marv307 Geschrieben 11. März 2014 Geschrieben 11. März 2014 gestern abend hab ichs nochmal probiert, ich hing wie gesagt beim krankenhaus fest und habs fast auf anhieb geschafft. ich hatte mir etwas zeit gelassen und hab noch etwas experimentiert:biggrin5: erstaunlich, wie wichtig z. b. die autos sind um die gegnerwellen auszuschalten. mir ist aufgefallen, sie nimmt statt der smg immer die shotgun... ist das ding etwa wirkungsvoller? ich find die smg gerade gut um schnell gezielt massen von gegnern auszuschalten und auf entfernung zu halten. welche erfahrungen hast du damit gemacht? Also ich habe bei meinen ersten Versuchen auch die SMG genommen, aber die Shotgun ist eigentlich besser habe ich jetzt gemerkt. Man sieht es in den Videos ja sehr gut wie sie die einsetzt. Sie schießt die ganze Zeit mit dem Standardgewehr und nur wenn welche ihr zu nahe kommen wechselt sie zur Shotgun und tot sind die. Auf Nähe ist die echt mega stark. Sogar die großen Dinger holste damit sehr schnell weg. Also ich bin von der begeistert. Aber wenn du eine andere Spielweise hast, dann ist die SMG vielleicht für dich besser Edit: In meinem ersten Durchlauf auf Hirntot habe ich den Flammenwerfer benutzt und der war auch MEGA stark. Man musste nur aufpassen, dass man sich nicht in Brand setzt. Wie das aber bei höheren Schwierigkeitsgraden ist weiß ich nicht.
Hutzelzwerg Geschrieben 11. März 2014 Geschrieben 11. März 2014 hab mir das spektakel mal angeschaut, geil:biggrin5: sehr interessant wie sie die zombie massen umnietet, du hast nicht zuviel versprochen:biggrin5: bei ihr siehts recht easy aus weil sie sehr taktisch vorgeht. ich glaube meine spielweise ist zu rambo, werds jetzt auch taktischer angehen:cool2: Was ist das denn für ein Video? Ich finde im LF nur Texthinweise?!
estuera Geschrieben 11. März 2014 Geschrieben 11. März 2014 Also ich habe bei meinen ersten Versuchen auch die SMG genommen, aber die Shotgun ist eigentlich besser habe ich jetzt gemerkt. Man sieht es in den Videos ja sehr gut wie sie die einsetzt. Sie schießt die ganze Zeit mit dem Standardgewehr und nur wenn welche ihr zu nahe kommen wechselt sie zur Shotgun und tot sind die. Auf Nähe ist die echt mega stark. Sogar die großen Dinger holste damit sehr schnell weg. Also ich bin von der begeistert. Aber wenn du eine andere Spielweise hast, dann ist die SMG vielleicht für dich besser Edit: In meinem ersten Durchlauf auf Hirntot habe ich den Flammenwerfer benutzt und der war auch MEGA stark. Man musste nur aufpassen, dass man sich nicht in Brand setzt. Wie das aber bei höheren Schwierigkeitsgraden ist weiß ich nicht. mal schauen vllt probier ichs im morbid run mit der shotgun, man muss alles mal ausprobiert haben:biggrin5: flammenwerfer hat mich nur selbst entschärft und im schocker sah ich auch keinen wirklichen sinn. obwohl ich mir vorstellen kann, dass es gegner gibt die darauf sehr empfindlich reagieren... die clowns vllt:biggrin5:
Firon Geschrieben 11. März 2014 Geschrieben 11. März 2014 Ich find mit dem Schocker kann man die Armee-Zombies verdammt schnell platt machen - dafür dass sie normal ziemlich viel aushalten. Für die letzten 2-3 Stages find ich den genial. Thema Shotgun/SMG: Ich benutz hier eigentlich auch lieber die SMG. Grad für Cutter oder Mouths find ich die echt gut. Geht aber denk ich beides - je nach Spielweise.
marv307 Geschrieben 11. März 2014 Geschrieben 11. März 2014 Was ist das denn für ein Video? Ich finde im LF nur Texthinweise?! Die Videos verbergen sich hinter dem Wort "hier" über dem Textguide Leicht zu übersehen Die Arme Zombies kann man sich doch auch gut mit dem Gewehr vom Hals halten. Die laufen ja nicht weiter wenn man sie trifft
estuera Geschrieben 11. März 2014 Geschrieben 11. März 2014 Was ist das denn für ein Video? Ich finde im LF nur Texthinweise?! Die Videos verbergen sich hinter dem Wort "hier" über dem Textguide Leicht zu übersehen genau, ist sehr leicht zu übersehen:biggrin5: du landest direkt im channel von ihr, musst direkt nach dead nation suchen. auch die anderen vids sind sehr sehenswert:smile:
Hutzelzwerg Geschrieben 11. März 2014 Geschrieben 11. März 2014 Aja, nun hab ich es natürlich auch gefunden. Manchmal steh ich aber auch auf dem Schlauch^^ Ja, das sieht ja mal sowas von einfach aus und nein nicht einfach im Sinne von ich glaube nicht das dass nicht Morbid ist, sondern einfach weil die Dame es wohl übel drauf hat^^ Kann das sein oder kommen da auf der PS4 bzw. auf dem einfacheren Schwierigkeitsgrad mehr dafür aber schwächere Gegner? Edit: Eine Frage noch, kann ich das Zeug auch noch aus kaputten Autos bekommen? In den Videos schaut mir das zumindest so aus, bisher dachte ich aber das ginge nicht?!
adam_200 Geschrieben 11. März 2014 Geschrieben 11. März 2014 Ne wenn Auto explodiert ist die Beute weg.
Kratosaurus Geschrieben 11. März 2014 Geschrieben 11. März 2014 Ist diese Dead Nation: Apocalypse Edition das normale Dead Nation, nur für PS4? Oder gibt´s da zum Beispiel auch neue Inhalte bzw. neu spielbares für die PS3 Version?
Cole456 Geschrieben 11. März 2014 Geschrieben 11. März 2014 Es ist das normale Dead Nation, sowie es es auch auf der PS3 gibt, nur das der DLC direkt mit dabei ist, den man nun auch für Platin machen muss
Kratosaurus Geschrieben 11. März 2014 Geschrieben 11. März 2014 Es ist das normale Dead Nation, sowie es es auch auf der PS3 gibt, nur das der DLC direkt mit dabei ist, den man nun auch für Platin machen muss Keine weiteren Fragen - danke dir!
Cuuprah Geschrieben 11. März 2014 Geschrieben 11. März 2014 Bekommt noch wer im Coop-Modus, nach unbestimmter Zeit in der Mission die Fehlermeldung "Netzwerkfehler"? Mein Kollege und ich bekommen diese ständig, auch wenn wir mit anderen Leuten Spielen. "Stimmt was nicht mit uns?"^^ oder ist das ein bekanntes Problem? LG
Mirk-maN Geschrieben 11. März 2014 Geschrieben 11. März 2014 Bekommt noch wer im Coop-Modus, nach unbestimmter Zeit in der Mission die Fehlermeldung "Netzwerkfehler"? Mein Kollege und ich bekommen diese ständig, auch wenn wir mit anderen Leuten Spielen. "Stimmt was nicht mit uns?"^^ oder ist das ein bekanntes Problem? LG Bekomme ich hier auch die ganze Zeit... Vielleicht sind die Server momentan überlastet, ist ja kostenlos im PS+ Abo und das hat ja fast jeder mittlerweile.
Cuuprah Geschrieben 11. März 2014 Geschrieben 11. März 2014 Bekomme ich hier auch die ganze Zeit... Vielleicht sind die Server momentan überlastet, ist ja kostenlos im PS+ Abo und das hat ja fast jeder mittlerweile. Ich hoffe, dass es das sein wird und sich die Tage dann legt... Bis dahin bin ich gezwungen alle Trophäen im SP zu machen (So weit wie mögklich)
ChuckLiddell77 Geschrieben 11. März 2014 Geschrieben 11. März 2014 https://www.playm.de/2014/03/dead-nation-apocalypse-edition-patch-soll-die-fehler-auf-der-ps4-beheben-143919/ Gesendet von meinem C6603 mit Tapatalk
Cuuprah Geschrieben 11. März 2014 Geschrieben 11. März 2014 möglich*** Vorheriger Post um 19:05 Post hinzugefügt um 19:08 https://www.playm.de/2014/03/dead-nation-apocalypse-edition-patch-soll-die-fehler-auf-der-ps4-beheben-143919/Gesendet von meinem C6603 mit Tapatalk Naja, ein schwacher Trost. Aber immerhin...
lebennebel Geschrieben 11. März 2014 Geschrieben 11. März 2014 https://www.playm.de/2014/03/dead-nation-apocalypse-edition-patch-soll-die-fehler-auf-der-ps4-beheben-143919/Gesendet von meinem C6603 mit Tapatalk "So hat man es mit mitunter recht seltenen Fehlern zu tun" omg, hab mich vor lachen gleich verschluckt..ich würde dem guten Mann gern mal meinen Fehlerverlauf präsentieren!
jarko Geschrieben 11. März 2014 Geschrieben 11. März 2014 habe mal ne frage. in level9 "docks" sind doch im allerersten bereich direkt am tor ein andenken und dann unten auf einem holzsteg nochmal eins..oder?? frage weil ich grade im 2ten lauf bin und komischerweise nur das am tor finde und aufm holzsteg ist nur ne normale kiste? bin mir eigentlich sehr sicher,das aufm holzsteg ein andenken war. und im oberen weg soll ja auch eins sein,wird mir aber auch nicht angezeigt. also das spiel ist wirklich ne qual zum spielen...
Cuuprah Geschrieben 11. März 2014 Geschrieben 11. März 2014 "So hat man es mit mitunter recht seltenen Fehlern zu tun" omg, hab mich vor lachen gleich verschluckt..ich würde dem guten Mann gern mal meinen Fehlerverlauf präsentieren! Ich schließe mich sofort an.
Cole456 Geschrieben 11. März 2014 Geschrieben 11. März 2014 habe mal ne frage. in level9 "docks" sind doch im allerersten bereich direkt am tor ein andenken und dann unten auf einem holzsteg nochmal eins..oder?? frage weil ich grade im 2ten lauf bin und komischerweise nur das am tor finde und aufm holzsteg ist nur ne normale kiste? bin mir eigentlich sehr sicher,das aufm holzsteg ein andenken war.und im oberen weg soll ja auch eins sein,wird mir aber auch nicht angezeigt. also das spiel ist wirklich ne qual zum spielen... Die Andenken sind immer anders verteilt Deswegen wird es dafür auch nie ein Video geben, das alle zeigen wird
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