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Trophäeninfos:
Allgemeine Infos:
- Battlefield 6 besteht aus einem Singleplayer-Modus (Kampagne) sowie einem Multiplayer-Modus.
- Der Singleplayer-Modus kann über das Hauptmenü gestartet werden und umfasst mehrere Operationen, die jeweils eigenständige Missionen darstellen. Die Kapitel sind dabei identisch mit den einzelnen Operationen der Kampagne.
- Die Kampagne umfasst folgende Operationen:
- Always Faithful
- The Rock
- Gladius
- Night Raid
- No Sleep
- Moving Mountains
- Nile Guard
- Ember Strike
- Nach Abschluss einer Operation wird diese in der Kapitelauswahl freigeschaltet. Die Kapitelauswahl steht ausschließlich im Singleplayer-Modus zur Verfügung und ermöglicht es, alle Operationen jederzeit erneut zu spielen. Dadurch können verpasste Trophäen oder Sammelobjekte gezielt nachgeholt werden.
- Sammelobjekte sind über mehrere Operationen verteilt und können über die Kapitelauswahl jederzeit eingesammelt werden.
- Der Multiplayer-Modus kann ebenfalls über das Hauptmenü gestartet werden. Dort stehen verschiedene Spielmodi zur Verfügung, darunter:
- Eroberung
- Durchbruch
- Rush
- Eskalation
- Squad-Deathmatch
- Vorherrschaft
- Team Deathmatch
- King of the Hill
- Diese Spielmodi werden auf verschiedenen Karten gespielt. Die genaue Anzahl der Karten kann je nach Spielversion variieren, es stehen jedoch mehrere Karten zur Auswahl.
- Im Multiplayer stehen verschiedene Klassen zur Verfügung:
- Sturmsoldat
- Versorgung / Sanitäter
- Aufklärer
- Pionier / Ingenieur
- Jede Klasse verfügt über eigene Waffen, Gadgets und Fähigkeiten. Bestimmte Waffen und Ausrüstungsgegenstände sind an die jeweilige Klasse gebunden und können nicht frei zwischen den Klassen gewechselt werden.
- Einige Trophäen setzen die Nutzung einer bestimmten Klasse voraus.
- Der Rangaufstieg erfolgt durch das Sammeln von Erfahrungspunkten (XP), die man durch das Abschließen von Matches, Eliminierungen sowie das Erfüllen von Aufgaben erhält. Der Fortschritt ist global und nicht an einzelne Klassen gebunden.
Mini-Roadmap:
Schritt 1: Kampagne abschließen
Zunächst spielt man die Kampagne vollständig durch. Dabei werden automatisch mehrere Trophäen durch den Abschluss der einzelnen Operationen freigeschaltet. Zusätzlich sollten bereits während des ersten Durchgangs möglichst viele Trophäen mit spezifischen Anforderungen erspielt werden. Dabei sollte man besonders auf Sammelobjekte achten, da diese über alle Operationen verteilt sind. Verpasste Trophäen können jederzeit über die Kapitelauswahl nachgeholt werden.
Kapitelübergreifende Trophäen:
• Schädeltrauma
• Wer hat hier den Stift rausgezogen?
• Abwrackprämie
• Höchstleistung
• In Memoriam
• Wir haben so viel zu sagen …
• ... und wir werden es niemals sagen
• Du musst Tapfer sein
• Für die, die es nicht geschafft haben
Sammelgegenstände:
• 30 Sammelobjekte (verteilt über alle Operationen)
Operation "Always Faithful"
Automatische Trophäen: (1)
• Als einziger überlebt
Erspielbare Trophäen: (1)
• Serientradition
Operation "The Rock"
Erspielbare Trophäen: (1)
• Sonderschussverkauf
Operation "Gladius"
Automatische Trophäen: (1)
• Felsen von Gibraltar
Erspielbare Trophäen: (1)
• Kontinentalsperre
Operation "Night Raid"
Automatische Trophäen: (1)
• Das Flüstern in der Dunkelheit
Erspielbare Trophäen: (1)
• Heimlich, still und explosiv
Operation "No Sleep"
Erspielbare Trophäen: (1)
• DIN 1042
Operation "Moving Mountains"
Automatische Trophäen: (1)
• Personenschützer
Erspielbare Trophäen: (1)
• Sechs Schuss, sechs Treffer
Operation "Nile Guard"
Automatische Trophäen: (1)
• Stahlwalze
Erspielbare Trophäen: (1)
• Verkehrsplanung
Operation "Ember Strike"
Automatische Trophäen: (1)
• Eine Schwere Entscheidung
Erspielbare Trophäen: (1)
• Das fliegende Auge
Operation "Always Forward"
Automatische Trophäen: (1)
• Der dritte Mann
Erspielbare Trophäen: (1)
• Landeerlaubnis verweigert
Schritt 2: Kampagne aufräumen
Nach dem ersten Durchgang können über die Kapitelauswahl fehlende Trophäen gezielt nachgeholt werden. Dies betrifft insbesondere Sammelobjekte sowie Trophäen mit spezifischen Anforderungen.
Schritt 3: Multiplayer
Anschließend widmet man sich dem Multiplayer-Modus. Durch das Spielen von Matches, das Erfüllen von Aufgaben sowie das Unterstützen von Teammitgliedern werden Erfahrungspunkte gesammelt, wodurch der Rang automatisch ansteigt.
Folgende Trophäen werden im Multiplayer erspielt:
• Private First Class Montes
• Lance Corporal Matkovic
• Sergeant Redford
• Command and Conquest 2
• Frontverlauf
• Sprengtechnik
• Fünf gewinnt
• Technisch versiert
• Stolz der Nation
• Eine fröhliche Krankenschwester
• Medal of Honor
• Schwere Waffen
• Zwölf Uhr mittags
• Krieg auf Rädern
• Ich vermisse eine Bombe, haben Sie sie?
• Erster Treffer 2
• Bestrafung
Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).
Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Operation "Always Faithful" abgeschlossen hat.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Operationen "The Rock" und "Gladius" abgeschlossen hat.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Operation "Night Raid" abgeschlossen hat.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Operation "Nile Guard" abgeschlossen hat.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Operation "Ember Strike" abgeschlossen hat.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Kampagne abgeschlossen hat.
Erhält man, wenn man ein Sammelobjekt in der Kampagne aufgehoben hat.
Insgesamt gibt es 30 Sammelobjekte, die über alle Operationen verteilt sind.
Eine Übersicht der Sammelobjekte nach Operationen:
• Operation "Always Faithful": 3 Sammelobjekte
• Operation "The Rock": 3 Sammelobjekte
• Operation "Gladius": 3 Sammelobjekte
• Operation "Night Raid": 4 Sammelobjekte
• Operation "No Sleep": 3 Sammelobjekte
• Operation "Moving Mountains": 4 Sammelobjekte
• Operation "Nile Guard": 2 Sammelobjekte
• Operation "Ember Strike": 4 Sammelobjekte
• Operation "Always Forward": 4 Sammelobjekte
Verpasste Sammelobjekte können jederzeit über die Kapitelauswahl nachträglich eingesammelt werden.
Video im Spoiler:
Erhält man, wenn man ein Sammelobjekt in der Kampagne aufgehoben hat.
Insgesamt gibt es 30 Sammelobjekte, die über alle Operationen verteilt sind.
Eine Übersicht der Sammelobjekte nach Operationen:
• Operation "Always Faithful": 3 Sammelobjekte
• Operation "The Rock": 3 Sammelobjekte
• Operation "Gladius": 3 Sammelobjekte
• Operation "Night Raid": 4 Sammelobjekte
• Operation "No Sleep": 3 Sammelobjekte
• Operation "Moving Mountains": 4 Sammelobjekte
• Operation "Nile Guard": 2 Sammelobjekte
• Operation "Ember Strike": 4 Sammelobjekte
• Operation "Always Forward": 4 Sammelobjekte
Verpasste Sammelobjekte können jederzeit über die Kapitelauswahl nachträglich eingesammelt werden.
Video im Spoiler:
Erhält man, wenn man ein Sammelobjekt in der Kampagne aufgehoben hat.
Insgesamt gibt es 30 Sammelobjekte, die über alle Operationen verteilt sind.
Eine Übersicht der Sammelobjekte nach Operationen:
• Operation "Always Faithful": 3 Sammelobjekte
• Operation "The Rock": 3 Sammelobjekte
• Operation "Gladius": 3 Sammelobjekte
• Operation "Night Raid": 4 Sammelobjekte
• Operation "No Sleep": 3 Sammelobjekte
• Operation "Moving Mountains": 4 Sammelobjekte
• Operation "Nile Guard": 2 Sammelobjekte
• Operation "Ember Strike": 4 Sammelobjekte
• Operation "Always Forward": 4 Sammelobjekte
Verpasste Sammelobjekte können jederzeit über die Kapitelauswahl nachträglich eingesammelt werden.
Video im Spoiler:
Erhält man, wenn man ein Sammelobjekt in der Kampagne aufgehoben hat.
Insgesamt gibt es 30 Sammelobjekte, die über alle Operationen verteilt sind.
Eine Übersicht der Sammelobjekte nach Operationen:
• Operation "Always Faithful": 3 Sammelobjekte
• Operation "The Rock": 3 Sammelobjekte
• Operation "Gladius": 3 Sammelobjekte
• Operation "Night Raid": 4 Sammelobjekte
• Operation "No Sleep": 3 Sammelobjekte
• Operation "Moving Mountains": 4 Sammelobjekte
• Operation "Nile Guard": 2 Sammelobjekte
• Operation "Ember Strike": 4 Sammelobjekte
• Operation "Always Forward": 4 Sammelobjekte
Verpasste Sammelobjekte können jederzeit über die Kapitelauswahl nachträglich eingesammelt werden.
Video im Spoiler:
Erhält man, wenn man ein Sammelobjekt in der Kampagne aufgehoben hat.
Insgesamt gibt es 30 Sammelobjekte, die über alle Operationen verteilt sind.
Eine Übersicht der Sammelobjekte nach Operationen:
• Operation "Always Faithful": 3 Sammelobjekte
• Operation "The Rock": 3 Sammelobjekte
• Operation "Gladius": 3 Sammelobjekte
• Operation "Night Raid": 4 Sammelobjekte
• Operation "No Sleep": 3 Sammelobjekte
• Operation "Moving Mountains": 4 Sammelobjekte
• Operation "Nile Guard": 2 Sammelobjekte
• Operation "Ember Strike": 4 Sammelobjekte
• Operation "Always Forward": 4 Sammelobjekte
Verpasste Sammelobjekte können jederzeit über die Kapitelauswahl nachträglich eingesammelt werden.
Video im Spoiler:
Erhält man, wenn man eine Mission der Kampagne auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad abgeschlossen hat.
Es ist nicht erforderlich, die gesamte Kampagne auf diesem Schwierigkeitsgrad abzuschließen.
Erhält man, wenn man 50 Feinde in der Kampagne mit Kopfschüssen ausgeschaltet hat.
Der Fortschritt wird über alle Operationen hinweg gezählt und kann somit im gesamten Spielverlauf erspielt werden.
Eine gute Gelegenheit bietet sich in der Operation "Always Faithful". Nachdem man die verbündeten Scharfschützen unterstützt und die gegnerischen Panzer zerstört hat, erreicht man einen Abschnitt, in dem mehrere Gegner nah beieinander stehen. Dort kann man mit einer gezielt platzierten Granate alle drei Feinde gleichzeitig ausschalten.
Hinweis:
Alternativ kann die Trophäe auch zu Beginn der Kampagne erspielt werden, sofern sich mehrere Gegner dicht beieinander befinden.
Video im Spoiler:
Erhält man, wenn man 10 feindliche Fahrzeuge in der Kampagne zerstört hat.
Der Fortschritt wird über alle Operationen hinweg gezählt und kann somit im gesamten Spielverlauf erspielt werden.
Fehlende Abschüsse können jederzeit über die Kapitelauswahl nachgeholt werden.
Erhält man, wenn man die Dinosaurierfigur innerhalb der NATO-Basis in der Operation "Always Faithful" gefunden hat.
Die Figur befindet sich zu Beginn der Operation innerhalb der NATO-Basis. Nachdem man die Kontrolle über den spielbaren Charakter übernommen hat, kann man sich umdrehen. Dort befindet sich die Dinosaurierfigur gut sichtbar im Raum.
Video im Spoiler:
Erhält man, wenn man in der Operation "The Rock" insgesamt 10 Schaufensterpuppen zerstört hat.
Die Schaufensterpuppen befinden sich im Verlauf der Mission, insbesondere im unterirdischen Museumsbereich sowie in den angrenzenden Tunneln. Sie können durch Beschuss oder den Einsatz von explosiven Waffen zerstört werden.
Da sich viele Schaufensterpuppen im Kampfgebiet befinden, können einige davon bereits während der Gefechte zerstört werden.
Video im Spoiler:
Erhält man, wenn man in der Operation "Gladius" insgesamt 3 Treibminen zerstört hat.
Die Treibminen befinden sich zu Beginn der Mission im Wasser und können durch Beschuss zerstört werden. Da sie leicht zu übersehen sind, sollte man die Umgebung aufmerksam beobachten.
Falls nicht alle Treibminen zerstört wurden, kann der Checkpoint neu geladen werden, um die fehlenden Minen erneut zu zerstören.
Erhält man, wenn man die Operation "Night Raid" abgeschlossen hat, ohne Primärwaffen verwendet zu haben.
Es dürfen ausschließlich Pistolen, das Messer sowie Gadgets verwendet werden. Dazu zählen unter anderem auch Raketenwerfer.
Man sollte darauf achten, Gegner möglichst lautlos auszuschalten, um unnötige Kämpfe zu vermeiden.
Erhält man, wenn man in der Operation "No Sleep" fünf Gegner mit dem Vorschlaghammer ausgeschaltet hat.
Der Vorschlaghammer wird im Verlauf der Mission verfügbar und kann als Nahkampfwaffe verwendet werden.
Erhält man, wenn man in der Operation "Moving Mountains" sechs Kopfschüsse in Folge erzielt hat.
Die Kopfschüsse müssen ohne Unterbrechung erfolgen. Fehlschüsse oder Körpertreffer setzen die Serie zurück.
Erhält man, wenn man in der Operation "Nile Guard" eine Überführung zerstört hat, während sich ein Panzer darauf befunden hat.
Dafür muss die Überführung zum Einsturz gebracht werden, während sich ein feindlicher Panzer darauf befindet.
Video im Spoiler:
Erhält man, wenn man in der Operation "Ember Strike" insgesamt 20 Gegner mit der Drohne markiert hat.
Die Drohne wird im Verlauf der Mission verfügbar und kann genutzt werden, um Gegner zu markieren.
Erhält man, wenn man in der Operation "Always Forward" den Verstärkungshelikopter mit einem Panzer zerstört hat.
Im Verlauf der Mission erscheint ein feindlicher Helikopter, der mit dem Panzer zerstört werden muss.
Erhält man, wenn man im Multiplayer Rang 9 erreicht hat.
Der Rang steigt durch das Sammeln von Erfahrungspunkten (XP), die man durch das Abschließen von Matches, Eliminierungen sowie das Erfüllen von Aufträgen erhält.
Erhält man, wenn man im Multiplayer Rang 14 erreicht hat.
Der Rang steigt durch das Sammeln von Erfahrungspunkten (XP), die man durch das Abschließen von Matches, Eliminierungen sowie das Erfüllen von Aufträgen erhält.
Erhält man, wenn man im Multiplayer Rang 25 erreicht hat.
Der Rang steigt durch das Sammeln von Erfahrungspunkten (XP), die man durch das Abschließen von Matches, Eliminierungen sowie das Erfüllen von Aufträgen erhält.
Erhält man, wenn man im Multiplayer-Modus "Eroberung" insgesamt 128 Ziele eingenommen hat.
Im Spielmodus "Eroberung" kämpfen zwei Teams um mehrere Kontrollpunkte auf der Karte. Diese Ziele können eingenommen werden, indem man sich innerhalb des markierten Bereichs aufhält, bis der Eroberungsvorgang abgeschlossen ist.
Erhält man, wenn man im Multiplayer-Modus "Durchbruch" insgesamt 41 Sektoren erobert oder verteidigt hat.
Im Spielmodus "Durchbruch" greifen Angreifer mehrere Sektoren nacheinander an, während das verteidigende Team diese halten muss. Ein Sektor gilt als abgeschlossen, sobald er vollständig erobert oder erfolgreich verteidigt wurde.
Erhält man, wenn man im Multiplayer-Modus "Rush" in einem einzigen Spiel insgesamt 5 M-COM-Stationen scharfgestellt oder entschärft hat.
Im Spielmodus "Rush" müssen Angreifer Sprengladungen an M-COM-Stationen platzieren, während Verteidiger diese entschärfen können. Beide Aktionen zählen für den Fortschritt der Trophäe. Alle Aktionen müssen innerhalb eines einzelnen Matches erfolgen.
Hinweis:
Das Erspielen der Trophäe kann auch auf Community-Servern erfolgen. In Spielen mit wenigen Spielern können M-COM-Stationen unter Umständen leichter scharfgestellt oder entschärft werden. Je nach Servereinstellungen kann dies variieren.
Erhält man, wenn man im Multiplayer insgesamt fünf Mehrfachkills mit der Sturmsoldaten-Klasse erzielt hat.
Ein Mehrfachkill wird gewertet, wenn mehrere Gegner in kurzer Zeit hintereinander ausgeschaltet worden sind. Diese können über mehrere Matches hinweg gesammelt werden und müssen nicht in einem einzigen Spiel erfolgen.
Es empfiehlt sich, Spielmodi mit vielen direkten Gefechten wie "Durchbruch" zu spielen sowie Waffen mit großen Magazinen zu nutzen, um mehrere Gegner ohne Unterbrechung ausschalten zu können.
Erhält man, wenn man im Multiplayer insgesamt 2.042 Lebenspunkte an verbündeten Fahrzeugen repariert hat.
Der Fortschritt wird mit der Ingenieur-Klasse erzielt, da diese standardmäßig über ein Reparaturwerkzeug verfügt. Mit diesem Werkzeug können beschädigte Fahrzeuge repariert werden, indem man sich in deren Nähe befindet und das Werkzeug einsetzt.
Wichtig ist, dass nur Reparaturen an verbündeten Fahrzeugen zählen, in denen sich ein Mitspieler befindet. Leere Fahrzeuge oder selbst verursachter Schaden zählen nicht für den Fortschritt.
Am einfachsten lässt sich die Trophäe erspielen, indem man sich gezielt bei verbündeten Fahrzeugen aufhält, insbesondere bei Panzern, da diese häufig Schaden nehmen. Während eines Gefechts kann man sich hinter oder auf dem Fahrzeug positionieren und kontinuierlich reparieren.
Ein Fortschritt wird im Spiel nicht angezeigt, jedoch kann die benötigte Menge meist innerhalb weniger Partien erreicht werden, wenn man sich durchgehend auf das Reparieren konzentriert.
Erhält man, wenn man im Multiplayer insgesamt 250 Kills mit Scharfschützengewehren erzielt hat, während man die Aufklärungs-Klasse spielt.
Dabei zählen ausschließlich Abschüsse, die mit einem Scharfschützengewehr erzielt wurden und während man als Aufklärer ausgerüstet ist. Es spielt keine Rolle, welches Scharfschützengewehr verwendet wird.
Scharfschützengewehre sind in der Regel für große Distanzen ausgelegt und verursachen bei Kopfschüssen meist sofort tödlichen Schaden, während Körpertreffer häufig zwei Treffer benötigen. Für einen konstanten Fortschritt ist es daher hilfreich, gezielt auf den Kopf zu zielen.
Alternativ können Scharfschützengewehre auch mit Visieren mit geringerer Vergrößerung gespielt werden, wodurch sie sich besser für Kämpfe auf kurze Distanz eignen. Dadurch können Gegner schneller hintereinander ausgeschaltet werden, was den Fortschritt beschleunigt.
Ein Fortschritt wird im Spiel nicht separat angezeigt, jedoch wird die Trophäe im normalen Spielverlauf freigeschaltet, wenn regelmäßig mit dieser Klasse gespielt wird.
Erhält man, wenn man im Multiplayer insgesamt 1.996 Teamkameraden als Versorgungs-Klasse wiederbelebt hat.
Der Fortschritt zählt ausschließlich, wenn man als Versorger spielt. Wiederbelebungen mit anderen Klassen werden zwar im Profil erfasst, zählen jedoch nicht für diese Trophäe.
Die Versorgungs-Klasse verfügt standardmäßig über den Defibrillator, mit dem gefallene Teamkameraden wiederbelebt werden können. Durch kurzes Aktivieren wird ein Spieler mit reduzierter Gesundheit wiederbelebt, während ein längeres Halten zu einer vollständigen Wiederbelebung führt.
Da eine große Anzahl an Wiederbelebungen erforderlich ist, erfolgt der Fortschritt am zuverlässigsten in Spielmodi mit vielen direkten Gefechten. Besonders geeignet sind Modi, in denen sich viele Spieler auf engem Raum aufhalten, da dort häufig mehrere Teamkameraden gleichzeitig ausgeschaltet werden.
Für einen konstanten Fortschritt sollte man sich in der Nähe des eigenen Teams aufhalten und gezielt gefallene Spieler wiederbeleben. Dabei kann es hilfreich sein, sich etwas im Hintergrund zu positionieren, um nicht selbst sofort ausgeschaltet zu werden, während man mehrere Wiederbelebungen hintereinander durchführt.
Ein Fortschritt kann im Profil eingesehen werden, jedoch wird dort die Gesamtanzahl aller Wiederbelebungen angezeigt und nicht nur die der Versorgungs-Klasse.
Erhält man, wenn man im Multiplayer insgesamt 414 Auszeichnungen („tapfere Taten“) verdient hat.
Diese Auszeichnungen erhält man durch verschiedene Aktionen im Spiel, wie das Ausschalten mehrerer Gegner in kurzer Zeit, das Wiederbeleben oder Heilen von Teamkameraden, das Einnehmen von Zielen oder andere klassenbasierte Unterstützungsaktionen.
Ein Fortschritt wird im Spiel nicht direkt angezeigt, weshalb sich die genaue Anzahl nicht nachvollziehen lässt. Die Auszeichnungen werden jedoch automatisch im Hintergrund gezählt.
Da viele dieser Aktionen während des normalen Spielens regelmäßig auftreten, wird die Trophäe in der Regel automatisch freigeschaltet, während man andere Multiplayer-Trophäen erspielt.
Für einen schnelleren Fortschritt ist es hilfreich, aktiv am Spielgeschehen teilzunehmen, Ziele einzunehmen und das eigene Team zu unterstützen, da auf diese Weise kontinuierlich Auszeichnungen gesammelt werden.
Erhält man, indem man im Multiplayer 5 Gegner mit einem LMG eliminiert, ohne zwischenzeitlich nachzuladen.
LMGs (Leichte Maschinengewehre) verfügen über große Magazine, was diese Trophäe deutlich erleichtert. Besonders geeignet ist die Versorgungs-Klasse, da diese standardmäßig Zugriff auf LMGs hat.
Wichtig ist, dass alle 5 Kills mit demselben Magazin erfolgen. Zwischen den Abschüssen darf also nicht nachgeladen werden, ein Waffenwechsel oder Tod setzt den Fortschritt jedoch nicht zurück – entscheidend ist nur die Serie ohne Nachladen.
Für einen schnelleren Fortschritt empfiehlt es sich, Spielmodi mit vielen direkten Gefechten wie „Durchbruch“ zu spielen, da Gegner dort häufig gebündelt auftreten. Alternativ eignen sich enge Bereiche oder Zielpunkte, an denen mehrere Gegner gleichzeitig erscheinen.
Ein LMG mit großem Magazin (z. B. 100+ Schuss) erhöht die Erfolgschancen erheblich. Zudem sollte kontrolliert geschossen werden, um Munition zu sparen und möglichst viele Gegner mit einem Magazin ausschalten zu können.
Erhält man, indem man in einem Multiplayer-Spiel insgesamt 6 Kopfschuss-Kills mit einer Seitenwaffe (Pistole) erzielt.
Wichtig ist, dass alle Abschüsse innerhalb eines einzigen Matches erfolgen. Sie müssen jedoch nicht in einer Serie oder in einem Leben erzielt werden.
Seitenwaffen stehen allen Klassen zur Verfügung und eignen sich besonders auf kurze Distanz. Daher empfiehlt es sich, in engen Bereichen oder an stark umkämpften Zielpunkten zu spielen, wo Gegner häufig auf kurze Entfernung auftauchen.
Für schnellere Fortschritte sollte gezielt auf den Kopf gezielt werden, da Kopfschüsse deutlich mehr Schaden verursachen. Besonders effektiv ist es, Gegner anzugreifen, die abgelenkt sind, sich nicht bewegen oder gerade andere Spieler wiederbeleben.
Für diese Trophäe kann es hilfreich sein, Spielmodi mit vielen direkten Gefechten wie „Durchbruch“ zu wählen, da dort mehr Gelegenheiten für schnelle Abschüsse entstehen.
Hinweis:
Alternativ kann die Trophäe auf Community-Servern erleichtert werden. Dort lassen sich gezielt Server mit weniger Spielern finden, wodurch Kopfschüsse einfacher zu erzielen sind. Je nach Server-Einstellungen kann dies jedoch variieren.
Erhält man, indem man im Multiplayer einen Gegner mit einem Fahrzeug überfährt (Roadkill).
Ein Roadkill zählt, sobald ein Gegner direkt von einem Fahrzeug erfasst und dadurch eliminiert wird. Dies kann mit allen Fahrzeugtypen erfolgen.
Am einfachsten gelingt dies mit schnellen, wendigen Fahrzeugen wie leichten Transportfahrzeugen oder Jeeps, da man Gegner leichter überraschen kann. Besonders effektiv ist es, auf offene Bereiche oder stark umkämpfte Zielpunkte zu fahren, wo sich mehrere Gegner gleichzeitig aufhalten.
Alternativ kann man gezielt Flaggenpunkte in Modi wie „Eroberung“ oder „Durchbruch“ anfahren, da sich dort häufig Gegner sammeln, die mit Kämpfen beschäftigt sind und Fahrzeuge oft zu spät bemerken.
Mit etwas Spielzeit wird diese Trophäe meist automatisch freigeschaltet, da sich immer wieder Gelegenheiten für einen Roadkill ergeben.
Erhält man, indem man im Multiplayer insgesamt 2.000 Schaden mit C4-Sprengladungen (Demolition Charge) an feindlichen Fahrzeugen verursacht.
Die C4-Sprengladung ist ein Gadget der Aufklärungs-Klasse und muss zunächst freigeschaltet werden. Dies erfolgt, indem man Rang 20 erreicht und anschließend die Klassen-Herausforderung „Aufklärer 1“ abschließt (u. a. Gegner markieren und Punkte sammeln).
Im Spiel wird die Sprengladung an Fahrzeugen platziert
und anschließend gezündet
. Dafür wirft man sie in der Nähe eines Fahrzeugs und detoniert sie danach per Knopfdruck. Der meiste Schaden entsteht, wenn die Ladungen direkt am Fahrzeug haften.
Für schnellen Fortschritt empfiehlt es sich, sich von hinten oder unauffällig an Fahrzeuge heranzuschleichen und die Ladungen direkt anzubringen. Besonders effektiv ist es, mehrere Ladungen gleichzeitig zu platzieren und dann gesammelt zu zünden, da so hoher Schaden oder sogar die Zerstörung des Fahrzeugs möglich ist.
Als Spielmodi eignen sich „Eroberung“ oder „Durchbruch“, da dort viele Fahrzeuge im Einsatz sind. Zusätzlich hilft ein Blick auf die Minikarte, um Fahrzeugpositionen schnell zu erkennen und gezielt anzugreifen.
Da kein einzelnes Fahrzeug über 2.000 Lebenspunkte verfügt, muss der Schaden über mehrere Fahrzeuge hinweg gesammelt werden.
Erhält man, indem man in einem einzigen Multiplayer-Match 10 Takedowns (Nahkampfeliminierungen von hinten) ausführt.
Ein Takedown erfolgt, wenn man sich hinter einen Gegner schleicht und ihn per Nahkampfangriff (R3) von hinten ausschaltet. Sobald man nah genug hinter einem Gegner steht, erscheint eine entsprechende Eingabe.
Diese Trophäe ist vergleichsweise schwierig, da alle 10 Takedowns in einem einzigen Match erfolgen müssen.
Für den einfachsten Fortschritt empfiehlt es sich, in Spielmodi wie „Durchbruch“ zu spielen, da sich dort viele Gegner auf engem Raum an bestimmten Zielpunkten aufhalten. Dadurch ergeben sich mehr Gelegenheiten, Gegner von hinten zu überraschen.
Am besten spielt man möglichst unauffällig und vermeidet direkte Kämpfe. Stattdessen sollte man Gegner umgehen und gezielt von hinten angreifen. Rauchgranaten sind besonders hilfreich, um sich ungesehen anzunähern. Alternativ können auch Blend- oder Betäubungsgranaten genutzt werden, um Gegner kurzzeitig kampfunfähig zu machen.
Zusätzlich kann es helfen, das Messer aktiv auszurüsten, da man sich damit etwas schneller bewegt und leichter hinter Gegner kommt.
Es empfiehlt sich außerdem, an stark umkämpften Zielpunkten oder an Flanken zu spielen, da Gegner dort häufig abgelenkt sind und weniger auf ihre Umgebung achten.
Erhält man, indem man im Multiplayer insgesamt 129 Gegner eliminiert.
Die Kills werden über mehrere Spiele hinweg gezählt und müssen nicht in einem einzigen Match erzielt werden.
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