mrc247 Geschrieben 15. Januar Geschrieben 15. Januar Zitat Final Fantasy VII Remake Intergrade erhält "Streamlined Progression" 15.01.26 - Square Enix wird für das Rollenspiel Final Fantasy VII Remake Intergrade (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) das Feature "Streamlined Progression" via Patch am 22.01.26 für PlayStation 5 und PC veröffentlichen. An diesem Tag erscheint das Spiel auch für Xbox Series und Switch 2, die das Feature bereits besitzen. "Streamlined Progression" richtet sich an Spieler, die den Schwerpunkt auf die Handlung legen möchten. Es ermöglicht Einstellungen, die Lebens- und Magiepunkte dauerhaft auf dem Höchstwert halten, den verursachten Schaden auf 9.999 Punkte festsetzen und das Inventar mit allen Gegenständen in maximaler Stückzahl ausstatten, mit wenigen Ausnahmen. Die Optionen können einzeln aktiviert oder deaktiviert und jederzeit über das Menü angepasst werden. Mit dieser Neuerung will Square Enix unterschiedliche Spielstile berücksichtigen und den Zugang zur Geschichte erleichtern. Quelle: https://gamefront.de ob man das wohl auch Schwierigkeitsgrad "Schwer" und im Kampfsimulator verwenden kann? Zitieren
Mutenroshi Geschrieben 15. Januar Geschrieben 15. Januar (bearbeitet) Würde mich nicht wundern. Es wurde ja viel geweint dass die beiden Spiele zu anspruchsvoll sind. Sogar der Direktor des Spiel hat sich daraufhin entschuldigt. Ich finde die Entwicklung ein bisschen traurig, aber was soll’s. Eine Herausforderung ist es nun nicht mehr. Wer‘s braucht wird sicher neue Freude am Spiel finden. Leben und leben lassen Bearbeitet 15. Januar von Mutenroshi Zitieren
daveman Geschrieben 1. Februar Geschrieben 1. Februar Ich habe mir das Spiel gestern runtergeladen und kann diese Einstellungen nirgends finden, egal wo ich auch suche. Oder muss man erst bis zu einem gewissen Punkt des Spiels angelangt sein? Habe es nur kurz angespielt und dachte es passiert da noch was, aber Fehlanzeige. Zitieren
Mercuse Geschrieben 2. Februar Geschrieben 2. Februar vor 11 Stunden schrieb daveman: Ich habe mir das Spiel gestern runtergeladen und kann diese Einstellungen nirgends finden, egal wo ich auch suche. Oder muss man erst bis zu einem gewissen Punkt des Spiels angelangt sein? Habe es nur kurz angespielt und dachte es passiert da noch was, aber Fehlanzeige. Findest Du unter "System" im Pausemenü. Ist meines Wissens aber nur bei der PS5-Version verfügbar. Zitieren
Fritz Geschrieben vor 1 Stunde Geschrieben vor 1 Stunde Platin wird einfacher, aber nicht garantiert. So, ich habe mich nach dem Patch noch einmal an den ersten Teil gesetzt um zu sehen was die Einstellungen so können. Ich habe jetzt für fast Platin 39 Stunden inkl. DLC gebraucht. Im Vergleich dazu sagt meine PS4 Version 136 Stunden. Vorweg, es wird keine Trophäe ausgeschlossen. Zumindest nicht direkt. Für alle die sich noch nicht mit dem Update befasst haben noch ein paar Hinweise. Die Boost-Funktionen sind nur in der PS5 Version verfügbar. Im Menü unter Syszem -> Einstellungen -> Game-Boost-Funktion lassen sich zahlreiche Hilfen aktivieren. Immer Volle TP Die TP sind nicht auf MAX, sondern auf dem vollen Stand der durch eure Stufe, Waffenfertigkeiten, und Materia bestimmt wird. Werdet ihr getroffen, verringert sich der Wert nicht. Was passiert wenn ein Schadenswert eure TP übersteigt kann ich nicht beantworten. Ist bei mir nicht vorgekommen. Immer Volle MP Die MP sind nicht auf MAX, sondern auf dem vollen Stand der durch eure Stufe, Waffenfertigkeiten, und Materia bestimmt wird. Wenn ihr einen Zauber anwendet, verringert sich der Wert nicht. Es können aber keine Zauber angewendet werden dessen Ausführung mehr MP benötigt als ihr habt. Immer volle Limitleiste Euer Limit ist ununterbrochen verfügbar. Quasi eine Götterdämmerung auf speed. *'g'* Immer volle ATB-Leiste Ihr habt immer 2 (mit Vision 3) ATB-Leisten zur Verfügung, wodurch Kommandos fast ununterbrochen ausgeführt werden können. Allerdings ist es mehrfach vorgekommen das einige Kommandos "verschluckt" wurden, während noch die Sequenz der letzten Ausführung lief. Immer 9.999 Schaden Wirklich jeder Treffer macht 9.999 Schaden. Hier bietet es sich an Barret als Anführer zu wählen da er mehrere Schüsse abgibt was dann auch mehrfach 9.999 Schaden verursacht. Ausserdem muss man nicht erst zum Gegner hinlaufen. Viele Bosse haben eingebaute Kappungsgrenzen (z.B. 50% der TP) bei denen erst noch eine Sequenz zu sehen ist bevor man weiter angreifen kann. Hier kommt es häufig dazu das man schießt und zuschlägt wie ein blöder, aber die Leiste nicht sinkt bis die Sequenz abgeschlossen ist. Immer doppelte EP / dreifache FP Diese Einstellung wird normalerweise nach dem ersten Durchgang automatisch aktiviert. Mit der Aktivierung werden die EP/FP schon im ersten Durchgang erhöht. Durch die Möglichkeit bei einem neuen Spiel schon mit Level 45 zu starten und den Boost für die Materia wirkt diese Einstellung aber irgendwie überflüssig. Waffenfertigkeiten einfach erlernen Diese Einstellung fand ich ganz nett. Hier muss bei einer neuen Waffe nur ein mal dasnKommando (z.B. Schwertsturm) ausgeführt werden um es zu erlernen. Egal ob man überhaupt jemanden trifft oder sonstige Bedingungen erfüllt. Menge an Gil Immer auf Maximum Setzt die Menge an Gil auf 99.999.999 Auch wenn ihr etwas kauft, ändert sich der Wert nicht. Bei der Aktivierung kommt ein Warnhinweis das dies nicht wieder rückgängig gemacht werden kann. Allerdings kann man diese Einstellung wieder deaktivieren, wodurch sich der Wert beim Geldausgeben dann wieder verringert. Aber was soll man für so viel Gil kaufen? Menge an Heilgegenständen Immer auf Maximum Alle Heilgegenstände in eurem Inventar werden auf 99 gesetzt. Der Wert ändert sich auch bei Benutzung eines Gegenstandes nicht. Nach der Deaktivierung bleibt die 99 stehen, aber sinkt bei Benutzung dann auch wieder. Stufe aller Materia auf Maximum Alle Materia in eurem Inventar sind auf MAX. Auch hier kommt ein Warnhinweis das dies nicht rückgängig gemacht werden kann und die Trophäe "Zauberlehrling" nicht mehr freigeschaltet werden kann. Allerdings kann man diesen Punkt zu jedem Zeitpunkt wieder deaktivieren, eine Materia kaufen und auf die 2 Stufe bringen, also nichts verpassbar. Diese Einstellungen machen natürlich viele Trophäen einfach zu erspielen. Inklusive Ehrenbürger, Weiß und Co. Auch der Hard-Run wird zu einem Witz. Gleichzeitig ergeben sich aber auch ein paar Probleme. Für Chadlay muss man ja X-Gegner analysieren, schocken, usw., was schwierig werden kann wenn die anderen beiden schon alles getötet haben bevor man einen Knopf gedrückt hat. Ebenso das Erlernen der Feindtechniken. Hier kann man dann z.B. die MAX-Schaden deaktivieren. Für den Kampfbericht 18, bei dem man sämtliche Magie-Materia meistern muss ist es egal ob die Materia auf normalen Weg oder mit dem Boost auf MAX ist. Auf die Minispele (ausser Kisten-Krieg, da hier durch volle ATB schneller gehandelt werden kann) haben die Boost Funktionen keinen Einfluss, was auch der Grund ist das ich dieses Spiel nicht noch ein mal auf Platin gebracht habe. Die Klimmzüge, die Mottoradfahrt für ein Lob von Jessie oder die Kapitel 3,6,9 für ein paar Kleider waren mir dann doch zu viel. Ausserdem muss ich gestehen das es mir irgendwie gefehlt hat sämtliche Truhen zu öffnen und alles zu erkunden um ein wenig Erfahrung oder nützliche Items zu bekommen... Mein Fazit: Jedem der das Spiel noch garnicht gespielt hat, würde ich davon abraten den Boost zu benutzen. Nach dem ersten Durchgang können einige Funktionen helfen um den Hard-Run zu überstehen. Zum Glück gibt es aber auch eine Menge an Boost-Einstellungen, wodurch sich das Spiel individuell auf die eigenen Wünsche und Möglichkeiten anpassen lässt. P.S. Ich glaube auch das viele wie ich auch darauf hoffen und warten, dass diese Funktionen in 2-3 Jahren auch für Rebirth veröffentlicht werden. Bis dahin bleibt der Freundschaftsbeweis dann einfach liegen. ;-) Zitieren
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