glupi74 Geschrieben 11. Oktober 2020 Teilen Geschrieben 11. Oktober 2020 (bearbeitet) Ich sehe die Neuerung eher neutral. Ich sammle keine Trophäen, weil ich ein entsprechendes Level erreichen will, somit ist mir die Verzehnfachung der Level relativ egal. Ich setze mir selbst nur Platinziele, aber keine Levelziele. Leicht positiv sehe ich die höhere Wertigkeit der Platintrophäe. Dadurch werden Leute, die weniger Spiele spielen, diese dafür platinieren, etwas gegenüber jenen belohnt, die nur möglichst viele einfache Trophäen in möglichst vielen Spielen abgreifen wollen, aber kaum Spiele zu Ende spielen. Leider wird damit aber das Hauptproblem des Levelsystems, dass man für hinterhergeschmissene Platintrophäen, die man innerhalb einiger Minuten bis weniger Stunden ohne Schwierigkeit erspielen kann, gleich gelohnt wird wie für schwierige und langwierige Spiele, nicht behoben. Somit spiegeln die Ranglisten vor allem in den oberen Sphären sowieso nicht den Aufwand (dass es trotzdem viel Aufwand ist, ist klar) oder die benötigten Skills wieder, sondern nur, wieviel Geld man für Speedplatins ausgibt. Bearbeitet 12. Oktober 2020 von glupi74 5 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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