Gast Geschrieben 12. Juni 2018 Geschrieben 12. Juni 2018 Auf jeden Fall richtig geil. Aber das war semi-scripted, oder? Kann mir nicht vorstellen, dass das alles ingame so möglich ist. Wie will man das denn steuern?
Kumbao Geschrieben 12. Juni 2018 Geschrieben 12. Juni 2018 Hab ich mich da auch gefragt. Wenn, dann ist es aber immer noch spot on. Der Moment, in dem Ellie durch die Scheibe geschmissen wird, oder kurz bevor sie den Typen mit der Axt tötet, machen mich schon ein wenig stutzig. Aber Naughty Dog wissen einfach, wie man sowas cool ins Gameplay implementiert.
Gast Geschrieben 12. Juni 2018 Geschrieben 12. Juni 2018 Gerade eben schrieb Kumbao: Hab ich mich da auch gefragt. Wenn, dann ist es aber immer noch spot on. Der Moment, in dem Ellie durch die Scheibe geschmissen wird, oder kurz bevor sie den Typen mit der Axt tötet, machen mich schon ein wenig stutzig. Aber Naughty Dog wissen einfach, wie man sowas cool ins Gameplay implementiert. Oder auch als sie die eine von ihnen als Geisel nimmt und die anderen sie angreifen weil sie keine Munition hat.
Kumbao Geschrieben 12. Juni 2018 Geschrieben 12. Juni 2018 Es gab da einige Momente. Aber wie gesagt, wenn das Scripte sind, dann müssen sie ja trotzdem an bestimmte, vom Spieler vorgegebene Variablen gebunden sein. Und das finde ich dann immer noch beeindruckend.
Gast Geschrieben 12. Juni 2018 Geschrieben 12. Juni 2018 vor 5 Minuten schrieb Light-kun: Auf jeden Fall richtig geil. Aber das war semi-scripted, oder? Kann mir nicht vorstellen, dass das alles ingame so möglich ist. Wie will man das denn steuern? Ja, sah schon gescripted aus. Also Sony hat stark angefangen aber diese Zwischenphase ist ja richtig sinnlos und nervig.^^
Gast Geschrieben 12. Juni 2018 Geschrieben 12. Juni 2018 Gerade eben schrieb Kumbao: Es gab da einige Momente. Aber wie gesagt, wenn das Scripte sind, dann müssen sie ja trotzdem an bestimmte, vom Spieler vorgegebene Variablen gebunden sein. Und das finde ich dann immer noch beeindruckend. Wenn das so ingame vorhanden ist, hab ich da definitiv nichts dagegen. Hoffe nur die haben das nicht extra für die Präsentation so gemacht.
Kumbao Geschrieben 12. Juni 2018 Geschrieben 12. Juni 2018 Whaaaat, they just killed of Nathan Fillion ^^ 1 minute ago, Light-kun said: Wenn das so ingame vorhanden ist, hab ich da definitiv nichts dagegen. Hoffe nur die haben das nicht extra für die Präsentation so gemacht. Die Sorge ist leider berechtigt. Aber Naughty Dog haben da einfach mein vollstes Vertrauen. Jetzt muss doch gleich mal ein Technobeat einsetzen ^^
Kumbao Geschrieben 12. Juni 2018 Geschrieben 12. Juni 2018 (bearbeitet) 4 minutes ago, Light-kun said: Alter, diese Grafik Alter, dieses Gameplay Bin auch gerade hin und weg. Dark Souls meets Shadow Tactics Bearbeitet 12. Juni 2018 von Kumbao
Romeo Geschrieben 12. Juni 2018 Geschrieben 12. Juni 2018 Na toll, jetzt bin ich doch tatsächlich kurz vor der PK eingepennt. Das kann doch nicht wahr sein. Was hab ich verpasst? Über was staunt ihr gerade?
Gast Geschrieben 12. Juni 2018 Geschrieben 12. Juni 2018 Ghost of Tsushima, gefällt mir sehr gut, mal keine übernatürlichen Gegner. hoffe das bleibt so.
Kumbao Geschrieben 12. Juni 2018 Geschrieben 12. Juni 2018 3 minutes ago, Romeo said: Na toll, jetzt bin ich doch tatsächlich kurz vor der PK eingepennt. Das kann doch nicht wahr sein. Was hab ich verpasst? Über was staunt ihr gerade? Last of us 2 und Ghosts of Tsushima
Romeo Geschrieben 12. Juni 2018 Geschrieben 12. Juni 2018 Da hat es mir gerade auch die Sprache verschlagen.
Gast Geschrieben 12. Juni 2018 Geschrieben 12. Juni 2018 Genau so hatte ich mir das vorgestellt. Mit Datum und allem drum und ran.
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