Ghost Team Geschrieben 25. Januar 2011 Geschrieben 25. Januar 2011 Sind die Brunnen und die Sandwolken leicht zu übersehen?
StevoMcFly Geschrieben 25. Januar 2011 Geschrieben 25. Januar 2011 Sind die Brunnen und die Sandwolken leicht zu übersehen? Einige Sandwolken sind total easy, andere wiederum ganz gut versteckt, Die Brunnen sind dagegen alle gut versteckt. Würde dir raten, die Sache mit nem Leitfaden anzugehen!
Ghost Team Geschrieben 26. Januar 2011 Geschrieben 26. Januar 2011 Einige Sandwolken sind total easy, andere wiederum ganz gut versteckt, Die Brunnen sind dagegen alle gut versteckt. Würde dir raten, die Sache mit nem Leitfaden anzugehen! ok dann werd ich wohl immer ein Vidoe nebenbei brauchen!
StevoMcFly Geschrieben 26. Januar 2011 Geschrieben 26. Januar 2011 ok dann werd ich wohl immer ein Vidoe nebenbei brauchen! Scheint so:frown: Nimm das aus dem Leitfaden, das hat mir auch geholfen, weil es knapp, genau und vor allem vollständig ist! Wenn du Sandwolken- und Brunnen-trophy hast, ist mehr als die halbe Miete drin. Der Rest ist dann einfach. (Denk beim Aufzugskampf auch an die "Superattacke"..)
LegendAS Geschrieben 26. Januar 2011 Geschrieben 26. Januar 2011 Scheint so:frown:Nimm das aus dem Leitfaden, das hat mir auch geholfen, weil es knapp, genau und vor allem vollständig ist! Wenn du Sandwolken- und Brunnen-trophy hast, ist mehr als die halbe Miete drin. Der Rest ist dann einfach. (Denk beim Aufzugskampf auch an die "Superattacke"..) Gibt es etwa nur einen einheitlichen Schwierigkeitsgrad?
Raumpirat Geschrieben 26. Januar 2011 Geschrieben 26. Januar 2011 Genau, bei diesem PoP gibts keine anwählbare Schwierigkeit, wie bei den anderen.
LegendAS Geschrieben 26. Januar 2011 Geschrieben 26. Januar 2011 Schade, aber sollte machbar sein, hoffentlich frusten mich die Speicherpunkte nicht, denn ich werde es durchspielen ohne den Sand der Zeit zu benutzen.
StevoMcFly Geschrieben 26. Januar 2011 Geschrieben 26. Januar 2011 Schade, aber sollte machbar sein, hoffentlich frusten mich die Speicherpunkte nicht, denn ich werde es durchspielen ohne den Sand der Zeit zu benutzen. Keine Sorge, die sind fair verteilt. Habe auch ohne Sand durchgezockt und die 200 Benutzungen dann im zweiten Anlauf geholt (im Harem machte es dann bling:smile:) Etwas nervig ist der Aufzugskampf ohne Sand, aber mit dem Wandsprung ist auch dieser Fight kein Thema. Einfach hartnäckig weiter versuchen, wenns mal nicht klappt!
LastPredator Geschrieben 29. Januar 2011 Geschrieben 29. Januar 2011 muss man die trophy Der Sand der zeit und Der Meister der zeit in 1nem Run schaffen?
NF-700 Geschrieben 29. Januar 2011 Geschrieben 29. Januar 2011 muss man die trophy Der Sand der zeit und Der Meister der zeit in 1nem Run schaffen? "Der Sand der Zeit" funktioniert auch über mehrere Durchgänge. "Der Meister der Zeit" meines Wissens nach nicht, aber wenn Du konsequent die Zeit immer zurück drehst, bevor Du eine neue Sandwolke aufnimmst, dann braucht man nicht sehr lange dafür.
LastPredator Geschrieben 30. Januar 2011 Geschrieben 30. Januar 2011 "Der Sand der Zeit" funktioniert auch über mehrere Durchgänge."Der Meister der Zeit" meines Wissens nach nicht, aber wenn Du konsequent die Zeit immer zurück drehst, bevor Du eine neue Sandwolke aufnimmst, dann braucht man nicht sehr lange dafür. alles klar! dankeschön
Ghost Team Geschrieben 9. Februar 2011 Geschrieben 9. Februar 2011 Ich finde es total unfair dass die sandwolken nicht nummeriert sind! Wein ich die Zeit zurückdrehe un danach stirb und wieder beim letzten checkpoint starte, speichert das dass man einmal den Sand verbraten hat? Und wenn man nach dem sterben wieder beim checkpoint ist, muss man dann die Sandwolken erneut holen?
Raumpirat Geschrieben 9. Februar 2011 Geschrieben 9. Februar 2011 Verbrauchter Sand wird meines Wissens nach nicht gespeichert und Sandwolken musst du nochmal einsammeln.
LegendAS Geschrieben 9. Februar 2011 Geschrieben 9. Februar 2011 Da ich dringend eine Antwort brauche poste ich hier nochmal: Muss ich wenn ich sterbe einfach nichts machen und weiterspielen wo ich zurückgesetzt werde? Oder muss ich direkt nach dem Tod den letzten Checkpoint selber eigenständig neu laden?
Raumpirat Geschrieben 9. Februar 2011 Geschrieben 9. Februar 2011 Bei Sands of Time ist es egal, ob du stirbst, du musst es nicht ohne sterben durchspielen wie die anderen, nur den Sand in einem Durchlauf weniger als 20x benutzen. Bei den anderen beiden PoPs ist es so, dass du am besten wenn du stirbst SOFORT über die PS-taste das spiel verlässt und wieder neu lädst.
Neph Geschrieben 23. Februar 2011 Geschrieben 23. Februar 2011 Wie lange braucht man ca. bis man die Zeit zurückdrehen kann? Also zahlt es sich aus, dafür noch einen zweiten Durchlauf zu startet oder dauert das zu lange?
LegendAS Geschrieben 23. Februar 2011 Geschrieben 23. Februar 2011 Nach ca. 20 Minuten kannste die Zeit zurückdrehen.
Neph Geschrieben 24. Februar 2011 Geschrieben 24. Februar 2011 Ähem, wo kann man bitte den Schwierigkeitsgrad einstellen? Am Anfang sehe ich dazu nirgends eine Möglichkeit.
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