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Ai's Trophy Blog - Hör auf die Einkaufsliste anzustarren! - 3.0 -
AiMania antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Willkommen zu Update #094! Im April erschien mein Update am 04.04. und im Mai postete ich zufälligerweise am 05.05. und witzelte dann schon, dass dieser Trend sich möglicherweise fortsetzt… Wir haben gerade den 01.06. und ich gebe mir alle Mühe, dass das nicht passiert, aber oh boy - es sieht nicht gut aus Als erstes: Hab ihr das PlayStation Showcase gesehen? Es war jetzt zwar keines, dass einen komplett aus den Socken haut, aber ich habe ein paar Titel gesehen, über die ich mich wahnsinnig gefreut habe! Marcel ist ja, wie sicher einige von euch auch, sehr scharf auf Spiderman, und wir waren beide recht begeistert von dem, was an dem Abend zum Thema gezeigt wurde <3 Aber abgesehen von den erwartbaren Trailern zu den kurz bevor stehenden Titeln wie Final Fantasy 16, was mich überraschend weniger reizt als ich gehofft habe, freute ich mich vor allem über Indies, nämlich: Talos Principle 2, offensichtlich weil Teil 1 geil war Neva, von den Machern von GRIS sah absolut bewegend aus Sword of the Sea, was nicht nicht nur von den Machern von meinem geliebten Journey ist sondern auch aussieht wie ein Hybrid aus Journey und ABZU, das KANN nicht verkehrt sein und Cat Quest Pirates of the Purribean, was mich daran erinnert, dass ich noch Cat Quest 2 spielen wollte 😀 War für euch auch was dabei? Irgendwie hatte ich die letzten Wochen ein kleines Spiele-Tief, welches sich zudem gegen meine aktuelle Lust auf Lesen durchsetzen musste, aber dann fragte ich mich - Warum eigentlich? Also warum sollte zocken sich durchsetzen müssen? Also hab ich einfach damit aufgehört jeden Abend was spielen zu wollen und auch einfach mal wieder nen Tag nur gelesen oder an Ultrastar Songs gebastelt. Bei einem ziemlich guten Sale konnte ich dann aber dann auch nicht “nein” sagen, und habe sechs oder sieben neue Titel in meine Bibliothek verfrachtet. Alle Spiele sind niedlich, klein und alle waren unter 3€ wenn nicht sogar unter 1,50€ zu haben, andernfalls wäre mir das wohl auch nicht passiert Spiele bei denen ich oft gar nicht anders kann: Kartenspiele Rhythmusspiele Dungeon Crawler Roguelike/lite Katzen Und alle Spiele fallen in mindestens eine, durchschnittlich aber zwei dieser Kategorien 😀 Deswegen ist das heutige Update in erster Linie etwas musiklastig, aber auch nicht sonderlich lang, also immerhin etwas, oder? Als kleiner Bonus feiere ich meine Platin #400, auch wenn ich das schon sehr kurze Zeit nach dem vergangenen Update erreicht habe und für mich jetzt bereits wieder einen Monat zurückliegt. Normalerweise habe ich an dieser Stelle immer noch etwas nettes zu erzählen, aber vielleicht ist das Sommerloch schon bei mir angekommen, ich fühle mich gerade so dermaßen uninspiriert Meine Aufmerksamkeit liegt zurzeit mehr auf Musik und den Mangas, die ich lese, das sind wieder ein paar mehr geworden, und ich habe beschlossen, dass ich das auch erstmal so laufen lassen muss. Ich habe kurzzeitig mit dem Gedanken gespielt, mal so eine richtige Auszeitwoche anzukündigen, eine Woche komplett nicht zu spielen und mal sehen, was dann ist. Aber das ist ja auch wieder mit einer “Regel” verbunden etwas nicht “zu dürfen” und ich möchte durchaus Spielen wenn ich wirklich will. Nachdem die Erkenntnis also durch war, packte es mich dann auch wieder ein wenig und ich konnte plötzlich mit unerwartet hoher Geschwindigkeit Crisis Core beenden, von dem ich dachte dass es noch ewig rumliegen würde. Und das hat sich dann gut angefühlt, also keine Zwänge, ich möchte grad nur einfach mal wieder mehr von was anderem. Deswegen: Erzählt mir doch mal, was ihr zuletzt gerne gelesen habt 😀Eine Freundin hat mir Miez Marple geschenkt. Das ist ein ziemlich kurzer Roman, sehr leichte Kost und würde über mehr als ein Buch hinaus für mich wohl nicht funktionieren, da es sich um eine Art Katzen-Krimi Parodie handelt, aber für die 200 Seiten ist es nicht nur unterhaltsam, der Entführung des Schlager-Katers Florian Silberschweif zu folgen, sondern macht auch den Kopf frei. Seit das Manga-Regal endlich steht, krame ich endlich auch meine Mangas wieder raus und zusammen mit Marcel habe ich auch neue Reihen gestartet, die wir (oder mindestens einer von uns) gerne lesen, so dass man jetzt auch monatlich etwas neues dazu kauft. Wie in den guten alten Zeiten, lol. Ich klinge wie eine Oma, aber ich habe vor 25 Jahren mit Manga sammeln und lesen angefangen und mich immer auf den Monatsanfang gefreut, wenn ich das gesamte bisschen Geld dass ich in den 4 Wochen ansammeln/ansparen konnte in den neuesten Band einer Reihe stecken konnte die ich zu dem Zeitpunkt las. Und diese Faszination, das Gegenteil von Bingen, nämlich das wöchentliche/monatliche Freuen auf etwas, das hab ich aktuell wieder für mich entdeckt. Deswegen ist diese Woche die neue Serie Gachiakuta dazu gekommen, welches ich aus einer Laune heraus gekauft und dann begeistert gelesen habe, obwohl Band 1 ganz frisch ist und keiner weiß, worum es da geht, und die Dragon Ball Super Reihe. Eine Schande, dass ich damit so lange gewartet habe. Das dazu. Aber wenn ich dann doch mal den Controller in der Hand hatte, dann gab es in erster Linie Rhythmus und deswegen gibt es heute eine gemischte Tüte Kleinkram: Die PK Garfield Lasagna Party, die Marcel angeschleppt hat, die Platin #400 mit KeyWe, aufräumen mit der Doppelplatin zu Cards of the Dead, und dann ganz viel Musik mit Synth Riders (VR), Sonar Beat und Beat Souls und dann auch die Doppelplatin zu Crisis Core, womit das Erspielen von Doppelplatins auch erstmal ein jähes Ende findet. (Wow, das sind echt viele… nur zwei dieser Spiele habe ich nicht doppelt in meinem Profil O_O) Bringen wir das besser schnell hinter uns Okay, das hier arbeiten wir mal ganz kurz ab. Marcel hat mich zu einer PK überredet Ich schwöre genauso wars! Aber andererseits… Als ob ich mich zu etwas überreden ließe, auf das ich so gar keine Lust habe. Aber es ist eine Katze drin!1!! (*Auf die Liste weiter oben deut*) Nachdem er mir erzählte, dass er sich für die PK angemeldet hat und sie schon auf dem Weg zu uns ist, habe ich mich spontan entschieden, mich auch mit anzumelden. Ich meine, wer findet den verfressenen roten Kater nicht charmant 😀 Die anderen Charaktere hatte ich dafür überhaupt nicht mehr auf dem Schirm, ist das schon so lange her, oder wurden die erst später in das Franchise eingeführt? Scheinbar war das Spiel eine Spielesammlung, genau wie die Rabbits, also im Prinzip Mario Party. Aber auch wieder ohne das Spielbrett, also nur die Minispiele. Aber wie wir schon vor 20 Jahren festgestellt haben, spielen die meisten Mario Party ja auch nur wegen der Minispiele 😀 Garfield versammelte 32 Minispiele, die man ganz ohne Schikanen einfach hintereinander weg spielen konnte und für jedes gewonnene Spiel gab es dann eine Trophäe. Das war nich im Ansatz so lustig wie die Rabbits - Nicht, dass Garfield nicht lustig wäre, aber die Rabbits schießen den Vogel eben einfach ab, da kommt man nicht so schnell dran. Dafür muss man dem Spiel lassen, dass die Minispiele fantastisch funktionierten und sie nicht nur auf die Vogelperspektive begrenzt waren. Es gab auch Third-Person Bildschirme mit Splitscreen wie bei einem Minispiel mit Schneeballschlacht oder einem Suchspiel beim Tierarzt, und das fand ich ziemlich klasse. Manche Spiele kannte ich jetzt aber auch schon, wie auf einem Stein rollen, das gab es sowohl bei Rabbits als auch bei Mario. Es wird also schon schnell klar, dass es ein paar dieser Spiele gibt, die einfach immer funktionieren und dann voneinander abgeschaut werden. Dementsprechend kann man alle diese Spiele gleich gut spielen, und sollte einfach danach entscheiden, wo mehr Minispiele enthalten sind, die einen ansprechen oder eben wo das Design stimmt. Nachdem ich jedes Minispiel einmal gewonnen hatte, in diesem Fall im Singleplayer gegen mäßige KIs, war Platin schon mein und das hatte nicht mal eine Stunde gedauert. Mir fehlte zwar der Multiplayer-Spaß, aber für die Stunde Unterhaltung war es dann ganz gut. Gerade erst so richtig warm geworden, schmiss ich daher die PS4 Version einfach hinterher. Das bot sich auch an, da ich ja ohnehin bald mit KeyWe meine Platin #400 fertigstellen wollte und gerade nichts Besseres zu tun hatte. Ich hab schon lange nichts mehr gespielt, was SO schnell ging, da hab ich mich fast n bisschen schmutzig gefühlt 😛 Platin #398 und #399 Heute feiern wir ein kleines Jubiläum :3 Zugegebenermaßen hätte ich nicht gedacht, dass ich jetzt so flott bei der 400 ankomme, wo ich doch meinen Fokus immer mehr auf lange Titel gelegt habe, aber hier stehen wir nun. Und ich bin sehr happy mit meiner Auswahl. Ursprünglich habe ich einfach Star Wars oder Ghost of Tsushima regulär spielen wollen, aber dann lag da plötzliche eine PK von Marcel auf dem Tisch, zu der ich mich dann irgendwie überredet gefühlt habe, und zudem stehen für Marcel nun auch immer wieder Dienstreisen an, die die Koop-Planung weiter eingrenzen. Praktischerweise konnte ich Garfield dann ja einfach zwei mal erspielen und für den Leitfaden zu Cards of the Dead, den ich begonnen habe, habe ich auch für dieses Zombie-Kartenspiel die Doppelplatin angepeilt, sodass schnell klar war - egal wie ich es machen werde - KeyWe ziehen wir jetzt durch. Und das klappte erstaunlich gut, wir sind beide noch überrascht davon - WIE - gut. Wenn wir zurückdenken an das Jahr 2021, als sich der Schatz KeyWe zum Geburtstag gewünscht hat, weil es so süß aussah und versprach, ein tolles Koop-Erlebnis für uns zu werden, da hätte keiner ahnen können, dass es aufgrund von Bugs und dem Schwierigkeitsgrad über anderthalb Jahre dauern würde es zu schaffen. Zwischenzeitlich war ich mir sicher, dass das nie was wird. Und nun stehen wir hier und feiern die Doppelplatin als #400. Trotz all dem Gebrüll und all dem Schweiß der in das Spiel geflossen ist, finde ich die Kiwis und ihr Gameplay nämlich nicht nur total spaßig, auch die Erinnerungen an das Zusammenspielen machen mich einfach happy. Noch viel mehr, seit wir in dem Spiel so verdammt gut geworden sind, dass die zweite Runde in nur 5 Tagen im Kasten war. Die normalen Level haben wir sehr schnell erledigt und dabei viele Trophäen für den Trophy-Streak im Event genutzt. Kein Level hatte dabei eine Bronze-Wertung, der überwiegende Teil war sofort auf Gold (First-try, lol… ne ich mein das ernst!!) und die knapp 15 mit Silber-Wertung holten wir problemlos auf Gold nach. Nicht mal das beschissene Weihnachts-Karussell Schreibmaschinen-Level hat mehr als 4 oder 5 Versuche gebraucht, ich war schockiert. Lustig waren auch Level, von denen ich geschworen hätte, dass ich die noch nie in meinem Leben gesehen habe. Aber die Zeiten, mit denen wir diese Goldwertungen überschritten, von teilweise 20 bis 40 Sekunden mehr, die erklärten dann natürlich, warum man sich nicht erinnern konnte Diesmal waren wir auch nicht so doof die Schreibmaschinen-Level bis zum Schluss übrig zu lassen, sondern erledigten sie sobald wir konnten. Irgendwie… war das alles keine Herausforderung mehr 😯 Am Ende konnten wir so die meisten negativen Erinnerungen mit positiven überschreiben - Mission accomplished Da es leider gar nichts weiter zu sagen gibt… Auf weitere 400? 😀 Platin #400 Ein kurzes Intermezzo: Cards of the Dead hat mir beim ersten Mal echt viel Spaß gemacht, weshalb ich die automatisch mit erworbene PS5 Version nachgeschoben habe, als ich auf die total abwegige Idee kam, den Leitfaden zu schreiben. Das mache ich an sich ja nur noch selten, aber bot sich für das Event an, wo mir noch ein dritter Leitfaden für eine Event-Aufgabe fehlte und zudem merkte ich, dass es keine Webseite gab, die korrekt auflistet, wo man alle Sammelgegenstände eigentlich genau findet. Ich habe nen Redditpost mit Tipps und nen Forenbeitrag irgendwo gefunden, aber keine genaue Liste. Mach ich den Scheiß halt selbst 🙂 Gleichzeitig erschien das neue Zelda-Spiel Tears of the Kingdom und Marcel wollte das sehr gern auf dem Großen TV spielen, weshalb ich an das Gaming-Mobil wechselte, wo ich zunächst Crisis Core spielen wollte. Leider stellte sich heraus, dass der Save an der anderen PS5 nicht geladen werden kann, dazu im Crisis Core Update aber mehr. Deswegen musste ich mir also spontan eh etwas anderes überlegen, und hier kam dann der Leitfaden ins Spiel und ich startete Cards of the Dead früher als geplant. Viel neues Erzählen kann ich jetzt natürlich nicht, nur dass ich viel herumprobiert habe, wie das Auffinden der Dokumente genau funktioniert und trotzdem noch schneller durch war als bei der ersten Runde, denn wenn man die Mechanismen einmal durchschaut hat, ist es weder schwer noch frustig, da man alles sehr gezielt angehen kann, anders als ich zuerst gedacht habe. Und das wars auch schon Lustig ist, da auf PSNP ja eine meiner Platins fehlt und dort KeyWe nicht als #400 sondern als #399 aufgelistet wird, ist dort Cards of the Dead meine #400 😀 Platin #401 Die aktuelle Zeit ist bei mir sehr Rhythmusspiel-lastig, und angefangen hat alles mit Synth Riders 😀 Ein Titel, der von Jana und Anja in den Ring geworfen worden ist und den ich als Beat Saber Junkie dringend ausprobieren musste, denn Beat Saber selbst war für die VR2 bisher nicht erhältlich gewesen. Marcel hatte direkt Hummeln im Hintern und hat es einfach gekauft, ohne dass wir uns weiter Gedanken gemacht haben, und so konnte ich es bei ihm auch antesten. In meinem Zeitplan war für Synth Riders eigentlich gar kein Platz, aber nachdem ich es so spaßig fand und dann auch noch direkt drei Songs extra gekauft habe, auf die ich total Lust hatte, liebäugelte ich fast täglich damit, bis ich es dann vor zwei Wochen einfach gestartet habe. Der Name ist, denke ich, Hinweis genug, aber der Style ist sehr auf 80er und Synth getrimmt. An sich sehr cool, auch wenn ich in der Musikrichtung nicht so zuhause bin. Es war ziemlich auffällig, dass man sich mit dem ganzen Thema deutlich von der Urmutter Beat Saber abheben will, weil muss, und das führt bei allen Spielen dieser Art die ich bisher kennengelernt habe immer auch zu fehlenden Quality of Life oder Gameplay-Elementen, die eigentlich naheliegend sind, aber vermutlich dann zu nahe dran wären… bei Synth Riders ist das aber kaum so, im Gegenteil ist sogar das Menü beinahe identisch und das Gameplay macht für sich alleinstehend einfach Laune. Hier fehlte mir lediglich auch mal so eine Kampagne, wie eben bei Beat Saber, in der man verschiedene Herausforderungen lösen könnte… Einfach um einen Grund zu haben, auch länger am Ball zu bleiben. In Synth Riders schnetzelt man keine Würfelchen, sondern boxt Orbs mit den eigenen Orbs an den Händen und folgt dann vorgegebenen Bahnen. Da der Raum in dem man sich befindet sich bewegt, man also selbst an den Bahnen entlang fährt, statt dass etwas auf einen zugefahren kommt, entsteht schnell ein Gefühl, als würde man mit hoher Geschwindigkeit Eislaufen, die Armbewegungen passen ein wenig dazu, und man ist dadurch körperlich ganz anders eingebunden. Als würde man fliegen oder gleiten, und das hat echt was Hier hatte ich dann mit Motion Sickness auch absolut keine Probleme… *starrt genervt auf Horizon* Nachdem ich bei Marcel Songs probiert hatte, die jetzt nicht so recht mein Fall gewesen sind, habe ich die Song Packs entdeckt, die es natürlich auch hier zu kaufen gibt und da war schon einiges in der Auswahl. Absolut nicht “nein” Sagen konnte ich dann bei Lindsey Stirling und den Gorillaz, weshalb ich bei “Shatter me”, “Dare” und “Feegood Inc” ein paar Extraeuronen im Store gelassen habe, aber das war es wirklich wert *_* Ich hab ein Video von Otterworldly gefunden, die auch Shatter Me spielt, deswegen binde ich das passenderweise mal ein, dann sieht man, wie das aussehen sollte 😀 Sie spielt übrigens auf dem höchsten von fünf Schwierigkeitsgraden, weiß ich, weil ich den auch spiele und das ist tatsächlich nicht so schwer, wie es klingt oder aussehen mag. Da man total intuitiv den Orbs und Bahnen folgen kann, steht und fällt eigentlich alles mit den Farbwechseln und definitiv der Fitness Denn vier oder fünf Songs in Synth Riders und dann brauchte ich auch meist erstmal eine Pause. Auffällig fand ich in diesem Zusammenhang, dass alle Songs sehr lang sind. Während man bei anderen Games dieser Art versucht darauf zu achten, keine zu langen Songs zu verwenden oder diese sogar kürzt, scheinen die Leute von Synth Riders wohl nicht bemerkt zu haben, dass man nach 2 Minuten auf voller Power echt ne Pause braucht oder einem einfach hart die Arme abfallen. Um eine Trophäe zu erspielen, musste ich drei Songs auf der höchsten Schwierigkeit mit “Perfect”, also einer Full Combo abschließen, allerdings scheiterte ich meistens an ein oder zwei verpassten Noten und dann machte ich oft nach drei Trainingsrunden körperlich schlapp. Außerdem merkte ich, dass ich total Spaß am Gameplay hatte, die Trophäen aber nicht wirklich motivierend waren, nicht wie ich das von Beat Saber gewohnt bin. Deswegen wechselte ich auf den Ein-Hand-Modus, der genauso zählt und in dem man nur die rechte Seite des Levels bespielen muss. Das war zwar leichter und brachte mir die Trophäe, aber zum einen fiel mir der eine überbeanspruchte Arm immer noch ab und zum anderen ist “Ein-Hand” irgendwie ziemlich gelogen. Wo man erwartet, dass es zur Barrierefreiheit beiträgt wenn man den Modus auswählen kann als Mensch, der vielleicht wirklich nur einen aktiv nutzbaren Arm zur Verfügung hat, da wird man dann leider enttäuscht, denn Goldene Noten musste ich immer noch mit beiden Händen treffen, sonst zählten sie als Fehler T_T Wer macht denn sowas! Und dann waren meine tollen gekauften Songs auch eher weniger geeignet für das Erfüllen der Aufgaben, denn die waren um einiges knackiger als die freien Musikstücke, weshalb ich alle freien Songpakete einmal durchspielte. Gerade als ich mich mit meiner neuen Selbsterkenntnis auseinandersetzte, dass Electro Swing mir absolut nichts gibt, so ohne Kontext, und vermutlich auch nicht wirklich mit Kontext, da mache ich ausgerechnet in so einem Titel mein fehlendes “Perfect”, also immerhin dafür war das Zeug gut genug Damit erspielte ich meine 100%, denn eine Platin gibt es leider auch nicht, und kaum war ich damit fertig, wurde die PS5 Version von Beat Saber gedroppt und ich wechselte dann doch wieder auf den “Klassiker” 100% Aus meinem oben erwähnten Spiele-Tief und dem darauffolgenden Sale-Haul ging unter anderem Sonar Beat hervor. Ein für unter 2€ erhältliches Rhythmusspiel im Stil eines Sonars. Versprochen hab ich mir davon nicht viel, solange es keine klassische Platin-Hure ist bin ich ja für ne Menge zu haben, also schaute ich kurz da rein und erspielte dummerweise aus versehen eine Trophäe, als ich gerade in den Optionen war ^^” Kann ja keiner ahnen! Also hab ich das Spiel dann auch durchgespielt. Und das war ein bisschen heilsam 😀 Weil ich glaube, was mich ein bisschen runtergezogen hat war aktuell nur ein festes Spiel vor mir zu haben, obwohl ich lieber was anderes ausprobieren wollte, ein Umstand, den ich mir ja mir einer ABC Challenge selber einbrockte, der aber vor allem vom Event verschärft wurde, denn durch das Event wurden alle Zügel und Stellschrauben noch enger gezogen und naja, das hat dann nur solange für mich funktioniert wie ich auch auf alles Lust hatte, was gerade anstand. Und jetzt hatte ich Lust auf Sonar Beat und das war gut! Allem voran war das Spiel total entspannend. Die Musik zennig und leicht hypnotisierend, und immerhin nicht komplett furchtbar 😀 Was ich nicht erwartet habe, war, wie schwer es trotzdem ist. Ich habe zwar auch nur zwei Abende gebraucht und vielleicht 5 Stunden insgesamt, aber diese Stunden waren trotz aller Entspannung nicht ohne. Laut Guide war das Spiel eine 6 von 10, weil ich das aber nicht vor Spielbeginn nachgeschaut hatte, wusste ich davon erstmal gar nichts. Bei Rhythmus-Spielen kann 6 von 10 schon knackig sein, denn diese werden sehr oft nur von Leuten gespielt, die ein super Rhythmusgefühl, eine gute Übung und ohnehin gute Reaktion haben. Sprich - für nen normalen Menschen ist das Spiel dann eigentlich eine 8 😀 Bei Sonar Beat hat man, wie man auch vermuten würde, eine kreisrunde Sonar-Anzeige vor sich und muss mit dem… Ping… ich nenne es Ping, ich habe keine Ahnung. Also mit der Linie, die sich im Kreis dreht, muss man die “Angreifer” auf der Sonar-Anzeige treffen, und das im Rhythmus der Musik. Besonders ist bei dem Konzept, dass verpasste Noten nachgeholt werden können, denn sie kommen einfach mit jeder Umdrehung des Sonar-Pings näher. Wie man sich aber denken kann, versaut man sich damit schon mal ordentlich den Beat, und die Kombo verliert man trotzdem. Allerdings verliert man einen Song nur, wenn man Schaden nimmt, also die Gegner-Note das Zentrum erreicht, bevor ich sie “abschließen” konnte. Und ja, manchmal konnte ich mir da auch mit hysterischem Herumdrücken helfen 😀 Die 10 Level ziehen dann in der Schwierigkeit auch noch ziemlich an und am ersten Abend dachte ich schon, ich scheitere nicht an den Herausforderungen, wie eine 300er Kombo zu erreichen, sondern bereits an so Basics wie “Schließe Lied 9 ab”... Aber dann hat es irgendwie geklickt und es ging einfach. Manchmal ist das wie Fahrradfahren, man muss auf diesen Moment warten, wo plötzlich einfach alles ineinander klickt und dann verliert man auch nicht mehr das Gleichgewicht. Mit einer Ausnahme. Man würde nicht glauben wie dermaßen mein Gehirn sich dagegen gewehrt hat, Noten in der unteren linken Ecke richtig einzuordnen. Dadurch, dass sich das Sonar im Kreis dreht und ich die Noten im Uhrzeigersinn bespielen muss, während sie teilweise näherkommen, hat sich für mich nach einer halben Drehung irgendwie die Wahrnehmung verdreht und ich habe Noten in der falschen Reihenfolge gedrückt, ich habe nicht begriffen warum Komisch, dass mir das bei Persona Dancing nie passiert ist… Naja, gut. Für das kleine Geld war es echt richtig gut, diese Spiele stehen und fallen oft mit der Musik und wie gut sie mir gefällt, und da hat Sonar Beat sehr gut abgeschnitten. Mehr als das kann ich dazu gar nicht sagen :D. Deswegen hier ein Video für den Eindruck. Auf der Suche nach einem passenden Video stellte ich zuerst fest, dass es so gut wie keine gibt und dass das Spiel sehr viel Hate in Video Reviews bekommt, was ich selbstredend schade finde… Von mir gibts jedenfalls etwas liebe Platin #402 Uuuuuund das nächste Rhythmus-Spiel! Aus demselben Sale wie Sonar Beat stammt auch Beat Souls, welches mit PS4 und PS5 Version aufwartete. Immer schön, falls es Spaß macht aber zu schnell vorbei ist Das Spiel besticht (oder auch nicht) mit niedlicher Anime-Optik und da bin ich immer lieber vorsichtig. Ich mag ein großer Fan von Anime und Manga sein, wie sich ja zurzeit wieder vermehrt zeigt, aber über Spiele in dem Stil hab ich irgendwie selten Gutes zu sagen, fällt mir auf. Das ist total schade! Entweder ist die Grafik zuuuu furchtbar mit dieser komischen 3D Technik, oder es geht zu sehr darum die Höschen der Damen in den Vordergrund zu drängen… oder man will mit Micro-Transaktionen hübsche Kleider verkaufen und das Gameplay ist Müll. Ich schaue dich an, Crystar… Den Animes und Mangas die ich feiere hilft das jetzt nicht gerade in Sachen Image und mir als dann auch nicht” Aber naja, es ist ein Rhythmus-Spiel, also bitte - Das kann nicht so schief gehen! Stimmte auch, zum Glück. Nachdem Sonar Beat überraschend schwerer war als ich es erwartet hatte, habe ich daran gedacht, das zumindest vorher einmal zu checken, und war dann fast enttäuscht, als es hieß: 2 von 10. Aber immerhin war es mal eine frische Idee: Zu vollkommen nichtssagenden, halbfertigen aber nicht zwingend schlechten Beats bewege ich mein Mädel auf einem 5-spurigen Weg, der durch Hindernisse eine Art Labyrinth erzeugt, so dass ich zum Beat hin und her wechseln muss. Da ich aber ein Seelen-Sammlerin bin habe ich rechts und links je ein Seelengefäß mit dem ich Seelen sammle, so dass ich zusätzlich nicht nur auf den Weg achten muss, sondern mit den Sammelgefäßen immer so positioniert sein muss, dass ich diese Dinger einsammle, sodass mehrere verschiedene Aspekte zusammenkommen auf die ich so achten muss. On Top kann ich nur korrespondierende Seelenfarben einsammeln, so dass ich meine Gefäß-Farbe zwischen gelb und blau wechseln muss, und das bei gar nicht so geringer Geschwindigkeit. Wenn man will, ist Beat Souls also gar nicht so leicht. Die Platin ist nur leicht, da man eigentlich nur 30 der 45 Songs abschließen muss, und auf keinerlei Bewertung achten muss, man kann auch richtig schlecht abschließen, solange man den nächsten Song freischaltet^^” Tjaaa Enttäuschung auf (fast) ganzer Ebene. Aber eben nicht wegen des Gameplays, das war cool. Zunächst fand ich es aber auch gar nicht so leicht und habe oft schlecht abgeschnitten - Weil es einfach 15 Songs lang gedauert hat, bis ich verstanden habe, dass man die Sammelgefäße bewegen kann! Was das Gameplay komplett verändert Ich dachte, man muss den Charakter weiter nach links oder rechts bewegen wenn mehrere Seelen horizontal nebeneinanderliegen, was knackig war aber bis zu einem gewissen Punkt auch wunderbar funktioniert hat Nur die Gefäße zu bewegen änderte zwar die zu drückenden Tasten, schütze mich aber vor Schaden und machte das Ganze dann doch einfacher. Am Ende brauchte ich also keine zwei Stunden, um einmal alle Songs zu spielen, was nicht nötig war für Platin, da reichten 30 Songs, aber ich wollte dann einmal alle gehört haben. Die 45 Songs sind auf drei Boss-Charaktere aufgeteilt, gegen die ich jeweils antrete und jeder Boss hat sein Musikgenre, das ist recht cool. Die erste Gegnerin hat Electro-Pop, die zweite, ein Kätzchen namens Nene feiert ne verdammte Electro-Freejazz Party und die dritte hat dann wenigstens was rockiges im Programm: Am Ende etwas enttäuschend WIE leicht es dann war, aber andererseits, was soll man auch erwarten wenn man Spiele unter 2€ einkauft. Es war einfach mal wieder schön etwas anzuklicken, was mich neugierig gemacht hat, es einfach herunterzuladen und zu spielen und nach 2 Stündchen zufrieden und fertig zu sein, denn sowas mache ich ja quasi nie. Und für ‘nen abend Spaß waren Gameplay und Musik schon echt okay Daher hab ich dann auch einfach die Doppelplatin nachgelegt, wenn man die schon mit erwirbt, warum nicht. Und wir verraten auch niemandem, dass ich mich damit erfolgreich vor einem weiteren Abend mit Yum Yum Cookstar gedrückt habe, lol… Platin #403 und Platin #404 Kommen wir “endlich” zu meiner Doppelplatin (boah noch eine xD) in Crisis Core. Keine Angst, heute fasse ich mich kürzer, und das Thema Doppelplatin ist dann wohl auch erstmal für eine Weile vom Tisch, denn es sind quasi keine mehr übrig in meiner Sammlung. Dieses Spiel war für mich ja, wie in meinem ersten Update dazu erwähnt, eine kleine Reise in die Vergangenheit, in eine nicht so super angenehme Zeit der Vergangenheit noch dazu. Und was soll ich sagen? Davon ist jetzt unerwarteterweise so gut wie nichts mehr übrig. Erfolgreich selbst therapiert, könnte man sagen 😀Also klar, die Erinnerung ist noch da, gerade jetzt wo ich ja an diesem Text schreibe, aber wenn ich jetzt an Crisis Core denke, dann nicht mehr in erster Linie an düstere Busfahrten, eine leere Wohnung und eine Chefin die mir Bauchweh gemacht hat, sondern an meinen erfolgreichen Sieg über die erste Angeal Chimäre, an der ich mir vor 15 Jahren mal die Zähne ausgebissen habe oder das Runterarbeiten der 300 Missionen, von denen ich damals ja nur zwei Drittel gesehen hatte, an den super Soundtrack, der definitiv das Beste an diesem Spiel ist, und an Genesis’ Göttin Minerva. Entsprechend hab ich mich diesmal auch darauf gefreut nochmal Crisis Core zu spielen, unter dem kleinen Vorbehalt, dass es am Ende für mich eben doch darauf hinausläuft, dass Crisis Core quasi ein Farm-Spiel ist, bei dem man einfach 40 Stunden lag stumpf auf Gegner prügelt. Aber das hat etwas Angenehmes, wenn man einfach mal abschalten will, und genau dafür sollte es dann auch da sein. Jetzt dachte ich allerdings, dass ich mit Crisis Core noch etwas warten würde, doch für das laufende Event wollte ich 60 Tage lang einen Trophy-Streak halten und um die Hochzeit eines Bekannten am letzten Märzwochenende herum, an dem ich glücklicherweise die Vita mit Invizimals am Start hatte, da gingen mir die Trophäen aus, die ich noch eben schnell vor der Abfahrt hätte erspielen können um diesen Streak zu halten. Also musste ich tatsächlich an dem Freitag vor der Fahrt diesen Notnagel auspacken: In Crisis Core erhält man eine Trophäe für den ersten gewonnen Kampf. Damit war der Startschuss dann quasi gefallen und die Woche darauf begann ich schonmal die Story um Angeal, Genesis und Seppl zu wiederholen. zur Story steht ja genug im ersten Update zu Crisis Core, daran hat sich wenig überraschend jetzt nichts geändert 😛 Crisis Core hat erstaunlich viele supereinfache Minispiel-Trophäen, wenn man denn an den jeweiligen Orten einen Spielstand hat. Das hab ich mir für das Event sehr ausgiebig zunutze gemacht, da das folgende Spiel ja Star Wars Jedi Fallen Order werden sollte, Horizon COTM noch lief und ich absolut nicht abschätzen konnte, wie schnell ich bei beidem Trophäen erspielen konnte. Das eine war körperlich anstrengend und konnte immer mal Motion Sickness auslösen, das andere war mir zu unbekannt und halt auch ein 40 Stunden Titel. Zwar kamen auch immer andere Sachen dazwischen und auch spontan KeyWe wieder dazu, aber eben nur lauter Spiele, in denen man nicht mal eben in 5 Minuten eine Trophäe erspielen konnte, falls man 5 Minuten vor Mitternacht noch ohne Trophäe dastehen sollte. Das kam häufiger vor als mir lieb war, egal ob nun wegen Terminen und Verabredungen oder weil meine langen Spiele nichts abgeworfen hatten. Also tat ich was ich konnte, um Crisis Core in einer Weise zu spielen, dass ich vor jedem Minispiel einen Spielstand hatte und nur bis zum Point of no Return erledigte, was absolut notwendig für Platin sein würde, wie E-Mails, Fanclubs und die 7 Wunder. Und das klappte wirklich unerwartet gut. Lockere 10 Trophäen konnte ich mir so vorbereiten und aufheben, und was soll ich sagen - 9 davon habe ich auch aufgebraucht, um an geschäftigen Tagen meinen Event-Popo zu retten. Wirklich zu retten, ohne Crisis Core hätte ich es tatsächlich nicht geschafft oder hätte wohl irgendwas leichtes kaufen müssen und das hätte ich absolut nicht gewollt! Als ich alle Kleinigkeiten erledigt hatte, wollte ich dann aber auch mit Crisis Core auf die PS5 wechseln und die knackigeren Sachen am großen TV erspielen… als ich dann aber wieder auf die PS4 wechseln wollte, klappte das nicht mehr =_= Speicherstand konnte nicht geladen werden, da kein Zugriff auf das Soldier Dark Materia Set, welches ein Vorbesteller-Bonus gewesen ist. Ja scheiße. Ich konnte mich auch auf den Kopf stellen, Lizenz wiederherstellen etc, das brachte nix. Ich musste nun wohl an der PS5 bleiben und dachte, das ist wohl ein Generations-Ding. Leider staunte ich dann nicht schlecht, als es auf der zweiten PS5 auch nicht ging, als ich Marcel den TV für Zelda überließ. Herzlichen Dank, Square Enix, ey, was könnt ihr eigentlich? Der Vorbesteller-Bonus ist nicht auffindbar im Store und nicht in meinen Listen, ich kann ihn nirgendwo triggern um ihn auf die Konsole herunterzuladen, der Spielstand ist einfach schrott und man kann nur ein Neues Spiel beginnen, falls man auf einer anderen Konsole spielen will. Auf der ersten PS5, auf der ich das Spiel das erste Mal installiert hatte, dort sind die Downloads installiert und der Spielstand ist nutzbar. Geil. Sollte ich je meine PS5 weggeben und eine neue kaufen, kann ich vermutlich nie wieder Crisis Core spielen, was? Ob ein Neues Spiel zu starten den Erhalt, sofern das Set nicht installiert ist, nämlich verhindert ist nicht klar. Was solls, fürs erste konnte ich das Problem ja umgehen. Zumal ich nicht täglich spielte, im Gegenteil. Während Marcel dann am TV Zelda spielte, befasste ich mich zwangsläufig mit Yum Yum Cookstar, denn das bot den ungemeinen Vorteil, dass ich auch ein bisschen was vom Zelda-Game genießen konnte, während ich meine Fingerchen beschäftigt hielt. Eine Zeitlang spielte ich also nur hier und da mal eine Mission in Crisis Core, wenn Marcel einen Spaziergang machte. Als er dann die Woche beruflich in der Schweiz war, setze ich mich mal wieder richtig davor und stellte fest, dass sich mittlerweile die Missionen geläppert hatten und ich eigentlich kurz vor Platin stand, das war mir gar nicht aufgefallen! Dabei hatte ich diesmal mehr zu kämpfen gehabt, weil ich einen blöden Fehler gemacht habe: Da ich bereits wusste welche Materia und Ausrüstung ich nutzen wollte für den Secret Boss Minerva und das Endgame, habe ich mich von Anfang an auf diese Materia und ihre Werte konzentriert. Das Problem daran ist, dass ich dadurch bereits sehr hoch gelevelte Materia hatte, aber nur für einen bestimmten Typ Gegner, und da mir noch Ausrüstung fehlte um das Setup zu perfektionieren, spielten noch nicht alle Mechanismen, die Zack am Ende regelrecht unsterblich machen, ineinander. Ich nutze beispielsweise schon Hammerschlag, der jedem Gegner 100K Schaden macht, hatte aber noch nicht die Ausrüstung die Hammerschlag unendlich einsetzbar machte, weshalb ich jeden Kampf in 3 Treffern beenden musste, oder sehr viel Geld in das Auffüllen der Fertigkeiten Punkte stecken musste um im Kampf weiter handlungsfähig zu bleiben. Statt dass ich einfach auf eine Materia wechsle, die nicht so teuer in der Benutzung ist… nö, auf die Idee kam ich ja gar nicht, denn jede andere Materia wäre sehr schwach gewesen und das Leveln aufwändig… Ob sich die Zeit des Levelns vielleicht doch gelohnt hätte, wenn man bedenkt, wie oft ich deswegen an total einfachen Gegnern gestorben bin? Denn Zack war ja nicht nur teuer, er war auch eine Glaskanone. Ein Gegentreffer: Tot, denn wie gesagt - es griffen noch nicht alle Mechanismen ineinander und es fehlten mir noch zwei Materia mit Vita-Wert und Wille-Wert auf Maximum, die zu maximieren war nämlich ebenfalls aufwändig und teuer und daran arbeitete ich zu der Zeit. Damit war er eben nur ein halbfertiger Zack. Ein halbfertiger Zack war aber fast ein Fisch an Land. Ich hatte keine Ersatzmateria gelevelt um diesen Zustand zu überbrücken bis ich die fehlende Ausrüstung hatte. Ja. Da hab ich schlicht nicht mitgedacht und musste mich durch einige Missionen extrahart durchbeißen ^^” Das sind so Momente, wo einem das Vorwissen aus der ersten Platin einfach in den Arsch beißt. Aber als ich mit ihm dann fertig war, da war das Gameplay dann wieder äußerst broken, denn besagte Ausrüstungskombi ist einfach Gamebreaking OP. Wenn Kämpfe irrelevant werden, kann man zumindest durch den Rest der Story und Missionen sausen wie das heiße Messer durch die Butter. Als ich gegen Ende mit dem Cloud-Häufchen so aus Nibelheim schlenderte erinnerte ich mich kurz, dass ich hier beim letzten mal wegen fehlender E-mails eskaliert war und war sehr nah dran erneut zu eskalieren, bis mir einfiel, dass ich dieses mal noch keine Yuffie Quests erledigt hatte und ich daher ihre Mail nicht hatte. Nur um das nervöse Zucken in meinem Auge zu besänftigen, erledigte ich das auf der Stelle und schnappte mir die Trophäe, auch wenn ich emotional gerade gar nich von der Story weg wollte. Von der Cloud-Zack Friendship kann mans schließlich nie genug haben *_* Aber meine geistige Gesundheit ist nun mal einfach Priorität, höhö. Und dann zack, hatte ich vorgestern unerwartet Platin, nachdem ich mich noch 4 Stunden durch eine letzte Mission kämpfen musste, die mir etwa 5-mal ihre Trophäe nicht geben wollte. Ich weiß immer noch nicht, was ich 4-mal falsch gemacht habe oder beim fünften Mal richtig, Hauptsache ist ja, dass es dann geklappt hat. Auch wenn ich zugebe, dass es mich ziemlich geärgert hat und es mit lieber gewesen wäre das Spiel nicht mit einem Bug zu beenden T_T An dieser Stelle bemerkte ich noch mit Verwunderung, dass ich nur 45 Stunden gebraucht hatte, Zack aber Level 80 war, was wohl an meiner Ausrüstungs-Krise irgendwo im zeitlichen Mittelfeld gelegen haben muss, denn bei meiner ersten Platin hatte ich zwar über 60 Stunden Spielzeit aber Zack hat damals nur Level 68 erreicht, den Secret Boss sogar auf Level 62 besiegt… Verrückt. Irgendwas ist einfach immer. Aber das Kapitel Crisis Core endet hier, mit mindestens einem echten Erfolg. Nämlich einer neuen, schöneren Erinnerung. (Und einem erfolgreichen Trophäen-Streak, den ich nun auch endlich an den Nagel hängen kann - Darauf hab ich wirklich absolut keine Lust mehr!) Platin #405 Serien: One Piece Folge 944 bis 1005 One Piece Folge 349 bis 392 (Rewatch, aktuell) Fullmetal Alchemist Brotherhood Episode 1 bis 2 (Rewatch) Sing 'Yesterday' for me Episode 1 bis 2 (leider nicht fesselnd…also abgebrochen) Gravitation Episode 1 bis 4 (Rewatch, uff ist das schlecht gealtert xD) Filme: Lady and the Tramp (Original) bandits (1997) 50 erste Dates Ant-Man 3 Escape Room 2 (Rewatch) Nine Lifes Fast and Furious 10 (Kino) Dragon Ball Super - Super Hero (Rewatch) Bücher: A Man and his Cat Band 6 My Boy Band 2 bis 5 Gachiakuta Band 1 Mietz Marple Dragon Ball Super Band 1 Diverses: Eurovision Song Contest 2023 Ganz viele Ultrastar-Songs erstellt und in der Bib rum sortiert Okay. Nach diesem regelrechten Walk of Shame möchte ich mal wieder über etwas Vernünftiges schreiben, also sollte ich auch was Vernünftiges spielen (schrieb sie, während sie Yum Yum Cookstar platinierte…) So ein Glück, dass mittlerweile in Ghost of Tsushima schon so einige Trophäen gefallen sind und ich mit meinem ersten Charakter auf Ausrüstungslevel 110 herumkratze. Da kann ich mich ja auch mal mit dem Singleplayer befassen. Das elende Kochspiel fürs Event hat ja nur noch 3 Offene Trophäen und Beat Saber, welches ich unbedingt einschieben wollte ist ja mehr ein Workout als alles andere, das mach ich abends ein Stündchen und fertig. Aber ihr habt keine Vorstellung wie viel Freude mir das gerade macht :3 Das ist eben doch das Wichtigste. Ebenfalls für das Event hab ich ja @SquallRB versprochen Sayonara Wild Hearts zu spielen, welches aktuell im Sale ist und ich daher nun auch installiert habe, das ist jedenfalls der Plan für den Juni. mal sehen wie viel sich im nächsten Update bewahrheitet Neben dem Zocken habe ich mir eine kleine Liste von Manga Serien gemacht, die ich eingekauft aber nicht gelesen habe. Ja, sowas hab ich getan. Es ist wie mit Spielen auch: Sie kaufen und sie spielen/lesen sind zwei völlig unterschiedliche Hobbies! Okay, in manchen Fällen war es eher so, dass ich das Lesen eingestellt habe weil keine Zeit, kein Geld für den nächsten Band oder nach Band 1 vorsorglich weiter gekauft zB weil man den Autor generell mag, obwohl man anderes zu tun hatte und gar nicht wusste ob man es mag Deswegen hab ich mir jetzt vorgenommen Blade of the Immortal (30 Bände und abgeschlossen), Young Bride Story (14 Bände noch laufend) und Skip Beat (48 Bände und laufen) durchzulesen. Und Conan läuft ja auch noch! Skip beat vor allem, wo es nun 48 Bände hat und ich habe fast alle, aber ich habe bisher nur bis Band 2 gelesen ^^” Das is ne Menge Geld. Anyway, stay tuned, oder so. -
Platin-Kette - PS4 - Rabbids Party of Legends 100%
AiMania antwortete auf AiMania's Thema in: Archiv für geschlossene Platin-Ketten
Ja das geht auch klar, ihr seid beide dabei -
Glupi's in 170 Tagen um die PS+ Extra Welt AND BEYOND - R.e.k.i.n.d.l.e.d.
AiMania antwortete auf glupi74's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Lol, da machste nix! Und d ich ja mit "Ich weiß, ihr wisst das alle" eingeleitet habe, hätte man alle sätze danach auch einfach streichen können und mal sehen was ihr dann interpretiert hättet -
Jeanny's Kampf gegen den Spiele-Backlog
AiMania antwortete auf x_jeanne_x's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Human einfach BESCHDE Ich bin froh dass so viele Leute langsam nachvollziehen können warum wir das immer wieder spielen und es seit 2 jahren fast in jedem meiner Updates vertreten ist Jetzt bin ich nur noch gespant wie viele DLCs es am ende haben wird und wann die japaner wieder nachziehen lol -
Glupi's in 170 Tagen um die PS+ Extra Welt AND BEYOND - R.e.k.i.n.d.l.e.d.
AiMania antwortete auf glupi74's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Ich weiß, ihr alle wisst das und ich weiß das und ich will gar nicht den Finger heben, aber einfach ums nochmal reingeworfen zu haben: Das Spiel wird durch die Grind-Trophäe nicht schlechter. Die Entwickler stellen sich einen Spieler vor der kein hunter ist, der das Spiel spielt weil es einfach mega bockt, und das tut es, und wer dann da X Stunden einfach nur richtig Spaß hat und dabei zufällig alle Chiffren findet? Der wird dann eben mit einer Trophäe belohnt. Sich andersherum dieses ziel selber zusetzen, daran sind wir ja immer noch alle selber schuld und nicht das Spiel, welches einfach grandios ist. Ja ich weiß auch dass wir in einem Trophäenforum sind Aber es spräche auch nichts dagegen die Trophäe offen zu lassen und das Spiel ein Jahr später wieder rauszukramen, wenn man sich erinnert wie cool es war und mal wieder voll Lust darauf hat und dann die letzte Chiffre suchen, dann wäre die Erinnerung an das Spiel sicher auch nochmal viel positiver. Ich finds halt einfach so unfassbar schade wenn das Spiel weniger ausmerksamkeit bekommt weil es eine bestimmte Trophäe gibt, weil wir hunter wirklich oft vergessen für wen Trophäen gemacht werden, nämlich für alle SPieler, die viel zeit im Spiel verbringen, nicht speziell für uns. Und wenn dann noch die Fraktion um die Ecke kommt, die sich wie bei Ratchet und Clank darüber aufregt dass es zu leicht ist weil man nicht alle Waffen leveln musste (grind) und nicht mehr durchs NG+ muss (weil schwer) und sie deswegen finden dass die Platin an Wert verliert da sie ja nun echt jeder im vorbeilaufen bekommt, dann kannste eh keinem mehr helfen -
Glupi's in 170 Tagen um die PS+ Extra Welt AND BEYOND - R.e.k.i.n.d.l.e.d.
AiMania antwortete auf glupi74's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
2 spideys und quasi venom, also mein Tipp: man wechselt einfach je mission hin und her, dann kämpft man mit miles gegen peter um venom loszuwerden, und am ende kann man sich im postgame aussuschen mit wem man durch die stadt schwingt... Das schließt koop möglichkeiten noch nciht aus, aber ich glaub nicht dran. Sah aber toll aus^^ -
Platin-Kette - PS4 - Rabbids Party of Legends 100%
AiMania hat ein Thema erstellt in: Archiv für geschlossene Platin-Ketten
Hallo Community, in diesem Thread könnt ihr euch melden, falls ihr die "Rabbids Party of Legends" -Platin erspielen wollt. Wir bilden eine "Ich-verschenke-weiter-an"-Liste, sodass der jetzige Besitzer des Spieles weiß, wem er es als nächstes zu schenken hat. Es wird dann per Post verschickt. Kurz zur Platin? Irgendwelche Regeln? Wie melde ich mich an? Die "Ich-verschenke-weiter-an"-Liste: @Alox777. @susu. @Pittoresque. @Panik-_-. @BloodyAngelCherr. Erhalten 21.06.2023 @Geissbock18. ... ... ... Es besteht für keinen auf der Liste Anspruch auf das Spiel, falls es mal 'verloren' geht oder andere Gründe haben sollte. Der letzte Teilnehmer sendet das Spiel an die Bereitstellerin @AiMania zurück. Ich bin auf der Liste, was nun? Ich habe das Spiel erhalten, was nun? Ich habe das Spiel verschickt, was nun? -
AiManias Reise zur Foren-Platin 2023
AiMania hat ein Thema erstellt in: Bau dir deine eigene Platin 2023
Hi ich bin @AiMania und das hier ist meine Reise zur Foren-Platin 2023! Mein PSN-Nick ist: Ai-ds_low Hier ist mein aktueller Punktestand: AiManias Punktetafel Meine aktuelle Komplettierungsrate beträgt: 93,59% (psnp) Melde dich bei diesem Event an. Meine Lieblingsgenres sind: RPG/JRPG Music/Rhtythm Thrid Person Open World Gedöns Unpopulär dagegen ist folgendes Genre bei mir: Novellen Folgende 3 Neue Spiele würde ich gern abschließen: Invizimals The Alliance Star Wars Jedi Fallen Order Ghost of Tsushima Folgende 3 Backlog Spiele würde ich gern abschließen: Theatrhythm Final Bar Line Heavy Rain Folgende 3 Koop-Titel würde ich gern abschließen: Human Fall Flat Ghost of Tsushima MP DLC KeyWe We were here Forever Folgendes Abzeichen ist mein Ziel: Platin!1!11 -
[Ergebnis] Wahl zum Trophies.de Game Of The Year 2022
AiMania hat ein Thema erstellt in: Ankündigungen
Meine sehr verehrte Trophies.de-Community, es ist so weit - der Tag, auf den Ihr alle gewartet habt, ist endlich da! Wir küren den Sieger der härtesten Schlacht, die eine GOTY jemals ausgefochten hat. Es war knapp, es war SO verdammt knapp. Es war spannend bis zur letzten Sekunde. Die Schlacht war blutig und die Kontrahenten haben sich NICHTS geschenkt! Niemals hat ein Jahr so viele Perlen ins Rennen geschickt, niemals wart ihr euch so uneins. Diese Wahl geht in die Geschichte des Forums ein wie keine andere. Mit jedem Post der getätigt wurde, wechselte die Führung der Rangliste wieder und wieder, jeder einzelne von euch hat das Siegertreppchen immer wieder umgeworfen – Sowas habe ich noch nicht erlebt. Ich würde gerne sagen "Doch am Ende konnte nur einer gewinnen" und während das stimmt, dachten wir tatsächlich für ein paar Tage, dass zwei Spiele mit Gleichstand den Titel des Game Of The Year abräumen könnten. Für Statistik Freunde: Abgestimmt haben 141 User. Aus den knapp 450 Titeln des Jahres 2022 habt ihr: Ins GOTY-Rennen geschickt 73 Titel Ins Flop-Rennen geschickt 29 Titel Zusätzlich habt ihr für 2023 ins Hype-Rennen geschickt 43 Titel. Long Story Short Hier ist euer Trophies.de Game Of The Year 2022: Allein der deutliche Punkt-Abfall von Platz 4 und 5 machen deutlich, wie viele Stimmen und Nennungen sich auf diese Spiele verteilen, so gut wie jeder hat die Top 3 benannt, lediglich die Reihenfolge variierte. Doch natürlich wurden auch andere wunderbare Perlen im Jahr 2022 gespielt und von euch benannt, und daher möchten wir euch die vollständige Liste nicht vorenthalten: Sortiert nach Stimmen: Sortiert nach Häufigkeit der Erwähnung: Spannend findet vielleicht der ein oder andere, dass Horizon Forbidden West, Elden Ring und God of War Ragnarök auch in genau umgekehrter Reihenfolge im vergangenen Jahr zum Top-Hype gewählt worden sind. Hier ein Rückblick zur Wahl vor einem Jahr: Folgerichtig erhält das Banner im Unterforum zu God of War Ragnarök nun also den GOTY-Hinweis. (Das Banner müsste wohl noch erstellt werden ) Und wie in der Vergangenheit für bisherige GOTY-Titel, vergeben wir auch ein wundervolles neues Foren-Design, welches ihr in der oberen rechten Ecke für euch einstellen könnt. Hier mussten wir jedoch eine wichtige Entscheidung treffen. Da die Anzahl der individuellen Foren-Designs begrenzt ist und God of War Teil 1 bereits 2018 als GOTY ausgezeichnet und mit einem Design geehrt wurde, möchten wir euch hiermit unseren Kompromiss vorstellen. Das alte God-Of-War-Design wird aktualisiert und Elden Ring erhält ebenfalls ein Foren-Design. Auf diese Weise hoffen wir, die Fans beider Lager abzuholen und den Kampf der Giganten entsprechend zu würdigen. Bitte gebt dem Design-Team noch etwas Zeit, um diese Änderungen angemessen umzusetzen! Um euch noch mit den letzten Statistiken zu versorgen, betrachten wir doch mal eure Flops 2022 und den Hype auf die 2023-Spiele. (Memo an mich, nächstes Mal nennen wir das Ganze wieder "Größte Vorfreude", da euch das Wort Hype ja so gar nicht zu gefallen scheint...) Was für ein Jahr. Hier lief wirklich nichts wie gewohnt. Nicht nur die Top-Spiele 2022 waren breit aufgestellt, auch bei den Flops war die Auswahl diesmal so breitgefächert wie schon lange nicht mehr. Was große Vorfreude erzeugt, kann auch besonders schnell enttäuschen, deswegen tauchen die Top-Spiele des Jahres auch oft in den Flops wieder auf. Doch auch hier ist dieses Jahr alles anders. BEINAHE wäre GOWR das erste Spiel geworden, dass nicht nur GOTY ist, sondern auch nie als Flop genannt worden wäre, doch dann gab es wohl doch noch eine enttäuschte Stimme in euren Reihen. Beeindruckend ist die geringe Flop-Nennung trotzdem. Anders bei Elden Ring, welches durchaus polarisiert hat, doch die wahren Flop-Größen dieses Jahr sind ganz andere. Hier also eure Flop-Liste 2022: FIFA 23 hat euch also enttäuscht wie noch nie... oder hat es euch genauso enttäuscht wie jedes Jahr, aber es gab nichts, was noch schlimmer gewesen ist als FIFA? Man weiß es nicht Spannend auch die Nennung von Shovelware als Flop als Ganzes, bezeichnend für die allgemeine Tendenz im Trophy-Hunting und das Ausmaß, das dieses schwarze Genre-Schaf angenommen hat. Lassen wir das als Mahnmal so stehen. Final noch eure Hypes für 2023. Hier habe ich alle eure Nennungen gezählt, auch wenn ihr auch auf mehr als ein Spiel gefreut habt. Das Jahr 2023 verspricht bunt und abwechslungsreich zu werden, doch auch hier hat ein Spiel mit großem Abstand den Sieg davon getragen. Eure Hype-Liste für kommende Spiele im Jahr 2023: Und jetzt haben wir noch ein eine kleine Überraschung für alle, die wirkliche GEHYPED ins Jahr 2023 starten wollen: Wir danken euch für die rege Teilnahme und hoffen, euch im nächsten Jahr an gleicher Stelle wiederzusehen Euer Trophies.de-Team Das Team unterstützen- 36 Antworten
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Liebe Community, zum Gamescom Eröffnungsevent, heute Abend am 23.08.2022 ab 20 Uhr, geht das Team, vertreten durch @Aii und @da_emty in den Livestream! Wir wollen ein bisschen quatschen, die Show zusammen anschauen und einfach etwas Zeit zusammen verbringen. Wenn ihr Interesse am Spektakel habt oder vielleicht mitdiskutieren wollt, schaut doch einfach hier vorbei:
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Ai's Trophy Blog - Hör auf die Einkaufsliste anzustarren! - 3.0 -
AiMania hat ein Thema erstellt in: Spieler- & Platin-Projekte
Willkommen in Ai's Trophy Blog! Mein Projekt existiert nun schon seit Mitte 2016. Nach einer kurzen Zeit der Abwesenheit zwischen 2017 und 2018 haben mein Projekt und ich uns weiterentwickelt und wollten unsere Beziehung wieder aufleben lassen. Daher bin ich 2018 mit neuen Ideen und neuen Regeln wieder eingestiegen. Wenn du hier neu bist: Herzlich Willkommen. In meinem zweiten Post hier unten drunter findest du mein Ursprungsprojekt (bis Update #31) und darunter auch alle Updates verlinkt. Ich hatte viel Spaß damit und so soll es auch an dieser Stelle weitergehen. Die aktuellen Ideen, Regeln und Listen über dieses Projekt findest du in diesem Post. Wenn du ein alter Hase bist: Toll das du wieder da bist Ich hoffe, dass meine Fortsetzung dir wieder und weiterhin Freude macht. Im Update Verzeichnis, also den folgenden Posts hier unten drunter, findest du alle Updates und eine kleine Übersicht, welche Spiele in jedem Update behandelt worden sind. Klick einfach dort, wo dich etwas interessiert. Am meisten freue ich mich, wenn du mal "Hallo" sagst oder hin und wieder ein "Gefällt mir" da lässt. Anregungen oder Wünsche, Spieleempfehlungen sind genauso gern gesehen, wie Diskussionen und Theorien zu allen Spielen die aufkommen Medien und Interviews: 2022 habe ich unser Forum im Interview mit der PCGames rund um das Thema Trophäen und Achievments vertreten. Im Oktober 2021 war ich zu Gast im Trophy-React von @kilodawe. Die Videos zum Livestream findest du in diesem Spoiler, lass Kilo doch gerne ein like da, wenn dir gefällt, was du siehst! Ich möchte gerne ein Auge auf meine Komplettierungsrate haben und mir in den Popo treten um meine mir selbst auferlegten Quests zu erfüllen. Das geht am Besten wenn man Menschen davon berichten kann wie absolut inkonsequent man ist, damit sie beim Treten helfen Ich möchte jedes Spiel, das in meine Liste kommt abschließen, sollte es aus unerfindlichen Gründen tatsächlich zu hart für mich sein, will ich wenigstens versuchen 50% zu erreichen und die Hauptstory abzuschließen damit ich meinen Seelenfrieden habe. Das soll dem unkontrollierten Shopping im Playstation Store und seinen perfinden Sale-Angeboten ein wenig Einhalt gebieten. Aus diesem Grund möchte ich auch erst dann ein neues Spiel beginnen, wenn ich ein anderes abgeschlossen habe. Das klappt nicht immer, denn man will ja auch bei aktuellen Titeln mal dabei sein, aber diese Dinge möchte ich zumindest stets bedenken. Da ich aber alle Playstation Konsolen besitze und nutze, werde ich immer mehr als ein Game offen haben, davon ab dass ich ohnehin einen Haufen Spiele-Leichen habe, die ich nach und nach angehen möchte. Ich konnte meine Leichen mittlerweile gut reduzieren, dafür gibt es noch einige offene Spiele zu viel die recht neu sind xD... Und wer kennt nicht die nervigen Platins, die über Nacht plötzlich einen DLC erhalten und dann nicht mehr auf 100% sind Reduzieren von bereits auf meinem Profil stehenden offenen Spielen auf 30 Titel, sprich 100% erreichen bis es nur noch 30 angefangene Spiele sind. Reduzieren der offenen Trophäen auf weniger als 1000 ( weil das bisher so gut geklappt hat) Verbessern der Komplettierungsrate generell mindestens 50% erreichen falls das Spiel doch mal zu hart sein sollte Quests: Alle Spiele meiner favorisierten Serien und Franchises spielen, und idealerweise komplettieren, auch Doppelte Challenges: regelmäßige, zeitlich begrenzte Herausforderungen abschließen SPAß haben! LASST UNS SPAß HABEN! Lasst und gut zueinander sein und jedem sein Spielerlebnis entdecken und teilen lassen wie er/sie Freude dran hat Jetzt wird's aber ernst: Spiele die ich neu anfange werden auf 50% gebracht, bevor ich mich etwas anderem zuwende! Ausnahmen bilden Challenges. Für die Challenges spiele ich was dazu passt, es sollen aber keine Leichen dabei entstehen. Taucht über Nacht ein böser DLC auf, versuche ich diesen zeitnah anzugehen und nicht lange vor mich hin zu schieben.