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Geschrieben

Bin froh, dass es nicht nur mir so geht.. Osiris ist meiner Meinung nach das schwerste Event ever. Ich würde mich und auch mein Team nicht als schlecht bezeichnen in Sachen PVP, aber wir haben nach 3x 7-3 und letzte Woche endlich mal ein 9-2 nichts erreicht.. Man braucht einfach auch das Glück um 9-0 zu schaffen. Ich finds unglaublich schwer und dass man für 9-1/9-2 gar nichts bekommt auch bisschen schade xD. Ich hoffe auch, dass ich den Leuchtturm sehen kann bevor der DLC kommt :/

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Geschrieben

Ich finde es echt verblüffend, dass gerade ihr hier, solche Probleme habt mit dem 9-0. Ich hab die Trials einmal gezockt und sofort ein 9-0 erreicht und meine Truppe ist jetzt nicht das Optimum was PvP angeht. Defensiv spielen und sehr viel mit dem Team chatten und dann klappt das. Sicher war bei meiner Session (Pantheon) eine dankbare Map, aber das Event ist jetzt nicht soooo schwer.

Eine gute Shotgun wirkt wunder und der Sonnensänger Warlock hat Haftgranaten, mit denen kann man auch schonmal einiges ausrichten.

Nächste Woche zock ich dann auch mal wieder die Trials, da ich dann mehr Zeit hab :)

Geschrieben
Hahaha lol :D

Erste Therapiemaßnahme: Jemand hilft mir mal auf den Leuchtturm :cheer:

Du willst als Therapiemaßnahme dort hin wo nur die Suchtis sind? ;)

Spaß beiseite kann dir gerne mal helfen, habs jetzt immerhin 5 oder 6 mal makellos geschafft.

Geschrieben (bearbeitet)

In meinen Kopf geht das einfach nicht rein, ich halte unser Team für relativ gut (als Einzelspieler gesehen), aber sehen beim Osiris dauerhaft kein Land. Noch mehr reden können wir auch nicht, haben sicherlich die falsche Taktik. Würde gerne mal mit einem Team spielen, die das 9-0 bereits geschafft haben, um mir da mal die Vorgehensweise anzusehen.

Gesendet von meiner Mikrowelle Bosch HMT85ML53

Bearbeitet von BVB-Crack
Geschrieben

Habe bisher jede Woche 3x makellos geschafft und bis auf letzte Woche (Der Kessel) auch meistens in den ersten 3 Versuchen. Defensiv spielen ist mMn der grösste Fehler, wir spielen immer total offensiv und "überlaufen" den Gegner quasi. Nach 1-2 Runden auf einer neuen Map haben wir eigentlich die besten Laufwege raus und attackieren dann halt von mehreren Seiten gleichzeitig im totalen Rush Modus. Finde grade diese Defensivspieler sind immer die leichtesten Gegner dann, die wissen oft gar nicht wie ihnen geschieht. Muss dazu sagen, dass wir immer ohne Headsets spielen aus verschiedenen Gründen, aber Osiris oder auch der aktuelle Skola stellen kein Problem dar.

Geschrieben

Sobald einer oder zwei Gegner down sind, sollte man eigentlich drücken und sie überrennen. Einer kann nicht viel und der ist eher dann bemüht zu beleben. Deshalb sind Spieler mit schneller Beleben auch nicht zu unterschätzen. Wir hatten letzt einen, der lief immer im Kreis und hat 5-6 mal wiederbelebt. Wir haben jeder zwar wieder umgebracht. Es nervt aber dennoch tierisch.

Leider herrscht halt Dorn, Falkenmond und letzte Wort vor. Eigentlich armseelig und benötigt eigentlich Handeln von Bungie.

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Geschrieben (bearbeitet)
Du willst als Therapiemaßnahme dort hin wo nur die Suchtis sind? ;)

Spaß beiseite kann dir gerne mal helfen, habs jetzt immerhin 5 oder 6 mal makellos geschafft.

Würde ich bestimmt drauf zurückkommen und dich bei PSN bei Gelegenheit anschreiben.

Würde es gerne dieses Wochenende wieder probieren, entweder Samstag Vormittag oder spätestens Sonntag Abend. Könnte das mit Homie21HB und Dir im Team gut vorstellen.

Und naja makellos wäre zwar cool, aber 7 Siege auch nicht schlecht. Möchte dieses Impulsgewehr "Der Bote" unbedingt haben. Wenn schon nicht als Meister Version, dann eben normal. Für PvP ist Elementarschaden eh wurscht.

Bearbeitet von Alex81
Geschrieben

Ja gut man wird keinen Preis dafür bekommen, mit mittelmässigen Waffen zu spielen. Ich spiele immer Das letzte Wort, Felwinters & Atheon Rpg. Habe zwischen den ganzen Osiris Wochen natürlich auch mal was anderes probiert, aber mir ist makellos dann doch wichtiger als das Gewissen. :D

Geschrieben

Leider herrscht halt Dorn, Falkenmond und letzte Wort vor. Eigentlich armseelig und benötigt eigentlich Handeln von Bungie.

Kann verstehen das es nervt, aber gerade die 3 gehören unter anderem zu den besten PvP Waffen, wieso sollte ich dann eine schlechtere nehmen ?

Es stört mich zwar auch, dass ich gezwungen bin die Dorn oder Falkenmond zu nehmen, weil es sonst gleich mal schwerer wird, aber das kann man leider nicht ändern.

Geschrieben

Es sagt ja niemand das die Waffen sehr gut sind. Es ist aber defakto meiner Meinung nach Handlungsbedarf von Nöten weil NIEMAND mehr mit was anderem spielt außer denen 3 und Schrot und Sniper. Sei es im Eisenbanner, in Osiris, Bergung oder anderen PVP-Modi.

Weil kann auch nicht sein, dass es noch Sidearms, Automatiks, Scouts, Fusis und Impuls gibt aber alles so scheiße ist, dass man keine Schnitte mehr sieht. Dann können sie die Klassen gleich rauspatchen.

Und da liegt der Hund begraben.

Geschrieben
Es sagt ja niemand das die Waffen sehr gut sind. Es ist aber defakto meiner Meinung nach Handlungsbedarf von Nöten weil NIEMAND mehr mit was anderem spielt außer denen 3 und Schrot und Sniper. Sei es im Eisenbanner, in Osiris, Bergung oder anderen PVP-Modi.

Weil kann auch nicht sein, dass es noch Sidearms, Automatiks, Scouts, Fusis und Impuls gibt aber alles so scheiße ist, dass man keine Schnitte mehr sieht. Dann können sie die Klassen gleich rauspatchen.

Und da liegt der Hund begraben.

Stimmt aber so nicht ganz. Impuls sind ganz gut und können mithalten. Ob das jetzt Roter Tod ist oder andere legendäre. Hab zumindestens im Eisenbanner viel damit gespielt und konnte mich nicht beschweren.

Auch die Scouts sieht man ab und zu, vor allem Mida Multitool. Ist zwar nicht so meins, aber hab einige damit angetroffen.

Automatik's kann man dagegen vergessen. Leider

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Geschrieben

Ab und zu? Ich habe in Osiris noch nie was anderes gesehen. Im Eisenbanner ebenfalls nicht. Das sie mithalten können heißt dennoch nicht, dass sie besser sind. Sonst würde wohl dennoch nicht jeder nur 1 von 3 Handcannons nehmen. Geschweige denn Schrotflinten, die aus 10 Meter Entfernung immer noch töten. Gepaart mit dem nervigen Blink echt assi geworden.

Ne Schrot sollte mMn niemals mit nur 1 Schuss tödlich sein. Vollauto Schrotflinten mal ausgenommen.

Aber Bungie hat mMn alle anderen Klassen außer die, selbst verbannt.

Geschrieben

Es kommt immer auf die Map an, welche Waffe von Vorteil ist finde ich.

Auf dem Merkur z.B. da war die Multitool einfach das nonplusultra für mich und Flawless einfach kein Problem. Jetzt auf The Cauldron kann ich das Tool vergessen, da machste garnichts..

Aber es stimmt schon, dass die 3 Handcannons einfach unglaublich stark sind. Eigentlich mochte ich nie Handcannons im pvp, aber imo spiele ich sehr oft mit dem letzten Wort und ich muss sagen, hihi :biggrin5:

Geschrieben

Jap, dennoch ist es egal welche davon in den Händen der Spieler sind, die müssen damit umgehen können. Zwei Dorn/LW sidn unmal der halbe Weg zum Leuchtturm ;)

Ich hoffe nur, dass diese Woche mal wieder ne schönere Map kommt, letzte Woche die zwei Türme waren sehr nervig...

Geschrieben (bearbeitet)
Ab und zu? Ich habe in Osiris noch nie was anderes gesehen. Im Eisenbanner ebenfalls nicht. Das sie mithalten können heißt dennoch nicht, dass sie besser sind. Sonst würde wohl dennoch nicht jeder nur 1 von 3 Handcannons nehmen. Geschweige denn Schrotflinten, die aus 10 Meter Entfernung immer noch töten. Gepaart mit dem nervigen Blink echt assi geworden.

Ne Schrot sollte mMn niemals mit nur 1 Schuss tödlich sein. Vollauto Schrotflinten mal ausgenommen.

Aber Bungie hat mMn alle anderen Klassen außer die, selbst verbannt.

Das mit den Schrotflinten ist absoluter Quatsch, ggfs. müsste man die Reichweite ein wenig balancieren, dafür sind aber eher die Perks verantwortlich als die Schrotflinte selber. MMn muss eine Schrotflinte mit einem Schuss killen, sonst verfehlt es doch völlig den Sinn dieser Nahkampfwaffe. Neben den berüchtigten Revolvern gibt es aber sehr wohl noch richtig starke Waffen, die auf gewissen Maps sogar sehr stark sind. Der Bote ist sehr stark, Mida sowieso, Kein Land ausserhalb macht auch alles weg im Osiris. Das einzige was Bungie korrigieren muss, sind die Automatikgewehre mMn. Im Endeffekt ist es doch in jeden Shooter so, dass sich früher oder später so 2-3 Waffen rauskristalisieren die von der Mehrheit benutzt werden und immer ist das dann so, dass die Spieler dann anfangen zu :cry2: und nach Nerfs schreien. Dank solcher sind die Autogewehre ja jetzt scheisse, weil alle über die Suros gemeckert haben. Also egal wie man es macht, sind immer die selben die dann :cry2:.

Bearbeitet von Mabusi
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Geschrieben

Mögen vllt alle gut sein. Ich seh im Osiris dennoch keinen der damit spielt. Und wenn dann ist das vllt. eine sehr kleine Klientel. 95% spielen nachwievor mit den üblichen Verdächtigen. Und das ist zuviel des Guten.

Finde es halt übertrieben. Man muss doch mit Fusis etc. auch noch was reißen können. Kann man derzeit abern icht.

Geschrieben

Also ich finde die beste Waffe ist Kein Land ausserhalb im Osiris, wenn man mit der umgehen kann oder gar 3 davon hat, ist jede Runde nach kürzester Zeit vorbei. Die killt ja wenn man den rechten dicken Zeh trifft 1 Schuss. Fusionsgewehre sind auch übertrieben stark, sofern man mit denen ebenfalls umgehen kann. Da macht man mit Schrotflinte gar nichts mehr dagegen, weil die Reichweite nochmal wesentlich höher ist. Die Handfeuerwaffen werden einfach nur viel gespielt, weil sie der Mehrheit liegen und sie keinen grossen "Skill" erfordern, desweiteren ist es einfach natürlich das Leute zu Waffen greifen mit denen sie am häufigsten gekillt werden, weil es den Anschein macht das diese Waffen dann das a und o sind. Mich persönlich nerven Handfeuerwaffen oder Schrotflinten überhaupt nicht im PVP, sind eher Leute die in meinem Team spielen und die einfachsten Dinge nicht gebacken kriegen oder das Spiel für andere erschweren weil sie zB ständig die gut gelegenen Spawns switchen auf einer Map. Das sind dann so Sachen die mich aufregen. :D

Geschrieben

Leider bringt dir ein Fusi wenn du in den Infight oder näher rangehen willst leider nichts mehr, weil sie wie die Ochsen auf dich gestürmt kommen mit der Schrot. Und falls man mit ner Fusi umgehen kann, ist das auch kein Garant, dass man nicht über den Haufen geschossen wird, weil mMn die Schrotflinten irgendwie immer ne Killprio gegenüber den Fusis haben.

Und wollen die Gegner nicht näher rankommen und snipern bringt ein Fusi dementsprchend auch nix mehr.

Und die Handcannons spielt jeder weils sie Op sind. Man muss dennoch mit ihnen treffen können. Leider übernehmen die Perks der Cannons die Arbeit.

Dorn - Dotschaden

Falkenmond - 3 Geschossen mit mehr Power - Totale Randomness

Letzte Wort - Durch die Frequenz und der totalen buggy Reichweite.

Einmal Dorn, Falkenmond und das Wort und du bist tot, egal wie.

Dorn macht Dot - dann kommt der Falkenmond - Random Bonusschaden - tot.

Letzte Wort - peng peng peng - halb tot- Dorn kommt mit Dot - tot.

Falkenmond ringt dir Bonusschaden ab - letzte Wort - peng peng peng - tot

Die Kombi kann man ewig weiterführen. ;)

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