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IGNORIERT

Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe


Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe  

155 Stimmen

  1. 1. Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe

Durchschnittsbewertung: 4.6


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~5

2 durchgänge. schwer 2h krieger/templer, entscheidung templer. dann albtraum knight enchanter mage, entscheidung magier. so hab ich wenigstens beide verläufe gesehn und 2 klassen gezockt, ein durchgang is doch lahm :J:.

nur zu anfangs schwer, wie schon oft erwähnt wurde. richtiges team & skills = alles. nicht mal wirklich itemlastig..iwas zusammen schustern und dann läufts schon. tolles crafting system.

und als bioware fan kennt man ja den ablauf der romanzen und alles im grunde :).

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Ich habe mich für die 3 entschieden, für Leute die nicht oft RPG's zocken geht die Tendenz wohl eher Richtung 4. Der Schwierigkeitsgrad ''Albtraum'' klingt um einiges härter als es am Ende tatsächlich war. Im gesamten Spielverlauf hatte ich nur einmal ein wenig Probleme (bei der Schlacht um Haven), kennt man hier die richtige Vorgehensweise ist auch diese Stelle relativ leicht zu meistern.

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Ich verstehe hier manche Bewertungen nicht.Manche Leute geben eine 3 oder 4,und schreiben im ersten Satz ihrer Begründung das das Spiel im ersten Drittel auf Alptraum "brutal schwer" bzw."wahnsinnig schwer" sei.Damit kann ich dem Spiel doch keine 3 oder 4 geben.

Ich habe das Spiel in einem Durchgang durchgespielt.Alptraum bis ca. Level 10 ist schon knackig schwer.Bis Level 10 würde ich dem Spiel eine 8-9 geben.Ab ca Level 10 und Himmelsfeste wird das Spiel deutlich leichter.Da der Schwierigkeitsgrad ab Level 10 nachlässt gebe ich dem Spiel eine 7.

Ich würde einen ersten schnellen Durchgang auf normal spielen um das Spiel kennen zu lernen,und erst im 2.Durchgang auf Alptraum zu spielen.

Bearbeitet von dunkelocker
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Hab dem Spiel ne 5 gegeben. Ich konnt mich nicht zwischen 4 und 5 entscheiden... Dann doch die 5, da ich denke, dass es für nicht RPG geübte doch was schwerer sein könnte. Für den Kampf um Haven 2 Anläufe gebraucht. Mit dem richtigen Team, kein Problem. Sogar niemand gestorben. Mein Team (mir, Mage - Ritterlicher Verzauberer), Cassandra (als Tank), Vivienne und Varric. Varric habe ich im endbosskampf der Story mit Blackwall eingetauscht. Der stirbt immer mal wieder gerne bei solchen Momenten, deswegen habe ich vorgesorgt :'D

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eine 3 von mir hatte mir das schwerer vorgestellt taktik menü hab ich nur einmal gebraucht und das auch nur für ein rätsel wenn man dann doch mal sterben sollte reißt man einfach woanders hin dort levelt man dann weiter... ich habe allerdings erst auf normal durchgespielt hat mir mit sicherheit ein paar vorteile verschafft

(wenn ich da an den dlc von DA origins denke ''golems von angareck'' oder so ähnlich) kann man DA Inquistion nur als witz bezeichnen mMn

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also ich hab ne 4 gegeben und mehr ist es auch wirklich nicht.

das einzig knifflige ist bis nach dem angriff auf haven bzw eben dieser, den man mitm kleinen kniff auch ohne trank schaffen kann.

danach, mit tank + 2xritterlicher verzauberer und einem rissmagier is das game nur noch nen witz. ich muss aber auch sagen, dass ich nach der hauptstory nen alten save geladen hab, von vor ende der hauptstory und dann alles nur noch auf schwer gespielt hab. also auch die drachen. wenn man diese noch auf albtraum machen möchte, könnte es schwieriger sein, aber das muss man für die platin nich.

und für dieses taktikmenü hatte ich keine verwendung, dauerte mir viel zu lang ständig die laufwege etc. einzustellen und es ging auch ohne gut. habs nicht einmal genutzt

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