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Trophäen-Roadmap - The Amazing Spider-Man

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Trophäen-Roadmap - The Amazing Spider-Man™

 

 

Allgemeine Infos:

  • Gesamtanzahl Trophäen: 47
    • Verpassbare Trophäen: keine
    • Verbuggte Trophäen: keine
  • Anzahl benötigter Spieldurchgänge: 1
  • Für Platin benötige Schwierigkeitsgrade: Superheld (Schwer)

Weitere Infos zu den Trophäen:

Infos zum Spielgeschehen:

  • Kapitel später anwählbar: Ja
  • Lineare Story: Ja (mit Nebenaufgaben)
  • Der Schwierigkeitsgrad "Superheld" ist von Anfang an anwählbar.

 

 

Der Weg zur Platin (ohne DLCs)

 

Roadmap-Aufbau:

Schritt 1: Beinhaltet den Spieldurchgang auf dem Schwierigkeitsgrad Superheld

 

Spielaufbau: Die Storyline ist in 13 Kapitel unterteilt.

 

 

a1Schritt 1:

 

Spielt das komplette Spiel im Schwierigkeitsgrad "Superheld" durch. Dabei erhaltet ihr folgende Trophäen automatisch im Spielverlauf: Peter Parker, Leichtgewichtsmeister, Gesetzeshüter, Mittelgewichtsmeister, Spider-Man, Schwergewichtsmeister, Wer ist die Beute?, Gegen jede Chance, Klare Niederlage, Ganz unten, Zahl? Du verlierst, Verhext, Man riecht sich, Tut mir echt leid, Bodenwelle voraus, Ungeziehferbeseitigung, Belagerung abgewehrt, Großer Apfel, großer Wurm, Die Zukunft ist gerettet, Ausgeschaltet und Willkommen zurück, Freund!.

 

Es gibt im Spiel auch einige Sammeltrophäen, die man erspielen muss. Unter die Sammeltrophäen fallen folgende: Über den Wolken, Leseratte, Tech-Experte, Firmenspionage, Enthüllungsjournalist und Amazing Spider-Man.

Im Spiel muss man auch einige Nebenaufgaben erfüllen. Zu den Nebenaufgabentrophäen zählen folgende: Desinfiziert, Seelenfrieden, Autohüpfer, Verhandlungssache, Freundlicher Nachbar, Die Kamera liebt dich, Spinnensprint und Gladiator.

 

Weiterhin gibt es im Spiel einige Trophäen, die freigeschaltet werden, wenn man gewisse Dinge dafür erledigt (Angriffe). Unter diese Trophäen zählen unter anderem diese hier: Übrigens, ich bin Spider-Man, Wer rastet der rostet, 6 auf einen Streich!, An den Plan halten, Himmelsmeister, Verbindung unterbrochen, Was für eine Serie!, Völlig verschnürt und Souveräner Sieg.

Macht von jedem Gegnertyp ein Foto, dies ist wichtig für die Trophäe Amazing Spider-Man.

 

Zum Spieldurchgang:

 

Kapitel 1: Oscorp ist ihr Freund (Oscorp Towers)

  • 2 Sammelobjekte
    • 2 Audiobeweise
  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe
  • 2 erspielbare Trophäen

Achtet am Anfang auf die Audiobeweise.

Sobald ihr in der freien Welt seid, könnt ihr die Trophäe Himmelsmeister erspielen.

Wenn ihr im Kampf mit dem S-01 seid, achtet darauf, dass ihr nicht den Boden berührt und ihr erhaltet die Trophäe Der Himmel ist die Grenze. Am Ende des Kampfes mit dem S-01 erhaltet ihr die Trophäe Belagerung abgewehrt automatisch.

 

Kapitel 2: Ausbruch unmöglich (Beloit Nervenanstalt)

  • 10 Sammelobjekte
    • 8 Magazine
    • 2 Audiobeweise
  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe
  • 2 erspielbare Trophäen

Wenn die Häftlinge ihre Zellen verlassen haben und ihr im ersten Kampf des Kapitels steht, erspielt die Trophäe Was für eine Serie!. Seid ihr in der freien Welt und erledigt den ersten Überfall, erhaltet ihr die Trophäe Freundlicher Nachbar. Wenn ihr Rhino in der Stadt am Parkplatz besiegt habt, erhaltet ihr Bodenwelle voraus automatisch.

 

Kapitel 3: Der Schatten früheren Übels (Oscorp-Archiv)

  • 24 Sammelobjekte
    • 8 Magazine
    • 5 Oscorp - Handbücher
    • 8 Technikteile
    • 1 Foto
    • 2 Audiobeweise
  • 2 erspielbare Trophäen

Achtet auf Signature Moves und ihr solltet in Kapitel 3 die Trophäen Übrigens, ich bin Spider-Man & Leichtgewichtsmeister erhalten.

 

Kapitel 4: Der Reiz der Jagt (Westliche Pumpstation)

  • 13 Sammelobjekte
    • 8 Magazine
    • 3 Fotos
    • 2 Audiobeweise
  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe
  • 1 erspielbare Trophäe

Habt ihr bis jetzt immer auf Tarnattacken geachtet, werdet ihr in Kapitel 4 die Trophäe An den Plan halten bekommen. Besiegt ihr Vermin am Ende des Kapitels, erhaltet ihr Man riecht sich automatisch.

 

Kapitel 5: Vernichtung der Spinne (Zug-Andockstation)

  • 11 Sammelobjekte
    • 8 Magazine
    • 3 Fotos
  • 2 automatisch zu erhaltende Trophäen
  • 2 erspielbare Trophäen

Sobald ihr in Kapitel 5 kommt, kämpft ihr das erste Mal gegen Jägerbots. Habt ihr diese besiegt, bekommt ihr Wer ist die Beute? automatisch. Schafft ihr es einen Jägerbot ohne Einsatz der Netzdüsen zu erledigen, erhaltet ihr die Trophäe Souveräner Sieg. In Kapitel 5 kommen zum ersten Mal Sucherbots ins Spiel. Schafft ihr es einen davon mit euren Netzdüsen zu zerstören, bevor er einen Jäger rufen kann, erhaltet ihr die Trophäe Verbindung unterbrochen. Besiegt ihr Iguana in der Zug-Andockstation , erhaltet ihr die Trophäe Klare Niederlage automatisch.

 

Kapitel 6: Smythe schlägt zurück! (Oscorp Tower Teil 2 & Wasserwerk)

  • 41 Sammelobjekte
    • 16 Magazine
    • 5 Oscorp-Handbücher
    • 12 Technikteile
    • 6 Fotos
    • 2 Audiobweise
  • 3 automatisch zu erhaltende Trophäen
  • 1 erspielbare Trophäe

Habt ihr immer auf Tarnattacken geachtet, werdet ihr in Kapitel 6 die Trophäe Völlig verschnürt bekommen. Nach dem Kampf mit Skorpion erhaltet ihr die Trophäe Zahl? Du verlierst automatisch. Nach dem Kampf mit S-02 erhaltet ihr die Trophäe Großer Apfel, großer Wurm automatisch. Nach dem Kampf mit Rhino im Wasserwerk erhaltet ihr die Trophäe Ganz unten automatisch.

 

Kapitel 7: Spinnen Rettung (Oscorp-Biolabor)

  • 30 Sammelobjekte
    • 8 Magazine
    • 5 Oscorp Handbücher
    • 12 Technikteile
    • 3 Fotos
    • 2 Audiobeweise
  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe
  • 2 erspielbare Trophäen

Hier solltet ihr die Trophäe Mittelgewichtsmeister erhalten. Habt ihr eure Netzdüsen aufgerüstet, könnt ihr in diesem Kapitel die Trophäe 6 auf einen Streich! leicht erspielen. Habt ihr Skorpion in der Stadt besiegt, erhaltet ihr die Trophäe Ungeziehferbeseitigung automatisch.

 

Kapitel 8: "Ausbruch" und "Ausbrüche" (St.Gabriel´s Bank)

  • 11 Sammelobjekte
    • 8 Magazine
    • 3 Fotos
  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe
  • 1 erspielbare Trophäe

Habt ihr das Upgrade "Netzschlag" gekauft, könnt ihr hier Wer rastet der rostet erspielen. Besiegt ihr in der St.Gabriel´s Bank Felicia, erhaltet ihr die Trophäe Verhext automatisch.

 

Kapitel 9: Der Spinnen-Killer

  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäen
  • 4 erspielbare Trophäen

Zu Beginn des Kapitels müsst ihr gegen 3 Jäger kämpfen. Habt ihr diese besiegt, bekommt ihr die Trophäe Gegen jede Chance automatisch. Habt ihr bis jetzt alle Nebenaufgaben erledigt, erhaltet ihr die Trophäen Desinfiziert, Seelenfrieden, Verhandlungssache und Gladiator.

 

Kapitel 10: Nie wieder Spider-Man! (Oscorp-Roboterlabor)

  • 34 Sammelobjekte
    • 8 Magazine
    • 5 Oscorp-Handbücher
    • 16 Technikteile
    • 3 Fotos
    • 2 Audiobeweise
  • 2 erspielbare Trophäen

Sammelt ihr in Kapitel 10 das letzte Oscorp-Handbuch und das letzte Technikteil ein, erhaltet ihr die Trophäen Tech-Experte & Firmenspionage.

 

Kapitel 11: Wenn das mein Schicksal ist (Connors Labor)

  • 1 Sammelobjekte
    • 1 Audiobeweis
  • 2 automatisch zu erhaltende Trophäen

Besiegt ihr den S-03, erhaltet ihr die Trophäe Die Zukunft ist gerettet automatisch. Am Ende von Kapitel 11 erhaltet ihr die Trophäe Ausgeschaltet automatisch.

 

Kapitel 12: Wo die Echse kriecht! (Unterirdische Stadt)

  • 14 Sammelobjekte
    • 8 Magazine
    • 3 Fotos
    • 3 Audiobeweise
  • 5 automatisch zu erhaltende Trophäen
  • 3 erspielbare Trophäen

In Kapitel 12 solltet ihr euch das letzte Upgrade kaufen können und somit erhaltet ihr die Trophäe Ultimativer Spider-Man. Sammelt ihr hier den letzten Audiobeweis und das letzte Magazin, erhaltet ihr die Trophäen Leseratte und Enthüllungsjournalist. Besiegt ihr Nattie und Die Echse in Kapitel 12, erhaltet ihr die Trophäen Tut mir echt leid und Willkommen zurück, Freund! automatisch. Habt ihr das Spiel auf "Superheld" gestartet und durchgespielt, erhaltet ihr nach Beenden von Kapitel 12 die Trophäen Peter Parker, Gesetzeshüter und Spider-Man.

 

Kapitel 13: Peter und Gwen (Freie Welt)

  • 7 erspielbare Trophäen

Erledigt ihr hier den letzten Fotoauftrag, erhaltet ihr die Trophäe Amazing Spider-Man. Macht ihr hier die letzte Verfolgungsjagd, die letzte XTreme Video Herausforderung und das letzte XTreme Herausforderungsrennen, erhaltet ihr die Trophäen Autohüpfer, Die Kamera liebt dich und Spinnensprint. Wiederholt ein paar Kapitel eurer Wahl und ihr erhaltet die Trophäe Schwergewichtsmeister. Zum Schluss sammelt ihr die 700 Comicseiten ein und erhaltet die Trophäe Über den Wolken, direkt danach erhaltet ihr die Trophäe Kann alles, was eine Spinne so kann! und habt somit Platin erspielt.

 

 

 

 

 

Danke für Tipps und Ergänzungen @Pollyplastics @reptil @BeatMnky.

Edited by Vanyar1

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