starkiller Geschrieben 29. Juli 2012 Geschrieben 29. Juli 2012 Wie ist das eigentlich mit den Trophäen die sich über mehrere Level erstrecken, so wie Galaauftritt in Peru. Da nämlich nach dem Kampf gegen den T-rex in dem Quicktimeevent die Taste die ich drücken musste von irgendeinem Scheiß, glaube es waren Laras haare verdeckt wurde und ich auf gut glück L1 gedrückt habe, weils oben links in der Ecke angezeigt wurde, man aber R1 drücken sollte bin ich gestorben. Nun weiß ich aber nicht ob ich ein komplett neues Spiel starten müsste um die Trophäe noch zu bekommen oder ob es reicht, wenn ich das spiel durch habe nur den level noch mal zu spielen und die eine sequenz noch mal zu schaffen, wenn ich die anderen beiden in dem ersten Drúrchgang schon geschafft hab.
Gast Geschrieben 30. Juli 2012 Geschrieben 30. Juli 2012 starkiller schrieb: Wie ist das eigentlich mit den Trophäen die sich über mehrere Level erstrecken, so wie Galaauftritt in Peru. Da nämlich nach dem Kampf gegen den T-rex in dem Quicktimeevent die Taste die ich drücken musste von irgendeinem Scheiß, glaube es waren Laras haare verdeckt wurde und ich auf gut glück L1 gedrückt habe, weils oben links in der Ecke angezeigt wurde, man aber R1 drücken sollte bin ich gestorben. Nun weiß ich aber nicht ob ich ein komplett neues Spiel starten müsste um die Trophäe noch zu bekommen oder ob es reicht, wenn ich das spiel durch habe nur den level noch mal zu spielen und die eine sequenz noch mal zu schaffen, wenn ich die anderen beiden in dem ersten Drúrchgang schon geschafft hab. Ich hatte das Problem auf der verlorenen Insel, und bei mir hat es ausgereicht hinterher das eine Level zu wiederholen.
starkiller Geschrieben 30. Juli 2012 Geschrieben 30. Juli 2012 Woran liegt es eigentlich dass Lara immer unterschiedlich weit springt. Wenn ich mir einen Walktrough anschaue kommt der da locker rüber. Auch ich springe jedes mal definitiv von der äußersten Kante mit Anlauf. Wenn es gut läuft hält sie sich so gerade fest wenn ich noch Dreieck drücke, aber so wie im Video geht es bei mir auf jeden Fall nicht. Was is das für ein Mist?
pewiha Geschrieben 27. August 2012 Geschrieben 27. August 2012 starkiller schrieb: Woran liegt es eigentlich dass Lara immer unterschiedlich weit springt. Wenn ich mir einen Walktrough anschaue kommt der da locker rüber. Auch ich springe jedes mal definitiv von der äußersten Kante mit Anlauf. Wenn es gut läuft hält sie sich so gerade fest wenn ich noch Dreieck drücke, aber so wie im Video geht es bei mir auf jeden Fall nicht. Was is das für ein Mist? Könnte vielleicht daran liegen, wie lange man drückt, ich habe auch eine Stelle 5 mal probieren müssen, weil sie sich nie an der Stange festgehalten hat.
shaman_king Geschrieben 22. September 2012 Geschrieben 22. September 2012 leute ich hab ein problem und brauch hilfe: bin in grichenland wo man aus den 4 kammern (poseidon, atlas, hephaestos, damocles) je einen schlüssel besorgen muss. ich komm aus dem damocles-raum nicht mehr raus. in dem raum wo die schwerter von der decke fallen stehn 4 hohe säulen und an der wand gegenüber sind so balken wo man sich festhalten kann. denke mal da muss ich rüber - nur wie komm ich dahin? da ist auch noch so ein in der wand wo man das seil einhaken kann. dann kann ich mich in richtung der 4 säulen schwingen. aber ich kann nicht in einem anderen winkel als geradeaus abspringen - irgendwas überseh ich
van_ike Geschrieben 22. September 2012 Geschrieben 22. September 2012 shaman_king schrieb: leute ich hab ein problem und brauch hilfe:bin in grichenland wo man aus den 4 kammern (poseidon, atlas, hephaestos, damocles) je einen schlüssel besorgen muss. ich komm aus dem damocles-raum nicht mehr raus. in dem raum wo die schwerter von der decke fallen stehn 4 hohe säulen und an der wand gegenüber sind so balken wo man sich festhalten kann. denke mal da muss ich rüber - nur wie komm ich dahin? da ist auch noch so ein in der wand wo man das seil einhaken kann. dann kann ich mich in richtung der 4 säulen schwingen. aber ich kann nicht in einem anderen winkel als geradeaus abspringen - irgendwas überseh ich Also an einer Stelle musst du mit dem Seil seitwärts auf eine Säule abspringen. Ist etwas fummlig, habs auch erst nach ein paar Versuchen geschafft.
RuNn3R4LiFe Geschrieben 22. September 2012 Geschrieben 22. September 2012 Was ist denn eig wenn man den Bug hat? Wenn sich die Schwierigkeit ändert? Kann man das dann nicht wieder richtig "hinbiegen" ?
NoFear Geschrieben 22. September 2012 Geschrieben 22. September 2012 RuNn3R4LiFe schrieb: Was ist denn eig wenn man den Bug hat? Wenn sich die Schwierigkeit ändert? Kann man das dann nicht wieder richtig "hinbiegen" ? da du ja nicht weißt ab wann der bug die schwierigkeit geändert hat solltest du die Levels einzeln auf schwer spielen
RuNn3R4LiFe Geschrieben 22. September 2012 Geschrieben 22. September 2012 Okay. Werd ich dann auch wohl machen. Hab mir Tomb Raider Trilogy geholt und werdes bald möglichst platinieren. Falls überhaupt
NoFear Geschrieben 22. September 2012 Geschrieben 22. September 2012 RuNn3R4LiFe schrieb: Okay. Werd ich dann auch wohl machen. Hab mir Tomb Raider Trilogy geholt und werdes bald möglichst platinieren. Falls überhaupt solltest du es durchgespielt haben auf schwer dann fang von hinten nach vorne an zu spielen..hab auch die Trilogy brauch noch einige zeitruns und Anniversary ist geschafft
RuNn3R4LiFe Geschrieben 22. September 2012 Geschrieben 22. September 2012 Erstmal werd ich Underworld platinieren, da ich das Spiel mal ausgeliehen hab und es nur einmal durchgespielt hab. Hab in den game 66%
luckypolt1994 Geschrieben 17. Oktober 2012 Geschrieben 17. Oktober 2012 Einfach nur Schwer muss ich schon sagen Vorheriger Post um 10:17 Post hinzugefügt um 10:17 Die Trophys sind dazu auch wahnsinig schwer
van_ike Geschrieben 17. Oktober 2012 Geschrieben 17. Oktober 2012 joa, ich fand die Zeitspiele recht schwierig damals. Aber wenn man sich ein wenig dahinterklemmt klappt das schon.
GWolf Geschrieben 24. Oktober 2012 Geschrieben 24. Oktober 2012 Im ernst, wie kann man so ein Müll voller Bugs fabrizieren? Die ganzen fehler nehmen mir regelrecht den Spielspaß, ansonsten wäre das Spiel echt Klasse. Jedes mal muss ich erst eine zusätzlich erstellte 0% speicherdatei löchen, damit das Spiel meine anderen spielstände überhaupt erkennt, anschließend kommt der typische Savegame Bug und nu musste ich meinen Time trail in St. Francys Folly abbrechen, weil der verdammte stein, den man mit dem haken hinausziehen muss, um das tor damit einzuklemmen falsch gefallen ist. Natürlich muss so etwas im nervigsten Level passieren. -.- In Underworld hatte ich auch schon den tollen Schatz Bug der mir dort die Platin vermasselt hat. Tja Bug Raider is halt ne echte Herausforderung.
RuNn3R4LiFe Geschrieben 24. Oktober 2012 Geschrieben 24. Oktober 2012 Da muss ich dir zustimmen. Die Trophys sehen sehr leicht aus aber die Bugs machen alles total bhindert.. Ich werd dank den Bugs die Spiele nicht platinieren..
GWolf Geschrieben 27. Oktober 2012 Geschrieben 27. Oktober 2012 Muss Croft Manor für die Trophäe "Ganz schön Hart" auch auf schwer durchgespielt werden? Habe nähmlich alle anderen Level einzelnd angewählt und auf schwer durchgespielt und dachte das würde ausreichen. Wenn das nu auch durch nen Bug iwie unmöglich ist, war es das letzte mal das ich auch nur den Namen Tomb Raider erwähnt habe.
Pollyplastics Geschrieben 27. Oktober 2012 Geschrieben 27. Oktober 2012 GWolf schrieb: Muss Croft Manor für die Trophäe "Ganz schön Hart" auch auf schwer durchgespielt werden? Habe nähmlich alle anderen Level einzelnd angewählt und auf schwer durchgespielt und dachte das würde ausreichen.Wenn das nu auch durch nen Bug iwie unmöglich ist, war es das letzte mal das ich auch nur den Namen Tomb Raider erwähnt habe. Croft Manor hat keinen Schwierigkeitsgrad (meines Wissens). Dann bist du von dem Bug betroffen und das Spiel hat sich mittendrin von alleine von Schwer auf Mittel umgestellt. Am besten solltest du dann (falls du es doch noch einmal versuchen möchtest) die Level dann von hinten nach vorne EINZELN auf Schwer spielen, bis die Trophäe erscheint.
GWolf Geschrieben 27. Oktober 2012 Geschrieben 27. Oktober 2012 Pollyplastics schrieb: Croft Manor hat keinen Schwierigkeitsgrad (meines Wissens). Dann bist du von dem Bug betroffen und das Spiel hat sich mittendrin von alleine von Schwer auf Mittel umgestellt. Am besten solltest du dann (falls du es doch noch einmal versuchen möchtest) die Level dann von hinten nach vorne EINZELN auf Schwer spielen, bis die Trophäe erscheint. Die Levels hatte ich ja extra alle einzelnd gewählt und auf schwer gespielt, da ich wusste, das ich vom bug beim ersten durchspielen betroffen war. Ich werde später mal Croft Manor mal auf schwer spielen, da ich nachgeschaut hatte und das tatsächlich auch einen Schwierigkeitsgrad hat.
Pollyplastics Geschrieben 27. Oktober 2012 Geschrieben 27. Oktober 2012 GWolf schrieb: Die Levels hatte ich ja extra alle einzelnd gewählt und auf schwer gespielt, da ich wusste, das ich vom bug beim ersten durchspielen betroffen war. Ich werde später mal Croft Manor mal auf schwer spielen, da ich nachgeschaut hatte und das tatsächlich auch einen Schwierigkeitsgrad hat. Oh hatte doch einen eigenen Schwierigkeitsgrad? Wusste ich gar nicht mehr, ist schon einige Zeit her. Ich hoffe, dass dann alles klappt und du die Trophäe noch kriegst.
shaman_king Geschrieben 28. Oktober 2012 Geschrieben 28. Oktober 2012 ich hab anniversary nur 1x durchgespielt, auf schwer. blieb gott sei dank von dem bug verschont und bekam am ende die trophy für schwer. croft manor hab ich noch nicht angerührt, von daher kann ich dir sagen dass dies unabhägig davon ist
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