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IGNORIERT

Trophäen-Roadmap - Blackwood Crossing


BLUBb007

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Trophäen-Roadmap - Blackwood Crossing

 

 

Allgemeine Infos:

  • Gesamtanzahl Trophäen: 23
    • Verpassbare Trophäen: 16
    • Verbuggte Trophäen: keine
  • Anzahl benötigter Spieldurchgänge: 1
  • Für Platin benötigte Schwierigkeitsgrade: kein Schwierigkeitsgrad zum Auswählen vorhanden

Weitere Infos zu den Trophäen:

Infos zum Spielgeschehen:

  • Abschnitte später einzeln anwählbar: nein
  • Lineare Story: ja

 

 

Der Weg zur Platin (ohne DLCs)

 

Roadmap-Aufbau:

Schritt 1: Beinhaltet das Erspielen sämtlicher Trophäen.

 

Spielaufbau: Im Spiel steuert man Scarlett und erlebt aus der Egoperspektive, wie sie den Tod ihres Bruders Finn verarbeitet.

 

 

Schritt 1:a1

 

Spielt das Spiel durch. Dabei erhaltet ihr folgende Trophäen automatisch im Spielverlauf: Maskerade, Grüner Daumen, Lebensspender, Brandstifter und Dunkler Zerstörer.

 

Es gibt im Verlauf zwei Sammelaufgaben, auf welche ihr achten solltet. Für Kein fröhliches Häschen müsst ihr die sieben Hasenpuppen finden und für die Trophäe Posterclub müsst ihr die neun Filmposter untersuchen.

 

Zum Spieldurchgang:

 

Ihr startet das Spiel in einem Zug. Im benachbarten Abteil könnt ihr gleich den ersten Hasen finden. Begebt euch danach zu Finn, welcher sich wieder aus dem Staub macht. Es folgt das "Simon sagt"-Spiel, welches ihr fehlerfrei absolvieren müsst, um euch Simon sagt: Nicht verlieren zu sichern. Öffnet die Tür erst, wenn Finn auch "Simon sagt" ausspricht. Habt ihr die Tür nach den Regeln des Spiels geöffnet, lauft erstmal nicht weiter und untersucht das erste Filmposter in dem gleichem Abteil. Dadurch, dass ihr so bewusst nicht dem Spiel gefolgt seid, erhaltet ihr auch noch Simon sagt: Kann losgehen. Folgt dann erstmal dem Spielverlauf, bis ihr in das Abteil mit den Großeltern gelangt. Dort hängt an der Wand das nächste Filmposter. Lauft ihr weiter durch den Zug, folgt kurz darauf ein weiteres Poster an der linken Wand.

 

Etwas später trefft ihr auf Finn und euch selber, während ihr telefoniert. Im folgendem könnt ihr an einer der Notbremsen an der Wand interagieren, und euch somit Zieh Leine erspielen. Wenn Finn in den Gang läuft, schaut in die Abteile auf der rechten Seite und sammelt den nächsten Hasen ein. Folgt dem Gang bis in das nächste Abteil, wo an der rechten Wand das vierte Filmposter hängt. Lauft Finn hinterher, bis dieser erneut verschwindet. In dem nächsten Abteil befindet sich auch bereits wieder ein Hase auf der Sitzfläche. Kurze Zeit später müsst ihr das Passwort rausfinden, um Finn auf dem Baum folgen zu können. Dabei könnt ihr auf dem Boden an der Wand lehnend eine Gitarre finden, die ihr untersuchen könnt. Damit holt ihr euch die Trophäe Gitarrenmann. Im Zuge der Passwort-Ermittlungen betretet ihr zudem ein Gewächshaus, wodurch ihr Grüner Daumen erhaltet.

 

Angekommen im Baumhaus untersucht ihr umgehend zwei Objekte. Für die Trophäe Malpreis müsst ihr den Pokal untersuchen, welcher hinten links im Raum auf einem Fass steht. Braves Kätzchen erhaltet ihr, wenn ihr die Katzenpuppe im Regal hinten rechts untersucht habt. Wenn Finn euch auffordert, kletter ihr die Leiter hinauf. Untersucht dort dann auch gleich das Lichtspiel, was euch Herum, herum beschert. Nach der Bastelei erhaltet ihr automatisch die nächste Trophäe Lebensspender.

 

Wieder im Zug angelangt, besorgt ihr euch zunächst den Schlüssel aus dem Mantel im benachbartem Raum. Lauft dann Finn hinterher und benutzt den Schlüssel. In dem Abteil mit den weiteren Personen findet ihr das fünfte Poster an der Wand und etwas später könnt ihr an der linken Wand bereits das nächste Poster vorfinden. Wenn Finn euch später die Tür blockiert, müsst ihr kurz warten und dann hinterher laufen. In den folgenden Abteilen könnt ihr links eine Zeitung finden, die ihr gleich mitnehmt, weiterhin den vierten Hasen sowie ein Malbuch, was die Trophäe Kritzel-Typ freischaltet. Sobald Finn ein Feuer gelegt hat, zündet ihr eure Zeitung an und lauft zurück zur Tür, die euch Finn zuvor blockiert hatte. Daneben findet ihr einen Feuerlöscher, welchen ihr mit der brennenden Zeitung erreichen könnt. Habt ihr das Feuer gelöscht, findet ihr unmittelbar dahinter an der Wand ein Filmposter. Im Anschluss erhaltet ihr die Fähigkeit mit Feuer umzugehen, wodurch ihr Brandstifter erhaltet.

 

Beim zweiten Besuch im Baumhaus wird Finn mehrere Feuer legen. Um die Trophäe Erlösung zu erhalten, müsst ihr an den vier Brandherden interagieren und die Flammen auf dem Balkon in die brennende Schale abgeben. Nach Erhalt der Trophäe verlasst ihr das Spiel und setzt es anschließend wieder fort. Dieses Mal nehmt ihr abweichend die Flammen aus der brennenden Schale auf und gebt die Flammen auf die vier Brandherde hinzu. Damit erspielt ihr euch Katharsis. Auf dem Balkon findet ihr zudem den fünften Hasen.

 

Nach dem Ortswechsel bekommt ihr von Finn eine Aufgabe. Lauft daraufhin in Richtung des Turms und stellt euch direkt an die Felsen neben dem Turm. Für Was für eine Zier müsst ihr diesen Turm betrachten, nachdem ihr Finn erklärt habt, dass es sich um einen Zierbau handelt. Wenn ihr in Richtung der Statue lauft, könnt ihr rechts entlang des Weges den Grabstein von Isaac Walden finden, wodurch ihr dann Ach, armer Isaac! erhaltet. Dort befindet sich zudem ein weiterer Hase. Betrachtet danach eben jene Statue, um auch noch Wer ist der Daddy? zu erhalten. Wenig später will Finn Verstecken spielen. Schummelt dabei, indem ihr die Zahlen 1, 2, 5, 77, 351 und 1000 wählt. Dies ist Voraussetzung für die Trophäe Riesenschummelei.

 

Im Zuge des Versteckspiels gelangt ihr in eine Höhle. In dem mobiliertem Bereich könnt ihr eine Kamera finden und aufnehmen, um Ein eingefangener Augenblick zu bekommen. Dort befindet sich auch das achte Filmposter an der Wand. Im Verlauf erhaltet ihr eine neue Fähigkeit, welche die automatische Trophäe Dunkler Zerstörer freischaltet. Im dunklem Zugabteil angekommen, könnt ihr das letzte Filmposter betrachten und erhaltet dafür dann als Belohnung die Trophäe Posterclub. Bei den weiteren Passagieren könnt ihr auch den letzten Hasen für Kein fröhliches Häschen finden.

 

Beendet dann das Spiel und ihr erhaltet abschließend die Trophäe Maskerade sowie natürlich auch die begehrte Platin-Trophäe Platin Trophäe.

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