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Trophäen-Roadmap - LEGO Harry Potter Die Jahre 1-4

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Trophäen-Roadmap - LEGO® Harry Potter™ Die Jahre 1-4

 

 

Allgemeine Infos:

  • Gesamtanzahl Trophäen: 37
    • Verpassbare Trophäen: 1
    • Verbuggte Trophäen: keine
  • Anzahl benötigter Spieldurchgänge: 2
  • Für Platin benötigte Schwierigkeitsgrade: kein Schwierigkeitsgrad zum Auswählen vorhanden

Weitere Infos zu den Trophäen:

Infos zum Spielgeschehen:

  • Level später einzeln anwählbar: ja
  • Lineare Story: ja
  • Haupt- und Nebenquests vorhanden: ja

 

 

Der Weg zur Platin (ohne DLCs)

 

Roadmap-Aufbau:

Schritt 1: Beinhaltet den Spieldurchgang.

Schritt 2: Beinhaltet die freie Spielwelt in Hogwarts.

Schritt 3: Beinhaltet die Levelwiederholungen.

Schritt 4: Beinhaltet verbleibende Trophäen.

 

Spielaufbau: Das Spiel beinhaltet die ersten vier Jahre von Harry Potter. Jedes Jahr ist in sechs Hauptlevel unterteilt. Die Schule Hogwarts ist jederzeit frei bespielbar und mit etlichen Sammelsachen ausgestattet. Diese gilt es natürlich alle einzusammeln, wie auch in den Hauptleveln.

 

 

a1Schritt 1:

 

Spielt die komplette Story durch. Dabei erhaltet ihr folgende Trophäen automatisch im Spielverlauf: Junior, Senior, Vertrauensschüler, Schulsprecher, Lieblingsschüler und Geschichte beendet.

Achtet zu Beginn darauf, dass ihr die Geisterstuds einsammelt, die der kopflose Nick hinterlässt, um euch durch das Schloss zu leiten. Nach 500 eingesammelten Studs erhaltet ihr dann die verpassbare Trophäe Geister-Schatz. Auf mehr müsst ihr bei dem ersten Durchgang nicht achten, da euch für die Nebenaufgaben entsprechende Fähigkeiten fehlen. Die Wappenteile, weitere Charaktere, Schüler in Not oder den Wahrer Zauberer-Status könnt ihr später bei den Levelwiederholungen einsammeln.

 

Zum Spieldurchgang:

 

Jahr 1 - Level 1-6

  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

Habt ihr das erste Jahr beendet, so erhaltet ihr die Trophäe Junior.

 

Jahr 2 - Level 1-6

  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

Im Anschluss an die sechs Level des zweiten Jahres schaltet ihr Senior frei.

 

Jahr 3 - Level 1-6

  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

Folgt dem Spielverlauf und beendet das dritte Schuljahr. Damit erhaltet ihr automatisch die nächste Trophäe Vertrauensschüler.

 

Jahr 4 - Level 1-6

  • 3 automatisch zu erhaltende Trophäen

Im Verlauf habt ihr eure letzte Schulstunde, durch welche ihr anschließend die Trophäe Lieblingsschüler bekommt. Und ist auch das letzte Level abgeschlossen, folgen zwei weitere automatische Trophäen: Lieblingsschüler und Geschichte beendet.

 

 

a2Schritt 2:

 

Im zweiten Schritt widmet ihr euch der offenen Spielwelt in Hogwarts. Primär geht es hierbei um das Einsammeln der roten Steine, die euch das weitere Spielen stark erleichtern. Gleichzeitig gibt es aber viele weitere Dinge zu erledigen.

Vorbereitend müssen jedoch noch drei Charaktere erspielt werden, um auch an allen Stellen die nötigen Fähigkeiten zu besitzen. Wiederholt daher die folgenden Level vom Tropfenden Kessel aus, um euch den jeweiligen Charakter zu erspielen. Anschließend müsst ihr diese dann auch noch in der Winkelgasse kaufen.

  • Jahr 1 - Level 1 - Die Magie beginnt - Griphook
  • Jahr 1 - Level 5 - Der verbotene Wald - Fang
  • Jahr 4 - Level 1 - Die Quidditch-Weltmeisterschaft - Barty Crouch Jr.

Schnappt euch einen beliebigen Guide und arbeitet systematisch jeden Bereich in Hogwarts und in der Winkelgasse ab. Neben vielen goldenen Steinen und Charakteren müssen auch Schüler in Not gerettet werden. Habt ihr alle roten Steine beisammen, so erhaltet ihr die Trophäe Kräftiger.

 

 

a3Schritt 3:

 

Nun folgen die Sammelgegenstände in den Story-Leveln und weitere, diverse Trophäen. Begebt euch dafür in den Tropfenden Kessel und wählt die Level an der Wand aus. In jedem Level muss der Schüler in Not gerettet werden, der Wahrer Zauberer-Status erreicht werden und das Hauswappen vervollständigt werden. Dafür erhaltet ihr auch gleichzeitig jeweils einen goldenen Stein. Auch gibt es in jedem Level drei neue Charaktere, die ihr euch erspielen müsst. Vereinfachen könnt ihr dies, indem ihr unter Extras die roten Steine aktiviert, um euch die Fundorte anzeigen zu lassen und rasend schnell die geforderte Studs-Anzahl zu erreichen. Mit allen Multiplikatoren ist die Trophäe Multiplikator sehr schnell erspielt.

 

Zum Spieldurchgang:

 

Jahr 1 - Level 1 - Die Magie beginnt

  • 1 erspielbare Trophäe

Mit dem Charakter Snape müsst ihr euch in einem Holzfass verstecken. Ist dies geschehen, so bekommt ihr die Trophäe Solid Snape.

 

Jahr 1 - Level 2 - Aus Dunklen Tiefen

  • 1 erspielbare Trophäe

Erledigt den Troll mit dem Charakter Quirell und ihr erhaltet Eine echte Niederlage.

 

Jahr 1 - Level 3 - Ein Verhexter Besen

  • 1 erspielbare Trophäe

Für Blitz-Quidditch müsst ihr das Level in weniger als fünf Minuten beenden.

 

Jahr 1 - Level 4 - Die verbotene Abteilung

  • 1 erspielbare Trophäe

Begebt euch in die Spieloptionen, während ihr euch in der Bibliothek aufhaltet und stellt den Ton sowie die Musik auf 0, um euch Ruhe bitte! zu erspielen.

 

Jahr 1 - Level 5 - Der verbotene Wald

  • 1 erspielbare Trophäe

Bekämpft mit dem Charakter Fang 20 Feinde und erhaltet damit Braver Hund.

 

Jahr 1 - Level 6 - Gesicht des Feindes

  • 1 erspielbare Trophäe

Habt ihr alle Wappen im ersten Jahr vervollständigt, erhaltet ihr dafür Wappenfan.

 

Jahr 2 - Level 1-4

 

Hier gibt es nichts weiter zu beachten.

 

Jahr 2 - Level 5 - Folge den Spinnen

  • 2 erspielbare Trophäen

Stattet euch mit einem Muggel aus und besiegt 10 Feinde. Dafür erhaltet ihr Muggel Schwierigkeiten. Eliminiert mit Ron 20 Spinnen, um euch die Trophäe Arachnophobisch zu erspielen.

 

Jahr 2 - Level 6 - Basilisk

  • 1 erspielbare Trophäe

Nachdem ihr alle Hauswappen der Level im zweiten Jahr vollständig habt, werdet ihr mit der Trophäe Wappensammler.

 

Jahr 3 - Level 1-5

 

Hier gibt es nichts weiter zu beachten.

 

Jahr 3 - Level 6 - Der Dunkle Turm

  • 1 erspielbare Trophäe

Super-Sammler erhaltet ihr dafür, dass ihr die Wappenteile des dritten Jahres komplett habt.

 

Jahr 4 - Level 1-5

 

Hier gibt es nichts weiter zu beachten.

 

Jahr 4 - Level 6 - Der Schwarze Lord kehrt zurück

  • 3 erspielbare Trophäen

Ist das letzte Wappen in diesem Level beisammen und habt ihr diese auch in den vorherigen Leveln des letzten Jahres bereits erledigt, schaltet ihr die Trophäe Der Ultimative Sammler frei. Befreit in diesem Level auch den letzten Schüler in Not und ihr erhaltet Unsere Rettung!. Die Trophäe Stud-Magnet bekommt ihr, wenn ihr in jedem Level den Wahrer Zauberer-Status erreicht habt.

 

 

a4Schritt 4:

 

Es folgen die verbleibenden Trophäen.

 

Zum Spieldurchgang:

 

Gringotts:

  • 3 erspielbare Trophäen

Beendet die zehn Bonuslevel sowie die Tutorial-Level in der Gringotts-Bank. Dafür erhaltet ihr die letzten goldenen Steine und die Trophäen Bausteine und Das Bonuslevel ist deins. Falls ihr die Trophäe Lumos Solem noch nicht im Spielverlauf erhalten haben solltet, so könnt ihr einfach im Leveleditor etliche dieser Pflanzen platzieren und anschließend das Level spielen.

 

Charaktere:

  • 5 erspielbare Trophäen

Begebt euch zum Schneider in der Winkelgasse und erwerbt alle möglichen Charaktere. Damit erhaltet ihr die Trophäen Dunkle Zauberer, Quidditch-Team, Wunderbare Weasleys und Animagus. Außerdem habt ihr somit das Spiel zu 100% abgeschlossen und werdet dafür mit der Trophäe Du bist der Beste belohnt.

 

Hogwarts, Winkelgasse:

  • 2 erspielbare Trophäen

In der Winkelgasse kauft ihr euch zunächst den Zauber Glacius. Verzaubert mit diesem Zauberspruch 20 andere Charaktere und ihr erhaltet Echt cool. Stattet euch dann mit einem Geist-Charakter aus und erschreckt in der Schule 20 Charaktere. Dies schaltet Buhuuuh! frei.

 

Level-Wiederholungen:

  • 2 erspielbare Trophäen

Wiederholt das Level Gesicht des Feindes (Jahr 1, Level 6) und besiegt Quirell mit Voldemort für Quirrel Querelen.

Im letzten Level der Story erspielt ihr euch mit Voldemort und Harry Rollentausch (Jahr 4, Level 6).

Nun habt ihr alle möglichen Trophäen erspielt und werdet zur Belohnung mit der Platin-Trophäe Wahrer Zauberer! belohnt.

 

 

 

 

 

Danke für Tipps und Ergänzungen @Tachi.

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