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Trophäen-Leitfaden - Black Wolf


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Trophäen-Leitfaden - Black Wolf
 
1x platin.png  11x gold.png  1x silber.png  0x bronze.png  = 13
Achtfach-Platin möglich durch Versionen PS4 (EU), PS4 (NA), PS4 (AS), PS4 (JP), PS5 (EU), PS5 (NA), PS5 (AS) und PS5 (JP).

 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 13
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 0
Allgemeine Infos:
  • "Black Wolf" ist ein Spiel des Platforming-Genres, bei dem man einen Wolf durch einen Hindernisparcours steuert und Knochen einsammelt.
  • Für Platin ist es nicht erforderlich, das Spiel abzuschließen. Es reicht, insgesamt 20 Knochen durch Berühren einzusammeln, 18 Speicherpunkte zu durchlaufen sowie insgesamt 66-mal zu sterben.
  • Zusätzlich zum normalen Laufen und Springen kann man durch erneutes Drücken von button_x.png in der Luft einen Doppelsprung ausführen.
  • Befindet man sich gerade in der Luft, so kann man mit button_quad.png einen Satz in die Richtung machen, in die man gerade sieht.
  • Berührt man ein Fähnchen, so gilt dieses als Speicherpunkt. Stirbt man z.B., wenn man Stacheln berührt, so startet man von dort.
  • Die Knochen, die man durch Berühren einsammelt, haben keinen weiteren Nutzen und zählen nur als Sammlerstücke.
  • Siehe Platin-Videowalkthrough.
 
 
silber_header.png
 

Collector I  Collector I
Collect 1 bone.

Sammle 1 Knochen.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man einen Knochen eingesammelt hat, indem man durch ihn hindurchläuft. Knochen sind gut sichtbar auf der Strecke verteilt, sind manchmal jedoch nur durch fordernde Sprünge erreichbar. Sie haben für das Spiel selbst keinen weiteren Nutzen.
 
 
gold_header.png
 

Collector II  Collector II
Collect 5 bones.

Sammle 5 Knochen.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man fünf Knochen eingesammelt hat, indem man durch sie hindurchläuft. Knochen sind gut sichtbar auf der Strecke verteilt, sind manchmal jedoch nur durch fordernde Sprünge erreichbar. Sie haben für das Spiel selbst keinen weiteren Nutzen.
 

Collector III  Collector III
Collect 10 bones.

Sammle 10 Knochen.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man zehn Knochen eingesammelt hat, indem man durch sie hindurchläuft. Knochen sind gut sichtbar auf der Strecke verteilt, sind manchmal jedoch nur durch fordernde Sprünge erreichbar. Sie haben für das Spiel selbst keinen weiteren Nutzen.
 

Collector IV  Collector IV
Collect 20 bones.

Sammle 20 Knochen.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man 20 Knochen eingesammelt hat, indem man durch sie hindurchläuft. Knochen sind gut sichtbar auf der Strecke verteilt, sind manchmal jedoch nur durch fordernde Sprünge erreichbar. Sie haben für das Spiel selbst keinen weiteren Nutzen.
 

Conqueror I  Conqueror I
Reach 2 checkpoints.

Erreiche 2 Speicherpunkte.

[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe erhält man, wenn man zwei Checkpunkte aktiviert hat. Checkpunkte sind rote Fähnchen, die bei Berührung hochgefahren werden und dann als Neustartpunkt dienen, wenn man durch Stacheln stirbt.
 

Conqueror II  Conqueror II
Reach 6 checkpoints.

Erreiche 6 Speicherpunkte.

[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe erhält man, wenn man sechs Speicherpunkte aktiviert hat. Speicherpunkte sind rote Fähnchen, die bei Berührung hochgefahren werden und dann als Neustartpunkt dienen, wenn man durch Stacheln stirbt.
 

Conqueror III  Conqueror III
Reach 10 checkpoints.

Erreiche 10 Speicherpunkte.

[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe erhält man, wenn man zehn Speicherpunkte aktiviert hat. Speicherpunkte sind rote Fähnchen, die bei Berührung hochgefahren werden und dann als Neustartpunkt dienen, wenn man durch Stacheln stirbt.
 

Conqueror IV  Conqueror IV
Reach 18 checkpoints.

Erreiche 18 Speicherpunkte.

[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe erhält man, wenn man 18 Speicherpunkte aktiviert hat. Speicherpunkte sind rote Fähnchen, die bei Berührung hochgefahren werden und dann als Neustartpunkt dienen, wenn man durch Stacheln stirbt.
 

Hunter I  Hunter I
Die 6 times.

Stirb 6-mal.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man sechsmal gestorben ist. Man stirbt in diesem Spiel, wenn man Stacheln berührt. In diesem Fall wird man an den letzten aktivierten Speicherpunkt zurückversetzt und verliert den Fortschritt zwischen Speicherpunkt und Tod, wie zum Beispiel gesammelte Knochen.
 

Hunter II  Hunter II
Die 18 times.

Stirb 18-mal.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man 18-mal gestorben ist. Man stirbt in diesem Spiel, wenn man Stacheln berührt. In diesem Fall wird man an den letzten aktivierten Speicherpunkt zurückversetzt und verliert den Fortschritt zwischen Speicherpunkt und Tod, wie zum Beispiel gesammelte Knochen.
 

Hunter III  Hunter III
Die 36 times.

Stirb 36-mal.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man 36-mal gestorben ist. Man stirbt in diesem Spiel, wenn man Stacheln berührt. In diesem Fall wird man an den letzten aktivierten Speicherpunkt zurückversetzt und verliert den Fortschritt zwischen Speicherpunkt und Tod, wie zum Beispiel gesammelte Knochen.
 

Hunter IV  Hunter IV
Die 66 times.

Stirb 66-mal.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man 66-mal gestorben ist. Man stirbt in diesem Spiel, wenn man Stacheln berührt. In diesem Fall wird man an den letzten aktivierten Speicherpunkt zurückversetzt und verliert den Fortschritt zwischen Speicherpunkt und Tod, wie zum Beispiel gesammelte Knochen.
 
 
platin_header.png
 

Wolf Master  Wolf Master
Unlock all other trophies.

Schalte alle anderen Trophäen frei.

[Platin-Trophäe]
Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).
Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.

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