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IGNORIERT

Tech-Kurator TROPHIE / Sammle alle Tech-Orbs


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Geschrieben

Durchsuche mal das Gebiet mit dem Bosskampf ganz genau, da könnten einige gut versteckt sein, außerdem sind hinter der Windmühle ziemlich am Rand der Klippe noch einige versteckte, die hatten bei mir gefehlt.

bingo, die haben mir gefehlt... tausend dank., platin eingesackt.. juhuuiii

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Geschrieben

Kapitel 5 wird dir wahrscheinlich einer zu Beginn fehlen, dort am besten nochmal genau umschauen und die im zerstörbaren Schiff, direkt zu Beginn, Kapitel 2 gibt es eigentlich keine gut versteckten, einfach mal genau umsehen, dann sollten alle zu finden sein.

Geschrieben
hab in kapitel 2 98% und in kapitel 5 97%. bin echt am verzweifeln.

Kapitel 2: wenn Du die erste große Fläche gesäubert hast (ein Schuß-Mech und 2 x 2 Nahkampf-Mechs) kletterst Du hoch und gehst dann in den nächsten Bereich inden Du den Container anhebst und Trip durchlässt. BEVOR Du den Container anhebst, dreh Dich um 180° um und geh in die Ecke, dort ist eine gut verstecke Kante im Schatten an der Du hochklettern kannst und wo noch ein paar Orbs liegen.

Geschrieben

die letzten zwei prozent gesammelt und platin bekommen ist teilweise echt nervig aber mit ein bisschen ergeiz und vor allem ruhe machbar ich musste jedes kapitel zweimal spielen um 100 prozent zu bekommen bis auf die mit dem rhino ind dem hund

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Geschrieben

danke hab jez 100% in kapitel 2. aber in kapitel 5 hab ich mit cloud alles nochmal abgesucht und nix gefunden. die im schiff, beim hund und mit diesem "Auto" hab ich schon.

Geschrieben
danke hab jez 100% in kapitel 2. aber in kapitel 5 hab ich mit cloud alles nochmal abgesucht und nix gefunden. die im schiff, beim hund und mit diesem "Auto" hab ich schon.

Im fünften Kapitel hatte ich ein ähnliches Problem, wirklich alles abgesucht und trotzdem nur 98%. Dann habe ich ein drittes mal das Startgebiet abgesucht und tatsächlich die letzten beiden gefunden ... da mußt Du echt mehrfach alles ganz genau absuchen, hinter jeden Pfeiler gucken, links und rechts von der Brücke etc.

Geschrieben

Das stimmt. Manche der kleinen Biester (ich mein die Orbs;)) sind so Anpassungsfähig...

Es gibt in dem Gebiet noch ein anderes Schiff (nicht das hochzusprengende), an dem sind noch ein paar versteckt.

Oder aber an der 2. Rampe die du hochfährst um Trip den Weg freizumachen, dan sind an den Seiten unten auf den Steinen auch noch welche. Die habe ich z.B. auch übersehen gehabt =)

Geschrieben

Hab ein Problem im Kapitel 5 Absturzstelle.Bei mir ist 99 %,hab schon alles gruendlich abgesucht(3 mal Kapitel gespielt) - Schiff explodieren lassen,die ganze Ebene am Anfang vielmals durchgekreuzt,rote Gitter auf der Bruecke,beim Trip-Autofaren glaube ich waren auch alle,hinter dem Taxi bei spaeter hochgehobener durch mich Kiste und bei Bosskampf am Ende habe ich auch alle auf dem Boden und Ebenen.Und immer noch 99%.

Irgend welche Ideen,wo kleine Ratte sein kann?

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Hab ein Problem im Kapitel 5 Absturzstelle.Bei mir ist 99 %,hab schon alles gruendlich abgesucht(3 mal Kapitel gespielt) - Schiff explodieren lassen,die ganze Ebene am Anfang vielmals durchgekreuzt,rote Gitter auf der Bruecke,beim Trip-Autofaren glaube ich waren auch alle,hinter dem Taxi bei spaeter hochgehobener durch mich Kiste und bei Bosskampf am Ende habe ich auch alle auf dem Boden und Ebenen.Und immer noch 99%.

Irgend welche Ideen,wo kleine Ratte sein kann?

Am wahrscheinlichsten ist, daß Du vielleicht doch im Anfangsgebiet irgendwo noch einen übersehen hast

Geschrieben
Am wahrscheinlichsten ist, daß Du vielleicht doch im Anfangsgebiet irgendwo noch einen übersehen hast

Tja bin ich dann voellich blind,weil ich schon seit ner Stude rumfahre...:banghead:

Geschrieben

Hast du die Maske beim Brückenaufstieg. Bei der liegt auch ein einzelner Orb.

Aber ist schlecht zu sagen, wo er fehlt. Ist ja nicht klein das Kapitel. Hatte auch immer gedacht bei der Cloudpassage alle zu haben. Habs auch 3 mal gespielt und jedes Mal hab ich wieder einen entdeckt, weil sie einfach leicht zu übersehen sind wegen der bunten Grafik.

Geschrieben

Kapitel 3 "kann" 1 Orb verbuggt sein - muss aber nicht. Und zwar an der Stelle, wo Trip durch das Loch kriecht und Monkey auf der anderen Seite runterspringen muss.

Hab nämlich gelesen, dass wenn er unten aufkommt, der Orb verschwindet, obwohl er von oben zu sehen war. Daher muss man, sofern dieser Orb fehlt, direkt auf ihn springen.

Ist jetzt nur ne Mutmaßung ob es er bei dir ist. Ist in jedem Kapitel schwer zu sagen, weils einfach überall Spekulation ist wo jemand war und wo nicht.

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Geschrieben
Kapitel 2: wenn Du die erste große Fläche gesäubert hast (ein Schuß-Mech und 2 x 2 Nahkampf-Mechs) kletterst Du hoch und gehst dann in den nächsten Bereich inden Du den Container anhebst und Trip durchlässt. BEVOR Du den Container anhebst, dreh Dich um 180° um und geh in die Ecke, dort ist eine gut verstecke Kante im Schatten an der Du hochklettern kannst und wo noch ein paar Orbs liegen.

Danke Super Tipp! Genau die haben mir gefehlt.

Hat mir jemand einen Tipp für Kapitel 4 (Theater). Hab da 99% und weiss wirklich nicht mehr wo ich noch suchen soll.

Gibt es inziwschen schon einen "deutschen" Leitfaden zu den Orbs - hat irgendjemand was dazu gefunden?

Geschrieben
Gibt es inziwschen schon einen "deutschen" Leitfaden zu den Orbs - hat irgendjemand was dazu gefunden?

Wo hast du denn Probleme bei diesem Link: http://www.ps3trophies.org/forum/enslaved-odyssey-west/71761-enslaved-odyssey-west-trophy-guide-road-map.html#post1155127

Was verstehst du denn nicht? Ich kann versuchen es dir zu übersetzen :) Ich benutze den Guide und finde bis jetzt alles leicht verständlich.

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