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IGNORIERT

Patch Thread zu Tomb Raider


Vegetto300

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Leute wieso liest ihr nicht richtige :(

Ihr müsst den Vorbestellungscode erst freischalten, das steht doch in der E-Mail die ihr von GameStop bekommen habt und auch auf den Zettel den ihr eine Mitarbeiter von GameStop bekommen habt steht es doch auch

Ich kann sehr wohl richtig lesen, aber weder in der mail noch auf dem ausdruck steht das man die codes freischalten muss, sonst hätte ich nicht gefragt.

Dann probier ich noch 500x das update zu installieren. Irgendwann muss es ja mal gehn. :)

Die inetleitung und einstellungen sind in ordnung. Kann ja alles machen mit sämtlichen games und im store. Nur eben TR-Update will nicht :/

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Ich kann sehr wohl richtig lesen, aber weder in der mail noch auf dem ausdruck steht das man die codes freischalten muss, sonst hätte ich nicht gefragt.

Dann probier ich noch 500x das update zu installieren. Irgendwann muss es ja mal gehn. :)

Die inetleitung und einstellungen sind in ordnung. Kann ja alles machen mit sämtlichen games und im store. Nur eben TR-Update will nicht :/

Du hast bei GameStop vorbestellt oder ??
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also ob die noch einen Patch für den MP bringen werden? ab und an hackt der schon heftig, wen man zb jemanden in ein Privates Match einladen möchte, kann der Host ziemlich oft nicht gefunden werden etc. Also so viele Fehler habe ich schon lange nicht mehr gesehen in einem Spiel ...

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also ob die noch einen Patch für den MP bringen werden? ab und an hackt der schon heftig, wen man zb jemanden in ein Privates Match einladen möchte, kann der Host ziemlich oft nicht gefunden werden etc. Also so viele Fehler habe ich schon lange nicht mehr gesehen in einem Spiel ...
Also bei mir hat das immer geklappt wenn ich eine Freund eingeladen habe in eine Privaten Match :)
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Ich musste grade einen Patch runterladen.

Hier die Patchnotes:

Single Player

• Resolved a gating issue in “Cliffside Bunker” caused when the hanging cargo on the stern of the Endurance does not react to your bow rope [Bug Thread]

• Fixed a second issue in “Cliffside Bunker” where you were unable to pull the hanging cargo due to a missing gear item awarded after the melee fight [Bug Thread]

• Addressed a rare traversal issue in ”Shipwreck Beach” (nighttime) where the second gondola was missing after a checkpoint

• Fixed infrequent issue that caused enemies to disappear when hit with a shotgun, occasionally gating progress

• Addressed uncommon gating issues during the ”Chasm Monastery’s” bridge onslaught where players are unable to progress past the wooden barrier

• Prevented the rare possibility of receiving credit for a collectible in ”Research Base” more than once

• Fixed issue which would occasionally cause infinite loading when fast traveling

• Fixed issue where ”Shipwreck Beach” would not load properly after saving and quitting near an optional tomb, causing players to fall through the world

• Fixed a rare issue where the Cinematic in “Solarii Stronghold” would not start

• Addressed a rare issue in ”Coastal Forest” where the world wouldn’t load after opening the Ancient Gate

• Addressed an issue in ”Shipwreck Beach” where the mast on the wooden ship was occasionally missing depending on the player’s path

• Resolved a gating bug in “Base Exterior” where you are unable to return via fast travel back to the Radio Tower Basecamp [Bug Thread]

• Fixed a gating issue in “Research Bunker” where the elevator would get stuck in an unintended state

• Resolved an occasional issue where large opponents would appear invincible despite the reticule changing color to red

• Prevented players in “Shipwreck Beach” from pulling the life raft over to an axe climb rock causing them to confuse the world and unable to progress the story [Bug Thread]

• Minor updates to localized fonts

• Updated Lara’s injuries later in the game to be more consistent in and out of cinematics

• Improved stability of UI

Multiplayer

• Fixed occasional crash when signing out from the multiplayer loading screen

• Addressed crash that occasionally occurred by leaving the game before the loading screen appeared

• Improvements to multiplayer match stability

• Fixed issue where canceling a title update after selecting multiplayer/Square Enix in the Main Menu results in locking out the controls

• Addressed rare crashes entering multiplayer game in progress

• Fixed bug where a user’s body would shrink if killed by death plane, electric pole, spike trap, or fire, in certain circumstances

• Improved stability of host migration during a match

• Addressed an issue where players could die with a super weapon and respawn still in possession of it

• Fixed bug with Assault Rifle tracers

• Fixed an issue where being shot with the Power Bow while jumping onto a flagpole causes the player character to become stuck in a grabbing animation

• Addressed traversal issues in “Shanty Town” map that allowed players to fall through the map

• Resolved grenades not attaching to players or exploding properly

• Addressed issues where throwable weapon triggers incorrect SFX

• Fixed voice over issues at the start of a match

• Addressed animation glitches when reviving other players

• Fixed bug where players could get stuck when walking up a slope with a Medkit

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und kann schon einer mit dem neuen Patch sagen, ob:

- Der General immer noch Prestige 3 ist?

- Sich die XP in privaten Matches geändert haben?

Bin noch im Büro und kanns nicht selber überprüfen.

(und ja, ich kann lesen, in den Patchnotes steht nichts, aber man weiss ja nie...)

Danke!

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