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Trophäen-Leitfaden - Deep Space Rush


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Trophäen-Leitfaden - Deep Space Rush
 
1x platin.png  10x gold.png  4x silber.png  2x bronze.png  = 17
 
 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 17
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 0
Allgemeine Infos:
  • Es gibt keine einstellbaren Schwierigkeitsgrad.
  • "Deep Space Rush" besteht aus einem langen, zufallsgeneriertem Level, das in aufeinanderfolgende Zonen aufgebaut ist. Stirbt man, wird man wieder an den Anfang des Levels gesetzt und man beginnt von vorne, ohne seinen Fortschritt in Trophäen oder Münzen zu verlieren.
 
 
bronze_header.png
 

Spender  Spender
Buy anything on the store.

Kaufe etwas im Store.

[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe erhält man, sobald man etwas im Store gekauft hat. Hierzu benötigt man mindestens zehn Münzen um sich den Schild- oder Geschwindigkeits-Boost kaufen zu können. Diese findet man ganz rechts auf der zweiten Seite im Store.
 

Healer  Healer
Buy a hear on the store.

Kaufe ein Herz im Store.

[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe erhält man, sobald man das Herz-Upgrade im Store für 40 Münzen gekauft hat und somit seine Lebensleiste um einen weiteren Balken erweitert hat.
 
 
silber_header.png
 

Corpse  Corpse
Be killed by a monster.

Werde von einem Monster getötet.

[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe schaltet man frei, wann man das erste Mal von einem Monster getötet worden ist. Sobald man die ersten ein bis zwei Zonen durchquert hat, kommen zu Fallen und Hindernissen auch Gegner in Form von grünen Monster und Weltraum-Maden hinzu. Berühren diese den Spieler, verliert er einen Lebensbalken, wird aber für ein paar Sekunden im Anschluss unverwundbar. Raubt ein Gegner dem Spieler nun den letzten Balken, ist das Spiel vorbei, da man von dem Gegner getötet wurde.
 

Trainee  Trainee
Kill 10 Monsters in total.

Töte insgesamt 10 Monster.

[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe schaltet sich frei, sobald man insgesamt zehn Gegner getötet hat. Man muss die Gegner nicht in Folge töten, es zählen alle Gegner, die man auf einem Spielstand getötet hat. Der Charakter ist standardmäßig mit einem Laser-Gewehr ausgerüstet, welches man über Pick-Ups verbessern kann, um weniger Schüsse pro Tötung zu benötigen. Die Waffe wird nicht direkt verbessert. Sobald man die Verbesserungen im Store aber freigeschaltet hat, erscheinen in den Zonen regelmäßig Pick-Ups, die das Gewehr kurzzeitig verbessern.
 

Novice  Novice
Kill 20 Monsters in total.

Töte insgesamt 20 Monster.

[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe schaltet sich frei, sobald man insgesamt 20 Gegner getötet hat. Man muss die Gegner nicht in Folge töten, es zählen alle Gegner, die man auf einem Spielstand getötet hat. Der Charakter ist standardmäßig mit einem Laser-Gewehr ausgerüstet, welches man über Pick-Ups verbessern kann, um weniger Schüsse pro Tötung zu benötigen. Die Waffe wird nicht direkt verbessert. Sobald man die Verbesserungen im Store aber freigeschaltet hat, erscheinen in den Zonen regelmäßig Pick-Ups, die das Gewehr kurzzeitig verbessern.
 

Walker  Walker
Complete 10 Zones in total.

Vollende insgesamt 10 Zonen.

[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe schaltet man frei, sobald man zehn Zonen durchquert hat. Man muss die Zonen nicht in einem Lauf durchqueren. Für die Trophäe zählen alle Zonen, die man auf einem Spielstand durchquert hat. Eine durchlaufene Zone erkennt man daran, dass hinter einem eine Wand hochfährt und man nicht mehr zurücklaufen kann. Ebenfalls ist es egal, ob man die Gegner in einer Zone getötet hat oder nicht. Eine Zone gilt als abgeschlossen, sobald man einen andersfarbigen Bereich betreten hat.
 
 
gold_header.png
 

Hunter  Hunter
Kill 30 Monsters in total.

Töte insgesamt 30 Monster.

[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe schaltet sich frei, sobald man insgesamt 30 Gegner getötet hat. Man muss die Gegner nicht in Folge töten, es zählen alle Gegner, die man auf einem Spielstand getötet hat. Der Charakter ist standardmäßig mit einem Laser-Gewehr ausgerüstet, welches man über Pick-Ups verbessern kann, um weniger Schüsse pro Tötung zu benötigen. Die Waffe wird nicht direkt verbessert. Sobald man die Verbesserungen im Store aber freigeschaltet hat, erscheinen in den Zonen regelmäßig Pick-Ups, die das Gewehr kurzzeitig verbessern.
 

Assassin  Assassin
Kill 40 Monsters in total.

Töte insgesamt 40 Monster.

[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe schaltet sich frei, sobald man insgesamt 40 Gegner getötet hat. Man muss die Gegner nicht in Folge töten, es zählen alle Gegner, die man auf einem Spielstand getötet hat. Der Charakter ist standardmäßig mit einem Laser-Gewehr ausgerüstet, welches man über Pick-Ups verbessern kann, um weniger Schüsse pro Tötung zu benötigen. Die Waffe wird nicht direkt verbessert. Sobald man die Verbesserungen im Store aber freigeschaltet hat, erscheinen in den Zonen regelmäßig Pick-Ups, die das Gewehr kurzzeitig verbessern.
 

Killing-Machine  Killing-Machine
Kill 50 Monsters in total.

Töte insgesamt 50 Monster.

[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe schaltet sich frei, sobald man insgesamt 50 Gegner getötet hat. Man muss die Gegner nicht in Folge töten, es zählen alle Gegner, die man auf einem Spielstand getötet hat. Der Charakter ist standardmäßig mit einem Laser-Gewehr ausgerüstet, welches man über Pick-Ups verbessern kann, um weniger Schüsse pro Tötung zu benötigen. Die Waffe wird nicht direkt verbessert. Sobald man die Verbesserungen im Store aber freigeschaltet hat, erscheinen in den Zonen regelmäßig Pick-Ups, die das Gewehr kurzzeitig verbessern.
 

Runner  Runner
Complete 20 Zones in total.

Vollende insgesamt 20 Zonen.

[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe schaltet man frei, sobald man 20 Zonen durchquert hat. Man muss die Zonen nicht in einem Lauf durchqueren. Für die Trophäe zählen alle Zonen, die man auf einem Spielstand durchquert hat. Eine durchlaufene Zone erkennt man daran, dass hinter einem eine Wand hochfährt und man nicht mehr zurücklaufen kann. Ebenfalls ist es egal, ob man die Gegner in einer Zone getötet hat oder nicht. Eine Zone gilt als abgeschlossen, sobald man einen andersfarbigen Bereich betreten hat.
 

Hiker  Hiker
Complete 30 Zones in total.

Vollende insgesamt 30 Zonen.

[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe schaltet man frei, sobald man 30 Zonen durchquert hat. Man muss die Zonen nicht in einem Lauf durchqueren. Für die Trophäe zählen alle Zonen, die man auf einem Spielstand durchquert hat. Eine durchlaufene Zone erkennt man daran, dass hinter einem eine Wand hochfährt und man nicht mehr zurücklaufen kann. Ebenfalls ist es egal, ob man die Gegner in einer Zone getötet hat oder nicht. Eine Zone gilt als abgeschlossen, sobald man einen andersfarbigen Bereich betreten hat.
 

Explorer  Explorer
Complete 40 Zones in total.

Vollende insgesamt 40 Zonen.

[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe schaltet man frei, sobald man 40 Zonen durchquert hat. Man muss die Zonen nicht in einem Lauf durchqueren. Für die Trophäe zählen alle Zonen, die man auf einem Spielstand durchquert hat. Eine durchlaufene Zone erkennt man daran, dass hinter einem eine Wand hochfährt und man nicht mehr zurücklaufen kann. Ebenfalls ist es egal, ob man die Gegner in einer Zone getötet hat oder nicht. Eine Zone gilt als abgeschlossen, sobald man einen andersfarbigen Bereich betreten hat.
 

Trapper  Trapper
Complete 50 Zones in total.

Vollende insgesamt 50 Zonen.

[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe schaltet man frei, sobald man 50 Zonen durchquert hat. Man muss die Zonen nicht in einem Lauf durchqueren. Für die Trophäe zählen alle Zonen, die man auf einem Spielstand durchquert hat. Eine durchlaufene Zone erkennt man daran, dass hinter einem eine Wand hochfährt und man nicht mehr zurücklaufen kann. Ebenfalls ist es egal, ob man die Gegner in einer Zone getötet hat oder nicht. Eine Zone gilt als abgeschlossen, sobald man einen andersfarbigen Bereich betreten hat.
 

Super Spender  Super Spender
MAX an item on the store.

Maximiere ein Gegenstand im Store.

[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe schaltet man frei, sobald man eines der Gegenstände im Store maximiert hat. Hierzu eignet sich der Schild- oder Geschwindigkeits-Boost am besten, da diese die wenigsten Münzen benötigt.
Die Upgrade-Stufen sind:
  • 10 Münzen für Stufe 1
  • 20 Münzen für Stufe 2
  • 30 Münzen für Stufe 3
  • 40 Münzen für die letzte Stufe.
Somit benötigt man 100 Münzen, um eines der beiden Gegenstände auf die höchste Stufe zu bekommen.
 
Tipp:
Es empfiehlt sich ebenfalls, das Leben zu maximieren, da man mit der längeren Lebensleiste deutlich mehr Zonen in einem Lauf schafft.
 

Super Killing-Machine  Super Killing-Machine
Kill 100 Monsters in total.

Töte insgesamt 100 Monster.

[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe schaltet sich frei, sobald man insgesamt 100 Gegner getötet hat. Man muss die Gegner nicht in Folge töten, es zählen alle Gegner, die man auf einem Spielstand getötet hat. Der Charakter ist standardmäßig mit einem Laser-Gewehr ausgerüstet, welches man über Pick-Ups verbessern kann, um weniger Schüsse pro Tötung zu benötigen. Die Waffe wird nicht direkt verbessert. Sobald man die Verbesserungen im Store aber freigeschaltet hat, erscheinen in den Zonen regelmäßig Pick-Ups, die das Gewehr kurzzeitig verbessern.
 

Extreme Trapper  Extreme Trapper
Complete 100 Zones in total.

Vollende insgesamt 100 Zonen.

[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe schaltet man frei, sobald man 100 Zonen durchquert hat. Man muss die Zonen nicht in einem Lauf durchqueren. Für die Trophäe zählen alle Zonen, die man auf einem Spielstand durchquert hat. Eine durchlaufene Zone erkennt man daran, dass hinter einem eine Wand hochfährt und man nicht mehr zurücklaufen kann. Ebenfalls ist es egal, ob man die Gegner in einer Zone getötet hat oder nicht. Eine Zone gilt als abgeschlossen, sobald man einen andersfarbigen Bereich betreten hat.
 
 
platin_header.png
 

Platinum DeTeam  Platinum DeTeam

Get all other trophies.

Erwirb alle anderen Trophäen.

[Platin-Trophäe]
Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).
Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.

Bearbeitet von Aii
2.1
  • zur Kenntnis genommen 1
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