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HakMan

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Alle erstellten Inhalte von HakMan

  1. Eine 3/10 Nichts Schweres dabei. Mit Guide alles gut machbar, auch wenn man sehr gut aufpassen muss, dass man nichts übersieht. Ich hatte bspw. ein Outfit verpasst, dass aber dann automatisch da war für Groot in Kapitel 12. Auch die Trophäe "Wissenssammler" hat so seine Tücken. Bei mir kam sie erst in Kapitel 11, obwohl ich alles so eingesammelt hatte, wie Youtuber Goody, von dem ich die Guides benutzt habe. Mit leichtem Schwierigkeitsgrad geht aber alles recht gut von der Hand und auch die Kampftrophäen waren nicht schwer, benötigten nur etwas Geduld.
  2. rund 40 Stunden Geht noch etwas schneller, wenn man keine Probleme mit den MyFaction-Servern hat. Für den MyFaction-Modus kommt es darauf an, wen man für den Grind hat. Ich hatte Asuka als "Face Paint Frequenzy" (Ruby 84) und den passenden Amnethyst Manager. Beide gab es als kostenlose Spindcodes. MyRise kann man durchrushen, indem man auf "Einfach" stellt und an den Reglern im Submission-Bereich rumspielt. Damit sind fast alle Matches in wenigen Sekunden beendet. Cloud Save-Methoden für MyRise (1 The Lock, 2 The Legacy) ersparen sehr viel Zeit. Dazu für den GM-Modus als ersten Durchgang und IMMER mit GM als "Mensch" spielen für die damit verbundenen Trophäen. Es zählt alles. MyFaction kostet idR am meisten Zeit.
  3. Ich werte mit einer 8 bis 8.5 Showcase, schön John Cena vermöbeln, und beide MyRise-Modi inklusive Storylines waren sehr gut gemacht und man trifft auf alte Bekannte. Dazu musste man sich nicht mit Blick auf Trophäen so "durchquälen", da man bspw. keine 10er Wertung benötigte für einen Attribut oder gar die 99 Gesamt o.ä Lässt den Modus viel angenehmer erscheinen. Der Showcase war fantastisch, obwohl mir noch das ein oder andere Match gefehlt hatte, bspw. der Backstage Brawl Eddie Guerrero vs. John Cena von 2003. MyFaction ist leider zum reinen Grind verkommen und sehr nervig durch den etwas erhöhten Schwierigkeitsgrad. Dazu keine guten Belohnungen. Einzig die Live-Events haben ihren Reiz. Abzug gibt's dafür + diese "fantastischen" Online und MyFaction-Server. MyGM und Universe-Mode habe ich nur geskippt für die Trophäen. Matchgeschehen und -erlebnis sind aber grandios.
  4. Ich schwanke zwischen 2-3, bin aber auch WWF/WWE-Spiele-Veteran. Vieles lässt sich auch "einfach" und/oder Regler-Herumspielen easy "durchrushen." Einzig der MyFaction-Modus wird davon nicht beeinflusst. Die Trophäen, die mit "Legendär" zu erspielen sind, können etwas mehr Geduld brauchen, aber für mich persönlich Nichts schweres. Man sollte vorher genau die Trophäenbeschreibungen lesen und bspw. mal auf dem Kanal von Poru99 (YouTube) vorbeischauen. Die Leitermatches im Myrise empfand ich durch die Konstellationen viel einfacher als noch im Vorgänger. Selbiges gilt für Tag Team-Matches, Handicap, Multimen/Multiwomen etc. Matches. Mit "Einfach" + Reglermanipulation lässt sich fast jedes Match im MyRise-Modus mit einem sofortigen Submission-Move beenden. MyFaction-Modus war dann etwas schwieriger als im Vorgänger, da jeder Gegner/jede Gegnerin die Widerstandsfähgikeit besitzt. Ohne Asuka "Face Paint Frequenzy", die es kostenlos als Code gab, wäre ich immer noch dran. Carmella als Amethyst geht zwar auch, aber Asuak schlägt einfach viel schneller zu.
  5. Zu Anfang stirbt man öfter, danach wird es zunehmend einfacher. Man verliert NICHTS beim Sterben. Der Zombie, der dich getötet hat, behält sogar seine reduzierte Lebensanzeige. Beispiel: Du kannst quasi x-Mal durch einen Malmer sterben und ihm jedes Mal ein wenig Leben abziehen, irgendwann hast du ihn dann besiegt. Einzig die Haltbarkeit von Waffen nimmt ab, da man diese benutzt (ausgenommen Schusswaffen, die verlieren nur Munition).
  6. Ja. Mit zunehmenden Ende der Hauptstory und wenn man eben noch Suchmeldungen macht, Nebenquests etc. levelt man automatisch hoch. Ich hatte Level 30 schon und noch alle Suchmeldungen von Personen offen + eine Menge Nebenquests. Einzig positiv ist, dass man mit hohem Level nicht mehr so viel Geld aufwenden muss, um legendäre oder sehr starke Lila Waffen auf das jeweilige Spielerlevel zu bringen. Und eventuelle manche Fähigkeitskarten. Manche Nebenquests/Suchmeldungen hätte ich vorher abschließen sollen, da gab es coole Baupläne von oder eben Mods
  7. 4-5/10, alleine dann doch etwas sehr nervig. Im Koop oder gar bis zu 4 Spielern könnte es aber viel mehr Spaß machen.
  8. 3-4 alleine, Koop oder gar zu 3 oder 4 wohl eine 1-2 Mit der Blitzkanone samt den richtigen Upgrades und generell den richtigen Gadgets sowie, dass man bspw. 3 mal dauernd Leben dazu bekommt + 1 Herz mehr, ist es dann recht easy. Hatte leider im finalen Durchgang nur die einzelne Blitzkanonenfähigkeit, dafür aber 1 Verstärkung und 3 mehr Waffenstärke für ALLE Waffen. Das war auch ok. Ohne die Blitzkanone und Upgrades, ist das Spiel viel schwerer.
  9. Hätte ich mich mal früher mit Gadgets, Waffen und Co. auseinander gesetzt sowie den Upgrades, wäre es schneller gegangen. Bin doch recht oft gestorben, war zu ungeduldig und hatte einmal Pech, dass mir die Schlüssel ausgingen und ich einfach keine mehr bekommen hatte. Ich habe ca. 4 Stunden alleine benötigt, bis ich dann beim Boss war. Zum Glück war es hier so ein ganz einfacher (Wasserkanonen?), der mich quasi nie getroffen hat. Hatte nicht mal zusätzliche Gegner
  10. 8.5/10 Die Hauptstory + Ende überzeugten mich nicht so ganz, dafür aber einfach Grafik, Gameplay, Kampf-, Fähigkeitskarten-, Waffen- und Modsystem, der Witz und Humor (das Spiel nimmt sich selbst nicht zu Ernst), coole Charakte, viele verschiedene Nebenmissionen, wie Such-, Vermissten etc. und eben, dass man so schön und vielfältig mit der Umwelt beim Kämpfen umgehen kann. Das ist schon cool, wenn man bspw. einfach mal alle verbrennen oder im Wasser wegbrutzeln lässt. Generell, alles was Kampf, Modden etc. angeht, finde ich DI2 besser als DL2 - Bei DI2 fehlt mir dann aber eben doch noch eine sehr gute die Story, die mir in DL2 besser gefallen hat und parkouring bockte auch. Beide Spiele haben ihre Stärken und Schwächen.
  11. Eine 3 Eigentlich nichts Schwieriges dabei, aber in manchen (Neben-)Missionen Schalter, Gegenstände oder Hinweise finden (Hauptstory-Endmission oder "Nadia") war ein Guide doch recht hilfreich. Selbiges gilt für einen genaueren Überblick, wo und wie man welche legendäre Waffe bekommt + die Mods. Gestorben bin ich durchaus oft, allen voran am Anfang, aber war auch öfters einfach "zu faul" um Medikits zu verwenden oder in den "Raserei-Modus" zu gehen. Mit zunehmenden Level und Waffen (allen voran generell Schusswaffen und dann eben lila bis hin zu legendär) wird das Spiel aber sehr einfach.
  12. Also generell, wenn man NUR auf Platin aus ist, dann kann das Spiel durchaus in ca. 25 - 27 Stunden schaffen. Ich habe 54 Stunden benötigt, habe aber auch mal öfters gefarmt (das war im Nachhinein unnötig, egal ob XP, Waffen, Teile etc.), habe Stand jetzt 67/84 Herausforderungen abgeschlossen (darunter auch viele zeitaufwendige) und noch 8 Nebenquest's offen. Habe viel selbst erkundet, doch recht viele (Neben-, Such-, Vermissten-) und Hauptmissionen selbst erledigt, sowie auch recht viele Schlüssel samt Geldkasseten/Kisten. Habe auch einfach Just-For-Fun mehre Waffen ausprobiert, einfach so Mal Zombies zerflettert, noch mal von Neu angefangen (kurz nach dem man zum ersten Mal in Emmas Haus den Händler benutzen kann, da habe ich eine Waffe verloren) und war auch mal AFk bzw. habe das Spiel pausiert, um was via YouTube doch mal nach zu schauen, wenn man nicht weiter kam. Denke, dass auf die 54 Stunden noch die 8 offenen Nebenquests drauf gehen werden + die ein oder andere Herausforderung.
  13. Ich habe die Trophäe erhalten, habe aber vorsichtshalber auch kurz vor Ende den Spielstand hochgeladen. Generell kann/konnte man sich aber XP-Farmen echt sparen. Einzig gut war, dass man nicht so oft Waffen hochleveln musste.
  14. Probier mal die Explosionsmod noch mit drauf zu packen.
  15. Es wäre von Vorteil, wenn Ihr mal schreiben könntet, welche genau fehlen. Ansonsten, wie ich schon mal schrieb: Kampfarenen im Norden und Süden schon gemacht und das jeweilige Erscheinungsbild bekommen? Dazu vielleicht auch mal alle Herausforderungen durchgehen, ob man auch jede Belohnung abgeholt hat.
  16. Warum hast du dir keinen Cloud-Save gemacht kurz bevor du Level 30 erhälst?
  17. Ich habe natürlich doch etwas weiter "rumgesucht" und manche kann man eben durch die Belohnungen der Nebenquests auch vor Hauptquest-Ende bekommen. Ich möchte halt schon länger mit den Waffen spielen bzw. so lange wie möglich, aber sie dann auch auf einem hohen Level haben. Wenn nichts mehr im Spiel zu tun ist, dann lohnt sich das ja "quasi" nicht mehr - Außer eben für die Trophäen.
  18. Ab wann ist es frühestens möglich, dass man sich auf die Jagd und die Suche nach legendären Waffen begeben kann? Bis jetzt habe ich gelesen, dass vieles erst in Richtung Endspurt im Game + Storyende möglich ist.
  19. Gegner skalieren IMMER mit bis zur Stufe 30 eben (ist ja die Max Stufe glaube). Sterben hat keinen negativen Effekt. Man verliert NICHTS und die Zombies, die einen getötet haben und die bekämpft wurden (aber noch nicht besiegt) behalten ihren Schaden. Heißt --> Tötet dich ein Malmer bei noch halber Lebensanzeige, trifft man diesen erneut mit der halben Anzeige nach dem Wiederanstieg. So kann man auch schwierige Gegner auf längere Sicht IMMER besiegen. Ist dann nur eine Frage der Zeit. So kann man auch an manchen Stellen Medipacks sparen. Sterben hat keine negativen Effekte.
  20. Aus diesem Grund habe ich hier mehrfach empfohlen vor jedem Aufsammeln abzuspeichern, die Trophäe generell anzupinnen und nach aufsammeln alles zu kontrollieren, ob 1 dazu gekommen ist. Ist zwar etwas zeitaufwendig, aber störte mich nicht und ich war sicher.
  21. In dem man die 150 REVELIO-SEITEN sammelt. Steht doch offentsichtlich mittlerweile fast überall. Es zählen nur die Seiten, die man mit Revelio sichtbar macht und einsammelt - Die sind auch alle mit einem Bild versehen + Text zum Nachlesen, wenn man in die Sammlung geht. Es gibt 30 in Hogsmeade, 90 in Hogwarts und 30 in der freien Welt. Alles was man mit Accio, Incendio, Levioso, Motte o.ä holt, zählt nicht für die 150 Handbuchseiten, sondern nur für die Herausforderungen. Die bekommt man aber ganz leicht zusammen.
  22. Ich habe mich für Dani entschieden
  23. Welchen Charakter werdet ihr nehmen? Welche Charaktere werdet ihr ausprobieren bzw. bei einem erneuten Spieldurchlauf nutzen? Welches ist für Euch der beste Charakter? Amy Bruno Carla Dani Jacob Ryan Rein von den Werten ist wohl Ryan oder Carla am "kompaktesten" gefolgt von Jacob. Mir gefallen aber auch, rein vom Look, Bruno und Dani - Da stört mich aber bei Bruno bspw. die erste Fähigkeit und die sehr geringe max. Gesundheit. Bei Dani die stört ggf. sehr geringe Regenerationsfähigkeit.
  24. Eine Liste gibt es In-Game leider nicht. Wenn du im jedem einzelnen Gebiet alle hast, dann könnte es ein Bug sein. Mein Tipp und Rat, der aber zeitaufwendig ist: Fliege jede einzelne Prüfung noch mal ab und schau, ob sie erledigt ist. Ggf. findest du dann die eine Prüfung, die du nicht beendet hast.
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