Jayreed2 Geschrieben 5. März 2014 Geschrieben 5. März 2014 Hallo. spiele gerade auf sohn des sparda und finde es schon ganz schön schwer. Bringt es eigentl. was die bonussachen aus dem store runterzuladen?Das mit dem ausweichen verstehe ich noch nicht ganz. Die Bonussachen bringen nichts, sind nur optisch. Nur der Orbsammler oder wie der heißt, würde es leichter machen weil du mehr Orbs für Items hast. Spätestens wenn du alle Fertigkeiten hast, ist das aber nur noch zweitrangig weil man dann Orbs bekommt anstatt Fertigkeitspunkte für'n Missionsabschluss Was verstehst du denn beim Ausweichen nicht? Damönenausweichen erhöht deinen Schaden kurzzeitig, da muss aber das Timing stimmen. Engelausweichen bringt halt mehr Abstand. Oder was wolltest du wissen?
umbrella666 Geschrieben 6. März 2014 Geschrieben 6. März 2014 Die Bonussachen bringen nichts, sind nur optisch. Nur der Orbsammler oder wie der heißt, würde es leichter machen weil du mehr Orbs für Items hast. Spätestens wenn du alle Fertigkeiten hast, ist das aber nur noch zweitrangig weil man dann Orbs bekommt anstatt Fertigkeitspunkte für'n MissionsabschlussWas verstehst du denn beim Ausweichen nicht? Damönenausweichen erhöht deinen Schaden kurzzeitig, da muss aber das Timing stimmen. Engelausweichen bringt halt mehr Abstand. Oder was wolltest du wissen? Genau. ich bekomme das dämonenausweichen nicht hin.
Jayreed2 Geschrieben 6. März 2014 Geschrieben 6. März 2014 Genau. ich bekomme das dämonenausweichen nicht hin. Du musst relativ spät mit R2+R1 den Angriffen ausweichen. Dann wird das kurz verlangsamt und die Waffe ist von etwas roten umhüllt. Das Timing muss halt echt stimmen. Da ist das Engelsausweichen wesentlich großzügiger. Falls du noch Probleme haben solltest mit Sohn von Sparda kann ich dir zwei Angriffe empfehlen die es wesentlich einfacher machen können. Einmal Rundherum müsste der heißen, von Aquila. Meiner Meinung nach viel zu stark der Angriff. Betäubt die Gegner und kann die Schutzhülle von Hexen zerstören ohne das man sich auf die fixieren muss. Und Overdrive ist gegen die Sägeblatttypen mit der Kugel am Bauch sehr stark. Das ist vom Schwert, einfach Dreieck gedrückt halten und dann zwei weitere Male tippen. Ich hab das leider erst am Ende von Son of Sparda gewusst und hatte dadurch auch an paar Stellen Probleme. Dante muss Sterben fand ich dadurch dann sogar leichter als Son of Sparda.
Radikeyl Geschrieben 8. März 2014 Geschrieben 8. März 2014 Ich hätte eine Frage. Also um die Tophys für die verschiedenen Schwierigkeitsgrade zu bekommen muss man muss man da das Spiel komplett neu beginnen oder bekommt man die auch wenn man die Missionen in der Missionsauswahl macht?
Jayreed2 Geschrieben 8. März 2014 Geschrieben 8. März 2014 Ich hätte eine Frage.Also um die Tophys für die verschiedenen Schwierigkeitsgrade zu bekommen muss man muss man da das Spiel komplett neu beginnen oder bekommt man die auch wenn man die Missionen in der Missionsauswahl macht? Du kannst die Missionen in der Auswahl anwählen. Da du auf den freigeschalteten Schwierigkeitsgraden immer bei der ersten Mission anfängst hat das keinen Einfluss auf die Trophäen. Du kannst zum Beispiel auch Dante muss Sterben zur Hälfte zocken, dann Himmel oder Hölle durchzocken und dann den Rest von Dante muss Sterben und bekommst dann Für beide Schwierigkeitsgrade die Trophäen.
Radikeyl Geschrieben 17. März 2014 Geschrieben 17. März 2014 Ich hab ein Problem. Bin jetzt dabei alle Schüssel und co zu sammeln aber jetzt stecke ich fest. Es lässt ich nämlich eine Tür nicht öffnen. Den Schlüssel kann ich nicht aufheben da ich ihn schon früher eingesammelt habe. Der Schüssel wird angezeigt wenn ich auf Pause drücke, allerdings wen ich zur Tür gehe kommt eine Meldung dass ich zu wenig Schlüssel habe. Sagt mir bitte nicht dass ich den Speicherstand löschen muss und wieder von neuen anfangen muss Wäre jetzt echt blöd da ich die meisten Missionen durch habe. Edit Mission 11 Du hast nicht genug Kupferschlüssel Edit nr2 Hab bemerkt dass der Schüssel in der Mission nicht zwingend der richtige sein muss, sondern der Schüssel auf einer anderen Mission sein kann.
Sonic94 Geschrieben 15. Mai 2014 Geschrieben 15. Mai 2014 Genau. ich bekomme das dämonenausweichen nicht hin. Braucht man im DLC auf höheren Schwierigkeitsgraden mehr Gesamtpunkte für ne SSS wertung? Hab grad in Mission 1 15Mio Punkte gemacht auf Virgil Muss Sterben und das ist nur ein S Rang. IM LEitfaden steht 10Mio Lohnt es sich vor den SSS Rängen alle Verbesserungen für Schaen zu deaktivieren? Dann kann ich mehr Treffer landen und somit mehr Punkte machen oder?
The Metalman Geschrieben 23. Mai 2014 Geschrieben 23. Mai 2014 Weiß Jemand ob der Dlc Vergil's Downfall schon mal im Angebot war?
katze4000 Geschrieben 30. Mai 2014 Geschrieben 30. Mai 2014 Ich hab mir auf "Dante muss sterben" leichter getan als auf "Sohn des Sparda" aus folgenden Grund: Innerhalb der ersten paar Missionen auf "Dante muss sterben" hab ich alle Verbesserungen erworben gehabt, sodass ich ab Mission 5 (glaub ich war es), die roten Kugeln am Missionsende erhalten habe, anstatt der weißen. So konnte ich mir sehr schnell einen Vorrat an Lebenssternen und gelben Kugeln anlegen. Auf Sohn des Sparda hatte ich immer einen kleinen Mangel an Kugeln, da ich mich vorwiegend auf die Gesundheit- und Dämenkreuze konzentriert habe. Wer Schwierigkeiten haben sollte auf "Sohn des Sparda" oder "Dante muss sterben", mein Tipp wäre auf einem niedrigeren Schwierigkeitsgrad Missionen (erneut) zu spielen und rote Kugeln zu sammeln.
The Metalman Geschrieben 30. Mai 2014 Geschrieben 30. Mai 2014 Ich hab mir auf "Dante muss sterben" leichter getan als auf "Sohn des Sparda" aus folgenden Grund: Innerhalb der ersten paar Missionen auf "Dante muss sterben" hab ich alle Verbesserungen erworben gehabt, sodass ich ab Mission 5 (glaub ich war es), die roten Kugeln am Missionsende erhalten habe, anstatt der weißen. So konnte ich mir sehr schnell einen Vorrat an Lebenssternen und gelben Kugeln anlegen. Auf Sohn des Sparda hatte ich immer einen kleinen Mangel an Kugeln, da ich mich vorwiegend auf die Gesundheit- und Dämenkreuze konzentriert habe. Wer Schwierigkeiten haben sollte auf "Sohn des Sparda" oder "Dante muss sterben", mein Tipp wäre auf einem niedrigeren Schwierigkeitsgrad Missionen (erneut) zu spielen und rote Kugeln zu sammeln. Man könnte aber theoretisch auch auf die gelben Kugeln verzichten. Hier darf man ruhig sterben, wenn nicht auf SSS aus ist. Ich persönlich hatte im ganzen Spiel nur 5 oder weniger gelben Kugeln verwendet.
katze4000 Geschrieben 30. Mai 2014 Geschrieben 30. Mai 2014 Man könnte aber theoretisch auch auf die gelben Kugeln verzichten. Hier darf man ruhig sterben, wenn nicht auf SSS aus ist. Ich persönlich hatte im ganzen Spiel nur 5 oder weniger gelben Kugeln verwendet. Ich hab geschaut, dass ich gelbe Kugeln sowie Gesundheitssterne hatte. Falls ich übersehe, dass die Gesundheitsanzeige aufgebraucht ist, kann ich dann trotzdem weiterspielen. Mir war es im Grunde genommen egal was ich hatte, kostet beides beim Höchstpreis 2000 rote Kugeln.
The Metalman Geschrieben 30. Mai 2014 Geschrieben 30. Mai 2014 Wie es scheint wird das als Tod gewertet, wenn man den Checkpoint lädt. Hatte Mich in Mission 16 schon gewundert, warum Ich eine Tod hatte, aber gar nicht wirklich gestorben bin. Daran hat es wohl gelegen lol. Habe jetzt überall SSS und Mission 17 war die schwierigste von allen.
RKUnited Geschrieben 13. Juni 2014 Geschrieben 13. Juni 2014 Versuche gerade bei Mission 17 den SSS Rang, aber ich habe einfach zu wenig Stilpunkte am Ende. Ich hatte mal mit ach und Krach 201.000 Punkte, man brauch aber deutlich mehr, habe es jetzt mehrmals versucht und ich komme immer unter 200.000 Stilpunkte, die Videos bringen mich teilweise auch nicht sonderlich weiter.
The Metalman Geschrieben 13. Juni 2014 Geschrieben 13. Juni 2014 Versuche gerade bei Mission 17 den SSS Rang, aber ich habe einfach zu wenig Stilpunkte am Ende. Ich hatte mal mit ach und Krach 201.000 Punkte, man brauch aber deutlich mehr, habe es jetzt mehrmals versucht und ich komme immer unter 200.000 Stilpunkte, die Videos bringen mich teilweise auch nicht sonderlich weiter. Ich hatte damals 27?k irgendwas geschafft, habe aber leider vergessen ob dies ein SSS gebracht hatte. Versuche ungefähr soviele Punkte zu erzielen und ein SSS bei der Zeit. Du musst nicht Haar genau wie Video kämpfen, aber ähnlich. Bei den ersten beiden Rittern in Feuer und Eis, versuche mind. 10k Punkte zu erzielen. Kombinieren Demonausweichen und mit den Feusten sprung + Kreis gedrückt halten, wenn viele Gegner in der Nähe sind. Danach schnell bei einem Gegner Vorwärts Vorwärts Dreieck mit dem Schwert. Dies verschafft Dir eine SSS (falls Du noch keinen mit den Feusten erzielt hattest) gibt die viele Punkte und verschafft Dir etwas Zeit. Mach es wie im Video gegen den Sawboy. Und benutz den Axt Combo Dreieck, Dreieck, kurz warten, Dreieck gedrückt. Gibt sehr viele Punkte, wenn Du vorher Demonausweichen gemacht hast. Schau Dir das Video ein paar mal noch an. Mir hat es geholfen und bleib dran. Ich hab auch viele Versuche dafür gebraucht.
RKUnited Geschrieben 14. Juni 2014 Geschrieben 14. Juni 2014 Ich tue mich mit dem Dämonenausweichen einfach extrem schwer, es will nicht so ganz gelingen ich weiche fast nur über Engelsausweichen aus.
The Metalman Geschrieben 14. Juni 2014 Geschrieben 14. Juni 2014 Ich tue mich mit dem Dämonenausweichen einfach extrem schwer, es will nicht so ganz gelingen ich weiche fast nur über Engelsausweichen aus. Ging Mir anfangs auch so. Engelsausweichen ist zwar leichter, bringt aber keine punkte. Versuch R2 gedrückt zu halten während Du versuchst einen Angriff zu ködern und drücke dann L1. Kannst es ja im kostenlosen Dlc üben ^!^
RKUnited Geschrieben 14. Juni 2014 Geschrieben 14. Juni 2014 Habs den ganzen Tag über probiert, komme immernoch auf höchstens 231.000 Stilpunkte, das sind zwar gute 30.000 mehr, aber es ist echt sehr müsig, das Problem ist auch die ersten 2 Gegner am Anfang, wenn ich Pech habe, fliegen die schon nach 3 Schlägen weg. Im Video werden die Gegner meiste an den Rechteckigen Säulen fixiert und dann bearbeitet, sodass sie auf über 15.000 Punkte kommmen. Ich habe es maximal knapp über 10.000 geschafft. Noch dazu finde ich dieses Level auch leider eines der schlechteren, man kann bei fast allen anderen Level schön schnell durchrushen, hier ist man ja gezwungen die ein oder ander Pause einzulegen.
Falzo1220 Geschrieben 8. August 2014 Geschrieben 8. August 2014 Bekomme es einfach nicht hin in Level 9 den goldenen Schlüssel zu erreichen. Habe mir beide Videos angesehen und schaffe es trotzdem nicht. Hat jemand einen Tipp für mich?
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