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Bewertet die Schwierigkeit für 100%  

31 Stimmen

  1. 1. Bewertet die Schwierigkeit für 100%

    • 1 - sehr leicht
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5 - mittel
      0
    • 6
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    • 7
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    • 8
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    • 9
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    • 10 - sehr schwer
      0
Durchschnittsbewertung: 2.13


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Geschrieben

Ich habe Alex Kidd mit einer 1 bewertet.

Das liegt einfach daran, dass ich mit einem Master System II aufgewachsen bin und Alex Kidd zur Not in einer Stunde , ohne ein Leben zu verlieren, durchspielen kann. Neben Sonic 1 ist Alex Kidd in Miracle World ein Spiel, was ich rund 1mal im Monat durchspiele und das seit 10 Jahren.

Ich kannte also alle Gegner, alle Janken-Kombinationen, alle Wege und alle Items. Lediglich den Continue-Cheat musste ich nachschauen.

Ich liebe dieses Spiel :grin:

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Geschrieben

Hab mal mit 3 gewertet. Klar die Speicherfunktion macht es an sich recht easy. Bin aber trotzdem an einigen Stellen fast ausgerastet da ich immer und immer wieder gestorben bin. Wer das hier in einer Stunde, und ohne ein Leben zu verlieren durch spielt dem zolle ich Respekt!!

Geschrieben

Im Verließ die Wasserstelle mitn den Stacheln ist für mich die absolute Hass stelle. Ich frag mich wie ich es aufm sega überhaupt ins letzte Level geschafft hab xD

 

Hatte mir mehr Trophäen gewünscht. Zb für die Herausforderungen.

 

Schwierigkeitsgrad ohne Speichern für mich eine 6 und mit speichern 1. Für den trophäen run hab ich gespeichert deswegen vote ich mit 1.

Geschrieben

Ich hab's mit ner 3 bewertet, da ich solche Sprung/Geschicklichkeitssachen nicht so draufhabe... Gab auch einige miese Stellen. Gott sei dank gibts die Speicherfunktion, ohne wäre es für mich absolut unmöglich! Wer das Game ohne zu sterben und zu speichern durch zockt, muss ein Gott sein :D Wusste auch bis heute nichts von dem Continue Cheat, den es wohl schon auf'm Sega damals gab. Hätte ich das doch nur damals schon gewusst! Aber da gabs ja noch nicht mal Internet bei uns :D 

Geschrieben (bearbeitet)

Projekt_Trophies_Header_Schwierigkeit.png.b756020e0882665b5eeaf6b57fd2f0ea.png

     2 / 10

Letztlich habe ich mich doch für eine Zwei entschieden, da ich mich gegen Ende mit den Dornen unter Wasser relativ schwer tat.

Bearbeitet von Sphirex
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