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IGNORIERT

Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe


  

1 Stimme

  1. 1. Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe

    • 1 - sehr leicht
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    • 5 - mittel
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    • 6
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    • 7
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    • 9
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    • 10 - sehr schwer
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Durchschnittsbewertung: 7


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Hallo Community,

 

hier könnt ihr die Schwierigkeit der Platin-Trophäe / der 100% (ohne DLCs) bewerten.

  • Voraussetzung:
    • Ihr habt die Platin-Trophäe / die 100% im Hauptspiel selbst erspielt. (Kein Auto-Pop oder Ähnliches)
    • Seid ihr dabei gescheitert, bewertet das Spiel ausschließlich mit einer 10, erklärt die Gründe dafür in einem Beitrag.
  • Regeln für den Thread: 
    • Hier geht es ausschließlich um die Bewertung und die dazugehörige Begründung, andere Beiträge werden gelöscht.
    • Zu jeder Stimmabgabe muss ein Beitrag verfasst werden, damit es die Community nachvollziehen kann.
    • Stimmabgaben ohne aussagekräftigem Beitrag werden gelöscht, selbiges gilt für nicht regelkonforme Votes.
    • Diskussionen und nicht regelkonforme Votes können oben rechts bei jedem Beitrag gemeldet werden. Ob es sich dann letztendlich um einen nicht regelkonformen Vote handelt, obliegt der Entscheidung des Feedbackteams.
  • Erläuterung zur Bewertung: 
    • Bewertet ausschließlich die Schwierigkeit der Platin-Trophäe / der 100% des Hauptspiels, DLCs sollen nicht berücksichtigt werden. In eurem Beitrag könnt ihr aber gesondert darauf eingehen.
    • Wenn 95% der Trophäen total leicht (= 1) sind, eine Trophäe aber extrem schwer (= 10) ist, dann darf nicht der Mittelwert (= 5), sondern muss der höchste Wert (10) genommen werden.
    • Die Verwendung von Leitfäden, Roadmaps, Guides, Videos, Komplettlösungen, Entwicklermodi, Glitches oder Boosts muss angegeben werden, wenn die Bewertung dadurch niedriger ausfällt.
    • Sofern Hilfsmittel1 benutzt wurden, ihr einen erneuten Versuch unternehmen musstet, es Online-Trophäen oder verpassbare Trophäen gibt, dann ist eine Abstimmung unter 2 unzulässig.
  • Hilfestellungen zur Begründung:
    • Welche Trophäe(n) war(en) am schwierigsten und warum? Welche Stelle im Spiel hat Probleme bereitet?
    • Gab es verpassbare Trophäen? Welche Hilfestellungen1 waren nötig und warum?
    • Wurden Trophäen geboostet (z.B. Online-Modus)? Wurden vereinfachende Glitches benutzt?

Beachtet, dass alle Bewertungen rein subjektiv sind und die eigene Meinung wiederspiegeln.

Eine sortierbare Auflistung aller Spiele basierend auf den Bewertungsthreads könnt ihr hier einsehen.

 

1 Leitfäden, Roadmaps, Guides, Videos, Komplettlösungen, Entwicklermodi und Ähnliches

 

Euer

Trophies.de-Team

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Schwierig, hier eine Bewertung abzugeben. Ich habe das Spiel früher auf der PS1 rauf und runter gespielt, einmal sogar komplett ohne Medipacks. Ich hatte also schon viel Erfahrung, weswegen die Platin für mich persönlich so eine 5-6 war. Ich versuche in solchen Fällen aber immer, das Ganze ohne Vorkenntnisse zu betrachten - und Neueinsteiger, die mit den alten Spielen noch nicht so vertraut sind, werden sich hier glaube ich schwertun.

Deswegen vergebe ich hier eine 7. Lara-Veteranen können aber ggf. 1 Punkt abziehen.

 

Zunächst einmal: Cheats machen die Platin nur bedingt leichter. Der Level Skip schaltet Trophäen wie den Speedrun oder Pistols Only nicht frei. Insofern kann man sich den eigentlich sparen. Der Waffencheat dagegen blockiert die meisten Trophäen wohl nicht, aber genau weiß ich es auch nicht, da ich ihn außer für einen Test nie verwendet habe.

 

Der Speedrun ist mit sechs Stunden sehr gut machbar. Es gibt auf Youtube einige Speedruns (auch welche ohne Glitches), bei denen kann man sich krasse Abkürzungen abgucken. Sehr empfehlenswert sind die Curve Jumps im Tempel des Xian und im Opernhaus, auch bei An Deck kann man viel überspringen. Und sogar durch die Trophäen selbst lernt man ja ein paar Abkürzungen kennen (wie die in Venedig).

Wer trotzdem noch Probleme hat, könnte den Waffencheat benutzen, wodurch die Trophäe nochmal etwas leichter wird. Der Waffencheat blockiert die Trophäe nicht; der Level Skip dagegen wie erwähnt schon!

Pistols Only hat ein paar knifflige Stellen. Die Gegner auf den Schneemobilen oder die Steinkrieger waren nicht einfach, aber ich habe den Run mit der Fundsachen-Trophäe kombiniert, wodurch ich immer genügend Medipacks bei mir hatte.

New Game+ ist nicht das, was man aus anderen Spielen kennt...stattdessen ist das eher so eine Art Hardcore-Modus. Man startet das Spiel mit allen Waffen, dafür gibt es aber keine Medipacks bzw. man bekommt sie nur als Belohnung für alle Geheimnisse in den Levels. Die Gegner halten mehr aus und richten zudem mehr Schaden an. Cheats sind hier komplett deaktiviert. Im Kloster von Barkhang habe ich 10 große Medipacks gebraucht, da die Mönche von Anfang an aggressiv sind und Lara sofort angreifen. Das letzte Level muss man komplett ohne Medipacks machen... Es ist aber alles machbar, wenn man immer viel speichert.

 

Ansonsten waren einige Level-Trophäen sehr nervig. Lasst und tanzen hat mir den letzten Nerv geraubt, da es echt schwierig ist, mal eben so in den Ballsaal zu schlendern und die Musik einzuschalten, während man mit Kugeln vollgelöchert wird (man muss ja alle im Ballsaal töten). Der Waffencheat ist im letzten Level deaktiviert, ansonsten wäre es durch die vielen Medipacks kein Problem gewesen.

Im Kloster von Barkhang müssen alle Mönche überleben, was einfach nur noch umständlich und nervig ist.

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