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IGNORIERT

eMTy´s "Von Null auf Platin" Projekt


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Nicht alles kam durch den Patch, vieles ging vorher schon nicht, wie das mit den Monstern, den Geschenken und dem freischalten der Savanne. 

Ich persönlich frag mich nur, wieso man nach einem Jahr, denn für den PC konnte man das Spiel schon vor einem Jahr im Early Access spielen, nicht geschafft hat, den restlichen Inhalt einzufügen, der ja offenbar angedacht war. Was bringt mir so eine halbgare Story, wenn dann möchte man ja auch wissen, wie die ausgeht, wenn man in ein Farming Spiel schon eine recht interessante einbaut.

 

Aber das mit den Grafikbugs ist schon die Härte, da ich dadurch wohl die Artefaktsammlung nicht vervollständigen kann, da ich die Höhlen nicht betreten kann, ohne Gefahr zu laufen, dass sich beide Bereiche wieder überlappen.  

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Neue Infos zu Coral Island. Es gab einen weiteren Patch. 

 

Dekorationen im Haus können jetzt entfernt werden oder einfach verschoben und damit neu platziert werden. 

 

Die Unterwasserhöhlen können ohne Grafikbugs wieder betreten werden. 

 

Sobald ich weitere Erkenntnisse habe, teile ich sie mit. 

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@NewPresident - Wenn dir Farming Sims zusagen und auch das Setting einer Tropischen Insel, dann ist die Empfehlung von mir, ein klares Ja.

Allerdings ist Platin immer noch nicht erspielbar, da es immer noch nicht alle Monsterarten im Spiel gibt. Das Meervolk kann immer noch nicht beschenkt werden, was einem somit auch darin hindert, mit den 3 bestehenden Singles eine Romanze einzugehen. Wobei die Romanze mit einem aus dem Meervolk jetzt nicht zwingend notwendig ist, da an Land 25 weitere Kandidaten zur Auswahl stehen. Aber um allen NPCs ein Geschenk zu geben, muss man halt die Option beim Meervolk bekommen.

 

Auch ist es sehr schwer, nachzuvollziehen, was man alles schon verschickt hat, auch wenn Sachen mit Beträgen gekennzeichnet werden, wenn man sie einmal verschickt hat.

Aber man kann halt unendlich viel machen und da verliert man leicht den Überblick, ohne etwas, womit man abgleichen kann.

 

Bspweise kann man Gemüse erst im Einmachglas einlegen und aus dem eingelegtem Gemüse über das Alterungsfass dann Kimchi herstellen.

Aber so wie es jetzt ist, müsste man immer erst alles austesten und das finde ich schon mühsam.

 

Auch gibt es unterschiedliche Qualitäten der Produkte, es ist nicht bekannt, ob man wirklich alle 5 Stufen eines Produktes (Normal, Bronze, Silber, Gold und Osmium)  verschicken muss, damit es zur Trophäe zählt. Ich persönlich hätte halt schon einen visuellen Anhaltspunkt dazu.

 

Ob die Savanne jetzt verfügbar ist, kann ich noch nicht sagen. Dazu muss ich erst die Opfergaben an den restlichen Altaren tätigen, aber da fehlen mir noch die entsprechenden Opfergaben.

Bearbeitet von Tigress
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@stiller ich fand das Spiel einfach furchtbar langweilig und es hat mir in keinster Weise Spaß gemacht. Ich konnte immer nur paar Level am Stück spielen, bevor ich es pausieren musste und das das ganze über ein Jahr gedauert hat, spricht für sich. Bei manchen Leveln hab ich mein Gehirn auch ordentlich anstrengen müssen, um zu begreifen, was das Spiel von mir will und wie ich weiter komme. 

 

Aber das ist meine Meinung, andere finden es toll und haben ihren Spaß. 

 

Und ich hab es hier nur erwähnt, weil ich es für die Community Challenge angegeben hatte. 

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