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IGNORIERT

Tech-Kurator TROPHIE / Sammle alle Tech-Orbs


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ICH bin echt an lev 5 am verzweifeln. Hab 99% und finde absolut keine mehr. Ich will nicht mehr. HILFE..
Geht mir genauso, habe alle Trophies nur diese nicht, Level 5 98% und 7mal durchgespielt.

Frusttrophie!!

@dogann+wolkenflitzer

Schaut euch mal meinen Post unten an, das konnte schon mal jemandem helfen. MfG HTH70

Könnte mir jemand erklären was dies hier genau heißt?:

When you get to the part where you have to help Trip get into a tank like vehicle, there's a whole bunch of them hiding inside a giant red crate. When Trip drives off, Orbs will on your left, then right, as you hide behind it going across the bridge.

Ich glaube das könnte die letzte Stelle sein wo mir für Kapitel 5 die letzten zwei Prozent fehlen, allerdings finde ich auf dem Weg zum Auto keine "große rote Box" oder was der Text meint, wo ich hinein rennen kann o.ä.

Bei der Autofahrt an sich hab ich denk ich soweit alle.

Mit Google übersetzt heisst das etwa so:

Wenn Sie auf den Teil, wo man helfen Trip in einen Tank wie Fahrzeug bekommen können, gibt es eine ganze Reihe von ihnen versteckt in einem riesigen roten Kiste. Wenn Trip weg fährt, wird Orbs auf der linken Seite, dann rechts, wie du dahinter gehen über die Brücke zu verstecken.

Ich kann es dir etwas anders erklären. Kurz bevor du zum Auto kommst, da wo das erste MG auf dich schiesst, springst du ja über die kleine Mauer um Orbs zu sammeln. Die liegen da in der Ecke. Du wirst sie schon haben. Wenn du nun in Richtung Auto schaust, befindet sich links von dir dein schwarzer Container. In diesem befindet sich ein "große rote Box" (Kreis mit Orbs).

Geh um in herum, denn auf der forderen Seite kannst du in den Container rein und die Orbs sammeln.

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Bin in kapitel 5 wirklich alles abefahren am anfang, hab die auf der brücke, hab den bei der maske und bis zum auto fahren auch alle. Wen du jetzt richtung auto schaust, steht die kiste dan nicht rechts wo man rein kann? Den linke seite ist keine box wo man rein kann. Letzte orbs für Platin..

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Bin in kapitel 5 wirklich alles abefahren am anfang, hab die auf der brücke, hab den bei der maske und bis zum auto fahren auch alle. Wen du jetzt richtung auto schaust, steht die kiste dan nicht rechts wo man rein kann? Den linke seite ist keine box wo man rein kann. Letzte orbs für Platin..

Den Container (Box) den ich meine, kommt nachdem du mit Kreitaste das letzte mal benutzt, damit ihr beide durchkommt. Geh nun gerade aus. Jetzt kommt eine 90° Grad Abbiegung nach rechts. Da steht schon ein oder zwei Container. Nun geht es wieder nach rechts. Hier kommt doch die Szene, wo das MG auf dich schiesst, kurz bevor du zum Auto kommst.

Hier gibt es eine kleine Mauer. Hier musst du rüberspringen, weil es ja hinten in der Ecke Orbs hat. Wenn du nun von hier aus Richtung Auto schaust, befindet sich im Container auf der linken Seite von dir, ein Kranz mit Orbs.

Du musst links herum zum Anfang des Containers, da du nur von vorne reinkommst.

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Bin in kapitel 5 wirklich alles abefahren am anfang, hab die auf der brücke, hab den bei der maske und bis zum auto fahren auch alle. Wen du jetzt richtung auto schaust, steht die kiste dan nicht rechts wo man rein kann? Den linke seite ist keine box wo man rein kann. Letzte orbs für Platin..

habe Platin, Kapitel 5 waren meine letzten dort wo man mit Kreis auf der Brücke die Kiste hochhebt, auf der rechten Seite vorher hinter einer Mauer.

5mal dran vorbei gelaufen, blöde!

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Mhh hab ein Problem bei Kapitel 3 :(

Die fehlenden Orbs habe ich gesichtet aber ich komme nicht ran und zwar direkt am Anfang des Kapitels auf einem Waggon. Wie komme ich da hoch ?

Gleich am Anfang in das Gebäude. An der Wand zur Straße hin ist ein Griff mit dem du nach oben kommst.

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ich habe alle kapitel auf 100% ausser kapitel 9 dort bin ich auf 98% hab es heute gefüllte 100 mal durch gezockt und finde keine orbs mehr !!!!:banghead: ich hoffe das mir einer weiter helf

en kann . l.g. dj ps. wenn einer doch bitte einen ungefähren ort angeben könnte wo er die orbs gefunden hat ! thx

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ich habe alle kapitel auf 100% ausser kapitel 9 dort bin ich auf 98% hab es heute gefüllte 100 mal durch gezockt und finde keine orbs mehr !!!!:banghead: ich hoffe das mir einer weiter helfen kann . l.g. dj:dozey:

An Kapitel 9 sitze ich auch grad. Ebenfalls mit 98%

Ich habe keine Ahnung welche(n) Orb(s) ich übersehen haben könnte...

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An Kapitel 9 sitze ich auch grad. Ebenfalls mit 98%

Ich habe keine Ahnung welche(n) Orb(s) ich übersehen haben könnte...

ich hab ja hier gelesendas schon mehre leute in kapitel 9 schwierigkeiten hatten, und es geschafft haben !! aber wo ungefähr sie fündig wurden das sagt keiner !!!!

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ist die hölle am anfang und davor sind mienen ? oder wo meinst du genau?

Ich glaub er meint die Stelle kurz vor Schluß des "Rennens". Wenn du zur Wand kommst (Links und Rechts). Da sind gleich zwei Orbs so ziemlich am Anfang der Wand rechts.

Edit: So ich hab meine letzten 2% in der Ödnis gefunden.

Wenn man Trip vor dem Hund retten muss, muss man über eine Rampe gleiten. Wenn man dann am Ende die Rampe unterspringt, muss man sich etwas rechts halten. Vor einem bricht dann ein Maschinen- bzw Schrottteil zusammen. Da dann entweder drüber springen oder rechtzeitig drunter druch. Wenn man dann weiter gleitet wird man so ca drei Orbs sehen können.

Das waren die die mir gefehlt haben :)

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Mahlzeit...

Ich konnte sämtliche Orbs mit Hilfe des hier schon einige Male geposteten englischen Guides ohne Probleme finden. Der Guide ist echt super. Hab hier aber auch gelesen, dass einige mit ihren Englischkenntnissen nicht weit genug kommen. Google-Übersetzung hilft zwar ein wenig, aber bei den Übersetzungskünsten stehen mir die Nackenhaare immer zu Berge. Daher habe ich mir mal die Mühe gemacht und das alles halbwegs vernünftig und sinngemäß ins Deutsche übersetzt in der Hoffnung ich kann einige damit glücklich machen. Entschuldigt bitte falls einige Übersetzungen nicht ganz hinkommen bzw. undeutlich sein sollten. Hab die Platin letzte Woche schon geholt und konnte mich nicht mehr hundertprozentig an die Levels erinnern.

Nur noch eine kleine Info: Der Guide beschreibt hauptsächlich die schwer auffindbaren bzw. gut versteckten. Ein Guide à la "Schau unter den Stein neben der Tonne, geh nach rechts und schau auf den Baum, dreh dich dreimal im Kreis und du hast die Trophy." ist bei der Masse an Orbs kaum möglich. Von daher gilt: Haltet selber auch die Augen auf!!!

Und nun viel Spaß damit beim Suchen, vielleicht kann man den Post ja im Leitfaden verlinken...

Kapitel 1 - Die Flucht

  1. Keine Orbs

Kapitel 2 - Alte Stadt

  1. Rechts vom Startpunkt, wenn man die Rolltreppe hochgeht
  2. Wenn man da oben nun in Trips Richtung schaut, befinden sich links von euch einige Vorsprünge, an denen ihr hochklettern könnt. Da befinden sich welche hinter dem großen Pfeiler.
  3. Nach der der Zwischensequenz, wenn man das zweite große Gebiet überblickt, lauft zurück durch das kaputte Tor und schaut nach links, hinter den Büschen und Bäumen.
  4. Schaut euch sorgfältig nach den Angriffswellen in diesem Gebiet um: unter der Brücke, in den Zementrohren, um denen herum und bei den Eisengittern.
  5. Nachdem ihr diesen Bereich verlassen habt - BEVOR ihr die Wegsperre anhebt und BEVOR Trip zum ersten mal das EMP benutzt - dreht euch um und spielt mit der Kamera ein wenig herum, bis ihr einen Vorsprung mit einigen Orbs sehen könnt.
  6. Nachdem ihr die Brücke überquert habt, wo Trip euch mit ihrem Köder geholfen hat, macht erstmal die Gegner platt, danach könnt ihr hinter dem Health-Pack auf eine untere Ebene hüpfen.
  7. Ähnlich wie oben, lauft zurück über die Brücke und ihr könnt Orbs über euch entdecken, die ihr mittels Stahlträger erreichen könnt.
  8. Wenn ihr die Libelle verfolgt, könnt ihr von den Baumästen in eines der Gebäude rechts von euch springen.
  9. Nach Trips ersten Scan des verminten Gebiets, kann man rechts zwischen zwei Minen durch und ein paar Orbs finden.
  10. Geht in dem großen verminten Gebiet durch den Bus, anschließend nach links. Über den Stahlträger könnt ihr oben auf die Brücke gelangen und einige Orbs aufsammeln.
  11. Die Orb-Fundorte, die auf der Erde verteilt sind, sind ein wenig umständlich zu beschreiben, weil die quasi überall verstreut sind. Schaut auch sorgfältig zwischen Minen, Brückenpfeilern oder anderen Objekten um. Sucht auch nach weiteren Vorsprüngen um über und unter euch befindliche Areale zu finden.
  12. Sobald ihr den Mech unter der Brücke erledigt habt, könnt ihr einen LKW zu eurer Linken sehen. Von dort könnt ihr einige Orbs auf einem Gehweg erreichen.
  13. In dem Areal, wo ihr unentdeckt an den Mechs vorbei wollt, befinden sich auch einige Orbs. Schaut euch um!
  14. Nachdem ihr den Geschützturm und die Angriffswelle besiegt habt, könnt ihr links außer einem Healthpack noch einige Orbs finden, z.B.: hinter dem Brückenpfeiler und zwischen 2 Minen.
  15. Während ihr auf dem Weg zum zweiten Geschützturm seid, könnt ihr auf einem der Plattformen links abbiegen und ein paar Orbs finden.
  16. Sammelt WÄHREND des Boss-Fights gegen den Abriss-Mech unbedingt die Orbs ein, die links und rechts verstreut herumliegen. Ist der Mech zerstört, gehts ins nächste Kapitel und vergessene Orbs können erst bei einem zweiten Durchgang gesammelt werden.

Kapitel 3 - Metallturm

  1. Sobald das Kapitel beginnt, umdrehen und aufsammeln!
  2. Folgt Trip noch nicht, geht zunächst rechts in das Gebäude und durchsucht jeden Raum und klettert auch auf den Vorsprung.
  3. Wieder raus und schaut euch um, hier liegen ein paar Orbs verstreut herum.
  4. Zwei Orbs befinden sich bei den inaktiven Mechs, die nur erreicht werden können, wenn die Mechs aktiviert werden.
  5. Nachdem ihr die Sperre aus dem Weg geräumt habt und das Gebäude nach oben geklettert seid, geht nach links, hinter einem Hinderniss liegt ein Orb, geht auch hinter die Mauer, wo sich auch ein paar befinden.
  6. Nachdem ihr die Leiter hochgeklettert seid, geht in den Raum rechts, auf einem Stahlbalkon befinden sich Orbs.
  7. Wenn ihr das erste mal das Vergnügen mit dem Gun-Scout habt, liegt hinter einem Block ein Orb.
  8. Hier kommt leider eine Stelle mit einem Bug!!! Nachdem die Mechs erledigt sind und Trip die Leiter hochklettern konnte, wird sie durch ein kleines Loch in der Wand krabbeln und ihr müsst einen anderen Weg finden. Habt ihr den Weg gefunden und kommt an die Stelle, wo ihr zu Trip runterschauen könnt, befindet sich ein Orbs rechts auf einem Haufen Schutt. Dieser Orb verschwindet manchmal, sobald man runterspringt. Versucht daher AUF den Orb zu springen. (Bei mir kam der Bug nicht vor...)
  9. Hinter einem blauen Container sind ein paar Orbs versteckt, nachdem Trip die Tür gehackt hat.
  10. Bevor ihr in Richtung Gun-Scout klettert, wo sich auch ein paar inaktive Mechs befinden, lauft links von der Plattform über die Rohre zu ein paar anderen Orbs.
  11. Bevor der Wasserturm zum Geschützturm erklommen wird, könnt ihr über ein paar Stahlträger einen Vorsprung erreichen.
  12. Wenn ihr ein paar Etagen herunterspringt (wo ihr die Stun-Muni aufsammeln könnt), überprüft jede Etage. Die 1. Etage besteht aus zwei voneinander getrennten Seiten, die nur über die zweite Etage zu erreichen sind!

Kapitel 4 - Höllentheater

  1. Durchsucht zunächst das Areal zu Kapitelbeginn.
  2. Erklimmt das Gebäude und an der ersten möglichen Abzweigung nach links. Hier findet ihr neben einigen Orbs auch eine Maske.
  3. Nachdem der Elektro-Mech erledigt ist, klettert an der zweiten Abzweigung nach rechts. Ihr solltet insg. 3 "Orb-Pakete" eingesammelt haben.
  4. Nachdem euch die Leuchtreklame fast in den Tod gerissen hat, erreicht ihr ein Areal, indem euch einige Gun-Scouts das Leben zur Hölle machen. Achtet auf Orbs hinter euch, links und rechts von euch, zwischen den Schutzbarrieren. Ist alles eingesammelt könnt ihr rechts eine Etage höher.
  5. Erst die Leuchtreklame, nun der Kran... Wie auch immer, nachdem ihr den Metall-Köter zunächst losgeworden seid und zu Trip runterklettert, befindet sich ein leicht versteckter Raum rechts von euch sobald ihr runter vom Kran seid. Dort findet ihr neben ein paar Orbs auch ein Ampulle.
  6. Wenn ihr das erste mal von einem Etage runterhüpft, bevor ihr dies ein zweites Mal macht, befindet sich direkt hinter euch ein Raum mit Orbs. Nun aber runter von dieser Etage und auf der anderen Seite wieder hoch. Hinter euch befinden sich wieder ein paar Orbs.
  7. Nachdem ihr eine weitere Etage runtergehüpft seid, springt hinter einen Zementblock.
  8. Seid ihr endlich aus dem Gebäude raus liegt ein Orb hinter euch außerhalb der Kamerasicht!!!
  9. Während ihr vor dem Hund wegläuft, liegen rechts einige Orbs.
  10. Schaut euch in dem Theatersaal gut um. Dort befindet sich auch ein Graben, in dem einige Orbs herumliegen.
  11. Hinter der Bühne auf einem Schutthaufen liegen auch noch welche.
  12. Wenn ihr das Gerüsträtsel lösen sollt, versucht die grüne und blaue so anzuordnen, dass ihr die paar Orbs auf dem Vorsprung erreichen könnt.

Kapitel 5 - Absturzstelle

  1. Die Cloud-Sequenz, großes Areal, einige Orbs, blöd zu beschreiben. Düst einfach umher und schaut euch gut um, schaut unter Brücken, zwischen und neben Felsen, alle Plattformen absuchen. Nochmals, schaut euch um!
  2. Hier befindet sich auch ein Boot, aus dem ein gelber Benzintank herausschaut. Jagt das Ding in die Luft und sammelt 3 "Orb-Ringe" auf.
  3. Während ihr die Brücke hochklettert, erreicht ihr irgendwann rote Metallgitter, links von euch könnt ihr einen weiteren Weg erklimmen.
  4. Wenn ihr oben auf der Brücke seid, lauft den linken und rechten Weg ab. Lauft auch dorthin zurück, wo ihr Trip alleine lassen musstet (wo sie unter einem LKW durchkrabbelte). Es liegen auch welche unterhalb des Geschützturms herum, hinter einem umgekippten Bus.
  5. Wenn Trip Ihr Trip in das Auto helfen sollt, liegt ein ganzer Haufen in einem roten Container. Wenn sie nun ohne auch abzischt (blöde Kuh!) liegen links von euch welche, danach rechts, wenn ihr euch hinter ihr versteckt und die Brücke überquert.
  6. Während des Bosskampfes gegen den Hund - auch hier gilt: Einsammeln bevor der Kampf vorbei ist, sonst beginnt das nächste Kapitel.

Kapitel 6 - Dorfbesuch

  1. Schaut euch um, wenn das Kapitel beginnt. Links ist ein Gebiet, wo Orbs und Muni zu finden sind.
  2. Wenn ihr für Trip die Stahlbrücke herunterlassen sollt, lauft sie vorher hoch und erklimmt eine Wurzel. Auf der Plattform findet ihr neben einem Orb auch eine Maske.

Generell ein recht geradliniges Kapitel, viele Orbs liegen auf dem Weg zum Ziel herum. Sollte kein Problem sein auf Anhieb 100% zu bekommen.

Kapitel 7 - Trip finden

  1. Gleich am Anfang, hinter einer roten Couch.
  2. Auf dem Weg zum Mech mit dem abnehmbaren Arm, ist ein Orb auf einerm L-förmigen Vorsprung, bevor ihr zu dem Mech runterhüpft. Der gemeinte Vorsprung hat eine orangene Laterne, die den Orb leicht verdeckt.
  3. Zwischen den Gebäuden, wenn ihr die Straße entlang lauft. Da sollte mindestens ein Orb zwischen jedem Gebäude liegen.
  4. Klettert auch auf die Häuser. Im hinteren Arealbereich sind auch welche versteckt, hinter einem roten und blauen Haus, einige liegen auch auf dem rückwertigen Balkon.
  5. Habt ihr das große Areal erreicht, wo in der Mitte eine Art elektrischer Pol mit Flaggen ist, solltet ihr jede Ecke durchsuchen. Einige sind wegen dem einfallenden Sonnenlicht ziemlich leicht zu übersehen. Achtet auf den Orb auf der mittleren Plattform und rechts von dem Eingang im Gras. Seid sicher, dass ihr alles eingesammelt habt, bevor ihr zu Trip geht, ansonsten ist das Kapitel vorbei.

Kapitel 8 - Kein Zugang

  1. Es wartet wieder eine ganze Ladung Orbs darauf von euch eingesammelt zu werden. Sucht wieder alles sorgfältig ab.
  2. Weitere Orbs und eine Maske befinden sich in dem Bereich, wo ihr Trip am Ende von Kapitel 7 gerettet habt. Sammelt alles ein BEVOR ihr Trip wieder treffen wollt.
  3. Wenn ihr unter der Brücke seid, um Trip einen Weg zu ermöglichen, befindet sich eine Plattform zu eurer Linken. Leicht zu übersehen, ein Orb und etwas Muni.
  4. Schaut euch bei der Windmühle um, bevor ihr weitermacht. An der Klippe hinter einigen Felsbrocken sind welche zu finden.
  5. Oben an der Spitze, schaut hinter euch. Hier findet ihr eine Orbs und eine Ampulle.

Kapitel 9 - Die Ödnis

  1. Schaut euch hier um, bei der Maske liegen einige Orbs.
  2. Erste Cloud-Sequenz - hier gilt: umschauen, umschauen, umschauen, jeden Felsen und jede Ecke. Einige sind z.T. gut versteckt.
  3. Zweite Cloud-Sequenz: siehe erste Cloud-Sequenz -.-
  4. Wenn ihr das Boot verlassen habt, weil das dämlich Ding um Monkeys Kopf den Alarm ausgelöst hat, geht euch zurück in den Bereich, aus dem ihr gekommen seid.
  5. In dem Bereich mit den ganzen inaktiven Mechs, befindet sich einer hinter dem großen Mech-Arm. Navigiert auch hier vorsichtig zwischen den Minen durch.
  6. In dem größeren Bereich, wo auch einige Minen sind, solltet ihr auch wieder alles gut absuchen, auch zwischen und auf den Felsenplattformen.
  7. Während der Dog-Verfolgung, erscheinen die Orbs in folgender Reihenfolge:
  • Geradeaus, in der Mitte
  • Links auf der Rampe
  • Rechts von der Rampe, wenn ihr vor ihrem Ende runterspringt (Diesen Teil müsst ihr mindestens zweimal spielen, da ihr euch zwischen den Orbs im weiteren Verlauf der Rampe und eben jenen Rechts von ihr entscheiden müsst)
  • Links in einer Lücke zwischen den Minen
  • Etwas weiter, auf der rechten Seite
  • Sobald ihr den Tunnel erreicht, auf der rechten Seite an der Felswand

Kapitel 10 - Titanen-Fabrik

  1. Entweder Orbs sammeln oder das Rennen gewinnen und die Trophy holen. Also ist hier auch ein zweiter Durchgang von Nöten. Lasst euch Zeit zum suchen, sollten nicht allzu schwer versteckt sein, unten um den Titanen herum liegen auch noch welchen herum. Einige Orbs könnt ihr auch nach dem Rennen sammeln.
  2. Wenn ihr die beiden anderen wieder erreicht habt, nachdem Trip die Hydraulik in Gang gebracht hat, lauft ein Stück zurück, dort ist ein erklimmbarer Stahlvorsprung zur linken Seite. Lauft auch ganz zurück zur Stelle, wo ihr Trip hochgeworfen habt. Da liegen neben einigen Orbs auch eine Maske.
  3. Zurück zu den anderen. Schaut nach oben! Von rechts aus kann man die Plattform erreichen.
  4. Lauft zu Trip, wenn sie angegriffen wird und ihr EMP benutzt. Erledigt zunächst die Mechs. BEVOR ihr Trip hochhelft solltet ihr runterspringen und nach einen im Sonnenlicht versteckten Orb suchen.

Kapitel 11 - Altes Schlachtfeld

  1. Erklimmt Vorsprünge, Plattformen und schaut in Ecken nach, nachdem ihr die Mechs erledigt habt.
  2. Ihr werdet über einige Mech-Arme laufen, nachdem ihr den Dark-Room ;) verlassen habt. Dort ist auch eine Abzweigung, wo ihr eine Plattform erreichen könnt. Dort sind auch einige Rohre, mit deren Hilfe ihr einige Orbs und eine weitere Maske erreichen könnt.
  3. In der Arena alle Orbs einsammeln, bevor ihr den Rhino erledigt!
  4. Rhino-Verfolgung: Alle Orbs liegen auf dem Weg, keinerlei Abzweigungen. Trotzdem schwer alle auf einmal zu bekommen. Kommt einfach bei einem zweiten durchgang wieder her und sammelt den Rest.
  5. Kurz vor dem Rhino-Jagd Ende gelangt ihr durch eine Schlucht, in der auch einige Orbs liegen. Sammelt sie auf bevor ihr den Rhino endlich los werdet.

Kapitel 12 - Der Damm

  1. Lauft jeden Gang ab und durchsucht jede Etage!
  2. Wenn ihr versucht das U-Boot-Rätsel zu lösen, steigt zunächst in den ersten Zug ein, bevor ihr den dreht (so dass die roten Lichter nach vorne zeigen), und veranlasst Trip vorwärts zu fahren, ihr gelangt in einen Tunnel mit einigen Orbs und einer Maske.
  3. Ihr gelangt im Verlauf in ein Gebiet mit unzähligen Wegen, wo ihr das U-Boot weiterhin schützen müsst, nachdem Pigsy seinen Mageninhalt fast hochholt...Rechts gibt es eine Möglichkeit eine obere Etage mit weiteren Orbs zu erreichen.

Kapitel 13 - Diebstahl

  1. Hier befinden sich viele Orbs auf den Wegen und auf den großen Propellern unterwegs zum zweiten Leviathan-Bein. Ihr könnt die erst einsammeln, nachdem ihr diesen zerstört habt und zurück geht. Auf dem Weg zurück müsst ihr nach den ersten drei Feuerlüftern auf die Propeller fallen lassen.
  2. Auf dem anderen Propeller sind weitere Orbs. Sammelt diese ein bevor ihr zu Pigsy in den Aufzug steigt.
  3. Während ihr das dritte Bein zerstört, könnt ihr von einem Riesenzahnrad hinter euch zu einem gut versteckten Orb springen.
  4. Auf den unteren Plattformen sind weitere Orbs. Sammelt diese ein bevor ihr das vierte Bein zerstört.

Kapitel 14 - Pyramid

  1. Viele befinden sich quasi geradeaus, die meisten liegen auf dem Weg und können kaum verpasst werden.
  2. Schaut euch nach der dritten Leecher-Angriffswelle bei den Gittern gut um, bevor ihr durch ein riesiges rotierendes Zahnrad springt.
  3. Oben, durch die Tür und das Rohr hoch. Bevor ihr wieder rausgeht solltet ihr euch umdrehen und Orbs auf den Abdeckgitter sehen.
  4. Schaut hinter euch (Orbs und eine Maske), wenn ihr die Plattform erreicht und Pigsy das zweite Mal abfeuert.
  5. Ganz oben auf dem Leviathan, noch bevor ihr die Mechs erledigt, sammelt die Orbs auf beiden Seiten auf.
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Ich glaub er meint die Stelle kurz vor Schluß des "Rennens". Wenn du zur Wand kommst (Links und Rechts). Da sind gleich zwei Orbs so ziemlich am Anfang der Wand rechts.

Edit: So ich hab meine letzten 2% in der Ödnis gefunden.

Wenn man Trip vor dem Hund retten muss, muss man über eine Rampe gleiten. Wenn man dann am Ende die Rampe unterspringt, muss man sich etwas rechts halten. Vor einem bricht dann ein Maschinen- bzw Schrottteil zusammen. Da dann entweder drüber springen oder rechtzeitig drunter druch. Wenn man dann weiter gleitet wird man so ca drei Orbs sehen können.

Das waren die die mir gefehlt haben :)

tausend dank , lol das waren auch genau die mir gefehlt haben zur platin . super sache

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