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Trophäen-Leitfaden - Alone in the Dark
Autor*in:
stiller
Erstellt am: 30.05.2025
Bearbeitet am: 03.07.2025

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Trophäeninfos:

1
4
12
21
38
Offline-Trophäe
37
Die dünne Fassade der Zivilisation
Mit allen Mitteln
Komm nur ran!
Jetzt sagst du das Ziel an!
Wird schon wieder
Ich habe nicht die ganze Nacht Zeit
Ein voller Arbeitstag
Willkommen in Derceto
Und zwischen allem finden sich Türen
Halt mal kurz
Verloren und wiedergefunden
Und nun ein gänzlich anderer Ort
Setz mich in New Orleans ab
Verliere den Verstand
Wo ich hingehöre
Ich habe ihn zurückgelassen
Ich stahl das Kind und ließ ihn ertrinken
Wenn die Behandlung wie Gift ist
Die Vergangenheit, jetzt als Geschenk
Raserei
Alles wieder normal
Fall abgeschlossen
In Sicherheit
Nur eine Kleinigkeit
Pass auf, wo du mit dem Ding rumwedelst
Was ist da gerade passiert?
Niemand weiß, was passiert ist
Radikale Akzeptanz
Eines der Tausend Jungen
Freudenfeuer
Harte Ermittlungen
Gangster
Nichts hält mich auf!
Labertasche
Schau nur, was ich alles umsonst gekriegt habe!
Abstinenzler
Bibliothekar
Online-Trophäe
0
Verpassbare Trophäe
17
Mit allen Mitteln
Komm nur ran!
Jetzt sagst du das Ziel an!
Ich habe nicht die ganze Nacht Zeit
Ich habe ihn zurückgelassen
Ich stahl das Kind und ließ ihn ertrinken
Fall abgeschlossen
In Sicherheit
Pass auf, wo du mit dem Ding rumwedelst
Was ist da gerade passiert?
Niemand weiß, was passiert ist
Radikale Akzeptanz
Eines der Tausend Jungen
Freudenfeuer
Harte Ermittlungen
Gangster
Abstinenzler
Verbuggte Trophäe
1
Abstinenzler
Automatische Trophäe
14
Die dünne Fassade der Zivilisation
Wird schon wieder
Willkommen in Derceto
Und zwischen allem finden sich Türen
Halt mal kurz
Verloren und wiedergefunden
Und nun ein gänzlich anderer Ort
Setz mich in New Orleans ab
Verliere den Verstand
Wo ich hingehöre
Wenn die Behandlung wie Gift ist
Die Vergangenheit, jetzt als Geschenk
Raserei
Alles wieder normal

Allgemeine Infos:

  • Kurz nach Erscheinen des Spiels waren noch etliche Trophäen verbuggt, weswegen es sich dringend empfiehlt, mit den neuesten Patches zu spielen, die diese Probleme weitestgehend behoben haben.
  • Es gibt mit "Leicht", "Standard" und "Hart" drei Schwierigkeitsgrade für den Kampf, die von Anfang an zur Verfügung stehen und auch während des Spiels geändert werden können. Alle Trophäen können jedoch auf "Leicht" erspielt werden.
  • Darüber hinaus lässt sich auch zwischen "Modern" und "Old School" die Schwierigkeit für eine Unterstützung auswählen.
    • "Modern" → Gibt Tipps und hilfreiche Hervorhebungen für eine leichtere Spielerfahrung.
    • "Old School" → Ohne Hilfssysteme für eine unabhängigere, individuellere Spielerfahrung.
  • Für den Erhalt der Platin muss man das Spiel mindestens zweimal durchspielen, da es mit Emily Hartwood und Edward Carnby zwei auswählbare Charaktere gibt. Beide verfügen über unterschiedlich-erspielbare Aktionen, Sammelgegenstände und individuelle Enden. Damit es bei zwei Durchgängen bleibt, muss man für das Erspielen aller Trophäen am besten auch zu Beginn von Kapitel 4 jeweils einen separaten Speicherstand anlegen und mit einem Charakter das Spiel in unter 3 Stunden abschließen, ansonsten erhöht sich die Anzahl der Spieldurchgänge entsprechend.
  • Das Spiel speichert in regelmäßigen Abständen von selbst und hinterlegt dies auf drei automatischen Speicherplätzen, die entsprechend überschrieben werden. Darüber hinaus gibt es zehn zusätzliche manuelle Speicherplätze, auf denen Spielstände individuell gesichert werden können.
  • Während man die Ziele im Spielverlauf verfolgt (" → Ziele"), gilt es neben dem Lesen von 56 Hinweisen (" → Ermittlung") und dem Finden von 45 Sammelobjekten (" → Lagniappes") auch 28 Gespräche mit verschiedenen Personen zu führen und 30 Schlösser von Türen und Safes zu öffnen.
  • Hinweise zur Steuerung:
    Spoiler
    • → Bewegen
    •  → Sprinten
    •  → Kamera
    •  → Taschenlampe
    •  → Konsumieren (→ aus den Heilflaschen trinken)
    •  → Waffe 1 (→ Pistole)
    • (gedrückthalten) → Waffe 4 (→
    • → Waffe 2 (→ Schrotflinte)
    •  → Waffe 3 (→
    •   → Untersuchen (→ Raum nach Interaktionsmöglichkeiten abscannen)
    •  → Zielen (→ ausgerüstete Fernkampfwaffe ziehen und zielen)
    •  → Fernkampfangriff bzw. Gelegenheit (→ mit der Fernkampfwaffe schießen bzw. einen Wurfgegenstand aufnehmen, bei gedrücktgehaltener -Taste Wurfgegenstand halten und beim Loslassen werfen)
    •  → Nahkampf (→ mit einer eingesammelten Nahkampfwaffe zuschlagen)
    •  → Schleichen
    •  → Neu laden (→ Fernkampfwaffe nachladen)
    •  → Ausweichen
    •  → Interagieren
    •  → Nachforschung
      • Hier kann mit  bzw.  zwischen "Ermittlung", "Lagniappes", "Karte" und "Ziele" gewechselt werden.
    • (gedrückthalten) → Karte
    •  → Pause
  • Siehe ...
Alone in the Dark
Alle Trophäen
Platin-Trophäe

Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).
Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.

Die dünne Fassade der Zivilisation
Durchbrich eine Barriere
Offline-TrophäeAutomatische Trophäe

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in Kapitel 2 eine Barriere durchbrochen hat.

Mit allen Mitteln
Töte ein Monster mit einer Gelegenheit
Offline-TrophäeVerpassbare Trophäe

Erhält man, wenn man ein Monster mit einem Wurfgegenstand getötet hat. Diese Trophäe lässt sich direkt im ersten Kapitel erspielen, nachdem man das Anwesen verlassen hat und sich auf dem Weg zu ... macht. In den Straßen können auf dem Boden, auf Autos oder Mülleimern Ziegelsteine oder Flaschen gefunden werden. Diese kann man mit  aufnehmen, muss diese Taste allerdings gedrückt halten, denn sobald man sie wieder los lässt, wird der aufgenommene Gegenstand geworfen. Am besten schließt man zunächst mit der Pistole ( zielen,  abfeuern) auf das Monster, sodass ein Treffer mit einem Wurfgegenstand ausreicht, um es zu töten. Auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad reicht es bei den einfachen Monstern aus, diese einmal mit der Pistole zu treffen, um sie dann mit Ziegelstein oder Flasche zu eliminieren.

Komm nur ran!
Töte ein Monster mit einer Nahkampfwaffe
Offline-TrophäeVerpassbare Trophäe

Erhält man, wenn man ein Monster mit einer Nahkampfwaffe getötet hat. Nahkampfwaffen wie Brechstangen, Eisenrohre oder Schürhaken lassen sich im Spiel mehrfach finden und mit aufnehmen, wobei man jeweils nur eine Nahkampfwaffe mit sich führen kann. Diese Trophäe lässt sich direkt im ersten Kapitel erspielen, nachdem man das Anwesen verlassen hat und sich auf dem Weg zu ... macht. Hält man sich hier direkt links, gelangt man in eine Nebengasse, an deren Ende man ein Brecheisen aufnehmen kann. Dreht man sich um, kommt nun ein Monster rechts aus der Tür, welches man durch wiederholtes Drücken der -Taste eliminieren kann. 

Jetzt sagst du das Ziel an!
Töte ein Monster mit einer Fernkampfwaffe
Offline-TrophäeVerpassbare Trophäe

Erhält man, wenn man ein Monster mit einer Fernkampfwaffe getötet hat. Eine Fernkampfwaffe in Form einer Pistole führt man von Spielbeginn an mit sich, kann sie mit ziehen und zielen sowie mit  abfeuern. Diese Trophäe lässt sich direkt im ersten Kapitel erspielen, nachdem man das Anwesen verlassen hat und sich auf den Weg zu ... macht. Hier wird man wiederholt auf Monster treffen, die man mit der Fernkampfwaffe eliminieren kann.

Wird schon wieder
Setze eine Talisman-Halterung wieder zusammen
Offline-TrophäeAutomatische Trophäe

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in Kapitel 2 eine Talisman-Halterung wieder zusammengesetzt hat.

Ich habe nicht die ganze Nacht Zeit
Schließe das Spiel in 3 Stunden oder weniger ab
Offline-TrophäeVerpassbare Trophäe

Diese Trophäe erhält man, wenn man das Spiel in 3 Stunden oder weniger abgeschlossen hat.

 

Im Spoiler das Video eines Beispieldurchgangs mit Emily:

Spoiler
 

 

Ein voller Arbeitstag
Spiele länger als 8 Stunden
Offline-Trophäe

Um diese Trophäe freizuschalten, muss man länger als 8 Stunden gespielt haben. Hierbei werden alle Spieldurchgänge zusammengerechnet, bei denen auch die Zeiten der Videosequenzen und der Pause hinzuzählen.

Willkommen in Derceto
Brich in Derceto ein
Offline-TrophäeAutomatische Trophäe

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man zu Beginn von Kapitel 1 in Derceto eingebrochen ist.

Und zwischen allem finden sich Türen
Finde deinen eigenen Talisman
Offline-TrophäeAutomatische Trophäe

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man am Ende von Kapitel 1 den eigenen Talisman gefunden hat.

Halt mal kurz
Finde Jeremys Tasche
Offline-TrophäeAutomatische Trophäe

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in Kapitel 2 Jeremys Tasche gefunden hat.

Verloren und wiedergefunden
Rede mit Jeremy in der Kapelle
Offline-TrophäeAutomatische Trophäe

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man im ... Kapitel mit Jeremy in der Kapelle geredet hat.

Und nun ein gänzlich anderer Ort
Finde das Konvent von Taroella
Offline-TrophäeAutomatische Trophäe

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man im ... Kapitel das Konvent von Taroella gefunden hat.

Setz mich in New Orleans ab
Entkomme dem Schattenmann
Offline-TrophäeAutomatische Trophäe

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man im ... Kapitel dem Schattenmann entkommen ist.

Verliere den Verstand
Wandere in die Wüste
Offline-TrophäeAutomatische Trophäe

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man im ... Kapitel in die Wüste gewandert ist.

Wo ich hingehöre
Kehre nach Derceto zurück
Offline-TrophäeAutomatische Trophäe

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man im ... Kapitel nach Derceto zurückgekehrt ist.

Ich habe ihn zurückgelassen
Stelle dich deiner eigenen schrecklichen Vergangenheit
Offline-TrophäeVerpassbare Trophäe

Erhält man, wenn man sich der eigenen schrecklichen Vergangenheit gestellt hat. Diese Trophäe wird man zwangsweise im Spielverlauf mit Emily während des ... Kapitels freischalten.

 

Hinweis:

Der Erhalt dieser Trophäe schließt den Erhalt von "Ich stahl das Kind und ließ ihn ertrinken" aus.

Ich stahl das Kind und ließ ihn ertrinken
Stelle dich deiner eigenen schrecklichen Vergangenheit
Offline-TrophäeVerpassbare Trophäe

Erhält man, wenn man sich der eigenen schrecklichen Vergangenheit gestellt hat. Diese Trophäe wird man zwangsweise im Spielverlauf mit Edward während des ... Kapitels freischalten.

 

Hinweis:

Der Erhalt dieser Trophäe schließt den Erhalt von "Ich habe ihn zurückgelassen" aus.

Wenn die Behandlung wie Gift ist
Durchbrich die Barriere der Selbsttäuschung
Offline-TrophäeAutomatische Trophäe

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man im ... Kapitel die Barriere der Selbsttäuschung durchbrochen hat.

Die Vergangenheit, jetzt als Geschenk
Bekomme, was du willst
Offline-TrophäeAutomatische Trophäe

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man im ... Kapitel das bekommen hat, was man wollte.

Raserei
Betritt die Hölle
Offline-TrophäeAutomatische Trophäe

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man im ... Kapitel die Hölle betreten hat.

Alles wieder normal
Brich den Vertrag mit dem Schattenmann
Offline-TrophäeAutomatische Trophäe

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man im ... Kapitel den Vertrag mit dem Schattenmann gebrochen hat.

Fall abgeschlossen
Rette New Orleans vor der Schwarzen Ziege
Offline-TrophäeVerpassbare Trophäe

Erhält man, wenn man New Orleans vor der Schwarzen Ziege gerettet hat. Diese Trophäe wird man zwangsweise im Spielverlauf mit Edward während des ... Kapitels freischalten.

 

Hinweis:

Der Erhalt dieser Trophäe schließt den Erhalt von "In Sicherheit" aus.

In Sicherheit
Rette New Orleans vor der Schwarzen Ziege
Offline-TrophäeVerpassbare Trophäe

Erhält man, wenn man New Orleans vor der Schwarzen Ziege gerettet hat. Diese Trophäe wird man zwangsweise im Spielverlauf mit Emily während des ... Kapitels freischalten.

 

Hinweis:

Der Erhalt dieser Trophäe schließt den Erhalt von "Fall abgeschlossen" aus.

Nur eine Kleinigkeit
Vervollständige ein Set von Sammlerstücken
Offline-Trophäe

Für den Erhalt dieser Trophäe muss man ein Set von Sammlerstücken vervollständigt haben. Sammlerstücke, so genannte "Lagniappes", erhält man im Spielverlauf von selbst oder kann sie im Spiel finden und mit  einsammeln. Insgesamt gibt es 45 Lagniappes, die sich in 15 verschiedene Sets mit je drei Sammlerstücken aufteilen. Den Fortschritt kann man über " → Lagniappes" einsehen, wobei zu beachten ist, dass man bestimmte Sammlerstücke nur mit Emily oder nur mit Edward erhalten bzw. finden kann.

 

Hier eine Auflistung der Sets (- im Aufbau -):

Spoiler
  1. Vagabunden
  2. Eine Ziege ohne Hörner
  3. Eine große Depression
  4. Die ganze Welt ist Bühne
  5. Tausend Junge
  6. Lasttier
  7. Tod des Autors
  8. In Würde sterben
  9. Verlorene Kinder
  10. Der Gefangene im Eis
  11. Die Sichelmond-Stadt
  12. Der Fluch der Hartwoods
  13. Von unaussprechlichen Kulten
  14. Die Piraten von Pontchartrain
  15. Wenn die Heilung Gift ist

 

Pass auf, wo du mit dem Ding rumwedelst
Richte deine Schusswaffe auf einen Menschen
Offline-TrophäeVerpassbare Trophäe

Erhält man, sobald man eine Schusswaffe auf einen Menschen gerichtet hat. Die erste Gelegenheit bietet sich hierfür direkt in Kapitel 1 an, wenn man im Spielverlauf Jeremys Zimmer betreten hat. Hier kann man als Emily oder Edward versuchen, mit  die Waffe zu ziehen, um auf den jeweils anderen Charakter zu zielen und die Trophäe freizuschalten. Weitere Gelegenheiten bieten sich dann immer wieder, sobald man im Spiel auf andere Charaktere trifft, mit denen man zum Beispiel auch Gespräche führen kann.

Was ist da gerade passiert?
Gib Grace ein Geschenk
Offline-TrophäeVerpassbare Trophäe

Erhält man, wenn man Grace ein Geschenk gegeben hat. Diese Trophäe kann zwar in beiden Spieldurchgängen, also mit Emily oder Edward, erspielt werden, allerdings muss man dafür im Vorfeld das Sammelset "..." vervollständigt haben. Anschließend kann man während des fünften Kapitels zu Grace gehen und sie ansprechen.

Hier die Fundorte der Sammelobjekte:

  • ...
  • ...
  • ...
Niemand weiß, was passiert ist
Denke darüber nach, allem ein Ende zu setzen
Offline-TrophäeVerpassbare Trophäe

Erhält man, wenn man darüber nachgedacht hat, allem ein Ende zu setzen. Diese Trophäe kann zwar in beiden Spieldurchgängen, also mit Emily oder Edward, erspielt werden, allerdings muss man dafür im Vorfeld das Sammelset "..." vervollständigt haben. Anschließend kann man während des vierten Kapitels auf den Dachboden gehen und dort mit der Schlinge interagieren.

Hier die Fundorte der Sammelobjekte:

  • ...
  • ...
  • ...
Radikale Akzeptanz
Unterwirf dich dem Schattenmann
Offline-TrophäeVerpassbare Trophäe

Erhält man, wenn man sich dem Schattenmann unterworfen hat. Diese Trophäe lässt sich nur mit Emily im vierten Kapitel erspielen, nachdem man das Sammelset "..."  vervollständigt hat.

Hier die Fundorte der Sammelobjekte:

  • ...
  • ...
  • ...

 

Hinweis:

Der Erhalt dieser Trophäe schließt den Erhalt von "Eines der Tausend Jungen" aus.

Eines der Tausend Jungen
Schließ dich einem Kult an
Offline-TrophäeVerpassbare Trophäe

Erhält man, wenn man sich dem Schattenmann unterworfen hat. Diese Trophäe lässt sich nur mit Edward zu Beginn des fünften Kapitel erspielen, nachdem man das Sammelset "..."  vervollständigt hat.

Hier die Fundorte der Sammelobjekte:

  • ...
  • ...
  • ...

 

Hinweis:

Der Erhalt dieser Trophäe schließt den Erhalt von "Radikale Akzeptanz" aus.

Freudenfeuer
Töte einen Feind mit Feuer
Offline-TrophäeVerpassbare Trophäe

Erhält man, wenn man einen Feind mit Feuer getötet hat. Diese Trophäe lässt sich direkt im ersten Kapitel erspielen, nachdem man das Anwesen verlassen hat und sich auf dem Weg zu ... macht. In den Straßen können auf dem Boden, auf Autos oder Mülleimern Flaschen gefunden werden. Diese  kann man mit  aufnehmen, muss diese Taste allerdings gedrückt halten, denn sobald man sie wieder loslässt, wird die Flasche geworfen. Die Flaschen können als eine Art Molotow-Cocktail eingesetzt werden, indem man sie auf die Erde wirft und die sich daraus laufende Flüssigkeit durch einen Schuss aus der Pistole in Brand setzt. Am besten wirft man zuerst die Flasche auf den Boden (an eine Stelle, an der der Gegner voraussichtlich langlaufen wird), schießt dann mit der Pistole ( zielen,  abfeuern) auf das Monster und dann auf die Flüssigkeit. Auf diese Weise wird der Gegner schneller durch die Flammen eliminiert.

 

Hinweis:

Man muss darauf achten, dass der Gegner wirklich durch das Feuer stirbt und nicht durch den Flaschenwurf oder den Pistolenschuss.

Harte Ermittlungen
Töte einen Feind mit einer Schrotflinte
Offline-TrophäeVerpassbare Trophäe

Erhält man, wenn man einen Feind mit einer Schrotflinte getötet hat. Diese Trophäe lässt sich während des zweiten Kapitels erspielen. Nachdem man das Sammelset "..." vervollständigt hat, kann man die Schrotflinte aus der zuvor verschlossenen Vitrine nehmen und anschließend durch Drücken der -Taste ausrüsten. Verlässt man nun den Raum, trifft man direkt auf Monster, die man mit der Schrotflinte erschießen kann, indem man diese mit zieht und zielt sowie mit  abfeuert.

Hier die Fundorte der Sammelobjekte:

  • ...
  • ...
  • ...
Gangster
Töte einen Feind mit einer Tommy Gun
Offline-TrophäeVerpassbare Trophäe

Erhält man, wenn man einen Feind mit einer Tommy Gun getötet hat. Diese Trophäe lässt sich während des dritten Kapitels erspielen.

Nichts hält mich auf!
Öffne alle Safes und Schlösser im Spiel
Offline-Trophäe

Für den Erhalt dieser Trophäe muss man alle Safes und Schlösser im Spiel geöffnet haben. Insgesamt gilt es 30 Türen und Safes zu öffnen, wobei zu beachten ist, dass man bestimmte Schlösser oder Safes nur mit Emily oder nur mit Edward öffnen kann. Für das Öffnen der Türen muss zuvor meist ein Schlüssel gefunden und mit  eingesammelt werden. Die Codes für die Safes lassen sich allerdings auch eingeben, bevor man die entsprechenden Hinweise gefunden hat. Der Fortschritt über die geöffneten Safes und Türen lässt sich allerdings nicht verfolgen.

 

Im Spoiler eine Übersicht über die zu öffnenden Safes und Schlösser (- im Aufbau -):

Spoiler
  • Kapitel 1
    • Küchengartentür (im Spielverlauf mit Küchengartenschlüssel)
    • abgeschlossene Tür (im Spielverlauf mit Haushälterinschlüssel)

 

Labertasche
Rede mit allen über alles
Offline-Trophäe

Für den Erhalt dieser Trophäe muss man mit allen über alles geredet haben. Insgesamt muss man 28 Gespräche führen, wobei zu beachten ist, dass man bestimmte Gespräche nur mit Emily oder nur mit Edward erhalten bzw. finden kann. Ansprechbare Charaktere haben ein entsprechendes Sprechblasensymbol an sich, wobei der Dialog dann mit gestartet werden kann. Der Fortschritt über die geführten Gespräche lässt sich allerdings nicht verfolgen.

 

Im Spoiler eine Übersicht über die Verteilung der Gespräche (- im Aufbau -):

Spoiler
  • Kapitel 1
    • nur mit Edward → 3x mit Emily sprechen
    • nur mit Emily → 3x mit Edward sprechen
    • 3x mit

 

Schau nur, was ich alles umsonst gekriegt habe!
Finde alle Sammlerstücke
Offline-Trophäe

Für den Erhalt dieser Trophäe muss man alle Sammlerstücke gefunden haben. Sammlerstücke, so genannte "Lagniappes", erhält man im Spielverlauf von selbst oder kann sie im Spiel finden und mit  einsammeln. Insgesamt gibt es 45 Lagniappes, die sich in 15 verschiedene Sets mit je drei Sammlerstücken aufteilen. Den Fortschritt kann man über " → Lagniappes" einsehen, wobei zu beachten ist, dass man bestimmte Sammlerstücke nur mit Emily oder nur mit Edward erhalten bzw. finden kann.

 

Eine Auflistung aller Sammlerstücke und deren Fundorte befindet sich im Spoiler (- im Aufbau -):

Spoiler
  • Kapitel 1
    •  

 

Hier eine Auflistung nach Sets sortiert (- im Aufbau -):

Spoiler
  1. Vagabunden
  2. Eine Ziege ohne Hörner
  3. Eine große Depression
  4. Die ganze Welt ist Bühne
  5. Tausend Junge
  6. Lasttier
  7. Tod des Autors
  8. In Würde sterben
  9. Verlorene Kinder
  10. Der Gefangene im Eis
  11. Die Sichelmond-Stadt
  12. Der Fluch der Hartwoods
  13. Von unaussprechlichen Kulten
  14. Die Piraten von Pontchartrain
  15. Wenn die Heilung Gift ist

 

Abstinenzler
Schließ das Spiel ab, ohne an deiner Flasche zu nippen
Offline-TrophäeVerpassbare TrophäeVerbuggte Trophäe

Erhält man, wenn man das Spiel abgeschlossen hat, ohne einmal an der Flasche genippt zu haben. Bestimmte Flaschen mit einem weißen Kreuz als Symbol dienen im Spiel als Heilgegenstände, die man einsammeln und bei Bedarf durch Drücken der -Taste einsetzen kann. Um die Trophäe zu erhalten, darf man dies jedoch während des gesamten Spieldurchgangs nicht tun. Hat man versehentlich einmal  betätigt, sollte man umgehend einen früheren Spielstand (manuell oder automatisch) laden, um die Heilung zurück zu setzen.

Wichtig ist hier zu beachten, dass sich während des gesamten Spiels weder auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad noch bei Kapitelübergängen die Gesundheit von selbst regeneriert. Nimmt man also Schaden, behält man den für den Rest des Spiels. Hier gilt es immer abzuwägen, ob man dies in Kauf nimmt oder eventuell einen früheren Speicherstand lädt, um Verletzungen zu vermeiden oder zumindest zu minimieren.

 

Tipps zum Spieldurchgang ohne Heilung:

  • den leichtesten Schwierigkeitsgrad wählen, um weniger Schaden zu nehmen
  • regelmäßig Speicherstände anlegen und bei zu viel Schaden notfalls darauf zurückgreifen
  • Feindkontakt möglichst vermeiden, indem man ihnen ausweicht oder um sie herum schleicht
  • Gegner bei Gelegenheit eher aus der Ferne eliminieren
  • Gegnerarten:
    • Feinde, die Schneckenschleim spucken → in Bewegung bleiben und dem Schleim ausweichen
    • Feinde, die sich durch die Erde graben → Ábstand halten und möglichst auf höheres Terrain begeben
    • Kampf gegen Jacob:
  • Spiel möglichst früher beenden, ohne den finalen Kampf bestreiten zu müssen
  • Hinweise zum Endkampf:
    • ...

Achtung:

Es kann passieren, dass diese Trophäe weder im Spieldurchgang mit Emily noch mit Edward freigeschaltet wird. Hier empfiehlt es sich, definifiv mit dem neuesten Patch zu spielen, gegebenenfalls alle Speicherstände zu löschen und das Spiel neu zu installieren.

Bibliothekar
Lese alle Hinweise
Offline-Trophäe

Für den Erhalt dieser Trophäe muss man alle Hinweise gelesen haben. Hinweise erhält man im Spielverlauf von selbst oder kann sie im Spiel finden und mit  einsammeln. Insgesamt gibt es 56 Hinweise, die man über " → Ermittlung" auswählen und mit  "untersuchen" bzw. lesen kann. Dabei ist zu beachten, dass man einige Hinweise nur mit Emily oder nur mit Edward erhalten bzw. finden kann.

 

Eine Auflistung aller Hinweise und deren Fundorte befindet sich im Spoiler (- im Aufbau -):

Spoiler
  • Kapitel 1
    • Edward Carnby, P.I. (→ im Spielverlauf nur mit Edward)
    • ... (→ im Spielverlauf nur mit Emily)
    • Taschenlampe
    •  

 

Danke für Tipps und Ergänzungen

Recommended Posts

Geschrieben

Hallo Community,

es ist für dieses Spiel leider noch kein Leitfaden vorhanden.
Wer einen dazu erstellen möchte, bitte vorher unsere Regeln lesen Leitfäden - Regeln, Übersicht und Rangliste.

Da wir unsere Leitfäden einheitlich gestalten, haben wir euch hier ein Tutorial erstellt, wie ein Leitfaden regelkonform aufzubauen ist → Leitfaden-Tutorial.

 

Nach der Zuteilung des Leitfadens, der Fertigstellung, dem Ablauf der jeweiligen Frist und der Einarbeitung aller wichtigen Tipps und Tricks, kannst du hier im Thread Bescheid geben, damit dieser geschlossen und für die Startseite fertig bearbeitet werden kann.


An die Community:

Bitte nutzt den Thread nur für Tipps und Ergänzungsvorschläge an den Leitfaden-Ersteller. Alles was nicht für den Aufbau des Leitfadens dienlich ist wird vom Leitfaden-Team kommentarlos gelöscht.

Verlagert daher Fragen oder Diskussionen zu einzelnen Trophäen in die entsprechend passenden Threads dieses Spiele-Unterforums.



Vielen Dank
Trophies.de-Team

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Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 
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Die dünne Fassade der Zivilisation  Die dünne Fassade der Zivilisation
Durchbrich eine Barriere
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Mit allen Mitteln  Mit allen Mitteln
Töte ein Monster mit einer Gelegenheit
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Komm nur ran!  Komm nur ran!
Töte ein Monster mit einer Nahkampfwaffe
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Jetzt sagst du das Ziel an!  Jetzt sagst du das Ziel an!
Töte ein Monster mit einer Fernkampfwaffe
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Nur eine Kleinigkeit  Nur eine Kleinigkeit
Vervollständige ein Set von Sammlerstücken
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Freudenfeuer  Freudenfeuer
Töte einen Feind mit Feuer
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Raserei  Raserei
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Gangster  Gangster
Töte einen Feind mit einer Tommy Gun
[Trophäenart]
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Ich habe nicht die ganze Nacht Zeit  Ich habe nicht die ganze Nacht Zeit
Schließe das Spiel in 3 Stunden oder weniger ab
[Trophäenart]
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Verloren und wiedergefunden  Verloren und wiedergefunden
Rede mit Jeremy in der Kapelle
[Trophäenart]
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Setz mich in New Orleans ab  Setz mich in New Orleans ab
Entkomme dem Schattenmann
[Trophäenart]
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Ich habe ihn zurückgelassen  Ich habe ihn zurückgelassen
Stelle dich deiner eigenen schrecklichen Vergangenheit
[Trophäenart]
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Ich stahl das Kind und ließ ihn ertrinken  Ich stahl das Kind und ließ ihn ertrinken
Stelle dich deiner eigenen schrecklichen Vergangenheit
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
Alles wieder normal  Alles wieder normal
Brich den Vertrag mit dem Schattenmann
[Trophäenart]
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Was ist da gerade passiert?  Was ist da gerade passiert?
Gib Grace ein Geschenk
[Trophäenart]
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Niemand weiß, was passiert ist  Niemand weiß, was passiert ist
Denke darüber nach, allem ein Ende zu setzen
[Trophäenart]
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Radikale Akzeptanz  Radikale Akzeptanz
Unterwirf dich dem Schattenmann
[Trophäenart]
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Eines der Tausend Jungen  Eines der Tausend Jungen
Schließ dich einem Kult an
[Trophäenart]
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Labertasche  Labertasche
Rede mit allen über alles
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
 
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Fall abgeschlossen  Fall abgeschlossen
Rette New Orleans vor der Schwarzen Ziege
[Trophäenart]
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In Sicherheit  In Sicherheit
Rette New Orleans vor der Schwarzen Ziege
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text

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