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IGNORIERT

Trophäenjagd ist eine Reise - kein Ziel! (Reviews und Trophäeninfos)


Recommended Posts

Bleibt ein Weilchen und hört zu!  :book:

 

Willkommen in meinem Trophäenprojekt und meiner Review- sowie Platinblockerübersicht!

Dieses Projekt lief früher mal unter dem Namen "Projekt: No-Go-Area" und wurde im September 2019 von mir grunderneuert.

 

Hier erfahrt ihr alles Wissenswerte zu meinen aktuellen Vorhaben und erhaltet nach Abschluss eines Spiels jeweils Spoiler-freie Reviews sowie Informationen zu den Schwierigkeiten auf der Reise zur Platintrophäe. Die alten Berichte zu bestimmten Spielen und wo ihr sie im Thread nachlesen könnt, findet ihr im Spoiler:

 

Index:

Spoiler

 

Für Platinjäger verfasste Rezensionen mit Platinblocker-Info:

und wo ihr sie im Thread finden könnt:

 

Seite 1:

ANTHEM (PS4)

2064 Read Only Memories (PS4/Vita)

 

Seite 2:

Silent Hill Book of Memories (Vita)

Sigi - A Fart for Melusina (PS4/Vita)

Tetra's Escape (PS4/Vita)

Devious Dungeon (PS4/Vita)

Amnesia Collection (PS4)

Frobisher Says (Vita)

Peasant Knight (PS4/Vita)

The Elder Scrolls Online (PS4) - Grundinfo, Info zu Editionen, Elsweyr-Ankündigung

Jurassic World Evolution (PS4)

 

Seite 3:

Old Mans Journey (PS4)

My Brother Rabbit (PS4)

Daggerhood (PS4/Vita)

Uncanny Valley (Vita)

The Elder Scrolls Online - Wrathstone DLC (PS4)

 

Seite 4:

God of War (2018) (PS4)

 

Seite 6:

The Elder Scrolls Online (PS4)

Zeroptian Invasion (PS4/Vita)

Super Weekend Mode (PS4/Vita)

Update 4.02 - VR Special:

Robinson: The Journey (PSVR)

Time Machine VR (PSVR)

Until Dawn - Rush of Blood (PSVR)

The Inpatient (PSVR)

 

Seite 7:

Moss (PSVR)

Astro Bot Rescue Mission (PSVR)

Dungeon Hunter Alliance (PSVita)

Team Sonic Racing (PS4)

Call of Cthulhu (PS4)

 

Seite 8:

Borderlands 3 (PS4)

Super Wiloo Demake (PS4/Vita)

Back in 1995 (PS4/Vita)

 

Seite 9:

Fe (PS4)

Man of Medan (PS4)

Cybarian (PS4/PSVita)

 

Seite 10:

Ys - Lacrimosa of Dana (PSVita)

Monster Hunter World (PS4)

 

Seite 11:

Adventure Time: Finn and Jake Investigations (PS4)

I and Me (PS4/Vita)

 

 

Aktuelle Projekte:

 

Aktives PSVita-Spiel: Sly Cooper: Thieves in Time (68% Backlog)

Aktives PS3-Spiel: Sonic Generations (17% Backlog)

Aktives PS4-Spiel: L.A. Noire (25% Backlog)

Aktives VR-Spiel: Until Dawn - Rush of Blood (81% Backlog)

Aktives RPG: Dragon Quest Heroes XI (12% Neu)

Aktives Workout-Spiel: Minecraft Story Mode Season 2 (0% Neu)

Aktive Monsterprojekte: The Elder Scrolls Online (aktuell 100%), Monster Hunter World Iceborne (34%)

 

Sly Cooper: Thieves in Time - die Sly Trilogie fand ich klasse, mal sehen was Thieves in Time so drauf hat!

Sonic Generations - Sonic-Spiele waren für mich in meiner Kindheit das Größte - auch wenn ich Tails und Knuckles lieber mochte!

Rush of Blood - eins meiner absoluten Lieblings-VR-Spiele, allerdings werde ich erst nach dem Umzug darauf zurückkommen.

Dragon Quest Heroes XI - wird mich wohl mindestens bis zum Jahreswechsel begleiten!

L.A. Noire - Immer wieder spiele ich 1-2 Fälle und bin begeistert, vergesse aber dann weiterzuspielen. Damit ist jetzt Schluss.

Minecraft Story Mode Season 2 - schon ewig in der Bibliothek. Zeit es endlich anzugehn!

 

Abgeschlossen seit Projekt-Umbau (26. September 2019):

Spoiler

Backlog:

The Pillars of the Earth 100% DLCs (PS4)

Fe (PS4)

Trine (PS4)

 

Neu:

Ys - Lacrimosa of Dana (Vita)

Adventure Time - Finn and Jake Investigation (PS4)

Telltale's The Walking Dead - Finale Season (PS4)

Grim Legends: The Forsaken Bride (Ps4)

Grim Legends 2: Song of the Dark Swan (Ps4)

 

Speedplatin:

Warlocks Tower (Vita)

Cybarian (PS4)

Neon Junctions (Vita)

Super Box Land Demake (PS4)

Super Wiloo Demake (Ps4)

Mekabolt (Ps4)

JackQuest (Ps4)

Mochi Mochi Boy (Ps4)

Himno (Vita)

My Big Sister (Ps4)

Mixups by POWGI (Ps4)

 

 

 

 

Meine Vorhaben und Ziele:

 

1) Meinen Backlog bekämpfen.

Mein Ziel für die nächsten 12 Monate: 85% Komplettierungsrate.

:cat2:

2) Zwischen zwei neuen Spielen muss immer mindesten ein Backlog-Spiel sein.

So sollte sich mein Backlog früher oder später in Luft auflösen.

:cat2:

3) Mindestens ein Update pro Woche (Montags oder Donnerstags) erstellen.

Damit sich nicht zu viel Neues anhäuft was ein volles Update unmöglich macht.

 


Inhalt meiner Updates:

 

- Aktueller Fortschritt

Hier führe ich Neuzugänge sowie Abgänge unter meinen aktuellen Vorhaben an und gebe euch eine kleine Rückmeldung,

was besonders viel Spaß oder Frust bereitet.

 

- Trophäenreise zu einem frisch beendeten Spiel

Hier findet ihr ein Review mit Trophäeninformationen zu meinem zuletzt beendeten Spiel!

 

-Trophäenreise zu einem früher beendeten Spiel

Hier findet ihr ein Review mit Trophäeninformationen zu einem Spiel, das ich schon vor langer Zeit auf Platin gespielt habe.

(Zu meiner Platinliste auf PSNProfiles - falls ihr ein Review zu einem bestimmten Spiel braucht, ziehe ich das gern vor!)

 

- Speedplatin-Abteil

Hier gibt es Kurzreviews und Infos zu Speedplatinschätzen und fürchterlichen Billigtrash-Titeln.

 

- Workout-Gaming

Für alle Multitasking-Monster gibt es hier ausführliche Spielereviews zu Spielen, die sich perfekt eignen um sie während

eines Heimtrainer oder Laufband-Workouts zu genießen - damit die Hand-Augen-Koordination nicht das einzige ist, was

man beim Zocken trainiert!

 

- Sonstiges

      Hier findet ihr noch allfälliges: Informationen zu Spielen die künftig erscheinen, Film- und Serientipps, sowie das ein oder

      andere Geschnatter über das Leben, das außerhalb der virtuellen Welt stattfindet.

 

 

Schlussworte:

 

Vielen Dank, falls ihr euch bis hier her durchgekämpft habt! So ein Projekt macht erst richtig Spaß, wenn es Menschen gibt,

die sich dafür interessieren. Beteiligt euch doch am Gespräch in den Beiträgen und hinterlasst ein paar Worte!

:cat2:

 

 

Spielerprojekt No-Go-Area - Version 1:

Spoiler

 

Worum geht es hier?

 

In meiner aktuellen Trophäenliste (~75% fertig) befinden sich einige Spiele, die vor meiner Zeit als Trophäensammler angespielt, aber nie zu Ende gebracht wurden. Die Gründe sind unterschiedlichster Natur. Teilweise, waren die Spiele einfach Schwachsinn, teilweise hatte ich auch einfach eine Motivationsflaute. Zusätzlich befinden sich in meiner Store-Bibliothek ca 150 Spiele für Vita, VR, Ps4 und Ps3, welche jederzeit downloadbereit wären, aber in einer Vielzahl große Überwindung kosten. Es geht dabei sowohl um Spiele mit immenser Spielzeit (200h+), Spiele die schlecht besucht sind, sowie Spiele mit gelegentlich verbuggten Trophäen. Genau diese Spiele will ich aber teilweise unbedingt angehen. Helfen würde mir hierbei jemand, der jeweils eins der Spiele ebenfalls angehen möchte und in der Zeit des Höllentrips für Frustgespräche, Austausch und gegenseitigen Ansporn an meiner Seite jagt. Insbesondere auch ein VR-Buddie - dort beweg ich mich eigentlich seit Anbeginn der  Zeit allein.

 

Edit vom 13.03.2019: Meine aktuell unvollständige PSN-Liste

 

PS4:

Spoiler

 

Child of Light: 47%

Diablo 3 Reaper of Souls: 85%

Dust: An Elysian Tail: 50%

The Witcher 3: 3%

inFamous First Light: 41%

Monopoly Plus: 28%

LEGO Marvel Super Heroes: 6%

Legend of Kay Anniversary: 15%

Giana Sisters: Twisted Dreams - Directors cut: 10%

Limbo: 14%

Minecraft: 11%

The Talos Principle: 15%

DMC Devil May Cry: 18%

Knack: 34%

Need for Speed: 81%

Dying Light: 29%

Beyond Two Souls: 15%

Kung Fu Panda Showdown der Legenden: 12%

Trine 2: Complete Story: 1%

Deadpool: 11%

Star Ocean: Integrity and Faithlessness: 1%

Dead Island - Definitive Edition: 11%

Darksiders Warmastered Edition: 2%

Peggle 2: 5%

Final Fantasy XV: 50%

Borderlands 2: 56%

Digimon World: Next Order: 24%

Disney Infinity 3.0: 89%

Dragon Quest Builders: 9%

Horizon Zero Dawn: 70%

Arcade Game Series: Pac-Man: 48%

Dreamfall Chapters: 10%

Goat Simulator: 57%

Resident Evil: 7%

Assassins Creed II: 10%

Crash Bandicoot: 16%

Yooka Laylee: 39%

Destiny 2: 85%

The Evil Within: 4%

Sonic Forces: 54%

Vikings: Wolves of Midgard: 15%

Rocket League: 53%

Ni No Kuni II: 80%

Layers of Fear: 12%

L.A. Noire: 18%

Kingdom Hearts 2: 51%

Lost Sphear: 23%

Alien Isolation: 14%

Amnesia Collection: 2%

The Elder Scrolls Online: 74% 92%

Trine: Enchanted Edition: 10%

Fe: 34%

Kingdom Hearts 3: 75%

 

 

PSVR:

Spoiler

 

The Elder Scrolls V: Skyrim VR: 6%

Arizona Sunshine: 19%

Doom VFR: 23%

Until Dawn: Rush of Blood: 78%

Resident Evil 7: 28%

Monster of the Deep: 52%

The Playroom VR: 52%

PlayStation Worlds: 8%

Borderlands VR: 4%

Astro Bot Rescue Mission: 5%

 

 

 

PS3:

Spoiler

 

Sonic Generations: 8% 17%

Beyond: Two Souls: 10%

Sonic & All-Stars Racing Transformed: 30%

God of War: 71%

God of War 2: 35%

Jak and Daxter: The Precursor Legacy: 38%

Disney Epic Mickey 2: The Power of Two: 2%

Invizimals: The Lost Kingdom: 8%

Ice Age 4: 24%

Alice: Madness Returns: 6%

Kingdom Hearts: 71%

Kingdom Hearts 2: 5%

Dragon Age: Origins: 8%

Castle of Illusion starring Mickey Mouse: 9%

Borderlands 2: 15%

Disney Infinity 1.0: 4%

 

 

PSVita:

Spoiler

 

Kick and Fennick: 9%

Uncharted: Golden Abyss: 1%

Minecraft: 7%

Reality Fighters: 1%

Run Sackboy! Run!: 42%

Fat Princess: Piece of Cake: 5%

Dungeon Hunter Alliance: 51% 57%

LittleBigPlanet Vita: 1%

Borderlands 2: 15%

Dragon Quest Builders: 9%

Rayman Legends: 42%

God of War: 82%

Gravity Rush: 22%

Lemmings Touch: 53%

Bastion: 88%

Disney Infinity 2.0: 19%

Frobisher Says!: 44%

Angry Birds Star Wars: 25%

Guacamelee!: 48%

Uncanny Valley: 57%

Resident Evil Revelations 2: 25%

Tiny Troopers Joint Ops: 13%

Ys Origin: 55%

Rogue Legacy: 18% 25%

Hotline Miami: 15%

Sly Cooper: Thieves in Time: 5%

PS All-Stars Battle Royale: 62%

Sonic All-Stars Racing Transformed: 41%

God Eater Resurrection: 21%

Pic-a-Pix-Pieces: 26%

Silent Hill Book of Memories: 29%

 

 

 

Mein Ziel: Erst zumindest die 80% zu erreichen - anschließend die 90% - und schlussendlich zumindest über 97% zu kommen. 100% setze ich mir nicht als Ziel, weil selbst bei Spielen, die dreistellige Stunden für die Platintrophäe benötigt haben, in den DLCs schon Trophäen vorhanden sind die aufgrund von geschlossenen Servern nicht mehr erreicht werden können. Ich will zumindest sagen können, ich bin soweit es die Technik zulässt, mit jedem Spiel durch :)

Natürlich werde ich die Zeit nicht nur mit altem Schinken vergeuden - allerdings stelle ich mir selber die Regel auf: Bevor ich ein neues Spiel beginne, wird ein altes Spiel zu Ende gebracht! Somit kann der Haufen wenigstens nicht stetig wachsen!

 

 

 

Wer bin ich?

 

Ich bin 28 Jahre alt und komme aus Österreich. Zeitlich bin ich aufgrund meines Berufs und auch aufgrund diverser privater Verpflichtungen unter der Woche sehr eingeschränkt - in den Abendstunden und an Wochenenden bin ich meistens flexibel. Ich bin im Besitz einer PS4 (4 Controller), einer Ps3 (2 Controller), mehrerer PsVita Konsolen und einer VR, sowohl mit Aim, als auch mit Movecontrollern. Mein Mann spielt ebenfalls, allerdings die meiste Zeit ganz andere Spiele als ich und dabei auch meistens ohne Trophäen zu jagen - aber insofern wäre für Multiplayertrophäen auch eine zweite Ps4 vorhanden.

 

Ich bin ausschließlich im Besitz eines österreichischen Accounts und ich habe nicht vor mit NA/JP-Listen für instant-Multiplatintrophäen zu beginnen.

Auch bin ich persönlich kein Fan von Spielen die lediglich geskipped und nicht gespielt werden. Gaming ist für mich ein Hobby seit ich denken kann und es ist für mich neben der Freude am Trophäenjagen auch ein Ausgleich zum stressigen Alltag, weshalb ich Unterhaltung wertschätze.

 

Ich hatte bereits eine Phase vom Platin-Horten, kurz vor meiner 100sten Platintrophäe, in der mich ein Freund angespornt hat schnelle Trophygames anzugehen - und dabei hab ich wirklich den größten Schund gespielt, den der Store zu bieten hat. Orc Slayer. My Name is Mayo. The Bunker. Late Shift. Die meisten Trophäenjäger werden diese Spiele kennen und sofort wissen wovon ich spreche. Es war wirklich sinnloses Buttonmashing der Extraklasse, nur dafür dass der Counter nach oben ging. Aber - und das will ich betonen - unter den schnellen Spielen hab ich auch einige wirklich tolle Titel gefunden, die mir trotz der kurzen Spielzeit enorm viel Freude bereitet haben. Darunter fallen auch die Spiele von Ratalaika Games, Artifex Mundi oder Titel wie "Gem Smashers" oder diverse Indiegames dies mir wirklich angetan haben.

 

Mein Hauptaugenmerk liegt normalerweise auf Japan RPGs und Jump'n'Run Titel, sowie Action-Rpg's und MMORpgs. Wer sie gern spielt weiß, dass Spielzeit und Grindtrophäen für mich dadurch kein Hindernis darstellen. Ich hab zahlreiche JRPGs auf Platin gespielt, allen voran als Zeitaufwand-Spitzenreiter Monsterhunter World (320h). Auch hab ich gewiss 2000 Stunden in Elder Scrolls Online investiert - ohne Platin. Besonders bei MMOs ist die Platin für mich nur zweitrangig, wenn ich die Spielwelt zum Ausgleich genießen kann.

 

Ich muss auch gestehen, dass ich einige Mega-Titel nie gespielt hab, die ich unbedingt nachholen möchte. Das betrifft Spiele wie Assassins Creed, Prince of Persia, Uncharted, Syberia, Mass Effect und viele weitere. Jede Spielereihe die ich nachgeholt hab hat mich schlussendlich immens begeistert. Die Neptunia-Reihe, hab ich beispielsweise vor ca. einem Jahr mit dem Remastered Rebirth1 angefangen - und mittlerweile hab ich bereits 5 volle Teile auf Platin gespielt, weils mich so gepackt hat. Ich war bis 2014 PC-Spielerin, insofern bin ich noch im absoluten Nachholbedarf, was die Exclusives angeht.

 

Neben der offenen Spiele in meiner Liste, warten noch unzählige digitale und physische auf meine Zeit.

 

Um welche zusätzlichen Titel geht es zum Beispiel?

 

PS4

Spoiler

 

Sämtliche Resident Evil Teile

Evil Within 1+2

Final Fantasy XIV Online (Multiplayer)

Doom (Multiplayer)

Overwatch (Multiplayer)

Dead by Daylight (Multiplayer)

Assassins Creed div. Teile

Sämtliche Uncharted Teile

Sämtliche Tomb Raider Teile

Dragon Quest XI

Persona 5

The Last Guardian

Okami HD

Shadow of Colossus

Tales of Berseria

Dragon Age Inquisition

Troll & I

Ken Follett - Säulen der Erde

Darksiders div. Teile

Deus Ex

Farcry 4+5

Gravel

Dark Souls div. Teile

Toukiden Kiwami

Disgaea div. Teile

Thief

Bound by Flame

Bloodborne

Shining Resonance

Prey

Dead Island Riptide

Dissidia NT

Final Fantasy XII

Skyrim

For Honor

Silence

Fallen Legion

Portal Knights

Sims 4

Jurassic World Evolution

Fat Princess Adventures

Hohokum

Onrush

Soma

Bulletstorm

Yakuza Kiwami

Freitag der 13te

Die Zwerge

Blackwood Crossing

Mafia 3

Wissen ist Macht

Here they lie

Apotheon

Valiant Hearts

Styx

Driveclub

God of War

Magicka 2

Gauntlet

The Walking Dead Season 2

Dungeons 2

uvm...

 

 

 

PSVita

Spoiler

 

God Eater Rage Burst (Multiplayer)

HTOLNIQ The Firefly Diary

Dragon Ball Z

Toukiden Kiwami

Toukiden Age of Demons

Toukiden 2

Mickey Epic 2

Sword Art Online: Hollow Realization

The Lebend of Heroes: Tocs

Operation Babel

BlazBlue CE

Resistance Burning Skies (Multiplayer)

God of War 2

Rogue Aces

Fallen Legion

YS VIII Lacrimosa of Dana

Hyperdimension Neptunia Rebirth3

Ray Gigant

Hyperdivotion Noire

Akibas Trip U+U

Daganronpa THH

Rogue Legacy

uvm...

 

 

 

 

PSVR

Spoiler

 

Eagle Flight (Multiplayer)

Rigs (Multiplayer)

EVE Valkyrie (Multiplayer)

Farpoint (Multiplayer)

uvm...

 

 

 

PS3

Spoiler

 

Disney Infinity 1.0

Borderlands

Alice - Madness Returns

Sonic & Sega All-Stars Racing (Multiplayer)

Sonic & Sega All-Stars Racing Transformed (Multiplayer)

Sonic Generations

Castlevania

Tomb Raider

Prince of Persia

Tales of Symphonia

Dragon Age 1+2

Die Legende der Wächter

Wonderbook Dinosaurier

Wonderbook Diggs

Remember Me

Red Faction

ICO

Saw2

Family Guy

Cars 2

XBlaze CE

uvm...

 

 

 

Falls sich jemand angesprochen fühlt und mitmachen möchte - oder ein anderes Spiel beginnen möchte, das ich zuhause hab (meine Liste ist wie gesagt schier endlos lang!) dann würde das die Wahl meines nächsten Spiels beeinflussen. Ich freu mich auf etwaige Zuschriften und wünsch euch bis dahin frohes Jagen und viel Erfolg bei euren eigenen Projekten.

 

Ich werde mich regelmäßig mal reinmelden, wie es läuft.

 

 

S.

 

 

Bearbeitet von Belphega
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vor 2 Stunden schrieb TheRealImpact:

Ich wünsche dir viel Erfolg und Spaß bei deinem Höllentrip (Man kann doch auch bei einem Höllentrip Spaß haben? :thinking:)

 

Auch deine Spieleliste finde ich sehr ansprechend, wer weiß vielleicht finde ich sogar Zeit und helfe dir bei dem ein oder anderen Spiel.

 

Für Overwatch kann ich dir nur empfehlen dich mit Veggie_Gamer in Verbindung zu setzen. Wir haben eine Overwatch Gruppe die schon mehreren Spielern zur Platin / 100 % geholfen hat.

 

 

Vielen lieben Dank :)

Die Liste wäre eigentlich wirklich extrem lang. Da fehlen noch die Darksiders-Teile, die Dishonored-Teile, Bioshock, usw... ich hab ca 80 Discs zuhause und laut Storeübersicht über 200 Spiele digital (wovon aber schon zahlreiche erledigt sind). Ich hab einfach viel zu wenig Zeit. Schön dass du sie trotzdem ansprechend findest - wäre klasse, wenn man sich für das ein oder andere Spiel zusammenspricht.

 

Overwatch muss ich ehrlich gestehen, hab ich nur zuhause, aber noch nie gespielt. Mein RL-Freundeskreis spielt zwar einige Spiele dieser Art, aber Overwatch hat keinem wirklich zugesagt. Ich bin auch nicht der größte Activision-Freund um ehrlich zu sein, aber ich glaub ansehn werde ichs mir trotzdem mal. Gekauft hab ichs auch nur um meinem Mann die Flügel für seinen Diablo3-Charakter freizuschalten :) Seitdem staubt die Hülle vor sich hin. Für 10 Euro wars allerdings ein Schnäppchen, also wars mir egal.

 

Wenn Overwatch an der Reihe ist wird ich mich auf jeden Fall bei Veggie_Gamer melden! Vielen Dank für die Info!

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vor 2 Stunden schrieb Aii:

@Ryu1987@Belphega

Also ich habe es jetzt getan und mir doch endlich book of memories gekauft.

ich wollte es ja schon lange unbedingt, und eigentlich war da immer nur der schiss dass es vielleicht hart wird oder keiner mehr spilt weil es ja auch online trophies gibt.

und etwas das nicht 100% erreichen kann will ich  nicht machen.

wollen wir uns alsonicht zusammen tun?

:D

Projekt crossover zu silent Hill :D

Voll dabei!

 

Grundsätzlich brauchen wir nur vier Spieler - damit sind alle Onlinetrophäen machbar. In Onlinesessions kann man auch die Level schneller boosten wenns wär.

 

Schaffen wir es vier Spieler zusammen zu bekommen? :)

Um alle fünf Onlinetrophäen erspielen zu können, muss man lediglich bis Level 13 Spielen.

Dann hat man alle trophäenrelevanten Angriffe freigeschaltet.

 

Morgen gibt's mal ein Update zu meinem Projekt hier. Heute hab ich in der Arbeit leider noch zu viel zutun!

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vor 13 Stunden schrieb Ryu1987:

Ich würde schon gerne mitmachen. Würde aber noch warten bis es das Spiel wieder im Angebot ist (im PSN Store). Ist jetzt die Frage ob ihr so lange warten wollt oder schon loslegen möchtest

Ich hab überhaupt kein Problem damit zu warten. Das Spiel hat fernab von den Multiplayertrophäen um die 80 Stunden Spielzeit für alles andere - ich denk zudem auch nicht dass Silent Hill BoM ein Spiel ist das man schnell "durchzieht". Bis es wiedermal im Angebot ist sind wir bestimmt noch nichtmal mit den anderen Trophäen fertig ^^

 

vor 16 Stunden schrieb Aii:

wäre schonmal total cool wenn man das einfach generell zusammen machen kann!

mal sehen ob sich noch wer findet^^

 

Edit:

in einer boost gruppe hätte sich schonmal einer gefunden der bei uns mitmachen würde. ich schlage vor wir gründen eine PSN nachrichtengruppe zu dem boost

Ich schlag gleich noch ganz was anderes vor :D ich hatte gestern eine Idee!

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Update 1 zum Projekt No-Go-Area

 

Nachdem seit dem Start des Posts zwei seltene, sowie schlechtgeredete Platintrophäen

auf meinen Counter gewandert sind, wird es an der Zeit euch mal ein bisschen daran teilhaben zu lassen.

 

PS4 - ANTHEM

ca. 50h Platinzeit, 1 Spieldurchgang, keine verpassbaren Trophäen

 

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Anthem hat einen wirklich miserablen Start hingelegt. Von den Kritikern komplett zerrissen,

von unzufriedenen Spielern boykottiert und sogar von Sony gerügt: 

Anthem hat neben seinem wundervollen Gameplay leider wirklich sehr viel negatives zu bieten.

 

Kurze Gesamtbewertung: 7,25

 

Spielspaß: 9/10

Story: 4/10

Sound: 8/10

Steuerung: 10/10

Stabilität: 3/10

Multiplayer: 8/10

Grafik: 8/10

Trophäen: 8/10

Detailbewertung und Trophäenreise:

 

Nach einer kurzweiligen Installation und dem Download vom Day-1-Patch wird man in Anthem zügig ins

Spielgeschehen eingeführt. Laufen, Sprinten, Springen, Doppelsprung, Ballern, Nachladen und schlussendlich

das, worauf ein jeder gewartet hat: Fliegen.

Während die Flugsteuerung in der Beta noch etwas holprig war, ist sie nun im fertigen Spiel wirklich

großartig. Egal wie schmal ein Felsspalt ist, sie reagiert so präzise und zeitgleich so plump, dass man keine

große Übung in Sachen Flugmodus benötigt - einmal gestartet, beherrscht man es blind.

Dabei ist die Steuerung durchwegs intelligent. Mit L3 wird gesprintet, mit X wird gesprungen,

springt man und drückt L3 im Sprung düst man in der Luft los. Drückt man dann R3, bleibt man schwebend

in der Luft stehen - und kann auch im Schwebezustand seine Gegner töten. Ausweichrollen im Flug, sowie

ausweichen im Kampf funktioniert beides mit der Kreistaste. Aktionen ausüben mit Viereck.

Nahkampfangriffe gibt's mit Dreieck, besondere Fähigkeiten gibt's mit L1, R1, L1+R1, mit L2 wird gezielt

und mit R2 geschossen, sowie mit Steuerkreuz oben mit der Ultimativen Fähigkeit vernichtet.

 

anthem2.thumb.jpg.bd0c1ac7cf8ba1dbd4b89f5f426b4720.jpg

 

Was mich besonders gefreut hat war, dass es im Spielgeschehen keine Item-Schnellzugriffräder gab.

Mittlerweile bauen die meisten Spiele auf Vielfalt im Kampfgeschehen, was darin ausartet, dass man ein

Zugriffsrad öffnen kann, in welchem man zwischen unübersichtlich vielen Waffen auswählt, seine Skills ändert,

oder Nutzgegenstände verwendet. Das alles bleibt einem in Anthem erspart. Skills und Gear kann man nur

außerhalb einer Mission in der dafür vorgesehenen Schmiede wechseln - wo man sich auch für zwei Waffen

entscheiden kann, mit denen man loszieht und auf nutzbare Gegenstände verzichtet Anthem gänzlich, indem

es Gesundheitsboosts und Munition einfach in relativ hoher Anzahl von Gegnern fallen lässt. Das macht Anthem

zu einem Spiel das kaum eine Lernphase braucht - es macht vom ersten Augenblick an wahnsinnig viel Spaß und

es macht keinen Unterschied ob jemand regelmäßig Shooter spielt, oder kaum etwas damit zutun hat. 

 

Die Platintrophäe setzt mitunter voraus, dass man mit jeder Waffenart gewisse Herausforderungen abschließt,

sowie mit jeder Klasse alle Fähigkeiten einmalig auflevelt. Das klingt schwerer als es ist, denn die Klassen sind

in Anthem keine Auswahlmöglichkeit zum Spielstart, sondern lediglich "Kampfanzüge", die man bis Stufe 30

in voller Anzahl freischaltet und zwischen denen man jederzeit wechseln kann. Das bedeutet auch, dass man

Anthem grundsätzlich mit einem Charakter auf Platin spielen kann. Warum es trotzdem klug ist einen zweiten

zu erstellen, erkläre ich euch etwas später.

 

anthem3.thumb.jpg.b5058fbd2f8d0d5f3b635878a33325ca.jpg

 

Die Kampfanzüge welche die Klassen darstellen, werden im Spiel "Javelins" genannt. Es gibt vier Klassen, die

sich in ihrer Handhabung tatsächlich überraschend stark unterscheiden.

Links am Bild, seht ihr den Colossus, einen Javelin der mehr einstecken kann als die anderen, welcher außerdem ein Schild

besitzt mit dem er Sturmangriffe im Nahkampf ausführt, sich schützt und mit Vollautomatikwaffen

sowie Granatenwerfer arbeiten kann, welche anderen Javelins verwehrt bleiben.

Neben ihm schwebt der Interceptor, ein agiler Nahkämpfer, der mit Phantomschlägen und Giften arbeitet, 

während er sogar einen Dreifachsprung ausführen kann. Anstelle von normalem Ausweichen hat er die Möglichkeit, sich in

Sekundenschnelle in kurzen Schritten umherzuporten - auch von Gegner zu Gegner.

Hinten im Bild seht ihr den Ranger, welcher ein solider Mix aus Nah- und Fernkämpfer ist. Er kann zusätzlich

mit Granaten um sich werfen und außerordentlich gut kiten.
Rechts noch der Storm, der Caster unter den Javelins. Seine Zusatzfähigkeiten sind auf Elementarschaden

spezialisiert - hierbei kann er mit Feuerbällen werfen, Blitze schießen oder Gegner einfrieren, während er

den Vorteil hat länger im Schwebezustand verweilen zu können als die anderen Klassen.

 

Alle Javelins können sowohl Nahkampfangriffe ausführen, als auch zwei Waffen tragen.

Lediglich die Zusatzfähigkeiten und die Ultimative Fähigkeit macht sie zu völlig unterschiedlichen Charakteren.

 

In der Schmiede kann man seinen Charakter auch optisch anpassen. Hierfür gibt es auch einen Store, in dem

sich alle drei Tage Angebote abwechseln, den gesamten Inhalt kann man sich aber ohne Probleme mit virtueller

Währung erspielen und muss somit kein echtes Geld für optische Upgrades ausgeben. Mit den zahlreichen

Herausforderungen die man Abschließen kann, schaltet man auch Gimmicks frei, wie zum Beispiel einen

schöneren Zustand der Rüstung die man trägt.

 

Das Spiel ist gegliedert in

Storymissionen, die regelmäßig von Videos begleitet werden,

Aufgaben welche als Nebenmissionen zusätzlich Rufpunkte, Gear und Erfahrungspunkte bringen,

die Freie Welt, in der man sich überall hin bewegen kann und Events abschließen kann,

sowie Festungen, welche eine kleine Form des "Raids" darstellen. Aktuell gibt es davon drei Stück.

 

Dabei ist der Multiplayermodus wirklich gut gelungen. Man kann alles davon im öffentlichen Modus

starten, wobei drei weitere Spieler aus der Suche hinzugefügt werden. Gegner werden skaliert, somit

ist man auch Levelunabhängig, was das Zusammenspiel angeht. Loot bekommt jeder für sich, deshalb

gibt's auch keinen Grund zwingend alleine loszuziehen. Es gibt sechs Schwierigkeitsgrade zwischen denen

man wählen kann - die drei schweren "Großmeister"-Grade gibt's erst nach Erreichen von Stufe 30 und

in diesen gibt es auch die Möglichkeit legendäre (gelbe) Items zu erhalten. Diese sind allerdings für

die Platintrophäe nicht notwendig, da hierfür nur Ausrüstung in meisterhaften Seltenheitsgrad benötigt wird.

 

Am Ende der Trophäenliste wartet dann das Sammeln zahlreicher Collectibles.

Diese sind der Grund für einen zweiten Piloten. Sammelt mit dem ersten einfach alles was ihr finden könnt.

Der Zähler für die Collectibles bleibt bestehen, wenn ihr einen neuen Charakter erstellt,

allerdings spawnen die Sammelgegenstände erneut. Somit müsst ihr nicht zwanghaft alle finden,

sondern könnt die selben nochmals einsammeln.

 

 

Der Grund für die Enttäuschung in der Community:

 

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Nun zum wichtigen Teil für alle Interessenten.

Anthem hat mir persönlich - man kann es an meiner Bewertung sehen - wirklich sehr viel

Spaß gemacht. Leider kann ich aber im selben Zug jeden frustrierten Spieler verstehen.

 

Summa Summarum hatte ich bestimmt 20 Spielabstürze, dabei auch zu allem Überfluss gern am Ende

einer Mission, sodass die Belohnungen ausgeblieben sind.

Weiters gibt es regelmäßig Anzeigebugs, besonders in der Freien Welt, in der angezeigt wird dass der Server in

2 Stunden offline geht, obwohl das gar nicht der Fall ist. 

Der "Regen" auf der PS4 gleicht einem Grafikbug, weshalb es wirklich ungemütlich ist rumzufliegen,

während weiße Striche über den Bildschirm hageln.

Das Problem mit dem Rubberbanding hat sich zum Glück wieder gelegt - das lag nicht an meiner

Leitung, sondern tatsächlich am Spiel.

Verbuggte Quests waren ebenfalls dabei, in denen endlos Gegnerwellen gespawned sind, die auch

keinen Loot hinterlassen haben - wodurch die Quest nicht weiter ging.

Oder Quests, in denen man plötzlich immer zum Missionsgebiet geportet wird, obwohl die Mission

ganz wo anders stattfindet - da musste man auch abbrechen, weil man nicht fortfahren konnte.

 

Das aller schlimmste allerdings war, dass Anthem auf meiner Ps4 unter all den CE-Fehlern einmal

zu einem Fehler in der Systemsoftware geführt hat und seitdem ein Soundkartenbug auftritt. Mein

Sony Wireless GOLD Headset kann seitdem kabellos keinen Sound mehr empfangen, außer den

einer Party. Spielsound und Systemsound bleiben stumm - es funktioniert nur noch wenn ich mein

Headset mittels Kabel am Controller anschließe. Um das wieder zu richten, muss ich meine PS4

resetten und komplett neu aufsetzen. Bei meinen Leuten war ich die einzige, die so einen schweren

Fehler in Kauf nehmen musste. Vereinzelt weltweit, haben Spieler sogar darüber geklagt dass die

PS4 sich nach einem Crash für einige  Zeit nicht mehr starten ließ. Angeblich wurde dieses

Problem mittlerweile aber behoben. Zu Abstürze kommt es dennoch gelegentlich.

 

Das frustet. Natürlich.

Insbesondere wenn man mit anderen zusammenspielt.

Das einzig positive dabei ist, dass Anthem einem die Möglichkeit bietet, nach einem Crash

direkt wieder in die vorherige Missionsgruppe zu springen und weiterzumachen. Somit ist ein

Questfortschritt nicht ganz verloren. Leider ist das aber nur ein winzigkleiner positiver Aspekt.

 

 

Grundsätzlich bereue ich es nicht mir Anthem geholt zu haben.

Die Spielmechanik ist wundervoll und es macht wirklich Spaß Gear zu farmen und Missionen

abzuschließen. Die Javelins machen alle Laune und bieten viel Unterhaltung und Abwechslung.

 

Wer allerdings komplett allergisch gegen vereinzelte Bugs und Spielfehler ist, sollte von Anthem

besser die Finger lassen.

 

_________________________________________

 

 

PSVita - 2064 Read only memories

ca. 8h Platinzeit, 2,5 Spieldurchgänge, fast alle Trophäen verpassbar

 

 

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Beim PSPlus Spiel 2064 Read only memories, handelt es sich um ein uralt-Point'n'Click

Adventure, das mit kleineren Arcade-Passagen bestückt ist. In Spielerkreisen wird es auch als

"unmögliche Trophäe" betitelt, weil zwei Trophäen etwas knackig und eine dezent kacke ist.

 

Kurze Gesamtbewertung: 5,42

 

Spielspaß: 6/10

Story: 8/10

Sound: 5/10

Steuerung: 4/10

Stabilität: 5/10

Multiplayer: -/-

Grafik: 5/10

Trophäen: 5/10

Detailbewertung und Trophäenreise:

 

Mit einer Größe von mehr als 2GB ist 2064 überraschend riesig. Ich hab bis zum Schluss nicht erkannt,

was genau an dem Spiel so viel Speicher benötigen soll, hat es doch eine Grafik wie anno 1990.

 

Das Spiel ist komplett auf englisch, bietet allerdings eine überraschend gute Geschichte über einen

kleinen Roboter, der sich gemeinsam mit dem Spieler auf die Suche nach seinem verschwundenen

Besitzer macht. Dabei passieren allerhand wirklich überraschend schlimme Dinge.

 

Man hat im Laufe des Spiels eine recht große Entscheidungsfreiheit, welche sich schlussendlich auch

auf das Ende des Spiels auswirkt.

 

 

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Ich bin immer ein großer Fan von PS4-Spielen, welche ich auf der Vita erledigen kann. Auch 2064 hab ich

auf der PSVita begonnen, musste aber schnell feststellen dass der Durchgang auf der Vita verdammt

anstrengend ist. Leider muss ich trotzdem jedem dazu raten, das Spiel erst auf der Vita - und dann auf

der PS4 durchzuspielen.

 

Auf der PS4 kann man alle Dialoge mit Dreieck skippen. Wenn jemand lediglich die Platintrophäe holen

will, wird ihm das Textlesen und X-Drücken auf der Vita schnell auf die Nerven gehen - denn in dem Spiel

wird wirklich sehr viel gequasselt. Außerdem ist es auf der Vita zwingend notwendig regelmäßig

selbstständig zu speichern. Es gibt keine Autosave-Funktion und das Spiel hat mit massiven

Absturzproblemen zu kämpfen. Mein Durchgang auf der Vita hat bestimmt 10 Abstürze auf dem

Counter. 

 

Platinblocker Nummer 1:

Eine Trophäe ist somit auf der Vita nicht wirklich erreichbar. 

"Iron ROM" erhält man, wenn man das Spiel durchspielt ohne auch nur ein einziges Mal einen Spielstand zu laden oder fortzusetzen.

Natürlich geht das nicht, wenn das Spiel ständig abschmiert.

Deshalb sollte man diese Trophäe im zweiten Durchgang angehen und diesen auf der PS4 in Angriff nehmen.

 

Platinblocker Nummer 2:

Der Großteil der Trophäen ist mit Guide schnell geholt - jedoch gibt es im Spiel zwei Trophäen, welche Skill und Glück

voraussetzen. Einerseits ist das die Trophäe "Cardinal of Combat", welche voraussetzt, dass man den Endboss einer

Arcademaschine tötet. Das Spiel selber ist selbsterklärend, aber nicht einfach. Für eingesessene Trophyhunter:

Diese Trophäe, sowie die nächste sind quasi das Flappy Goat in 2064.

 

Platinblocker Nummer 3:

Die Trophäe "Threat Neutralized" setzt voraus, dass man beim vorletzten Kampf von keinem einzigen Gegner

getroffen wird. Leider ist das teilweise recht glückabhängig, weil die Gegner nicht immer dem selben Muster

folgen.

 

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Das ist aber der Grund warum ich zum ersten Durchgang - welcher die zwei Arcade-Trophäen beinhaltet - auf der PSVita rate.

Die Trophäen haben mir nicht allzu viele Probleme gemacht. Den Endboss am Automaten hatte ich nach 6 oder 7 Versuchen,

die Trophäe mit den Gegnern sogar nach dem zweiten. Interessehalber hab ich diese Spiele aber auf der PS4 im zweiten

Durchgang ebenfalls nochmal probiert und ich hätte sie beim besten Willen nicht geschafft.

 

Falls jemand dieses Gratisspiel der letzten Monate trotzdem auf Platin spielen möchte, kann ich euch diesen Guide

ans Herz legen. Damit funktioniert die Platin einwandfrei - es wurde nichts vergessen:

 

https://psnprofiles.com/guide/8011-2064-read-only-memories-trophy-walkthrough

 

___________________________________________

 

 

So, das wars vorerst zum ersten Update :)

Aktuell bin ich nebenbei natürlich noch bei Silent Hill auf der Vita.

Auf der PS4 werde ich wohl Lost Sphear fertig machen und im Anschluss entweder Last Guardian oder Resident Evil angehen.

 

 

 

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Hahaha :D

 

Anthem ist wirklich großartig. Das Spiel hat mich innerhalb weniger Minuten in seinen Bann gezogen - und ich hab ja länger als die 50h gespielt, weil ich auf Großmeister Legendaries gefarmt hab und mir Kram freispielen wollte :D

Es ist so schade, dass sie das mit den Abstürzen noch nicht ganz hinbekommen haben. Das Spiel hätte ganz groß werden können, hätten sie sich nur etwas mehr Zeit gelassen und es fertiger rausgebracht.

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vor 20 Stunden schrieb Ryu1987:

Sehr interessant geschrieben. Mich persönlich spricht leider keines der Spiele an. Am interessantesten fande ich jedoch die genaue Beschreibung der problematischen Trophäen. Sehr nachvollziehbar warum sie als unmöglich / sehr schwer gelten.

Vielen Dank für das Feedback :) Dann wird ich die Trophäenblocker wohl in den Updates beibehalten!

 

___

 

Update 1.01

 

Nachdem ich euch gestern von meinen zwei neuesten Platintrophäen erzählt hab und somit

natürlich noch nicht besonders viel neues berichten kann, gibt's ein kleines Zwischenupdate

zu einem ganz besonderen Fortschritt gestern Abend. Im Laufe von 2 Stunden, hab ich mir

gemeinsam mit einem deutschen Spieler, einem Australier und zwei PSVitas von mir selbst,

die Onlinetrophäen von Silent Hill - Book of Memories geholt. Da das Spiel relativ tot ist, gibts

von mir eine kleine Einführung in die Welt dieses grundlos schlechtgeredeten Dungeoncrawlers,

sowie kleine Trophäeninformationen zum ultraseltenen Multiplayerbereich.

 

 

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Gleich beim Start von Silent Hill Book of Memories, erstellt man sich seinen eigenen Charakter

und wird direkt im Anschluss bereits in den ersten fürchterlichen Dungeon geworfen.

Das ganze Spiel wurde deutsch synchronisiert und der Soundtrack wurde von keinem geringeren

als Daniel Licht komponiert - der unter anderem durch die Kompositionen zu DEXTER weltweite

Bekanntheit erlangt hat.

 

In Book of Memories kämpft man sich auf schier nie enden wollenden Level durch ähnliche

aber stets neu generierte Dungeons, welche mit den unterschiedlichsten Gegnern des

Silent-Hill-Universums bestückt sind. Beginnt man bei Krankenschwestern und Zombiehunden,

trifft man schon bald auf den ersten Boogyman und Pyramidehead.

 

Im Spiel selbst gibt es über 40 Waffen, darunter Äxte, Messer, Schwerter, Dualwield oder

Bidenhänder, Elektroschocker, Flaschen, Revolver, Automatikgewehre, Schrotflinten,...

es ist eigentlich für jeden irgendetwas tolles dabei. Im Laufe der Level schaltet man

Fähigkeiten frei, welche man mithilfe von "Karma" einsetzen kann. Das Karma des Charakters,

ist ein Balken, der sich entweder zur Lichtseite (weiß) oder zur Blutseite (rot) füllen kann, je

nachdem welche Gegner man tötet und welche dabei hinterlassenen Rückstände man

einsammelt. Blutkarma-Fähigkeiten sind mächtige Schadenszauber, während Licht-Fähigkeiten

zur Heilung eingesetzt werden. Darüber hinaus gibt es in jedem Dungeon einen Shop,

in dem man sich auch noch zusätzliche Angriffe kaufen kann. Betäubungsschläge,

360°-Kicks, Charges, Finisher - euer Charakter wird schon recht früh zur Kampfmaschine.

 

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Das Kampfsystem ist dabei simpel und doch ausgeklügelt. Die KI der Gegner ist je nach

Gegnertyp gut gelungen oder miserabel, aber dass ein Zombiehund vermutlich agiler ist

als eine eingetrocknete Krankenschwester, ist sogar schon wieder recht realistisch.

Während man sich durch Gegnerwellen und Bosse schnetzelt, hat man auch die Möglichkeit

sich im Shop optische Gimmicks zu kaufen, welche man seinem Charakter im Hauptmenü

anziehen kann um mit richtig viel Stil durch die Welt zu laufen!

 

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...aus einem hübschen Blondchen wird schnell eine abstoßende Horrorbraut!

 

Grundsätzlich gibt es zum Spielgeschehen auch gar nicht viel mehr zu sagen. Wie in jedem

Dungeoncrawler erhält man Attributspunkte für Levelaufstiege und mit der Zeit kann man

sich weitere Rucksackplätze hinzukaufen, alles bereits in unzähligen Spielen zuvor dagewesen.

Die Trophäen sind Großteils sehr zeitaufwändig, aber prinzipiell nicht besonders schwer,

weil man jederzeit ein paar Level zurück springen kann um sich aufzuleveln. Jedoch gibt es

5 Multiplayertrophäen, die einigen Spielern das Leben schwer machen.

 

Platinblocker 1:

Die Trophäe "Licht 'Heile uns'" ist wohl die härteste Baustelle in unserer Liste.

Hierfür muss man mindestens Level 12 abgeschlossen haben und eine volle Licht-Karma-Leiste

besitzen, während man mit 3 anderen Spielern in einer Onlinesitzung ist. Alle anderen müssen

sich sogleich von umliegenden Gegnern jeweils unter 50% schlagen lassen, sich anschließend in

einem Raum sammeln und sich vom Trophäenjäger mit dem stärksten Heilzauber auf einmal 

jeweils um 50% heilen lassen. Durch die Vorbereitungszeit und dadurch, dass man die Trophäe

für jeden beteiligten vermutlich erneut vorbereiten muss - eine langwierige und nervtötende Arbeit.

 

Platinblocker 2:

Einen Boss töten, während alle vier Spieler in einer Multiplayergruppe überleben, wird für die

Trophäe "Helfer" benötigt. Die Trophäe klingt härter als sie ist. Wenn ein Charakter auf höherer

Stufe dabei ist, sind die ersten Bosse bereits nach wenigen Sekunde Geschichte. Lediglich

Lowlevel müssen kurzzeitig aufpassen, dass sie nicht sterben. Vier Spieler dafür zu finden,

ist da allerdings das größere Problem.

 

Die drei weiteren Multiplayertrophäen sind recht einfach.

Einmal, muss man einen toten Mitspieler wiederbeleben - einmal mit dem zweitstärksten

Heilzauber einen anderen Spieler um 50% hochheilen - und einem Mitspieler ein Medipack

geben, der darum bittet.

 

Auf kurz oder lang ist Silent Hill BoM wie jeder andere Dungeon Crawler mit der Zeit natürlich

ein sehr einseitiges Vergnügen. Mit einer Spielzeit von ca 80-100 Stunden dauert es auch

ziemlich lange, bis man am Ende der Reise angekommen ist. Dennoch bin ich der Meinung,

dass es absolut zu unrecht so verböhnt wurde. Mir persönlich macht es aktuell noch sehr viel

Spaß - und auch wenn ich bestimmt noch einige Wochen brauchen werde bis es fertig ist,

wird es mich bis dahin gewiss nicht schlecht unterhalten :)

 

--

 

So. Und heute Abend brauch ich dann mal was buntes.

Wahlweise Crash Bandicoot (Ps4) oder Sonic Generations (PS3).

Beide unfertig - also beide keine schlechte Wahl.

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Am 17.3.2019 um 16:27 schrieb glupi74:

So, jetzt klinke ich mich auch mal hier ein. Dein Projekt klingt sehr interessant und als Landsfrau gibt's noch einen Bonus (ich selbst komm aus der Steiermark). 

Dein Bericht zu Anthem klingt ja fast euphorisch, was im anbetracht der Problene, die das Spiel aktuell noch hat, eine Seltenheit hat. Ich möchte Anthem auch mal spielen, möchte mit meinen Online-Kumpels aber noch bis Sommer warten. Dann sollten die meisten Probleme Geschichte und das Spiel schon günstiger sein.

Zu Silent Hill BoM kann ich nichts sagen, da ich es nicht kenne und Dungeon-Crawler nicht sonderlich mag. Generell gefällt mir die Struktur deiner Berichte sehr, insbesondere auch Fokus auf schwierige Trophäen.

 

Ich werde jedenfalls an deinem Projekt dranbleiben und wünsche weiterhin viel Spass!

 

Viele lieben Dank und Willkommen im Thread zu meinem Projekt :)

 

Morgen gibts ein neues Update, sofern ich heute Abend die Amnesia Collection auf Platin spielen sollte.

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Update 2.0 - 20.03.2019

Aktuelle Fortschritte

 

 

In den letzten Tagen ging wieder einiges voran.

3 Speedplatin-Trophäen

(Sigi - A Fart for Melusina, Tetras Escape, Devious Dungeon)

1 Spiel im Endspurt

(Amnesia Collection)

Hierfür gibt's ein kleines Review für Interessierte.

 

---

 

Da ich zwischenzeitlich nicht wirklich bei einem Spiel bleiben konnte,

hab ich mal weitere Spiele aus meinem Speedplatin-Ordner ad-acta legen können,

die nicht nur günstig und schnell - sondern auch wirklich spaßig sind.

 

Speedplatin Nr 1:

Sigi - A Fart for Melusina

Platinzeit: 1h, 2 Spieldurchgänge, verpassbare Trophäen

 

Summa Summarum bewerte ich Sigi mit einer soliden

5/10

 

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(Aktueller Rabattpreis im PSStore: 3,99 für PS4)

 

Sigi - A Fart for Melusina ist mit einer Platinzeit von ca. einer Stunde

wirklich sehr kurz und mit einem rabattierten Preis von € 3,99 auch sehr günstig.

PSVita und PS4 besitzen eine eigene Trophäenliste - Crossbuy gibt es nicht

und die Vita-Edition ist aktuell nicht rabattiert.

 

Zur PS4 Version

 

In Sigi spielt man mit einem kleinen furzenden Ritter, der in Oldschool-Manier

durch 2D-Welten springt, Gegner besiegt und am Ende zu einer Würstchenbude kommt.

Jedes fünfte Level ist ein Bosslevel, 20 Level gibt es insgesamt.

 

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Die Trophäenliste ist selbsterklärend.

Besiege die Bosse, Töte eine bestimmte Anzahl Gegner,

finde alle Höhlen (eine in jedem Level, ausgenommen Bosslevel und Level 17)

finde Artefakte (in dreierlei Level)

iss einen Apfel (in einem Level)

finde alle SIGI-Buchstaben (je 4 pro Level, ausgenommen Bosslevel)

 

In Durchgang 1 (ca. 30 Minuten) sollte man alle Trophäen erhalten haben,

bis auf die letzte - das Spiel innerhalb von 30 Minuten mit 100% abschließen.

 

Dafür brauchts im zweiten Durchgang meist nur noch 20 Minuten, weil man

die Orte der Collectibles schon kennt und die leichte Handhabung des Spiels

beherrscht.

 

_______________________________________

 

Speedplatin Nr 2:

Tetra's Escape

Platinzeit: 2h, 1 Spieldurchgang, keine verpassbaren Trophäen

 

Für eins der besseren Puzzlespiele von Ratalaika Games gibt's von mir eine

6/10

 

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In Tetras Escape spielt man sich über 6 Welten mit je 8 Level

als kleine farbige Blöcke zum Zielportal. Mit Voranschreiten in den Leveln

bekommen die Blöcke neue Fähigkeiten, können sich zu neuen Formationen

aufbauen und somit den anderen Blöcken den Weg zum Ziel bahnen.

 

Mit einer Platinzeit von ca 2 Stunden (ohne Guide - für Puzzleliebhaber empfohlen!)

geht es wirklich schnell von der Hand und wird bis zum Schluss nicht langweilig.

Tetra's Escape ist ein Crossbuy-Titel und die Versionen PS4 und PSVita haben jeweils

eine eigene Trophäenliste. Aktuell ist Tetra's Escape im Store für -50% erwerblich,

damit liegen beide Spiele dank Crossbuy bei läppischen € 2,99.

 

Zur Crossbuy-Version

 

 

tetra2.thumb.jpg.fb41745dead44e06f18f3dffc71cca33.jpg

 

In den einzelnen Levels gibt es jeweils drei Sterne einzusammen.

Hat man dieses Ziel erreicht, spawnt noch ein goldener Pokal, den es ebenfalls

zu sammeln gilt. Ratalaika Games hat die Platintrophäe massiv vereinfacht,

da man lediglich 50% aller Sterne und Pokale sammeln muss, weshalb man im

späteren Spielverlauf lediglich das Portal erreichen muss.

 

Mit der Zeit lernen die Blöcke sogar auf kleine Anhöhen zu springen und

in den Eiswelten hat man mit Schlitterpassagen zu kämpfen, während in Feuerwelten

tödliche Lava den Weg zum Ziel behindert. 

 

_________________________________________

 

Speedplatin Nr 3:

Devious Dungeon

Platinzeit: 3h, 1 Spieldurchgang, keine verpassbaren Trophäen

 

Das meiner Meinung nach beste Ratalaika-Game erhält von mir eine

8/10

 

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Devious Dungeon ist ein 2D-Dungeoncrawler der alten Schule und am ehesten

vergleichbar mit dem weitaus anspruchsvolleren "Rogue Legacy".

Mit einer Platinzeit von ca 3 Stunden ist Devious Dungeon allerdings ein netter

Zeitvertreib für zwischendurch.

Devious Dungeon ist ein Crossbuy-Titel und die Versionen PS4 und PSVita haben jeweils

eine eigene Trophäenliste. Aktuell ist Devious Dungeon im Store für -50% erwerblich,

damit liegen beide Spiele dank Crossbuy bei läppischen € 3,99.

 

Zur Crossbuy-Version

 

 

Man startet als kleiner Ritter und bahnt sich ohne besondere Ausrüstung seinen Weg

durch diverse Dungeons. Jede Gegnerart hat andere Angriffstypen und Fähigkeiten und

je weiter man voranschreitet, desto mehr Gegnerarten tauchen auf. Das töten von Gegnern

und Objekten bringt Münzen - zu Beginn hauptsächlich Kupfer, im späteren Spielverlauf

auch Silber und Gold, womit man sich bessere Ausrüstung kaufen kann. Rüstungen und Waffen

haben dabei auch eine optische Auswirkung, was bei einem Mini-Spiel wie diesem wirklich

ein schönes Gimmick ist.

 

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Neben dem Dungeon-Schnetzeln gibt es auch in jedem generierten Level geheime Passagen

in denen man Edelsteine oder EXP-Boost-Bücher finden kann. Nach einer gewissen Anzahl

an Leveln wartet immer ein Bossgegner - fünf im gesamten Spiel - welche nicht besonders

schwer zu besiegen sind.

 

___________________________________

 

 

Kommen wir nun zum eigentlichen Teil des Updates

 

PS4 - Amnesia Collection

ca. 15h Platinzeit, 2-4 Spieldurchgänge, verpassbare Trophäen

 

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Die Amnesia-Collection war vor einiger Zeit als PS+ Gratistitel zum Download verfügbar.

Aktuell ist es im Store mit -75% Rabatt für € 6,99 erhältlich.

 

Zur PS4-Version

 

 

Kurze Gesamtbewertung: 7,16

 

Spielspaß: 8/10

Story: 7/10

Sound: 10/10

Steuerung: 6/10

Grafik: 6/10

Trophäen: 6/10

 

Detailbewertung und Trophäenreise:

 

Amnesia - The Dark Descent gehört unumstritten zu den gefürchtetsten Spielen

seiner Zeit und ist einer der absoluten Spitzenreiter in Sachen Survival-Horror.

Natürlich ist die Grafik mittlerweile stark in die Jahre gekommen, aber die Soundkulisse

des Spiels lässt einen das bereits zu Beginn des Spiels schnell vergessen.

 

Eine Sache vorweg:

Ein Horrorspiel ist immer so gut, wie es der Spieler vor dem Monitor zulässt.

Auch Ausnahmetitel wie Outlast oder Amnesia können zu einem lächerlichen Witzspiel

werden, wenn man bei Sonnenschein, leisen TV-Boxen und neben einer Staffel Family Guy

spielt. Der Gruselfaktor geht verloren, wenn man mit mehreren Spielern vor dem Bildschirm sitzt,

oder wenn nebenbei Musik läuft. Und ganz besonders geht der Gruselfaktor flöten, wenn man

parallel zum Spiel einen Walkthrough oder Trophyguide in der Hand hat. Wer Amnesia als

"nicht gruslig" einstuft, der hat es schlichtweg falsch gespielt.

 

Wer sich allerdings gruseln möchte, dem sei gesagt, dass er trotz des Alters absolut

an der richtigen Stelle ist. Die Dunkelheit abwarten, alle Lichtquellen beseitigen,

Kopfhörer aufsetzen und los geht's!

 

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Ihr erwacht in einem Anwesen.

Ihr habt keine Ahnung wo ihr seid.

Ihr wisst nur, ihr müsst hier dringend verschwinden.

 

Ausgerüstet mit eurer stärksten und einzigen Waffe - eurem Fluchtreflex - folgt ihr

einer mysteriösen Spur durch das düstere und bedrohliche Gebäude. Immer wieder

hört ihr eine Frau schreien, Türen die kurz vorher verschlossen waren, stehen plötzlich

offen - und das einzige was euch in der ersten kurzen Zeit ein kurzes Lächeln ins

Gesicht zaubert, ist eine Laterne. Endlich ein bisschen Licht in dieser Dunkelheit und

doch - ein rares Gut, dieses Licht. Immer wieder müsst ihr Öl finden, ansonsten steht

ihr im Dunkeln, ob ihr wollt oder nicht. 

 

Fackeln und Kerzen sind eure einzigen Freunde an diesem verlassenen Ort.

Doch auch hierfür, werden Zunderbuchsen benötigt, die ihr zwar häufig finden könnt,

wenn ihr aufmerksam durch die Gänge und Räume schleicht. Doch wie aufmerksam

kann man sein, wenn man immer wieder ein knarzendes Dielenbrett hinter sich hört,

oder plötzlich wahrnimmt, wie Schritte aus dem Nebenraum dringen - der Raum in dem

ihr selbst gerade vorhin noch wart - und dessen einzige Tür halboffen auf euch zeigt.

 

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Im Grundspiel, Amnesia - The Dark Descent, habt ihr sowohl eine körperliche

Gesundheit, als auch eine geistige. Die körperliche Gesundheit verringert sich,

wenn ihr Fallschaden erleidet, von einem Gegner angegriffen werdet oder ätzende

Substanzen berührt. Im Spielgeschehen könnt ihr Laudanum finden, das einzige Mittel,

welches eure Wunden heilen kann.

 

Die geistige Gesundheit ist jedoch ein völlig eigenes Thema. Haltet ihr euch zu lange

im Dunkeln auf, werdet ihr mit der Zeit wahnsinnig. Eure Sicht wird verschwommen,

ihr bewegt euch langsamer und unsicherer und ihr werdet erst wieder normal, wenn

ihr euch in einer Lichtquelle ausruht. Besonders panisch werdet ihr, wenn ihr ein

Monster entdeckt und dieses zu lange anstarrt. Starrt ihr zu lange hin, kann es passieren

dass ihr so wahnsinnig werdet, dass es euch gar nicht mehr möglich ist euch zu verstecken.

 

Monster im Grundspiel werden zudem von Licht und Lärm angezogen, das bedeutet,

dass ihr im Härtefall geduckt in der Dunkelheit durch den Raum schleichen oder euch

hinter Fässern verstecken müsst, bis die Gefahr vorüber ist.

 

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Das ganze Spiel ist mit Rätseln bestückt. Ob es nun darum geht, eine Chemikalie

herzustellen um einen Weg frei zu ätzen, eine Bombe herzustellen um einen Weg

frei zu sprengen oder eine Stromzufuhr wieder in Gang zu bekommen um den

Aufzug verwenden zu können - überall ist Köpfchen gefragt - und dennoch ist

das Spiel nicht besonders schwer, was die Rätselpassagen angeht.

 

Im Spiel gibt es eine Autosave-Funktion, welche insgesamt 20 Speicherpunkte

anlegt, sodass man, falls man etwas vergessen hat, auch kurz vergangenes laden

kann.

 

Neben dem Grundspiel "The Dark Descent" befindet sich in der Collection auch noch

der erste DLC "Justine", sowie der zweite DLC "A Machine for Pigs".

 

In Justine entkommt ihr aus einem Kellergewölbe, wo ihr wie in SAW Mitinsassen

retten, oder opfern könnt. Justine hat lediglich eine Spielzeit von ca 30 Minuten.

 

A Machine for Pigs ist mit ca. 5 Stunden Spielzeit ein etwas größerer DLC,

der in einem helleren Ambiente spielt als The Dark Descent, und neue Monster

mit sich bringt. Darunter Gegner die einen nur hören, aber nicht sehen können,

sowie Kinder, die plötzlich lachend durch den Nebenraum laufen.

 

 

Platinblocker Nummer 1:

Für die Trophäe "Beleuchter" müsst ihr im Grundspiel alle vorhandenen Zünderbuchsen

finden. Da es über 150 Stück davon gibt, solltet ihr hierfür dringend einen zweiten Durchgang

verwenden. Einerseits, weil sonst das gesamte Spielgefühl flöten geht - andererseits, weil

es trotz Maps oder Guides schwer ist, beim ersten Mal alle Zünderbuchsen zu finden, wenn

man das Spiel noch nie gespielt hat. Ein zweiter Durchgang nur für die Collectibles allein

dauert etwa 1 1/2 Stunden, wenn man das Spiel bereits kennt.

 

Platinblocker Nummer 2:

Für die Trophäe "Altruist" darf im DLC Justine kein einziger Mitinsasse sterben. Die zwei

anderen Endrelevanten Trophäen (manche sterben, alle sterben) sollten zuerst erledigt werden,

damit man dieses kurze DLC-Vergnügen in seinem Dasein bereits kennt und die Wege

auswendig laufen kann. Man startet mit dem Durchgang in dem alle sterben, versucht

anschließend den Durchgang in dem alle leben - welcher vermutlich scheitern wird und

damit die Trophäe für "manche sterben" freischaltet. Anschließend wohlvorbereitet und

eingespielt erneut die Trophäe mit allen geretteten Mitinsassen versuchen.

 

Platinblocker Nummer 3:

Für die Trophäe "Meisterarchivar" müssen alle Notizen im gesamten Spiel gelesen werden.

Im Gegensatz zur Trophäe "Beleuchter", müsst ihr bei den Notizen allerdings auch

alle in den DLCs lesen. Hierfür bietet die Amnesia-Wiki zahlreiche Maps, die ich euch

ebenfalls erst im zweiten Durchgang ans Herz lege.

 

PLATINBLOCKER-INFO:

 

Da es NIRGENDWO vermerkt ist, auf keiner Seite, in keinem Guide - will ich ausdrücklich darauf

hinweisen, dass eine Passage im Grundspiel, welche sowohl Zunderbüchsen als auch eine Notiz

enthält, verpassbar ist. Wenn ihr im letzten Kapitel angekommen seid und Agrippas Anleitungen

folgt, könnt ihr vom Hauptschiff aus direkt zum Altar gehen. Nach einer kurzen Treppe und einer Tür,

seid ihr in einem offenen Raum mit vier Gängen. Der Flur zum anderen Ende ist erst am Ende des

Spiels relevant - aber sowohl beim linken Flur gibt es Collectibles zu holen - als auch beim rechten

Flur. Der rechte Flur ist zu einem späteren Zeitpunkt zerstört und kann nicht mehr betreten werden.

Die Collectibles im linken Flur werden zu einem späteren Zeitpunkt durch neue Collectibles 

ersetzt - geht also, wenn ihr nach den Zellen erneut in den Altarraum müsst, erneut links um

weitere neue Collectibles einzusammeln.

 

Dieser erste Besuch im Altarraum ist OPTIONAL.

Wenn ihr die Trophäen für die Collectibles angeht, vergesst diesen Besuch nicht!!

___________________________________

 

 

Heute Abend werd ich die letzten drei Trophäen in Amnesia holen und im Anschluss

ein Spiel fertig machen, das ich vor meiner Trophäenjägerzeit auf der Vita angefangen

hab. Frobisher Says. Grauenvoller Sound, Minispiele die etwa 15 Minuten Spaß machen

und im Anschluss nur noch müde machen.

 

 

Bearbeitet von Gast
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Update 2.01 - 21.03.2019

 

Vollendet:

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Schlussendlich muss ich anmerken, dass der DLC "A Machine for Pigs" zwar zu Beginn recht

amüsant erscheint, sich im späteren Verlauf aber wie Kaugummi zieht.

Auch der Gruselfaktor blieb zum Schluss aus, insbesondere ab dem Zeitpunkt wo die

Kinder des Protagonisten öfter auftauchen - wo ich im Laufe des Grundspiels unzählige

Male vor dem Monitor zurückgeschreckt bin, passierte mir das im gesamten dritten DLC

vielleicht 5 Mal. Die neuartigen Gegner, in Form von "Pigheads" waren ebenfalls zu

unrealistisch - somit muss ich die Bewertung etwas korrigieren.

 

Amnesia - The Dark Descent

8/10

 

Amnesia - Justine

7/10

 

Amnesia - A Machine for Pigs

5/10

 

Gesamtbewertung somit:

6,66/10

(was für eine passende Zahl)

 

---

 

Außerdem endlich abgeschlossen - eine Uralt-Leiche (seit 2014!!)

 

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PSVita - Frobisher Says!

Zeit für 100%: ca. 5h am Stück

 

Dieser kurzweilige Spielspaß mit zwei DLC's bekommt von mir eine

 

5/10

 

lediglich aufgrund der abwechslungsreichen und witzigen Steuerung.

 

 

Frobisher Says! war eins der ersten Spiele, das ich auf meiner PSVita als Gratistitel angespielt

hab und dabei blieb es auch, sodass es über viele Jahre als offene Trophyleiche im unteren Teil

meiner Trophäenliste vergammelte. Passend zur "No-Go-Area" wars natürlich mehr als

gerechtfertigt, dieses Spiel abzuhaken.

 

Frobisher Says ist ein komplett niveauloser Haufen Müll.

Bereits beim Loginbildschirm gibt es keinen Startbutton, sondern lediglich ein Feld auf dem

steht "Zum Starten von Frobishers blödem Spiel hier tippen". Es gibt zwei Spielmodi,

einerseits einen Modus mit fester Spiellänge, andererseits ein Modus in dem das Spiel

beendet wird, wenn man an einem Minispiel scheitert. Für die Trophäen reicht der

Modus mit fester Spiellänge.

 

Was positiv zu erwähnen ist, ist die Anzahl der Minispiele.

Es gibt wirklich unheimlich viele davon - einige die sehr simpel sind, andere die

etwas Geschick erfordern. Dabei wird jede erdenkliche Steuerungsmöglichkeit

der Vita ins Spiel integriert. Die Frontkamera, die Rückkamera, sämtliche Touchscreens,

der Wipp-Mechanismus, alle Tasten, das Mikrofon - einzelne Optionen kann man auch

manuell ausstellen. Wenn es zum Beispiel gerade unpassend wäre ein Minispiel mit

Mikrofunktion zu bekommen, lassen sich diese in den Einstellungen deaktivieren.

 

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Die Spiele sind unterschiedlichster Natur.

Bei einem Frontkamera-spiel tauchen zum Beispiel jeweils Frauen oder

Dachse auf. Frauen muss man anlächeln, bei Dachsen muss man grimmig

in die Kamera schauen - nur so gibt es Punkte. Man muss mit Vorderseiten-

und Rückseitentouchscreen einen ultralangen Dackel trocknen, Musikanten

mit R1 fotografieren während sie still sitzen, ein Ballspiel namens "Futureball"

mit Highscore beenden, Muscheln öffnen, zwei Pfadfinderkinder wie Feuersteine

aneinander reiben um ein Lagerfeuer zu entfachen, Kinder aus einer Hüpfburg

rauskicken, Bären verprügeln, einen Tiger zu einer Urlausinsel paddeln, Katzen

zählen, und vieles vieles mehr... ein Minispiel ist dabei dämlicher als das andere,

aber lustigerweise sind sie teilweise sogar recht unterhaltsam.

 

Nach jeder Minispielrunde hört man den nervtötenden Frobisher

"FROBISHER SAAAAAAAAGT...."

sagen - dabei ändert er ständig seine Stimmlage und geht einem richtig hart auf die

Nerven - ja man lernt ihn sogar richtig zu hassen. Dieses dämliche und sonderbar

hässliche Stück Ding hat nämlich zwischenzeitlich auch nichts besseres zutun als

den Spieler zu beleidigen. Plötzlich sagt er dir wieder dass du ein Blödmann bist,

ein Idiot, oder er ruft "Ich hasse Dachse" - und am Ende einer Spielrunde sagt er

nicht selten "Ich möchte dich hier nie wiedersehen" - selbst wenn man den

Highscore geknackt hat.

 

Das Spiel ist neben kurzweiliger Minispiel-Unterhaltung einfach ein riesiger

Haufen Müll. Die Trophäen beziehen sich allesamt auf einzelne Minispiele und

sind nicht schwer zu erreichen. Die 5 Stunden sind auch nur sehr hoch geschätzt,

weil man die Minispiele nicht einzeln auswählen kann und es teilweise einfach

ein paar Runden dauert, bis ein trophäenrelevantes Minispiel auftaucht.

 

________________________________

 

Außerdem war noch Zeit für eine schnelle

 

Speedplatin:

Peasant Knight

Platinzeit: 30 Minuten, 1 Spieldurchgang, keine verpassbaren Trophäen

 

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Erneut ein Ratalaika-Game das eine solide

 

6/10 

 

verdient.

 

Als Ratalaika-Gamen erneut Crossbuy, für € 2,99 im Store erhältlich, mit jeweils eigenen

Trophäenlisten für PSVita und PS4.

 

Zur Crossbuy Version

 

Kurzweiliger Spielspaß, selbsterklärende Platin, simple Steuerung.

Ihr Spielt einen kleinen Ritter und euer Ziel ist es ein Portal zu erreichen.

 

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Wie im GIF erkennbar, rennt der Ritter selbstständig.

Die Steuerung beschränkt sich aufs stehen bleiben und springen.

Was wahnsinnig einfach klingt, erfordert tatsächlich im Laufe des Spiels ein wenig

Übung. Insbesondere der letzte relevante Level für die Platin (Level 46) hat mich einige

Minuten gekostet und zum Fluchen gebracht. Das Spiel geht allerdings so locker

von der Hand und ist zeitgleich mit so viel Geschicklichkeitstraining verbunden,

dass man einmal damit angefangen, nur schwer aufhören kann.

 

Ich weiß, Speedplatins sind gern verböhnt - aber es gibt einfach gewisse Perlen unter den

kurzen Spielen, insbesondere von Ratalaika Games - die muss man sich einfach gönnen.

 

 

Die Trophäen im Spiel belaufen sich aufs Sterben auf diverse Arten (keine Sorge, das

passiert gewiss jedem automatisch) sowie die Nutzung neuer Fähigkeiten (ebenfalls

automatisch). Wenn ihr Stufe 46 fertig gespielt habt erhaltet ihr die letzte Trophäe,

fürs Erreichen von Stufe 47.

 

_______________________________

 

 

Ein großes Spiel fertig, eine Leiche beseitigt, eine Speedplatin ad-acta.

Aktuelle Komplettierungsrate: 76.97%

 

Somit darf ich mir meiner Vorgabe nach 1-2 neue Spiele in die Liste holen.

Voraussichtlich wird das

 

Jurassic World - Evolution

 

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sowie das

 

Resident Evil 2 Remake

 

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Ich freu mich schon auf beide davon!

 

 

 

 

 

 

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Kurzinformation für MMORPG-Interessenten:

 

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Als Langzeit-ESO-Veteranin will ich darauf hinweisen, dass im Juni das neue Addon

"Elsweyr"

erscheint und damit endlich den Einzug der Drachen in Tamriel einleitet.

 

Zusätzlich zum neuen Spielinhalt wird die Charaktererstellung um eine zusätzliche Klasse

den Totenbeschwörer

erweitert und bietet somit allen  Fans der Nekromantie eine riesige Spielwelt.

 

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Da ich erst kürzlich zwei meiner 14 Charaktere gelöscht hab um mir im Juni gleich einen

Necromancer erstellen zu können - hätte ich auch Platz um Spielern den Einstieg nach

Tamriel zu erleichtern. Ich bin, was Elder Scrolls Online betrifft, ein wandelndes Lexikon

und falls euch das neue Addon interessieren sollte, oder ihr überhaupt schon länger vor

habt in ESO reinzuschnuppern, kann ich euch gern an die Hand nehmen und euch bereits

vor Release helfen, euren Account bestmöglich auf das neue Abenteuer vorzubereiten.

 

 

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Falls jemand Interesse hat, egal ob Neuling oder Wiedereinsteiger,

meldet euch einfach hier im Forum, oder added mich im PSN,

bitte mit kurzem Hinweis, ansonsten nehme ich FA's nicht an :)

 

 

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vor 12 Stunden schrieb glupi74:

Glückwunsch zu deinen Erfolgen!

 

Deine Spieleberichte waren wieder sehr interessant zu lesen, obwohl ich keines der Spiele bisher gespielt habe. 

Amnesia habe ich mir damals über PS+ zwar auch gesichert, aber seither nie angerührt.

Ein Wahnsinn, wieviele Speedplatinspiele es inzwischen gibt. Gut, dass auch einige dabei sind, die Spass machen. Bei kurzen Spielen ist bei mir auch öfters die Verlockung da, zuzuschlagen. Allerdings schau ich mir die Spiele dann vorher immer genau an. Meistens lasse ich dann doch die Finger davon, weil mir das Gameplay selten zusagt. Einige Ausnahmen bestätigen hier sozusagen die Regel.

 

Danke auch für das Angebot, Neulinge als Reiseführer durch Tamriel zu führen. Ich habe Skyrim geliebt, aber ich erkunde Open-World-Rollenspiele viel lieber alleine und hab daher noch keines der MMORPG ausprobiert.

 

Weiterhin viel Spass und Erfolg!

Hallo glupi!

 

Bei einigen Speedplatinspielen die mir nicht zusagen sag ich ebenfalls "nein" - und wenn mir eins gefällt kaufe ich es auch erst dann, wenn es zwischen 1,99 und 3,99 kostet. Das ist da immer meine Schmerzgrenze :)

 

Zu Elder Scrolls Online kann ich dir auch als Singleplayer wirklich raten. Natürlich hat das Spiel haufenweise Multiplayercontent - aber die Storyline allein umfasst ca. 400 Stunden Spielzeit. Du kannst mit einem einzigen Charakter sämtliche Allianz-Geschichten durchspielen und lernst wahnsinnig viel rund um den Ebenherzpakt, das Aldmeri-Dominion und das Dolchsturzbündnis. Dadurch dass Eso ständig wächst, bekommst du mit deinem Charakter auch immer wieder Zugang zu neuen großartigen Geschichten. Mittlerweile ist Morrowind gänzlich integriert und somit die gesamte Geschichte rund um Vivec. Mit Summerset kam der große Zusatzkontinent der Altmer dazu, welcher wirklich eine Augenweide ist. Die Gilden sind nicht nur ein kleiner Nebenstrang wie in Skyrim - sondern bieten ganze Questgebiete. Bei der Diebesgilde kannst du dich hocharbeiten und besondere Diebstahl-Aufgaben erledigen. Bei der Dunklen Bruderschaft dreht sich alles um die Litanei des Blutes und die Auftragsmorde, die du ohne entdeckt zu werden durchführen sollst. Kleinere Detailgebiete wie Clockwork City erzählen dir die Geschichte der Dwemer. Und die Hauptgeschichte vom Ursprungsspiel, rund um Molag Bal, ist sogar in Soloinstanzen gepackt - das heißt, du kannst sie sogar -nur- im Singleplayer spielen.

 

Sowohl für Dungeons als auch Battlegrounds gibt es eine Spielersuche. Das heißt du bist nicht darauf angewiesen direkt mit Leuten zusammen zu spielen oder einer Spielergemeinschaft beizutreten - du kannst einfach mit Fremden durch Multiplayergebiete reisen, wenn dir danach ist. Ohne schreiben, ohne reden - einfach um es zu sehen.

 

Ich hab Eso einen großen Teil der Zeit ebenfalls als Singleplayer gespielt. Wenn dir die Elder Scrolls Reihe gefällt, dann wirst du auch allein in Eso auf deine Kosten kommen. Vom "MMO" darfst du dich da nicht abschrecken lassen!

 

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Am 22.3.2019 um 13:28 schrieb glupi74:

Vielen Dank für diese Info!

 

Das hört sich schon sehr gut an. Zwei Dinge sind da noch ein bisschen ein Problem: mein Backlog und die Größe des Spiels. Bei 400h Spielzeit brauch ich ja Jahre, bis ich da durch bin. Ich habe aktuell auch noch viele ungespielte Spiele hier, die ich natürlich auch gerne spielen möchte. Schwierig, aber gesetzt den Fall, ich entscheide mich doch dazu, einmal damit anzufangen. Welche Edition sollte man da am besten kaufen? Es gibt im Store ja verschiedenste Editionen zu teils sehr unterschiedlichen Preisen. Bei welcher Edition ist den alles (DLC mäßig) drin?

 

The Elder Scrolls Online

-Editionen-

 

Das schöne an Elder Scrolls Online ist ja, dass alle Teilbereiche in sich optional sind.

Wenn dich zum Beispiel die Diebesgilde überhaupt nicht interessiert, musst du kein einziges Mal im Spielgeschehen mit ihnen zutun haben. Du kannst grundsätzlich sogar einfach die Storyline einer Allianz genießen, ohne jemals einen Fuß in die Hauptstory gesetzt zu haben. In Eso kannst du dich frei bewegen und seit dem Update "One Tamriel" ist das ganze auch Levelunabhängig. Alles skaliert mit deiner Stufe.

 

Auch der Kauf einer Edition richtet sich ganz nach dem Spieler.

 

Wenn du zum Beispiel besonders vom neuen Addon, das im Juni erscheint, angetan bist (Elsweyr - das ist jetzt das mit den Drachen und dem Totenbeschwörer als Klasse dazu!) dann wäre es vermutlich am sinnvollsten dir direkt Elsweyr zu kaufen.

 

Eso Elsweyr kostet zwar aktuell 59,99 - aber damit hast du nicht nur das neuste Addon im Juni schon vollwertig mit dabei, sondern auch das Grundspiel, die zwei vorherigen Add-Ons (Morrowind + Summerset), als Vorbestellboni ein besonderes Reitpferd und ein paar nette Geschenke zu Release von Elsweyr. Die DLCs sind bei dieser Edition nicht dabei - aber dazu komme ich gleich noch.

 

Das wäre diese Edition:

https://store.playstation.com/de-at/product/EP1003-CUSA00086_00-ESOELSWEYRSTDPRE?emcid=pa-st-165823

 

Falls du noch unschlüssig bist ob das Spiel etwas für dich sein könnte und du ohnehin erstmal die alten Welten erleben willst, kannst du natürlich auch die Collection kaufen. In der Collection bekommst du für 10 Euro weniger - für 49,99 sowohl das Grundspiel, als auch die zwei Addons Morrowind und Summerset, sowie die vier sinnvollsten DLCs. Mit diesen DLCs hast du die Möglichkeit auch der Diebesgilde sowie der Dunklen Bruderschaft beizutreten, die Kaiserstadt zu erleben (ein großes Questgebiet in einem PvP-Gebiet) und den Zugang zu Orsinium, der schneebedeckten Welt der Orcs. Eine wirklich gelungene und epische Geschichte, die man dort erleben kann.

 

Das wäre diese Edition:

https://store.playstation.com/de-at/product/EP1003-CUSA00086_00-ESOBTLBUNDLAUNCH?emcid=pa-st-165823

 

 

Eso bietet einen Ingame-Store.

Die Währung die dort verwendet wird nennt sich "Kronen" - und diese wiederum kann man im PSN-Store erwerben.

Mit Kronen kann man sich allerhand Schnickschnack kaufen, allerdings nur kosmetischen Kram - somit gibt es kein Pay2Win System.

 

Die DLCs lassen sich grundsätzlich alle mittels Kronen kaufen.

Zwingend erforderlich ist das allerdings nicht, aufgrund einer ziemlich coolen Abo-Funktion von Eso, namens Eso-Plus.

Eso-Plus ist ein kostenpflichtiger Dienst den man sowohl für einen als auch für mehrere Monate abschließen kann (in regelmäßigen Abständen wird der Dienst auch kostenlos zum reinschnuppern zur Verfügung gestellt), welcher kleine gemütliche Boni im Spiel bringt.

So bekommt man als Eso-Plus-Mitglied zum Beispiel einen Handwerksbeutel welcher Accountübergreifen ist, in welchem man unendlich viel Platz für Handwerksmaterialien besitzt. Der Beutel ist großartig, weil sonst innerhalb kürzester Zeit, besonders zu Beginn, der Inventar- und Bankplatz nicht ausreicht und man permanent Dinge wegwerfen oder verkaufen muss. Außerdem erhält man um ein Haar mehr Erfahrungspunkte und Gold im Spiel, was aber nicht nennenswert auffällt.

 

Das coole an Eso-Plus ist jedoch etwas anders. Als Eso-Plus Mitglied hast du vollen Zugang zu allen DLC-Gebieten die bereits existieren und auch allen die künftig erscheinen, solange dein Abo läuft. Und währenddessen bekommst du für jeden Monat Eso Plus die exakte Menge Kronen, die du zum Preis vom Abo bei einem Kronenkauf erhalten würdest.

 

Falls es unverständlich ist:

1500 Kronen kosten im PSN Store 12,99 EUR

Eso Plus kostet monatlich 12,99 EUR - du bekommst zu diesem Monat aber auch jeweils 1500 Kronen geschenkt.

 

Sprich: Anstatt dir Ingame-Währung zu kaufen, kannst du dir auch einfach das Abo gönnen und deine Kronen ansparen um dir schlussendlich zu kaufen was du möchstest. Die DLCs um ohne Abo Zugang zu erhalten - oder etwas kosmetisches das dich episch aussehen lässt - du hast die Wahl.

 

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Deshalb ist das beste Angebot aktuell - falls dir Elsweys zu teuer sein sollte - ein physisches Angebot auf Amazon:

 

Dort gibt es aktuell die Elder Scrolls Online Premium Edition, welche sowohl das Grundspiel als auch die zwei Addons Morrowind + Summerset beinhaltet - und dazu noch 3 Monate ESO Plus. Das bedeutet, im Preis inkludiert ist 3 Monate Zugang zu ALLEN DLCs, außerdem hast du die zwei bisherigen Addons fix dabei und die Vorzüge von Eso Plus, also den Handwerksbeutel usw, kannst du auch genießen.

 

Das Angebot von dem ich spreche ist das hier:

 

https://www.amazon.de/Elder-Scrolls-Online-Premium-PS4/dp/B07JR9JZBQ/ref=sr_1_1_sspa?__mk_de_DE=ÅMÅŽÕÑ&keywords=elder+scrolls+online&qid=1553258458&s=gateway&sr=8-1-spons&psc=1

 

___

 

 

Wie du siehst gibt es für jede Art von Spieler eine Edition die irgendwie passt.

Grundsätzlich kannst du dir sogar das Grundspiel für 9,99 holen, wenn du vorerst nur reinschnuppern möchtest und noch ganz unschlüssig bist.

 

 

Was ich vorher noch vergessen hab zu sagen:

 

In Eso sind alle Quests vollständig vertont, Großteils auch von bekannten deutschen Synchronsprechern.

Und um das Solospielvergnügen nicht zu kurz kommen zu lassen, haben die Entwickler in Orsinium, dem Orcgebiet, sogar eine besonders schwere Herausforderung für Singleplayer integriert - die Mahlstromarena. Dort gibt es im schweren Modus ("Veteranenmodus") nachwievor die stärksten Waffen im Spiel zu erlangen. Es gibt dort keine Möglichkeit auf Gruppenspiel, man muss die Herausforderungen alleine meistern. Die perfekte Prüfung für jeden, der über sich hinauswachsen will :)

 

Bearbeitet von Gast
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Einen wunderschönen guten Morgen in die Runde :)

 

Vorweg: Mein Höllentrip muss aktuell ein bisschen pausieren. Es passiert immer wieder, dass ich grad inmitten meiner Leidenschaft stecke und plötzlich wieder nach Tamriel zurückkehre - so auch vor drei Tagen, als ich über Eso geschrieben hab. Das Spiel ist für Rollenspielfans das, was für viele andere auf der Welt GTA ist. Eine tolle Open-World die ständig neues zu bieten hat und dabei niemals aus der Mode kommt. Und selbst wenn mans mal übertreibt und über Wochen nichts anderes spielt, reicht meist eine kurze Pause und im Anschluss wird man wieder mit neuem Inhalt verwöhnt. Deshalb freut es mich gerade ganz besonders, dass sich einige von euch für Elder Scrolls Online interessieren - und darauf gehe ich heute in meinem Beitrag kurz ein.

 

 

Am 24.3.2019 um 07:57 schrieb glupi74:

Also das nenn ich mal Service! Vielen Dank! Und du bist sicher nicht bei der Marketingabteilung von Bethesda angestellt? :D

 

Zuerst hierzu: Nein, natürlich arbeite ich nicht für Bethesda :D

Ich könnte dir über fast jedes MMORPG so einen Beitrag schreiben - allerdings gibt es in meinen Augen kaum ein MMO das ich dabei so sehr loben kann wie Eso. Für mich ist es auf der Playstation mein Ort zum Abschalten, zum Runterkommen und zum Träumen. In dieser Form schafft das wirklich kein anderes Spiel.

 

Am 25.3.2019 um 14:45 schrieb Salgrim:

Glückwunsch zu deinen Erfolgen!

 

Tetra's Escape und Devious Dungeon hab ich auch gespielt und fand die Spiele durchaus unterhaltsam.

Die anderen beiden "Speedplatins" muss ich mir auch mal anschauen.

 

Vielen Dank :)

Ich bin eine Verfechterin vom Grundsatz, keine schnellen Platinspiele zu erledigen - jedoch mit Abstrichen.

Ich bin nur im Besitz eines österreichischen Accounts, denn was ich noch nie verstanden hab, waren Leute die japanische Novels skippen oder ein- und dasselbe Spiel 6 Mal für den Counter durchspielen. Das hat für mich nichts mit Spielspaß zutun, sondern mit einer Geltungssucht im Ranking, welche ich nicht habe. Auf Psn-Profiles wurde vor einiger Zeit einmal vorgeschlagen, dass man ein Leaderboard entwickelt, in welchem jedes Spiel nur ein Mal gezählt wird - anstelle von mehreren Malen. Davon wär ich ein großer Fan gewesen, auch wenn ich selber das ein oder andere Spiel sowohl auf der Ps4 als auch auf der Vita gespielt hab.

 

Tetras Escape und Devious Dungeon waren wirklich sehr spaßig. Die Midnight-Teile, Gem Smashers, Twin Robots, Squareboy - wirklich viele kurze Titel haben mir sehr viel Spaß gemacht. Vereinzelt waren sie leider auch recht mies - aber die Erfahrung machts ja schlussendlich aus.

 

Am 25.3.2019 um 14:45 schrieb Salgrim:

Freut mich auch, dass du Werbung für TESO machst, vor zwei Wochen kam ja der neue Dlc mit den beiden neuen Dungeons raus.

Ich fand die ganz gut gemacht und der ein oder andere Boss war jetzt nicht ganz so einfach, aber mit etwas Übung dann auch machbar.

Auf Elsweyr bin ich auch schon gespannt, hoffe es gibt dann auch wieder mehr Trophäen zu holen als bei denn letzten beiden Dlcs,

zwei jeweils waren schon sehr wenig finde ich.

TESO ist meine kleine feine MMO-Welt. Weniger bunt, als die meisten MMORPGs, düster und ernst teilweise - aber auch irre witzig und unterhaltsam. Ich mag das Spielprinzip, die Welt, die Lore. Lediglich die deutsche Community ist nicht das gelbe vom Ei, aber durch EU-Server ist das ja kein Problem - so spiel ich lieber mit Engländern zusammen. Auch beim Trophyhunten sind mir das meistens die liebsten ^^

 

Auf Elsweyr freu ich mich schon total! Ich bin mir sicher, mit dem neuen Addon gibt's wie üblich 6-8 neue Trophäen, bei den DLCs waren es ja stehts 2-6. Morrowind und Summerset hatten jeweils mehr, deshalb bin ich mir sicher dass es bei Elsweyr genauso kommen wird. Stress hab ich damit allerdings keinen. Ich hab mich vor 3 Tagen spontan dazu entschlossen mir eine neue Main zu bauen - und ein Maincharakter heißt für mich, dass ich mit ihm alles im Spiel erledigen will, was es zu erledigen gibt. Meine Hüterin, die seit Summerset Maincharakter war, ist ein Prachtstück - und meine Nachtklinge, die vor ihr meine Main war, war es bis dahin auch. Nun will ich aber endgültig eine Zauberin spielen und hoffentlich auch endgültig auf dieser Klasse bleiben. Ich werde mich demnächst aber wohl doch wieder um eine Gilde umsehen denk ich. Wobei es eigentlich ganz witzig wäre, wenn wir unter Trophäenjägern eine kleine Gilde gründen würden, in Form eines Spieler-Projekts - da könnten wir dann auch alle regelmäßig unsere gemeinsamen Fortschritte posten. Wäre das nicht cool? ^^

 

vor 21 Stunden schrieb Ryu1987:

Dein Bericht hat sich wieder angenehm gelesen. Dabei ist meine Aufmerksamkeit besonders an Sigi - A Fart for Melusina & Devious Dungeon hängengeblieben.

Sie sehen beide so aus als würden sie mir selber viel Spass machen. 

Und da ich oft sehr lange Games spiele (selten unter 50+ Std.) wären das die perfekten Abwechslungen für mich. Ich werde sie im Auge behalten.

 

So geht's mir normalerweise auch. Ich bin ja ein riesiger Fan von JRPGs - die Tales Reihe, Ys Reihe, Final Fantasy Reihe, Kingdom Hearts, Digimon, Mana, Dragon Quest, Persona, Ni No Kuni, … lauter 100-Stunden-Kracher. Zwischenzeitlich sind kurze Spiele wirklich angenehm - sofern sie auch wirklich Spaß machen und nicht nur als "Speedplatin" ihren Weg in die Bibliothek finden.

 

vor 21 Stunden schrieb Ryu1987:

EDIT: Und auch deine Erfahrungen zu ESO wecken mein Interesse... leider O.o

Ich wollte etwas weg von diesen Monstergames... aber spielerisch entsprechen sie meinen Geschmack zu 100% :/

Ist das kämpfen ähnlich wie in Skyrim? Ist leider das einzige ES Titel das ich je gespielt habe.

 

Das "leider" das kannst du reinen Gewissens streichen :)

 

Tatsächlich ist ESO ähnlich wie Skyrim - wenn auch nicht identisch.

Eso war zu Beginn noch anders, aber durch den Lauf der Zeit, wurde soviel integriert dass es mittlerweile weitaus mehr Ähnlichkeit mit Skyrim hat als jedes andere Spiel. Es ist halt wirklich viel komplexer. Es gibt Klassensets für jeden Spielstil, unglaublich spaßige Schlachtfelder im PvP, sowie ein Open-World PvP Gebiet. Es gibt Gruppendungeons, die mit ca. 20 Minuten und integrierten Quests sehr abwechslungsreich sind und wie in jedem MMO hat man eine Rolle zu übernehmen. So kann man sich grundsätzlich entscheiden ob man Tank, Heiler oder DD spielt, wenn man mit anderen zusammen spielt.

 

Das Kampfsystem ist wirklich angenehm und setzt sich zusammen wie folgt:

Auf X wird gesprungen bzw ausgewichen.
Viereck, Dreieck, Kreis, L1 und R1 sind Aktionstasten auf denen man Fähigkeiten legen kann.

Mit L2 wird geblockt.

Mit R2 macht man normale Angriffe. Kurz gedrückt für einen leichten Angriff - lang halten für einen schweren.
L1+L2 zusammen, zündet die Ultimative Fähigkeit. Soweit zur Steuerung.

Ab Stufe 15 schaltet man einen zweiten Waffenslot ("Backbar") frei. Somit kann man stets mit zwei gleichen oder auch verschiedenen Waffen rumlaufen, auf die man mittels Steuerkreuz-Links jederzeit umschalten kann. Dadurch wird nicht nur die Waffe gewechselt, sondern auch die Aktionsleiste, auf der man seine Fähigkeiten zugeteilt hat. Man hat also -jede- Taste doppelt belegt. Es ist also möglich sowohl Nahkampfwaffe als auch Bogen zu tragen, dass man in jeder möglichen Position Schaden verursachen kann - es ist auch möglich zusätzlich zu einer Waffe einen Heilstab in Reserve zu haben, um auch mal Schadensspitzen gegenzuheilen. Sehr ausgefeilt und angenehm.

 

Fernab davon:

 

Es gibt viele Berufe - und man muss sich für keinen davon entscheiden. Schmied, Schreiner und Schneider, sind die Craftingberufe für die gesamte Ausrüstung und deren Aufwertung. Mit Alchimie stellt man Gifte und Tränke her. Mit Versorgen kann man sich jedes erdenkliche "Bufffood" kochen. Mit Verzauberei, kann man sich Glyphen für die Ausrüstung herstellen. Und mit Summerset kam jetzt noch das Schmuckhandwerk dazu, womit man sich Ringe und Halsketten bauen kann, oder bestehende Ausrüstung verbessern kann.

 

Durch die Einführung von Häusern ("Housing") hat jeder Beruf nun auch noch ein zweites Abteil bekommen, womit man sich selber Einrichtungesgegenstände herstellen kann um damit sein persönliches Haus zu dekorieren - und dabei sind keine Grenzen gesetzt. Die Auswahl der Gegenstände ist genauso groß, wie in die Sims schätz ich. Dabei legen die Entwickler erneut viel Liebe ins Detail. So kann man mittlerweile zum Beispiel Spieluhren aufstellen, damit im eigenen Haus besondere Musikstücke laufen, man kann sogar seine Reittiere und Haustiere am Gelände platzieren um sie in voller Pracht zu sehen - wenn man viel Zeit (oder Geld) investiert, kann man sich sogar Tische für jedes Handwerk reinstellen, einen Händler oder einen Bankier. So müsste man, wenn man sich komplett aufs Housing konzentriert, vermutlich niemals wieder eine Stadt besuchen wenn man will ^^ Man -muss- allerdings nichts davon tun. Housing ist völlig optional, für alle die Spaß an sowas haben.

 

Die Kriegergilde, die Magiergilde und die Unerschrockenen sind die ersten Standard-Gilden, denen man im Laufe des Spiels beitretet. Man kennt die noch aus Skyrim. Jede davon hat eine tolle Questreihe (alles vertont) und bringt viel Abwechslung. Man steigt dabei im Ansehen der Gilde und schaltet damit neue Fähigkeiten frei. Das ist ebenfalls ziemlich witzig gemacht - so kann man Mitunter auch passive Fähigkeiten skillen, wie zum Beispiel die "Einschüchternde Präsenz" - welche bewirkt dass man in einem Gesprächsverlauf auch seinem Gegenüber drohen kann um das zu erreichen was man möchte ^^

 

Durch die DLCs sind weitere Gilden dazugekommen - zur Freude vieler Skyrim-Spieler.

Einerseits die Diebesgilde, die wirklich unheimlich detailreich geworden ist. Neben Diebesmissionen und einer grandiosen langen Questreihe auf Hew's Fluch, der Insel auf welcher die Diebesgilde ihren Sitz hat, bekommt man auch den Auftrag in ganz Tamriel besonders wertvolle Gegenstände zu klauen - und wird im Anschluss mit tollen Gimmicks belohnt., mitunter mit einem persönlichen Hehler, den man jederzeit herbeirufen kann um geklaute Gegenstände bei ihm zu verkaufen, oder zu schieben. Solche Hehler findet man sonst nur in einem Unterschlupf - meist der Kanalisation einer Stadt.

 

Andererseits die dunkle Bruderschaft, die Auftragsmorde verteilt und einem die Fähigkeit vermacht, die Leidklinge einzusetzen - ein Onehit gegen leichte humanoide Gegner, an die man sich anschleicht und ihnen die Kehle aufschneidet. Die Goldküste ist dabei die Heimat der Gilde und neben einer langen Questreihe hat man dort ebenfalls den Auftrag sich um ganz besondere Personen in ganz Tamriel zu kümmern. Hat man das erledigt, gibt es ebenfalls tolle Gimmicks.

 

Mit Summerset kam noch der Psijik-Orden dazu - wie jede andere Gilde kann man auch diesen aufleveln um Boni freizuschalten, neue Fähigkeiten zu erhalten und auch optische Gimmicks zu bekommen (Titel, Kostüme, Begleiter,...)

 

Fernab davon haben einige DLCs auch zusätzliche Gebiete ins Spiel gebracht. Eines der letzten war zum Beispiel Trübmoor, ein Ort der Argonier. Zur Startzeit von Eso kam die Kaiserstadt dazu - ein PvPgebiet mit großer Storyline - ebenfalls sehr spaßig! Mit Orsinium wurde ein ganz neuer kleiner Kontinent integriert, schneebedeckt und wild, die Heimat der Orcs. Dort findet man neben einer atemberaubenden Questline auch die Mahlstromarena, welche im schweren Modus nachwievor eine der knackigsten Herausforderungen im Spiel ist - und dabei sogar für Einzelspieler! Dort lernt man seine Klasse richtig gut zu spielen und wird meistens auch stark dafür belohnt. Mit Clockwork City kam eine Dwemerstadt ins Spiel - sehr Steampunklastig und zeitgleich wahnsinnig abwechslungsreich. Anstelle von Gewässern, fließt dort schwarzes Öl - und alles ist in Gold getaucht.

 

Morrowind und Summerset haben jeweils eigene kleine Kontinente mit sich gebracht. Die Story um Vivec in Morrowind ist wirklich toll - und Morrowind ist auch als Questgebiet sehr schön anzusehen - aber Summerset hat das ganze nochmal übertrupft. Leuchtende Indrik-Hirsche, riesige Greifen, blühende Felder und große weiße Elfenstädte - Summerset ist eine Augenweide. Ach ich komm nicht aus dem Schwärmen raus. Auf jeden Fall ist alles in allem so wundervoll, dass ich bereits mit 2 Charakteren -ALLE- Quests im Spiel erledigt hab, sogar die, die man für überhaupt nichts braucht und aktuell bin ich ein drittes Mal dabei das zu tun. Wir sprechen da von ca. 2000h Spielzeit über mehrere Jahre. Und keine Stunde davon war vergeudet.

 

Man muss auch nichts aufeinmal machen. Man kann immer da weitermachen wo man möchte - weil nichts jemals aus der Welt ist. Und spielt man mal einen Monat nicht, ist auch nichts verloren. Man startet einfach wieder da wo man war. In anderen MMOs gibt's dann neue Levelcaps und alles was man erledigt hat war schlussendlich für die Katz - in Eso ist das immer Stufe 50 - somit rennt einem überhaupt nichts davon.

 

Neben der Maximalstufe gibt's ein Championpunktesystem. Ähnlich, wie die Lichtlevel in Destiny oder dem Paragonlevel in Diablo. Championpunkte werden nach der Maximalstufe gelevelt, wobei es dann einen neuen tollen Talentbaum dafür gibt der sich ausschließlich auf passive Fähigkeiten auswirkt. Dabei verbessert man seine Verteidigung, den Schaden den man austeilt und auch die Ressourcen die man regeneriert. Dadurch dass diese Punkte für den ganzen Account zählen, ist alles was man im Spiel unternimmt sinnvoll, weil auch neu erstellte Charakter dann in den Genuss dieser Punkte kommen und vom Spielstart an schon stärker sind, als der erste Charakter den man gespielt hat.

 

Man reist im Spiel entweder flexibel und gegen Gold, indem man die Karte öffnet und sich zu einem Wegschrein teleportiert.

Andernfalls kann man auch gratis reisen, indem man einen Wegschrein aufsucht und von dort aus woanders hin reist. Dabei ist es egal wie weit man reist.

 

Mittlerweile kann man seinen gesamten Charakter auch später im Spiel nach-designen.

Es gibt unzählige Stile, deren Seiten man in der Welt finden kann. Findet man zum Beispiel die Seite vom Helm eines Stils, kann man künftig an einem Monturtisch jederzeit den eigenen Helm optisch anpassen und im gefunden Stil glänzen lassen. So kann man sich auch als Stoffträger optisch eine dicke Eisenrüstung anziehen, oder als Schwere Rüstungs Träger mit einem Diebesoutfit in Leder rumlaufen.

Der Detailreichtum ist dabei schier unermesslich. Es gibt große Verzierungen (Diademe, Augenklappen,...) fürs Gesicht und kleine Verzierungen (Ohrringe, Piercings, Narben,...) fürs Gesicht. Dazu kann man die Gesichtsbemalung auswählen (Schminke, Kriegsfarben, Sommersprossen,..) sowie die Augenbemalung noch extra einstellen. Die Körperbemalung kann jederzeit geändert werden, die Frisur,... man kann einen Charakter wirklich so bauen wie man möchte. Ich hab mir letztens zum Beispiel einen Khajiit gebaut, der aussehen soll wie Mufasa aus  König der Löwen und er sieht wundervoll aus ^^

 

Man sieht - fernab davon, dass man hunderte Stunden mit Story unterhalten wird und sich aktuell auf den Einzug der Drachen im Juni freuen kann - bietet das Spiel weit mehr als man denkt. Jeder die Elder Scrolls-Lore mag, sollte es unbedingt spielen! Die einzigen die ich kenne, denen es nicht gefallen hat, waren WoW-Spieler, denen das Spiel nicht bunt genug war und denen das Spiel zu schwer war. In WoW gibt's ja Addons, die einem jeden Furz ansagen, sodass man gar nicht mehr selbstständig denken muss - in Eso muss man selber auf alles achten was passiert und Unaufmerksamkeit führt nunmal schnell zum Tod :)

 

 

Falls grundsätzlich Interesse an Eso besteht - weiter oben hab ich eh die Editionen gepostet.

Ich hab leider seit Anthem kleinere Probleme mit meiner Soundkarte auf der Ps4, aber ich bin sonst auch gern mal in einer Party für euch da wenn ihr mehr Fragen zu dem ganzen habt - oder auch, um euch im Spiel zu begleiten und euch einzulernen, falls ihr Lust habt in Tamriel Fuß zu fassen.

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vor 10 Stunden schrieb NSKC80:

Seit Wochen bin ich hier in diesem Bereich ein heimlicher Leser (vielleicht sogar ein Stalker? :ph34r: Neeeee), einfach um selber Anreize für das ein oder andere, große oder kleine Spiel zu holen. Deine Projekt und das von @Aii verfolge ich wirklich auch sehr gerne, alleine schon wegen eurer Art zu schreiben. Ihr schafft es, bei mir zumindest, das ich mich zwinge die Beiträge zu Ende zu lesen. 

Einen wunderschönen guten Morgen @NSKC80 :)

Schön dich hier im Thread begrüßen zu dürfen - und dabei gleich vielen Dank fürs stalken des Projekts.

Mir macht es Spaß Beiträge zu schreiben, aber es macht noch viel mehr Freude, wenn sie anderen zur Unterhaltung dienen.

 

Zitat

Mit deinem super ausführlichem Beitrag zu ESO schaffst du es fast, mich für ein reines Onlinegame zu begeistern. Und wenn ich nicht so ein selten bescheidenes (nette Umschreibung für ein viel böseres Wort) Internet hätte, würde ich es mir sofort holen. Respekt dafür. 

 

Ich bin quasi Spezialistin auf dem Gebiet von dem du sprichst! Lebst du auch im Auenland?

Stell dir vor, hier in Tirol gibt es Neubauten in denen kein Glasfaserkabel verlegt wurde. Alte Kupferleitungen die so mies sind, dass kein einziger Internetanbieter einen Anschluss zur Verfügung stellt, weil die in den Verträgen angebotenen Werte nicht ansatzweise erreicht werden können. ich bin aktuell gerade beim Haus bauen, deshalb ist dieses Problem Ende des Jahres endlich Geschichte - aber seit Jahren müssen wir hier auf mobiles Internet ausweichen. An guten Tagen, haben wir damit fast eine 20Mbit-Leitung, an schlechten Tagen liegt sie irgendwo bei 5Mbit. Ich müsste seit einiger Zeit meine PS4 neu aufsetzen, aber ich schaffe es Woche für Woche eine Ausrede dafür zu finden, weil ich nicht weiß wie lang ich verreisen muss bis Spiele wie ESO wieder runtergeladen sind :emot-awesome: (hab ich schonmal erwähnt dass ich diesen Smiley ganz wundervoll finde?)

 

ESO hat eine Gesamtgröße von knapp über 100GB und damit das größte Monster auf meiner Festplatte.

Etwa die Hälfte davon ist auf der aktuellsten Spieledisc drauf - der Rest muss aber zwingend runtergeladen werden.

Zum Spielen selber benötigt man keine besonders gute Leitung. Selbst an den schlechtesten Tagen unseres Mobilfunkbetreibers, konnte ich problemlos Eso spielen und sogar nebenbei Netflix gucken. Lediglich Remote Play auf meiner Vita funktioniert an solchen Tagen nicht.

Falls dein Internet noch schlechter ist, dann könnte es möglicherweise problematisch werden.

 

Dann würde ich dir ganz viel Kraft schicken, so als Leidensgenossin was "selten bescheidenes" Internet angeht :cheers2:

 

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Update 2.02 - 27.03.2019

 

Aktuell ist kein großes Ziel erreicht, deshalb gibt's für alle Trophäenjäger da draußen ein

kleines Review zu meinem neuesten Kauf und dem ersten großen Test nach ca. 5 Stunden Spielzeit.

 

Viele Jahre sind vergangen, seit ich auf dem PC den großen Simulationsspielen

wie Rollercoaster Tycoon, Zoo Tycoon oder die Sims meine volle Aufmerksamkeit

geschenkt hab. Nachdem ich die Sims auf der Ps4 angespielt hab und bereits nach

wenigen Minuten vollkommen genervt war, dass man die richtig tollen Objekte nur

mittels kostenpflichtigen DLC erhalten kann, hätte ich meine Bau-Leidenschaft eigentlich

schon kurz an den Nagel gehängt.

 

Und plötzlich spielt ein Freund auf meiner Liste Jurassic World Evolution.

Ein Video dazu hat gereicht um den Kauf für mich zu beschließen, aber mit einem

stolzen Preis von 70 Euronen, wars mir dann doch zu teuer. Ich kaufe fast nie Spiele

zum Vollpreis - außer es sind Titel die ich vorbestelle weil ichs nicht erwarten kann

und auch da sinds meist nicht 70 Euro, sondern direkt eine Limited- oder Collectors

Edition. Über Wochen hab ich mich schlau gemacht ob das Spiel endlich mal im

Angebot ist, physisch und digital, aber das höchste der Gefühle waren 50 Euro,

was mir nicht genug war.

 

Vor etwa zwei Wochen war es dann endlich soweit und im PSN war die

digitale Deluxe Edition für unter 30 Euro erhältlich - und nachdem die zwei

DLCs nun auch rabattiert waren, hab ich endgültig zugeschlagen!

 

PS4 - Jurassic World Evolution

 

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In Jurassic World Evolution, baut man seine eigenen Jurassic Parks!

Untermalt von wunderschöner Filmmusik und als grafischer Augenschmaus,

wird man gleich zu Beginn in das Baugeschehen eingeführt. Die ersten 30 Minuten

gab es enormen Input und es ist mir immer wieder passiert, dass ich bei roten Warn-

Symbolen keine Ahnung hatte, was das Spiel gerade von mir will, aber spätestens nach

der ersten großen Insel und dem Erreichen der dortigen Missionsziele, ist man top ausgebildet.

 

Die erste Insel bringt nicht viele Besonderheiten mit sich. Es existiert bereits ein Gehege ohne

Dinosaurier und man lernt wie man Dinosaurier ausbrüten kann. Dabei haben die Dinosaurier 

selbst diverse Werte in Form von Lebenserwartung, Angriff, Verteidigung,... und auch Bewunderung.

Je bewundernswerter ein Dinosaurier ist, desto mehr Besucher lockt er in den Park.

 

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Fernab von den Dinosauriergehegen gibt es eine Vielzahl an wichtigen Gebäuden, die in

mehrere Kategorien unterteilt sind. Die wichtigsten sind dabei:

 

-Die Ranger Station

Ranger-Teams reparieren kaputte Objekte, füttern und heilen Tiere

 

-Die ACU-Helikopterstation

ACU-Helis können ausgebrochene Dinosaurier betäuben, an andere Orte bringen,

aber auch zum Verkauf von Dinosaurier eingesetzt werden.

 

-Kraftwerke

Der gesamte Park muss mit Strom versorgt werden. So benötigt es Kraftwerke

und Stromleitungen, um flächendeckend Gebäude in Betrieb zu halten.

 

-Expeditionszentrum

Mit dem Expeditionszentrum kann man Hubschrauber in die Welt schicken,

welche an Grabungsstätten neue Fossilien finden, mit welchen man im weiteren

Verlauf neue Dinosaurier-DNA gewinnen kann und neue Dinos freischaltet.

 

-Forschungszentrum

Mit dem Forschungszentrum kann der Park mit allem was dazu gehört

verbessert werden. Sinkende Stromkosten oder Futterkosten, neue Farben oder

Werte für Dinosaurierarten oder Heilmittel für neue Krankheiten - man findet

allerhand nützliche Dinge, die man für den späteren Spielverlauf benötigt.

 

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Hat man erstmal einige Besucher angelockt, gibt es natürlich auch Gebäude

um unsere Geldgeber bei Laune zu halten. Restaurants, Souvenirgeschäfte und

Wissenschaftsräumlichkeiten sind nur ein paar davon - jedoch gibt es auch Schutzräume

die wir bauen können, denn wenn ein Dinosaurier ausbrechen sollte, wäre es doch

schrecklich wenn er unsere zahlenden Kunden ausrottet, oder nicht? Nach und nach

kann man ganz besonders tolle Sichtmöglichkeiten freischalten, zum Beispiel eine

Einschienenbahn, die man über den gesamten Park verlaufen lassen kann um Besuchern

die Möglichkeit zu bieten auch in hintere Ecken von Gehegen zu blicken.

 

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Unsere Haupteinnahmequellen sind neben den Besuchern auch der Verkauf von bei

Expeditionen gefundenen Materialien, sowie die Erfüllung von Missionen und Aufträgen.

 

Es gibt drei Kategorien von Auftragsgebern:

 

Wissenschaft

Unterhaltung

Sicherheit

 

Durch den Abschluss von Aufträgen erhält man einen Sympathiebonus bei der jeweiligen

Fraktion - je höher man aufsteigt, desto mehr Belohnungen schaltet man frei. 

Die Aufträge sind unterschiedlichster Natur. Manche verlangen, dass man einen

bestimmten Dinosaurier ausbrütet, andere verlangen einen Dinosaurier mit bestimmten

Werten. Es gibt aber auch Aufträge die verlangen, dass man einen Dinosaurier auf die

Besucher loslässt, was natürlich zu einem finanziellen Verlust führen wird - aber

durch die Belohnung möglicherweise mehr Vor- als Nachteile bringt. 

 

ranger1.thumb.jpg.dcfaf064fa9b85fff6f49c39287e73dd.jpg

 

Fernab davon gibt es auch Aufträge die verlangen, dass man Fotos von bestimmten

Dinosauriern macht. Dieser Teil an Jurassic World ist besonders detailreich gestaltet.

Man kann seine Angestellten entweder beordern etwas zu erledigen - oder aber in die Rolle

dieser Angestellten schlüpfen und selbst Hand anlegen. Als Ranger kann man jederzeit

im Dienstauto durch den Park fahren, in Gehege fahren, Dinosaurier heilen, Zäune reparieren

oder Fotos knipsen. Als ACU kann man sogar selber den Heli steuern und von der Luft aus

mit dem Betäubungsgewehr Dinosaurier betäuben und an einen anderen Ort verfrachten.

Durch diese Optionen kann man den Park nicht nur aus der Gott-Ansicht betrachten,

sondern tatsächlich mitten im Spielgeschehen Platz nehmen.

 

jurassic3.jpg.b4e00c427a90680a420f87295ed5bfe5.jpg

 

Neben Pflanzenfressern gibt es natürlich auch Fleischfresser, für welche man stärkere

Zäune bauen sollte, weil sie durch ihr aggressives Verhalten einen normalen Zaun wie ein

dezentes Sandwich durchbeißen.

 

Das große Ziel der einzelnen Gebiete ist es immer seinen Park auf 5 Sterne in der

Besucherbewertung zu bringen - diese setzen sich aus der Bewertung für Gehege sowie

der Zufriedenheit der Besucher zusammen. 

 

Man schaltet mit der Zeit neue Inseln frei, welche immer andere Grundvoraussetzungen

mit sich bringen. So ist die erste Insel noch sehr einfach, die zweite aber bereits etwas

zäher, da es regelmäßig Stürme gibt, welche die Gebäude und Gehege zerstören können.

Dazu gibt es aber auch Sturmwarnzentralen und Sturmschutzgebäude zu bauen um den

Großteil der Schäden gut zu überstehen. 

 

 

Fazit und Vorabbewertung:

 

Im Großen und Ganzen ist Jurassic World Evolution genau das, was ich mir davon

erhofft hab. Ein mehr als solider, sehr unterhaltsamer Aufbau-Simulator der leicht

von der Hand geht, dabei nur frustriert wenn man selber Mist baut, aber durch

eine zusätzliche manuelle Speicherfunktion auch dieses Problem beiseite schiebt.

Bis jetzt macht es mir unwahrscheinlich viel Spaß und ich kann mir vorstellen,

dass ich nach der Platin auch noch Zeit im Freien Modus verbringen werde.

 

Wenn das Spiel abgeschlossen ist, werde ich noch die DLCs begutachten um das

Spiel auf 100% zu spielen - dann folgt eine kleine Rezension mit richtiger Spielbewertung

und Platinblocker-Hinweisen.

 

 

Vorläufig gibt's von mir jedoch eine

8/10

mit Tendenz nach oben!

 

 

 

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vor 14 Minuten schrieb Salgrim:

Ich freu mich auch schon auf Elsweyr und hoffe auf viele Trophäen. Als Main spiele ich seit Anfang an einen Magicka Drachenritter, der hat auch alles gemacht bzw. alle Trophäen geholt

bis auf die PVP "Dreifache Bedrohung", die hat ein kleiner Twink von mir geholt, allerdings auch ein Drachenritter.:D

Bei einer Gilde würde ich mitmachen, einen Gildenplatz kann ich wenn sich genug finden ohne Probleme freimachen. Da ich ja alle Trophäen habe kann ich dann auch bei einigen helfen

bzw. Tipps geben, wie man sie am besten erreicht, sofern ich mich noch an alles erinnere, du scheinst ja ein wandelndes Lexikon zu sein was Teso betrifft.:)

Hallo Salgrim :)

 

Das mit dem wandelnden Lexikon stimmt.

Ich hab in Eso jede Klasse mehrmals hochgespielt und auch schon manch einen Maxlevel Charakter gelöscht, wenn ich doch eine andere Rasse haben wollte. Lediglich den Meisterfischer bin ich bis jetzt nicht angegangen, weil ich mir gedacht hab, dass ich ohnehin erst den Kaiser erledigen müsste, bevor ich die Platintrophäe bekommen würde. Dafür hat es mir leider immer an Zeit gefehlt - aber mittlerweile hab ich gehört, dass es wohl Tricks gibt um das an einem Wochenende anzugehen. Genau erkundigt hab ich mich diesbezüglich aber nie, weil mein Fokus meist auf PvE lag. PvP-Gear hab ich trotzdem und ich liebe Schlachtfelder, auch wenn mir die für die Trophäen nichts bringen.

 

Eso ist wirklich eins der wenigen Spiele, bei denen die Trophäen für mich nur nebensächlich sind, weil ich es einfach als -Spiel- irrsinnig schätze. Wenn du mir allerdings Tipps für den Kaiser geben könntest, wäre ich dir sehr verbunden. Hätte ich das Thema mal abgehakt, dann würde ich bestimmt innerhalb kürzester Zeit den Rest aus Ansporn auf 100% spielen.

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vor 4 Minuten schrieb Aii:

HUhu,

 

ich habe vor der Veröffentlichung einen Beta Stream zu Jurassic World Evolution gesehen und war echt geflasht. ich hatte mega bock drauf aber ich habe noch nie auf konsole so ein game gezockt. konnte mich dann bisher nicht zum kauf durchringen aber zuletzt hab ich dann auch gehört dass es ziemlich harte DLC trophies bekommen haben soll, vielleicht kannst du demnächste etwas dazu sagen?

 

LG

 

Zur Steuerung auf der PS4:

 

Ich konnte mir das auch nie vorstellen - und ich fand Sims4 einfach total anstrengend ^^ Vielleicht kann ich mich doch nochmal dazu aufraffen, aber ich komm mit dem Bauen einfach nicht klar, weil ich das vom PC mit der Maus gewohnt bin.

Bei Jurassic World war ich vom ersten Moment an steuerungstechnisch voll drin! Es ist richtig angenehm.

Etwa 15-20 Minuten lang ganz zu Beginn, war ich noch etwas überfordert - aber ab dann geht alles Ratzfatz! Es gibt auch echt viele Shortcuts - mit L1  kann man zum Beispiel jederzeit direkt das Gebäude von der ACU anwählen um einen Heli loszuschicken der einen entlaufenen Dino betäubt. Das passiert übrigens nicht so oft, wenn man ein ordentliches Gehege baut - davor hatte ich Angst. Ich wollte keinen Simulator in dem ich schlussendlich immer nur rumlaufenden Dinos nachjage.

Mit R1 kann man direkt die Rangerbasis öffnen - wenn also etwas beschädigt ist oder eine Krankheit ausbricht, kann man direkt einen Ranger auswählen und an die Arbeit schicken. Man muss also nicht permanent über die Map scrollen.

 

Auch noch richtig cool: Wenn etwas abgeschlossen ist, dann bekommst du immer eine Benachrichtigung am Bildschirm durch welche du mit einer einzigen Taste sofort zum "Highlight" hinkommst. Dino fertig gebrütet? Direkt zur Brutstätte. Krankheit ausgebrochen? Direkt zum Dino. Expedition zurückgekehrt? Direkt zum Gebäude. Ich find kein deutsches Wort dafür in meinem trägen Gehirnmuskellexikon - aber die Steuerung ist "smooth". Oh. Geschmeidig. Nah, das drückt es irgendwie nicht aus. Die Steuerung fließt einfach so aus den Fingern in den Controller nach kürzester Zeit. Gibt's dafür ein Wort? Ich kreiere eines.

 

Die Steuerung ist maficoverb.

ma(gische)fi(nger)co(ntroller)verb(indung).

Wortart: adjektiv

Worttrennung: ma|fi|co|verb

Bedeutung: Wenn die Steuerung aus den Fingern in den Controller fließt.

Beispiele:

Die Steuerung von Jurassic World ist maficoverb.

Ehrlich, die Steuerung von Jurassic World ist maficoverb.

Ganz wirklich, die Steuerung von Jurassic World ist maficoverb

Synonyme zu maficoverb:

geschmeidigdrücktsnichtganzaus

 

 

Zu den Trophäen:

 

Die Platintrophäe ist auf jeden Fall Ultra Ultra Ultra … LEICHT.

Es ist nichts schweres dabei. Die 5 Sterne pro Insel erledigen sich mit der Zeit von selbst, einige Trophäe betreffen das Ausbrüten bestimmter Sauerier die du ohnehin im Laufe des Spiels erhältst, Einträge freischalten ist nichtmal unter "Collectibles" einzustufen, weil die Einträge von selbst kommen, wenn man Missionen abschließt und alle Objekte im Spiel erforscht, entwickelt, bzw die Dinos züchtet.

 

Der eine Freund von mir hat es auf Platin gespielt und der hat wirklich kein Durchhaltevermögen. Er hat gesagt mit 25-30 Stunden ist alles getan.

 

Bei den DLCs kann ich leider noch keine Rückmeldung geben :)

Aber bis dahin kann ich dir alles völlig uneingeschränkt empfehlen. Das Spiel ist Bombe!

 

 

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vor 1 Minute schrieb Aii:

Bin ich dabei :D

maficoverb ist abgespeichert :D mal sehen wann ich es das erste mal brauche, aber ich nenne das meistens einfach "intuitiv" xD

Haha :D

 

Intuitiv wär mir auch schon eingefallen, aber intuitiv ist für mich aus dem Bauch raus.

In dem Fall wars wirklich etwas anders. Das war schon fast eine Hand-Controller Fusion. Die Steuerung ist so maficoverb, dass es sich zeitenweise anfühlt als wäre der Controller ein normales Körperteil am Ende der Arme.

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Update 3.01

Aktueller Fokus und der Kampf gegen den Zeitmangel

 

Nach Wochen(!) finde ich endlich wiedermal Zeit ein Update zu meinem Projekt zu posten.

 

Reallife-Kram:

 

Nachdem ich in den vergangenen Wochen nicht mehr wusste wo mir der Kopf steht,

weil alles was ich vor mir sah aus Arbeit oder Terminen bestand, fand ich nicht einmal

Zeit dafür mir in den Weiten des virtuellen Vergnügungsparks ein bisschen Kraft aufzutanken.

 

Das führte auch dazu, dass ich in den Mini-Pausen lediglich kurze Titel spielen konnte oder

meine wenige Zeit in Elder Scrolls Online verbracht hab. Eso geht immer, selbst wenn man nur

online geht um seine Angel einmal ins Meer auszuwerfen und einen Langflossentun rauszuziehen.

 

Insofern bekommt ihr heute das voraussichtlich letzte langweilige Kurz-Spiel-Update

und einen kleinen Einblick in Eso aktuell, da ich ab kommender Woche wieder größere Titel

in den Fokus nehme - immerhin steht eine Meilensteintrophäe vor der Tür. Bevor ich euch

nun kleine Reviews zu weiteren Speedplatintrophäen verfasse, gibt's noch eine kurze Übersicht

welche Spiele in den nächsten Wochen und Monaten meine Kraftauflader sind.

 

---

 

Nachdem ich erkennen musste, dass ich nie darauf geachtet habe zu besonderen Platinzahlen

ein besonderes Spiel zu wählen - habe ich mit meiner 200sten Platin zu Monster Hunter World

gegriffen. Nun steh ich bei 249 und bin auf der Suche nach dem nächsten großen Kracher, der es

Wert ist für einige Zeit in der Statistik einen Vorzeigeplatz zu erhalten.

 

Dabei fällt die Wahl auf eines dieser Spiele:

 

The Witcher 3

Skyrim

Borderlands 2

The Last of Us

God of War

Persona 5

Kingdom Hearts 2

Dying Light

The Evil Within

Resident Evil 2

The Last Guardian

Disney Infinity 1.0

Star Ocean V

Dragon Quest XI

 

 

Die Entscheidung darüber fällt mir wirklich schwer.

Insbesondere weil ich einen Teil davon noch gar nicht gespiel hab

und andere wiederum von anderen Konsolengenerationen auswendig kenne.

Möglicherweise habt ihr einen Tipp?

 

Welches Spiel auch immer schlussendlich das 250ste sein wird, die anderen werde

ich im Laufe der nächsten Monate ebenfalls angehen - auch wenn einige der Titel

weit über 100 Stunden benötigen.

 

Und "weit über 100 Stunden" benötigen auch zusätzliche Spiele, die ich mir eigentlich

demnächst ansehen möchte. Final Fantasy Online mit über 500 Stunden, sowie

Neverwinter mit über 200 Stunden sind nur zwei MMO's, die ich gern früher oder

später genauer unter die Lupe nehmen möchte.

 

Das Problem bei diesen Spielen ist nur, dass sie

für Trophäenjäger niemals sinnvoll sind. Entweder sie begeistern mich so sehr,

dass ich nicht zwingend auf die Trophäen achte während ich im Spiel selber alles

erreichen möchte (siehe Eso - 2000h+ Spielzeit aktuell, Platin bislang völlig egal),

oder sie nerven mich aus diversen Gründen und bleiben dabei als BestCorpseForever

in meiner Liste liegen.

 

Unter den ca. 200 Spielen die ich noch rumliegen hab befinden sich zusätzlich noch

einige "kleinere" Titel die ich vor und zu erleben möchte. Darunter Titel wie

 

Prey, Dishonored, Final Fantasy XII, Shining Resonance, Tomb Raider,

Toukiden, God Eater, Farcry5, Deus Ex, Farpoint, Dragon Age, Assassins Creed,

Tales of Berseria, ...

 

Und dann stehen schon wieder so gute Spiele in den Startlöchern!

Teilweise bestelle ich sie schon gar nicht mehr vor weil ich weiß, dass ich bis sie

billiger sind keine Zeit dafür habe. Besonders denk ich da an Titel wie

 

Days Gone, Rage 2, Biomutant, Borderlands 3, Alice, Elder Scrolls Elsweyr,

Cyberpunk, Team Sonic Racing, Crash Team Racing, Dragon Quest Builders 2,...

 

und diverse von denen ich hoffe dass sie erst 2020+ rauskommen, denn immerhin

gibt's auch noch Titel die bereits draußen sind, bei denen ich mich durch den Griff

zu Bier oder Wein davon abhalten konnte wieder Geld rauszuwerfen ohne die Zeit dafür

zu haben. Das betrifft Spiele wie

 

Tales of Vesperia, God Eater 3, Catherine, Metro, DMC5 oder Chocobos Mystery Dungeon.

 

Es ist ein Trauerspiel, das Leben mit diesem Zeitmangel.

Ich hoffe nächstes Jahr wird's endlich etwas lockerer, was die Verpflichtungen angeht.

 

_______

 

Aber eben diesem Zeitmangel wegen, gabs in letzter Zeit nur ein paar Spiele die schnell

abgeschlossen werden konnten, sowie Kurzausflüge in ein paar alte Spiele, die ich noch nicht

fertig gespielt hab.

 

OLD MANS JOURNEY

PS4

ca. 1h Platinzeit, 1 Spieldurchgang, keine verpassbaren Trophäen

 

Gesamtbewertung: 7,5

Spielspaß: 5/10

Story: 8/10

Sound: 7/10

Trophäen: 10/10

 

Regulärer Preis im Store: € 9,99

 

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Detailbewertung und Trophäenreise:

 

In Old Mans Journey begleitete man einen alten Mann auf seiner letzten großen Reise.

Das Spiel wird von angenehmen Klängen untermalt und spielt sich komplett ohne Gespräche.

Als Entwicklung einer österreichischen Videospieleschmiede ("Broken Rules") musste ich nicht

zweimal über den Kauf nachdenken und das Spiel hat mich, obwohl es zwischenzeitlich etwas

eintönig war, doch positiv überrascht. Die gesamte Spielkulisse ist interaktiv, was bedeutet,

dass man die einzelnen Hügel und Felsklippen durch ziehen anders formen kann und so dem

alten Mann einen Weg durch das Spiel bahnt. Kleine Minispiele in Form von Platz-wechselnden

Schafherden sowie Zug- und LKW-Fahrten welche einen Hauch von Timing und Geschick erfordern,

runden das Spielgeschehen ab.

 

Action sollte man sich keine erwarten und auch Abwechslungsreichtum ist nicht wirklich vorhanden.

Für einen einstündigen Ausflug, wird man allerdings mit einer wirklich schönen Atmosphäre

und einer stressfreien Trophäenreise beschenkt. Alle Kapitel des Spiels sind nach einmaligem

Besuch frei auswählbar, somit ist auch keine der Trophäen verpassbar.

 

_____

 

My Brother Rabbit

PS4

ca. 2 1/2h Platinzeit, 1 Spieldurchgang, keine verpassbaren Trophäen

 

Gesamtbewertung: 8,5

Spielspaß: 7/10

Story: 7/10

Sound: 10/10

Trophäen: 10/10

 

Regulärer Preis im Store: € 14,99

 

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Detailbewertung und Trophäenreise:

 

Was passiert, wenn die Wimmelbildexperten von Artifex Mundi beschließen, ihren Spielen eine

tiefere Story mit mehr Leben einzuhauchen? Mit My Brother Rabbit können Puzzlefreunde nun

sehen, dass der Versuch zu einem wunderschönen Ergebnis geführt hat!

 

In My Brother Rabbit wird man durch die Geschichte eines kleinen Mädchens geführt,

welches in einer sehr schwierigen Zeit einen Plüschhasen an ihrer Seite hat. Die Spielwelt

ist hierbei die Fantasiewelt eben jenes Plüschhasen, der durch kunterbunte Welten

allerlei Objekte finden muss um seine Reise weiterführen zu können. Neben dem normalen

Spiel gibt es auch eine Version mit dem vollen Spiel-Soundtrack zu erwerben, welcher

jeden Cent wert ist, da die Musik wohl das beeindruckendste am ganzen Spiel ist.

 

Zum Durchspielen benötigt man keinen Guide, sondern lediglich ein gutes Auge

und es macht durchwegs eine Menge Spaß, sofern man Wimmelbildartige Puzzelspiele

mag. Zum Ende hin erlebt man in der Geschichte eine rührende Gefühlsachterbahn

und durch die Kapitelauswahl, welche alle Trophäen unverpassbar macht, kann man das

Spiel in vollen Zügen genießen, ohne sich über die kleinen Pokale Gedanken zu machen.

 

__________

 

DAGGERHOOD

PS4 + Vita

ca. 20 Minuten Platinzeit, 1 Spieldurchgang, keine verpassbaren Trophäen

 

Gesamtbewertung: 5,5

Spielspaß: 8/10

Story: 1/10

Sound: 3/10

Trophäen: 10/10

 

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Detailbewertung und Trophäenreise:

 

Fans von 2D-Jump'n'Run-Spielen wie Rogue Legacy oder Super Meat Boy sollten bei

Daggerhood hellhörig werden. Zwar hat Ratalaika Games die Trophäenliste immens

vereinfacht, indem man nur eine Hand voll Level schaffen muss, fernab davon bietet

das Spiel aber eine umfassende Sammlung zahlreicher Level, die von angenehm bis

ausrastend jeden Schwierigkeitsgrad mit sich bringen. Die Steuerung ist angenehm

und die Platintrophäe wortwörtlich ein Witz - das Spiel an sich bietet aber tolle

Unterhaltung für jeden Genre-Fan.

 

_________

 

Außerdem nach 8 Monaten endlich auf 100% gespielt:

 

Uncanny Valley

ca. 5h für 100%, 3 Spieldurchgänge, verpassbare Trophäen


Gesamtbewertung: 3,5

Spielspaß: 3/10

Story: 4/10

Sound: 3/10

Trophäen: 4/10

 

 

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Detailbewertung und Trophäenreise:

 

Uncanny Valley ist ein 2D-Horror-Adventure der alten Schule.

Nachdem ich vor einigen Jahren YOMAWARI (50h) auf Platin gespielt hab,

wollte ich mir mehrere alte Horrorspiele auf der Vita ansehen und Uncanny

Valley war eines der ersten, welches den Weg auf meine Konsole fand.

 

Leider kann ich das Spiel nicht weiterempfehlen, da es neben zwei Bugs

auch keine manuelle Speicherfunktion bietet, die verpassbaren Trophäen

ohne Guide vermutlich unmöglich zu erlangen sind und das Spielgefühl

im allgemeinen zu keiner Zeit ein Gruselgefühl ausgelöst hat. Lediglich

das Kombinieren diverser Objekte und der überraschend geisteskranke

dritte Durchgang, haben mir kurzzeitig einen Aha-Moment beschert.

 

Fazit: Nicht anrühren - Zeit und Geld sparen.

 

______________

 

 

The Elder Scrolls Online - Wrathstone DLC

PS4

Gesamtbewertung: 9,5

Spielspaß: 10/10

Story: 9/10

Sound: 9/10

Trophäen: 10/10

 

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Detailbewertung und Trophäenreise:

 

Nach einer längeren Eso-Pause hab ich mich dazu entschlossen wieder

regelmäßig in das wohl beste MMO auf der PS4 zu starten und gestern kam ich

endlich mal dazu die neuen Verliese zu erkunden. Mit dem Wrathstone DLC 

wurden mit dem Frostgewölbe und den Tiefen von Malatar zwei neue Verliese

ins Spiel integriert, welche - typisch für ESO-DLCs - wieder komplett neue

Bossmechaniken mit sich gebracht haben. Insbesondere der Endboss vom

Frostgewölbe hat mir enormen Spaß bereitet.

 

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Da ich in Eso eine alte Veteranin bin, haben wir die Verliese direkt im Veteranenmodus

abgeschlossen - für Trophäenjäger allgemein sei gesagt, dass die DLC-Trophäen nie

voraussetzen, die knackigen Hardmodes zu bestehen.

 

In der Hoffnung, dass alle Neuerungen mit dem kommenden Addon Elsweyr genauso

herausfordernd und abwechslungsreich werden, hab ich diesmal die digitale Edition

vorbestellt, da es zum ersten Mal keine physische Collctors Edition gibt.

Wirklich schade. Die Statuen waren stets sehr hochwertig und die Artbooks kamen

im stylischen Kunstledereinband.

Wenn man ganz genau hinhört, kann man einen kleinen Merch-Messi aus meinem

Herz weinen hören.

 

___________________

 

 

Soviel zum Aktuellen :)

 

Auf der Vita bin ich gerade mit Rogue Legacy (25%) sowie Dungeon Hunter Alliance (57%)

beschäftigt. Falls jemand Zweiteres besitzt: Ich bin händeringend auf der Suche nach jemandem,

der mit mir die Multiplayertrophäen erspielen möchte.

 

 

 

Ich hoffe ihr hattet alle schöne Ostern und ein erholsames verlängertes Wochenende!

 

 

 

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