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sufferbrother

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  1. Mir ist da was eingefallen. Es geht diesmal zwar "nur" um die CE, aber wenn sie es so machen wie im ersten Teil, nämlich daß die Unterstützer im Abspann erwähnt werden müsste es mit der Veröffentlichung noch mindestens bis zum Ende der Kampagne dauern weil man dafür ja alle Namen benötigt. Es sei denn sie bauen das für die CEs später nochmal separat ein.
  2. @Vaan181986 Na gut, die Entschuldigung lasse ich grad noch durchgehen. Nee, mal ernsthaft das ist ja keine Verpflichtung hier. Wenn man mal keine Lust oder Zeit hat dann ist das eben so. Glückwunsch zum "Karriereboost", aber bedenke: wer große Macht hat trägt auch große Verantwortung. Du hast ja dennoch trotz der Mehrbelastung die 50 erreicht, Glückwunsch auch dazu. Wenngleich virtuelles Geschirr vergleichsweise unwichtig ist. Zu RE9, ich hab zwar bisher nur Videos gesehen, aber das ist wirklich Fanservice pur. Was da alles aus vergangenen Spielen und Filmen reingepackt wurde ist nicht von schlechten Eltern. Sollte ich es irgendwann mal angehen, nur das Spiel nicht die Platintrophäe, werde ich sehr viel Spaß damit haben. Daß es qualitativ so gut geworden ist liegt wohl daran daß Capcom Entwickler und Publsher ist. Die werden sicher auch Investoren im Nacken haben aber es ist doch eine ganz andere Konstellation als bei reinen Entwicklerstudios.
  3. Ja, wenn schon denn schon! Figürchen zum hinstellen sind doch immer was schönes, die Bude ist ja noch nicht voll genug.
  4. Ja genau! Das erste TR hab ich zuerst mit 'nem Kumpel gespielt der ein Lösungsbuch hatte, leider "nur" auf englisch. Nicht daß wir dessen nicht mächtig gewesen wären aber manchmal reicht das Schulenglisch der Sekundarstufe 1 eben nicht wirklich aus, vor allem wenn man nicht wirklich ein Musterschüler war. Die Beschreibungen waren z.T. echt merkwürdig, oder wurden es durch die Übersetzung im Kopf. Letztendlich hat das Ding eigentlich eher für Verwirrung gesorgt als für Aufklärung.
  5. Davon gehe ich aus. Das gesteckte Ziel der Kampagne wurde ja, wie auch letztes Mal, in kürzester Zeit um ein Vielfaches übertroffen. Wenn dann noch die digitalen Absätze stimmen wird eine kommen, aber was sollte da schief gehen. Nur wird das mit den Diskversionen noch eine Weile dauern und so lange werde ich alter Gierlappen wohl nicht warten können.
  6. Die Kickstarterkampagne ist angelaufen und es wird auch eine physikalische CE für uns Konsoleros geben, da könnte man ja glatt mal einsteigen. https://www.kickstarter.com/projects/revolution-software/broken-sword-smoking-mirror-reforged?lang=de Zur Veröffentlichung der digitalen Version hab ich leider noch nichts gefunden, hoffentlich dauert es nicht mehr allzu lange.
  7. Requiem for a Dream auf YT (gute Quali und werbefrei) 10/10 Ich kenne den schon, das letzte Mal ist aber lange her und jetzt weiß ich auch wieder warum. Sowas kann ich mir nur alle par Jahre mal anschauen. Ich glaube ich hab selten etwas derart widerliches und gleichzeitig abgrundtief trauriges gesehen. Es ist einer der besten wenn nicht der beste Antidrogenfilm den ich kenne, weil er nicht belehrend mit erhobenem Zeigefinger daher kommt sondern auf erschreckende Art und Weise aufzeigt wie es jemandem ergehen kann der sich auf illegale aber auch ärztlich verordnete Drogen einlässt. Für mich ist es ein verstörendes Meisterwerk mit mMn herausragenden Darstellern, beeindruckender Regie, Kameraführung und musikalischer Untermalung.
  8. Als ich im Original gespielt habe fielen mir die Dinger auch nicht so schwer wie heute die Neuauflagen, wird wohl am Alter liegen. Es könnte aber sein daß die Schwierigkeit insgesamt etwas angehoben wurde, dafür gibt's halt den Abenteurermodus ohne Trophäen. An Platin war für mich aber auch damals nicht zu denken, die Zeiten in denen ich Spiele auf schwer bewältigt habe sind lange vorbei. Früher gab es ja noch zahlreiche Spiele ohne wählbaren SG wie z.B. Tomb Raider 1 & 2, die hat man geschafft oder eben auch nicht. Speziell bei den beiden war das aber auch gut so, die waren mMn eh schon schwer genug. Hab ich zwar relativ locker hinbekommen, aber das ist nun auch fast 30 Jahre her. Damals war es auch häufig noch so, wie bei den Beispielen, daß ein Nachfolger schwerer war als sein Vorgänger, also genau umgekehrt wie heute. In TR2 waren zum Ende hin Sprungpassagen dabei die echt Nerven gekostet haben, da hab ich mich manchmal gefragt ob die Entwickler noch alle Latten am Zaun haben.
  9. Arknights Endfield - 24 Power Wash Simulator 2 - 16 Match Ventures - 36 SAVE Crimson Desert - 36 KILL House Flipper 2 - 24
  10. Ja ja, jetzt sind es wieder die armen Tiere schuld. Das klingt fast nach "der Hund hat meine Hausaufgaben gefressen". Arknights Endfield - 22 Power Wash Simulator 2 - 22 SAVE Match Ventures - 34 Crimson Desert - 34 House Flipper 2 - 24 KILL
  11. Arknights Endfield - 24 Power Wash Simulator 2 - 22 Match Ventures - 34 SAVE Crimson Desert - 30 KILL House Flipper 2 - 26
  12. Arknights Endfield - 24 Power Wash Simulator 2 - 22 Match Ventures - 32 SAVE Crimson Desert - 30 KILL House Flipper 2 - 28
  13. Ich hab mir gestern die vier Miss Marple Filme auf Vox angesehen. Ja, die Werbung geht auf den Keks, aber hier konnte ich nicht anders. Diese vier Klassiker sind für mich immer wieder ein Genuß. Allein Margret Rutherford mit ihrer berühmten Art und Mimik ist das Ansehen wert. Alle vier bekommen eine 10/10.
  14. Zum Thema Spiele sind einfacher geworden, ich hab ja Uncharted 1 und 2 in der Remastered Version durch und bin grad am dritten Teil. Da kann man quasi von Spiel zu Spiel feststellen daß da einiges dran ist. Teil zwei war nicht sooo leicht aber zumindest leichter als der erste. Teil drei ist jetzt auch kein Kinderspiel aber nochmal deutlich einfacher als die ersten beiden. Und als Krönung hab ich mich gestern bei einem Rätsel offenbar so blöd angestellt daß mir das Spiel irgendwann anbot mir die Lösung zeigen zu lassen. Das war dann doch a Bissl peinlich.
  15. Arknights Endfield - 22 Power Wash Simulator 2 - 28 Resident Evil Requiem - 60 SAVE "Hall of Fame" Crimson Desert - 28 House Flipper 2 - 28 KILL Arknights Endfield - 22 Power Wash Simulator 2 - 28 Match Ventures - 30 Crimson Desert - 28 House Flipper 2 - 28
  16. Arknights Endfield - 22 Power Wash Simulator 2 - 36 Copycat - 54 KILL Resident Evil Requiem - 56 SAVE Crimson Desert - 28
  17. Wieder was dazu gelernt, da kann man mal sehen wie schlecht informiert ich doch bin.
  18. Ich frage mich wie man drauf kommt daß Sony die PS6 subventioniert. Der Gedanke dahinter ist klar, die Konsole günstiger anbieten damit mehr Einheiten weggehen und dann mit Spielen und eventuell Zubehör Geld machen. Nach den Zahlen die da genannt werden wären das rund 60$ pro Konsole. Bei einer Million Einheiten, die ja schnell mal zusammen kommen, ergäbe das dann schon 60.000.000$, ein nettes Sümmchen. Nicht daß ein Konzern wie Sony sich sowas nicht leisten könnte, ich kann mir nur beim besten Willen nicht vorstellen daß die das so machen. Und das nicht weil die so gierig sind sondern weil es sich nach meiner Vorstellung schlichtweg nicht rechnet, schließlich muss auch ein Multi wie Sony irgendwie sehen wo er bleibt. Aber ich bin kein Finanzexperte, von daher kann ich auch völlig daneben liegen.
  19. Arknights Endfield - 24 Power Wash Simulator 2 - 36 Copycat - 56 Resident Evil Requiem - 52 SAVE Crimson Desert - 28 KILL
  20. Danke für den Tip nur das mit dem selbst reparieren lasse ich mal lieber, ich bin zwar Handwerker aber sowas filigranes würde ich dann doch jemand anderem überlassen. Das ist ja nicht wie früher beim Competition Pro Joystick oder dem ersten PS-Controller: das Ding zickt rum also zerlegen, nachsehen, keinen Fehler finden, wieder zusammensetzen, läuft. Über einen dritten denke ich aber sowieso schon 'ne Weile nach. Dann hab ich wenn was ist einen in der Hinterhand.
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