüsselanhänger und eine Sammlerbox. Die Edition wird in den nächsten Tagen im europäischen Store vorbestellbar sein. Disgaea Mayhem wird vom selben Team entwickelt, das auch für die Disgaea-Reihe verantwortlich ist. Zum Team gehören unter anderem Shunsuke Minowa (Disgaea 7: Vows of the Virtueless, Bar Stella Abyss) als Development Manager, Takehito Harada (Disgaea-Reihe, Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk) als Charakterdesigner und Tenpei Sato (Disgaea-Reihe, Phantom Brave, Rhapsody-Reihe) als Komponist. Disgaea Mayhem spielt ebenfalls in der Unterwelt, in der unzählige Dämonen um die Vorherrschaft kämpfen. In einer dieser vielen Unterwelten wird unser Protagonist, der erfahrene Söldner Neuer, von der obersten Herrscherin der Unterwelt, Tisiel, herbeigerufen. Diese hat eine schockierende Bitte an ihm: So soll unser Protagonist ihren »First Radiance Pudding« zurückholen, der von ihrem verstorbenem Vater, dem ehemaligen obersten Herrscher, kreiert und von einem Untergebenen gegessen wurde, der eine Rebellion anzettelte. Und so beginnt der Kampf um die Rückeroberung eines Puddings, angeführt von einem einsamen Söldner und einer unerfahrenen Herrscherin. Neuer kann ihm Kampf auf sieben Waffengattungen zurückgreifen, darunter Fäuste, Schwerter, Speere, Äxte, Bögen, Pistolen und Zauberstäbe, um sich gegen Horden von Monstern zur Wehr zu setzen. Jede Waffe verfügt dabei über bis zu vier mächtige und spektakuläre Spezialtechniken. In Disgaea Mayhem wird es auch bekannte Elemente aus der Disgaea-Reihe geben, wie ein maximales Level von 9999, Reincarnation, Evilities, die Chara Worlds und Innocents. Auch die Prinnies haben einen auftritt. Ein weiteres Spielelement ist die Möglichkeit, Monster einzufangen und anschließend zu euren Vertrauten zu machen. Diese unterstützen euch dann nicht nur auf dem Schlachtfeld, sondern können auch eure Statuswerte, je nach ausgerüstete Evilities, erhöhen. Durch »Magichanges« könnt ihr eure Vertrauten außerdem in Waffen verwandeln und so zugriff auf besondere »Magichange Skills« erhalten. Disgaea Mayhem wird vom selben Team entwickelt, das auch für die Disgaea-Reihe verantwortlich ist. Zum Team gehören unter anderem Shunsuke Minowa (Disgaea 7: Vows of the Virtueless, Bar Stella Abyss) als Development Manager, Takehito Harada (Disgaea-Reihe, Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk) als Charakterdesigner und Tenpei Sato (Disgaea-Reihe, Phantom Brave, Rhapsody-Reihe) als Komponist.
  13. Marvel’s Wolverine hat einen Termin Sony Interactive Entertainment und Insomniac Games haben bekannt gegeben, das Marvel’s Wolverine am 15. September 2026 für die PlayStation 5 erscheinen wird. In Marvel’s Wolverine begleiten Spieler und Spielerinnen den Titelgebenden Wolverine aka Logan, gespielt vom Schauspieler Liam McIntyre, auf einer Jagd nach den Geheimnissen seiner eigenen Vergangenheit. Man verspricht ein Kampfsystem das auf Geschwindigkeit und rohe Gewalt setzt. Wolverine wird Gegner mit Blitzschnellen Angriffen zerlegen und auch ihre Gliedmaßen abtrennen können. Auch seine Heilfähigkeiten werden zu seinem Gameplay gehören. Neben Wolverine werden auch andere bekannte Marvel-Figuren aus dem X-Men-Universum auftauchen, darunter Mystique und Omega Red. Die Reavers treten als Gegnerfraktion auf. Zu den Schauplätzen gehören unter anderem Inselnation Madripoor, die eisige Wildnis Kanadas und die engen Straßen Tokios.
  14. CyberConnect2 kündigt brandneues .hack-Spiel an .hack-Fans haben Grund zur Freude. Anlässlich ihres 30. Jubiläums kündigt CyberConnect2 ein brandneues .hack-Spiel mit dem Titel .hack//Z.E.R.O.. Das Action-Rollenspiel befindet sich seit rund zehn Jahren in Planung und wird – mit Genehmigung von Bandai Namco Entertainment – vollständig in Eigenregie entwickelt und veröffentlicht. Plattformen und Veröffentlichungstermin stehen noch aus, das Spiel soll aber für Heimkonsolen erscheinen, eine Veröffentlichung für die PlayStation 5 ist damit so gut wie sicher. Laut CEO Hiroshi Matsuyama steht der Titel für einen Neustart der Reihe. Eine Verbindung zur Light-Novel-Reihe .hack//ZERO besteht nicht. Die Handlung von .hack//Z.E.R.O. spielt zehn Jahre in der Zukunft und rückt erneut das MMORPG »The World, aber mit stärkerer Einbindung der realen Welt. Für die Musik zeichnet sich der international bekannte Violinist Taro Hakase verantwortlich. .hack//Z.E.R.O. verbindet die für die Reihe typische Dualität aus Spielwelt und realer Welt und spiegelt zu einhundert Prozent den »Geist von CyberConnect2« wider. Man möchte mit diesem neuen Titel sowohl Veteranen sowie Neueinsteiger begeistern.
  15. Genshin Impact – In der Version Luna V gibt der legendäre Großmeister des Ordo Favonius endlich sein spielbares Debüt HoYoverse hat erste Details zur am 25. Februar erscheinenden Version Luna V von Genshin Impact bekannt gegeben. Nachdem die Krise in Nod Krai erst einmal abgewendet wurde, geht es für den Reisenden und Paimon zurück nach Mondstadt, wo ihre Reise begann. Außerdem wird Varka als spielbare Figur sein lang ersehntes Debüt geben. Der legendäre Großmeister des Ordo Favonius und Ritter des Nordwinds, Varka, ist eine mit einem Großschwert bewaffnete 5-Sterne-Anemo-Figur. Im Kampf kämpft er mit zwei Großschwertern, mit denen er Schaden zwei unterschiedliche Elementartypen gleichzeitig verursachen kann. Seine Elementarfähigkeit verstärkt seine Standardangriffe, während der Schaden des Großschwerts in seiner rechten Hand basierend auf den Elementartypen seiner Truppenmitglieder in Pyro-, Hydro-, Elektro- oder Kryo-Schaden und der Schaden des Großschwerts in seiner linken Hand in Anemo-Schaden umgewandelt wird. Seine Elementarfähigkeit ermöglicht es im auch, einen besonderen heftigen Schlag auszuführen, welcher keine Ausdauer verbraucht. Sein Hexerei-Effekt erlaubt es ihm, seine besondere Elementarfähigkeit und heftige Schläge häufiger anzuwenden. In seinem Legendenauftrag werden wir mehr über ihn erfahren. Darin ist der Große Wolfskönig des Nordens in Gefahr und Varka muss den Kampf gegen eine neue Katastrophe der Wilden Jagd anführen. Varka wird zusammen mit der 5-Sterne-Elektro-Figur Flins und einem Mondstadt-Kollektionsgebet die erste Phase einläuten. Die 5-Sterne-Cryo-Figuren Escoffier und Skirk wird es in der zweiten Phase geben. Die Aktionen im Überblick Auch die Hauptaktion, Ein zurückkehrender Besucher, der den Wind Fing, wird in Mondstadt vom 27. Februar bis zum 16. März vom Ordo Favonius abgehalten. Diese bringt wertvolle Erinnerungen an den Reisebeginn und vertraute Gesichter aus Mondstadt zurück. Der Ordo Favonius wird auch eine Serie von Attraktionen bereitstellen. In Echos der Erinnerung weisen vertraute Szenen aus vergangenen Abenteuern subtile Veränderungen auf, die ihr mithilfe eines Spurensuche-Fotoapparats aufdecken müsst. In einem anderen Minispiel können Spieler und Spielerinnen erneut eine Verbindung zu ihren alten Bekannten herzustellen, während sie diesen Getränke mixen, die ihrem Geschmack entsprechen. Auch wird Flug- sowie Kampfherausforderungen im Rahmen dieser Aktion geben. Die Aktion gibt neben 940x Urgesteine und Materialien auch ein 4-Sterne-Waffen-Skin für Katalysatoren. Eine weitere Aktion ist Sightseeing mit Freunden, die vom 16. März bis zum 26. März geht. In dieser besonderen Kamerherausforderung werdet ihr euch automatisch durch Szenerien in Sumer, Fontaine und Natlan bewegen und müsst dabei Bilderschießen um Aufgaben zu erledigen. Dafür gibt es unter anderem 420 x Urgesteine. n Version Luna V gibt der legendäre Großmeister des Ordo Favonius endlich sein spielbares Debüt, läuft vom 23. März bis zum 2. April, ist ein Tower-Defense-Minispiel, bei dem Einheiten aufgestellt werden, um Gegnerwellen aufzuhalten. Auch hierfür gibt es 420x Urgesteine. Auch dürfen sich Spieler und Spielerinnen auf weitere Inhalte in Weltenbummler freuen. Ebenso erhält das Miliastra Wonderland ein Update. So werden die neue Audiochat-Funktion und die Gameplay-Modi, die basierend auf dieser Funktion entwickelt wurden, verfügbar sein. Darüber hinaus können Spieler durch Ingame-Aktionen ein neues Mannekin-Look-Set namens „Agiler Eulenbote“ kostenlos erhalten. Vorschauvideo zur Version Luna V Aktionsübersicht von Version Luna V Sondersendung zur Version Luna V
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