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BLUBb007

Trophäen-Roadmap - LEGO® Der Hobbit™ (Vita)

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BLUBb007   
  • Beiträge: 6.091
  • Trophäen-Roadmap - LEGO® Der Hobbit™

     

     

    Allgemeine Infos:

    • Gesamtanzahl Trophäen: 50
      • Verpassbare Trophäen: keine
      • Verbuggte Trophäen: keine
    • Anzahl benötigter Spieldurchgänge: 2
    • Für Platin benötigte Schwierigkeitsgrade: kein Schwierigkeitsgrad zum Auswählen vorhanden

    Weitere Infos zu den Trophäen:

    Infos zum Spielgeschehen:

    • Level später einzeln anwählbar: ja
    • Lineare Story: ja

     

     

    Der Weg zur Platin (ohne DLCs)

     

    Roadmap-Aufbau:

    Schritt 1: Beinhaltet den Spieldurchgang.

    Schritt 2: Beinhaltet die Levelwiederholungen.

    Schritt 3: Beinhaltet die Aufgaben in der freien Welt.

    Schritt 4: Beinhaltet verbleibende Trophäen.

     

    Spielaufbau: Das Spiel beinhaltet 36 Level sowie weiterer Nebenlevel in der freien Welt. In diesen Leveln muss man Herausforderungen abschließen und Sammelobjekte einsammeln.

     

     

    a1Schritt 1:

     

    Spielt die komplette Story durch. Dabei erhaltet ihr folgende Trophäen automatisch im Spielverlauf: Eine Stadt, die zu Asche wurde, In einem Loch im Boden …, Kroch dorthin zurück, von wo er gekommen war, Ihr sollt Stein sein!, Sieht eher wie ein Brieföffner aus!, Mehr als Donnergrollen!, Das dürfte reichen, Das Schlimmste liegt hinter uns, würd ich sagen, Was braucht ihr?, Atterkopp! Atterkopp!, Den Verliesen des Königs entkommen, Die Rückkehr des Königs unter dem Berge, Er ruft seine Diener herbei, Es ist zweifellos eine Falle, Zeit, dir deine Belohnung zu verdienen, Ein Brennofen mit Flügeln und Am Ende des Weges.

     

    Zum Spieldurchgang:

     

    Erebor - Die Minen Erebors

     

    Erebor - Smaugs Ankunft

     

    Erebor - Die Krankheit des Thror

    • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

    Nach den ersten drei Level erhaltet ihr die Trophäe Eine Stadt, die zu Asche wurde.

     

    Das Auenland - Beutelsend

    • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

    Folgt dem Spielverlauf und erhaltet im Anschluss an das Level In einem Loch im Boden ….

     

    Moria - Der Kampf um Moria

     

    Moria - Azog der Schänder

    • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

    Nachdem ihr gegen Azog gekämpft habt, schaltet ihr Kroch dorthin zurück, von wo er gekommen war frei.

     

    Trollhöhlen - Die Bergtrolle

     

    Trollhöhlen - Trollkampf

     

    Trollhöhlen - Die Dämmerung

    • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

    Habt ihr Die Bergtrolle, Trollkampf und Die Dämmerung erfolgreich abgeschlossen, werdet ihr mit der Trophäe Ihr sollt Stein sein! belohnt.

     

    Trollhöhlen - Trollschatz

     

    Trollhöhlen - Gundabad-Warge

     

    Trollhöhlen - Das versteckte Tal

    • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

    Absolviert die nächsten drei Level, um euch Sieht eher wie ein Brieföffner aus! zu erspielen.

     

    Hoher Pass - Donnerschlacht

    • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

    Nach der Donnerschlacht erhaltet ihr Mehr als Donnergrollen!.

     

    Orkshausen - Orkshausen

     

    Orkshausen - Rätsel in der Finsternis

     

    Orkshausen - Der Großork

    • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

    Spielt alle Level in Orkshausen durch. Danach seid ihr um die Trophäe Das dürfte reichen reicher.

     

    Klippen - Zu den Bäumen

     

    Klippen - Azogs Rückkehr

    • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

    Im Anschluss an das Level Azogs Rückkehr wird automatisch Das Schlimmste liegt hinter uns, würd ich sagen freigeschaltet.

     

    Beorns Gehöft - Die Legende von Beorn

     

    Beorns Gehöft - Beorns Gehöft

    • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

    Im weiteren Spielverlauf trefft ihr auf Beorn. Direkt nach dem Level Beorns Gehöft erhaltet ihr die Trophäe Was braucht ihr?.

     

    Düsterwald - Der Düsterwald

     

    Düsterwald - Die Brut von Dol Guldur

     

    Düsterwald - Bilbo und der Ring

    • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

    Atterkopp! Atterkopp! erspielt ihr euch, indem ihr Der Düsterwald, Die Brut von Dol Guldur und Bilbo und der Ring abschließt.

     

    Thranduils Königreich - Bilbos Fluchtplan

     

    Thranduils Königreich - Das Elbentor

     

    Thranduils Königreich - Düsterwald-Fluss

    • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

    Seid ihr endgültig vor den Elben entkommen und habt den Fluss verlassen, schaltet ihr Den Verliesen des Königs entkommen frei.

     

    Die Seestadt - Die Waffenkammer

     

    Die Seestadt - Königskraut

     

    Die Seestadt - Bolg

    • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

    Absolviert die Level in der Seestadt. Ist das dritte beendet, habt ihr die Voraussetzungen erfüllt, welche zum Freischalten von Die Rückkehr des Königs unter dem Berge benötigt werden.

     

    Felshöhlen - Die Gruft in den Felshöhlen

    • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

    Im Anschluss an das Level bekommt ihr Er ruft seine Diener herbei.

     

    Dol Guldur - Dol Guldur

     

    Dol Guldur - Anführer von Legionen

     

    Dol Guldur - Der Feind

    • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

    Spielt die nächsten Level und nach Der Feind folgt auch schon die nächste Trophäe Es ist zweifellos eine Falle.

     

    Erebor - Durinstag

    • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

    Beendet Durinstag und erspielt somit Zeit, dir deine Belohnung zu verdienen.

     

    Erebor - Smaugs Höhle

     

    Erebor - Thorins Rache

    • 2 automatisch zu erhaltende Trophäen

    Nach dem letzten Level erhaltet ihr nicht nur Ein Brennofen mit Flügeln, sondern für das Beenden der Story auch Am Ende des Weges.

     

     

    a2Schritt 2:

     

    Bevor ihr euch nun den Herausforderungen in den Hauptleveln widmet, solltet ihr euch zunächst den roten Stein Studs x6 holen. Diesen findet ihr in Level 17 "Zu den Bäumen". Begebt euch anschließend zu einer Schmiede und stellt diesen Stein her. Spielt dann so lange Levelwiederholungen, bis ihr zwei Millionen Studs beisammen habt. Kauft mit diesen Studs den Charakter Gollum. Mit Gollum könnt ihr euch nun die nächsten roten Steine Studs x4 und Studs x8 in den Leveln 10 "Trollschatz" und 34 "Durinstag" erspielen. Sehr hilfreich ist zudem der rote Stein Unbesiegbarkeit, welchen ihr in Level 36 "Thorins Rache" holen könnt. Mit diesen roten Steinen ausgerüstet widmet ihr euch jetzt endgültig den Herausforderungen in den Hauptleveln.

     

    Für diesen Durchgang benötigt ihr noch den Charakter Beorn der Bär, mit welchem ihr im Folgenden die Brüll-Lego-Steine zerstören müsst. Mit Bard müsst ihr an den Anglerstegen interagieren. Weiterhin könnt ihr euch selbstständig um die Trophäen Mein Schatz, Das hätten wir, Zurück an den Absender und Spezialaktion kümmern. Die erforderlichen Aktionen lassen sich nahezu in jedem Level erledigen, daher geht diese Trophäen in Leveln eurer Wahl an.

     

    Wiederholt in diesem Schritt nun die Level so lange, bis ihr alle Herausforderungen erfolgreich abgeschlossen habt. Habt ihr die roten Steine aktiviert, erhaltet ihr im Verlauf die Trophäe Wahrer Abenteurer, sobald ihr über 100 Millionen Studs beisammen habt.

     

    Zum Spieldurchgang:

     

    Erebor - Die Minen Erebors

    • 1 erspielbare Trophäe

    Baut mit Thorin vier Rohstoffe ab und erspielt somit die Trophäe Unaufhörlich schürften sie tiefer.

     

    Erebor - Smaugs Ankunft

    • 1 Brüll-Lego-Stein

    Erebor - Die Krankheit des Thror

    • 1 roter Stein

    Das Auenland - Beutelsend

    • 1 roter Stein
    • 1 erspielbare Trophäe

    Für das erneute Abschließen von diesem Level erhaltet ihr Hin und zurück.

     

    Moria - Der Kampf um Moria

     

    Moria - Azog der Schänder

    • 1 erspielbare Trophäe

    Besiegt Azog mit dem Charakter Thrór und ihr bekommt Runde zwei!.

     

    Trollhöhlen - Die Bergtrolle

    • 1 Brüll-Lego-Stein
    • 1 Anglersteg

    Trollhöhlen - Trollkampf

    • 1 Brüll-Lego-Stein
    • 1 erspielbare Trophäe

    Kämpft und beendet das Level ausschließlich mit dem Charakter Gandalf, wodurch ihr im Anschluss Ein Zauberer kommt nie zu spät … erhaltet.

     

    Trollhöhlen - Die Dämmerung

     

    Trollhöhlen - Trollschatz

    • 1 roter Stein
    • 1 Brüll-Lego-Stein

    Trollhöhlen - Gundabad-Warge

     

    Trollhöhlen - Das versteckte Tal

    • 1 Brüll-Lego-Stein

    Hoher Pass - Donnerschlacht

    • 1 roter Stein
    • 1 Brüll-Lego-Stein

    Orkshausen - Orkshausen

    • 1 roter Stein

    Orkshausen - Rätsel in der Finsternis

    • 1 Brüll-Lego-Stein
    • 1 Anglersteg

    Orkshausen - Der Großork

     

    Klippen - Zu den Bäumen

    • 1 roter Stein

    Klippen - Azogs Rückkehr

    • 1 Brüll-Lego-Stein

    Beorns Gehöft - Die Legende von Beorn

    • 1 roter Stein
    • 1 Brüll-Lego-Stein
    • 1 Anglersteg

    Beorns Gehöft - Beorns Gehöft

    • 1 Anglersteg

    Düsterwald - Der Düsterwald

    • 1 roter Stein

    Düsterwald - Die Brut von Dol Guldur

     

    Düsterwald - Bilbo und der Ring

     

    Thranduils Königreich - Bilbos Fluchtplan

    • 1 Anglersteg

    Thranduils Königreich - Das Elbentor

    • 1 Anglersteg

    Thranduils Königreich - Düsterwald-Fluss

    • 1 roter Stein

    Die Seestadt - Die Waffenkammer

    • 1 Anglersteg

    Die Seestadt - Königskraut

    • 1 roter Stein
    • 1 Anglersteg

    Die Seestadt - Bolg

    • 1 Anglersteg

    Felshöhlen - Die Gruft in den Felshöhlen

    • 1 roter Stein

    Dol Guldur - Dol Guldur

    • 1 roter Stein
    • 1 Brüll-Lego-Stein
    • 1 Anglersteg
    • 2 erspielbare Trophäen

    In diesem Level befindet sich der letzte Brüll-Lego-Stein. Ist dieser zerstört, erhaltet ihr zur Belohnung die Trophäe Brüller. Auch der letzte Anglersteg findet sich hier. Interagiert mit diesem und ihr erhaltet zusätzlich Die Menschen müssen essen.

     

    Dol Guldur - Anführer von Legionen

     

    Dol Guldur - Der Feind

     

    Erebor - Durinstag

    • 1 roter Stein

    Erebor - Smaugs Höhle

     

    Erebor - Thorins Rache

    • 1 roter Stein

     

     

    a3Schritt 3:

     

    Es folgen nun die Aufgaben in der freien Welt. Begebt euch zunächst nach Bruchtal zu dem Mondaltar und entdeckt mit diesem alle 17 versteckten Platten. Somit habt ihr Mondrunen erspielt und könnt im Folgenden alle Pfade aufdecken.

    Da die Karte unübersichtlich und eine konkrete Aufführung damit nicht möglich ist, kann man diesen Schritt nur sehr oberflächlich beschreiben. Begebt euch in jedes Gebiet und lauft systematisch alle Pfade ab. Dabei werden weitere Pfade aufgedeckt und ihr bekommt Zugang zu weiteren Nebenleveln, Schätzen und Aufträgen. Wichtig ist, dass ihr alle Truhen öffnet, alle entdeckten Nebenlevel absolviert, alle Aufträge umgehend abschließt und alle verfügbaren Platten bebaut. Je systematischer und gründlicher ihr dabei vorgeht, desto leichter werdet ihr es euch machen. Denn verpasst man eine Kleinigkeit, kann man unter Umständen am Ende sehr lange nach dem Fehlenden suchen.

     

    Zum Spieldurchgang:

     

    Freie Welt

    • 6 erspielbare Trophäen

    Achtet gleich zu Beginn auf die Trophäe Ein lebhafter Ort. Für diese Trophäe müsst ihr insgesamt fünf spezielle Charaktere auf der Karte anstubsen. Habt ihr beim Abarbeiten die erforderlichen Orte erneut aufgesucht, erhaltet ihr praktisch nebenbei die Trophäe Der weniger begang’ne Weg. Nach und nach werdet ihr an allen möglichen Punkten die jeweiligen Mineralien-Sets bauen. Damit erspielt ihr euch Die Welt rückt nah. Für das Abschließen aller Aufträge werdet ihr am Ende mit Ihr geht auf eine Reise? belohnt. Ebenso erhaltet ihr für das Öffnen aller Truhen die Trophäe Eine Krankheit des Geistes. Welt-Erbauer erhaltet ihr, wenn ihr auf alle leeren Platten ein Kit platziert habt.

    Für das Beenden aller Nebenlevel erhaltet ihr Ja und was sollen wir jetzt machen?. Auch habt ihr dann alle Herausforderungen beendet, was euch Fluss aus Gold beschert. In den folgenden Level gibt es was zu beachten:

     

    Warge aus im Süden

    • 1 erspielbare Trophäe

    Erledigt mit Beorn den Bären zehn Gegner und ihr erhaltet Tierisch.

     

    Bilwiss-Prügelei

    • 1 erspielbare Trophäe

    Lockt zehn Feinde zu den Katapulten und eliminiert diese dadurch. Ist dies geschafft, habt ihr euch die Trophäe Katapultiert erspielt.

     

    Galadriels Gambit

    • 1 erspielbare Trophäe

    Eliminiert in diesem Level zehn Feinde mit Lawinen, welche ihr mit dem Horn auslösen könnt. Die Trophäe Lawine gehört danach euch.

     

    Gefechtsquote

    • 1 erspielbare Trophäe

    Lockt 20 Gegner auf die Gleise, sodass diese von den Loren überfahren werden. Habt ihr die Anzahl erreicht, habt ihr die Bedingungen für Zurücktreten, bitte! erfüllt.

     

    Kaputtes Haus

    • 1 erspielbare Trophäe

    Tötet für Die Flamme loht zehn Gegner mit den Kronleuchtern, indem ihr diese runterfallen lasst.

     

     

    a4Schritt 4:

     

    Es fehlen jetzt nur noch ein paar kleinere Aufgaben. In der Schmiede muss alles hergestellt werden und im Shop muss alles gekauft werden.

    Habt ihr alle 375 Gold-Steine beisammen, begebt euch nach Erebor und baut dort das letzte Gold-Set. Dafür bekommt ihr Was haben wir getan?.

     

    Zum Spieldurchgang:

     

    Schmiede

    • 2 erspielbare Trophäen

    Stellt die verbleibenden Lego-Kits und rote Steine her. Anschließend seid ihr um zwei Trophäen reicher: Großer Handwerker und Rote Steine.

     

    Shop

    • 4 erspielbare Trophäen

    Für das Kaufen aller Charaktere erhaltet ihr die Trophäe Zwerge & Co.. Kauft auch die verfügbaren Bücher und Hinweise, und ihr schaltet Die Völker Mittelerdes, Bücherwurm und Einen Blick voraus werfen frei.

    Nun habt ihr alle Trophäen erspielt und die Platin-Trophäe Die Straße gleitet fort und fort schmückt fortan euren Account.

     

     

     

     

     

    Danke für Tipps und Ergänzungen @iKonoClast.

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