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TheR777R

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Alle erstellten Inhalte von TheR777R

  1. TheR777R

    NG +

    "E I G E N T L I C H " Schade das die Bosse im NOrmalem Game so easy sind . Teilweise mit Spezialattacke zu Tode spamen . Nach dem "Tutorial-Boss" dachte ich noch, dieses Spiel wird ne harte Nuß . Es gelingt auch immer wieder, speziell zu Beginn jeder neuen Hauptmission, wenn der Moralrang noch ganz unten ist . DAs macht in diesem Spiel auch den meisten FUN . Und JA, ich wiederhole mich, ich finde die Levels immer noch sehr inspirierend und NICHT eintönig . Der Doppelsprung hats mir angetan, teils zu vergleichen mit dem Haken von SEKIRO . Da bin ich auch gleich beim Schlußwort, WO LONG ist ein leichteres SEKIRO . Jedenfalls "eigentlich" meine Überraschung im Jahr 2023 bisher .
  2. Oh man, ich hab jetzt ne weitere Stunde gebraucht um deiner Beschreibung folge zu leisten....und tatsächlich. Ich bin da zig mal raufgehüpft, doch bin ich 1 mal ins Wasser gefallen und dachte danach, das dies ein "No Point" ist, ... , habs jetzt aus Verzweiflung nochmal probiert und tatsächlich war es haargenau wie du beschrieben hast. So in der "Art" passieren mir Dinge, dass ich Sammelgegenstände nicht finde, weil mir vorher solche dubiosen Sachen passieren und ich das "abspeichere". In etwa ," Hier nicht raufhüpfen" . Derweil war es ein Fehler von mir. Aber soooo knapp neben dem Fluß !!! Weiter gehts .... Edit: OMG , die Essenz hinter der Wand, zerstört durch die Ballista hab ich "Das Letzte Banket Des Tyrannen" , .... , das muss ich nochmal ablaufen, dann gehts in Kapitel 5 weiter, ohne mich vorher Schlau zu machen, wahrscheinlich nachher
  3. Ups, ich lauf immer zu den Standarten und somit sind die Gegner wieder da, dementsprechend werde ich langsam zu hoch im Level für die Kommenden Kapitel . Hab gestern genau bei der Standarte aufgehört zu suchen , weil es sinnlos erschien, nach dem 3. Run . Schön zu lesen, das ich kaum paar Meter entfernt bin . . . . und das Versteck mit der Ballista ist auch so gut wie eingesackt.....nochmals vielen Dank für deine Mühen . Auf YouTube die passenden Vids. zu finden und dann noch zu der Stelle gelangen, da ist mir das Lesen bei weitem angenehmer .... Super Arbeit !!
  4. Wow, alles gefunden Bis Anfang Akt 4 ich auch, doch dieser "Wasserlevel" , mit seinen verzweigten Hütten, die man dann auch noch über die Dächer rückwärts erreichen kann. Spätestens dann kommt ein Zeitpunkt, wo ich nicht mehr weiß wo ich bin oder war ... (Wald vor lauter Bäume ?) Wie im "echten" Leben ,hihi Und wie du schreibst,...,"mit ner Balliste ne Wand zerstören". Da ist dann spätestens Schluß bei mir ,obwohl ich eigentlich ein "kreativer Mensch" bin ;-) Erinnert mich an God of War - Ragnarök, wo man ne Wand zerstören mußte, oberhalb der Bibliothek, da hab ich Tage mit Suchen verbracht Danke für die schnelle Antwort, hab ne super Woche
  5. Hallo @aNgRysHeEp Jetzt ist es so weit , ich habs ja gewußt. Sogar noch bevor ich das Spiel beendet habe, bemerkte ich plötzlich, daß man vor jeder Mission an dem Bildchen die max. 5 Gegenstände gezeigt bekommt, die man in dieser Mission finden kann . Bin jetzt im 5.Kapitel und hab gesehn, das mir im 4.Kapitel schon 2 Gegenstände fehlen, es sind die Drachenkristalle / Essenzen . DEin Guide ist GOLD wert !!!! DAnke , ..... Ich frage mich , wenn ich diesen "Gegenständen" hinterherjage, kann ich mich danach bei einer Standarte ins Dorf zurück porten ?? Oder muss ich den Hauptboss besiegen ? Damit es gespeichert wird, du weißt.......ich denke das mit der Standarte müsste schon klappen. Nachdem ich aber gerade 3 totale Runs ohne deinen Guide gemacht habe, in der Hoffnung die Gegenstände zu finden, aber hoffnungslos. Vor allem die Mission mit den vielen Stegen und Booten ist graphisch für mich total "überladen" . Ich seh teils gar schon verschwommen.... Darum frage ich jetzt lieber mal nach ,.... Danke Dir
  6. Wow, sehr gute ARbeit !!!! Nur ne kleine Frage wegen den "Bären", die man füttert. Es steht, beim Wiederholen der Schlachtfelder ist nicht mehr ersichtlich, welcher gefüttert wurde. Ich dachte bislang, daß Sie dann am Boden liegen und nicht sitzen ....... ist das falsch ? Sitzen sie also beim Wiederholen eines Schlachtfeldes wieder alle da, als hätte man sie nicht gefüttert ? WEil,.....,da muss ich sicher mehrere Runs machen um auch alle Bären zu finden, oder ich hab tatsächlich das Glück, alle ohne Guide zu finden. Da ich prinzipiell jedes Spiel ohne Guide spiele, frage ich sicherheitshalber nach, auf was ich mich einstellen kann ;-) Werd wohl auch die Tafeln und eventuell die Essenzen nicht alle finden.....Mal sehen......Guide ist SUPER !!!!! DAnke nochmals für die Mühen
  7. Ja, wie du sagtest, genau ab diesem Level wo die Treppen hochgehen und die 2 Gebäude parallel zueinanderstehen. Der Erste Invader war ne KI, der 2. war klar ersichtlich ein Spieler , weil ich keine Chance hatte. Mag kein PvP, werd ich wohl nie . GEnau vor diesem Gebiet sind extrem viele Stellen, wo man von Oben den Gegner platt machen kann . Beinahe wie in "Shadow of Mordor", für mich gehörts zum FLOW , zum Spiel . Hab auch erst kürzlichst entdeckt, das die Spielmechaniken viel tiefer gehen, als im Tutorial erwähnt. So kannst du zum Beispiel jeden Angriff "deflecten". Auch Spells ! Also tatsächlich wie in SEKIRO , nur das es wenig bringt . Wirklich nur bei einem Angriff mit rotem Punkt, wird auch heftig viel Schaden abgezogen, wenn du konterst. Praktisch kannst du aber alle Angriffe kontern/deflecten. Man hört es an diesem Hohen Ton, bei Erfolgreichen Deflect . Wie in SEKRIO ;-)
  8. Hast du alle Fahnen und Standarten aufgesammelt ? Ich fand die teils sehr gut versteckt . Bei den 2 Gebieten wo ich erst bin / war Wie gesagt, der "Doppelsprung" bringt bei mir die Würze. Auch im Kampf, beinahe jeden 2.Gegner kannst du von Oben oder "Heimlich" killn. Bin gerade in einem Gebiet, das auf Level 17 datiert ist , ich bin Level 35 und hab so meine Schwierigkeiten . Wenn ich mir die Umgebung nicht zu nutze machen würde, läuft man blindlings in sein Verderben , das finde ich hier sehr gut gemacht. MIt einem Souls ist es nicht zu vergleichen, ich war noch in keinem "Schloß" wo ich mich verlaufe, das stimmt . In WO LONG ist es weniger das "VErlaufen", es ist eher die Möglichkeit, wie man Gegner besiegen kann . Das finde ich sehr gelungen , diesen Mix aus Stealth und "harter Arbeit" . Und natürlich kann ich in jedem Game den "Roten Faden" durchlaufen. (Bis auf die Souls-Games- Was FromSoft in ELDEN RING auf die Spitze brachte, nach 700 Stunden hatte ich die Hälfte vom Spiel ) . Er wird sogar auf der Minimap angezeigt, mit einem roten Strich NOCH find ich das Leveldesign sehr gut , ..... , kann sich ja ändern, wie einige ja berichten, das der Schwierigkeitsgrad ins beinahe Lächerliche abdriftet . Das mich gestern in kurzen Abständen 2 Spieler invasiert haben, konnte ich kaum glauben, bisdato wußte ich nicht, das in WO LONG das möglich ist . Wahrscheinlich in einem "Beliebten Invasions-Gebiet", weil dort massig , starke Gegner stehen und die natürlich zu dem Invader helfen . Einer war mir zu stark ..... beziehungweise das Chaos und die vielen Gegner, die alle auf mich losstürmten Was bringt eigentlich ne Invasion als Belohnung ? Ein Tigersiegel ?!
  9. Super,.. !!! Ja, die "WAndlungsphasen" kann man auch als STATS sehen, wie Stärke, Intelligenz, usw, usw......klar. Doch.... Hab ich es abseits von der Skillung so verstanden, das man zum Beispiel einen Feuerspell mit Wasser kontern kann . Jedes Element hebt ein anderes Element auf , negiert es . ABer hat man natürlich diese Zauber nicht einfach so eingesteckt, außer es handelt sich um einen Boß und man kann sich vorbereiten . Sonst bringt es wenig..... Wollte nur wissen ob das Andere auch so sehen,oder ob ich etwas übersehe.....Danke Dir
  10. HeyHo Ich möchte Euch fragen, ob ihr euch mit den " 5 Wandlungsphasen", Holz - Erde - Wasser - Feuer - Metall, auch wirklich auseinandersetzt und es anwendet, oder geht es Euch ähnlich wie mir ? Ich kann damit wenig anfangen, was ist damit gemeint ? Wenn mich ein Gegner mit Feuer angreift, kann ich mit Wasser kontern, parieren ..... JA, das ist mir klar. Doch wer hat von 4 möglichen , ausgerüsteten Spells schon den Richtigen Spell memorized Bei nem Boss, okay, kann ichs mir vorstellen, doch während man durch den Level huscht, ist doch niemand auf "Wandlungsphasen" vorbereitet. Ich spiele GAmes allgemein sehr tief, möchte jede Mechanik auch begreifen und dann auch einsetzen . Doch hier scheint es mir beinahe unmöglich . Auch das Video im Tutorial zu den Wandlunsphasen ist etwas "einfach ". Jemand castet einen Feuerball und "Du" castest einen Eisstachel zurück ...... Wer hat schon einen Eisstachel ausgerüstet ? Also ich konzentriere mich da eher auf die Verstärkung der Unteren Leiste, Vorteile von Willen - Erhöhung oder Wille am höchsten Punkt "anzuhalten". Auch der Absorbtionszauber oder Verstärkung der Haltung , ist mir wichtiger als ein "Feuerball" . Was haltet ihr davon , verstehe ich etwas falsch LG Romeo
  11. Blöd ist, wenn man einen "Boss" erledigt, den man aber nicht als solchen erkannte und der Level beendet ist. Man hat keine Wahl dort zu bleiben und die Restlichen Fahnen einzusammeln. Is mir gestern passiert, bei den Typen in der Höhle, ziemlich zu Beginn Nach dem 10.Mal sterben, hätte es mir auffallen können Ich finde die Level extrem Labyrinthartig, ja schon fast künstlerisch. Die Möglichkeit des Doppelsprungs ist ja fast mit einem "Greifhaken" vergleichbar, man erreicht Plätze !! Das macht bei mir die eigentliche Magie des Spiels aus......also das Erste was mir wirklich sehr positiv auffällt, im Vergleich zu anderen "Souls-Genres". Nämlich genau diese Erkundbarkeit ist bei allen sehr schwer eingeschränkt, vielleicht klug verwinkelt, aber nichts im Vergleich zu WO LONG !
  12. TheR777R

    NG +

    Ihr seid auf Zack Wußte gar nichts von einem NG+ Find ich gut !! Die "Gleve" scheint generell eine Gute Waffe für das Spiel zu sein, ist schnell und macht gut Schaden + die R1 Moves lassen sich auch sehen . Bei der Rüstung bin ich wirklich noch ganz am Anfang und hab die genommen, die sich ohne Materialien auf max. verbessern lässt. Ich glaub die war als "Zugabe" beim Download dabei . Schwere Rüstung, was ja zugleich den Willen und das KI extrem senkt, die Beweglichkeit senkt, kann ich mir "noch" nicht vorstellen. Habs mal ausprobiert, konnte ich mit der Leichten Rüstung gut 5 mal ausweichen, bevor ich außer Puste war, ging es mit der Schweren gerade Mal 3 mal. Wird beim Blocken, beim einfachen Blocken, die Energieleiste eigentlich gleich hoch verbraucht ? Oder ist das auch Rüstungsspezifisch ?
  13. GEiles Profilbild,.....,Da war Mass Effect noch richtig geiL !!!! Zu Armored Core, das ist von "From Software" ? Mal reinschnuppern........Ich denke da nämlich an "Roboterkrieg" und das will gar nicht so zu FromSoftWare passen, aber ich denke ich habs schon mal gehört, ja.
  14. Ja, wenn meine Nerven ausgereizt sind, wie bei "Ishin" in SEKIRO, guck ich auch nach Hilfestellungen / Tipps . Doch half dies bei diesem Spiel recht wenig Komisch, Co-oP ist für mich ein "Unding" bei solchen Games . Ich bekomm schon ne leichte Krise mit den NPC´s , die einem helfen . Daß die Souls-Nische nun so gewaltig geworden ist, ist mein Enthusiasmus ziemlich gebremst, nicht gleich, aber es fällt mir auf das diese Freude auf solche Spiele, die früher alle paar Jahre mal erschienen, nicht mehr die gleiche ist . Ich würde mich direkt wieder mal freuen, einen 2-D Scroller zu zocken , die teils sehr gut gemacht sind und auch welche mit Souls-Einschlag . Der Markt gibt auch gehörig Gas !!! Der "Mensch" will unterhalten werden und das Medium wird groß, sehr groß !! Die Digitalität , der Transhumanistische Mensch , es wird "gewaltig", im warsten Sinne des Wortes......aber ist ein anderes Thema.....Wir sind nur "PLAYER ONE"
  15. Oh DANKE für deine prompte Antwort. Ich könnte ja "Stundenlang" über die Mechanik, Philosophie, Kampf , Tipps und Tricks , plaudern . JA, ich ging also in eine weitere Runde, nach zig Versuchen über Tage (immer paar Stunden) , und siehe da, 2 Mal pariert in der Ersten Phase und 2 Mal die roten Tentakel pariert, das wars. Natürlich hab ich den Tipp beherzigt, mit + die Gotteskraft zu aktivieren. So ist der Kampf nach der halben Lebensleiste vorbei, war keine Minute , letztendlich . Was mir aber zu denken gibt . Weil...... Warum gelingt mir dieses "Kunststück" nicht früher ??? Warum über 100 Versuche damit 1 Versuch dann plötzlich wie aus dem Bilderbuch gezaubert erscheint ?? Ich denk dann manchmal, das meine Lernkurve schon etwas eingerostet ist, weil.....klappts beim 10.Mal nicht, sollte man ja eigentlich ne andere Taktik probieren, doch es gibt hier nur,... Blocken / Parieren zu meistern . Und da ist mein Problem, das es viele Male klappt, aber eben genau so viele Male nicht klappt . Von den 2 Bossen hab ich gehört, ich hab im PSN Gott Sei DAnk die @"GrannyPuh", auch hier Mitglied ! Sie versorgt mich mit Tipps und Tricks, weil ich kein Spieler bin, der den "Laptop" daneben offen liegen hat und nach nem "Roten Faden" spielt. Ich will da Eintauchen und für diese Stunden den Alltag ausblenden, Trophäen egal ,.....,wenn ich ne Platin ergattere, zuletzt God of War - Ragnarök, schön, sogar sehr schön, weil es Spiele mit Herzblut sind . Auch WO-LONG hat was, mehr als das, die Kampfmechanik immer wieder "Neu zu Erfinden" ist schon interessant . Noch dazu diesmal nach alter chinesischen Tradition ala I-GING . DAS leidige Thema Graphik . Bei mir ist das Spiel etwas "verwaschen", Also geht man mit der Kamera näher an den Charakter, löst er sich ja auf, ähnlich ist das ganze Bild gestaltet, wie durch einen Nebel gesehen. Schade. Wäre es ne kompaktere Graphik in Verbindung mit dem herrlichen Gameplay, für mich ein überraschendes Spiel, abseits von Black Myth und diese Perlen die da kommen .
  16. Super !!!!! Hab ihn gestern nach ner Stunde geschafft ... und....würde ich ein Video wo reinstellen, würde man glauben ich sei ein "PRO". Doch waren es sicher über 100 Versuche , der Sieg war dann überwältigend !! Ich hab genau so gehandelt wie Du beschreibst, doch das mit dem "Absorptionszauber" interessiert mich, ..... , also den Spell casten nur wenn der Gegner gestunnt ist ?!? AChso, du meinst den normalen Absorbtionszauber, der bei Angriffen Leben heilt ??? Dann is alles klar..... WEil, bei manchen Zaubern, 1 oder 2 , checke ich nicht wirklich was sie bewirken. WEnn da steht, hält den Willen "oben" und lässt ihn nicht "sinken". So versteh ich es, aber ob das auch die Bedeutung ist ???!
  17. Mir scheint dieses Spiel einiges abzuverlangen , vor allem, wie schon im Thread-Titel erwähnt, dieser 1.Boss, der eigentlich als "Tutorial-Boss" zu sehen ist. Dieser "Erste Boss" , mit seinen 2. Phasen, grrrrrrrr....... Das Paradoxe, ich spüre wie einfach er wäre, manchmal ohne Schaden durch die 1.Phase, und dann...... Keinen Plan , Ich hoffe ich werde nicht "müde" und gib das Spiel raus, weil die Thematik mit den Chinesischen Traditionen, Holz-Erde-Wasser-Feuer-Metall, finde ich sehr ansprechend ! Das verpackt in einem Rollenspiel , cooL !!! Auch stelle ich mir vor, das hat man es erstmal verinnerlicht, dieses Spiel ein herrlicher "Tanz" sein kann, gutes Feeling sich durch die Gegner zu wehen, wie ein Windsturm . Aber ich "träume". Bin ich ja noch bei einem "Tutorial-Boss" , den ich seit 2 Tagen nicht gebacken bekomme Da kommen Erinnerungen hoch die an SEKIRO anknüpfen, an Ishin . Wobei das absolut nicht gerechtfertigt ist, ich weiß , Sekiro ist sicher schwieriger, um ein vielfaches.....und dort hätte ich die Platin , hmmm....... War aber schon grenzgängig, wenn man teils so viele Versuche braucht, das wenn man es schafft, eigentlich keine Freude, keinen Flow mehr verspürt . Mal sehen, ich würde so gerne schon das Land hinter diesem "Tutorial-Boss" sehen .
  18. Ich würde so gerne mitplaudern Doch scheint mir das Spiel einiges / zu viel ? / abzuverlangen . Dieser "Erste Boß" , mit seinen 2. Phasen, grrrrrrrr....... Das Paradoxe, ich spüre wie einfach er wäre, manchmal ohne Schaden durch die 1.Phase, und dann...... Keinen Plan , Ich hoffe ich werde nicht "müde" und gib das Spiel raus, weil die Thematik mit den Chinesischen Traditionen, Holz-Erde-Wasser-Feuer-Metall, finde ich sehr ansprechend ! Das verpackt in einem Rollenspiel , cooL !!! Auch stelle ich mir vor, das hat man es erstmal verinnerlicht, dieses Spiel ein herrlicher "Tanz" sein kann, gutes Feeling sich durch die Gegner zu wehen, wie ein Windsturm . Aber ich "träume". Bin ich ja noch bei einem "Tutorial-Boss" , den ich seit 2 Tagen nicht gebacken bekomme
  19. Mir fehlen jetzt selber nur mehr die Muspelheimprüfungen. Der Schwierigkeitsgrad spielt definitiv eine Rolle ! Hatte ich gegen Gna auf " Keine Gnade" nur bedingt Chancen, war Sie im Story-Modus ohne Wiederbelebungsstein sehr schnell weg . Ohne Rage-Modus wärs nochmal viel schwieriger. Doch habe ich von "Schwierig" ohne großartigen SINN dahinter genug. Hab die Story auf "keine Gnade" durch und auch 11 von den Berserkern. Den König und Gna hab ich auf Story gemacht und Sie waren viel, viel leichter . Auch die Muspelheimprüfungen sind kein Vergleich zu "Keine Gnade" oder "Story-Modus". Ich zieh das jetzt auf STORY durch und freu mich auf "WO LONG" !!
  20. Ja, ich weiß noch , früher..... Da las man in einer Gamer-Zeitung, PC-GAMES, GAMESTAR , usw,usw.....das ein Spiel in der Mache ist, man las gespannt. Dann die Voraussicht, das es in 3-4 Jahren vielleicht erscheint. HEUTE ist ein Spiel plötzlich am Markt. Oder aber, ich "informiere" mich weniger und es kommt mir so vor. Denk aber nicht . Wenn ich an "LORDS OF THE FALLEN" denke, oder andere in diesem Genre, sind plötzlich da , diese Spiele. Release dieses Jahr ! Ich glaube, das die ganze "Industrie" mehr auf digitales Entertainment aufspringt. Der Mensch wird in der "Digitalität" gehalten, gibt viel mehr Möglichkeiten als Analog . Wäre aber ein zu tiefgreifendes Thema, was hier nichts zu suchen hat. Hier sind wir "Konsumenten" und keine Kritiker dieses Konsums ,dieses Systems !
  21. Ja, davon spricht wahrscheinlich die ganze "Soul-Community". Die Souls-DLC´s waren der Burner !!! I know Sag mal,.....,nur kurz, "WO LONG - FALLEN DYNASTY" ist von der Spielmechanik sehr,sehr gut . Ist was für Dich !
  22. @Romeo Jup, wenn ich an Morrowind denke, oder Skyrim , oder, oder, Borderlands, geb ich Dir völlig Recht !! (Borderlands ist mir heute noch in Erinnerung, wie genial dieser DLC war, auch vom Preis/Leistungsverhältnis. Was man dafür bekam, dafür wurde das Studio noch Jahre danach gelobt und gewürdigt. Obwohl ab Teil 2 meine Euphorie schnell einem Ende wich . Vor allem Käufe, wo DLC´s schon im Paket sind, sind sowieso der Burner / du bist in diesem Fall immer der "Gewinner" . Die Souls-DLC´s hab ich alle verpasst ! Nur Bloodborne hab ich mir geholt und war auch zufrieden,obwohl ich den Endboss im "Vorbeilaufen" mit 3 anderen Spielern oder 2 vernichtet habe. Also ohne "Regel", sich besonders durch das Spiel zu beissen. Ich hatte auch DLC´s , die waren in 10 Minuten vorbei !! Konnte es damals nicht fassen, es war eine "Prüfung", die man noch dazu unter Zeitdruck bewältigen mußte. Natürlich fällt mir das Spiel nicht mehr ein . ABER es gibt sie, die DLC´s, die mehr einem ADDON gleichen . YES
  23. Nach 700 Stunden ausgepowert aufgegeben, hab mich hoffnungslos "verirrt" in diesem "Game" . Irgendwann spiel ich das Spiel nochmal, und NUR die STORY !!!! DAnn vielleicht mitn DLC, obwohl , der Letzte DLC war glaub ich Bloodborne und der Erste DLC war BORDERLANDS . Soll heißen, ich bin kein "Fan" von DLC´s. Auch die obrig genannten Gründe von aNgRysHeEp treffen voll auf mich zu .
  24. HeyHoo Mit welchen Gegnern hattet ihr so eure "Schwierigkeiten" ? MIr wird immer wieder bewußt, das diese kleinen , winzigen, kaum auszumachenden Heiler-Kreaturen, die auf Bäumen oder teils im Meterhohen Gras stecken, mich wirklich wütend machen. Ich sehe diese Viecher nicht !! Liegt wohl an meinen Farben am TV oder allgemein den Einstellungen . Ich achte jetzt schon nur mehr auf die Melodie und von den Geheilten Gegnern geht so eine "Aura" weg, zu dem kleinen Fratz , dann sofort hin zu ihm und selbst da heißt es noch vorsichtig sein. Die Meute verfolgt einem natürlich. Hab da gestern an einer Stelle mit 3 Werewölfe ne Stunde verbracht, nur wegen diesem kleinen "Scheißer"
  25. Nun ja, ich spiele auf "Ich will keine Gnade" . Bisher , laut meinen Erfahrungen, waren solche Prüfungen vom SG ausgeschlossen, weil man eine gewissen SG erwartet, diesen zu meistern. Wenn ich aus einer Laune heraus wählen kann, Easy oder Super Schwer, wo ist da die "Prüfung" - die "Herausforderungen" ?? Sollte einheitlich sein.....da gibts nicht viel zu verstehen . Manche drehen den SG auf Storymodus runter und prahlen damit , diese Prüfung auf "Give me God of War" geschafft zu haben. Mir persönlich egal, mir gehts nur darum, ob der SG zählt. Okay, also er zählt, gut so, dann weiß ich Bescheid und drehe runter, soweit wie möglich . DAnke Edit: Es wird halt immer leichter, Mainstream will auch "spielen" . Find ich auch gut, nicht jedes Spiel muss auf den "Souls-Zug" aufspringen, doch wenn ich zb. eine Goldtrophäe bekommen kann und diese jeweils auf Easy oder Schwer erspielen kann, erschleicht sich mir der Sinn nicht. WEnn ich da an die ersten God of War Teile denke , oder die Letzten Prüfungen in God of War III , das letzte vor dem Neueinstieg, das war schon ein Kalliber und da spielte der SG keine Rolle . Der war von Santa Monica Studio gewählt.
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