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Allgemeiner Thread zu Final Fantasy XV


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Ne mini Info-Flut erst was gutes

Final Fantasy XV: Es wird bis zur letzten Minute an der Optimierung gearbeitet, um keine Kompromisse eingehen zu müssen

Wie der Leiter der Entwicklung von “Final Fantasy XV” in einem Interview bekannt gab, wird das Produktionsteam des Spiels hart daran arbeiten, keine Kompromisse einzugehen.

Bereits vor einiger Zeit veröffentlichte das japanische Famitsu-Magazin ein Interview mit dem "Final Fantasy XV"-Leiter Hajime Tabata in ihrer Printausgabe. Jüngst folgte das komplette Interview, welches über den Online-Auftritt des Magazins veröffentlicht wurde. Dies beinhaltet einen persönlichen Aufruf an die Fans zu "Final Fantasy XV".

So lässt Tabata wissen, dass das Team mit voller Leistung am Inhalt der Demo arbeitet und alles daran setzt, die Bildfrequenz und -größe zu optimieren. Darüber hinaus hat er angefügt, dass jeder "Final Fantasy"-Teil ein eigenes Konzept hat und das Team wird bis zur letzten Minute hart daran arbeiten, um keine Kompromisse eingehen zu müssen.

Auch zur technischen Seite wurden einige Angaben gemacht. So werden für die Frisuren der Charaktere bis zu 20.000 Polygone verwendet, während unter der Haut 600 virtuelle Knochen verweilen, die für realistischere Abläufe und Animationen sorgen. In den ganzen Charakter fließen bis zu 100.000 Polygone ein. Übergreifend betrachtet darf man sich auf eine Detailschärfe freuen, die bei einem Vergleich mit den bisherigen Spielen um das zehn bis zwölffache höher ist. https://www.playm.de/2014/12/final-fantasy-xv-es-wird-bis-zur-letzten-minute-der-optimierung-gearbeitet-um-keine-kompromisse-eingehen-zu-mussen-201224/

und jetzt das schlechte

Final Fantasy XV: Auch ein begleitender Online-Titel befindet sich in der Mache

Einer aktuellen Stellenausschreibung zufolge arbeitet Square Enix an einem begleitenden Online-Spiel zum kommenden Rollenspiel “Final Fantasy XV”.

Allem Anschein nach möchte Square Enix beim kommenden Xbox One- und PlayStation 4-Rollenspiel “Final Fantasy XV” nichts dem Zufall überlassen und alle Möglichkeiten ausschöpfen, wenn es darum geht, den Spielern den potentiellen Japano-RPG-Blockbuster schmackhaft zu machen.

Wie sich einer aktuellen Stellenausschreibung von Square Enix entnehmen lässt, arbeitet der japanische Publisher derzeit an einem Online-Spiel beziehungsweise einem Online-Projekt, das im direkten Zusammenhang zu “Final Fantasy XV” stehen soll. Da sich der besagten Jobanzeige keine weiteren Details entnehmen lassen und auch eine offizielle Stellungnahme seitens Square Enix noch auf sich warten lässt, ist derzeit unklar, was es mit dem vermeintlichen Online-Projekt genau auf sich hat.

Haben wir es hier mit einem Browser-Titel zu tun? Oder versteckt sich hinter dem Ganzen möglicherweise die Online-Mehrspieler-Komponente von “Final Fantasy XV”? Oder steht uns eine Companion-App ins Haus?

Wir bleiben am Ball und bringen euch auf den aktuellen Stand der Dinge, sobald weitere Details zu diesem Thema eintreffen. https://www.playm.de/2014/12/final-fantasy-xv-auch-ein-begleitender-online-titel-befindet-sich-der-mache-201304/

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Ach du heiliger...ich freu mich ja schon seit 2006 auf das Spiel.

Mit den ganzen neuen Szenen die sie jetzt mal rausgerückt haben, hat sich meine Vorfreude sogar noch weiter gesteigert! qy3iWj4.gif

Was die Online Sache angeht...

Ich hoffe ja das ist nicht zwingend nötig um das Game zu spielen. Wenn doch, macht mir das nen gehörigen Strich durch die Rechnung...

Mit Online Funktionen konnte ich noch nie wirklich was anfangen. =/

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Final Fantasy XV: PlayStation Blog geht von 2015 als Release-Zeitraum aus

Auf dem PlayStation Blog ist bei einer Vorschau für das Jahr 2015 die Rede, Square Enix Rollenspiel-Projekt würde schon in diesem Jahr veröffentlicht werden.

Über Square Enix' aktuelles Triple-A Rollenspiel-Projekt ranken allerhand Gerüchte. Eines davon ist das Release-Datum, das schon mit der Ursprungs-IP "Final Fantasy versus XIII" ein Rätsel war. Seit 2013 ist aus dem Projekt der 15. Teil der Reihe geworden. Das Release-Datum wollten uns noch immer weder Square Enix noch Producer Hajime Tabata verraten.

Allerdings scheint der PlayStation Blog schon mehr zu wissen, sofern es sich nicht um einen Fehler oder eine Mutmaßung der Redaktion handelt. In der Vorschau für das Jahr 2015 ist die Rede, dass uns der Titel schon im kommenden Jahr erreicht. "[...] und noch in 2015 soll mit 'Final Fantasy XV' der neue Teil der Serie erscheinen. Erste Bilder und die Trailer zeugen von einer hyperrealistischen Grafik. Das wird das Jahr von Final Fantasy." Eine Bestätigung durch Publisher oder Entwicklerstudio lässt nach wie vor auf sich warten. https://www.playm.de/2015/01/final-fantasy-xv-playstation-blog-geht-von-2015-als-release-zeitraum-aus-201953/

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Und weiter geht es mit einer Info

Final Fantasy XV: Entwicklerteam wird ausgebaut – Weitere Hinweise auf Online-Komponente

In diesen Tagen verdichten sich die Hinweise, dass “Final Fantasy XV” in der Tat mit einer bisher nicht näher konkretisierten Online-Komponente aufwarten könnte.

Ende der vergangenen Woche erreichte uns bereits das Gerücht, dass der potentielle Rollenspiel-Blockbuster "Final Fantasy XV" schon 2015 das Licht der Welt erblicken könnte. Was es mit den besagten Gerüchten genau auf sich hat, erfahrt ihr hier.

Ergänzend zu den Spekulationen um das potentielle Release-Zeitfenster von "Final Fantasy XV" sickerte nun durch, dass Square Enix aktuell damit beschäftigt ist, weitere Entwickler anzuwerben, die die interne “Business Division 2″ verstärken und unter anderem an "Final Fantasy XV" arbeiten sollen. In diesem Zusammenhang besonders interessant: Zu den zu besetzenden Stellen gehört auch der Posten eines Entwicklers, der an "Netzwerk-nutzendem Content" schrauben wird.

Oder anders ausgedrückt: Es geht um Inhalte für eine mögliche Online-Komponente. Gerüchte zu dieser machten bereits vor ein paar Tagen die Runde. Auch wenn eine offizielle Stellungnahme seitens Square Enix noch aussteht, sollte wohl nicht damit gerechnet werden, dass "Final Fantasy XV" mit einem waschechten Online-Modus aufwartet. Viel eher liegt die Vermutung nah, dass wir es hier mit Inhalten zu tun haben, die Angebote wie das PlayStation Network oder Xbox Live in bisher nicht konkretisierter Art und Weise nutzen.

Wir halten euch natürlich auf dem Laufenden, sobald diesbezüglich weitere Details eintreffen https://www.playm.de/2015/01/final-fantasy-xv-entwicklerteam-wird-ausgebaut-weitere-hinweise-auf-online-komponente-202128/

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Es gibt wieder ne Kleine Info

Final Fantasy XV: Square Enix entfernte das Autofahren aus der Demo

Laut dem verantwortlichen Director Hajime Tabata, entschlossen sich die Entwickler dazu, das Auto aus der “Episode Duscae” genannten Demo zu “Final Fantasy XV” zu entfernen.

In einem aktuellen Interview sprach der verantwortliche Director Hajime Tabata noch einmal über die "Episode Duscae" genannte Demo zum kommenden PlayStation 4- und Xbox One-Rollenspiel "Final Fantasy XV", die allen, die die Day One- oder Collector's Edition zu "Final Fantasy Type-0 HD" erwerben, kostenlos zur Verfügung gestellt wird.

Wann die "Episode Duscae"-Demo, die ihr mittels eines entsprechenden Download-Codes herunterladen könnt, im Endeffekt Kurs auf den Xbox Live Marktplatz beziehungsweise den PlayStation Store nehmen wird, steht zwar noch in den Sternen, wie Tabata einräumte, wird man in der "Final Fantasy XV"-Probefassung jedoch auf ein Element verzichten, das mit den letzten Gameplay-Videos zum Rollenspiel immer wieder in den Mittelpunkt rückte.

Nachdem man den Spielern zunächst die Möglichkeit bieten wollte, mittels des Autos schnell von Punkt A nach Punkt B zu gelangen, habe man sich laut Tabata kürzlich dazu entschieden, das Auto aus der "Episode Duscae"-Demo zu entfernen. Auf diesem Wege soll verhindert werden, dass den Spielern ein falscher Eindruck vom Spiel vermittelt wird. Laut Tabata könnten diese denken, dass sich in "Final Fantasy XV" alles um das Auto dreht.

Stattdessen soll die Probefassung nun die verschiedenen Charaktere und die Erforschung der Spielwelt an sich in den Mittelpunkt rücken. https://www.playm.de/2015/01/final-fantasy-xv-square-enix-entfernte-das-autofahren-aus-der-demo-204861/

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und weiter geht die Flut

Final Fantasy XV: Square Enix verspricht glaubwürdige Monster

Wie aus einer aktuellen Stellenanzeige von Square Enix hervorgeht, soll das Rollenspiel “Final Fantasy XV” unter anderem mit seinem glaubwürdigen Monster-Design bestechen.

Ende der vergangenen Woche sprachen die Verantwortlichen von Square Enix ein weiteres Mal über die "Episode Duscae" genannte Demo zum kommenden Japano-Emo-Roadtrip "Final Fantasy XV" und räumten ein, dass man sich dazu entschloss, das Auto aus der Probefassung zu entfernen. Welche Begebenheiten zu dieser Entscheidungen führten, erfahrt ihr hier.

Wie sich einer aktuellen Stellenausschreibung von Square Enix entnehmen lässt, möchte man hinsichtlich der allgemeinen Spielerfahrung nichts dem Zufall überlassen und möchte "Final Fantasy XV" mit glaubwürdigen Monstern versehen. Laut offiziellen Angaben sollen diese nicht nur als klassische Gegner eines Rollenspiels fungieren, gleichzeitig möchte man den Spielern das Gefühl vermitteln, dass die Monster direkt aus der Welt von "Final Fantasy XV" stammen.

Um dieses Ziel zu erreichen, sollen potentielle Bewerber zusammen mit den verantwortlichen Entwicklern Kreaturen entwerfen, die sich in einem realistischen und glaubwürdigen Ökosystem bewegen.

Wann "Final Fantasy XV" im Endeffekt das Licht der Welt erblicken wird, steht noch in den Sternen. Vor 2016 sollte man aber wohl nicht mit dem ambitionierten Projekt rechnen. https://www.playm.de/2015/01/final-fantasy-xv-square-enix-verspricht-glaubwurdige-monster-205086/

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und noch eine Info

Final Fantasy 15: Story wird die angepeilte Marke von 40 Stunden wohl übersteigen

Ursprünglich war es geplant, dass die komplette Geschichte von Final Fantasy 15 (ohne Neben-Missionen und Co.) ungefähr 40 Stunden in Anspruch nehmen soll, erklärte Hajime Tabata (Game Director) in einem Interview. Aber je länger sie an dem Spiel arbeiten würden, desto schwieriger würde es sein, diese angepeilte Marke einzuhalten. Es würde immer und immer mehr Material hinzukommen, sagte er. Der Umfang des Spiels sei im Verlauf der Entwicklung (organisch) gewachsen und sie könnten derzeit nicht abschätzen, wie lange es im Augenblick dauern würde, die Story des Rollenspiels durchzuspielen. https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/34847/2146387/Final_Fantasy_15-Laenge_der_Hauptgeschichte_wird_die_Marke_von_40_Stunden_wohl_uebersteigen.html#showcomment

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und noch mal ne kleine Info

Final Fantasy XV: Zweite Demo zum Xbox One- und PS4-Rollenspiel geplant

Wie Director Hajime Tabata andeutet, könnte uns eine zweite Demo zu “Final Fantasy XV” ins Haus stehen, die im Gegensatz zu “Episode Duscae” allen zur Verfügung gestellt wird.

Wie bereits bekannt sein dürfte, kommen alle unter euch, die wahlweise die Day One- oder die Collector's Edition zu "Final Fantasy Type-0 HD" erwerben, in den Genuss eines Download-Codes, mit dem zu einem späteren Zeitpunkt des Jahres eine Demo zu "Final Fantasy XV" heruntergeladen werden kann.

Nachdem Hajime Tabata, der verantwortliche Director hinter "Final Fantasy XV", vor wenigen Tagen einräumte, dass man sich schweren Herzens dazu entschloss, die Autos aus der "Episode Duscae" genannten Probefassung zu "Final Fantasy XV" zu entfernen, ließ sich Tabata in einem aktuellen Interview entlocken, dass es mit einer Demo zum kommenden PlayStation 4- und Xbox One-Rollenspiel offenbar noch nicht getan ist.

Stattdessen bestätigte er die Arbeiten an einer zweiten Probefassung zu "Final Fantasy XV", die allen interessierten Spielern zur Verfügung gestellt werden soll. Da sich die besagte zweite Demo zum Rollenspiel erst in der Planungsphase befindet, kann Tabata jedoch noch keine handfesten Details zu dieser nennen.

Danke Gameranx. https://www.playm.de/2015/01/final-fantasy-xv-zweite-demo-zum-xbox-one-und-ps4-rollenspiel-geplant-205900/

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und weitere News

Final Fantasy XV: Director Tabata verspricht eine echte Open-World-Erfahrung

Wie Director Hajime Tabata versichert, dürfen wir uns beim kommenden Xbox One- und PlayStation 4-Rollenspiel “Final Fantasy XV” auf eine echte Open-World-Erfahrung freuen.

Zu den größten Schwächen von "Final Fantasy XIII" gehörte sicherlich die streng lineare Spielerfahrung, die nur wenig Raum für Erkundungen und Überraschungen ließ.

Wie Hajime Tabata, der verantwortliche Director hinter "Final Fantasy XV", in einem aktuellen Interview versicherte, hat man das damalige Feedback der Community zur Kenntnis genommen und aus diesem entsprechende Lehren gezogen. Demnach wird "Final Fantasy XV" nicht nur mit riesigen Arealen aufwarten, gleichzeitig verspricht uns Tabata eine echte Open-World-Erfahrung im Stile der klassischen "Final Fantasy"-Teile.

"Die Welt wird durch eine kontinuierliche Landfläche miteinander verbunden", so Tabata zu den Arealen der Spielwelt. "Wenn diese nicht miteinander verbunden wären, würde es sich einfach unrealistisch anfühlen. Ihr werdet herausfinden, dass ihr in der Lage sein werdet, die Spielwelt nahtlos zu Fuß, mit dem Auto oder dem Zug zu durchqueren. Auf diesem Weg werdet ihr meiner Meinung nach so etwas wie eine echte Reise erleben."

Wann "Final Fantasy XV" im Endeffekt Kurs auf die Xbox One und die PlayStation 4 nehmen soll, steht noch in den Sternen. Vor 2016 sollten wir aber wohl nicht mit einer Veröffentlichung des Rollenspiels rechnen. https://www.playm.de/2015/01/final-fantasy-xv-director-tabata-verspricht-eine-echte-open-world-erfahrung-206108/

Final Fantasy XV: 1080p und 30FPS sind laut Director Tabata das Ziel

Wie Director Hajime Tabata auf Nachfrage bestätigt, soll die finale Version von “Final Fantasy XV” 1080p und 30FPS auf den Bildschirm zaubern.

In dieser Woche durften wir uns gleich über verschiedene Enthüllungen und neue Details zum kommenden PlayStation 4- und Xbox One-Rollenspiel "Final Fantasy XV" freuen.

So wurde nicht nur bekannt gegeben, dass Square Enix hinter den Kulissen an einer zweiten Demo arbeitet, die allen zur Verfügung gestellt werden soll, die Interesse an "Final Fantasy XV" haben, gleichzeitig versprach uns der verantwortliche Director Hajime Tabata eine waschechte Open-World-Erfahrung im Stile der diversen Vorgänger - "Final Fantasy XIII" natürlich ausgenommen. Tabatas Aussagen zu diesem Thema findet ihr hier.

Auf der Online-Plattform Reddit stellte sich Tabata in diese Wocher verschiedenen Fragen der Fans und ging unter anderem auf die Frage ein, mit welcher Bildwiederholungsrate beziehungsweise Auflösung die finale Version von "Final Fantasy XV" über den Bildschirm flimmern soll.

Laut Tabata hat man dahingehend noch keine Entscheidung getroffen, peilt jedoch eine Darstellung in 1080p und 30FPS an. “Bei der Vollversion verfolgen wir Full-HD und 30FPS als Ziel”, so Tabata. “Aber bei der Grafik und den Features, die das Spiel bieten wird, wird das schwierig zu realisieren.”

Wann "Final Fantasy XV" erscheinen soll, ist weiter unklar. Vor 2016 sollten wir aber nicht mit dem ambitionierten Projekt rechnen.

https://www.playm.de/2015/01/final-fantasy-xv-1080p-und-30fps-sind-laut-director-tabata-das-ziel-206306/

Was halte ihr davon?

Bearbeitet von melvin
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Final Fantasy XV: Screenshots zeigen Möglichkeiten des Kampfsystems

Square Enix hat weitere Screenshots zu “Final Fantasy XV” veröffentlicht. Sie bringen uns in erster Linie das Kampfsystem des Action-Rollenspiels näher. Erscheinen wird “Final Fantasy XV” für PS4 und Xbox One.

Nachdem Square Enix in dieser Woche neue Bilder zu “Final Fantasy Type-0 HD” in den Umlauf brachte, folgten ein paar neue Impressionen zu “Final Fantasy XV”. Mit den neuen Bildern zum neusten Teil der Rollenspielreihe wird vor allem das Kampfsystem beleuchtet.

Beispielsweise könnt ihr den sogenannten “Impulse Thrust” erkennen, der als eine Attacke der Hauptwaffe gekennzeichnet ist und mit einem Speer ausgeführt wird. Auch verdeutlichen die Entwickler, dass man mit Noctis gegnerische Attacken blocken kann. Dabei ist ein passendes Timing vonnöten, um keine klaffende Lücke in der Verteidigung zu offenbaren. Falls ihr auf das Blocken verzichten möchtet, könnt ihr auch grazil ausweichen.

“Final Fantasy XV” erscheint zu einem bisher nicht genannten Zeitpunkt für PlayStation 4 und Xbox One. https://www.playm.de/2015/01/final-fantasy-xv-screenshots-zeigen-moglichkeiten-des-kampfsystems-206583/

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Final Fantasy XV: Weltweiter Release soll möglichst simultan erfolgen

Im Gespräch mit den Redakteuren einer mexikanischen Webseite hat Director Tabata erzählt, er wolle die weltweiten Release-Daten möglichst nah aufeinander abstimmen

Der Director Hajime Tabata hat in einem Interview mit der mexikanischen Seite LevelUp verraten, dass er an einer weltweiten Veröffentlichung von "Final Fantasy XV" interessiert sei, die gleichzeitig erfolgen soll. "Ich würde gerne fähig sein, eine weltweite Veröffentlichung durchzuführen," erklärte Tabata dem Magazin. "Wir wollen keine großen Verzögerungen für die Spieler weltweit heraufbeschwören, also hoffe ich, dass jeder imstande sein wird, das gleiche 'Final Fantasy XV' innerhalb eines Zeitrahmens zu spielen, der so klein wie möglich ist."

Das Release-Datum zu "Final Fantasy XV" ist noch immer ein Geheimnis. Allerdings erwartet uns schon in zwei Monaten die Demo-Version "Episode Duscae". Die Demo liegt dem Rollenspiel "Final Fantasy Type-0 HD" bei, das am 20. März in Europa für die PlayStation 4 und Xbox One erscheinen soll. Einige Zeit später soll eine zweite Demo-Version folgen. Da die zweite Fassung laut Tabata mehr Spielern zugänglich gemacht wird, ist davon auszugehen, dass sie direkt über das PlayStation Network angeboten wird. https://www.playm.de/2015/01/final-fantasy-xv-weltweiter-release-soll-moglichst-simultan-erfolgen-206450/

Bearbeitet von melvin
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Ich muss sagen das ich obowhl ich riesiger FF Fan bin und nahezu jeden Teil der Serie gespielt habe, beim 15er doch sehr verhalten bin.

Mir hat z.B. auch das 13er gefallen, ich kann irgendwie jedem Teil was Positives abgewinnen. Aber diesen Trailer hier wo Sie glaub ich mit dem Auto um so ein Riesenmonster rum fahren...den fand ich so unglaublich kitschig schlecht. Wie aus nem überspitzten Manga heraus, das Auto alleine schon :D

Aber abwarten und Tee trinken.

Ok ich revidiere das direkt. Die Bilder alleine sehen teils echt sehr genial aus! Jetz werd ich mir mal paar Trailer gönnen :D

Bearbeitet von hambachs-finezt
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Die Demo hat nun auch ein Datum bekommen(20.März) und wird mit FF Type-0 HD rauskommen.

Was man sich ja eig auch schon hätte denken können.

Ein neuer Trailer zu Type-0 und der Demo sind auch enthalten.

https://playstation4.gaming-universe.org/news/1502_final-fantasy-xv-demo-datiert-und-neuer-trailer.html

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Final Fantasy XV: Was erwartet euch in der ‘Episode Duscae’-Demo? – Neue Bilder

Die 'Famitsu' hat in seiner dieswöchigen Ausgabe neue Details zu der Demo-Version von "Final Fantasy XV" geteilt, die den ersten Kopien von "Final Fantasy Type-0 HD" beiliegen wird.

Neben der weiten Ebene, die der Demo ihren Namen gibt, trefft ihr auf bergige bewaldete Regionen. In einigen Ecken und Windungen dieser Gebiete findet ihr Höhlen, die euch entweder mit kostbaren Schätzen belohnen oder von Monstern behaust werden. Darüber hinaus treibt sich hin und wieder ein mächtiger Behemoth vor den Höhleneingängen rum, den ihr umgehen solltet.

Die Erfahrungspunkte, die ihr im Kampf erhaltet, werden nicht sofort für die Charakter-Entwicklung verwertet. Stattdessen müsst ihr ein Lager aufschlagen und könnt erst dann die Punkte in bessere Statuswerte investieren. Das Camp dient auch dazu, sich mit den Gefährten zu unterhalten, die Ausrüstung zu checken und zu kochen. Für Letzteres steht der Charakter Ignis zur Stelle, der in Abhängigkeit eures Koch-Levels aus den Lebensmitteln in eurem Inventar Mahlzeiten zubereitet. Durch die Mahlzeiten erhaltet ihr nützliche Status-Verbesserungen für anstehende Kämpfe. An Zutaten gelangt ihr über die Läden in den Städten und durch das Besiegen von Monstern. Ein komplettes Walkthrough zur Demo wird am 20. März über einen Livestream gesendet und aufgezeichnet.

https://www.playm.de/2015/02/final-fantasy-xv-erwartet-euch-der-episode-duscae-demo-211787/

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Final Fantasy XV: Demo ist unbegrenzt spielbar

Square Enix hat weitere Informationen zur kommenden “Final Fantasy XV”-Demo gegeben. Demnach wird man die “Episode Duscae” ewig spielen können

Square Enix hatte gestern bereits einige neue Details zur "Episode Duscae"-Demo von "Final Fantasy XV" bekanntgegeben. Nun hat der europäische Arm des Publishers in einer Pressemitteilung einige weitere Rahmenbedingungen klargestellt.

Unter anderem erinnert man ein weiteres Mal daran, dass die Demoversion lediglich der Erstauflage von "Final Fantasy Type-0 HD" beiliegen wird, auch die digitale Fassung wird nur für eine begrenzte Zeit mit der Demo kombiniert. Der beiliegende Code ist im Übrigen bis zum 20.März 2016 gültig.

Darüber hinaus hat man mitgeteilt, dass man die Gültigkeit der Demo nicht begrenzen wird. Stattdessen kann man die Demo solange spielen, bis man sie von der Festplatte löscht. Wer sich also ausgiebig in der "Episode Duscae" verlieren möchte, kann dies ohne Einschränkung tun. https://www.playm.de/2015/02/final-fantasy-xv-demo-ist-unbegrenzt-spielbar-211925/

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