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IppoAce

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Alle erstellten Inhalte von IppoAce

  1. Moin, muss ich hier auf Normal die Manuskripte sammeln oder was ist mit dem Normalmodus gemeint? Hab erstmal auf leicht gestellt, da ich erstmal die Story genießen wollte. Da Albtraum nicht von Anfang an verfügbar ist, sind ja mindestens 2 Spieldurchgänge nötig. Nur müsste ich hierfür dann ein 3. mal durchspielen? 🤔
  2. Eine 3 von mir, war jetzt nichts schwer oder dass man groß auf was achten musste.
  3. Habe 25 Stunden gebraucht. Hatte halb mit Guide gespielt.
  4. Eine 2, war nichts schweres bei, da man jederzeit zurück spulen kann bei nen Crash.
  5. Habe 25 Stunden gebraucht, hatte mir im Vorfeld den Credits Boost für 4,99 Euro geholt und gegen Ende den Credits Glitch genutzt. Mit dem Einladungsevent 13 oder 14 gibt es ein Kawasaki bzw Aprilia Motorrad welche beide das meiste Geld einbringt. Sonst hätte das alles weit aus länger gedauert.
  6. Ich bin bestens versorgt, da ich die Spiele eher schon habe und die ich nicht habe interessieren mich nicht 🤣 Und mit 2 Controller bin ich auch gut gerüstet. Allen anderen aber viel Spaß und Glück beim gewinnen 😊
  7. Habe hier mit einer 4 gevotet, bei 3 Kämpfen hatte ich doch zu knabbern gehabt. Auch hatte ich mich mit den beiden Minispielen schwer getan da einen S Rang auf schwer zu bekommen, aber da die Abläufe immer gleich sind, war das nur ne reine Kopfsache sich diese Abläufe zu merken. Da kann ich empfehlen den Ton komplett auszumachen, vor allem Musik und Sprecher, um nicht abgelenkt zu werden. Sonst kam alles gleich beim 1. bzw 2.Anlauf.
  8. Habe 15 Stunden gebraucht. Wenn man bedenkt, dass das Spiel zu 70% aus Cutszenen besteht, dann dauert es vielleicht nur noch 5-7 Stunden wenn man alle Szenen skippt. Für 3 Kämpfe und die Minispiele hab ich etwas länger gebraucht für einen S Rang. Training muss man 10x10 Kämpfe abschließen, das hat so ca. 1,5 Stunden gedauert.
  9. Trophäen-Leitfaden - Samurai Warriors 5 1x 1x 10x 44x = 56 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 56 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 13 Allgemeine Infos: Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da alle Schlachten beliebig oft wiederholt werden können. Der Zitadellen-Modus und die Schatzkammer schalten sich erst frei, nachdem man das erste Kapitel von Nobunagas Weg abgeschlossen hat. Mitsuhides Weg schaltet sich frei, nachdem man das zweite Kapitel von Nobunagas Weg abgeschlossen hat. Die Gebäude können erst verbessert werden, nachdem man das Training im Zitadellen-Modus abgeschlossen hat. Manche Sachen sind erst mit der Zeit verfügbar: Das Dojo schaltet sich frei, wenn man Nobunagas Weg "Kapitel 1 - Angriff auf Mino" abgeschlossen hat. Den Schmied schaltet man frei, wenn man Nobunagas Weg "Kapitel 1 - Aufruhr auf Berg Inaba" abgeschlossen hat. Den Shop schaltet man frei, wenn man Nobunagas Weg "Kapitel 1 - Schlacht um die Muraki-Garnison" abgeschlossen hat. Den Stall schaltet man frei, wenn man Nobunagas "Kapitel 1 - Schlacht am Nagara-Fluss" abgeschlossen hat. Es müssen alle Schlachten im Musou-Modus und im Zitadellen-Modus auf dem Rang "S" abgeschlossen werden. Wenn man im Musou-Modus das erste mal eine Schlacht macht, kann man nur die Charaktere nehmen, die von der Geschichte für diese Schlacht vorgesehen sind. Den freien Modus schaltet man nach der "Schlacht um die Muraki-Garnison" in Kapitel 1 von Nobunagas Weg frei. Nach Abschluss einer Schlacht im Musou-Modus schaltet sich dann der freie Modus frei für die jeweilige Schlacht frei, wo man dann zwei beliebige Charaktere nutzen kann. In manchen Schlachten kann man nicht jeden Charakter im freien Modus nutzen, da der Charakter dann wichtig für die Geschichte ist. Bis auf die Trophäen "Nationalschatz", "Fundgrube" und "Zur Hölle und zurück" kann alles auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad erspielt werden. Der Schwierigkeitsgrad "Albtraum" wird erst nach Ende der beiden Geschichten freigeschaltet. Der Musou-Modus und auch der Zitadellen-Modus kann sowohl einzeln, als auch im lokalen Koop gespielt werden. Im Musou-Modus allerdings nur im freien Modus. Die Trophäen erhält hierbei nur der Host. Wenn man alleine spielt, kann man mit während einer Schlacht seinem Partner Befehle geben, welches unter Anderem hilfreich ist, um den Ort zu verteidigen, Ziele schneller abzuschließen oder dass die Kombo nicht reißt wenn man ihn in ein Gebiet mit Gegner schickt und dann direkt zu ihm hin wechselt. Man muss diesen dann mit dem Punkt "Warten" festsetzen. Macht man dies nicht, sondern lässt ihn "Frei" bewegen, dann bewegt er sich selbstständig zum nächsten Hauptziel, es sei denn ein gegnerischer Offizier versperrt ihm den Weg. Dieses lässt sich mit beliebig oft ändern. Wenn man einen Charakter nutzt, der mit "Warten" versehen ist, darf man nicht vergessen dies vorher rauszunehmen, sonst geht/reitet dieser immer wieder zu der Stelle wo man ihn zuvor fest gesetzt hat, wenn man wieder zum anderen Charakter wechselt. Mit kann man die Charaktere wechseln. Erstschlag Schließe ein Ziel ab. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man ein beliebiges Ziel auf dem Schlachtfeld abgeschlossen haben. Ein Ziel erscheint, wenn man bestimmte Aufgaben macht beziehungsweise sich in einem bestimmten Bereich bewegt. Für manche Ziele werden bestimmte Charaktere gebraucht, damit diese ausgelöst werden. Auch sollte man die Gespräche und die Karte im Blick behalten. Ein neues Ziel erscheint erst, wenn das jeweilige Gespräch zu Ende ist oder wenn ein Ereignis in der Schlacht stattfindet. Man kann dieses auch direkt abschließen, bevor es überhaupt startet, dies wird dann als abgeschlossen angezeigt, wenn die jeweilige Situation es zulässt. Vielversprechende Anfänge Erlange den Sieg in einer Schlacht. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Diese Trophäe erhält man für seinen ersten Sieg im Musou-Modus, dabei ist es egal wie dieser abgeschlossen wurde. Wenn man sich auf den Kampf vorbereitet, kann man sehen, was die Siegesbedingungen für die jeweilige Schlacht sind. Die Bedingung kann sich aber auch mal während einer Schlacht ändern. Die beste Verteidigung Erlange den Sieg in einer Schlacht im Zitadellen-Modus. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Diese Trophäe erhält man für seinen ersten Sieg im Zitadellen-Modus, dabei ist es egal wie dieser abgeschlossen wurde. Wenn man sich auf den Kampf vorbereitet, kann man sehen was die Siegesbedingungen für die jeweilige Schlacht sind. Anders als im Musou-Modus muss man hier aufpassen, dass der Gegner nicht die Basis einnimmt. Tipp: Wenn man alleine spielt, lässt man seinen Partner an der Basis, damit man mit ihm zu Not aufräumen kann, falls die Basis übernommen werden sollte. Man sollte ihn auch festsetzten, damit er nicht selbstständig zum nächsten Ziel rennt. Auch im Koop sollte einer die Basis verteidigen und nicht beide drauf los stürmen, da die Gegner nur dieses eine Ziel haben. Undurchdringliche Verteidigung Erlange den Sieg in allen Schlachten im Zitadellen-Modus. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man alle Schlachten im Zitadellen-Modus gewonnen hat, dabei ist es egal wie diese abgeschlossen wurden. Wenn man sich auf den Kampf vorbereitet, kann man sehen was die Siegesbedingungen für die jeweilige Schlacht sind. Anders als im Musou-Modus muss man hier aufpassen, dass der Gegner nicht die Basis einnimmt. Tipp: Wenn man alleine spielt, lässt man seinen Partner an der Basis, damit man mit ihm zu Not aufräumen kann, falls die Basis übernommen werden sollte. Man sollte ihn auch festsetzten, damit er nicht selbstständig zum nächsten Ziel rennt. Auch im Koop sollte einer die Basis verteidigen und nicht beide drauf los stürmen, da die Gegner nur dieses eine Ziel haben. Genialer Taktiker Beschwöre 100 Mal eine Einheit im Zitadellen-Modus. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man 100 Beschwörungen im Zitadellen-Modus ausgeführt hat. Das sind Truppen die einen im Kampf unterstützen, da dort keine Gegenstände benutzt werden können. Um die Truppen nutzen zu können, müssen diese im Zitadellen-Modus erst im Dojo oder in der "Schlachtvorbeitung → Ausrüstung → Truppen auswählen" zugewiesen werden. Um das Dojo im Zitadellen-Modus nutzen zu können, muss das Training erst abgeschlossen werden. Mit kann man die Truppen dann im Kampf rufen und mit können diese dann gewechselt werden. Kleine Burg auf dem Hügel Verbessere ein Gebäude. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man zum ersten Mal ein Gebäude verbessert hat. Hierfür benötigt man die Materialien Gold, Bauholz, Mineral und Stoff, welche man nur im Zitadellen-Modus erhalten kann. Im Shop kann man auch nach jeder Schlacht fünf Einheiten von jedem Material kaufen, dieses ist erst ab Gebäude-Stufe 2 möglich. Um schnell an Gold zu komme,n muss man Offiziere besiegen, Schlachten abschließen, Waffen verkaufen die man in den Schlachten in Kisten findet und zufällig nach einer Schlacht bekommt. Auch kann man Waffen zerlegen um an Gold zu kommen. Fähigkeitsjuwelen kann man auch verkaufen, wenn man diese nicht braucht. Dort sind 20 Einheiten pro Level das Maximum, alles Überschüssige wird selbstständig verkauft. Im Fähigkeitsbaum aller Charaktere kann man es auch freischalten, dass man mehr Gold von den Gegnern bekommt. Hinweis: Dies ist erst möglich, sobald man das Training im Zitadellen-Modus abgeschlossen hat. Eine berühmte Burg Verbessere ein Gebäude auf die maximale Stufe. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man ein Gebäude auf die maximale Stufe verbessert haben. Die maximale Stufe ist 5. Hierfür benötigt man die Materialien Gold, Bauholz, Mineral und Stoff, welche man nur im Zitadellen-Modus erhalten kann. Im Shop kann man auch nach jeder Schlacht fünf Einheiten von jedem Material kaufen, dieses ist erst ab Gebäude-Stufe 2 möglich. Um schnell an Gold zu kommen, muss man Offiziere besiegen, Schlachten abschließen, Waffen verkaufen die man in den Schlachten in Kisten findet und zufällig nach einer Schlacht bekommt. Auch kann man Waffen zerlegen um an Gold zu kommen. Fähigkeitsjuwelen kann man auch verkaufen, wenn man diese nicht braucht. Dort sind 20 Einheiten pro Level das Maximum, alles Überschüssige wird selbstständig verkauft. Im Fähigkeitsbaum aller Charaktere kann man es auch freischalten, dass man mehr Gold von den Gegnern bekommt. Hinweis: Dies ist erst möglich, sobald man das Training im Zitadellen-Modus abgeschlossen hat. Dich kennenzulernen Schau dir ein Charakter-Event an. [Offline-Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man in der Schatzkammer unter "Zitadellen-Modus" sich ein beliebiges Charakter-Event angesehen haben. Im Zitadellen-Modus spielt man mit jeweils zwei Charakteren. Insgesamt gibt es 37 verschiedene Charaktere und jeder Charakter hat eine Bindung zu einem anderen Charakter, welche mit einem Handschüttel-Symbol gekennzeichnet ist. Nobunaga Oda und Mitsuhide Akechi gibt es jeweils einmal in jung und alt, diese muss man dabei zweimal machen. Bei allen anderen Charakteren ist es egal, ob man die junge oder alte Variante nimmt. Um eine Bindung auf das Maximum zu bringen, müssen Schlachten abgeschlossen werden. Das variiert, je nachdem, welcher Rang abgeschlossen wird. Je höher der Rang, um so mehr Punkte gibt es. Maximal sind 100 Punkte möglich. Es gibt folgende Ränge: S-Rang 40 Punkte A-Rang 30 Punkte B-Rang 20 Punkte Tipp: Um unnötiges Sammeln zu vermeiden, sollte man nach jeder abgeschlossenen Bindung den Charakter wechseln, mit dem man die nächste Bindung eingehen will. Tipp 2: Wenn man anfängt zu sammeln, reicht es aus, wenn man das Training abschließt, da dieses die kleinste Karte ist und am schnellsten abzuschließen geht. Enge Bande Schau dir 20 Charakter-Events an. [Offline-Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man in der Schatzkammer unter "Zitadellen-Modus" sich insgesamt 20 Charakter-Events angesehen haben. Im Zitadellen-Modus spielt man mit jeweils zwei Charakteren. Insgesamt gibt es 37 verschiedene Charaktere und jeder Charakter hat eine Bindung zu einem anderen Charakter, welche mit einem Handschüttel-Symbol gekennzeichnet ist. Nobunaga Oda und Mitsuhide Akechi gibt es jeweils einmal in jung und alt, diese muss man dabei zweimal machen. Bei allen anderen Charakteren ist es egal, ob man die junge oder alte Variante nimmt. Um eine Bindung auf das Maximum zu bringen, müssen Schlachten abgeschlossen werden. Das variiert, je nachdem, welcher Rang abgeschlossen wird. Je höher der Rang, um so mehr Punkte gibt es. Maximal sind 100 Punkte möglich. Es gibt folgende Ränge: S-Rang 40 Punkte A-Rang 30 Punkte B-Rang 20 Punkte Tipp: Um unnötiges Sammeln zu vermeiden, sollte man nach jeder abgeschlossenen Bindung den Charakter wechseln, mit dem man die nächste Bindung eingehen will. Tipp 2: Wenn man anfängt zu sammeln, reicht es aus, wenn man das Training abschließt, da dieses die kleinste Karte ist und am schnellsten abzuschließen geht. Der größte Denker unserer Zeit Schalte alle spielbaren Charaktere frei. [Offline-Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man alle Charaktere freigeschaltet haben, welche man nach dem Abschluss einiger Schlachten in beiden Geschichten und im Traumkapitel erhalten kann. Das Traumkapitel schaltet sich frei, sobald man eine der beiden Geschichten abgeschlossen hat. Hinweis: Um Yoshimoto Imagawa freizuschalten, muss man im Traumkapitel bei "Vernichtung bei Okehazama" in allen Kategorien ein S-Rang bekommen. Diesen braucht man im übrigen auch, damit sich die Schlacht "Wettkampf in Eiroku" im Traumkapitel freischaltet, wo man dann am Ende auch Makoichi Saika bekommt. Vollkommener Krieger Erhöhe die Stufe eines spielbaren Charakters auf das Maximum. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, sobald ein Charakter das maximale Level 50 erreicht hat. Erfahrungspunkte erhält man für abgeschlossene Schlachten, je höher der Rang, desto mehr Punkte gibt es. Im Dojo kann man dies auch unter "Generalstraining → Training" beschleunigen, indem man Vorrats-EXP ausgibt. Vorrats-EXP schaltet man nach erfolgreichen Schlachten frei und je höher der Schwierigkeitsgrad, umso mehr Punkte gibt es. Über alle Maßen Erhöhe die Fertigkeiten eines Charakters über ihre maximale Stufe hinaus. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, sobald ein Charakter das maximale Level 50 überschritten hat. Dafür muss man im Fähigkeitsbaum eines Charakters "Ansporn" freischalten. Das Level bleibt zwar auf 50, aber man kann dann weiter leveln, solange bis sich der Kreis wieder schließt. Erfahrungspunkte erhält man für abgeschlossene Schlachten, je höher der Rang, desto mehr Punkte gibt es. Im Dojo kann man dies auch unter "Generalstraining → Training" beschleunigen, indem man Vorrats-EXP ausgibt. Vorrats-EXP schaltet man nach erfolgreichen Schlachten frei und je höher der Schwierigkeitsgrad, umso mehr Punkte gibt es. Im Dojo und in der Schlachtvorbereitung kann man unter "Generalstraining" Fähigkeiten erwerben. Fähigkeitspunkte erhält man für abgeschlossene Schlachten, je besser der Rang ist, umso mehr Punkte gibt es am Ende. Hinweis: Das Dojo schaltet sich frei, nachdem man Nobunagas Weg "Kapitel 1 - Angriff auf Mino" abgeschlossen hat. Ein Bild im Spoiler, wie das im Fähigkeitsbaum aussieht: Erleuchtung Schalte eine Fähigkeit eines Charakters frei. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man eine beliebige Fähigkeit eines Charakters freigeschaltet haben. Im Dojo und in der Schlachtvorbereitung kann man unter "Generalstraining" Fähigkeiten erwerben. Fähigkeitspunkte erhält man für abgeschlossene Schlachten, je besser der Rang ist, umso mehr Punkte gibt es am Ende. Hinweis: Um Fähigkeiten freischalten zu können, muss man Nobunagas Weg "Kapitel 1 - Angriff auf Mino" abgeschlossen haben, dann schaltet sich das Dojo frei. Jedem das Seine Schalte die Ultimative Fähigkeit aller Charaktere frei. [Offline-Trophäe] Für die ersten 27 Charaktere die aufgelistet sind, kann im Fähigkeitsbaum eine ultimative Fähigkeit freigeschaltet werden. Im Dojo und in der Schlachtvorbereitung kann man unter "Generalstraining" Fähigkeiten erwerben. Fähigkeitspunkte erhält man für abgeschlossene Schlachten, je besser der Rang ist, umso mehr Punkte gibt es am Ende. Für den Erhalt dieser Trophäe muss man die ultimativen Fähigkeiten von allen Charakteren freigeschaltet haben. Hinweis: Um Fähigkeiten freischalten zu können, muss man Nobunagas Weg "Kapitel 1 - Angriff auf Mino" abgeschlossen haben, dann schaltet sich das Dojo frei. Hinweis 2: Die zusätzliche ultimative Fähigkeit von Nobunaga Oda und Mitshuhide Akechi sind für diese Trophäe nicht notwendig. Charaktere die keine Ultimative Fähigkeit besitzen. Im Spoiler ein Bild, wie das Zeichen für die ultimative Fähigkeit aussieht: Mit geübter Hand Erhöhe die Waffenmeisterung eines Charakters auf den S-Rang. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die Waffenmeisterung eines Charakters auf den Rang "S" erhöht hat. Wenn man die Waffe eines Charakters regelmäßig nutzt, steigt auch der Rang der Waffe. Dies braucht man, um auch Waffen eines höheren Rangs nutzen zu können. Die Waffenmeisterung steigt nach jedem besiegten Gegner. Im Dojo kann man dies beschleunigen, indem man unter "Generalstraining → Waffenmeisterung" dies erhöht. Waffenmeisterungspunkte kann man durch besiegen von Offizieren, das Abschließen von Schlachten und im Shop bekommen. Wenn man das Dojo auf Stufe 5 hat, kann man auch direkt auf "S" gehen und braucht die Waffe nicht solange nutzen, um auf "S" zu kommen. Nationalschatz Erhalte eine seltene Waffe. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, sobald man eine seltene Waffe bekommen hat. Es erfordert jedoch einige Bedingungen, damit diese Waffen freigeschaltet werden. Es müssen die richtigen Charaktere genutzt werden und um es sich leichter zu machen, sollten die Charaktere ein relativ hohes Level haben (mindestens Stufe 30). Es ist egal, in welcher Reihenfolge man die Schlachten macht. Manches muss im freien Modus gespielt werden, nicht im Musou-Modus, da es vorkommen kann, dass die Charaktere gesperrt sind oder man sie nicht im Musou-Modus nutzen kann. Damit die Waffen auch kommen, muss man mindestens auf dem Schwierigkeitsgrad "Schwer" spielen. Die Waffe wird am Ende der zweiten Schlacht angezeigt. Man muss für jede Kategorie ein "S" erreichen, das heißt Zeit, Offiziere KO, Feinde KO und hohe Kombo. Das System merkt sich aber, wenn man kein "S" bekommt, also sprich man bekommt beispielsweise in einer Runde nur "A-S-A-S", dann muss in der nächsten Runde mindestens dort ein "S" kommen, wo vorher ein "A" war. Es darf auf keinen Fall ein "B" sein, sonst muss man es noch ein weiteres Mal machen. Für einen Rang "S" muss man: Gut in der Zeit sein. Das ist immer unterschiedlich und kann ungefähr zwischen 8 und 20 Minuten variieren, je nachdem wie viele Gegner auf der Karte sind und welche Aufgaben zu erledigen sind. Die Offiziere alle besiegen. Es können auch ein bis zwei Offiziere übrig bleiben für "S", je nach dem wie viele es in diesem Level gibt, aber sicherheitshalber sollte man alle besiegen. Ungefähr 90% der Feinde besiegen. Sollte es am Ende nicht reichen, auch wenn man vermeintlich alle Gegner erledigt hat, hilft es die Baracken-Hauptmänner am Leben zu lassen, weil durch diese können neue Gegner hinzukommen. Eine hohe Kombo muss erzielt werden. Leider lässt sich dies während einer Schlacht nicht genau einsehen, wie viel man schon für ein "S"-Rang geschafft hat bzw. wie viel man insgesamt brauchen würde. Es ist auch egal, ob man Ziele abschließt oder nicht, aber manche Ziele geben zusätzliche Offiziere, die man dann ausschalten muss. Tipp: Am besten erspielt man dies im freien Modus, da man dort immer zwei Charaktere nutzen kann, und lässt seinen Partner dann an einen anderen Teil der Karte warten, um Lauf-/Reitwege zu sparen. Im Koop-Modus können sich auch beide aufteilen, was es leichter macht, einen "S"-Rang zu bekommen. Im Spoiler eine Liste der Waffen die man freischaltem kann, zusätzlich mit dem jeweiligen Kapitel und den Charakteren die man spielen muss: Hier noch ein Video im Spoiler: Außerordentliche Handwerkskunst Verbessere deine Waffenfähigkeiten und erhalte eine Waffe des S-Rangs. [Offline-Trophäe] Um eine Waffe auf den Rang "S" zu bekommen, nimmt man sich eine mit vielen leeren Slots und füllt diese mit gelben und roten Fähigkeitsjuwelen. Man kann die Juwelen aber auch leveln, was den Rang ebenfalls hoch treibt. Waffen mit vielen Slots (maximal acht) erhält man nur zufallsbasiert nach einer Schlacht, beim Schmied kann man dann seine Waffen verbessern. Am besten eignen sich da Waffen, bei denen die Slots nicht belegt sind, da man dort frei entscheiden kann was man einsetzen möchte. Grüne Fähigkeitsjuwelen sollte man nicht zu viele nehmen, das reicht am Ende dann nicht. Wenn man das Gebäude verbessert, kann man stärkere Waffen herstellen. Fähigkeitsjuwelen schaltet man während der Schlacht frei oder erhäkt man, indem man Waffen zerlegt. Zur Hölle und zurück Schließe ein Level im Musou-Modus auf der Schwierigkeit "Albtraum" ab. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man zum ersten Mal eine Schlacht auf dem Schwierigkeitsgrad "Albtraum" abgeschlossen hat. Dieser Schwierigkeitsgrad schaltet sich erst frei, wenn man beide Geschichten durchgespielt hat. Zu empfehlen ist ein Charakter mit einem hohen Level (mindestens Stufe 30), da man dort schnell sein Leben verlieren kann. Großer Krieger Erreiche 1000 KOs in einer einzigen Schlacht. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man insgesamt 1.000 KOs erzielt haben. Unten rechts im Bildschirm steht, wie viele man bereits hat. Legendärer Krieger Erreiche 2000 KOs in einer einzigen Schlacht. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man insgesamt 2.000 KOs erzielt haben. Unten rechts im Bildschirm steht, wie viele man bereits hat. Ohne Gnade Erreiche eine Kombo von 1.000 Treffern oder mehr. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man 1.000 Treffer oder mehr in einer Kombo erreicht haben. Dafür darf nicht zu viel Zeit vergehen und man sollte nicht zu oft von den Gegnern getroffen oder zurückgeschlagen werden, das setzt sonst die Zeit schneller zurück. Unaufhaltbare Raserei Erreiche eine Kombo von 10.000 Treffern oder mehr. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man 10.000 Treffer oder mehr in einer Kombo erreicht haben. Dafür darf nicht zu viel Zeit vergehen und man sollte nicht zu oft von den Gegnern getroffen oder zurückgeschlagen werden, das setzt sonst die Zeit schneller zurück. Am besten klappt dieses im freien Modus, in dem man zwei Charaktere nutzen kann. Dort lässt man seinen Partner irgendwo hin reiten, wo viele Gegner sind, und nutzt seinen Hauptcharakter. Wenn die Gegner zu weit vom Hauptcharakter weg sind, dann wechselt man zum Partner und lässt den Hauptcharakter woanders hin laufen/reiten. Wichtig ist, dass man den Charakter, den man nicht benutzt, dann auch festsetzt, sonst reitet/läuft dieser selbstständig zum nächsten Hauptziel. Tödliche Klinge Nutze 500 Mal eine Ultimative Fähigkeit. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Jeder Charakter kann ultimative Fähigkeiten nutzen, die man auf , , oder legen kann. Man muss gedrückthalten und dann jeweils eine der Tasten drücken. Im Dojo und in der Schlachtvorbereitung können diese unter dem Punkt "Ausrüstung" geändert werden. Hinweis: Ultimative Fähigkeiten können erst nach "Überfall auf Imagawa", in Nobunagas Weg, Kapitel 1, genutzt werden. Aggressionstherapie Starte 50 Mal einen Musou-Rausch-Angriff. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Für einen Musou-Rauch-Angriff muss die blaue Leiste über der Energie gefüllt sein. Dann muss die Taste gedrückt werden, um den Rausch-Modus zu starten. Mit aktiviert man nun den Musou-Angriff. Am schnellsten lädt er sich auf, wenn man viele flächendeckende Ultimative Fähigkeiten oder Musou Angriffe nutzt. Mit den Fähigkeitsjuwelen "Kampfgeist+" und "Musou+" laden sich die jeweiligen Leisten schneller auf. Beim Schmied kann man diese noch verstärken. Die Trophäe wird freigeschaltet, nachdem man diesen Angriff insgesamt 50-Mal ausgeführt hat. Zu gut vorbereitet gibt es nicht Benutze 100 Mal Gegenstände. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man im Musou-Modus insgesamt 100 Gegenstände genutzt haben. Man muss diese aber vorher den Charakteren zuweisen. Um Gegenstände nutzen zu können, müssen diese im erst im Dojo oder in der Schlachtvorbereitung unter "Ausrüstung ändern → Gegenstände" zugewiesen werden. Mit kann man die Gegenstände dann im Kampf nutzen und mit / können diese dann gewechselt werden. Hinweis: Im Zitadellen-Modus ist dies nicht verfügbar. Spendabel Gib mehr als 300.000 Gold aus. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man insgesamt 300.000 Gold ausgegeben habe. Hierfür kann man die Gebäude verbessern, Waffen verbessern, Pferde kaufen oder im Shop einkaufen. Um schnell an Gold zu kommen, muss man Offiziere besiegen, Schlachten abschließen, Waffen verkaufen die man in den Schlachten in Kisten findet und zufällig nach einer Schlacht bekommt. Auch kann man Waffen zerlegen um an Gold zu kommen. Fähigkeitsjuwelen kann man auch verkaufen, wenn man diese nicht braucht. Dort sind 20 Einheiten pro Level das Maximum, alles Überschüssige wird selbstständig verkauft. Im Fähigkeitsbaum aller Charaktere kann man auch freischalten, dass man mehr Gold von den Gegnern bekommt. Pferdeflüsterer Führe mind. 20-Mal Reitübungen und Fähigkeitenübungen mit einem Reittier aus. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man insgesamt 20-Mal Reitübungen oder Fähigkeitsübungen ausgeführt haben. Nach jeder Schlacht wird der Stall neu aufgefüllt und man kann drei Pferde kaufen. Manchmal hat ein Pferd eine Fähigkeit, das sollte man dann für die Fähigkeitsübungen nutzen, nicht für die Reitübungen, weil bei den Fähigkeitsübungen wird die Fähigkeit von dem Pferd auf ein anderes übertragen. Bei Reitübungen kann man alle normalen Pferde miteinander kombinieren. Die maximale Stufe ist 10. Kein Opfer ist zu groß Erreiche eine KO-Zählung von 100.000. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man insgesamt 100.000 KOs erzielt hat. In der Schatzkammer kann man sehen, wie viele man bereits hat. Ausgezeichneter Held Erreiche eine Erfolgsabschlussrate (wie in der Schatzkammer angezeigt) von mindestens 50 %. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man die Hälfte aller Ziele im Musou-Modus abgeschlossen haben. Ein Ziel erscheint, wenn man bestimmte Aufgaben macht bzw. sich in einem bestimmten Bereich bewegt. Für manche Ziele werden bestimmte Charaktere gebraucht, damit diese ausgelöst werden. Auch sollte man die Gespräche und die Karte im Blick behalten. Ein neues Ziel erscheint erst, wenn das jeweilige Gespräch zu Ende ist bzw. wenn ein Ereignis in der Schlacht stattfindet. Man kann dieses auch direkt abschließen, bevor es überhaupt startet, das wird dann als abgeschlossen angezeigt, wenn die jeweilige Situation es zulässt. In der Schatzkammer unter dem Punt "Ziele" kann man sehen, was man alles für die jeweilige Schlacht schon hat oder ob noch etwas fehlt. Nach der Schlacht ist nicht ganz klar was noch fehlt, auch in der Schatzkammer wird nicht angezeigt was man noch für die Fehlenden Ziele machen muss. Hier findet man eine Video-Playlist mit allen Zielen. Der Vergangenheit auf der Spur Schalte 50 % der Events zum Ansehen in der Schatzkammer frei. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man die Hälfte der Events vom Musou-Modus und Zitadellen-Modus freigeschaltet und angesehen haben. Im Musou-Modus macht man das selbstständig in der Geschichte, im Zitadellen-Modus muss man die Charakter-Events alle erst ansehen, wenn man sie freigeschaltet hat. Für manche Events im Musou-Modus muss man mit bestimmten Charakteren spielen, um die jeweiligen Events freizuschalten. Im Spoiler befindet sich eine Aufzählung, mit welchen Charakteren man welche Schlacht abschließen muss, für die zusätzliche Szenen: Musikalischer Maestro Schalte 50 % der Musikstücke zum Anhören in der Schatzkammer frei. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man die Hälfte aller Musikstücke freigeschaltet haben. Dies wird sich im Laufe des Spiels freischalten, wenn man den Musou-Modus spielt. Kriegsgeschicke Erlange den höchsten Rang in allen Schlachten im Zitadellen-Modus. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man in allen Schlachten den Rang "S" erreicht haben. Durch Drücken von kann man vor einer Schlacht einsehen, wie viele Punkte man für einen "S"-Rang braucht. Leider lässt sich während einer Schlacht nicht genau einsehen, wie viele Bonuspunkte man bekommt, man kann sich aber unten rechts an der Zahl orientieren. Hat man schon vorher ein "S"-Rang, braucht dies nur noch abgeschlossen werden. Man kann aber auch einen "A"-Rang haben, dann entscheidet jedoch, wie viele Bonuspunkte man bekommt. Die Bonuspunkte setzen sich zusammen aus: Wenn man gut in der Zeit liegt. Die Offiziere alle besiegen. Ungefähr 75 bis 90% der Feinde besiegen. Eine hohe Kombo muss erzielt werden, um mehr Bonuspunkte zu bekommen. Tipp: Wenn man alleine spielt, lässt man seinen Partner an der Basis, damit man mit ihm zu Not aufräumen kann, falls die Basis übernommen werden sollte. Man sollte ihn auch festsetzten, damit er nicht selbstständig zum nächsten Ziel rennt. Auch im Koop sollte einer die Basis verteidigen und nicht beide drauf los stürmen, da die Gegner nur dieses eine Ziel haben. Die berühmteste Burg im Land Verbessere alle Gebäude auf die maximale Stufe. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man alle Gebäude auf die maximale Stufe verbessert haben. Die maximale Stufe ist 5. Hierfür benötigt man die Materialien Gold, Bauholz, Mineral und Stoff, welche man nur im Zitadellen-Modus erhalten kann. Im Shop kann man auch nach jeder Schlacht fünf Einheiten von jedem Material kaufen, dieses ist erst ab Gebäude-Stufe 2 möglich. Um schnell an Gold zu kommen, muss man Offiziere besiegen, Schlachten abschließen, Waffen verkaufen die man in den Schlachten in Kisten findet und zufällig nach einer Schlacht bekommt. Auch kann man Waffen zerlegen um an Gold zu kommen. Fähigkeitsjuwelen kann man auch verkaufen, wenn man diese nicht braucht. Dort sind 20 Einheiten pro Level das Maximum, alles Überschüssige wird selbstständig verkauft. Im Fähigkeitsbaum aller Charaktere kann man es auch freischalten, dass man mehr Gold von den Gegnern bekommt. Hinweis: Der Shop schaltet sich erst frei, nachdem man Nobunagas Weg "Kapitel 1 - Schlacht um die Muraki-Garnison" abgeschlossen hat. Im Fähigkeitsbaum aller Charaktere kann man es auch freischalten, dass man mehr Gold von den Gegnern bekommt. Hinweis 2: Dies ist erst möglich, sobald man das Training im Zitadellen-Modus abgeschlossen hat. Untrennbare Bande Schau dir alle Charakter-Events an. [Offline-Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man in der Schatzkammer unter "Zitadellen-Modus" sich alle Charakter-Events angesehen haben. Im Zitadellen-Modus spielt man mit jeweils zwei Charakteren. Insgesamt gibt es 37 verschiedene Charaktere und jeder Charakter hat eine Bindung zu einem anderen Charakter, welche mit einem Handschüttel-Symbol gekennzeichnet ist. Nobunaga Oda und Mitsuhide Akechi gibt es jeweils einmal in jung und alt, diese muss man dabei zweimal machen. Bei allen anderen Charakteren ist es egal, ob man die junge oder alte Variante nimmt. Um eine Bindung auf das Maximum zu bringen, müssen Schlachten abgeschlossen werden. Das variiert, je nachdem, welcher Rang abgeschlossen wird. Je höher der Rang, um so mehr Punkte gibt es. Maximal sind 100 Punkte möglich. Es gibt folgende Ränge: S-Rang 40 Punkte A-Rang 30 Punkte B-Rang 20 Punkte Tipp: Um unnötiges Sammeln zu vermeiden, sollte man nach jeder abgeschlossenen Bindung den Charakter wechseln, mit dem man die nächste Bindung eingehen will. Tipp 2: Wenn man anfängt zu sammeln, reicht es aus, wenn man das Training abschließt, da dieses die kleinste Karte ist und am schnellsten abzuschließen geht. Fundgrube Erhalte alle seltenen Waffen. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, sobald man alle seltenen Waffen bekommen hat. Es erfordert jedoch einige Bedingungen, damit diese Waffen freigeschaltet werden. Es müssen die richtigen Charaktere genutzt werden und um es sich leichter zu machen, sollten die Charaktere ein relativ hohes Level haben (mindestens Stufe 30). Es ist egal, in welcher Reihenfolge man die Schlachten macht. Manches muss im freien Modus gespielt werden, nicht im Musou-Modus, da es vorkommen kann, dass die Charaktere gesperrt sind oder man sie nicht im Musou-Modus nutzen kann. Damit die Waffen auch kommen, muss man mindestens auf dem Schwierigkeitsgrad "Schwer" spielen. Die Waffe wird am Ende der zweiten Schlacht angezeigt. Man muss für jede Kategorie ein "S" erreichen, das heißt Zeit, Offiziere KO, Feinde KO und hohe Kombo. Das System merkt sich aber, wenn man kein "S" bekommt, also sprich man bekommt beispielsweise in einer Runde nur "A-S-A-S", dann muss in der nächsten Runde mindestens dort ein "S" kommen, wo vorher ein "A" war. Es darf auf keinen Fall ein "B" sein, sonst muss man es noch ein weiteres Mal machen. Für einen Rang "S" muss man: Gut in der Zeit sein. Das ist immer unterschiedlich und kann ungefähr zwischen 8 und 20 Minuten variieren, je nachdem wie viele Gegner auf der Karte sind und welche Aufgaben zu erledigen sind. Die Offiziere alle besiegen. Es können auch ein bis zwei Offiziere übrig bleiben für "S", je nach dem wie viele es in diesem Level gibt, aber sicherheitshalber sollte man alle besiegen. Ungefähr 90% der Feinde besiegen. Sollte es am Ende nicht reichen, auch wenn man vermeintlich alle Gegner erledigt hat, hilft es die Baracken-Hauptmänner am Leben zu lassen, weil durch diese können neue Gegner hinzukommen. Eine hohe Kombo muss erzielt werden. Leider lässt sich dies während einer Schlacht nicht genau einsehen, wie viel man schon für ein "S"-Rang geschafft hat bzw. wie viel man insgesamt brauchen würde. Es ist auch egal, ob man Ziele abschließt oder nicht, aber manche Ziele geben zusätzliche Offiziere, die man dann ausschalten muss. Tipp: Am besten erspielt man dies im freien Modus, da man dort immer zwei Charaktere nutzen kann, und lässt seinen Partner dann an einen anderen Teil der Karte warten, um Lauf-/Reitwege zu sparen. Im Koop-Modus können sich auch beide aufteilen, was es leichter macht, einen "S"-Rang zu bekommen. Im Spoiler eine Liste der Waffen die man freischaltem kann, zusätzlich mit dem jeweiligen Kapitel und den Charakteren die man spielen muss: Hier noch ein Video im Spoiler: Die Essenz des Krieges Erreiche 10.000 KOs mit Musou-Angriffen. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Musou-Angriffe sind Spezialangriffe, die sich wie die ultimativen Fähigkeiten aufladen. Am Anfang ist nur ein Platz dafür übrig, im Fähigkeitsbaum können noch zwei weitere hinzugefügt werden. Die Musou-Leiste lädt sich durch Angriffe auf und man kann seinen Waffen das Fähigkeitsjuwel "Musou+" einsetzen, damit es schneller auflädt. In der Schatzkammer kann man sehen, wie viele KOs man bereits hat. Für den Erhalt dieser Trophäe muss man insgesamt 10.000 KOs mit diesen Angriffen erreicht haben. Unvergleichliche Legende Erreiche eine Erfolgsabschlussrate (wie in der Schatzkammer angezeigt) von 100 %. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man alle Ziele im Musou-Modus abgeschlossen haben. Ein Ziel erscheint, wenn man bestimmte Aufgaben macht bzw. sich in einem bestimmten Bereich bewegt. Für manche Ziele werden bestimmte Charaktere gebraucht, damit diese ausgelöst werden. Auch sollte man die Gespräche und die Karte im Blick behalten. Ein neues Ziel erscheint erst, wenn das jeweilige Gespräch zu Ende ist bzw. wenn ein Ereignis in der Schlacht stattfindet. Man kann dieses auch direkt abschließen, bevor es überhaupt startet, das wird dann als abgeschlossen angezeigt, wenn die jeweilige Situation es zulässt. In der Schatzkammer unter dem Punt "Ziele" kann man sehen, was man alles für die jeweilige Schlacht schon hat oder ob noch etwas fehlt. Nach der Schlacht ist nicht ganz klar was noch fehlt, auch in der Schatzkammer wird nicht angezeigt was man noch für die Fehlenden Ziele machen muss. Hier findet man eine Video-Playlist mit allen Zielen. So viel gesehen Schalte 100 % der Events zum Ansehen in der Schatzkammer frei. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man alle Events vom Musou-Modus und Zitadellen-Modus freigeschaltet und angesehen haben. Im Musou-Modus macht man das selbstständig in der Geschichte, im Zitadellen-Modus muss man die Charakter-Events alle erst ansehen, wenn man sie freigeschaltet hat. Für manche Events im Musou-Modus muss man mit bestimmten Charakteren spielen, um die jeweiligen Events freizuschalten. Im Spoiler befindet sich eine Aufzählung, mit welchen Charakteren man welche Schlacht abschließen muss, für die zusätzliche Szenen: Der größte Musiker unserer Zeit Schalte 100 % der Musikstücke zum Anhören in der Schatzkammer frei. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man alle Musikstücke freigeschaltet haben. Diese schalten sich im Laufe des Spiels frei, wenn man den Musou-Modus spielt. Verdienter General Erlange den S-Rang in allen Schlachten im Musou-Modus. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man den Rang "S" in allen Schlachten im Musou-Modus erreicht hat. Für einen "S"-Rang muss man: Gut in der Zeit sein. Die Offiziere alle besiegen (möglichst alle). Ungefähr 90% der Feinde besiegen. Eine hohe Kombo erzielen. Leider lässt sich während einer Schlacht nicht genau einsehen, wie viel man schon für ein "S"-Rang geschafft hat bzw. wie viel man insgesamt braucht. Es ist auch egal, ob man Ziele abschließt oder nicht, aber manche Ziele geben zusätzliche Offiziere, die man dann ausschalten muss. Es ist nicht notwendig in allen Kategorien einen "S"-Rang zu bekommen, es reicht auch wenn man beispielsweise "A-S-A-S" erreicht, man bekommt dann trotzdem insgesamt noch ein "S". Es darf nur kein "B" dabei sein, also beispielsweise "B-S-S-S", dann gibt es insgesamt nur einen "A"-Rang. Tipp: Am besten erspielt man dies im freien Modus, da man dort immer zwei Charaktere nutzen kann, und lässt seinen Partner dann an einen anderen Teil der Karte warten, um Lauf-/Reitwege zu sparen. Im Koop-Modus können sich auch beide aufteilen, was es erleichtert, einen "S"-Rang zu bekommen. Der Großartigste im Land Erhalte alle Trophäen. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Vor dem Morgengrauen Schließe Kapitel 1 von Nobunagas Weg im Musou-Modus ab. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Kapitel 1 von Nobunagas Weg im Musou-Modus abgeschlossen hat. Der Schwur Schließe Kapitel 2 von Nobunagas Weg im Musou-Modus ab. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Kapitel 2 von Nobunagas Weg im Musou-Modus abgeschlossen hat. Ab Kapitel 2 gibt es optionale Schlachten, die braucht man nicht machen für diese Trophäe. Aufstieg Schließe Kapitel 3 von Nobunagas Weg im Musou-Modus ab. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Kapitel 3 von Nobunagas Weg im Musou-Modus abgeschlossen hat. Ab Kapitel 2 gibt es optionale Schlachten, die braucht man nicht machen für diese Trophäe. Im Wechsel Schließe Kapitel 4 von Nobunagas Weg im Musou-Modus ab. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Kapitel 4 von Nobunagas Weg im Musou-Modus abgeschlossen hat. Ab Kapitel 2 gibt es optionale Schlachten, die braucht man nicht machen für diese Trophäe. Der Dämon Schließe Kapitel 5 von Nobunagas Weg im Musou-Modus ab. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Kapitel 5 von Nobunagas Weg im Musou-Modus abgeschlossen hat. Ab Kapitel 2 gibt es optionale Schlachten, die braucht man nicht machen für diese Trophäe. Das Licht des Morgens Schließe alle Kapitel von Nobunagas Weg im Musou-Modus ab. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Kapitel 6 von Nobunagas Weg im Musou-Modus abgeschlossen hat. Ab Kapitel 2 gibt es optionale Schlachten, die braucht man nicht machen für diese Trophäe. Ein vielversprechender Anfang Schließe Kapitel 1 von Mitsuhides Weg im Musou-Modus ab. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Kapitel 1 von Mitsuhides Weg im Musou-Modus abgeschlossen hat. Die Suche nach Wahrheit Schließe Kapitel 2 von Mitsuhides Weg im Musou-Modus ab. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Kapitel 2 von Mitsuhides Weg im Musou-Modus abgeschlossen hat. Ab Kapitel 2 gibt es optionale Schlachten, die braucht man nicht machen für diese Trophäe. Der Morgenstern Schließe Kapitel 3 von Mitsuhides Weg im Musou-Modus ab. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Kapitel 3 von Mitsuhides Weg im Musou-Modus abgeschlossen hat. Ab Kapitel 2 gibt es optionale Schlachten, die braucht man nicht machen für diese Trophäe. Entschlossenheit Schließe Kapitel 4 von Mitsuhides Weg im Musou-Modus ab. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Kapitel 4 von Mitsuhides Weg im Musou-Modus abgeschlossen hat. Ab Kapitel 2 gibt es optionale Schlachten, die braucht man nicht machen für diese Trophäe. Die Mondsichel Schließe Kapitel 5 von Mitsuhides Weg im Musou-Modus ab. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Kapitel 5 von Mitsuhides Weg im Musou-Modus abgeschlossen hat. Ab Kapitel 2 gibt es optionale Schlachten, die braucht man nicht machen für diese Trophäe. Ewiger Regen Schließe alle Kapitel von Mitsuhides Weg im Musou-Modus ab. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Kapitel 6 von Mitsuhides Weg im Musou-Modus abgeschlossen hat. Ab Kapitel 2 gibt es optionale Schlachten, die braucht man nicht machen für diese Trophäe. Mein Wort gilt Schalte alle Fähigkeiten von Nobunaga und Mitsuhide frei. [Offline-Trophäe] Die Trophäe schaltet sich frühstens nach Kapitel 4 frei, da Nobunaga und Mitsuhide noch eine zweite ultimative Fähigkeit freigeschaltet bekommen, die man dann erwerben muss. Im Dojo kann man unter "Generalstraining" Fähigkeiten erwerben. Wenn man sich auf den Kampf vorbereitet, ist dieser Punkt unter "Ausrüstung → Generalstraining" zu finden. Fähigkeitspunkte erhält man für abgeschlossene Schlachten, je besser der Rang ist, umso mehr Punkte gibt es am Ende. Hinweis: Um Fähigkeiten freischalten zu können, muss man Nobunagas Weg "Kapitel 1 - Angriff auf Mino" abgeschlossen haben, dann schaltet sich das Dojo frei. Der große Vereiner Erlange den Sieg in allen Schlachten im Musou-Modus. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Diese Trophäe erhält man für alle Siege im Musou-Modus, dabei ist es egal wie dieser abgeschlossen wurde. Wenn man sich auf den Kampf vorbereitet, kann man sehen, was die Siegesbedingungen für die jeweilige Schlacht sind. Die Bedingung kann sich aber auch mal während einer Schlacht ändern. Legendäres Ross Erhalte das Reittier Hoshōtsukige. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das Reittier "Hoshōtsukige" gekauft hat. Wenn man alle Schlachten im Musou-Modus abgeschlossen hat, kann man dieses Reittier im Stall erwerben. Danke für Tipps und Ergänzungen @Billie_691.
  10. Habe mit einer 3 gewertet, war nichts schwieriges bei, außer vielleicht die seltenen Waffen, da man dort in jeder Kategorie ein S braucht. Für die S Ränge braucht man nur im freien Modus zu spielen um 2 Charaktere nutzen zu können, damit wird S wesentlich einfacher. Zitadellenmodus muss man genau wissen wo die Missionen sind und soviele Gegner wie möglich ausschalten und Kombo hochhalten für S, ist aber auch nichts schweres bei.
  11. Habe um die 100 Stunden gebraucht zur Platin. 80 Stunden Story für alle S Ränge, alle Ziele und die seltenen Waffen. 20 Stunden grinden für alle Charakterevents die man freischalten und sich angucken muss.
  12. Ein Forum bitte für Samurai Warriors 5 und Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles.
  13. Von mir eine 8. Ein sehr schönes Spiel und das Spiel hat gehalten was die Trailer versprochen haben, was ja eine Seltenheit ist heutzutage. Die Story fand ich jetzt irgendwie nicht so gut erzählt, ich hatte am Ende das Gefühl, dass was gefehlt hat. Auch fand ich das sammeln echt viel, obwohl das hier schön gelöst wurde über Umwege, aber am Ende was es nur ein hin und hergelaufe. Trotzdem eine klare Kaufempfehlung von mir.
  14. Habe für 31-40 Stunden gewertet, da der Exploit mittlerweile gepatcht ist, braucht man 2 Spieldurchgänge, was jeweils ca. 12-15 Stunden beansprucht. Durch viele Trails and Error Passagen auf dem Meister Schwierigkeitsgrad hatte es letztendlich etwas länger gedauert. Für einige Rots und Hüte hatte ich am Ende einen Guide genutzt, aber so 90% hab ich alles selber gesammelt was ich so gefunden habe.
  15. Von mir eine 7, da ich es ohne Exploit machen musste. Hätte ich den Patch nicht installiert, hätte ich auch den Exploit genutzt. Habe das Spiel erst auf leicht abgeschlossen, was an sich vielleicht nur eine 3 von 10 ist. Das wirklich schwere ist das Spiel auf dem Meister Schwierigkeitsgrad abzuschließen, das zwingt selbst erfahrene Soulslike Veteranen in die Knie und ist definitiv meine schwerste Platin bislang, obwohl noch etwas Luft nach oben ist für meine Verhältnisse. Denn wenn man erstmal den Dreh raus hat, dann sollte auch der Meister Schwierigkeitsgrad zu schaffen sein, man sollte sich aber darauf einstellen oft zu sterben. Auch sollte man die Sammelgegenstände auf leicht sammeln, da einige Truhen auf Zeit sind und das ist auf dem hohen Schwierigkeitsgrad kaum zu schaffen.
  16. Eine 2/10 da man hier alles selbst suchen muss und nichts automatisch kommt, außer der Abschluss der Kapitel. Bis auf 2 Sammelgegenstände vielleicht waren die Sachen offensichtlich die man sich angucken musste. Es ist finde ich die einfachste LiS Platin.
  17. Hab so 15 Stunden gebraucht, hab mir alles durchgelesen und mit allem und jeden interagiert. Sammelgegenstände hatte ich gleich auf Anhieb gefunden.
  18. ok hab mich schon gewundert, weil es durchgehend da war, dachte das sei ein Bug oder so.
  19. Weiß jemand was das da oben ist und wie ich das weg bekomme? Das ist seit dem 3. Kapitel da und geht nicht mehr weg, Einstellungen bin ich auch schon durch gegangen. Mich stört das ein wenig, das ist wie ein Dorn im Auge 😅
  20. Ich gebe hier eine 3 und wie meine ganzen Vorredner schon meinten ist der Helltower wirklich am schwierigsten, da hing ich auch am längsten dran.
  21. Haben 15 Stunden für gebraucht und haben uns sehr viel Zeit gelassen und auch nicht auf Trophäen geguckt beim 1. mal spielen, hatten lediglich 2 Minispiele und noch 7 andere Trophäen verpasst, die aber mit Kapitelauswahl schnell nachzuholen waren.
  22. Ich gebe dem Spiel eine 10. Es ist wirklich ein klasse Spiel und ich bin eigentlich voll der Koop-Muffel, da ich zu 90% nur Singleplayer spiele und hätte Kollege nicht gefragt ob wir das zusammen spielen, hätte ich es mir wohl nie geholt. (Haben uns anschließend direkt A Way Out gekauft ) Es hat alles mega viel Spaß gemacht, auch die Dinge Abseits des Weges und sei es nur das rumgespringe auf Pilzen. Die Minispiele fanden wir auch super und die meisten haben wir öfter als einmal gemacht, weil die echt witzig waren. Was ich noch gut finde, dass es nicht zu leicht ist, dass man bei manchen Passagen schon überlegen muss wie man da am besten vorgeht. Das beste war aber das Leveldesign und dass es immer andere Lösungen gab um vorwärts zu kommen. Alles in allem ein gelungenes Spiel und mein GotY 2021.
  23. Also Achilles und Patroklos muss man sehr oft hintereinander ansprechen. Würde fast meinen, dass das die längste Quest ist, solange machen bis keine Ausrufezeichen mehr über ihren Köpfen sind. Ist natürlich blöd wenn sich das bei Achilles mit ner anderen Quest überschneidet und er von was anderem, außer Patroklos redet, aber da kann man immerhin immer wieder sterben bis er im Haus des Hades auftaucht. Guck dir mal dieses Video an, dann weißt ja ungefähr wieviele Gespräche noch brauchst. Das mit Thanatos... hast ihn schon in nen Duell geschlagen welches zufällig spawnt? Es gibt ja auch eine Trophäe wo man 15 Tötungen mehr haben muss als er, das sollte das Schloss entriegeln.
  24. Ich werte hier mit einer 10 war echt ein geniales Spiel und hätte es keinen Port für PS4/PS5 gegeben, hätte ich diese Perle wohl nie gespielt, da ich keine Switch habe. Eigentlich wollte ich es mir nicht mal zu Release holen, sondern vielleicht erst in nen Jahr in nen Sale oder so, aber in nen anderen Forum wurde ich weich geredet und dass ich mir das doch jetzt schon holen sollte Für 25 Euro ist das auch ein mehr als guter Preis, ich hätte hierfür auch 40-50 Euro gezahlt für das was man geboten bekommt an Story. Die Dialoge sind super und greifen alle ineinander und es wiederholt sich nichts. (ich frage mich aber echt wieviel Text für jeden Charakter geschrieben wurde, damit man auch dieses Gefühl hat, dass sich nichts wiederholt ) Es sind echt symphatische Charaktere, Bosse und Leveldesign und auch das Artdesign waren super. Synchronsprecher haben auch eine sehr gute Arbeit geleistet und finde die werden viel zu selten gewürdigt. Was ich noch gut finde ist, dass man während eines Runs das Spiel verlassen und somit speichern kann und auch mal anderes zocken kann, das war bei Returnal nämlich ein großes Manko, weil es dort nicht ging und man da den Run durchziehen musste bis es nicht mehr weiter ging. Mein GotY 2021 ist es jetzt nicht, das ist "It Takes Two", aber es sichert sich hier einen sehr guten 2. Platz für dieses Jahr
  25. Ja es kam alles mit Schlag 😅 erst Achilles und Patroklos und danach direkt Sisyphos. Musste dann nur noch für paar Andenken farmen, aber Platin ist jetzt auch im Sack 😁
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