ps2fan Geschrieben 2. März 2015 Geschrieben 2. März 2015 https://www.reddit.com/r/DestinyTheGame/comments/2xnj3x/sgamarionberry_fixchange_your_dns_settings/?utm_source=twitterfeed&utm_medium=twitter Zitieren
Lestat27 Geschrieben 2. März 2015 Geschrieben 2. März 2015 Also Gjallarhorn und Eisbrecher sind mal die besten Waffen keine Frage aber...die anderen Waffen haben auch durchaus ihren Zweck, vor allem beim neuen Raid machts Sinn die exotischen Waffen auch mal auszutauschen. Als Schwertträger bei Crotas Ende laufe ich immer, zumindest beim 33er, mit der Roten Tod rum. Als Damagedealer mit der Gjallarhorn. In der ersten Phase von Croats Ende kann man auch gut mit Midas Multi Tool (aufgrund der höheren Agilität) und den Handschuhen "Fass mich bloss nicht an" als Klingentänzer durchlaufen. Mit dem Jäger lauf ich bei Strikes bzw. bei PVP immer mit der Falkenmond rum die Reichweite der Waffe ist einfach genial und es macht einfach Spass mit ihr zu spielen. Mit den Revolverhelden Perks Kette des Kummer und Revolverhelden Trance ist die Waffe einfach genial. Ich würde bei allen exotischen Primärwaffen noch einen Elemenarschaden hinzufügen damit man diese auch beim Dämmerungsstrike nutzen kann. Vorheriger Post um 15:20 Post hinzugefügt um 15:38 Weiters haben es die Leute von Destiny zumindest beim letzten Raid nicht geschafft eine klare Grenze zwischen exotischen Waffen und legendären Waffen zu ziehen. Eine Schicksalbringer fühlt sich beispielsweise wie einen exotische Handfeuerwaffe an und übertrifft mit dem Firefly Perk die bestehenden teilweise sogar noch. Da diese jedoch mit ihrem Angriff von 300 ohnehin bald zum alten Eisen gehört und die neuen Raid Waffen sich nun nicht mehr so OP anfühlen (Ausnahme Abgrund Trotzender aber da ist die Suros besser bzw. Schwarzer Hammer aber nur bei stationären Bossgegenern ansonsten Eisbrecher), hoffe ich das sowas nicht mehr vorkommt. Es sei denn sie verbessern die exotischen Waffen noch (mit Ausnahme der Gjallarhorn oder Eisbrecher die sind ohnehin OP). Zitieren
BlueHawk_MG Geschrieben 2. März 2015 Geschrieben 2. März 2015 Ok ich seh schon das ich hier ne ganz schöne Diskussion los gebrochen habe. Dank der vielen Meinungen, die ja sehr unterschiedlich sind, werd ich mir überlegen ob ich mir die Mühe mach um am Ende die Necrochasm zu besitzen. Momentan lümmel ich auf Level 25 mit seltenen Waffen rum da kommt mir jede exotische oder legendäre Waffe recht Zitieren
Female Tengu Geschrieben 2. März 2015 Geschrieben 2. März 2015 (bearbeitet) Ja, mach mal weiter. Denn nach Icebreaker und Horn kam eigentlich nix Nennenswertes mehr - im Vergleich mit dem Fatebringer erst recht nicht.Die einzigen beiden Exos, die wirklich ALLES in den Schatten stellen, sind Icebreaker und Gjallarhorn. Alle anderen Waffen können locker ersetzt werden. Kommt drauf an, was du spielst. Im PvP sind die genannten Waffen doch recht stark und bilden derzeit die Spitze. Besonders die Red Death hat durch den Pulse Rifle buff in der aktuellen Version 1.1.1 extrem an Effektivität gewonnen. Für Raids bilden nachwievor das Ballerhorn und Icebreaker die spitze, aber in Crotas Raid kann man auch genauso die LDR als Sniper nehmen (gleicher Schaden). Und Crotas Hunger ist auch ein guter Ersatz für das Yellyhorn. Red Death ist ziemlich gut zum heilen in Crota hard, aber das geht auch mit Helmen die Lichtsphären dazu nutzen können (hab ich ich zum Beispiel beim Jäger immer so gemacht mit dem Third Man Helm). Bearbeitet 2. März 2015 von Female Tengu Zitieren
Leon S Kennedy Geschrieben 2. März 2015 Geschrieben 2. März 2015 Kommt drauf an, was du spielst. Im PvP sind die genannten Waffen doch recht stark und bilden derzeit die Spitze. Besonders die Red Death hat durch den Pulse Rifle buff in der aktuellen Version 1.1.1 extrem an Effektivität gewonnen. Für Raids bilden nachwievor das Ballerhorn und Icebreaker die spitze, aber in Crotas Raid kann man auch genauso die LDR als Sniper nehmen (gleicher Schaden). Und Crotas Hunger ist auch ein guter Ersatz für das Yellyhorn. Red Death ist ziemlich gut zum heilen in Crota hard, aber das geht auch mit Helmen die Lichtsphären dazu nutzen können (hab ich ich zum Beispiel beim Jäger immer so gemacht mit dem Third Man Helm). Ja wenn man so einen Helm hat, die Maske des 3 Mannes will für meinen Jäger einfach nicht droppen, deswegen muss ich im Hard Raidd immer mit den Roten Tod spielen!! Zitieren
Pfennig_Ede92 Geschrieben 2. März 2015 Geschrieben 2. März 2015 Ja wenn man so einen Helm hat, die Maske des 3 Mannes will für meinen Jäger einfach nicht droppen, deswegen muss ich im Hard Raidd immer mit den Roten Tod spielen!! Das Problem mit dem Helm Kenn ich... Der will bei mir auch einfach nicht kommen... Hab mir am Wochenende 6 Engramme gekauft und natürlich war er wieder nicht dabei... Roter Tod hab ich auch nicht ... Ist immer ein Krimi wenn ich das Schwert mache Zitieren
Mabusi Geschrieben 3. März 2015 Geschrieben 3. März 2015 Also um es gleich vorweg zu sagen, ich bin kein Fan davon und finde Bungie muss das irgendwie beheben. Ich wurde gestern von alten Killzone Kameraden in eine Party eingeladen mit der Bitte meinen Jäger zu nutzen und alles was ich im Schmelztiegel sehe versuchen zu erledigen. So weit so gut dachte ich mir, klingt ja interessant, aber dass es so gut funktioniert hätte ich nicht erwartet. Muss dazu sagen, ich spiele eigentlich keinen Schmelztiegel, es sei denn der Eisenbanner ist aktiv. Naja auf jeden Fall kann man so als Team wirklich jede Runde gewinnen denke ich: [url] [/url] Zitieren
Lestat27 Geschrieben 3. März 2015 Geschrieben 3. März 2015 Ja wenn man so einen Helm hat, die Maske des 3 Mannes will für meinen Jäger einfach nicht droppen, deswegen muss ich im Hard Raidd immer mit den Roten Tod spielen!! Muss? Der Rote Tod ist eine tolle Waffe vor allem jetzt nach dem Buff der Impulsgewehre. Bei unserer Taktik sitzt der Schwertträger immer im Ogerturm und da legen für gewöhnlich keine Sphären rum deshalb ist die Roter Tod hier die bessere Option. Zitieren
Leon S Kennedy Geschrieben 3. März 2015 Geschrieben 3. März 2015 Muss? Der Rote Tod ist eine tolle Waffe vor allem jetzt nach dem Buff der Impulsgewehre. Bei unserer Taktik sitzt der Schwertträger immer im Ogerturm und da legen für gewöhnlich keine Sphären rum deshalb ist die Roter Tod hier die bessere Option. Schonmal dran gedacht, das nicht alle diese selbe Taktik haben? Ich habe keinen Sphärenhelm also spiele ich mit Roter Tod, dadurch das ich aber keinen Crotas Hunger, macht mein anderer legendärer Raketenwerfer (Exodus Plan RS) einfach kaum Schaden auf den Schwerträger, deshalb würde ich da lieber das Hörnchen nehmen! Geht aber nicht, weil ich mit Roter Tod spielen muss, welcher dazu nur auf max 300 ist! Zitieren
No|Af Geschrieben 3. März 2015 Geschrieben 3. März 2015 Also um es gleich vorweg zu sagen, ich bin kein Fan davon und finde Bungie muss das irgendwie beheben. Ich wurde gestern von alten Killzone Kameraden in eine Party eingeladen mit der Bitte meinen Jäger zu nutzen und alles was ich im Schmelztiegel sehe versuchen zu erledigen. So weit so gut dachte ich mir, klingt ja interessant, aber dass es so gut funktioniert hätte ich nicht erwartet. Muss dazu sagen, ich spiele eigentlich keinen Schmelztiegel, es sei denn der Eisenbanner ist aktiv. Naja auf jeden Fall kann man so als Team wirklich jede Runde gewinnen denke ich: https://youtu.be/Hg19q_IRdq4 Wenn ich sowas erleben würde, wüsste ich nicht, was ich in dem Moment für Aggressionen in mir hätte. Zu der Sache mit den Exos: Worauf ich eigentlich hinaus wollte ist, dass manche vielleicht nice2have, aber nicht zwingend notwendig sind (meistens gibt es bessere legendäre Alternativen). Ich z.B. benutze keine Suros oder Roter Tod im Crota Raid. Spiele meistens mit sehr kompetenten Schwertträgern, sodass ich das nicht machen muss und demzufolge auch keine Heilung benötige. Außerdem gibt es auch noch Helme mit Heilungseffekt. Wenn ich eine Exo-Waffe, neben dem Horn und Icebreaker benutze, dann das letzte Wort - aber auch nur im PVP. Im PvE lacht sich der Fatebringer über Dorn und co. kaputt. Mal schauen wie das im nächsten DLC gehandhabt wird. Der bleibt ja leider auf 300. Zitieren
Alex81 Geschrieben 3. März 2015 Geschrieben 3. März 2015 Naja Dorn ist auch im PvE verdammt stark und macht einfach Spaß. Die Akustik ist Klasse und die Gegner leuchten grün auf....wie cool ist das denn Zitieren
st-o-ck Geschrieben 3. März 2015 Geschrieben 3. März 2015 Also um es gleich vorweg zu sagen, ich bin kein Fan davon und finde Bungie muss das irgendwie beheben. Ich wurde gestern von alten Killzone Kameraden in eine Party eingeladen mit der Bitte meinen Jäger zu nutzen und alles was ich im Schmelztiegel sehe versuchen zu erledigen. So weit so gut dachte ich mir, klingt ja interessant, aber dass es so gut funktioniert hätte ich nicht erwartet. Muss dazu sagen, ich spiele eigentlich keinen Schmelztiegel, es sei denn der Eisenbanner ist aktiv. Naja auf jeden Fall kann man so als Team wirklich jede Runde gewinnen denke ich: https://youtu.be/Hg19q_IRdq4 das gabs vor paar Wochen auch schonmal hier als Video, allerdings mit nem Golden Gun Hunter statt deinem Blade Dancer. der hatte dann ne K/D von 51.0 oder so ^^ wenn man auf sowas trifft, kann man wohl nichts machen. außer hinstellen und tanzen, oder leaven Zitieren
SuperStraubi Geschrieben 3. März 2015 Geschrieben 3. März 2015 Also um es gleich vorweg zu sagen, ich bin kein Fan davon und finde Bungie muss das irgendwie beheben. Ich wurde gestern von alten Killzone Kameraden in eine Party eingeladen mit der Bitte meinen Jäger zu nutzen und alles was ich im Schmelztiegel sehe versuchen zu erledigen. So weit so gut dachte ich mir, klingt ja interessant, aber dass es so gut funktioniert hätte ich nicht erwartet. Muss dazu sagen, ich spiele eigentlich keinen Schmelztiegel, es sei denn der Eisenbanner ist aktiv. Naja auf jeden Fall kann man so als Team wirklich jede Runde gewinnen denke ich: https://youtu.be/Hg19q_IRdq4 BEAST Aber der Schmelztiegel ist in meinen Augen sehr unbalanciert und hat "wenig" mit fairen 1gg1 Kämpfen zu tun. Super, Radar, Schwere Muni und teilweise unfassbare Lags nehmen dort ganz klar den Spielspaß. Zitieren
Devotee1985 Geschrieben 3. März 2015 Geschrieben 3. März 2015 BEAST Aber der Schmelztiegel ist in meinen Augen sehr unbalanciert und hat "wenig" mit fairen 1gg1 Kämpfen zu tun. Super, Radar, Schwere Muni und teilweise unfassbare Lags nehmen dort ganz klar den Spielspaß. 100% Zustimmung! Weiß jemand welcher Schaden im Nf und Weekly sind? Zitieren
GreyBan Geschrieben 3. März 2015 Geschrieben 3. März 2015 Finde man kann schon Spaß im PVP haben. Habe mittlerweile eigentlich immer ne gute K/D, die ganzen OP Sachen hat man ja selber auch und wenn man z.B. sieht wie sich jmd "erleuchtet" für seinen Super rennt man eben weg. Für Loot und Beutezüge ist es ja egal ob man gewinnt oder verliert, auch deshalb kann man zum Beispiel mal die Kein Land ausserhalb rausholen und bisschen "aus Spaß" spielen. Zitieren
jarko Geschrieben 3. März 2015 Geschrieben 3. März 2015 der wöchentliche/dämmerungs strike ist sepiks primus und im dämmerungsstrike ist arkusschaden dran. Zitieren
Jake77 Geschrieben 3. März 2015 Geschrieben 3. März 2015 Na das wird ja dann heute einfach werden Zitieren
Lestat27 Geschrieben 3. März 2015 Geschrieben 3. März 2015 Schonmal dran gedacht, das nicht alle diese selbe Taktik haben?Ich habe keinen Sphärenhelm also spiele ich mit Roter Tod, dadurch das ich aber keinen Crotas Hunger, macht mein anderer legendärer Raketenwerfer (Exodus Plan RS) einfach kaum Schaden auf den Schwerträger, deshalb würde ich da lieber das Hörnchen nehmen! Geht aber nicht, weil ich mit Roter Tod spielen muss, welcher dazu nur auf max 300 ist! Ja schon klar, aber man kann ja wenns notwendig sein sollte schnell mal von der Gjallarhorn zur Roten Tod zu wechseln oder umgekehrt. Bei unserer Taktik stehen die Damagedealer vor dem Fenster und da erhalten die ohnehin keinen Damage nur vorher bei der Reinigung der Räume könnts gefährlich werden und da kann man sich helfen indem ein Titan einfach eine Bubble mit Segen des Lichts aufstellt aus der man sich bis die Akolythen tot sind einfach immer nen Schild holen kann. Sollte kein Titan dabei sein kann man ja auch bis die Räume gereinigt wurden mit der Roter Tod spielen und danach auf die Gjallarhorn wechseln. Zitieren
Gast Geschrieben 3. März 2015 Geschrieben 3. März 2015 Na das wird ja dann heute einfach werden Schauen wir mal ob wir Primus diesmal noch schneller killen können.. unser letzter Arkus Speedkill lag bei 16sek.. Aber hier hab ich ja auch das dommerlord video gesehen wo er noch eine Spur schneller liegt.. Zitieren
Jake77 Geschrieben 3. März 2015 Geschrieben 3. März 2015 Schauen wir mal ob wir Primus diesmal noch schneller killen können.. unser letzter Arkus Speedkill lag bei 16sek..Aber hier hab ich ja auch das dommerlord video gesehen wo er noch eine Spur schneller liegt.. Können ja am Nachmittag zocken und schauen wie schnell wir das packen Zitieren
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