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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Final Fantasy X-2


Dragarock

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bei unserer Version gibt es doch 3 neue Kostüme, oder nicht?

Eins habe ich schon automatisch bekommen: Festspiele irgendwas.

Da im alten Lösungsbuch nichts darüber steht, weiss denn jemand wo ich darüber etwas finden kann?

Ob denn die beiden anderen automatisch kommen oder ich die gezielt suchen muss.

Vielen Dank

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kann mir jemand helfen? .__.

bin in kapitel 1 in de zanarkand ruinen, habe das lösungswort "affe" und sprach mit cid nur ich komme nicht in yunalescas reich da sitzen diese beschissenen affen vor und ch komm nicht durch die durch ._.

musst links so ne säule anlabern wo cid stand, dann gehen die affen zur seite

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danke, ich habs versucht nur irgendwie funzte das nicht sofort...

sagt mal.. liegt das an meiner version oder ist das bei euch auch; wenn yuna ihre "gedanken" oda wie man das auch nennen soll... ihr wisst was ich meine wenn > sie so über dinge spricht~ <; das der text meist zuerst nicht lesbar ist sondern erst nach 1-3 sekunden? s bei mir bei fast jeder sequenz wo sie labert die schrift ist halb durchsichtbar und gepunktet und nach kurzen sekunden is es lesbar... siehts wie ne fehlerhafte codierung oder sowas aus bezüglich des untertitels...

x-2 fing ich zuerst an weil ich diese version noch nicht kenne, zumal es durch das new game + es sich lohnt gewisse nervige dinge zu erledigen ^^"

kaum hab ich zauberschütze und mir fiel wieder ein wie abgedrizzt das mit der erlernung der feindtechniken war.... jede dame einzelt und seperat das bedeutet dreifache arbeit juhu... hab ja derzeit auch nichts zutun...

zum glück gibs die kostümpaletten nur einmal.... grade per glück schatzsucher und weisses siegel im sphäro turnier bekommen...

ich werd definitiv 3-4 durchgänge noch machen dürfen... keine komplettlösung die ich hab die hilft so wirklich... ersten durchgänge items willen und zum schluss die %... hab das lösungsbuch aba irgendwie is da auch nur alles durcheinander...schon am überlegen ob ich aus den ganzen lösungen nicht selber eine machen soll....

ma ne frage bezüglich glücksspieler, exp bonus is hilfreich fürs schnellere leveln, das hieß ich damals sehr willkommen das is eine ability die auch was bringt, nur ist ap bonus nicht etwas fail? ich mein ap bonus aktiviert sich nur wenn man glücksspieler is nur wie soll man damit andere kostüme leveln können? oder reicht das wenn eine glücksspieler ist und der effekt von ap bonus wirkt auf alle 3?

und dann noch ne frage zu den zwei items blutdingsda und zerquetscher... das eine item beschreibt das man ein angriffs junkie quasi wird also verstehe ich auch durch den berserker nebenwirkung das die angriffe besser sind. des andere soll für magie sein da steht nur magie-wahn und schwarzmagie is im kommando verfügbar... ich nehme an magie-wahn is nix anderes als de "magische" form vom berserkers?

da frag ich mich mal direkt: wozu soll man sich diesen scheiß aufwand bestreiten die sind doch müll oder sehe ich des wahre potenzial dieser accessoires nicht?

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Was ist denn nun eigentlich alles "neu" in diesem X-2?

Ich kenne nur die PS2 Fassung von damals und weiß nicht was in der Japanischen oder was auch immer noch alles extra dazu war.

gibt’s da ne Liste mit Neuerungen? So wie es aussieht dieses Monstertraining, 3 Kostüme.. weiter?

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es gibt nur 2 Kostüme.. das eine bekomms du in kapitel 1 wenn du brüderchen anlabers und er dann party party schreit, das zweite bekomms du als belohnung im ersten monster cups des monster colloseum ( shinra ansprechen, alle tutorials sicherheitshalber mit ihm durchgehn neue als auch alte )

neuerungen naja..

hier ist mal ne liste;

BTW; die aufzählungen sind auf englisch und hab sie von der international + last mission der ps2 rauskopiert, alles weitere ist ja gleich geblieben. kann sein das paar namen anders gelistet sind weil die japanische bezeichnung übernommen wurde, aba für einen groben überblick was alles neu ist, reicht die liste allemal.

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

D - FINAL FANTASY X-2 INTERNATIONAL + LAST MISSION [NTSC-J]

VERSION

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

1. 'Active Link' name is retained from the first japanese release.

2. 'Result Plate' name is retained from the first japanese release.

3. 'Story Level' name is retained from the first japanese release, however it is only viewable on Navigation map and Save/Load screen. When you actually complete a Story Level (or Chapter), game now states 'Chapter X Complete!'.

4. Zanarkand Hot Spot, CH1, Zanarkand: when confronted by Isaaru at the place of Yunalesca battle in FFX, you must choose second option presented to get Heart Reborn GG

5. Celsius airship, beginning of CH2: if you never went to Moonflow in CH1, you'll find Tobli in the hallway where three musicians are; should you manage to push the lil bugger into the lift first, followed by all 3 musicians, you're awarded with Enterprise accessory

6. Bevelle, Via Infinito, CH5: work your way to floor 40 of Via Infinito dungeon, then waste Black Elemental in boss battle; after the fight open the chest - among the loot you'll receive Cat Nip accessory

7. Circle button is assigned as confirmation button, X button is assigned as cancelation button.

8. Cat Nip has undergone a severe beating.=) Hehehe. In all prior versions, Cat Nip has following properties: - when user's HP becomes critical (that is yellow HP), all of her actions do 9999 damage, or 9999 healing But in INT. version, Cat Nip's effects are the following: - when user's HP becomes critical (that is yellow HP), all of her actions do 9999 damage, or 9999 healing, HOWEVER, girl is also affected with SLOW and BERSERK negative statuses - there is NO WAY no negate berserk, but you can get rid of slow by having Speed Bracer equipped (which grants Auto-Haste ability)

9. Some of main menu selections (especially changing GG or dresspheres equipped) have been sped up.

10. When in battle, Dress Up screen comes up lightning fast, as opposed to slow appearance in [NTSC-J] and [NTSC-U/C] versions.

11. One save slot requires 221 KB of free space.

12. 'Mission Start!' title (when a new mission is available) has been changed to 'Mission Time!', like in NTSC-U/C and PAL versions.

13. The words 'Wait mode' and 'Active mode' have been replaced with 'Wait Mode' and 'Active Mode'.

14. Graphical facial expressions have been altered during certain scenes in the game (you can find some pictures in the Ultimania guide for FFX-2 International + Last Mission).

15. Changes in certain dialogue. For example when Leblanc called the Gullwings 'Dullwings' during Story Level 1, the japanese subtitle has been altered to reflect this = the mention of 'bakame-dan' instead of 'kamome-dan'.

16. Close up shots of one of the three main characters during the victory poses after battles - sadly it doesn't occur all the time.

17. The word 'MISS' during battles has now been highlighted in red to make it more visible = prior versions had it in white.

18. Changes have been made to some of the monster's names, parameters and attacks. Obviously I ain't gonna list them all, but I'll mention some: - Trema now has Spellspring ability - Cactus buddies know Supreme Bullet (Fireworks attack) - all fiends now have immunity against itchy

19. Very slightly longer loading time to load up a game in I+LM compared to original NTSC/J version, but you probably won't even notice it.

20. Somebody on FFX-2 Int. + LM GameFAQs board mentioned pseudo-Japanese quotes in the game, lyonnie was kind enough to provide both the original and translated version (please note that English translations are made by lyonnie and may not be accurate]:

Yuna's battle quotes:

(i) Zenkai de ikuyo (Let's give it our all)

(ii) Yuuna, mairimasu (Yuna's here)

(iii) Oshimai (The end)

(iv) Korede sayonara (This is the end for you)

Rikku's battle quotes:

(i) Konou (Grrrr!)

(ii) Yossha! (Alright!)

(iii) Choi choi tte kanji (Feeling good!)

(iv) Wasshooi! (Whoosh!)

Paine's battle quotes:

(i) Shimete yaru (I'm going to get you)

(ii) Jyaana (Bye!)

(iii) Sayonara (Goodbye)

(iv) Sore! (Take this!)

Please note that some battle quotes occur at the beginning of battle,

while some are triggered when an action takes place during battles.

21. Slight changes to the save data icons (subtle color and orientation

changes to the moogle and sabotenda [cactuar] icons).

22. Additional Sphere Break players.

23. 'Adjust screen location' command in Config window is present.

24. Dressphere screen changed to accomodate addition of two new dresspheres.

25. In the CGI movie on Thunder Plains in CH4, when Yuna performs, Yuna

changes to Lenne, however, they both appear on Celsius singing together.

The english version of the song is also different to the primary Japanese

one as it has two voices singing towards the end: Yuna's and Lenne's. They

both sing back to back on the ship.

26. Another difference is that the properties of many enemy attacks have

changed, the most significant of which is that some use MP in I+LM, while

in the NTSC-J, NTSC-U/C, or PAL version, they did not use up MP.

27. Many monsters in the Coliseum are more powerful and have new or different

attacks or stats. Of course, they also added some new enemies. Here's the

list of these enemies.

-----------------------------------------------------------------------------

Iron Giant (Coliseum) | White Fang (Coliseum) | Zalamander (Coliseum)

Stalwart (Coliseum) | Shell Shocker (Coliseum)| Guardian Beast (Coliseum)

Haizhe (Coliseum) | Deep Haizhe (Coliseum) | Hrimthurs (Coliseum)

Protochimera (Coliseum) | Chocobo Eater (Coliseum)| YSLS-99 (Coliseum)

Battlesnake (Coliseum) | Barbuta (Coliseum) | Vertigo (Coliseum)

Adamantoise (Coliseum) | Aquila (Coliseum) | Barong (Coliseum)

Tentacles (Coliseum) | Balivarha (Coliseum) | Spine Drake (Coliseum)

Chocobo (Coliseum A) | Chocobo (Coliseum B) | Cactuar (Coliseum)

Garik Ronso (Coliseum) | Elma (Coliseum) | Yaibal (Coliseum)

Lucil (Coliseum) | Kimahri | Lulu

Baralai (Coliseum) | Nooj (Coliseum) | Gippal (Coliseum)

Brother | Buddy | Goon Red

Goon Black | Goon Purple | Strongest Shinra

Seymour | ???? (Tidus) | Auron

Unum | Duo | Tria

Quartum | Valefor (Coliseum) | Ifrit (Coliseum)

Ixion (Coliseum) | Bahamut (Coliseum) | Trema (Coliseum)

-----------------------------------------------------------------------------

28. 'Dress Up' command from first japanese release retained 'Dress Up'.

29. Dressphere collection submenu has been changed to make space for two

additional dresspheres you can score in this version.

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=============================================================================

07.) EXTRAS - G0700

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Here, I'll list all of the extras that have been added to FFX-2 INT.

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

A - NEW DRESSPHERES

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

1. Two new dresspheres have been added to the game. They are:

- SAIKIKKA DRESSPHERE

You can obtain this dressphere *very* easily. Once you're aboard Celsius for

the first time, Shinra will report that he completed another 'thing'. So

talk to him and choose the first option presented. After short tutorial you

will see more options. Choose the sixth one to go to Battle Cup mode.

Now choose the first cup - YRP are pitted against seven rosters of fiends in

elimination duels. To become a champ, you need to win three battles. As this

is the first cup, it's fairly easy, so winning shouldn't pose a problem.

When you win, SAIKIKKA DSP is yours!

- OMATSURISHI DRESSPHERE

Getting this one is even easier than Saikikka. When you start New Game or

New Game Plus, complete the first mission in Luca. As soon as you're onboard

Celsius on the bridge, go to the pilot's seat and talk to Aniki( Brother ). He'll stand

up, say a few lines and award you with OMATSURISHI DSP!

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

B - NEW RESULT PLATES / GARMENT GRIDS

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

1. Four new RP/GG have been added to the game. Unfortunately for this update

I'm missing the information on three RP/GG, but will remedy that in next

update.

- SAIGO NO SHUDAN RP / LAST RESORT GG

Red gate: Spellspring (0 MP cost)

Green gate: Critical (ALL physical attacks deal critical damage)

Yellow gate: Magic Booster (spells are 50% stronger, but MP cost is doubled)

Blue gate: Break Damage Limit (damage maximum is 99999 damage per hit)

All gates: Hidden Hero Medicine (new command is added to Main Command window

and allows user infinite use of Hero Drinks)

OBTAIN HOW? CH1, 2, 3, 4, 5, unlock Strongest Shinra in Creature Dictionary

- IMAWASHIKI MAMONO RP / VILE FIEND GG

Equip: Itchproof

Red gate: Poisonproof, Sleepproof (Health Preserver)

Green gate: Stoneproof, Deathproof (Life Preserver)

Yellow gate: Confuseproof, Berserkproof (Sanity Preserver)

Blue gate: Silenceproof, Darkproof (Sense Preserver)

All gates: Ribbon (user cannot be affected by: petrification, sleep, doom,

silence, darkness, poison, confusion, berserk, curse,

pointless, itchy, slow, stop)

OBTAIN HOW? CH1, 2, 3, 4, 5, on the airship, beat Large Cup Hard once

- SUSUMIYUKU MONO RP

Equip: Pointlessproof

All gates: Triple AP (amount of AP user gains is tripled)

OBTAIN HOW? CH1, 2, 3, 4, 5, on the airship, beat Regular Cup 3 times

- HIRUI-NAKI MONO RP

Red gate: Critical (ALL physical attacks deal critical damage)

Green gate: Magic Booster (spells are 50% stronger, but MP cost is doubled)

Yellow gate: Break Damage Limit (damage maximum is 99999 damage per hit)

Blue gate: Auto-Haste (user is always in haste status)

OBTAIN HOW? CH1, 2, 3, 4, 5, on the airship, beat Aeon Cup 3 times

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

E - TRIANGLE (MAIN) MENU ADDITIONS

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Two new commands have been added to Triangle menu, as well as some other nifty

bonuses.=)

1. The dresspheres girls have equipped are now reflected in the menu by their

portraits. So if you put lady luck dressphere on Yuna, her portrait will be

different than were you to put samurai dressphere on her.

2. FIRST NEW COMMAND

For now I'll call it 'A.I. character abilities'. Picking this will lead you

to next three options, explained below:

- first option lets you choose an item to 'feed' to that character, to

increase stats or learn a command/auto-ability*

- second option lets you chose an accessory to 'fee'" to that character*

- third option lets you delete a character's command/auto-ability, but note

that some cannot be deleted

* note: below the item/accessories list is the amount you need. For example,

you need 48 Potions to increase the character's HP by 3... and so on.

Also, note that A.I characters can equip RP/GG, dresspheres and accessories

as well, though they do not change outfits like YRP. RP/GG give these

characters extra abilities, for example, Ray of Hope RP/GG allows enemies

to drop only rare items. This could be considered the best ability in the

game, for you can get 20 Iron Dukes in one battle with Mayor Numerus.

Dresspheres basically dictate the increase in command/auto-abilities and

stats they might have. For example, equipping mascot gives that character

the Ribbon auto-ability.

3. SECOND NEW COMMAND - PARTY CONFIGURATION

For Party configuration, it allows you to chose a party. Every recruitable

character/fiend has a 'size', that is S, M or L. Take S=1, M=2, L=3, you

can only setup a party that doesn't exceed 3, that is 3x 'S' or 1x 'L',

but not 1x 'L' + 1x 'S'. Almost every human is 'S' size (except one who's

'M' sized). You can have a maximum of 11 party members, regardless of their

size. You can change party members at any time, anywhere.

Vorheriger Post um 12:39

Post hinzugefügt um 13:31

So endlich, hab es sogut es geht zusammengetragen ich hoff es fehlt nichts. guides zu capture creature list oder wie das colloseum funzt kann sicher jeder nachfragen oder suchen...

mal ne frage an euch zu welcher rasse gehört der Flammendrache, der erste boss in Kapitel 1 von Besaid? bei Shinra steht nur Drache aber bei Monsterfangen unter SP Kapsel sind andere Rassen kategorien und ich hab null schimmer worunter der da gehören soll....

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@Shayuna danke :)

zu deiner frage ist es ganz einfach. Monster die nicht als Kategorie beim SP Pod angezeigt werden kannst du mit diesem auch nicht Fangen. für den Flammendrachen musst du einen L Pod im Besaid legen. Das geht von Kapitel 1-4. Ab Kapitel 5 kommen da 2 andere Monster :)

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ich dachte mit den SP Pods kann man jedes monster fangen? ^^"

mist dann muss ich schaun woher ich L Pods bekomme ~_~

btw ich hab mich dadrum bisher noch nicht wirklich gekümmert mit monster leveln ~_~

stockt mich etwas ab das man denen keine befehle geben kann

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ich dachte mit den SP Pods kann man jedes monster fangen? ^^"

mist dann muss ich schaun woher ich L Pods bekomme ~_~

btw ich hab mich dadrum bisher noch nicht wirklich gekümmert mit monster leveln ~_~

stockt mich etwas ab das man denen keine befehle geben kann

Solltest dich mal damit auseinandersetzen. Gibt echt ein paar richtig gute Monster die sogar besser werden können als Yuna, Rikku oder Paine. Über das Monster fangen, Traineren etc weiß ich alles. Frag mich da ruhig.

Mach am besten mal Turniere, dann kriegste nach ner Zeit verschiedene Pods. Und nein, mit dem SP Pod kann man nicht alle Monster fangen :D

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ich dacht mit den SP Pods kann mans aba okay...

naja wie man die cups freischaltet hab ich zum glück nen guide, drum brauch ich den flammendrachen ~_~

auch wenn der guide den ich hab englisch is.. naja englisch is ja noch verkraftbar aba der is etwas wirr geschrieben bezüglich der freischaltung der cups und monster...

cups schaltet man wenn ichs im kopf habe entweder durch mehrfachen spielens eines cups frei ( 3 mal oder 6 mal )

nur wie das mit den monstern leben funzt hab ich ka.. bisher hab ich ein paar die ich im team hatte automatisch ihre 5 kapitel bekommen... wie ich die kapitel allgemein freischalte bei jeden monster ka...

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ich dacht mit den SP Pods kann mans aba okay...

naja wie man die cups freischaltet hab ich zum glück nen guide, drum brauch ich den flammendrachen ~_~

auch wenn der guide den ich hab englisch is.. naja englisch is ja noch verkraftbar aba der is etwas wirr geschrieben bezüglich der freischaltung der cups und monster...

cups schaltet man wenn ichs im kopf habe entweder durch mehrfachen spielens eines cups frei ( 3 mal oder 6 mal )

nur wie das mit den monstern leben funzt hab ich ka.. bisher hab ich ein paar die ich im team hatte automatisch ihre 5 kapitel bekommen... wie ich die kapitel allgemein freischalte bei jeden monster ka...

Warscheinlich hast du den gleichen Guide wie ich auch. Aber wenn du verständnis probleme hast sag bescheid. Kann dir dann erklären wie man welchen Cup bekommt.

Also wie man Monster fängt weißt du ja Inzwischen. Für die Turniere geht es bei manchen darum, bestimmte Monster zu Trainieren und dann freizulassen. 1 Monster Kapitel entspricht einem Normalen Level. Um alle Monsterkapitel bei einem Monster zu bekommen sind in der Regel 5 Level erforderlich. Sprich wenn du zb ein monster auf Stufe 15 fängst, musst du es bis Stufe 20 Trainieren um alle Kapitel zu bekommen und es dann freizulassen um das jeweilige Video des Monster zu sehen :) Gibt auch manche Monster die brauchen nur 3 Level. Und Menschliche Monster wie zb Brüderchen, Kumpfelchen etc haben garkeine Monsterkapitel :)

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