lefreak Geschrieben 18. September 2010 Geschrieben 18. September 2010 Socialclub aktuallisiert sich bei mir einfach nicht mehr, ich habe das Einzelspieler Spiel schon vor 2-3 Monaten komplett abgeschlossen und auf Socialclub steht immer noch "Game completed 23.6%"kann man irgendwie "Your Current Progress" dazu bringen sich zu aktuallisieren? naja das den ihre Server Probleme haben, weiß man ja schon von GTA und Midnight Club.. Schade drum! SC aktualisiert mittels dem auto save....hatte das prob auch. um mir die "angespornt" trophy zu holen musste ich mal neuanfangen....da hat er zwischengespeichert und auf SC standen keine 100% mehr sondern 20% oderso. danach hab ich meinen 100% spielstand geladen, irgendwo zwischengespeichert und er hat im SC wieder 100% angezeigt.
M-W-A Geschrieben 18. September 2010 Geschrieben 18. September 2010 wo wir grad beim Thema Socila Club sind. Ist bei euch auch unter Multiplayer Leaderboards diese Nachricht wo steht: COMING SOON More features will be added here very soon. In addition to the standard multiplayer leaderboards below, you will soon be able to track your Rank and Award emblems, view detailed weapon stats, and check your latest kill/death ratio
hen_sim Geschrieben 19. September 2010 Geschrieben 19. September 2010 Ja steht bei mir auch immer. Frage mich wann es denn mal kommt.
PANICO Geschrieben 20. September 2010 Geschrieben 20. September 2010 COMING SOON More features will be added here very soon. In addition to the standard multiplayer leaderboards below, you will soon be able to track your Rank and Award emblems, view detailed weapon stats, and check your latest kill/death ratio kommt vieleicht jetzt mit dem neuen DLC,da es ja wieder ne menge neuer Herausvorderungen geben wird.
Angel0505 Geschrieben 20. September 2010 Geschrieben 20. September 2010 Wenn ihr das nächste Mal die Scheibe von Red Dead Redemption in die PS3 schiebt, wird erstmal kräftig runtergeladen und installiert. Um die Langeweile währenddessen zu vertreiben, hier einmal die frei übersetzte Changelog: wer im Multiplayer 6 Kills schafft, ohne selbst über die Klinge zu springen, wird offiziell zum Gejagten und wird mit $1000 belohntHab es Gestern im Bandenmatch (PVP) getestetund nichts bemerkt?Hatte ne 11er Serie, bemerkt man selber das? Geld ist mir nicht aufgefallen!
radiesl_10 Geschrieben 21. September 2010 Geschrieben 21. September 2010 Hab es Gestern im Bandenmatch (PVP) getestetund nichts bemerkt?Hatte ne 11er Serie, bemerkt man selber das? Geld ist mir nicht aufgefallen! das bezieht sich auf den Freien Modus und Du mußt echte Gegner erledigen.
Vegetto300 Geschrieben 21. September 2010 Autor Geschrieben 21. September 2010 das bezieht sich auf den Freien Modus und Du mußt echte Gegner erledigen. Der PVP Modus ist doch das mit den Waffen und das hat nix mit den Frei Modus oder Coop Modus zu tun, das muss man in den andere Modi erspielen!!!
radiesl_10 Geschrieben 21. September 2010 Geschrieben 21. September 2010 "wer im Multiplayer 6 Kills schafft, ohne selbst über die Klinge zu springen, wird offiziell zum Gejagten und wird mit $1000 belohnt". Meine Antwort bezieht sich doch darauf. Du schaffst 6 Kills, dann bist du "Wanted", bzw. Staatsfeind. Und das ist doch im Freien Modus oder nicht?
Vegetto300 Geschrieben 21. September 2010 Autor Geschrieben 21. September 2010 "wer im Multiplayer 6 Kills schafft, ohne selbst über die Klinge zu springen, wird offiziell zum Gejagten und wird mit $1000 belohnt".Meine Antwort bezieht sich doch darauf. Du schaffst 6 Kills, dann bist du "Wanted", bzw. Staatsfeind. Und das ist doch im Freien Modus oder nicht? doch diese gehört zum Frei Modus!! aber man bekommt keine 1000$ nur 1000$ Kopfgeld!!!
DefenderOfAll Geschrieben 23. September 2010 Geschrieben 23. September 2010 Ich greife diesen Thread wegen der passenden Überschrift auf. Habe jetzt folgendes Problem: Im Singleplayer kann man für den SocialClub gewisser Herausforderungen bei den Bandenverstecken erfüllen. Bei den Verstecken Solomons Folly, FortMercer, Gaptooth Breach, Pikes Basin gab es auch keine Schwierigkeiten, auf der Rockstar-Seite vom SocialClub kann ich die Häkchen und Goldmedaillen sehen. Nur bei Twin Rocks und Nosalida gibt es ein Problem. Bei beiden Verstecken habe ich nun mehrfach die Gold-Bedingungen erfüllt (wird im Game auch nach der Quest angezeigt und gespeichert), allerdings erscheint dieser Erfolg nie in der Anzeige beim SC. Kennt jemand dieses Problem? Oder übernimmt der SC den Erfolg nur, wenn man gleichzeitig die Bestzeit (auch wenn es keine der örtlichen Forderung ist) unterbietet?
Vegetto300 Geschrieben 20. Dezember 2010 Autor Geschrieben 20. Dezember 2010 So jetzt sind die Letzte Social Club Herrausforderung erschiene Weiter Information gibt es hier
EgosumQuisum_ Geschrieben 12. September 2011 Geschrieben 12. September 2011 Hallo Leute, Ich habe da mal eine Frage. Ich verstehe nicht, wann bzw. in welcher Zeit Red Dead Redemption Undead Nightmare spielt. Vor dem Hauptspiel kann es ja nicht gewesen sein, da man den Onkel killt und slebst zum Zombie wird. Nach dem Hauptspiel kann es ja auch nicht sein da John marston stirbt. Ich bin jetzt durcheinander gekommen. Danke für eure Antworten.
Kenny_GTI Geschrieben 12. September 2011 Geschrieben 12. September 2011 Hallo Leute,Ich habe da mal eine Frage. Ich verstehe nicht, wann bzw. in welcher Zeit Red Dead Redemption Undead Nightmare spielt. Vor dem Hauptspiel kann es ja nicht gewesen sein, da man den Onkel killt und slebst zum Zombie wird. Nach dem Hauptspiel kann es ja auch nicht sein da John marston stirbt. Ich bin jetzt durcheinander gekommen. Danke für eure Antworten. Zunächst einmal: Die Story von Undead Nightmare hat mit der Story vom Hauptspiel nichts zu tun. Undead Nightmare ist so zu sagen ein Alternativ Red Dead Redemption selber spielt in den Jahren 1911 - 1914. (Mein' ich zumindest. Wenn ich mich recht entsinne, und Abigail Marston 1917 verstorben ist, dann wäre der Zeitraum bei 1911-1917 anzusetzen) Nicht verzagen, den Experten fragen
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